【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34

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2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
2019/06/08(土) 10:09:30.03ID:BlFEDMf+
>>219
絵が下手で分かりにくいと思いますが3Dです
2019/06/08(土) 10:36:07.34ID:5r38ZIdt
>>218
総合スレで質問すんな、ボケ!
2019/06/08(土) 11:01:38.80ID:r7Wor9Cv
>>218
全くわかってない。どういうシステムか詳細書かれてないから言いようがない。ケース1つだけで理解できないよ。落下かと思えばオスってなんだよぉ〜。
これまでの経緯は無しで、もう一度まとめて、質問してくださいな。あと、質問スレにね。
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2019/06/08(土) 11:48:49.95ID:cDzUe1/k
>>218
一応簡単なの作ってみた
まぁ総合だから質問も総合のうちだろwwww
どっちのスレいっても結局文句しかでないからきにするな
https://imgur.com/a/ngyjkkE
https://i.gyazo.com/852a31740c60fce49537753955ddf15b.png
あぁ見てわかるようにD押して右動いて、落ちるだけ
落ちたら床(0座標で止まる)
あとは好きに改造してくれ
2019/06/08(土) 12:03:32.76ID:Yp94ACNZ
こいつ、いつもテトリスの質問してるなぁと思われてるよ
2019/06/08(土) 18:21:29.39ID:SVKDUeRv
テトリスならスイッチ買えば無料で遊べるから作らなくていいべ
2019/06/09(日) 09:05:49.24ID:5lRMdkjs
>>223
ありがとう!
色々弄ってみます
2019/06/10(月) 17:39:21.11ID:KoK08twG
>>226
素直に6面にトリガーでコライダー貼って、触れたとこ次第で止めるなり素通りするなりすればいいと思うけどなー

コライダーは1つって条件なら素直にレイキャストしてhitinfoのnormalで判定するかな
2019/06/12(水) 13:29:13.16ID:CQvrsFiH
baking終わらねえ
残り時間増えてって表示するようにした意味無かったんじゃないかと思えてくる
2019/06/19(水) 21:50:28.85ID:HE/dLaJO
bokingでふか?(^^
2019/06/29(土) 21:10:47.13ID:mUBIjk5E
static変数だらけで精神が破綻しそうになってきた・・・なるほどなグローバル変数が悪と言われるのがようやく分かった。
static変数ですらどこで値を変更したか追うのが苦痛だ
231名前は開発中のものです。
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2019/07/07(日) 06:23:42.59ID:Q09LFv9R
すまんが、アセットストア全体の市場規模って公表されてないの?
俺様のアセットが売れなくなってきてるんで、伸びてる市場ならテコ入れしたいんだけど多分無駄だろうな
2019/07/07(日) 09:46:39.79ID:HwjTNrcs
>>230
基本的にグローバルは他で変えちゃあかん。参照のみを基本とした設計にする。
2019/07/07(日) 09:47:22.87ID:HwjTNrcs
>>225
無料じゃないよ、月額制。
2019/07/07(日) 11:01:41.94ID:fc9vvaJY
どこから書き換えられたか分からないからバグな訳でStaticはホント洒落にならん
2019/07/07(日) 12:30:38.65ID:whmMto42
どこからつていつてもプログラムが自動で書き換えるわけないんやで
やってるのは作ったあふぉなんやで
2019/07/07(日) 13:30:21.99ID:fc9vvaJY
呼び出し元見る方法は幾つかあるが
想定した動作と意識がズレてて動かすまで結構気付かない
2019/07/08(月) 11:45:38.22ID:4XIzRL33
期待のゲームエンジンarmoryが開発中らしいねUnityは死ぬな
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2019/07/11(木) 23:23:09.52ID:sFVVcG7w
Enlighten廃止だってな…

大本の開発が停止してしまったらしい
Unityチームは今大体ソリューションを開発中らしいw
どうすんだろうね?
2019/07/11(木) 23:34:07.74ID:JcCNgMZp
お前には何があっても作れないから安心しろ
2019/07/12(金) 08:54:59.36ID:8BCbKj0e
2D Animationが搭載された記事を読んだのでチュートリアルやろうとしたが、
うちの最新版にはBone Editorがないことに気づいた
ttps://blogs.unity3d.com/jp/2018/11/09/getting-started-with-unitys-2d-animation-package/

こういう半端な公式チュートリアル作るのやめてほしい
2019/07/12(金) 09:03:45.01ID:3NJFW2Yd
>Unityチームは今大体ソリューションを開発中らしいw
>どうすんだろうね?

