ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34

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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
2019/01/21(月) 13:53:21.52ID:O467s95s
http://www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg
こういうイメージでした。
2019/01/21(月) 14:41:59.75ID:2y6FAAS+
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
2019/01/21(月) 14:44:34.81ID:SKnCF+Kc
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw

exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
https://imgur.com/5SZtb0X
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
2019/01/21(月) 14:53:16.65ID:2y6FAAS+
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
2019/01/21(月) 18:15:49.03ID:mobuLxNY
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
2019/01/22(火) 03:08:24.17ID:4o2GxUT+
召喚するな
2019/01/22(火) 12:21:44.65ID:0Kq2R3qj
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg

スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
2019/01/22(火) 14:26:45.22ID:awXC3pz9
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
2019/01/22(火) 14:46:13.97ID:0Kq2R3qj
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!

>>721
えっ?
https://i.imgur.com/04gIN53.jpg

3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
2019/01/22(火) 16:58:46.56ID:9Uw8TzP/
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)


なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
2019/01/22(火) 17:22:55.34ID:awXC3pz9
>>722
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
2019/01/22(火) 17:42:28.20ID:UpT9ejyP
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
2019/01/22(火) 18:27:06.37ID:9Uw8TzP/
void OnDestroy()
{

string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {

if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit

//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
2019/01/22(火) 19:22:46.13ID:XbLeX4SH
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
2019/01/22(火) 19:23:39.85ID:y+dzHpfU
委託
2019/01/22(火) 20:00:09.85ID:a6549GBz
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/22(火) 20:37:02.47ID:myvyMgN7
ツクールでいいやん
2019/01/22(火) 21:50:13.12ID:XbLeX4SH
ツクール……フリーホラーゲーか
2019/01/23(水) 07:20:09.39ID:RJLKZy0Z
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
2019/01/23(水) 13:22:44.97ID:haq2UYJz
スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg

>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
2019/01/23(水) 14:09:33.56ID:6oNoSDQf
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
2019/01/23(水) 14:14:33.81ID:dD4kQKic
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
2019/01/23(水) 14:59:32.50ID:haq2UYJz
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg

ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
2019/01/23(水) 16:07:43.66ID:6oNoSDQf
上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
2019/01/23(水) 23:06:44.60ID:iztwMIal
キャラクターコントローラーのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&;list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
2019/01/24(木) 04:16:03.36ID:ohRbtQQP
いいね
2019/01/24(木) 08:57:18.44ID:TCpj4f1I
>>738
ケツがプリプリでいいじゃないw
いいウンコ漏らしそう
これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
2019/01/24(木) 12:13:29.12ID:TCpj4f1I
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg

さて、ダンス作るか…
2019/01/24(木) 14:16:34.75ID:smCIkKds
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定

>>739
どうもですw
>>740
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
2019/01/24(木) 14:20:57.92ID:smCIkKds
>>741
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・
てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
2019/01/25(金) 10:45:09.01ID:/PjVXvo3
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif

>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象

スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…

そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
2019/01/26(土) 11:42:06.52ID:N9CHJb61
よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開

といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
2019/01/26(土) 13:42:29.76ID:zt59no1T
土日は逆にやる気が出ない
2019/01/26(土) 20:21:37.63ID:4dVd7SSc
ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&;index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと

>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど

>>745
もうできてたのか 早っw
女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw
まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど
どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
2019/01/27(日) 09:53:49.14ID:RnvKKnsv
WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…

>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!

俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
2019/01/27(日) 11:42:49.01ID:RnvKKnsv
ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
2019/01/27(日) 13:20:25.30ID:4LuTZ12R
パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
2019/01/27(日) 15:16:52.06ID:co+p+NMY
>>749
低スペックなのでふか?(^^
僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
2019/01/28(月) 02:13:32.74ID:uftKjiiL
>>748
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺

いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな

今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
2019/01/28(月) 12:28:47.04ID:cDPs/Dcr
なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
https://unityroom.com/games/npc_gokko

