勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
194名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 09:50:45.12ID:r660fEvH195名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 10:39:30.29ID:Qvxj3zon 好きな娘の顔の(;ω;)像をウェブから取ってきて貼れば良いやん。
196名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 12:18:19.41ID:r660fEvH パレオもヒラヒラさせることに成功
もはやパレオと呼べないくらい加工したったけども…
Clothシミュレーションはすごくいい感じなんだけど
調整が鬼すぎるし重い
乳揺れ同様スプリングボーンでやったほうがいいかもね
https://i.imgur.com/nb2dZkU.gif
>>195
写真から3Dの顔作るフリーソフトがあると聞いたことがあるな
今度試してみるよ
もはやパレオと呼べないくらい加工したったけども…
Clothシミュレーションはすごくいい感じなんだけど
調整が鬼すぎるし重い
乳揺れ同様スプリングボーンでやったほうがいいかもね
https://i.imgur.com/nb2dZkU.gif
>>195
写真から3Dの顔作るフリーソフトがあると聞いたことがあるな
今度試してみるよ
197名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 08:31:33.36ID:ch9UBoYq >>196
鉄拳かバーチャあたりの格闘ゲームで、こんな動きしてたヤツいたな
鉄拳かバーチャあたりの格闘ゲームで、こんな動きしてたヤツいたな
198名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 09:35:57.09ID:oAVBctMT スト2のカポエラじゃなくて?
199名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 09:51:34.17ID:gyrgb33R 髪も揺らす
揺らすにもモデリング段階で考慮して作らないといけないのね
乳も不自然だし
https://i.imgur.com/YhUGr88.jpg
このキャラはここまで
>>197
モーションは拾い物だよ
揺らすにもモデリング段階で考慮して作らないといけないのね
乳も不自然だし
https://i.imgur.com/YhUGr88.jpg
このキャラはここまで
>>197
モーションは拾い物だよ
200名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 11:39:17.97ID:gyrgb33R 作ったものの特に使い道ないんだよね
扱い辛いと思うけどよかったら使ってみておくれよ
なんとなく色を変えてみた
https://i.imgur.com/OqCKQ74.jpg
http://fast-uploader.com/file/7094262136883/
揺れものはUnityでやってるので今回はUnity限定
アニメーションは入ってないけどHumaroidだからユニティちゃんとかから流用してね
縮尺ミスってるけどプレファブで好きなように調節してね!
パレオは気に入らなかったら消しちゃっておくれ
扱い辛いと思うけどよかったら使ってみておくれよ
なんとなく色を変えてみた
https://i.imgur.com/OqCKQ74.jpg
http://fast-uploader.com/file/7094262136883/
揺れものはUnityでやってるので今回はUnity限定
アニメーションは入ってないけどHumaroidだからユニティちゃんとかから流用してね
縮尺ミスってるけどプレファブで好きなように調節してね!
パレオは気に入らなかったら消しちゃっておくれ
201名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 11:53:05.07ID:oAVBctMT ラスボスでいいやん。
やっつけたら、連れて帰って→はい、まで繰り返して宿屋ではお楽しみで。
やっつけたら、連れて帰って→はい、まで繰り返して宿屋ではお楽しみで。
202名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 12:56:21.03ID:gyrgb33R ラスボスの発想はなかったわw
ちなみに下着を剥ぎ取っても無の空間が広がってるだけなのでエロゲには使えない
さて、アサクリでも買うかと思ったけど5日休みだったからお金が心配
悩む
ちなみに下着を剥ぎ取っても無の空間が広がってるだけなのでエロゲには使えない
さて、アサクリでも買うかと思ったけど5日休みだったからお金が心配
悩む
203名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 13:28:57.81ID:CaomEhr8 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
204名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 14:43:45.46ID:tWgpc14Y ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
205名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 09:55:10.14ID:vLxApELk アサクリ買っちゃった
みんなはゲーム作り頑張ってね
ボッキングは早よ諦めよ
みんなはゲーム作り頑張ってね
ボッキングは早よ諦めよ
206ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/06(土) 12:16:08.20ID:mrGWOEzw あとはサーバーにセーブで完成するので諦めまふぇん(^^
207ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/06(土) 16:57:11.45ID:mrGWOEzw MUの超高レベルモンスターに【灼熱の凶暴な処刑人】とかいうクッソ凄いセンスのネーミングできるの、僕も見習いたいでふ(^^
僕も名前ダサくしてみまひた(^^
『海ワーム』『海のキングーワーム』、どうでひょう?(^^
昔の韓国産MMOのネーミングセンス出せてまふ?(^^
ネーミングは極限までダサくしたいでふ(^^
僕も名前ダサくしてみまひた(^^
『海ワーム』『海のキングーワーム』、どうでひょう?(^^
昔の韓国産MMOのネーミングセンス出せてまふ?(^^
ネーミングは極限までダサくしたいでふ(^^
208弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/10/06(土) 17:25:35.78ID:CoexDip5 師匠!なら是非ボスには
ボッキング大魔王
ボッキングボッキ軍団
とかとか
ボッキング大魔王
ボッキングボッキ軍団
とかとか
209名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 18:35:24.90ID:1MHlIb+a ようやく福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表された!
