汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに
関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■前スレ
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/s/ 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/07/28(土) 17:04:20.83ID:IQiedDEZ
477名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 22:18:41.68ID:IatDPVkc やるのがいいと思う
やればわかる。やらなければ一生わからん。
やればわかる。やらなければ一生わからん。
478名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 22:26:03.80ID:Rjgl/qs0 CF使いがすごい剣幕なのはわかった
なんというか、CFは修羅の道なんだな
Dev版買ったけど、やっぱツクールを選ぶわ
では、皆さんお元気で
なんというか、CFは修羅の道なんだな
Dev版買ったけど、やっぱツクールを選ぶわ
では、皆さんお元気で
479名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 22:27:37.00ID:rD90M76i なにしろむかしからあるゲームエンジンだからな
480名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 22:38:01.88ID:O8PeF3H7 「わかった。お前達の力を借りなくても俺一人で作るわ」→出来はともかく最後まで完成する見込みあり、
「わかったツクールやりますわ」→元から頓挫率高し
「わかったツクールやりますわ」→元から頓挫率高し
481440
2018/11/19(月) 23:02:51.61ID:uAsHf25M ツクールを持ち出してるのは対立煽りの釣りな
俺は参加してくれるやつがいるまでは開始しないから頓挫もしようがねえよ
俺は参加してくれるやつがいるまでは開始しないから頓挫もしようがねえよ
482名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 23:23:59.32ID:hzuB3LY2 .>481
やる気があるならいずれは完成するのがゲーム制作だよ
でも方法論としては>>471で書いたように、出来てるものをどこかで大々的に公開した上で募集するか、自分で探して依頼するのが吉だと思う
ただ漠然と募集すると、本当に中途半端な人ばっかり応募してくるんだよ
やる気があるならいずれは完成するのがゲーム制作だよ
でも方法論としては>>471で書いたように、出来てるものをどこかで大々的に公開した上で募集するか、自分で探して依頼するのが吉だと思う
ただ漠然と募集すると、本当に中途半端な人ばっかり応募してくるんだよ
483名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 23:33:45.50ID:WZAXFHJk マジで頭おかしいんかこいつ等
484名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 23:41:34.04ID:f7FIXYQx 楽しい時期ってCFポチポチして思うように動いてくれた喜びを
ゲームの面白さと錯覚してる部分もあるよな
だから核の部分が安定してバランス調整とかの段階に入ると
作業自体眠い内容だし錯覚も解けてこのゲーム何が面白いんだ…ってなってくる
そうなった時のテストプレイはも〜本当に興醒めで光見失って焦るったら
しかし良ゲーになる作品でもこの段階はあるはずだからここも錯覚と信じて作り切るっきゃない
ゲームの面白さと錯覚してる部分もあるよな
だから核の部分が安定してバランス調整とかの段階に入ると
作業自体眠い内容だし錯覚も解けてこのゲーム何が面白いんだ…ってなってくる
そうなった時のテストプレイはも〜本当に興醒めで光見失って焦るったら
しかし良ゲーになる作品でもこの段階はあるはずだからここも錯覚と信じて作り切るっきゃない
485名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 00:15:19.08ID:yD7O7d3s 終盤になると、色々悪い部分が見えてくるから全てを投げ出して次の作品を
作りたくなるよね。
ともかく企画書見せて貰わないと参加しようがないじゃない
作りたくなるよね。
ともかく企画書見せて貰わないと参加しようがないじゃない
486名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 00:23:55.18ID:FgLivlyR >>481
で、企画書見せるの?見せないの?
で、企画書見せるの?見せないの?
487名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 02:05:04.98ID:bAYXSGBF Master.typeX とフォロワーな仲間達+α
お前らスレ汚し過ぎだろ 過去のライン加入を促すグループと同一だよな? 一体何がしたいんだよ。
住人にゲームをさせたいのなら、「こんなゲームを作ったので是非遊んで下さい」と書き込めば済む話ではないのか?
コミュ障で謝罪できないお前らからは、在日や業者の臭いが漂ってくるが
自分達がゲームを投稿した「創価在日フロント企業」の評判を落として、一体誰が得するんだ?
