ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34

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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
2019/01/14(月) 13:22:12.54ID:1ZDUgjRm
リトポできた
https://i.imgur.com/SUp7pjr.jpg

>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
2019/01/14(月) 13:31:37.90ID:ZQLSMJb1
ちょっと怖いw
2019/01/14(月) 16:49:15.10ID:iAvIXZtQ
正直、エディタの日本語化要らんな。
スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。
2019/01/14(月) 19:53:10.87ID:dWc4bhov
ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい
陰謀だ!
2019/01/14(月) 20:38:46.07ID:sdZN+/w4
ズルイってガキですかw
2019/01/15(火) 11:01:50.60ID:P314OsM8
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
https://i.imgur.com/UaOjGGq.jpg

ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
2019/01/15(火) 11:45:56.30ID:P314OsM8
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
https://i.imgur.com/p2VRrDO.jpg
2019/01/15(火) 13:51:56.02ID:RUkrSbnB
>>638
かわ怖い感じで良い
てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな
とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい
2019/01/15(火) 14:34:10.73ID:P314OsM8
>>639
顔と靴以外は塗りつぶしだけどね
マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので
色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている

靴ひもの蝶々結びも諦めた
2019/01/15(火) 15:30:50.20ID:eeHhFVi6
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)
2019/01/16(水) 01:12:00.78ID:oZj9EmXR
int b = 0;
index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0);


for (int i = 0; i < 49; i++)
{

itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗);
b += 1;
}

これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^
何が間違ってるのでひょうか?(^^
2019/01/16(水) 01:14:43.42ID:oZj9EmXR
ああ、できまひた(^^
出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^
2019/01/16(水) 06:01:36.10ID:iVkHvh4g
iってどこにかかるんです?
2019/01/16(水) 08:54:06.21ID:oZj9EmXR
さっきビルドした後からUnityの挙動がおかしいでふ(^^
ライトの影の設定が初期化されてたり…(^^
困りまひた(^^
2019/01/16(水) 12:26:18.65ID:tLlqhYS4
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
https://i.imgur.com/BbPw8Ci.jpg

>>641
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました
2019/01/16(水) 13:38:32.29ID:aSbsGy7H
Live 5chだとコード読み辛いな 俺の修行が足りないのか

>>646
女性キャラ良いね、「ツカマエタ アハハ」みたいな、かわいいけど何か怖い感じが出てるw
2019/01/16(水) 14:32:38.79ID:PK09EzAG
>>646
男のサムネイルで笑う
2019/01/16(水) 15:04:02.86ID:tLlqhYS4
>>647
なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか
なんとかキャラが立ってよかったよ

>>648
他人のおじさんやぞ!
笑ったら失礼やろがい!
2019/01/16(水) 15:08:58.87ID:oZj9EmXR
じゃじゃ〜ん(^^
https://i.imgur.com/XY05VXo.png
これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
2019/01/16(水) 15:14:14.57ID:tLlqhYS4
恵方巻き…?
2019/01/16(水) 16:10:09.48ID:oZj9EmXR
答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^
パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^

今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^
AIとかは使いまわせていいでふね(^^
2019/01/16(水) 17:04:04.87ID:aSbsGy7H
く、クイズの難易度が高すぎる・・・!w
俺にはおみくじが出て来るやつに見えた >>650
2019/01/16(水) 17:12:42.33ID:oZj9EmXR
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^

次の問題でふ(^^
https://i.imgur.com/MNNEfo7.png
この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^
2019/01/16(水) 18:55:37.63ID:iVkHvh4g
>>646
おお。米次の奥さん、つまり私のオバに当たるんだけど、名前なんだったけかな忘れてしまった。
でも、不思議なことに似てる!やるな米次、じゃなかった646
2019/01/17(木) 06:36:09.90ID:uii2vwT7
キャラには性別の他にも大まかな年代別の属性も設定している
Kids属性なら遊具で遊ぶとか、エロ本を設置すると成人男性が足止めされるとかできるようにしている
多分やらないけど