ゲームソフト部門は
PV送付→一次審査通過したら→ゲーム送付
という感じらしい
よっしゃ頑張るぞ〜
ゲームソフト部門は
PV送付→一次審査通過したら→ゲーム送付
という感じらしい
よっしゃ頑張るぞ〜
210名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 19:19:39.20ID:B65UVJ1c 情報乙、2019 0124必着か、一応がんばる
てか前回1492作品応募て、凄いなw
てか前回1492作品応募て、凄いなw
211名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 14:54:32.95ID:r70wjmsR Gorogoaってゲームはじめて知ったけど
天才が作ったのだろうと思えるすごいゲームだわ
プログラムそのものはそれほど難しくはないだろうが
ゲームを構築、管理するのはかなり大変だと思う
発想を形にしたのがすごい
天才が作ったのだろうと思えるすごいゲームだわ
プログラムそのものはそれほど難しくはないだろうが
ゲームを構築、管理するのはかなり大変だと思う
発想を形にしたのがすごい
212名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 15:54:14.16ID:oIA9SHxk 皆ゲームチェックしてるんだな
まだ出てないけどReturn of the obra dinnていうのが面白そう、Unity製
まだ出てないけどReturn of the obra dinnていうのが面白そう、Unity製
213Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/12(金) 18:53:28.98ID:rcggmwX4 おならとハバネロおならの差別化にハバネロおならはモンスに触れたときにダメージはいるようにしまひた(^^
雑魚いモンスだとオーバーキルできる火力あるので雑魚が屁の残り香で即死する様はまさにシュール(^^
世界観壊れる気がしまひたが(^^
元ネタラグハイムでもミラクルキャンディーとかあったし何の問題もないでふ(^^
雑魚いモンスだとオーバーキルできる火力あるので雑魚が屁の残り香で即死する様はまさにシュール(^^
世界観壊れる気がしまひたが(^^
元ネタラグハイムでもミラクルキャンディーとかあったし何の問題もないでふ(^^
214名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 02:46:43.05ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
215Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/17(水) 02:55:12.82ID:nDGyPwOp >>214
憲法改正ガイジ殿(^^
拡散も含めてとありまふが広告費も払わずに無料で拡散してもらおうって魂胆が気に入りまふぇん(^^
憲法改正したい人間は安倍晋三みたいにケチるんでふか?火炎瓶沙汰でふよ(^^
こんな下らんことで日本人と主語でかくするのも頭悪そうでふ(^^
殴り返してこない人間を論破してもつまらないでふが…(^^
ボッキング!(^^
憲法改正ガイジ殿(^^
拡散も含めてとありまふが広告費も払わずに無料で拡散してもらおうって魂胆が気に入りまふぇん(^^
憲法改正したい人間は安倍晋三みたいにケチるんでふか?火炎瓶沙汰でふよ(^^
こんな下らんことで日本人と主語でかくするのも頭悪そうでふ(^^
殴り返してこない人間を論破してもつまらないでふが…(^^
ボッキング!(^^
216名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 15:08:32.95ID:NDNMXMHC 便器作ったった
https://imgur.com/D0FleGg.gif
https://imgur.com/D0FleGg.gif
217名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 16:16:18.21ID:oZwR2w1k Stopcoroutine(A());
StartCoroutine(A());
だとだめで新たにassignし直せばおkて奥様ご存知でした?
昨日これに丸一日嵌ったわ、てか諦めてググれば良かったんだけど
30分嵌ったらググろう!てほんとだな、ハア・・・
StartCoroutine(A());
だとだめで新たにassignし直せばおkて奥様ご存知でした?
昨日これに丸一日嵌ったわ、てか諦めてググれば良かったんだけど
30分嵌ったらググろう!てほんとだな、ハア・・・
219Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/22(月) 23:59:12.50ID:1IkvTMmA >>218
それ僕じゃないでふよ(^^
それ僕じゃないでふよ(^^
220名前は開発中のものです。
2018/10/23(火) 07:52:54.71ID:pg6HXyrG221名前は開発中のものです。
2018/10/23(火) 14:47:05.87ID:pg6HXyrG222名前は開発中のものです。
2018/10/23(火) 16:17:45.42ID:FcntIk5M >>221
あ、犯人わかっちゃったんですけど。
あ、犯人わかっちゃったんですけど。
223名前は開発中のものです。
2018/10/23(火) 19:32:54.57ID:TXpnh3hM トイレキッズかな?
