3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
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1名前は開発中のものです。
2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI264名前は開発中のものです。
2019/07/23(火) 22:22:43.21ID:tbWgdpDo お前はどこだと思う?
265名前は開発中のものです。
2019/07/23(火) 22:58:00.37ID:vajyn8/v プロジェクト作成する時に選ぶじゃん
266名前は開発中のものです。
2019/07/24(水) 01:51:27.81ID:RrTy4Zje 自分が奥行き方向に干渉できるかどうかじゃない?
267名前は開発中のものです。
2019/07/24(水) 17:08:31.72ID:EPxEfviB Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると
A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly
って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題おこったりする?
EventCamera のカメラを指定しないようにすると
A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly
って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題おこったりする?
268名前は開発中のものです。
2019/07/24(水) 22:14:05.99ID:I4uPkPal おこなの?
269名前は開発中のものです。
2019/07/25(木) 07:10:25.93ID:OyFfmKH+ Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると
A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly
って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題起ったりする?
EventCamera のカメラを指定しないようにすると
A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly
って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題起ったりする?
270犬
2019/07/25(木) 10:29:13.74ID:8rbmCD9p おこなの?
271名前は開発中のものです。
2019/07/26(金) 13:29:02.94ID:ZfrINpJr >>270
ふざけるな
ふざけるな
272名前は開発中のものです。
2019/07/26(金) 18:06:48.53ID:ZfrINpJr 敵キャラのオブジェクトにCanvasをつけて、Render ModeをWorld Spacに設定して、その敵に対応したUIを実装したい
Scaleが1だとUI1ピクセルに1mの大きさがあるということらしいけど
このScaleってどうやって正しいサイズに調整すればいい?
Scaleが1だとUI1ピクセルに1mの大きさがあるということらしいけど
このScaleってどうやって正しいサイズに調整すればいい?
273名前は開発中のものです。
2019/07/26(金) 18:20:14.45ID:T6mlHx1t 初心者スレ行きなよ
274名前は開発中のものです。
2019/07/26(金) 19:43:34.76ID:OcoOG+JK それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。
275名前は開発中のものです。
2019/07/27(土) 00:41:14.83ID:K8jNhEkI >>272
アセットを買えばいいですよ
アセットを買えばいいですよ
276名前は開発中のものです。
2019/07/28(日) 17:34:28.00ID:uKYQOCPq うおUnity570億調達してるやん…
Unity, now valued at $6B, raising up to $525M
https://techcrunch.com/2019/07/25/unity-now-valued-at-6b-raising-up-to-525m/
Unity, now valued at $6B, raising up to $525M
https://techcrunch.com/2019/07/25/unity-now-valued-at-6b-raising-up-to-525m/
277名前は開発中のものです。
2019/07/28(日) 18:38:20.52ID:BOHukbnu ん?
278名前は開発中のものです。
2019/07/29(月) 15:44:58.70ID:2aMItqX0 \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
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_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
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279名前は開発中のものです。
2019/07/29(月) 23:19:15.09ID:5hpQlhKI281名前は開発中のものです。
2019/07/30(火) 23:24:58.90ID:ysgnw8H3 人に聞かなきゃ分からないほど頭が悪いのも凄いな
そんな事すら分からない物なの?
そんな事すら分からない物なの?
282名前は開発中のものです。
2019/08/04(日) 21:35:15.34ID:GVU6JZhR 環境整えるのが安く済むからpc だけどお金があったらMacで揃えたい
283名前は開発中のものです。
2019/08/05(月) 03:03:31.13ID:8Iymix3Z MacはPCじゃないからな
284名前は開発中のものです。
2019/08/05(月) 07:23:42.31ID:MbZCV2xr MacもPCですよ
285名前は開発中のものです。
2019/08/05(月) 22:32:57.97ID:PdP7/4pG マクドやろ?
