ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34

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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
2018/08/10(金) 14:57:19.62ID:niFarvn0
よしテトモドキのドロップクエストα完成!
https://drive.google.com/file/d/1kiEt60IIllFlSNlWf13Gb8l51B7OirgY/view?usp=sharing

これからいろいろとクエストモード追加だw
2018/08/10(金) 22:54:54.31ID:NeEBdXF1
やっとマップの9割出来たわ今年中にはリリースできそう
2018/08/13(月) 20:43:16.05ID:do2uSVPi
あらかたできたところで疲れたので、公開しちゃおうと決心しました。
今週中にやるぞー
2018/08/13(月) 21:44:17.05ID:nyffuRFH
すごい!
弟子は、飽きたので1日1ゲーム作成のやってましたww
ゲームウォッチみたいなのつくってたwww
https://imgur.com/a/Apd1KXk
2018/08/16(木) 00:29:56.39ID:o3qcKPO6
今日はアイテム欄を少し触って終わり
明日に投げる
2018/08/16(木) 18:40:35.62ID:gDBLpQJu
久しぶりに自分のコンテンツ弄りwww
ttps://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png

ドロップクエストにスキルボタンを実装
ネクストスキルのみ実装完了
スロウとブローク作れば完成かなー

しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ
2018/08/17(金) 01:34:25.79ID:nMU1YpaP
csvファイル読み込みの不調がソースにあると思って延々唸ってたらSJISなのが原因だった
進捗は悪いけどこれですっきりして寝られる
2018/08/17(金) 02:17:16.25ID:ni8AyJER
>>8
それ弟子も昔はまった記憶あるなぁ
前スレに書いてたかなぁ
UTFにしてスッキリすだったかなぁ
小技スレに書いとくかなぁ
2018/08/17(金) 02:20:16.23ID:ni8AyJER
>>9
書いてあった
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/34
11ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/08/17(金) 02:36:21.31ID:n/3TiAXo
3Dキャラクターで2Dの格ゲー作りたいのでふが(スマブラみたいな)(^^
どうやれば作れまふか?(^^
格ゲーは初めてなので右も左もわかりまふぇん(^^
2018/08/17(金) 16:03:42.66ID:ni8AyJER
師匠!格ゲいいっすね!!
あたり判定とかじゃないっすか?
2018/08/17(金) 21:25:55.06ID:LLGYvFAx
>>11
無理だって
14あけら
垢版 |
2018/08/18(土) 08:52:37.91ID:f9b/5VAf
4です。
銀英伝が好きすぎて作りました。戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
2018/08/18(土) 17:58:13.47ID:cxAelueQ
>>14
凄いですー個人製作でしょうか?
凄すぎて、弟子は自分がしょぼーんになるんす><

さてさてスキル実装完了
ブロークだけちょっとバグありだけど、完成が見えた!
ttps://imgur.com/a/Pd6kPc4
2018/08/19(日) 15:23:41.81ID:KVnxzY+Q
新しいバージョンに2DGamekitってのが付いているのでちょっとそれを遊んでみよう
結構量があるので起動に時間かかる><
2018/08/19(日) 15:40:52.78ID:KVnxzY+Q
ようやく起動したけど、どうやら自分の環境では問題発生
自分の環境2018.2.2f1では、空のプロジェクト作成すると
自動でPackagesフォルダが作成されそこにTextmeshproが入ってくる
プロジェクト作成時、Assetの2DGameKitをチェックするとこれも入るのだが
その際にこちらにある同じTextMeshProも導入される
そして同じプラグインがあるってことでエラーになってしまう

親切なんだかおせっかい何だかわからん機能

とりあえず、2DGameKit下のTextMeshProは削除したら、動いた
ホントにやっかいというか、まぁ日々進化しているのだけど
これ初心者では厳しいですお><
ttps://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-game-kit
2018/08/19(日) 15:43:22.35ID:KVnxzY+Q
あと面白いというかヒエラルキに区切り線があった
ttps://i.gyazo.com/7f0f01140d6b491cff440111d2179602.png
こんな機能あったのかぁーこれは便利と思ったけど
これただのgameObjectぽい
なかなかの使い方だ!
2018/08/19(日) 20:41:41.48ID:KVnxzY+Q
2DGameKit簡単に出来るwまるでツクールだwwww

https://imgur.com/a/lCZSNDs
2018/08/19(日) 21:53:54.79ID:9mjqz3Tm
そんなに簡単かな
マップいじるくらいしかわからなかった
2018/08/19(日) 21:59:32.75ID:KVnxzY+Q
>>20
上げた画像はムービングマップなんだけど、動かすのがとても簡単にできて、往復やループも容易くできました
ちょっとチュートを本腰入れてやってみたいと思います
2018/08/21(火) 15:30:20.48ID:RFRywrT+
今日は敵の配置とワープホールとドアをやってみた
ドア開ける仕掛けが凄い、アニメを動的に付けるんだけど
なんていうか、こんなやり方あるのかと、超勉強になる
まだスクリプトは確認してないけどほんと、よくできたツクールだわ

しっかしこれだけ作るのでもprefabの量やアニメの量や大変だなぁと思う
23あけら
垢版 |
2018/08/21(火) 17:10:37.99ID:P+ykmxBw
>>15
どもです。凄いなんてー。そう言っていただけるだけでありがたいです。
個人製作です。どのようにお仲間さんを集めたりすれば良いのか皆目わからなーいので、ぼっち製作なんです。
あ、あとお小遣い欲しいので、お金の分配とか考えるとなかなか、、、

次はunityなので、お仲間集めてやりたいなと思ってるんですが。
2018/08/22(水) 22:00:51.89ID:UE9ekOmj
>>23
次はUnityということは、あれなUnityじゃないのですねー凄い技術力をお持ちのようで
羨ましいです
あれだけ出来るならきっとUnityも簡単に行くと思います

自分は昨日やっててチュートがすぐ終わってしまって、いま放心ちゅうです><
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