他の人の環境ではどうなのか…
2019/01/28(月) 12:40:05.04ID:cDPs/Dcr
さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
2019/01/28(月) 13:24:26.04ID:cDPs/Dcr
圧倒的過疎!
もう寝るもん!
2019/01/28(月) 14:33:12.46ID:BmpBq2hE
やってみる
2019/01/28(月) 15:03:43.63ID:tWkJdq3S
このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
2019/01/28(月) 15:05:44.45ID:tWkJdq3S
下に説明ありまひた(^^
2019/01/28(月) 15:34:19.14ID:uftKjiiL
oremo atode ikuyo
2019/01/28(月) 15:41:41.22ID:sFWbsg96
オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
2019/01/28(月) 18:45:27.16ID:LlZyvnIB
うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
2019/01/29(火) 00:59:47.12ID:E/mQt5xx
>>753
ちょっとやってみたよ
重いっちゃ重いけどまあ許容範囲
過疎ってて本来のゲームができなかったけど、
トイレの中のダンジョン感はちょっとドキドキした何か出てくるのかと思って

以上
2019/01/29(火) 01:09:58.76ID:M/VaunDf
appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる
nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
2019/01/29(火) 07:41:52.55ID:lMJAN72H
>>761
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても…

>>762
花子さんでも出しときゃよかったよ…

>>763
WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね
UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた

みんな遊んでくれてありがとうよ
やはりこのスレだけでは過疎じゃのう
2019/01/29(火) 10:00:19.74ID:lMJAN72H
Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので
勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら
https://www.axfc.net/u/3956359

午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ
しばらくインしたまま放置しとこう
こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
2019/01/29(火) 11:04:48.74ID:lMJAN72H
上げるファイル間違ってたから上げ直した
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね…
https://www.axfc.net/u/3956368

あとEdgeでできなかったわ
なんか設定いるのかな
Chromeはできる
2019/01/29(火) 11:45:46.21ID:lMJAN72H
やった!ついに誰か来た!
意外と簡単にバレるのね…
ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
2019/01/29(火) 16:09:52.59ID:M/VaunDf
ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
https://imgur.com/a/JgUGL7w
どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
2019/01/30(水) 01:25:22.64ID:6UIS1t57
思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
https://imgur.com/a/OJPWwOA
盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
2019/01/30(水) 01:50:50.44ID:6RNuAp9P
ここからがゲーム開発スタートなんだよ
とりあえず僕も作れたもんの状態から自分のメンタルとの戦いが始まる
2019/01/30(水) 08:57:49.01ID:jUlX7ii2
>>768
あまりパソコンでゲームしないからどうすればいいのかわからなかったんだよね
とりあえず操作し辛いとは思ってた

>>769
遊んでくれてありがとうよ
ちなみに複数起動できるから寂しいときは1人2役で遊んでおくれよ
2019/01/30(水) 08:58:58.57ID:jUlX7ii2
>>770
過疎ったって泣かないもん!
2019/01/30(水) 12:39:06.53ID:BNtAo9WQ
うんこ師匠大変です!ボールが消えました><
https://imgur.com/a/9ze2hBO
2019/01/30(水) 13:55:34.85ID:6UIS1t57
>>771
一人二役やってて、誰か入ってきたら恥ずかしいなw
てか実はノートン先生が俺の接続邪魔してたりして・・・

>>773
ワームホールですね
2019/01/30(水) 14:22:30.41ID:6UIS1t57
コリジョンはちゃんと設定してあった感じだったけどな
ステージの裏に隠れようとしたら入れなかったw
ridigbodyにつきもののアレかね
2019/01/31(木) 00:01:01.95ID:8/Ikh0cA
>>773
コライダー付け忘れてたわん

