フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
関連スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/06/28(木) 15:25:16.78ID:/UzN8HYz
699名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 12:50:31.60ID:Nhj/OyvZ >>697
GUITextをUnityEngine.UI.Textに置換すればそのコンパイルエラーは消えるだろうけど、
GUITextとUI.Textが完全に同じじゃないだろうから、次のエラーにでくわすよ
古いアセット使って作業効率化するなら、自分でも同じもの作れるくらいのスキル無いときついから、これをどうにかしようなんて思うべきじゃない
少しでも早く諦めて
GUITextをUnityEngine.UI.Textに置換すればそのコンパイルエラーは消えるだろうけど、
GUITextとUI.Textが完全に同じじゃないだろうから、次のエラーにでくわすよ
古いアセット使って作業効率化するなら、自分でも同じもの作れるくらいのスキル無いときついから、これをどうにかしようなんて思うべきじゃない
少しでも早く諦めて
700名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 12:56:36.52ID:Nhj/OyvZ あ、それかそのアセットが対応してるUnityのバージョンで作るという手もある。
Unityは探せば結構古いのもインストールできるのようにしてあるから。
ただ古いUnity Editorにはアセットストアにアクセスすると危険とかのセキュリティバグもあったりするから、パッチも含めてそのバージョンでの最新版を選んだ方がいいよ
まぁ、それでも安全か知らんけど
Unityは探せば結構古いのもインストールできるのようにしてあるから。
ただ古いUnity Editorにはアセットストアにアクセスすると危険とかのセキュリティバグもあったりするから、パッチも含めてそのバージョンでの最新版を選んだ方がいいよ
まぁ、それでも安全か知らんけど
701名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 13:08:14.09ID:4jVt6e2A ビルドしたらUnityCrashHandler32.exeが出力されるのですが、これを出力させないようにする方法はありますか?
702名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 13:37:02.95ID:Sot/Ekl1703名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 16:54:45.60ID:Ib5hnAGO 煖エ聖子さんは宴を買うお金もないの?
自分のヘッタクソなデジエロ同人を買ってランキング上げるような贅沢な遊びに使える余剰金はあるのに?
宴も買えないなんてかわいそうwwwww
自分のヘッタクソなデジエロ同人を買ってランキング上げるような贅沢な遊びに使える余剰金はあるのに?
宴も買えないなんてかわいそうwwwww
704名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 17:08:36.89ID:Z5jC3aIB >>701
アセットを買ってみてはどうでしょう
アセットを買ってみてはどうでしょう
705名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 18:38:03.80ID:epFSRjag >>701
ビルドの設置を変更する。
ビルドの設置を変更する。
706名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 23:14:04.33ID:i2jrqaou 2018ふぁープロジェクトアップグレードしたらビルドでエラーになるんだが
Error building Player because scripts had compiler errors
とかって出るぐらいで他に有用そうな情報ないんだけどどうしたら良いのこれ
Error building Player because scripts had compiler errors
とかって出るぐらいで他に有用そうな情報ないんだけどどうしたら良いのこれ
707名前は開発中のものです。
2020/07/28(火) 23:32:01.12ID:i2jrqaou AppDataの下の方のEditor.logに詳細出てた。
708名前は開発中のものです。
2020/07/29(水) 01:55:30.51ID:kEw/uDFB >>691です皆さんのアドバイスをうけて宴買いました頑張ります
709名前は開発中のものです。
2020/07/29(水) 05:28:22.58ID:TjlEuUww そうそう、脳の足りないヤツは金で済ませる。
710名前は開発中のものです。
2020/07/29(水) 07:13:37.30ID:9ib3fLJi いやこれはいいだろ
711名前は開発中のものです。
2020/07/29(水) 22:26:52.52ID:GI9Y+jLw パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか?
粒子をスクリプトで制御するベストな方法はなんですか?
粒子をスクリプトで制御するベストな方法はなんですか?