一旦引いて自重しろ。
お前らスレ汚し過ぎだろ 過去のライン加入を促すグループと同一だよな? 一体何がしたいんだよ。
住人にゲームをさせたいのなら、「こんなゲームを作ったので是非遊んで下さい」と書き込めば済む話ではないのか?
コミュ障で謝罪できないお前らからは、在日や業者の臭いが漂ってくるが
自分達がゲームを投稿した「創価在日フロント企業」の評判を落として、一体誰が得するんだ?
一旦引いて自重しろ。
488名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 02:25:51.97ID:+voIvoTZ 急にどうしたw
489名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 10:19:59.30ID:JF3aiLsU 完全にビョーキだなこいつ
2018/11/20(火) 14:10:50.87ID:Ebctu1Kr
491名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 14:19:34.71ID:MsJtCQyv 自作自演は臭いからやめろよ
492名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 21:34:17.36ID:yD7O7d3s 頭の中にあるのを仲間やスポンサーに伝えるのが、企画書でどんなに凄いアイデアが
あってもアウトプット出来ない時点で共同制作成り立たないと思う。
売ってみればわかるけどエロ無し全年齢対象でなかなかお金出してくれないよ。
スレ的にわからないところを教えてくれっていうのが好ましい。
あってもアウトプット出来ない時点で共同制作成り立たないと思う。
売ってみればわかるけどエロ無し全年齢対象でなかなかお金出してくれないよ。
スレ的にわからないところを教えてくれっていうのが好ましい。
493440
2018/11/20(火) 21:51:22.55ID:Ebctu1Kr ほしいのは共同制作者じゃなくて、奴隷かな。
一筆書かせといて売れなかった時は損害賠償払ってもらうから大丈夫。
一筆書かせといて売れなかった時は損害賠償払ってもらうから大丈夫。
494名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:05:15.97ID:FgLivlyR >>472
ずっと自演してるID:uAsHf25Mはなんなの?
ずっと自演してるID:uAsHf25Mはなんなの?
495名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:22:30.63ID:Ebctu1Kr496名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:27:45.10ID:F9dHLjM5497名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:41:43.30ID:Ebctu1Kr498名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:44:26.00ID:FgLivlyR こいつ、IDの意味わかってるのか
499名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:47:26.55ID:Ebctu1Kr 毎回この流れになると出てくる
俺はID知ってますよくんがガチで小学生みたいで笑える
そんな事知った上で冷ややかに見てる大人たちが見えないんだろうなぁ
俺はID知ってますよくんがガチで小学生みたいで笑える
そんな事知った上で冷ややかに見てる大人たちが見えないんだろうなぁ
500名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 22:57:09.66ID:lhDQFWUV 取り敢えず、スレタイ読んでこい
以上
以上
501名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 23:00:03.12ID:Ebctu1Kr スレタイ、なんか英語で色々書かれててかっこいいねw
感想は以上
感想は以上
502名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 23:45:15.47ID:XYJS+m5m 毎回ロクでもない流れの中心に居るトラブルメーカーですって自白してるようなもんだなコレ
503名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 00:20:34.94ID:XyVDkH2d ていうかこの流れいつまで続くんだい?
504名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 00:22:30.25ID:J30jzmAA 質問なんですが、いいですか?
カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか?
カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか?
505名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 00:39:28.92ID:M8S1AuCb >>504
それだけじゃなんとも言えないけど、「カウンターをセット」してなかったりとか、最小値と最大値がおかしくなってたりとか
それだけじゃなんとも言えないけど、「カウンターをセット」してなかったりとか、最小値と最大値がおかしくなってたりとか
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2018/11/21(水) 00:45:45.62ID:J30jzmAA 例えば、イベントで「キーを押すとカウンターが1増加」に設定して、数字にするとキーを押した時にちゃんとカウントされて表示されます
そのまま、表示をゲージに変更するとキーを押してもまったく変化がないんです
最小値と最大値は触らずにそのままです
そのまま、表示をゲージに変更するとキーを押してもまったく変化がないんです
最小値と最大値は触らずにそのままです
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2018/11/21(水) 02:36:01.91ID:M8S1AuCb >>506
触らずにってことは、-999999999のままにしてるってこと?