224名前は開発中のものです。
2018/10/24(水) 13:21:10.82ID:1opJ7BgZ えっ?犯人?
まあ、ステルスゲームだから主人公が犯人っちゃ犯人だけども??
非常に遅いペースではあるが少しずつ公園のステージを制作中
まだこんだけ
https://i.imgur.com/BISFwGF.jpg
このエリアは便器ではなくベンチを置きたい
まあ、ステルスゲームだから主人公が犯人っちゃ犯人だけども??
非常に遅いペースではあるが少しずつ公園のステージを制作中
まだこんだけ
https://i.imgur.com/BISFwGF.jpg
このエリアは便器ではなくベンチを置きたい
225名前は開発中のものです。
2018/10/24(水) 19:40:30.84ID:io7oJy0E へー良いじゃん オブジェクトとか丁寧に作ってるぽくて好印象
俺はTPSのカメラで悶絶中
FPSにしとけば良かった・・・
俺はTPSのカメラで悶絶中
FPSにしとけば良かった・・・
226名前は開発中のものです。
2018/10/25(木) 07:39:16.36ID:kOsoEGwr >>224
ありがとうよ
TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ
最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中
その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い…
大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う
https://i.imgur.com/RckThD9.jpg
ありがとうよ
TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ
最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中
その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い…
大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う
https://i.imgur.com/RckThD9.jpg
227名前は開発中のものです。
2018/10/25(木) 09:09:09.00ID:kOsoEGwr228名前は開発中のものです。
2018/10/26(金) 10:10:49.06ID:sK8wdghn229名前は開発中のものです。
2018/10/27(土) 13:38:16.00ID:SlHsdF2n アサクリ終わっちゃった
やっぱシナリオは大事ね
オープンワールドでお使いクエストだとどうしてもマンネリ気味になってくるけど
シナリオが気になってあまり苦にならない
面白かった
やっぱシナリオは大事ね
オープンワールドでお使いクエストだとどうしてもマンネリ気味になってくるけど
シナリオが気になってあまり苦にならない
面白かった
230名前は開発中のものです。
2018/10/27(土) 15:00:36.28ID:twVui2yb 効果音探しがしんどすぎる
231名前は開発中のものです。
2018/10/27(土) 15:37:36.99ID:gAMeLO/E フリーの音を加工してみたりするけど
素人がやったんじゃなかなか思い通りにならんねぇ
素人がやったんじゃなかなか思い通りにならんねぇ
232名前は開発中のものです。
2018/10/27(土) 15:40:27.28ID:SlHsdF2n233名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 02:53:12.98ID:X/YVvpPG >>228
シンクがポリポリしてる気がする
蛇口のてかり具合が良い
今更ヒットマンでもやろうかな
何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした
Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった
縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い
シンクがポリポリしてる気がする
蛇口のてかり具合が良い
今更ヒットマンでもやろうかな
何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした
Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった
縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い
234名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 08:08:55.49ID:fl2aHjMk トイレ建設中
色々足りない
https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg
>>233
あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ
四角いシンクにしとけばよかったよ
2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど
色々参考になって楽しいよ
色々足りない
https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg
>>233
あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ
四角いシンクにしとけばよかったよ
2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど
色々参考になって楽しいよ
235名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 09:10:37.04ID:pD4e1qwQ 大トイレ、個室じゃないの?
236名前は開発中のものです。
2018/10/28(日) 09:41:37.32ID:fl2aHjMk237名前は開発中のものです。
2018/10/29(月) 02:27:43.20ID:tA9OjUa2 ずっと音楽聞きながら作業してたせいで効果音探し捗らないわ
238名前は開発中のものです。
2018/10/29(月) 15:29:22.61ID:/LOjqXUD239名前は開発中のものです。
2018/10/29(月) 16:08:39.62ID:zAVefn3R おめ。
気づいたみたいですねw
個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。
気づいたみたいですねw
個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。
240名前は開発中のものです。
2018/10/29(月) 16:13:46.46ID:h0+fHsn9 個室の広さ、扉の強度は申し分無さそうだが、悪いがウォッシュレットが無いトイレではしないことにしているんだキリツ
241名前は開発中のものです。
2018/10/30(火) 10:52:51.74ID:G3MwJYTC 換気扇と火災報知器を追加したぞ!