286名前は開発中のものです。
2019/08/06(火) 16:47:07.82ID:hIFjSE1z プロジェクトファイルを新ver用へコンバートする機能すらないって素敵
フォトショとかにはあるのに
フォトショとかにはあるのに
287名前は開発中のものです。
2019/08/06(火) 16:54:37.20ID:hIFjSE1z てかゲーム開発って長い年月かかるのに、プロジェクトファイルのコンバート機能なかったら、
ずっと古いverのクライアントで開発するハメになるじゃん
ずっと古いverのクライアントで開発するハメになるじゃん
288名前は開発中のものです。
2019/08/06(火) 17:02:16.94ID:hm0qvyvp289名前は開発中のものです。
2019/08/06(火) 19:30:20.50ID:0COSKGNT290名前は開発中のものです。
2019/08/07(水) 22:56:48.41ID:GKJYKot4 Unity初心者のゴミ率は異常
大学生だと更に率は上昇
まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える
大学生だと更に率は上昇
まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える
291名前は開発中のものです。
2019/08/07(水) 23:36:12.21ID:jL/jm7Nl 5chで吠えてるゴミに言われてもねぇ
292名前は開発中のものです。
2019/08/08(木) 10:34:05.12ID:ljVzJLMW 早速ゴミが釣れたか
293名前は開発中のものです。
2019/08/08(木) 11:54:41.27ID:ljVzJLMW 馬鹿なのは一万歩譲って許すが礼儀くらい弁えて質問すれやカス共が
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2019/08/08(木) 14:14:07.72ID:PqNUzXn4295名前は開発中のものです。
2019/08/08(木) 14:28:51.90ID:8hGEno+Q なんで初心者にマウント取ってんのこいつら
296名前は開発中のものです。
2019/08/08(木) 15:35:50.62ID:IP3L1E4s 変わった玩具が来たから遊んでるだけだろ
297名前は開発中のものです。
2019/08/08(木) 17:07:52.31ID:YyEvX9eE シーンに何もおいてないホヤホヤのプロジェクトフォルダを捨てたらファイル9千個とか出た。ムダ多すぎだろUnity
298名前は開発中のものです。
2019/08/09(金) 22:27:52.49ID:cx+h8fFM メタデータとか無駄の塊だから全部無しでやるようにしろよ無能Unity
299名前は開発中のものです。
2019/08/15(木) 07:54:42.46ID:cv0rRUkW Unity使わなければ無駄が省けて効率的!
300名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 01:12:54.57ID:S8Yuq+S1 実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 単行本 ? 2019/9/27¥3,888
よくこんなもん売ろうと思ったなw
いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww
unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ
こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら
他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ
よくこんなもん売ろうと思ったなw
いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww
unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ
こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら
他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ
301名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 05:00:37.34ID:PTk+70FP 書いてるのunityの中の人のかつそのシェーダー作ってる人ららしいけど
302名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 07:08:56.07ID:myB8+LEl 何にでも難癖付けたい年頃なんだよ
303名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 08:43:37.10ID:UTUtWxmg 世の中には4000円が40円くらいの感覚の人がいる
かつ時間を節約出来るなら〜って考えの人も多い
以上です!
かつ時間を節約出来るなら〜って考えの人も多い
以上です!
304名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 08:47:05.06ID:lNOGtJ2L305名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 12:49:57.28ID:nzUCFqO7 なんか技術書の値段知らなそう、それの是非は置いといても
子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな……
子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな……
306名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 14:52:19.70ID:WdP9u6Ks まだ発売してないけど。。関係者かな?
307名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 22:03:33.46ID:iQNp8DqG 確かに4000円は教本としては高い部類だから
何ページあるか中身がどうなのか?によるな
何ページあるか中身がどうなのか?によるな
308名前は開発中のものです。
2019/09/17(火) 02:08:01.58ID:mz3PRv35 360ページあるし全面カラーじゃね?
