3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
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1名前は開発中のものです。
2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI465名前は開発中のものです。
2019/10/23(水) 13:49:36.71ID:v+xvltmr 重力の操作なんて、アセットを買えばいいんじゃないですか?
466名前は開発中のものです。
2019/10/23(水) 13:59:47.51ID:1oKIQg1J 英文ならまだしも、動画ならわかるだろぉ〜w
467名前は開発中のものです。
2019/10/23(水) 22:13:40.90ID:CcopXkRi >>458
動画説明欄にソースファイルのダウンロードリンク貼ってあるから、それを落として読めば良いんじゃないかな
動画説明欄にソースファイルのダウンロードリンク貼ってあるから、それを落として読めば良いんじゃないかな
468名前は開発中のものです。
2019/10/23(水) 22:33:42.91ID:hQTa3Oia スクリプトななめよみしたかぎり、useGravityを無効にして、地球の中心方向にAddForceしてるだけ
469名前は開発中のものです。
2019/10/23(水) 22:57:46.78ID:N5eggiOp 一方、ロシアはカメラを回転させた
470名前は開発中のものです。
2019/10/24(木) 06:00:01.20ID:WxWyufcO なぜ重力にはdeltaが必要なの?
471名前は開発中のものです。
2019/10/24(木) 12:23:30.07ID:gUemcAbV なぜなぜ?どちてどちて?
ぐくれもせずこんなのがどんどん増えるんだろうな
ぐくれもせずこんなのがどんどん増えるんだろうな
472名前は開発中のものです。
2019/10/24(木) 12:54:23.55ID:V/9+R1YI 自治厨様が苦しんでおられるぞ
もっとやれw
もっとやれw
473名前は開発中のものです。
2019/10/24(木) 19:12:37.26ID:9x5V9JVh474名前は開発中のものです。
2019/10/24(木) 19:58:26.89ID:79C3TRF7 凄いマイノリティw
475太上天君
2019/10/25(金) 07:15:01.44ID:4VSyEdBm476名前は開発中のものです。
2019/10/25(金) 22:32:58.01ID:O36oRY85 そうなの?
477名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 07:08:31.52ID:Rsp0xidj Mac os10.11 EL CapitanでUnity開発している人いますか?
理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが
10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで
visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。
問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が
インストールしても活きてくれないことなんです。
visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと
警告が出続けることになります。
一応、この状態で各ソースをいじってるわけですが
今の所なにかしら支障は出てないんで開発を進めています。
でもゆくゆくはなにかしら問題が起きてしまうのかな、とも不安です。
visualstudioCodeを使う上で
拡張機能「C# for Visual Studio Code」は必ず必要なものですか?
ネットに情報が乏しく見当たりませんので
経験者の方がいらっさいましたら教えてください。
理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが
10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで
visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。
問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が
インストールしても活きてくれないことなんです。
visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと
警告が出続けることになります。
一応、この状態で各ソースをいじってるわけですが
今の所なにかしら支障は出てないんで開発を進めています。
でもゆくゆくはなにかしら問題が起きてしまうのかな、とも不安です。
visualstudioCodeを使う上で
拡張機能「C# for Visual Studio Code」は必ず必要なものですか?
