>>410
スクリプトのenabledを切り替えてUpdate関数が呼ばれるかどうかを制御することにしたんですね。
でしたらisCamera関連の記述は消すかコメントアウトしておいて、
public void OnClick()
{
enabled = true; //自分(スクリプト)を有効にする
GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false;//もう一つのボタンのスクリプトを無効にする
}
これで動くと思います。
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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2020/07/15(水) 00:48:03.74ID:ltT1czGX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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