https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg
小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして
そろそろプログラム書いていくか
>>239
欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた
>>240
最初のステージにウォシュレットトイレなんて
ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ
https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg
小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして
そろそろプログラム書いていくか
>>239
欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた
>>240
最初のステージにウォシュレットトイレなんて
ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ
242名前は開発中のものです。
2018/10/30(火) 14:12:12.05ID:UBOC41S9243名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 11:55:14.32ID:kppbaUPP >>242
なるほど、ジオンの紋章か…
見えないわ…
プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか
オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね
オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし
万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし…
悩む
なるほど、ジオンの紋章か…
見えないわ…
プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか
オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね
オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし
万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし…
悩む
244名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 14:43:19.99ID:kppbaUPP まあいいやオンラインで作ってみよう
「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと
というわけでサクっと2台から接続に成功する
ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね
https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg
うむ、問題は山積みのように見える
「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと
というわけでサクっと2台から接続に成功する
ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね
https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg
うむ、問題は山積みのように見える
245名前は開発中のものです。
2018/10/31(水) 15:30:24.14ID:VO0RUyxr おお、作業早いな、さすが経験者殿・・・!
俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺
てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw
トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw
俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー
下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし
俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺
てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw
トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw
俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー
下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし
246名前は開発中のものです。
2018/11/01(木) 08:24:28.69ID:vW7TNBy2 方向性も決まったのでそろそろゲーム内容を説明しよう
平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども
まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する
ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる
各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る
もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる
そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社会的に)死ぬ
そうなる前にトイレにいかなければならない
ザックリとこんな感じ
決してトイレRPGではないぞ!
平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども
まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する
ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる
各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る
もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる
そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社会的に)死ぬ
そうなる前にトイレにいかなければならない
ザックリとこんな感じ
決してトイレRPGではないぞ!
247名前は開発中のものです。
2018/11/01(木) 10:23:17.05ID:vW7TNBy2 とりあえずアニメーションの同期も実装する
あとは壁際のカメラワークとか
https://i.imgur.com/49vYihY.gif
カメラは完全にプレイヤーの子にする
回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ
あとは壁際のカメラワークとか
https://i.imgur.com/49vYihY.gif
カメラは完全にプレイヤーの子にする
回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ
248名前は開発中のものです。
2018/11/02(金) 12:36:11.36ID:gGsX32sr オンライン難しい
腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ
でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ!
そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか
https://i.imgur.com/MVes0pK.gif
腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ
でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ!
そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか
https://i.imgur.com/MVes0pK.gif
249名前は開発中のものです。
2018/11/02(金) 18:49:58.64ID:wT1UtkLh >>246
なにぃ 社会派のゲームか・・・!
面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど
キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw
しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治
とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみたいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが
なにぃ 社会派のゲームか・・・!
面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど
キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw
しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治
とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみたいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが
250名前は開発中のものです。
2018/11/02(金) 23:03:05.29ID:qtGr/3yx こんばんははは
やっとこunityに手を出したユニ新参です。
とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。
わーい
やっとこunityに手を出したユニ新参です。
とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。
わーい
251名前は開発中のものです。
2018/11/03(土) 12:09:39.48ID:GauQimsF >>249
アサクリのは面白かったよ
CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど
別のところが痒くなってくるイメージ
>>250
ゲーム作る人は一人残らず応援するよ!
完成させてねっ!!!
そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに
親子関係の同期に成功したw
https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif
アサクリのは面白かったよ
CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど
別のところが痒くなってくるイメージ
>>250
ゲーム作る人は一人残らず応援するよ!
完成させてねっ!!!
そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに
親子関係の同期に成功したw
https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif
252名前は開発中のものです。
2018/11/04(日) 12:33:39.17ID:Z9aEa9mz あかん、オンライン難しいわ
俺にはまだ早かったかもしれん…
俺にはまだ早かったかもしれん…
253名前は開発中のものです。
2018/11/04(日) 13:01:52.68ID:/cJIpchP 頑張れ!
ハナホジ…
ハナホジ…
254名前は開発中のものです。
2018/11/04(日) 16:37:38.08ID:Iq/2d2fz255名前は開発中のものです。
2018/11/05(月) 11:56:24.88ID:9EN8Y9vF なんとかトイレ使用中に他の人が入ってこれないようにする
ちょっと体調を崩したので数日お休みします
ちょっと体調を崩したので数日お休みします
256名前は開発中のものです。
2018/11/06(火) 09:39:58.14ID:B+qsxygk ちょっとだけやる
トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで
いっしょに入ってこれないようにする
他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする
中で凄いことになっているというのに残念だったね!