ネットに情報が乏しく見当たりませんので
経験者の方がいらっさいましたら教えてください。
478名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 07:58:41.04ID:4wCHhOkp >>477
ソース単位でデバッグしないならエディタなんて何でも良いよ。printfデバッグだ
ソース単位でデバッグしないならエディタなんて何でも良いよ。printfデバッグだ
479名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 08:26:49.63ID:Rsp0xidj480名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 09:55:37.27ID:HZK3wRtd 「必ず必要なもの」ではないよ
あったほうが便利だけど
あったほうが便利だけど
481名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 11:14:29.45ID:BohWx4qE OSアプデにすら対応できない奴はエンジニアとしてはやっていけないから諦めた方がいいよ
482名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 14:04:02.95ID:ODYdVy1I >>477
デバッグはアセットを買えば簡単ですよね
デバッグはアセットを買えば簡単ですよね
483名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 14:27:12.35ID:kDJly1EN ろくにサポートされてない大昔のOSを使うようなバカはそう多くないと思うが「同じ境遇の皆さん」とやらが一人でも見つかるかね
484名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 15:10:45.78ID:HZK3wRtd どうも陰湿なやつが多いなここはw
485名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 16:11:44.22ID:iElLBnqt マウント取りたいお症候群だからなw
486名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 18:06:43.06ID:0GwRad0e アップデート出来る機種なのにしないんじゃ文句言えない
487太上天君
2019/10/26(土) 20:55:50.77ID:0JB+eWrw488太上天君
2019/10/26(土) 20:56:33.54ID:0JB+eWrw489太上天君
2019/10/26(土) 20:56:58.66ID:0JB+eWrw490名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 22:00:00.54ID:p0bfGYQ1491名前は開発中のものです。
2019/10/27(日) 07:35:37.50ID:wvaXEHPA >>487
ウザイから質問スレでやれ
ウザイから質問スレでやれ
492名前は開発中のものです。
2019/10/28(月) 10:17:04.65ID:YV+s8RhN もしかして2dのほうが手間かかるんじゃないの今どき
絵むずいから、3dのローポリで作ったほうが良いのかも
絵むずいから、3dのローポリで作ったほうが良いのかも
493名前は開発中のものです。
2019/10/28(月) 16:00:16.00ID:YV+s8RhN 絵描けない(´;ω;`)ブ
494名前は開発中のものです。
2019/10/28(月) 22:13:46.38ID:eUTHIFPa 自分で出来ないなら人を雇えばいい
金がないなら詰み
金がないなら詰み
495名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 04:53:01.27ID:AGHFKqdY VRで色々やりたくてテレポートのやり方とか調べてたけどsteamVRプラグインのサンプルシーンから必要なものだけ抜き出したら全部賄えてしまった。
でもこれじゃ勉強にならないからサンプルシーンを読み解いてるんだけど皆さんもサンプルから勉強したりしています?
でもこれじゃ勉強にならないからサンプルシーンを読み解いてるんだけど皆さんもサンプルから勉強したりしています?
496名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 09:43:52.38ID:b6NcMTJA そりゃそうだよ。
497名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 11:58:18.20ID:AGHFKqdY498名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 18:59:50.83ID:Gc7N+WUc マリオギャラクシーみたいな重力のロジック教えてくれ
499名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 19:41:16.36ID:7gS1ckHY 質問スレ行け
500名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 21:07:20.85ID:SOH2KzKS とりあえずVFXGraph勉強したいもののなんかまとまった情報も見つからんからシコシコKジロウさんのソースとか見てるわ
ボチボチドキュメントとかも整備されてきてるんだっけ?
ボチボチドキュメントとかも整備されてきてるんだっけ?
501名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 10:35:40.67ID:I+Khxb9T アイディアと技術どっちが先なんだ?
アイディアがあっても技術がなければ実現出来ない
アイディアがあっても技術がなければ実現出来ない
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2019/11/02(土) 10:37:56.78ID:04cy76pE 意味がない二項対立
503名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 11:04:41.28ID:6UtUxBNZ あーアイデアが先ですよ。じゃ
504名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 11:21:40.82ID:3X34RiGn 鳥みたいに空飛びてぇ→アイディア先
昼間のように夜に灯りを→アイディア先
やっぱアイディアだなそこに向かって皆努力
昼間のように夜に灯りを→アイディア先
やっぱアイディアだなそこに向かって皆努力
505名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 11:53:59.70ID:cQ/kcy6a 下らない自己弁護をしてる暇があったら手を動かして
1行でもコードを書けばいい
そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ
1行でもコードを書けばいい
そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ
506名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 12:01:50.10ID:fNW8GDIm ストレス溜まってんのか?
507名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 14:13:36.19ID:cQ/kcy6a 馬鹿だったら勉強すればいい
馬鹿だと認められないから本気で打ち込めないだけだよ
馬鹿だと認められないから本気で打ち込めないだけだよ
508名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 14:18:41.97ID:Gi+95R8J マウントとりたい殺気がすごいなw
怖いからちょっと落ち着いてくれ
怖いからちょっと落ち着いてくれ
509名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 14:40:04.92ID:cQ/kcy6a これがマウントとか言われてもなぁ
病気じゃないの?
病気じゃないの?