4000円は高くもないでしょ
4000円は高くもないでしょ
309名前は開発中のものです。
2019/09/17(火) 02:11:15.94ID:mz3PRv35 >>300
どうせこいつその本に書いてることの1/10もつかいこなせてねーよw
どうせこいつその本に書いてることの1/10もつかいこなせてねーよw
310名前は開発中のものです。
2019/09/17(火) 10:23:07.18ID:QkNIZpFt 360もあるなら妥当だね
Unityちゃんトゥーンシェーダーの話だけでそんなにページ数いるのか?という疑問が出てくるけど他にも何か書いてるのかな?
Unityちゃんトゥーンシェーダーの話だけでそんなにページ数いるのか?という疑問が出てくるけど他にも何か書いてるのかな?
311名前は開発中のものです。
2019/09/17(火) 22:13:20.29ID:RuLNs19k Unityちゃんの自己紹介が漫画で350ページくらいあるんじゃないかな
312名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 05:36:49.13ID:Fjs14OZy ビルドしたらsucceededになったのに
スマホで「問題が発生しました」になって
アプリが
立ち上がらないのは何なんですか?
スマホで「問題が発生しました」になって
アプリが
立ち上がらないのは何なんですか?
313名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 22:01:53.41ID:P3wtvnJN 問題を解かないと立ち上がらないんよ
314名前は開発中のものです。
2019/09/25(水) 18:00:45.85ID:VZj+6zBQ 4ヶ月間売れてなかった俺様のアセットが売れたでござる
これでコカコーラゼロが飲めるでござる
これでコカコーラゼロが飲めるでござる
315名前は開発中のものです。
2019/09/25(水) 22:30:04.79ID:/BR5GRpx お前がFFの音楽を撃った奴か?
316名前は開発中のものです。
2019/09/27(金) 01:32:37.97ID:Cz2z3yQO HUMBLEでUNITYバンドルあるけどこのスレでは話題になってないの?
https://www.humblebundle.com/
https://www.humblebundle.com/
317名前は開発中のものです。
2019/09/27(金) 05:47:47.79ID:EC47feRD318名前は開発中のものです。
2019/09/27(金) 08:08:45.46ID:izFvzmEj ゲーム作りもしてわかったのは至高であり究極であるということ、総合芸術のなかでもさらに高度
クソゲーでさえも完成にすら行けない人間のが圧倒的に多数なんだよね。
クソゲーができただけでも100人に一人のレベル
さて、君はなにかゲームがつくれたかな?
クソゲーでさえも完成にすら行けない人間のが圧倒的に多数なんだよね。
クソゲーができただけでも100人に一人のレベル
さて、君はなにかゲームがつくれたかな?
319名前は開発中のものです。
2019/09/29(日) 12:43:13.18ID:5ZzLGksX >>316の買ってみたけど2020年の○月までに有効化しろみたいなメッセージ出てた
よく見てないがキーの有効期限付き
よく見てないがキーの有効期限付き
320名前は開発中のものです。
2019/09/29(日) 21:16:34.40ID:vGpTFeCp Unityもう少し使いやすくしてくれないかな?
インスペクターがすぐ切り替わるのなんとかしろよまじで!
インスペクターがすぐ切り替わるのなんとかしろよまじで!
321名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 02:52:57.11ID:PrR4h9iN インスペクターの戻る・進む機能を追加するエディタ拡張あるぞググレカス
322名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 10:19:38.85ID:8UAUS6II どちらかというとインスペクターのタブを増やす方が使いやすいだろ
323名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 15:39:04.72ID:rXb86XIr タブは増やせるだろ
324名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 17:48:41.14ID:IiglFwnW 有料アセットで増やせたかと
325名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 20:18:03.29ID:8UAUS6II 有料でもいいからUI的に使いやすくなるおすすめAssetってある?
