自作ゲームで金を手に入れたやつ

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2018/08/21(火) 15:44:03.50ID:j/qbSLeL
いる?
2018/08/29(水) 09:30:45.07ID:kmwO9Fck
ストアが出来てすぐとか一気に作り上げてまだユーザーすら少ない間に販売開始するとちょっと売れる
技術に自信がない時はそういう抜け道を探してやったほうが注目浴びてやる気に繋がる
開発解説サイトも初期はインストール方法からビルドまでだけでもかなり需要高いからコミュニティで存在感発揮できるしな

>>17
結局、実際にゲームを作り始めると雑談がとまるから盛り下がるし
ゲームを製作するのは板違いだという話をつけるやつが登場して移転していく
そういうループになってるから、どんな話題であってもネガティブレスをつけないほうが
人を集めて盛り上げる為にはいいんじゃないだろうか
作ろうと思えば作れる人ってかなりの人数が見てるんだからむしろ作ることよりアイデアで盛り上がったほうが
人を集めるんじゃないか
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/08(土) 13:43:51.71ID:wWjAIewH
脱出ゲームはどうよ?
2018/09/08(土) 14:53:38.59ID:ijJGStkr
板門店脱出ゲームとか?
2018/09/15(土) 11:39:07.81ID:IlYORn5Z
中身よりマーケティングが大事
恋愛脳女子の集まる場所で占いアプリで儲けて有力企業へ急成長みたいな例もある
あのへんはまだまだカネが埋まってるはず
2018/09/15(土) 12:18:18.93ID:HOIU0Pd5
それはもうゲームじゃないからお題に当てはまらないな
2018/09/15(土) 13:24:42.50ID:oddKq5VU
なぜゲームじゃないと?
その固定観念はクリエイターとしてはダメじゃないか?
2018/09/15(土) 13:45:39.50ID:lDBkmHWX
いいや 金を儲けるためだけに作られたコンテンツは売る側の都合で作られているに過ぎない
馬鹿なユーザーはそれでも喜んで金を払うがいずれ正気に返ってそこからいなくなる

儲けるためだけのコンテンツの作り方しか学ばなかった開発者が本当の意味で
人を惹きつける力を持つコンテンツを生み出すのは相当困難で結果として
類似コンテンツの粗製乱造を繰り返して市場を破壊していく

個人開発者は商業と違って好きなことをやっていいんだから売れるものなんて
目指さなくてもいい 自分の好きなゲーム作品を本気で作ればいいと思う
2021/03/28(日) 22:08:24.31ID:DjmNJSnk
ウイポで万件が当たった!笑 いきなり牧場w
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