510名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 14:42:00.67ID:ENFvrmjs ID:cQ/kcy6aが異常者だというのは伝わってくるなw
511名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 14:45:47.20ID:cQ/kcy6a もし本当に溺れてたら助けてって言葉は声にならないんだよな
余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ
余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ
512名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 15:37:51.22ID:3X34RiGn 「ゴッコ遊びなのさ」
ふっ俺ってカッコいい
ふっ俺ってカッコいい
513名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 15:49:48.03ID:VhsgFTCj ここで「これ俺が創ったゲームだけど何か質問或る?」とか言って作品見せればクールだけど
今のままだとほんとにただの痛々しいおしさんw
今のままだとほんとにただの痛々しいおしさんw
514名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 17:18:23.97ID:cQ/kcy6a 本当に必死ならやる事違うんでね?ってだけなんだが
それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで
頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw
それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで
頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw
515名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 17:55:43.00ID:eqIvFS+n 作ってるうちにどんどん新しいアイデア出てくるけどコストがかかりすぎる技術不足は切り捨てながらなんとか進めるという感じじゃない
完璧主義者は向かないとおもう
完璧主義者は向かないとおもう
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2019/11/02(土) 18:07:36.96ID:Gi+95R8J517名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 18:15:43.15ID:04cy76pE 技術的にまったく無理そうなアイデアは妄想と変わらんよ
ギリギリ実現できそうなアイデアがいいんだよ
ギリギリ実現できそうなアイデアがいいんだよ
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2019/11/02(土) 18:16:15.05ID:cQ/kcy6a 俺が必死なんじゃねえよ
gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる
gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる
519名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 18:22:02.61ID:ENFvrmjs 俺が必死なんじゃねえよ(IDを真っ赤にしながら)
520名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 18:26:45.36ID:cQ/kcy6a 一番必死なのはレベルデザイン君だよね
6年目だっけ?
6年目だっけ?
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2019/11/02(土) 18:58:35.49ID:q7OEWWf8 おまえは一体何と戦ってるんだ
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2019/11/02(土) 19:36:07.11ID:3X34RiGn523名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 19:40:18.20ID:cQ/kcy6a いつものキチガイジ君にナゼナニに真面目に答えてなんの役に立つの?w
Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww
Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww
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2019/11/02(土) 19:55:21.97ID:VeJZ/6pA なんの話してんのこの人
525名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 20:04:40.48ID:cQ/kcy6a526名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 20:16:45.08ID:04cy76pE 技術からアイデアが生まれるとかアイデアに技術が追いつくとかのキワキワこそが熱いだろ
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2019/11/02(土) 20:29:17.82ID:3X34RiGn528名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 20:43:11.09ID:cQ/kcy6a529名前は開発中のものです。
2019/11/02(土) 20:54:14.64ID:M275WU7k アセットを買えばアイデアもわきますよ
530名前は開発中のものです。
2019/11/07(木) 16:06:39.29ID:RukERjAW 絵苦手な人は全部3dで作って、スプライトにして使うなんてのもありかよ
531名前は開発中のものです。
2019/11/07(木) 17:32:11.80ID:nU3zz5Ra こっち来んなよw
532名前は開発中のものです。
2019/11/08(金) 17:18:57.09ID:dRXk6xP1 アセット買うのもありですね!
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2019/11/08(金) 17:25:52.41ID:cq9iOP1q 何でもありだよ
ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね
ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね
534名前は開発中のものです。
2019/11/10(日) 08:02:39.40ID:qRfS/fXA http://hissi.org/read.php/gamedev/20191108/Y3E5aU9QMXE.html
Godotスレを廃墟にしたキチガイ荒らしはこっち来んなって言ってんだろ
自問自答してんじゃねえよ糞ガイジwww
Godotスレを廃墟にしたキチガイ荒らしはこっち来んなって言ってんだろ
自問自答してんじゃねえよ糞ガイジwww
535名前は開発中のものです。
2019/11/11(月) 11:38:55.12ID:RqdK/NAw 本日限りの半額セール中だってよ
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2019/11/13(水) 00:21:23.72ID:k5KjtFCG セール終わったわ
537名前は開発中のものです。
2019/11/16(土) 09:37:15.36ID:o+J8/xa/ アセット買うのはいいけど、探すのが大変w
538名前は開発中のものです。
2019/11/20(水) 14:59:13.11ID:vRnTITeE AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか?
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
539名前は開発中のものです。
2019/11/20(水) 15:13:53.52ID:BPH64+6i 質問スレッドいってきたら?