それだと1増加してもほとんど動かないからバーはなかなか変わらないよ
10万増加とかにするか、最小値0、最大値100とかにすれば、すぐ変わる
触らずにってことは、-999999999のままにしてるってこと?
それだと1増加してもほとんど動かないからバーはなかなか変わらないよ
10万増加とかにするか、最小値0、最大値100とかにすれば、すぐ変わる
508名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 03:09:20.47ID:M2dnOGYq509名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 04:30:32.93ID:J30jzmAA510名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 08:16:00.24ID:o7+5JXze CF2.5あるある言いたい〜♪
511名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 22:06:00.63ID:hX0lVOCH 設定ミスってなくてもエディタ再起動するまで表示されなくなる不具合もあるからなw
512名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 07:04:00.23ID:M+e064nC CF2.5あるある
起動中に止まる
→再起動時「〇〇エクステンションの読み込み中に云々…除外しますか?」
→するわけねーだろ
起動中に止まる
→再起動時「〇〇エクステンションの読み込み中に云々…除外しますか?」
→するわけねーだろ
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2018/11/22(木) 09:19:25.32ID:Wjh5DzYm >>511
MMF2あるあるの不具合がCF2.5まで引き継がれてるのが悲しい
MMF2あるあるの不具合がCF2.5まで引き継がれてるのが悲しい
514名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 12:23:19.73ID:jC7xHx4Z 消せない幽霊オブジェクトが発生するまではいい
オブジェクトフォルダが壊れたり、イベントグループが壊れて
スクロールできなくなったりして実質制作続行不能に
なってしまうバグはただただ起きないことを祈るばかり。
オブジェクトフォルダが壊れたり、イベントグループが壊れて
スクロールできなくなったりして実質制作続行不能に
なってしまうバグはただただ起きないことを祈るばかり。
515名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 12:31:56.11ID:RjsUbGvw そのために、壊れる前のバーションを残すバックアップオプションがあるのか
516名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 18:39:50.37ID:Nxr2Kv0n ビルドしたファイルがウイルス誤検知されがち〜
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2018/11/22(木) 22:51:31.86ID:mK1Lg3HB >>516
毎回されるわw
毎回されるわw
518名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 23:54:52.66ID:I2ENVPNS 511から下の不具合は一度も遭遇したことがないなぁ
MMF2の時代にバッドオブジェクトが増殖して廃棄したことが一度あったくらいで
その辺の不具合の原因はエクステ関連?
MMF2の時代にバッドオブジェクトが増殖して廃棄したことが一度あったくらいで
その辺の不具合の原因はエクステ関連?
519名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 04:08:48.00ID:P390LQHz 開発期間数年かかるようになってしまったから
ファイルはその日毎に新規保存してるな
万が一発生しても開発日記と照らし合わせれば容易に復元出来る
最終的にファイル数えらいことになって吹く
ファイルはその日毎に新規保存してるな
万が一発生しても開発日記と照らし合わせれば容易に復元出来る
最終的にファイル数えらいことになって吹く
520名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 11:11:32.93ID:mgmXAmi5 毎回mfaファイル保存してるとmfaフォルダのサイズめちゃでかくなるよな
521名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 13:29:20.29ID:PjDVOU+h 何か弄ってver上がった時に新規保存してるくらいだな。でも数は多い
つか初期の奴って消して良いよな?
つか初期の奴って消して良いよな?