代替ソリューションを開発してるんだろ?じゃあいいじゃんw
2019/07/12(金) 11:34:49.03ID:f+Vy020z
遠雷店からシリコンにメンテ移ったから問題ないみたいな話がシリコンから出たと聞いたが
2019/07/12(金) 12:31:26.89ID:BD8x5gkZ
https://www.siliconstudio.co.jp/news/info/2019/1907unity/1907unity.html
(7/10)Unityが開発元のGeomericsと契約をやめた
サポートはシリコンが継続

https://blogs.unity3d.com/jp/2019/07/03/enlighten-will-be-replaced-with-a-robust-solution-for-baked-and-real-time-giobal-illumination/
(7/3)Enlightenを廃止、プログレッシブライトマッパー投入決定

でも結局Enlighten廃止は覆らないって事だよね
シリコンは何だか良く分からない発表してるな
2019/07/12(金) 21:36:06.57ID:ZGvbTNf9
>>240
オメーがUnityに入社して完璧なチュートリアルを作ってくれ(マジで)
2019/07/13(土) 10:44:48.63ID:D1GAsWnv
Unityなんでこんなに過疎ってんだ?
2019/07/13(土) 10:47:15.29ID:f6rxLWmk
頭のおかしい人が暴れてただけだろ
2019/07/13(土) 12:03:56.89ID:LqI4GYus
>>245
ソシャゲエンジンがソシャゲ終わったら過疎るのは当たり前
2019/07/17(水) 13:13:04.82ID:nmo8Dg71
CANDY ROCK starのダンスモーションって3種類あるたいな記事見たけど
入ってないんだけどこれって期間限定とかイベント限定配布的なもの?
今からでも取得する方法あるかな?
249名前は開発中のものです。
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2019/07/19(金) 11:32:53.61ID:dMJK2fw8
unityもいいけど素材をユーザーで共有できるPS4のdreamsも良いと思う
こんなの作れる
https://youtu.be/3N6HVRhZSII
https://youtu.be/RDz77MoiifY
https://youtu.be/JIQoreZEg7A
2019/07/21(日) 20:47:38.07ID:6xWeckkt
細かいことなんだけど

GameObject で生成したものは初め大文字
int で生成したものは初め小文字

Vector3 で生成したものは初めどっちにしてる?
2019/07/21(日) 20:57:29.49ID:YVLGThx2
GameObjectの最初にGO
intはi
Vector3はV3をつけるだろ
アホか
252名前は開発中のものです。
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2019/07/21(日) 22:49:31.92ID:6xWeckkt
>>251
つけねーよ雑魚
2019/07/22(月) 01:49:18.52ID:l1AB7agv
>>250
大文字にするバカいねーよアホ
2019/07/22(月) 10:16:23.08ID:aZXmLcKg
そもそも今時ハンガリアン記法かよ
255250
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2019/07/22(月) 12:22:52.57ID:BqyxsKE3
詳しく説明しろやハゲ
2019/07/22(月) 17:04:10.30ID:1+t4g6zY
数日前からunityやってるけど
英語力無さすぎてトラブルに対処できねぇ 今はなんかterrainのテクスチャのはりつけがうまくいかない
エラー文出てるけど英語でわけわかんねえ っていうか日本語の情報すくねぇ バージョンは2019.1.11。
2019/07/22(月) 18:25:26.34ID:8s3TobaS
英語わかんないやつって学校で何してたの
2019/07/22(月) 19:04:17.77ID:1+t4g6zY
>>257
ごめん自己解決した
2019/07/22(月) 19:07:48.44ID:hTBa6MMa
>>255
ハンガリアン記法も知らんのか
2019/07/22(月) 19:13:28.47ID:fvp8qba2
いち、に〜、ハンガリアン
に〜、に〜、ハンガリアン
ハンガリアン、ハンガリアン
2019/07/22(月) 22:03:47.05ID:cyCPT0PU
>>257

> 英語わかんないやつって学校で何してたの
彼女とやりまくってた
2019/07/23(火) 00:40:47.43ID:QggOB/mw
猿じゃ知能低いの仕方ないか
2019/07/23(火) 22:10:04.45ID:wwq9IcMX
Unityでの3Dと2Dの境界線ってどこだと思う?
板ポリにテクスチャ貼り付けたものは2Dになる?3Dになる?
2019/07/23(火) 22:22:43.21ID:tbWgdpDo
お前はどこだと思う?
2019/07/23(火) 22:58:00.37ID:vajyn8/v
プロジェクト作成する時に選ぶじゃん
2019/07/24(水) 01:51:27.81ID:RrTy4Zje
自分が奥行き方向に干渉できるかどうかじゃない?
2019/07/24(水) 17:08:31.72ID:EPxEfviB
Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると

A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly

って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題おこったりする?
2019/07/24(水) 22:14:05.99ID:I4uPkPal
おこなの?
2019/07/25(木) 07:10:25.93ID:OyFfmKH+
Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると

A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly

って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題起ったりする?
270
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2019/07/25(木) 10:29:13.74ID:8rbmCD9p
おこなの?
271名前は開発中のものです。
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2019/07/26(金) 13:29:02.94ID:ZfrINpJr
>>270
ふざけるな
272名前は開発中のものです。
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2019/07/26(金) 18:06:48.53ID:ZfrINpJr
敵キャラのオブジェクトにCanvasをつけて、Render ModeをWorld Spacに設定して、その敵に対応したUIを実装したい
Scaleが1だとUI1ピクセルに1mの大きさがあるということらしいけど
このScaleってどうやって正しいサイズに調整すればいい?
2019/07/26(金) 18:20:14.45ID:T6mlHx1t
初心者スレ行きなよ
274名前は開発中のものです。
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2019/07/26(金) 19:43:34.76ID:OcoOG+JK
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
2019/07/27(土) 00:41:14.83ID:K8jNhEkI
>>272
アセットを買えばいいですよ
276名前は開発中のものです。
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2019/07/28(日) 17:34:28.00ID:uKYQOCPq
うおUnity570億調達してるやん…

Unity, now valued at $6B, raising up to $525M
https://techcrunch.com/2019/07/25/unity-now-valued-at-6b-raising-up-to-525m/
2019/07/28(日) 18:38:20.52ID:BOHukbnu
ん?
2019/07/29(月) 15:44:58.70ID:2aMItqX0
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_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
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                 ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
    `つ _   ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'             
2019/07/29(月) 23:19:15.09ID:5hpQlhKI
https://i.imgur.com/tfl8AtQ.jpg
280263
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2019/07/30(火) 23:11:06.77ID:82a0hyx4
>>264
うるせー

>>265
雑魚乙

>>266
普通にこれが正解くさいな
2019/07/30(火) 23:24:58.90ID:ysgnw8H3
人に聞かなきゃ分からないほど頭が悪いのも凄いな
そんな事すら分からない物なの?
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/04(日) 21:35:15.34ID:GVU6JZhR
環境整えるのが安く済むからpc だけどお金があったらMacで揃えたい
2019/08/05(月) 03:03:31.13ID:8Iymix3Z
MacはPCじゃないからな
2019/08/05(月) 07:23:42.31ID:MbZCV2xr
MacもPCですよ
2019/08/05(月) 22:32:57.97ID:PdP7/4pG
マクドやろ?
2019/08/06(火) 16:47:07.82ID:hIFjSE1z
プロジェクトファイルを新ver用へコンバートする機能すらないって素敵
フォトショとかにはあるのに
2019/08/06(火) 16:54:37.20ID:hIFjSE1z
てかゲーム開発って長い年月かかるのに、プロジェクトファイルのコンバート機能なかったら、
ずっと古いverのクライアントで開発するハメになるじゃん
2019/08/06(火) 17:02:16.94ID:hm0qvyvp
>>286
プロジェクトを新しいバージョンのUnityで開いたら
「バージョンが違うけど、バージョンをあげるか?」みたいな質問が表示されてコンバートできるやろ
2019/08/06(火) 19:30:20.50ID:0COSKGNT
>>287
だからそうなってるじゃんバカなの?
モンハンフロンティアなんかPS2時代のエンジンそのままつか使ってるんだぞ
2019/08/07(水) 22:56:48.41ID:GKJYKot4
Unity初心者のゴミ率は異常
大学生だと更に率は上昇
まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える
2019/08/07(水) 23:36:12.21ID:jL/jm7Nl
5chで吠えてるゴミに言われてもねぇ
2019/08/08(木) 10:34:05.12ID:ljVzJLMW
早速ゴミが釣れたか
2019/08/08(木) 11:54:41.27ID:ljVzJLMW
馬鹿なのは一万歩譲って許すが礼儀くらい弁えて質問すれやカス共が
2019/08/08(木) 14:14:07.72ID:PqNUzXn4
>>290
directX初心者なんか見たことないw
UE初心者のゴミ率はどっこいどっこい
2019/08/08(木) 14:28:51.90ID:8hGEno+Q
なんで初心者にマウント取ってんのこいつら
2019/08/08(木) 15:35:50.62ID:IP3L1E4s
変わった玩具が来たから遊んでるだけだろ
2019/08/08(木) 17:07:52.31ID:YyEvX9eE
シーンに何もおいてないホヤホヤのプロジェクトフォルダを捨てたらファイル9千個とか出た。ムダ多すぎだろUnity
2019/08/09(金) 22:27:52.49ID:cx+h8fFM
メタデータとか無駄の塊だから全部無しでやるようにしろよ無能Unity
2019/08/15(木) 07:54:42.46ID:cv0rRUkW
Unity使わなければ無駄が省けて効率的!
300名前は開発中のものです。
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2019/09/16(月) 01:12:54.57ID:S8Yuq+S1
実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 単行本 ? 2019/9/27¥3,888

