勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
2弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/10(金) 14:57:19.62ID:niFarvn0 よしテトモドキのドロップクエストα完成!
https://drive.google.com/file/d/1kiEt60IIllFlSNlWf13Gb8l51B7OirgY/view?usp=sharing
これからいろいろとクエストモード追加だw
https://drive.google.com/file/d/1kiEt60IIllFlSNlWf13Gb8l51B7OirgY/view?usp=sharing
これからいろいろとクエストモード追加だw
2018/08/10(金) 22:54:54.31ID:NeEBdXF1
やっとマップの9割出来たわ今年中にはリリースできそう
2018/08/13(月) 20:43:16.05ID:do2uSVPi
あらかたできたところで疲れたので、公開しちゃおうと決心しました。
今週中にやるぞー
今週中にやるぞー
5弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/13(月) 21:44:17.05ID:nyffuRFH2018/08/16(木) 00:29:56.39ID:o3qcKPO6
今日はアイテム欄を少し触って終わり
明日に投げる
明日に投げる
7弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/16(木) 18:40:35.62ID:gDBLpQJu 久しぶりに自分のコンテンツ弄りwww
ttps://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png
ドロップクエストにスキルボタンを実装
ネクストスキルのみ実装完了
スロウとブローク作れば完成かなー
しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ
ttps://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png
ドロップクエストにスキルボタンを実装
ネクストスキルのみ実装完了
スロウとブローク作れば完成かなー
しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ
2018/08/17(金) 01:34:25.79ID:nMU1YpaP
csvファイル読み込みの不調がソースにあると思って延々唸ってたらSJISなのが原因だった
進捗は悪いけどこれですっきりして寝られる
進捗は悪いけどこれですっきりして寝られる
2018/08/17(金) 02:17:16.25ID:ni8AyJER
2018/08/17(金) 02:20:16.23ID:ni8AyJER
11ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/08/17(金) 02:36:21.31ID:n/3TiAXo 3Dキャラクターで2Dの格ゲー作りたいのでふが(スマブラみたいな)(^^
どうやれば作れまふか?(^^
格ゲーは初めてなので右も左もわかりまふぇん(^^
どうやれば作れまふか?(^^
格ゲーは初めてなので右も左もわかりまふぇん(^^
2018/08/17(金) 16:03:42.66ID:ni8AyJER
師匠!格ゲいいっすね!!
あたり判定とかじゃないっすか?
あたり判定とかじゃないっすか?
2018/08/17(金) 21:25:55.06ID:LLGYvFAx
>>11
無理だって
無理だって
14あけら
2018/08/18(土) 08:52:37.91ID:f9b/5VAf 4です。
銀英伝が好きすぎて作りました。戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
銀英伝が好きすぎて作りました。戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
15弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/18(土) 17:58:13.47ID:cxAelueQ >>14
凄いですー個人製作でしょうか?
凄すぎて、弟子は自分がしょぼーんになるんす><
さてさてスキル実装完了
ブロークだけちょっとバグありだけど、完成が見えた!
ttps://imgur.com/a/Pd6kPc4
凄いですー個人製作でしょうか?
凄すぎて、弟子は自分がしょぼーんになるんす><
さてさてスキル実装完了
ブロークだけちょっとバグありだけど、完成が見えた!
ttps://imgur.com/a/Pd6kPc4
16弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 15:23:41.81ID:KVnxzY+Q 新しいバージョンに2DGamekitってのが付いているのでちょっとそれを遊んでみよう
結構量があるので起動に時間かかる><
結構量があるので起動に時間かかる><
17弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 15:40:52.78ID:KVnxzY+Q ようやく起動したけど、どうやら自分の環境では問題発生
自分の環境2018.2.2f1では、空のプロジェクト作成すると
自動でPackagesフォルダが作成されそこにTextmeshproが入ってくる
プロジェクト作成時、Assetの2DGameKitをチェックするとこれも入るのだが
その際にこちらにある同じTextMeshProも導入される
そして同じプラグインがあるってことでエラーになってしまう
親切なんだかおせっかい何だかわからん機能
とりあえず、2DGameKit下のTextMeshProは削除したら、動いた
ホントにやっかいというか、まぁ日々進化しているのだけど
これ初心者では厳しいですお><
ttps://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-game-kit
自分の環境2018.2.2f1では、空のプロジェクト作成すると
自動でPackagesフォルダが作成されそこにTextmeshproが入ってくる
プロジェクト作成時、Assetの2DGameKitをチェックするとこれも入るのだが
その際にこちらにある同じTextMeshProも導入される
そして同じプラグインがあるってことでエラーになってしまう
親切なんだかおせっかい何だかわからん機能
とりあえず、2DGameKit下のTextMeshProは削除したら、動いた
ホントにやっかいというか、まぁ日々進化しているのだけど
これ初心者では厳しいですお><
ttps://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/2d-game-kit
18弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 15:43:22.35ID:KVnxzY+Q あと面白いというかヒエラルキに区切り線があった
ttps://i.gyazo.com/7f0f01140d6b491cff440111d2179602.png
こんな機能あったのかぁーこれは便利と思ったけど
これただのgameObjectぽい
なかなかの使い方だ!