522名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 13:46:18.64ID:6q5c9mrl Klik&PlayからCF2.5まで共通のあるある
クソゲーしか作ったことがない
クソゲーしか作ったことがない
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2018/11/24(土) 00:07:37.26ID:F/e8Qq13 ファイル名変えて保存してるとフォルダ内が001ファイルだらけになる不具合があります
524名前は開発中のものです。
2018/11/24(土) 14:58:05.67ID:UKD/iFJO あの自動バックアップ機能より、某画像ソフトみたいにクラッシュした時に自動保存してくれる機能が欲しい
いつ異常終了するか分からない恐怖で、すっかりこまめにセーブする癖がついてしまった
ほぼ変化のない001ファイルばかりが増えていく
いつ異常終了するか分からない恐怖で、すっかりこまめにセーブする癖がついてしまった
ほぼ変化のない001ファイルばかりが増えていく
525名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 00:34:21.79ID:ru2+ma7f 異常終了恐いよなぁ〜
はうぁッ!ってなる
はうぁッ!ってなる
526名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 03:23:51.98ID:Tqt3K7Jf 全く変えていないのに*マークが付いて閉じるとき変更保存するか聞かれて手が滑って何か動かしてないか不安になる不具合は直らないんですかね
527名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 07:43:46.78ID:s07JJptG >>522
たとえクソゲーでも完成までこぎ着けられるなら有能
クソゲーから凡ゲーの間には作者1人では乗り越えられない見えない壁があるからな
自分はもちろん他人にもテストプレイを繰り返して貰わないとこの壁は見えない
たとえクソゲーでも完成までこぎ着けられるなら有能
クソゲーから凡ゲーの間には作者1人では乗り越えられない見えない壁があるからな
自分はもちろん他人にもテストプレイを繰り返して貰わないとこの壁は見えない
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2018/11/25(日) 09:14:27.79ID:EbNMDOC9 >>526
あれバグだったのか。どおりで「*」付いてても身に覚えが無い事が多いわけだ
あれバグだったのか。どおりで「*」付いてても身に覚えが無い事が多いわけだ
529名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 17:12:55.70ID:/Kvuc9ym バグと言うかcf2.5の内部的な数値(リドゥ・アンドゥの履歴)とかが書き換わっているから*が付くんだと思うけど
530名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 20:10:45.52ID:v8e9QNfv オッサンが言う「何もしてないのにPCが壊れた」に近いものがある
531名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 09:22:00.85ID:79iAf/PJ UE4とかでも、2つのオブジェクト同士がお互いが参照(Cast)している状態だと保存しても、
共依存が強いとということで*出るね。
共依存が強いとということで*出るね。
532名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 10:47:05.84ID:M+nG5GkE まだまだ自分が知らない仕様がありそうだ
533名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 20:59:56.76ID:1Ydl+rdY アホな仕様はユーザー側から見ると不具合と何ら変わらん
534名前は開発中のものです。
2018/11/27(火) 20:34:14.29ID:J45dxAn4 会話をスキップするボタンをタップした直後、スキップボタンを破壊して音楽を再生させるようにしたのに
破壊したはずのスキップボタンがあった位置をタップすると音楽が再び再生される不具合
破壊したはずのスキップボタンがあった位置をタップすると音楽が再び再生される不具合
535名前は開発中のものです。
2018/11/27(火) 20:57:45.10ID:2ohxe0Ir スマホ用に作ると想定外な動きするからアセる
536名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 06:34:22.57ID:Hk/4wG0g HTMLビルドしてブラウザでアクセスしたときに
最初に動画みたいな感じでロゴが出るのってDeveloperバージョン買わないと消せない?
最初に動画みたいな感じでロゴが出るのってDeveloperバージョン買わないと消せない?
537名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 14:47:58.20ID:FcxR0hcG DEV買っちゃいなよ
538名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 17:53:01.69ID:7nrcBFsj あれ3万円くらいしなかったっけ
539名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 17:58:07.99ID:IfHakgxe dev版、過去セールで1000円くらいにならなかったっけ
540名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 18:25:59.29ID:7nrcBFsj そんな安いの?!