712名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 00:19:02.96ID:2yCgQ+vB やれないことはないですが、その質問をしている段階ではまずできないので、技術力を付けた時、振り返ってみてください。その時、理解できると思います。
煽りとかでなく、本当に。
煽りとかでなく、本当に。
713名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 00:31:14.93ID:MSxOKnvd >>711
煙や炎のようにたくさんの粒子で表すことができるものを扱いたい場合、
粒子を1つずつ扱うのは面倒なのでまとめて物理計算出来るようにしたのがパーティクルです。
なのでそもそも考え方が逆です。
1つ1つ扱えるけど面倒だからパーティクルで扱う。
煙や炎のようにたくさんの粒子で表すことができるものを扱いたい場合、
粒子を1つずつ扱うのは面倒なのでまとめて物理計算出来るようにしたのがパーティクルです。
なのでそもそも考え方が逆です。
1つ1つ扱えるけど面倒だからパーティクルで扱う。
714名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 00:44:35.31ID:iz5Vf234 VFXGraph
715名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 01:31:45.36ID:vguMAu+j 今更になって自作ゲームのレンダーパイプラインをURPにしようと導入してみたのですが
Unityエディターでのパフォーマンスが1/3ぐらいになってしまいました。
スマホに出力して確認したところ実機ではFPSの低下は無く、むしろ良くなっている感じです。
Windows上でのみ低FPSになっています。設定を見直してもさっぱりで…
同じようなケースの方いませんか?
Unityエディターでのパフォーマンスが1/3ぐらいになってしまいました。
スマホに出力して確認したところ実機ではFPSの低下は無く、むしろ良くなっている感じです。
Windows上でのみ低FPSになっています。設定を見直してもさっぱりで…
同じようなケースの方いませんか?
716名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 01:39:22.35ID:PZLMv0Bj717名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 01:41:14.99ID:PZLMv0Bj マニュアル読んだら出てきたわ
役立たずの低能5ちゃんネラに聞いた俺が馬鹿だった
役立たずの低能5ちゃんネラに聞いた俺が馬鹿だった
718名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 01:48:00.82ID:NQN3jFnL 1粒1粒手で動かしてみないとパーティクルの気持ちは分からないだろ
719名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 02:09:25.79ID:k9qsML+R >>717
お前は最低な人間だな
お前は最低な人間だな
720名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 10:59:45.75ID:a540mByN マニュアルってなんだよw
721名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 11:06:21.94ID:LVUNVqEk マニュアル
1.あることがらに関する事項を一冊の本の形にまとめて書き、日常使用に供するもの。手引き。ハンドブック。
2.手動。特に自動車で、変速装置が手動式であること。
この場合、上記1の意味で、おそらく下記の公式マニュアルを読んだのでしょう。お分かり頂けましたか?
Unity User Manual
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UnityManual.html
1.あることがらに関する事項を一冊の本の形にまとめて書き、日常使用に供するもの。手引き。ハンドブック。
2.手動。特に自動車で、変速装置が手動式であること。
この場合、上記1の意味で、おそらく下記の公式マニュアルを読んだのでしょう。お分かり頂けましたか?
Unity User Manual
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UnityManual.html
722名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 11:20:10.06ID:bKkTB0aT まぁ最後の暴言は頂けないが、解決したならよかったじゃないか。
723名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 15:14:48.87ID:a540mByN 暴言吐いた上に解決策も書かないとかクズ中のクズで草生える
724名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 15:24:16.07ID:LVUNVqEk 具体性ない質問に解決策もクソもない
725名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 15:42:06.74ID:svXRqoXi 何も調べずここに書き込み
本質を指摘されて遠吠えながらトンズラ
かわいそうなヤツ
本質を指摘されて遠吠えながらトンズラ
かわいそうなヤツ
726名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 18:58:09.41ID:DmZPZls8727名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 18:58:58.50ID:DmZPZls8728名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 19:06:01.35ID:NQN3jFnL マニュアルや取説読まないでドヤ顔で分かりませんはないだろ
729名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 19:36:33.81ID:DmZPZls8730名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 19:37:11.24ID:DmZPZls8 ちなみにここで質問する前に一応ググったら出てこなかったから聞いたんやで
もう二度と質問しないけどな
もう二度と質問しないけどな
731名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 19:45:18.36ID:NQN3jFnL 機能を把握するのに必要な作業を怠った以外の何だというのか?