ttps://i.gyazo.com/7f0f01140d6b491cff440111d2179602.png
こんな機能あったのかぁーこれは便利と思ったけど
これただのgameObjectぽい
なかなかの使い方だ!
19弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 20:41:41.48ID:KVnxzY+Q2018/08/19(日) 21:53:54.79ID:9mjqz3Tm
そんなに簡単かな
マップいじるくらいしかわからなかった
マップいじるくらいしかわからなかった
21弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 21:59:32.75ID:KVnxzY+Q22弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/21(火) 15:30:20.48ID:RFRywrT+ 今日は敵の配置とワープホールとドアをやってみた
ドア開ける仕掛けが凄い、アニメを動的に付けるんだけど
なんていうか、こんなやり方あるのかと、超勉強になる
まだスクリプトは確認してないけどほんと、よくできたツクールだわ
しっかしこれだけ作るのでもprefabの量やアニメの量や大変だなぁと思う
ドア開ける仕掛けが凄い、アニメを動的に付けるんだけど
なんていうか、こんなやり方あるのかと、超勉強になる
まだスクリプトは確認してないけどほんと、よくできたツクールだわ
しっかしこれだけ作るのでもprefabの量やアニメの量や大変だなぁと思う
23あけら
2018/08/21(火) 17:10:37.99ID:P+ykmxBw >>15
どもです。凄いなんてー。そう言っていただけるだけでありがたいです。
個人製作です。どのようにお仲間さんを集めたりすれば良いのか皆目わからなーいので、ぼっち製作なんです。
あ、あとお小遣い欲しいので、お金の分配とか考えるとなかなか、、、
次はunityなので、お仲間集めてやりたいなと思ってるんですが。
どもです。凄いなんてー。そう言っていただけるだけでありがたいです。
個人製作です。どのようにお仲間さんを集めたりすれば良いのか皆目わからなーいので、ぼっち製作なんです。
あ、あとお小遣い欲しいので、お金の分配とか考えるとなかなか、、、
次はunityなので、お仲間集めてやりたいなと思ってるんですが。
24弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/22(水) 22:00:51.89ID:UE9ekOmj >>23
次はUnityということは、あれなUnityじゃないのですねー凄い技術力をお持ちのようで
羨ましいです
あれだけ出来るならきっとUnityも簡単に行くと思います
自分は昨日やっててチュートがすぐ終わってしまって、いま放心ちゅうです><
次はUnityということは、あれなUnityじゃないのですねー凄い技術力をお持ちのようで
羨ましいです
あれだけ出来るならきっとUnityも簡単に行くと思います
自分は昨日やっててチュートがすぐ終わってしまって、いま放心ちゅうです><
2523
2018/08/22(水) 22:09:52.67ID:T/cR3DQo >>24
プレイしてくださったんですね。ありがとうございます。
うーん、放心チュートはもっと手を入れないとですね。
あれはVBで作ってます。CとかC++が良いんですが、製作に着手した段階で、1番慣れてたのがVBだったもので。
早くアプデ終わらせてunityに移行したいのです。
がんばるぞー
プレイしてくださったんですね。ありがとうございます。
うーん、放心チュートはもっと手を入れないとですね。
あれはVBで作ってます。CとかC++が良いんですが、製作に着手した段階で、1番慣れてたのがVBだったもので。
早くアプデ終わらせてunityに移行したいのです。
がんばるぞー
2018/08/23(木) 04:06:21.04ID:zhvF8drl
紙芝居エロゲー作りたいけど絵が描けない
10万出したら何枚くらい描いてもらえるかな?
10万出したら何枚くらい描いてもらえるかな?
27弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/23(木) 04:49:09.18ID:hOY5C/58 ココナラだと500円からイラストあるようだけど、エロゲ用は交渉次第じゃないでしょうか
pixvとか、エロゲサークルとか当たってみるのもいいかも知れませんね
書くだけの場合と、デザイン必要な場合とあるので具体的なイメージ、枚数をきちんとしておかないと見積もりと後で違うなんて事もあるので、しっかり打ち合わせしてからやって下さい
pixvとか、エロゲサークルとか当たってみるのもいいかも知れませんね
書くだけの場合と、デザイン必要な場合とあるので具体的なイメージ、枚数をきちんとしておかないと見積もりと後で違うなんて事もあるので、しっかり打ち合わせしてからやって下さい
2018/08/26(日) 07:48:12.56ID:2rhuyDN3
何回か潰れてた気がするけどまだスレあったのか
俺もがんばろう
俺もがんばろう
30名前は開発中のものです。
2018/08/26(日) 13:34:07.96ID:HW21+3Za 自分が現在ニートでPGやっていて、友達がイラストレーターで飲食で働いている。
友達が忙しくてイラストが全然できない。
イラストは外注しないと無理だな。
友達が忙しくてイラストが全然できない。
イラストは外注しないと無理だな。
2018/08/26(日) 14:22:49.72ID:NeG6/HBe
朝から晩まで仕事だと作業がなかなか進まんわな
大体気持ちが続かなくて挫折する
大体気持ちが続かなくて挫折する
2018/08/26(日) 20:24:21.43ID:y/baAJbL
製作そっちのけでこの板に一日中張り付いてる奴
33名前は開発中のものです。
2018/08/27(月) 03:56:44.30ID:VcUF8pCl / \ / \
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ 「ハローワークに行ったら
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | | 定員が僕のことクスクス笑ってたんだ・・・」
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 |
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l |
. | / | | | |/ |
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ 「ハローワークに行ったら
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | | 定員が僕のことクスクス笑ってたんだ・・・」
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 |
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l |
. | / | | | |/ |
2018/08/27(月) 05:45:50.08ID:mz1vUCD7
35弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/27(月) 21:40:59.19ID:jUwCg1rx さてさて、2Dkitは壮大なツクールでかなり色々出来る
んだけど、じゃグラ変えたり動き追加したりは初心者では相当きつい
まぁほんの2三行書けば出来るなんて思ってた弟子が馬鹿なんですが(>_<)
んだけど、じゃグラ変えたり動き追加したりは初心者では相当きつい
まぁほんの2三行書けば出来るなんて思ってた弟子が馬鹿なんですが(>_<)
36名前は開発中のものです。
2018/08/27(月) 22:07:44.12ID:KrAYsbSK RPGとか新規に作り始めると1年かかるじゃん。
1年間無収入だと制作出来ない。
制作費と資金繰り考えると、ゲームは実質大企業しか制作出来ない。
1年間無収入だと制作出来ない。
制作費と資金繰り考えると、ゲームは実質大企業しか制作出来ない。
2018/08/28(火) 00:35:54.83ID:Hj6anC1g
板全体が過疎ってるなあ・・・
2018/08/28(火) 11:00:23.90ID:W1Bo9VR6
今の若い子はどこにいってしもうたんかいのう
39弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/28(火) 11:38:36.45ID:wM2HLWsD 若い子はPC自体さわらんから
2018/08/28(火) 11:53:25.45ID:Hj6anC1g
今後プログラム技術を持った若い人は希少になるのだろうか
41ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/08/28(火) 15:14:01.37ID:rm5Yhft0 義務教育にプログラミングが入るんだからそんなことはないと思いまんこ(^^
2018/08/28(火) 16:38:18.80ID:XoO4wySm
自作3Dゲームとかで調べてみても
Unityのアセットを配置すると~みたいなのばかりで
プログラミングやってる人が少ないんかなーと思う
簡単に作れるんだろうけど個人的には
プログラミングとは違う感じがするからキライ
Unityのアセットを配置すると~みたいなのばかりで
プログラミングやってる人が少ないんかなーと思う
簡単に作れるんだろうけど個人的には
プログラミングとは違う感じがするからキライ
2018/08/28(火) 16:50:29.80ID:fOsF5deP
>>41
だから、論理を教えるだけで、言語は教えないって。
だから、論理を教えるだけで、言語は教えないって。
2018/08/28(火) 20:00:34.27ID:gi6F7eO7
2018/08/28(火) 20:53:00.47ID:XoO4wySm
>>44
そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない
あんなんでアルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定とか
そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ
Unity紹介動画をパッと見た印象だけど
コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます、歩行出来るようになります、とか
それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが...
そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない
あんなんでアルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定とか
そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ
Unity紹介動画をパッと見た印象だけど
コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます、歩行出来るようになります、とか
それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが...
46名前は開発中のものです。
2018/08/28(火) 20:56:53.50ID:z6v6aS5a 【癌センター、収益UP】 ×さくらももこ(53) △貴乃花(46) ×亜利弥((45) △神の子KID(41)
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535420186/l50
自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535420186/l50
自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども!
2018/08/29(水) 09:18:57.16ID:kkOEWZvm
ツクール嫌いアピールはオワコン化して今はUnityの時代だよな
2018/08/29(水) 10:06:00.86ID:hc7UeeJX
プログラム技術はつくやん。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw
低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw
低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
2018/08/29(水) 10:49:12.54ID:kkOEWZvm
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う
プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う
プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
2018/08/29(水) 10:59:38.56ID:WILP/w/A
>>48
これ
これ
2018/08/29(水) 11:03:47.29ID:kkOEWZvm
>>48
空飛びたい人は航空宇宙工学科へ
空飛びたい人は航空宇宙工学科へ
2018/08/29(水) 11:11:49.64ID:dO0plojI
結局はプログラミングをやりたいかゲーム開発をやりたいかの違いよ
2018/08/29(水) 11:23:04.95ID:kkOEWZvm
そうか?
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
2018/08/29(水) 11:41:33.45ID:/Cl4wfvm
頑張ってる自分を褒めてほしいだけゾ
2018/08/29(水) 11:56:06.03ID:mLzIgDEZ
ニート無職フリーター同士でマウント取っても仕方ないだろ
使えるツールを使おうぜ
使えるツールを使おうぜ
2018/08/29(水) 12:10:15.80ID:kkOEWZvm
>>55
俺には使えるツールがあるぞというマウント乙
俺には使えるツールがあるぞというマウント乙
2018/08/29(水) 12:16:04.81ID:kmwO9Fck
ゲームエンジン作ってるなら凄いじゃん!!
どんどん公開していこうぜ
ゲームプログラミングって作る事自体にゲーム性があるからおもしろいよね
ゲーム製作のどの部分に興味を持つかは人それぞれ
プロなら利益や会社の将来考えないといけないけど
アマチュアなんだから好きにやろうぜ
ゲームというのは本来、人が生きていく上で必要ではないもの
必要ではないのに必要とされるにはどうすればいいか
というのは、かなり難しい
さらにその本来不要なものを製作するツールなんてますます不要と思われてしまう
例えばツクールを覚えていったいどうするのかという疑問などが好例だ
そうではなくて社会貢献や未来の夢を背負っているとアピールするには製作ツールにも個性が必要
ゲームエンジンというのは汎用的であることと同時に個性的であることを求められる非常に難しい分野だ
どんどん公開していこうぜ
ゲームプログラミングって作る事自体にゲーム性があるからおもしろいよね
ゲーム製作のどの部分に興味を持つかは人それぞれ
プロなら利益や会社の将来考えないといけないけど
アマチュアなんだから好きにやろうぜ
ゲームというのは本来、人が生きていく上で必要ではないもの
必要ではないのに必要とされるにはどうすればいいか
というのは、かなり難しい
さらにその本来不要なものを製作するツールなんてますます不要と思われてしまう
例えばツクールを覚えていったいどうするのかという疑問などが好例だ
そうではなくて社会貢献や未来の夢を背負っているとアピールするには製作ツールにも個性が必要
ゲームエンジンというのは汎用的であることと同時に個性的であることを求められる非常に難しい分野だ
2018/08/29(水) 12:38:49.12ID:Itlzk8SZ
>>56
最悪ペンとカッターが使えればゲームは作れる
最悪ペンとカッターが使えればゲームは作れる
59弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/29(水) 12:40:12.21ID:vAeZI+1w 相変わらず、作るスレで議論すっきやなぁ
だから完成しないんだよなぁ
だから完成しないんだよなぁ
2018/08/29(水) 12:42:49.61ID:Va49HoMV
まとめサイトを自動で作るプログラムを作りたい
61ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/08/29(水) 12:49:54.08ID:aIQt0zsc レスが数個以上付いたレスを自動でまとめるブログはあった気がしまふ(^^
なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^
なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^
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