326名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 20:38:10.98ID:x1O4cwV7 レインボーフォルダ買った
327名前は開発中のものです。
2019/09/30(月) 22:36:49.20ID:4RLXyYKw Peekはなかなか良かった
あとhierarchy Proはほぼ毎回入れてる
あとhierarchy Proはほぼ毎回入れてる
328名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 08:40:36.16ID:OWwhsKcI329名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 10:33:07.02ID:jUaMQYCi UTS本まあまあ良かったよ
UTSの導入方法書かれてなかったのがカスだったけど
CGワールド的な部分もあったし
UTSの導入方法書かれてなかったのがカスだったけど
CGワールド的な部分もあったし
330名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 12:16:31.37ID:lZlDV6Hi パラパラとしか見てないけど分量もあったしカラーだし、どうせそいつが知ってるのこの本の3ページ分くらいだと思います#小並感
331名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 15:08:50.45ID:r84SEG3W UTSってUnityパッケージフォルダが3つもあってどれが正解なのかわからない
UTS本にはそれが書いてなくてカスだと思った
パソコンで調べると3つめのReleaseって書いてるのが正解だとわかったけど
UTS本にはそれが書いてなくてカスだと思った
パソコンで調べると3つめのReleaseって書いてるのが正解だとわかったけど
332名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 18:59:07.34ID:H9/vs+1z ノイジーマイノリティは放っておくのが正解だとよく分かる
333名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 20:08:58.77ID:t5J/9kGw Unityの糞はMaterialにテクスチャーを貼り付ける作業が糞すぎる
Materialに切り替えて、テクスチャに切り替えて、間違えてテクスチャをクリックしたらテクスチャのインスペクターになっていら壁ストレスマッハ
Unityしね!
Materialに切り替えて、テクスチャに切り替えて、間違えてテクスチャをクリックしたらテクスチャのインスペクターになっていら壁ストレスマッハ
Unityしね!
334名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 21:46:14.45ID:zcn2+1Ud >>333
アセットを買えば簡単に糞ではなくなりますよ
アセットを買えば簡単に糞ではなくなりますよ
335名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 23:00:32.09ID:H9/vs+1z >>333
そこらへんはURP来たら改善されるやろ
そこらへんはURP来たら改善されるやろ
336名前は開発中のものです。
2019/10/02(水) 00:58:17.14ID:8C3+nVij >>335
何それ?調べても出てこない
何それ?調べても出てこない
337名前は開発中のものです。
2019/10/02(水) 01:03:25.10ID:4MtTuWlA ウルプも知らないのか
338名前は開発中のものです。
2019/10/02(水) 02:49:13.28ID:ajxzrjS+ >>335
ん?なんか変わるんだっけ?その辺
ん?なんか変わるんだっけ?その辺
339名前は開発中のものです。
2019/10/04(金) 00:51:57.61ID:6tXJ/Sr4340名前は開発中のものです。
2019/10/07(月) 09:35:35.42ID:on/QRnlu Google Playに公開したのにずっと検索に引っかからなくて絶望してたんだが、
どうもここらへんが原因になってる気がする
https://forum.unity.com/threads/google-play-api-warnings-started-today.676654/
ざっと読むと2019.3がリリースされるまで待っとけって書いてるような気がするんだがマジか…
誰か解決できた人いない?
どうもここらへんが原因になってる気がする
https://forum.unity.com/threads/google-play-api-warnings-started-today.676654/
ざっと読むと2019.3がリリースされるまで待っとけって書いてるような気がするんだがマジか…
誰か解決できた人いない?
341名前は開発中のものです。
2019/10/07(月) 10:40:05.38ID:k+oiHWq0 >>340
サウンド周りで隠しAPI使ってたら怒られてしまったので、普通のAPIに切り替えるよ、って書いてあるから無理かも?
サウンド周りで隠しAPI使ってたら怒られてしまったので、普通のAPIに切り替えるよ、って書いてあるから無理かも?
342名前は開発中のものです。
2019/10/07(月) 10:53:35.77ID:ewNsA6tb >>340
アセットを買って解決しました!
アセットを買って解決しました!
343名前は開発中のものです。
2019/10/09(水) 18:45:58.20ID:OtDft8XN 2dゲームのほうが3dローポリゲームより労力少ないの?