寝る
トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで
いっしょに入ってこれないようにする
他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする
中で凄いことになっているというのに残念だったね!
寝る
257名前は開発中のものです。
2018/11/07(水) 08:59:26.42ID:ZBopyvMj ドアは念で開くタイプでもよかったんだけど
公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする
https://i.imgur.com/OvsCmiH.gif
ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw
トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう
寝て起きたら全快してるはず…
起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう
公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする
https://i.imgur.com/OvsCmiH.gif
ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw
トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう
寝て起きたら全快してるはず…
起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう
258名前は開発中のものです。
2018/11/07(水) 12:25:58.28ID:j45O5Jj2 おっ!なら女子トイレに入る口実できたね。
詳細リポート頑張ってよ。
詳細リポート頑張ってよ。
259名前は開発中のものです。
2018/11/08(木) 06:54:29.99ID:hLolIWCr さーて女性側トイレもできたぞー
https://i.imgur.com/g6t1txU.jpg
UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する
小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない
変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか…
>>258
だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ!
ネットにいくらでも資料が転がっているのだから
よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞するぞ!
https://i.imgur.com/g6t1txU.jpg
UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する
小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない
変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか…
>>258
だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ!
ネットにいくらでも資料が転がっているのだから
よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞するぞ!
260名前は開発中のものです。
2018/11/08(木) 09:28:15.87ID:wHGDbSye やはり観てないな。
女性用個室が男性用より少ないなんてないはずはない。
女性用個室が男性用より少ないなんてないはずはない。
261名前は開発中のものです。
2018/11/08(木) 09:29:06.47ID:hLolIWCr 外壁と男女マーク
段々飽きて手抜きになってきたぞ!
https://i.imgur.com/5TIsrvO.jpg
女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね
でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする
段々飽きて手抜きになってきたぞ!
https://i.imgur.com/5TIsrvO.jpg
女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね
でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする
262名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 01:20:43.04ID:ZQ1KGXtA もう完成ってところで次から次に問題が出てくる
263名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 10:29:00.51ID:4Ts07bSB 次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg
>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
まずは石像エリアへ続く道の階段
https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg
>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
264名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 10:32:36.76ID:PxlRnSam 石像は、もちろんモルゲッソヨ。
265名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 14:31:45.32ID:4Ts07bSB オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
266名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 15:14:45.21ID:PxlRnSam 今が1番いい時期。
話題性あり!
話題性あり!
267名前は開発中のものです。
2018/11/10(土) 15:15:00.30ID:GK0LzLIV268Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/10(土) 16:50:37.24ID:ev6pcyVn 大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
269名前は開発中のものです。
2018/11/10(土) 19:48:54.03ID:d6YepiEi トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
270名前は開発中のものです。
2018/11/11(日) 14:59:01.18ID:Ojnx/XYS 色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271名前は開発中のものです。
2018/11/12(月) 09:00:49.41ID:vsX2QAgO272名前は開発中のものです。
2018/11/12(月) 14:14:09.97ID:vsX2QAgO273名前は開発中のものです。
2018/11/13(火) 12:40:52.14ID:tQBMPQJz 裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 09:30:52.00ID:eeSmRcAf ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 14:50:56.40ID:eeSmRcAf276名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 14:54:19.43ID:eeSmRcAf ブラックフライデーやった
277名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 15:49:19.22ID:RgzVmV1I タイトルが決まらん
278名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 01:21:12.56ID:lVuKLUdu279Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/15(木) 02:40:47.91ID:eAzuZd9J 四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
280名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 14:26:59.15ID:JpTVK7HM 人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg
>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg
>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
281名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 10:49:33.62ID:Qw+jvoxu282名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 12:19:37.33ID:Qw+jvoxu283名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 12:50:35.89ID:ENRxFd97 それ以前にベンチ、デカ!
https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg
https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg
284名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 13:50:13.00ID:Qw+jvoxu285名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 14:24:17.09ID:ENRxFd97 サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
286名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 14:50:18.43ID:Qw+jvoxu なんだ、さとるんか
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
287名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 15:11:57.54ID:x0mEIdhj288名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 15:14:12.34ID:ENRxFd97 >>286
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
289名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 11:28:07.88ID:DgnTtXAM 操作関係を見直し中
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
290名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 14:32:17.86ID:DgnTtXAM やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
291名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 16:28:50.13ID:VxMpeDuk 自分はデザイン・モデリングが苦手。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
292名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 20:56:20.93ID:0MgoRDi2 何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
293名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:02:09.43ID:kbNPIB5C 自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。
294名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:06:44.09ID:RSIj0h2t こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
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