541539
2018/11/28(水) 19:20:07.20ID:ocdJqYIN 2016年10月のHumble Bundleのセールで
1600円ぐらいで買えた。CF2.5DEV版
1600円ぐらいで買えた。CF2.5DEV版
542名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 19:29:15.20ID:Mr6HMOwa ( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)
543名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 22:10:56.44ID:FcxR0hcG 本家日本語サイトで通常版のセールやってるね
9528円⇒7144円
9528円⇒7144円
544名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 22:11:52.04ID:9vficYJe その程度では定価だ
545名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 23:07:05.60ID:g+JQCoNQ すいません初歩とは思うのですが単純なことで頭が回らず・・・
テキスト文字があって スペースキーを押した時 → 文字が黒から赤になる
というイベントを作ったとして
スペースを離したとき真じゃなくなるからまたテキストは黒に戻るのかと思ったらずっと赤のまま・・・
「スペースを離したら元の色に戻す」というのはどう設定したらいいんでしょうか
キーを押してる間繰り返す を使っても赤になったままでした
テキスト文字があって スペースキーを押した時 → 文字が黒から赤になる
というイベントを作ったとして
スペースを離したとき真じゃなくなるからまたテキストは黒に戻るのかと思ったらずっと赤のまま・・・
「スペースを離したら元の色に戻す」というのはどう設定したらいいんでしょうか
キーを押してる間繰り返す を使っても赤になったままでした
546名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 23:18:32.54ID:UTq4WEeY "space"を押している間繰り返す→赤
条件を反転 "space"を押している間繰り返す→黒
これが一番単純な方法かな ただし常に処理し続けることになるから
フラグで切り替えする方が処理としては真っ当
フラグ0が無効の時 イベント連続時に一回→黒
フラグ0が有効の時 イベント連続時に一回→赤
みたいな感じ
条件を反転 "space"を押している間繰り返す→黒
これが一番単純な方法かな ただし常に処理し続けることになるから
フラグで切り替えする方が処理としては真っ当
フラグ0が無効の時 イベント連続時に一回→黒
フラグ0が有効の時 イベント連続時に一回→赤
みたいな感じ
547名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 23:25:17.25ID:g+JQCoNQ >>546
うあああレスありがとうございます!
前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね
フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが
がんばってそっち側を使えるようにします
ありがとうございました
うあああレスありがとうございます!
前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね
フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが
がんばってそっち側を使えるようにします
ありがとうございました
548名前は開発中のものです。
2018/11/29(木) 22:30:47.04ID:kzwVG6IW549名前は開発中のものです。
2018/11/29(木) 23:14:15.26ID:9Y7nPAhY >>548
セールの情報はどうやって知ったの?
セールの情報はどうやって知ったの?
550名前は開発中のものです。
2018/11/29(木) 23:22:51.01ID:8oSQfsHI 15000円で買った俺が阿呆じゃん・・・・
551名前は開発中のものです。
2018/11/29(木) 23:40:07.41ID:YEryn3G1 >>549
ここで
ここで
552名前は開発中のものです。
2018/11/30(金) 19:33:42.03ID:8CBE49KN >>548
俺もその時買ったわ、初めてHumble使ったなぁ
その後も素材の詰め合わせとかも安く買ってるしHumbleは便利よな
Humbleセール情報をよく出してるとこ http://jj-labo.seesaa.net/
俺もその時買ったわ、初めてHumble使ったなぁ
その後も素材の詰め合わせとかも安く買ってるしHumbleは便利よな
Humbleセール情報をよく出してるとこ http://jj-labo.seesaa.net/
553名前は開発中のものです。
2018/11/30(金) 20:21:52.16ID:kT4irqbS >>552
有力情報ありがとナスッ!
有力情報ありがとナスッ!
554名前は開発中のものです。
2018/11/30(金) 20:32:51.37ID:ozobyw27 そんなあ!
みんなも15000円で買ってよおおおお
みんなも15000円で買ってよおおおお
555名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 00:30:51.48ID:/fggnmIR 15000ならまだ安いな
556名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 00:35:45.64ID:VXVR+O7n ユーザー増えるならそれでええねん
557名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 22:15:18.79ID:v/Lt9/Dn 4万で買った情弱は私です( ゚Д゚)
558名前は開発中のものです。
2018/12/01(土) 22:23:01.06ID:nVxYJjPN 買いたい時が、買い時なのです
559名前は開発中のものです。
2018/12/02(日) 09:17:31.87ID:5sfGu3B0 ほんとそれ。
ゲーム制作なんてやりたい時にしかできないんだから思い立った時が吉日
ゲーム制作なんてやりたい時にしかできないんだから思い立った時が吉日
560名前は開発中のものです。
2018/12/02(日) 10:28:00.48ID:O48KqUsF561名前は開発中のものです。
2018/12/02(日) 11:25:49.39ID:y6m7xvbx ほんとそれそれそ〜れそれ。
562名前は開発中のものです。
2018/12/03(月) 16:08:01.11ID:tV/O4cjA フリーダムプラネットなみのゲーム作れば4万なんて余裕でもととれる
563名前は開発中のものです。
2018/12/03(月) 21:24:56.83ID:7qSTlyKM 1000万人に1人実現できたらマシだな
564名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 00:14:50.88ID:Vx2NdmPY とりあえずエロいアクションゲームつくればソフト代くらいは回収できるんでは?