よくこんなもん売ろうと思ったなw
いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww
unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ
こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら
他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ
2019/09/16(月) 05:00:37.34ID:PTk+70FP
書いてるのunityの中の人のかつそのシェーダー作ってる人ららしいけど
2019/09/16(月) 07:08:56.07ID:myB8+LEl
何にでも難癖付けたい年頃なんだよ
2019/09/16(月) 08:43:37.10ID:UTUtWxmg
世の中には4000円が40円くらいの感覚の人がいる
かつ時間を節約出来るなら〜って考えの人も多い
以上です!
2019/09/16(月) 08:47:05.06ID:lNOGtJ2L
>>300
もうネット掲示板に書き込みするのやめた方がいいよ
病気悪化しちゃうよ?
2019/09/16(月) 12:49:57.28ID:nzUCFqO7
なんか技術書の値段知らなそう、それの是非は置いといても
子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな……
2019/09/16(月) 14:52:19.70ID:WdP9u6Ks
まだ発売してないけど。。関係者かな?
2019/09/16(月) 22:03:33.46ID:iQNp8DqG
確かに4000円は教本としては高い部類だから
何ページあるか中身がどうなのか?によるな
2019/09/17(火) 02:08:01.58ID:mz3PRv35
360ページあるし全面カラーじゃね?
4000円は高くもないでしょ
2019/09/17(火) 02:11:15.94ID:mz3PRv35
>>300
どうせこいつその本に書いてることの1/10もつかいこなせてねーよw
2019/09/17(火) 10:23:07.18ID:QkNIZpFt
360もあるなら妥当だね
Unityちゃんトゥーンシェーダーの話だけでそんなにページ数いるのか?という疑問が出てくるけど他にも何か書いてるのかな?
2019/09/17(火) 22:13:20.29ID:RuLNs19k
Unityちゃんの自己紹介が漫画で350ページくらいあるんじゃないかな
312名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 05:36:49.13ID:Fjs14OZy
ビルドしたらsucceededになったのに
スマホで「問題が発生しました」になって
アプリが
立ち上がらないのは何なんですか?
2019/09/18(水) 22:01:53.41ID:P3wtvnJN
問題を解かないと立ち上がらないんよ
314名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/25(水) 18:00:45.85ID:VZj+6zBQ
4ヶ月間売れてなかった俺様のアセットが売れたでござる
これでコカコーラゼロが飲めるでござる
2019/09/25(水) 22:30:04.79ID:/BR5GRpx
お前がFFの音楽を撃った奴か?
316名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/27(金) 01:32:37.97ID:Cz2z3yQO
HUMBLEでUNITYバンドルあるけどこのスレでは話題になってないの?
https://www.humblebundle.com/
2019/09/27(金) 05:47:47.79ID:EC47feRD
>>316
もう持ってるアセットがいくつかあるな
重複した不要なアセットって他人に売却してもいいんかな?
2019/09/27(金) 08:08:45.46ID:izFvzmEj
ゲーム作りもしてわかったのは至高であり究極であるということ、総合芸術のなかでもさらに高度
クソゲーでさえも完成にすら行けない人間のが圧倒的に多数なんだよね。
クソゲーができただけでも100人に一人のレベル
さて、君はなにかゲームがつくれたかな?
319名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/29(日) 12:43:13.18ID:5ZzLGksX
>>316の買ってみたけど2020年の○月までに有効化しろみたいなメッセージ出てた
よく見てないがキーの有効期限付き
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