ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34

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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
2018/11/17(土) 20:56:20.93ID:0MgoRDi2
何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
293名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/17(土) 22:02:09.43ID:kbNPIB5C
自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。
2018/11/17(土) 22:06:44.09ID:RSIj0h2t
こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
295名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/18(日) 08:00:24.04ID:8Iq+duIZ
街灯追加
ちょっとは雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg

>>291
アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ
幸いプログラムを組めたらゲームは作れる
何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか
2018/11/18(日) 09:42:09.53ID:NtSh8GVq
おはよう
今日も頑張るか
2018/11/18(日) 11:52:51.92ID:0QGliloZ
>>294
使えるとちょっとかっこいいけど
覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね
エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い
298名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:18:01.22ID:+Pqd3L9/
家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。
応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。

応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。
2018/11/18(日) 14:03:45.01ID:sTDqHZs2
UE4もいいよね
最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる
カメラもいちいち作らなくてもいいし
ただブループリント覚えるのがめんどくさい
2018/11/18(日) 15:12:03.46ID:8Iq+duIZ
明日からUnity1週間ゲームジャムか…
今回はやめておこうかな…

UE4のライティングっていうのかな、
あの透き通った感じはいいなと思いました
2018/11/18(日) 17:59:00.16ID:NtSh8GVq
データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった…
ある程度形になってくるとダレてくるなぁ
2018/11/18(日) 18:01:00.20ID:NtSh8GVq
>>297
ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ
まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど…
ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな

>>298
応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね
2018/11/19(月) 11:35:40.47ID:FbliXobI
ちょっとAIも弄る
https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg

ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど
AIっぽくなく動かすのは大変そうだ

まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね
2018/11/19(月) 20:19:46.35ID:1V8mA3XT
>>301
システムがある程度ものになってきてから
必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね
頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る
2018/11/20(火) 12:35:30.46ID:95ofRq0T
今日は抜歯でブルーな気持ち…
お休みします
2018/11/20(火) 21:31:55.59ID:e/9LodOX
>>304
そうなんだよねぇ
基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど
ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない
一本作るってほんと大事だ
307名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/21(水) 08:21:23.52ID:pr6N5hgE
我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える
https://i.imgur.com/aHziGYu.jpg

たまらん…… くう……
2018/11/21(水) 11:13:27.05ID:Q+Lz+dfM
あらかわいい
2018/11/21(水) 11:29:32.28ID:a5v0XmSq
ええですねー
歩き姿など見てみたいです
2018/11/21(水) 12:18:39.31ID:qU/HEciv
かくれんぼゲームは一旦置いといて
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg

今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた

すんなりビルドが通ってしまったんだけども
忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない
2018/11/21(水) 12:27:15.09ID:qU/HEciv
>>308
>>309
我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ!
ほんとは犬だけどなかったことにした

アニメーションはリリースを楽しみにしててね!
このサイズ<<310だからよく分からないけど
2018/11/21(水) 13:19:08.70ID:a5v0XmSq
>>310
>>311
そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑)

うん、リリース楽しみにしてるわ
2018/11/21(水) 14:41:15.30ID:qU/HEciv
楽しみにしててねって大見得を切ったものの
ここから先はノープランなんだよねw

とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg
2018/11/21(水) 14:46:30.38ID:In74MNG1
ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^
2018/11/21(水) 14:56:59.50ID:a5v0XmSq
>>313
うおーとりさんに追われるーー

いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。
2018/11/21(水) 15:53:46.00ID:HKZ4m0Ph
>>304>>306
まさかこのスレで共感してしまうとは
時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。
ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、
それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・
317名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/21(水) 17:32:00.06ID:Gll9z6ZG
3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。