労力、時間に見合った儲けを出そうと思えばキツイだろうけど
作る事自体楽しかったなら元取ったとも言えるかもよ
労力、時間に見合った儲けを出そうと思えばキツイだろうけど
作る事自体楽しかったなら元取ったとも言えるかもよ
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2018/12/04(火) 05:56:13.07ID:EmZT9KFq 愚問だぞ
当たれば天国
外れは地獄とわかりきったこと
当たれば天国
外れは地獄とわかりきったこと
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2018/12/04(火) 07:41:47.11ID:xdsFfK7L エロゲー作ってる人って親とか身内にもエロゲー作ってるって明かしてる?
エロゲーの制作資料とか見られたらちょっと恥ずかしいかも
エロゲーの制作資料とか見られたらちょっと恥ずかしいかも
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2018/12/04(火) 08:51:40.08ID:YOJLgxos 道具って別に元取るための物じゃないだろ。自分が使いやすいかどうかだけで
最初から金儲け考える奴はそもそもゲーム制作なんてやらないほうが良い
最初から金儲け考える奴はそもそもゲーム制作なんてやらないほうが良い
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2018/12/04(火) 11:37:59.57ID:lJ5NbmCU テキストをサウンドノベルみたいに順番表示させるってことできる?
テキスト表示は一括ドーンだよね
テキスト表示は一括ドーンだよね
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2018/12/04(火) 14:29:45.85ID:BM5PsFd+ エロゲー作ってるが親身内には一切明かしていない。明かすメリットないしな。
570名前は開発中のものです。
2018/12/04(火) 20:35:47.15ID:1RD42bpb >>568
やり方は何種類かあるけどstring perser使うのが一般的かな…
ばらのテキストを可変文字列として読み込んで1行ずつappendしていく感じ
多分もっと簡単な方法もあると思うから誰か教えてあげてくれ
やり方は何種類かあるけどstring perser使うのが一般的かな…
ばらのテキストを可変文字列として読み込んで1行ずつappendしていく感じ
多分もっと簡単な方法もあると思うから誰か教えてあげてくれ
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2018/12/04(火) 21:46:28.10ID:iicnKODH 1行ずつ表示ってことなら
リストオブジェクト使ったら簡単だよ
リストオブジェクト使ったら簡単だよ
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2018/12/04(火) 21:57:02.58ID:7RxraNJC みんなすげえな
言われてすぐわかるものなのか・・・
言われてすぐわかるものなのか・・・
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2018/12/05(水) 01:24:19.11ID:rb9FIuJB >>568
具体的に超シンプルにすればこう
一文字毎にポポポポってSE出したりボタン押してページめくったり
ログ遡ったりもできるけどそれは少しづつ付け足して試行錯誤していくといい。
ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1081 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
具体的に超シンプルにすればこう
一文字毎にポポポポってSE出したりボタン押してページめくったり
ログ遡ったりもできるけどそれは少しづつ付け足して試行錯誤していくといい。
ttps://ux.getuploader.com/mmf/download/1081 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
574名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 09:58:05.71ID:MuwdcF1j 一文字ずつ表示は一応wikiのサンプル使ったことあるが原理もわからずなんとなく使ってたな
575名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 13:33:10.18ID:ryuY/y7P 一文字ずつ表示は世界中でまずやりたくなることだから方法はいっぱいあるけど
いつものASDサンプルが日本人になじみがあるノベル系タイプだな
いつものASDサンプルが日本人になじみがあるノベル系タイプだな
576名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 13:54:50.08ID:BHADX93K577名前は開発中のものです。
2018/12/05(水) 14:27:31.09ID:/CSggu6A >>573
横からだけど頂きました!
しかし超シンプルと言っても初心者なので原理がよくわからず…
普通のADV的に画面クリックで
2つ目以降のパラグラフを順次同じように一文字ずつ
表示にするにはどうしたらいいんでしょう?
横からだけど頂きました!
しかし超シンプルと言っても初心者なので原理がよくわからず…
普通のADV的に画面クリックで
2つ目以降のパラグラフを順次同じように一文字ずつ
表示にするにはどうしたらいいんでしょう?
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