540名前は開発中のものです。
2019/11/20(水) 17:12:25.96ID:yRJtl1uI541名前は開発中のものです。
2019/11/20(水) 17:38:00.06ID:vRnTITeE >>539>>540
分かった行ってくる
分かった行ってくる
542名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 11:00:45.03ID:xy9SGQ5L クソゲーをオンラインで公開出来るサイトある?
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2019/11/23(土) 12:09:39.34ID:l0P9p1Sz544名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 12:11:33.20ID:xy9SGQ5L unityではないんじゃよ
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2019/11/23(土) 12:20:15.40ID:GxD1ROqM UnityスレでUnityじゃないとかスレチ過ぎる
巣に帰れよ気違いガイジ
巣に帰れよ気違いガイジ
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2019/11/23(土) 12:50:37.39ID:15XPT7yV そういう言葉遣いは、おやめなさいよ
547名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 13:17:18.35ID:A/qR8foV 人間社会の常識やルールが守れず、何度注意されても
人間の言葉すら通じない基地外に対して人間扱いする必要なくね?
理性がなく本能の赴くままに行動するなら人里を荒らす害獣と何も変わらないね
人間の言葉すら通じない基地外に対して人間扱いする必要なくね?
理性がなく本能の赴くままに行動するなら人里を荒らす害獣と何も変わらないね
548名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 13:56:40.87ID:15XPT7yV 言葉は通じてますのでちょっと落ち着きましょう
549名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 14:23:35.54ID:A/qR8foV 自己中で身勝手で何を言われても無視するとかサイコパスなんじゃないの?
550名前は開発中のものです。
2019/11/23(土) 21:04:06.92ID:UI9FMDLK UE4はブループリントだかいう機能があってコードレスでゲームが作れるらしい
それに引き換えどこぞは…
それに引き換えどこぞは…
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2019/11/23(土) 21:18:38.17ID:oLjZaWu4 えっ?C++使えないの? 雑魚乙
552名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 12:29:02.67ID:qEGowGbo 2020初頭だっけ?ブループリントみたいなやつ来るのは
553名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 13:10:05.17ID:KYoJs+35 コードになれちまってノードのアセット買ったけど使ってないな
本家が対応したら見てみるかな…
本家が対応したら見てみるかな…
554名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 16:35:23.81ID:+31F8ZyE ノードってぶっちゃけモジュールをGUI化してるだけでやってる事はコードと変わらないからな
そうした方がアーティストやプランナーのアレルギーが抑えられるってだけ
そうした方がアーティストやプランナーのアレルギーが抑えられるってだけ
555名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 17:27:26.86ID:qEGowGbo ノードはノードで流れがわかりやすいつってのはあるけど、今C#で書いてるのを全部それでやるの?っていうと楽になるのかよくわからんの
けどシェーダーグラフとかは悪くないのでまあ適材適所で生きるところもありそう
けどシェーダーグラフとかは悪くないのでまあ適材適所で生きるところもありそう
556名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 20:02:41.86ID:J4iUWNm+ BPが完全にコーディングと変わらないからねえ
プログラミング経験がなく関数の名前が推測出来ない奴は
いきなり暗礁に乗り上げる
プログラミング経験がなく関数の名前が推測出来ない奴は
いきなり暗礁に乗り上げる
557名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 21:01:37.90ID:z/5eBJxF いやBPなら関数名とか関係ないから
558名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 21:06:53.97ID:yB/Qjk3h エアプ乙
559名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 21:45:49.32ID:t7zKejKz まさかノード呼び出す時絞込みにタイピング使ってないんか?
1個探すのに何十分掛けてんの?
1個探すのに何十分掛けてんの?
560名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 21:49:41.26ID:UT1eOIxx スレタイ読んでお引取り願います
561名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 21:57:22.41ID:t7zKejKz >557の必死のマウントも虚しく使ってないのがバレる
無様だな
無様だな
562名前は開発中のものです。
2019/11/24(日) 22:06:00.79ID:0ZjKvs2q http://hissi.org/read.php/gamedev/20191124/ei81ZUJKeEY.html
弟子=shibainuisno1かよ
弟子=shibainuisno1かよ
563名前は開発中のものです。
2019/11/26(火) 21:42:16.72ID:T9Qj7mSF どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで
ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。
皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。
ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。
皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。
564名前は開発中のものです。
2019/11/27(水) 17:38:35.52ID:wHPl/uCt 半額とかいうからFinal IKかVery Animationを買おうと思うが
どちらがおすすめ?
どちらがおすすめ?
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