1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。
2018/11/21(水) 17:52:11.96ID:zG9takP6
>>317
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ
2018/11/21(水) 17:54:37.86ID:Hq4rFqer
>>316
自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ
リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない
2018/11/21(水) 18:12:11.39ID:a5v0XmSq
>>318
横から失礼
格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、
これも同じような作り方になるのでせうか?
2018/11/21(水) 18:27:48.59ID:zG9takP6
>>320
ごめん ちょっとどういう物なのかわからない
同じようなも何を指しているのか
2018/11/21(水) 18:29:41.05ID:HKZ4m0Ph
>>319
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
2018/11/21(水) 18:59:54.42ID:a5v0XmSq
>>321
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……

https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg

アンドロイド向けのつもりでいます……
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/21(水) 19:13:09.35ID:Gll9z6ZG
>>318
ありがとう
2018/11/21(水) 19:37:52.55ID:zG9takP6
>>323
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業

アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
2018/11/21(水) 21:27:49.38ID:a5v0XmSq
>>325
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)

エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?
2018/11/21(水) 23:50:31.86ID:LzM7k6WQ
>>326
エンジンはUnityとかの事
2018/11/21(水) 23:51:47.40ID:LzM7k6WQ
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
2018/11/22(木) 00:16:40.43ID:1xCBV/JC
僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
2018/11/22(木) 00:17:41.20ID:1xCBV/JC
X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
2018/11/22(木) 00:56:18.31ID:VQsb0PRp
私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・

あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
2018/11/22(木) 07:57:00.87ID:qusDm47D
>>328
その瞬間で力尽きないでね
夢はゲーム完成だお
2018/11/22(木) 10:30:04.88ID:QMfqdJod
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする

ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…

そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
https://imgur.com/4P7MHE3.jpg
2018/11/22(木) 10:32:11.67ID:MdmUCrd0
>>327
なるほど…unityはエンジンなんですね
ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。

エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか?
2018/11/22(木) 12:09:48.23ID:MIX7rqrF
>>332
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿
2018/11/22(木) 13:13:08.82ID:OsPasNkY
俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
2018/11/22(木) 13:15:48.14ID:OsPasNkY
twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
2018/11/22(木) 13:31:05.27ID:QMfqdJod
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif

>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
2018/11/22(木) 13:52:56.54ID:OsPasNkY
>>330
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう

>>336
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw
2018/11/22(木) 14:56:19.47ID:QMfqdJod
>>339
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ

Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
2018/11/22(木) 18:25:40.14ID:MIX7rqrF
そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
2018/11/22(木) 18:49:42.05ID:TNVRsGPv
そのコンテストの応募規約を確認しろよ
2018/11/23(金) 12:16:01.29ID:d+hspbtl
タイトル画面
https://i.imgur.com/ewGfGhm.jpg

芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな
2018/11/23(金) 12:40:44.19ID:FYPvu47X
ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^
2018/11/23(金) 13:15:23.92ID:d+hspbtl
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る

最悪これでアップする…
寝る
346名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/23(金) 14:11:15.88ID:nBMRWY+F
芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
http://startt.jp/article/2018/11/23/54130
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
2018/11/25(日) 09:52:17.65ID:N+hilWMg
リザルト画面
https://i.imgur.com/mPWmTbo.jpg

色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/25(日) 12:25:51.23ID:TFLth7cf
先にURL貼っとこう
https://unityroom.com/games/chickrin10

チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように
2018/11/25(日) 13:40:02.46ID:60Hyeinm
アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。
350名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/11/25(日) 21:25:56.68ID:Rhp/BAwD
一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ
2018/11/25(日) 21:57:20.63ID:YZ39Y7g4
むずかしかったー。
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ
2018/11/26(月) 02:28:18.23ID:fideAHuk
最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
2018/11/26(月) 07:21:07.23ID:zg0mEbJk
>>351
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん

今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
2018/11/26(月) 12:55:27.28ID:QiAWTig+
俺の3.5日だと、キャラの素体のスカルプトで終わった・・・
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな
2018/11/26(月) 18:45:30.08ID:7hpMGX2z
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
2018/11/26(月) 21:52:37.55ID:TaYtA1km
>>354
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!