時間を無為にするのは君の地頭が悪くて一読しただけで記憶できない事によるものだし
そもそも何の成果も結果を残せない無能が時間を費やす事こそ無為
全てが無駄だと言えるだろう
時間を無為にするのは君の地頭が悪くて一読しただけで記憶できない事によるものだし
そもそも何の成果も結果を残せない無能が時間を費やす事こそ無為
全てが無駄だと言えるだろう
732名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:05:28.96ID:V8OYoz8a ☆★煖エ聖子出没中★☆
このスレは荒らし常習犯の煖エ聖子にマークされています
おかしいなと思ったらスルーを心がけましょう
ちなみに誰からも反応がなければ煖エ聖子は文体と端末を変えて自演会話を始めます
煖エ聖子に特効薬なし
人間だと思わずにコロナや自然災害だと思って対処しましょう
このスレは荒らし常習犯の煖エ聖子にマークされています
おかしいなと思ったらスルーを心がけましょう
ちなみに誰からも反応がなければ煖エ聖子は文体と端末を変えて自演会話を始めます
煖エ聖子に特効薬なし
人間だと思わずにコロナや自然災害だと思って対処しましょう
733名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:15:08.01ID:Ii75hwFP ヲチならヲチ板でやれ
「お前ゴリホーモか?」みたいな実在するのかよく分からない人間の事で
糖質問答いつまで繰り返すの?
「お前ゴリホーモか?」みたいな実在するのかよく分からない人間の事で
糖質問答いつまで繰り返すの?
734名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:19:47.96ID:PZLMv0Bj735名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:25:06.60ID:4kaSJzoq ※反応乞食にエサをやらないでください。
736名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:48:10.04ID:7sbg/iGy 質問を切り上げるために解決した事にしてるけど
粘着してるのは実は何も解決してないから
誰も困らないんだよね不思議なことに
粘着してるのは実は何も解決してないから
誰も困らないんだよね不思議なことに
737名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 20:52:34.61ID:eOZ3GxhZ738弟子
2020/07/30(木) 21:53:47.81ID:AV7Rq7wD おまいらホントにコードの解析より
構うの好きだな
コードの質問に対する答えだかやればいいこに
まぁだから初心者スレは次建たないんだけどな
unity やるやつってマウンターばかりだしな
構うの好きだな
コードの質問に対する答えだかやればいいこに
まぁだから初心者スレは次建たないんだけどな
unity やるやつってマウンターばかりだしな
739名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 22:18:50.83ID:XSNuxfGz なんてでけえブーメランだ!
740名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 22:52:59.28ID:0+xnaTD7 こんなやつ、どうせ大成はせん。
そして本人はそのことにすら気付かん。
放っておけ。
そして本人はそのことにすら気付かん。
放っておけ。
741名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 22:54:40.68ID:XSNuxfGz 仙人みたいな喋り方だ!
742名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 23:45:10.39ID:PZLMv0Bj743名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 23:46:21.55ID:PZLMv0Bj マニュアルに書いてあることも答えられない癖に偉そうに質問に答えようとしてるバカ共恥ずかしすぎない?
質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ
質問に答えて自尊心を保とうとしてないで自分のゲーム作れよ
744名前は開発中のものです。
2020/07/30(木) 23:47:51.66ID:PZLMv0Bj ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった
745名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 00:40:36.24ID:ig3tZz+z マニュアルのどこに載ってるのかよく分からないので引用して貰えますか?
746名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 01:35:44.56ID:vRwdvBu0 >>ID:PZLMv0Bj
お前だけが立場を分かってないから言っとくと
ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ!
と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか?
お前だけが立場を分かってないから言っとくと
ここをマニュアル代わりに使うなよ理解力の無い猿がっ!
と言いたいところを、可哀想に思ってみんな遠回しにレスしてんだわ、猿、わかったか?
747◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 01:40:30.36ID:wIaUIwWe748◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 01:43:13.15ID:wIaUIwWe749名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 01:44:06.24ID:GE2vRT8Q 他人を利用してるの間違いだろサイコ野郎が
750名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 01:47:23.80ID:W5NgvVo6 >>747
やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿
やっぱり猿には分からなかった様だな、予想通りだったよ、猿
751名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 01:49:17.58ID:PkjhD0U+ 何かと思ったら発端はこれか?
>パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか?
プッ!こいつ馬鹿なの?
>パーティクルって一つ一つの粒子をスクリプトで制御できますか?
プッ!こいつ馬鹿なの?
752名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 01:50:32.95ID:VMTWAhvY ※反応乞食にエサをやらないでください
753◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 02:48:07.32ID:wIaUIwWe >>750
そういう見かけだけの曖昧なマウント恥ずかしくないの?
そういう見かけだけの曖昧なマウント恥ずかしくないの?
754◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 02:48:33.71ID:wIaUIwWe >>749
どっちでもいいよ匿名掲示板なんだからw
どっちでもいいよ匿名掲示板なんだからw
755◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 02:49:09.95ID:wIaUIwWe >>751
俺も馬鹿だけど、偉そうに答えようとして答えられなかった君らも馬鹿だよ
俺も馬鹿だけど、偉そうに答えようとして答えられなかった君らも馬鹿だよ
756名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 08:16:30.19ID:fIp9fMaR アホだな ここは荒らしが建てたスレで荒らししかいないんだよ
本当の質問スレはとっくの昔になくなってる
本当の質問スレはとっくの昔になくなってる
757名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 08:16:44.39ID:o3GPc9B7 >>733
ゴリホーモではなく煖エ聖子です!
ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の煖エ聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください!
煖エ聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください!
ゴリホーモではなく煖エ聖子です!!!
ゴリホーモではなく煖エ聖子です!
ゴリホーモという言い方をすると腐女子でデブス喪女で自称ゲイの理解者の煖エ聖子が発狂しスレ荒らしが加速するので気をつけてください!
煖エ聖子のことをゴリホーモと呼ばないでください!
ゴリホーモではなく煖エ聖子です!!!
758弟子
2020/07/31(金) 08:29:16.30ID:DGetkG2z まぁこのスレはなんでもオーケーだから
これでいいのだ
これでいいのだ
759名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 13:35:32.50ID:Dd0koJaU 動物園の猿山は人気あるんだぜ
ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ
ID:wIaUIwWeのような猿がいなきゃはじまらないだろ
760名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 13:44:55.88ID:AWbcAOwG 狂都の性(さがと読む)荒らし山の猿山の猿は人を襲うわ人の食べ物を奪うわ大変やわ
761◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 13:51:48.45ID:wIaUIwWe >>759
見かけだけの曖昧なマウントとって恥ずかしくないの?
見かけだけの曖昧なマウントとって恥ずかしくないの?
762名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 13:55:35.90ID:bwi4SqzY お前らが相手するもんだから居場所だと勘違いして居座っちゃったじゃないか
763◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 13:59:20.72ID:wIaUIwWe764名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 14:39:03.51ID:OHVROrJV765◆mvPE6GXXV/N.
2020/07/31(金) 14:59:43.39ID:wIaUIwWe 内容のないレッテル張りして煽ったつもりなのかな
766名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 17:57:19.08ID:erOFFhwe 優秀なサンドバッグは倒れることなく殴打の反動で立ち向かってくる
いいサンドバッグを見つけましたね
いいサンドバッグを見つけましたね
767名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 18:10:55.99ID:DhIcaJ5u レスバにお忙しいところすみません
asset storeからダウンロードしインポートしようとしたところ
”Could not read from encrypted package file.”
のエラーを吐かれました。
バージョンは2019.3.13です
何かご存じの方いらっしゃいますか?
asset storeからダウンロードしインポートしようとしたところ
”Could not read from encrypted package file.”
のエラーを吐かれました。
バージョンは2019.3.13です
何かご存じの方いらっしゃいますか?
768名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 19:32:20.83ID:DhIcaJ5u アセットのほうが破損していました
お騒がせしました...
お騒がせしました...
769名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 20:58:39.91ID:oQyLIWzL 反論できずにだんまりですか
770名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 21:40:20.23ID:LcogLQ1R unity2018のTimeLineの画像なのですが、TimeLineの縦の幅がおかしくなってしまったのですが、どうすれば直りますでしょうか。
http://iup.2ch-library.com/i/i020811044015874411204.png
http://iup.2ch-library.com/i/i020811044015874411204.png
771名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 21:43:59.57ID:LcogLQ1R772名前は開発中のものです。
2020/07/31(金) 23:31:43.80ID:dKUWY3Wc Unity2019にAndroid10対応のAPIを追加する方法を教えてください。いままでは2019の最初の設定でインストールしてだのですが、今日、アップデートしようとしたら警告が出てきて驚きました。
773名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 00:14:31.33ID:67HPxZCT お前らゴミ相手にすんなよw
774名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 00:28:15.14ID:o/x0hv8z マニュアルを読めばいい
775◆Sa5GY9NxfJrU
2020/08/01(土) 01:41:11.36ID:sQjJ483j 無能5chネラはこんな簡単な質問にも答えられないんでちゅか〜?^^
776名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 20:32:21.27ID:bYA7zGcA 素材は別に用意した動画と静止画で
画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする
さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする
動画は再生速度を変更できる
てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか?
画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする
さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする
動画は再生速度を変更できる
てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか?