>>775
NavmeshAgentで動かしてるからコライダー関係ないのよ
2019/01/31(木) 00:03:11.38ID:8/Ikh0cA
さあ、祭りだぜ!
2019/01/31(木) 00:25:00.84ID:8/Ikh0cA
うわーい!いっぱいきたー
2019/01/31(木) 00:41:45.26ID:HgiGHDIL
楽しいw
2019/01/31(木) 01:13:35.12ID:8/Ikh0cA
いやー楽しかったよー
でもきっと今回だけね
続きは他のゲームで名を馳せてからまた挑戦してみることにするよ
2019/02/02(土) 22:57:37.98ID:6o6cdWB/
>>615
月が変わったぞ
完成したか?
2019/02/03(日) 08:10:05.57ID:6b7x8noy
ニート無職フリーターンじゃない人はどこのスレに行けば良いですか
2019/02/03(日) 08:27:42.88ID:QmItnyc6
職場で語ればいいじゃん
2019/02/11(月) 07:25:31.72ID:CMpqfDTj
>>781
ある程度のとこで見切りつけた…
2019/02/12(火) 01:21:04.71ID:c2FA9kpQ
>>784
お疲れ
やっぱり具体的な完成イメージを固めんとダメなんやね
2019/02/19(火) 01:03:03.40ID:LwHmPsbO
すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします
辛口で良いです
https://i.imgur.com/GWUWCAz.jpg
2019/02/19(火) 02:13:38.03ID:hK5+vLrN
すごく可愛いけどどんなゲームなのか
2019/02/19(火) 02:19:38.64ID:LwHmPsbO
コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって
なんやかんやで
らーめん食べてるネコを倒して終わりです
2019/02/19(火) 02:24:26.29ID:hK5+vLrN
どういう目的で作っているかは知らないけど
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
2019/02/19(火) 02:26:42.80ID:LwHmPsbO
ありがとうございますその通りでした
すぐ公開します
2019/02/19(火) 08:58:44.49ID:p9+RbBc+
>>786,790
イイね!
2019/02/19(火) 20:48:14.61ID:WsodNkRH
洞窟物語っぽいね
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
2019/02/19(火) 22:50:36.30ID:LwHmPsbO
とてもとても遠く及ばないです
でもありがとうございます
2019/02/20(水) 21:50:05.19ID:v3sN/Zu7
ホラーゲーム作ったので誰かプレイして感想ください
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない
https://1.bitsend.jp/download/be711d387e8c26b977c8fb81e07e18a0.html
2019/02/21(木) 22:12:07.23ID:7BtxGltp
暗くて良く分からない
2019/02/22(金) 02:43:47.94ID:hvdMEta6
800MBってすごいな
2019/02/22(金) 21:03:32.67ID:swwk+jxC
暗いかぁー こっちのモニターだと割とハッキリ見えるんだけどね。
もう少し全体を明るくしないとだめかな
エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
2019/02/22(金) 21:09:18.52ID:2/sTUnuj
ブライトのアジャストがあるといいね。
有る無しは賛否両論だけどね。
2019/02/23(土) 03:50:54.61ID:7mpwIJ5M
>>786
絵がかわいいな らーめんうまそうw

>>794
ウチはモニター暗めにしてるからライト当たってないところとか真っ暗だったけど、もーライト射程短いよーgkbrみたいな感じでプレイできて逆に良かったw
2019/02/23(土) 04:10:45.76ID:NC+zkoHb
>>798
それいいね

>>799
ありがとう
2019/02/23(土) 07:34:23.12ID:btDvkcUW
>>798
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
2019/02/24(日) 03:19:32.48ID:KQWvLYbe
ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
2019/02/24(日) 03:33:48.32ID:KQWvLYbe
ライト関係弄ったら劇的に軽くなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
2019/03/03(日) 20:30:04.73ID:vRLN+BL+
まあまあのミニゲームが出来たが
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
2019/03/04(月) 00:20:42.78ID:Oci0ta1j
とりあえずミニゲームはミニゲームできっちり完結させて、
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
2019/03/04(月) 08:24:58.83ID:xhZG/rif
4人も実況してもらえて嬉しい
2019/03/10(日) 02:47:09.67ID:KEpxk54G
ここもすっかり過疎くなりまひたね(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
808弟子
垢版 |
2019/03/11(月) 22:15:08.34ID:mDJbKeIV
師匠!弟子は生きてますよ!でも最近はゲーム作成の熱がさめてまんこ
2019/03/12(火) 16:52:38.06ID:DFrogC/A
某ゲーム機への移植のお話をもらえたよ
インディだけど死ぬほど嬉しい

自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい

マジ絶対成功させる
2019/03/12(火) 17:06:44.35ID:wb/Xw++j
どなたのどのゲーム?
2019/03/12(火) 17:26:22.96ID:DFrogC/A
大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど
ここでもお世話になった者だよ

インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、
クソ嬉しい
2019/03/12(火) 17:56:16.32ID:wb/Xw++j
そうかね、何はともあれ、おめ!
2019/03/13(水) 15:06:45.14ID:qAFheYVM
>>811
ome! sugoi jan
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