>>355
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの

さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
遂に風邪でアルバイト休んじゃったのでおとなしく寝る
2018/11/26(月) 23:33:28.96ID:ikBnE1Jk
>>356
おやすー
2018/11/27(火) 08:54:19.04ID:ZnsMgMEt
>>356
おつおつ
2018/11/27(火) 17:12:43.00ID:mz1JTBkG
>>356
2回目でやっとクリアできた
面白いし難易度もちょうどいい感じ、なかなかやるな!w
お大事にー
2018/11/28(水) 06:29:09.98ID:0kVzvE/p
>>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね

さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
2018/11/28(水) 11:59:26.77ID:L7yAAr3w
実はマップを考えるの苦手なんだよね
https://i.imgur.com/1bSP4pa.jpg

とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
2018/11/29(木) 01:40:33.37ID:w6Z47mFX
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
2018/11/29(木) 08:47:49.27ID:LTAFUlPd
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
https://i.imgur.com/Xu0ukzi.jpg

>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
2018/11/29(木) 10:12:22.08ID:LTAFUlPd
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
https://i.imgur.com/zju1gKL.jpg

座れる程度にしておこう…
2018/11/29(木) 11:27:00.73ID:5ln/r9bR
これは良いブランコ。乗りたい。
2018/11/29(木) 13:55:26.41ID:TXGIQaFd
これはブランコゲーなのか、トイレゲーの一部なのか
2018/11/29(木) 13:58:51.55ID:LTAFUlPd
>>365
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった
2018/11/30(金) 13:47:57.58ID:lW5ZN26+
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
https://i.imgur.com/nbntlqn.jpg

時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや

ドッキングは明日やる
2018/11/30(金) 14:14:05.02ID:lW5ZN26+
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
https://i.imgur.com/iTGITvY.jpg

作り直そう…
2018/11/30(金) 14:56:13.30ID:lW5ZN26+
こんな感じでいいや、寝よ
https://i.imgur.com/JY7Q1Ix.jpg
2018/11/30(金) 18:07:02.89ID:+4pg0NeV
こんな感じのを作りたいのだ。
https://i.imgur.com/NrvvIAi.jpg
2018/12/01(土) 00:05:34.74ID:HNvs8hYd
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる
2018/12/01(土) 00:11:46.49ID:Ua3N0QvA
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
2018/12/01(土) 03:55:34.42ID:ShTnpnvH
>>370
微妙に半ケツ出てまふね…(^^
2018/12/01(土) 11:22:14.92ID:HSn9wCw8
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
https://i.imgur.com/77sVixn.jpg

>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
2018/12/01(土) 14:18:26.41ID:HSn9wCw8
鉄棒
https://i.imgur.com/QYETLrl.jpg

手抜きである
2018/12/01(土) 14:25:16.80ID:w/Y9FuHa
(´・ω・`)わくわく
2018/12/01(土) 14:45:31.34ID:HSn9wCw8
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい
2018/12/01(土) 18:31:22.28ID:RLwPLgJx
>>378
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった
380371
垢版 |
2018/12/02(日) 07:53:14.64ID:IGcEsXxS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
2018/12/02(日) 12:41:01.89ID:gt+e67wX
滑り台
原色すぎる
https://i.imgur.com/Hqs4fsE.jpg

>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
2018/12/02(日) 13:46:47.67ID:GCQUr8IN
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
2018/12/02(日) 14:48:23.57ID:O8I014M9
>>371
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
2018/12/02(日) 16:05:17.42ID:ZBEC56KW
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど

滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/02(日) 20:40:13.62ID:yQqReGDo
test
2018/12/03(月) 12:28:36.90ID:yuAhvd14
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
https://i.imgur.com/kHxGH61.gif

>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
2018/12/03(月) 20:14:12.64ID:ebnSKZj9
かわいい
2018/12/04(火) 00:52:45.11ID:1vCktaVA
悪くないのでは、てか面白そうw
2018/12/04(火) 03:05:30.75ID:XNIE5xFP
なんか大きい…大人のけつ三人分?
2018/12/04(火) 09:08:57.54ID:GTJRKRey
>>389
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ
2018/12/04(火) 10:02:59.70ID:D3KtArT6
今日はがんばるぞ〜
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