777弟子
2020/08/01(土) 21:12:57.93ID:ecWyJY0W778名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 21:28:25.37ID:VRhTuDdX エロ動画の動画ブラウザみたいな奴だろ
まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分
まずサンプル画面を見せてみ やる気が出る奴がいるぞ多分
779名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 23:14:20.93ID:fY7hroZX >>776
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/ui-slideshow-133545
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/swipe-slideshow-42992
スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました
前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです
動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです
分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/ui-slideshow-133545
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/swipe-slideshow-42992
スライドショー機能を実装できる無料アセットを見つけました
前者はシンプルで使いやすく、後者は若干パラメータが多いですが色々できる感じです
動画の再生についても、RenderTextureとVideoPlayerを使用しての実行を両アセットで確認済みです
分岐や再生速度の変更については、追加で実装する必要がありそうですね
780名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 23:27:47.35ID:fUC1weXY Unity Web Player
Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。
ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw
後継は何ですか?
だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。
Webブラウザ上で楽しい3Dゲームなどをお楽しみいただけるようになる、ブラウザプラグインです。
ほお、それええな、と思ったらとっくの昔に非推奨だったでござるw
後継は何ですか?
だいぶ遅れて来た私に、現状どうなっているのか代替はあるのか教えてください。
781名前は開発中のものです。
2020/08/01(土) 23:31:08.01ID:fY7hroZX >>780
WebGLを使おう
WebGLを使おう
782名前は開発中のものです。
2020/08/02(日) 01:15:26.62ID:zRiEXJ3E UnityのWebgl、conputeshaderとかもう使えるようになった?
783名前は開発中のものです。
2020/08/02(日) 23:51:51.95ID:kiBNlyic すみません、unityでゲームを作っています。
各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。
はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。
既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。
なにか良い方法ございませんでしょうか。
各ステージを作成し、プレハブを使わずにアイテムも配置したのですが、アイテムもやっぱりプレハブにしたいと思っております。
はてなブログさんを参考にAltを押しながらプレハブと入れ替えを行っているのですが、位置情報までプレハブのものと置き換わってしまい、正直すごく困っております。
既存のアイテムを1つ1つ手で入れ替えると100個ほどあるのでとても時間がかかってしまう&ヒューマンエラーによるミスが発生しそうで怖いです。
なにか良い方法ございませんでしょうか。
784名前は開発中のものです。
2020/08/02(日) 23:55:20.35ID:Q/Z8MycP はてなブログさんに聞きなさいよ
785名前は開発中のものです。
2020/08/02(日) 23:59:04.12ID:M8B7zXwm はてなブログさんは草
テラシュールブログのことかな
テラシュールブログのことかな
786名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 00:16:51.64ID:oGgzaY3c https://twitter.com/madsbangh/status/914270607105130496
すみません、はてなブログではなかったです……
URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
すみません、はてなブログではなかったです……
URL貼れなかったのですがやってることはこちらです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
787名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 00:44:30.72ID:jECfdI2x >>783
スクリプトで配置すれば?
スクリプトで配置すれば?
788名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 01:40:54.28ID:rMyQFXkP789名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 15:33:08.63ID:XxDDeTod テラシュールってどうしちゃったの
790名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 20:23:26.94ID:qJgSx6Ch 飽きたんじゃない?
791783
2020/08/04(火) 00:24:15.70ID:1/TS8uqM みなさん、ありがとうございます。
788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。
すごく重宝します、本当にありがとうございます
788さんの教えてくれたのが驚くほど便利ですごく助かりました。
すごく重宝します、本当にありがとうございます
792名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 08:53:49.56ID:sd0cpGjk Unity でプロレスゲームって作れる
作ったひといる?
作ったひといる?
793名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 10:09:19.90ID:sObDoFyJ プロレス=自称プロのレスバ
794sage
2020/08/05(水) 11:47:21.26ID:9nAC+t0d 初心者な質問ですみません
a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが
a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか?
a=a+1 は a+=1 と代入演算子で書けるみたいですが
a=(a+1)%10 みたいな場合の、代入演算子の書き方ありますか?
795名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 13:02:22.25ID:X1FLM4mi +1したいならa++でもいいよ
下のはわかんね
下のはわかんね
796名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 13:28:49.46ID:AeSMx8zy >a=(a+1)%10 みたいな
ない
ない
797名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 13:45:24.59ID:ZDyft/GV C#の仕様書に書いてある
798名前は開発中のものです。
2020/08/05(水) 14:19:03.70ID:UrMEFufU 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
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