>>655
なのでこの女性キャラは成人属性の女性という意味で米次の対と言ったんだよ
別に米次の嫁設定にしてもいいけど、米次一家が公園で遊ぶゲームになってしまいかねない
他人の身内ネタなんて制作者すらつまんないよw
2019/01/17(木) 06:38:05.69ID:uii2vwT7
>>654
これこそ恵方巻だろ
2019/01/17(木) 12:25:53.73ID:uii2vwT7
ロックどうするか決まらないのでもうこのままいく
今日は音素材漁ってました
2019/01/17(木) 12:50:18.67ID:C5uY5O30
>>654
イカの寿司 これは簡単だった 
2019/01/17(木) 16:57:25.76ID:sYnBlg5x
MIXAMOは人型であればベストなウェイトでベストなリギングしてくれていいよね。
まあ、そこはいいけど、動きつけるやつはネットにも資料少なくってつらいよ。
2019/01/17(木) 20:13:03.13ID:M9p7nXf4
昨日のクイズ、答えは召喚獣でふよ(^^
モンスターの魂的なものを召喚してまんこ(^^
662名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/17(木) 20:19:07.10ID:ehmpYp2S
キモい
2019/01/18(金) 13:03:03.77ID:HZdUL3U8
ベータ版では1回死ぬとゲームオーバーで切断してキャラ選択画面に戻るようにした
無料枠では同時接続数20人までなので配慮してみたけど
どうせ過疎なんだろうなぁ…
2019/01/18(金) 13:29:48.92ID:jmPNtZHN
これ、photonのネットワークですか?
2019/01/18(金) 13:41:43.80ID:HZdUL3U8
そうですよ
2019/01/18(金) 14:02:41.43ID:jmPNtZHN
ありがとう。
2019/01/18(金) 14:28:56.33ID:HZdUL3U8
オンラインは難しいのぅ
一人ではテストしきれないところがある
まぁ、その為のベータ版か…
2019/01/18(金) 14:38:17.14ID:jmPNtZHN
photonでも?
簡単という話でしたがそうでもないですか。
2019/01/18(金) 14:55:48.48ID:HZdUL3U8
わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな
碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね
2019/01/18(金) 15:12:44.69ID:jmPNtZHN
そうですか。いつか試してみたいと思います。
2019/01/18(金) 21:48:53.24ID:K77/1Kc3
行き詰まってしまった!
2019/01/19(土) 11:14:56.07ID:k3kvKqJK
80体いるとなかなかカオスよのう
https://i.imgur.com/wZFZBox.jpg

並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
2019/01/19(土) 11:39:26.31ID:J76AWo16
唐突でふがMMOの体験版でふ(^^
DLパス:mmo
http://whitecats.dip.jp/up/download/1547865396/attach/1547865396.zip

ログインはIDパス両方:a
でお願いしまんこ(^^
新しいIDは作らないでくらふぁい(^^
オンライン体験会は12:00からでふよ(^^
僕は今からログインしてるのでもっと早く来てもいいでふよ(^^
2019/01/19(土) 11:40:15.47ID:s0WHCYTu
これは、winですか?
2019/01/19(土) 11:43:58.32ID:J76AWo16
オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^
申し訳ないでふ(^^
2019/01/19(土) 11:44:23.95ID:J76AWo16
>>674
Windous向けでふよ(^^
2019/01/19(土) 11:45:11.17ID:s0WHCYTu
そうですか。ありがとう。
2019/01/19(土) 11:52:06.32ID:syxaor/b
いいえ。彼はLoserです。
2019/01/19(土) 13:36:44.99ID:k3kvKqJK
便意ゲージ実装した
10分で漏らす
トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので
ゲージ半分溜まらないと入れないようにした
2019/01/19(土) 18:24:11.38ID:ltTrd79E
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間
2019/01/20(日) 09:46:31.40ID:xF8xtjvw
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
https://i.imgur.com/gH1tw6I.jpg

下半分が暗くなるのは何故…
2019/01/20(日) 09:48:44.67ID:mYld0rFd
どんなゲームなんだろうワクワク
2019/01/20(日) 11:34:49.71ID:xF8xtjvw
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
https://i.imgur.com/xzKPAv4.jpg

>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!

そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
2019/01/20(日) 11:46:08.77ID:4EsyXJNf
ハイド&パーク
2019/01/20(日) 11:47:46.45ID:4EsyXJNf
>>683
屋外ステージかな?
2019/01/20(日) 11:48:41.74ID:4EsyXJNf
それか植木による、簡単な立体迷路。
2019/01/20(日) 12:00:53.38ID:sGnmmb9V
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
2019/01/20(日) 12:16:55.96ID:xF8xtjvw
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい

>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
2019/01/20(日) 12:18:50.38ID:xF8xtjvw
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
2019/01/20(日) 12:25:16.93ID:sGnmmb9V
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^


今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
2019/01/20(日) 12:36:04.40ID:xF8xtjvw
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
2019/01/20(日) 12:36:44.80ID:sGnmmb9V
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
2019/01/20(日) 12:38:01.81ID:sGnmmb9V
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
2019/01/20(日) 12:41:57.12ID:xF8xtjvw
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
2019/01/20(日) 12:42:00.85ID:sGnmmb9V
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}

PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
2019/01/20(日) 12:43:11.36ID:sGnmmb9V
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
2019/01/20(日) 12:45:58.71ID:xF8xtjvw
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}

にしてみなさい
2019/01/20(日) 12:48:32.37ID:sGnmmb9V
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
2019/01/20(日) 12:50:38.44ID:xF8xtjvw
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}

でどや!
2019/01/20(日) 12:57:18.51ID:sGnmmb9V
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
2019/01/20(日) 13:02:55.68ID:sGnmmb9V
駄目でひた(^^
2019/01/20(日) 13:05:04.66ID:sGnmmb9V
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
2019/01/20(日) 13:07:36.95ID:xF8xtjvw
じゃあ知らね
2019/01/20(日) 13:08:33.81ID:sGnmmb9V
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
2019/01/20(日) 13:28:43.01ID:sGnmmb9V
やる気完全に消失(^^
https://i.imgur.com/2NnDfjF.png
2019/01/20(日) 13:32:20.18ID:xF8xtjvw
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ

乗っかっといてなんだけど
2019/01/20(日) 18:16:34.99ID:OM+3guxs
ネットワークて難しいんだな・・・

>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
2019/01/21(月) 00:44:41.03ID:iGG1gii/
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
2019/01/21(月) 01:53:24.98ID:iGG1gii/
治りまひた(^^
2019/01/21(月) 01:56:55.08ID:OIx4+i7u
おめでとう
2019/01/21(月) 02:00:09.15ID:iGG1gii/
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
2019/01/21(月) 02:56:06.71ID:Idej6LAl
早く寝ろよ
2019/01/21(月) 12:57:39.94ID:2y6FAAS+
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
https://i.imgur.com/8Brh2YH.jpg

>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
2019/01/21(月) 13:53:21.52ID:O467s95s
http://www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg
こういうイメージでした。
2019/01/21(月) 14:41:59.75ID:2y6FAAS+
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
2019/01/21(月) 14:44:34.81ID:SKnCF+Kc
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw

exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
https://imgur.com/5SZtb0X
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
2019/01/21(月) 14:53:16.65ID:2y6FAAS+
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
2019/01/21(月) 18:15:49.03ID:mobuLxNY
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
2019/01/22(火) 03:08:24.17ID:4o2GxUT+
召喚するな
2019/01/22(火) 12:21:44.65ID:0Kq2R3qj
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg

スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
2019/01/22(火) 14:26:45.22ID:awXC3pz9
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
2019/01/22(火) 14:46:13.97ID:0Kq2R3qj
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!

>>721
えっ?
https://i.imgur.com/04gIN53.jpg

3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
2019/01/22(火) 16:58:46.56ID:9Uw8TzP/
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)


なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
2019/01/22(火) 17:22:55.34ID:awXC3pz9
>>722
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
2019/01/22(火) 17:42:28.20ID:UpT9ejyP
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
2019/01/22(火) 18:27:06.37ID:9Uw8TzP/
void OnDestroy()
{

string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {

if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit

//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
2019/01/22(火) 19:22:46.13ID:XbLeX4SH
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
2019/01/22(火) 19:23:39.85ID:y+dzHpfU
委託
2019/01/22(火) 20:00:09.85ID:a6549GBz
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/22(火) 20:37:02.47ID:myvyMgN7
ツクールでいいやん
2019/01/22(火) 21:50:13.12ID:XbLeX4SH
ツクール……フリーホラーゲーか
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