344名前は開発中のものです。
2019/10/09(水) 20:15:28.67ID:RQWTw1th >>343
労力は作る規模により様々
労力は作る規模により様々
345名前は開発中のものです。
2019/10/09(水) 22:38:12.87ID:HKSPMI9n ノート買い換えるとしたら今は何がオススメ?
346名前は開発中のものです。
2019/10/09(水) 23:01:39.69ID:nqEA6Kmx MacBookAir
347名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 00:04:04.62ID:iPkXdHUn GpdPocket
348名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 01:01:29.46ID:DH4+Cz0v >>346-347
それじゃUnityエディタがカクカクやないかい
それじゃUnityエディタがカクカクやないかい
349名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 01:19:57.08ID:EnVeiNMr >>345
iOSでも出したいならMacbookPro一択
iOSでも出したいならMacbookPro一択
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2019/10/10(木) 07:24:37.65ID:6Y4jWyam >>681
エアコンがないようち
エアコンがないようち
351名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 07:26:27.27ID:6Y4jWyam >>344
マリオ64くらいのローポリなら2dより楽かもね
マリオ64くらいのローポリなら2dより楽かもね
352名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 08:03:47.71ID:6Y4jWyam レベルデザインはまず地形がスタートなんすよね
353名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 14:14:32.01ID:lAPGTPIS354名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 17:01:03.17ID:PWqmDkiY いまワールドにuGUIおいてそのてまえにQuadがあるんだけど、カメラの位置によってQuadの描画がおかしくなる。
Bからだと正しいのだけどAからだとQuadが描画されない。というかuGUIが上に来てる感じ。
挙動としてはuGUIの中心のカメラからの距離がQuadへの距離を上回るとピクセル単位では奥にあるものも手前に描画されてるっぽい。
QuadのマテリアルのOrderLayerとかRemderQueue変えてもダメなんだがこれどういう感じなのかね
https://i.imgur.com/zB9ipcD.jpg
Bからだと正しいのだけどAからだとQuadが描画されない。というかuGUIが上に来てる感じ。
挙動としてはuGUIの中心のカメラからの距離がQuadへの距離を上回るとピクセル単位では奥にあるものも手前に描画されてるっぽい。
QuadのマテリアルのOrderLayerとかRemderQueue変えてもダメなんだがこれどういう感じなのかね
https://i.imgur.com/zB9ipcD.jpg
355名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 19:30:19.91ID:6Y4jWyam356名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 19:43:34.15ID:8J4GpxbQ 手前のクアッドのマテリアル、Transparentなんだけどalphaとか削ると透明ではなくなるが手前に表示される
ていうことはAlphaの関係なんだろうけどうーん。
フレームデバッガ使ったことないけど見てみます
ていうことはAlphaの関係なんだろうけどうーん。
フレームデバッガ使ったことないけど見てみます
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2019/10/10(木) 19:44:03.41ID:8J4GpxbQ >>355
Pintarest、なんかその手のまとまって探せると思う
Pintarest、なんかその手のまとまって探せると思う
358名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 19:44:13.54ID:8J4GpxbQ スペル違う気がする
359名前は開発中のものです。
2019/10/10(木) 20:43:29.92ID:6Y4jWyam ありがとう
level low polyとかで探すといい感じ
紙に落書きするとアイディア出てくる
フリーハンドが一番だねやっぱり
level low polyとかで探すといい感じ
紙に落書きするとアイディア出てくる
フリーハンドが一番だねやっぱり
360名前は開発中のものです。
2019/10/11(金) 05:32:29.00ID:7tJnQiPO361名前は開発中のものです。
2019/10/11(金) 09:49:20.50ID:4wteDsia362名前は開発中のものです。
2019/10/11(金) 10:12:51.59ID:bIOCiU1w >>354
アセットを買えばいいんじゃないでしょうか?
アセットを買えばいいんじゃないでしょうか?
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2019/10/11(金) 13:30:11.76ID:ZdJZHA5q Unrealもやりたいならゲーミングノート
iOSで出したいならMBP
iOSで出したいならMBP
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