【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34

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2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
2019/11/02(土) 14:42:00.67ID:ENFvrmjs
ID:cQ/kcy6aが異常者だというのは伝わってくるなw
2019/11/02(土) 14:45:47.20ID:cQ/kcy6a
もし本当に溺れてたら助けてって言葉は声にならないんだよな
余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ
2019/11/02(土) 15:37:51.22ID:3X34RiGn
「ゴッコ遊びなのさ」

ふっ俺ってカッコいい
2019/11/02(土) 15:49:48.03ID:VhsgFTCj
ここで「これ俺が創ったゲームだけど何か質問或る?」とか言って作品見せればクールだけど
今のままだとほんとにただの痛々しいおしさんw
2019/11/02(土) 17:18:23.97ID:cQ/kcy6a
本当に必死ならやる事違うんでね?ってだけなんだが
それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで
頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw
2019/11/02(土) 17:55:43.00ID:eqIvFS+n
作ってるうちにどんどん新しいアイデア出てくるけどコストがかかりすぎる技術不足は切り捨てながらなんとか進めるという感じじゃない
完璧主義者は向かないとおもう
2019/11/02(土) 18:07:36.96ID:Gi+95R8J
>>514
お前が本当に必死なのはみんな分かってる
でもな、ここは趣味でユルくやってる人もるからね
必死だとそんな当たり前のことにも気づけない
2019/11/02(土) 18:15:43.15ID:04cy76pE
技術的にまったく無理そうなアイデアは妄想と変わらんよ
ギリギリ実現できそうなアイデアがいいんだよ
2019/11/02(土) 18:16:15.05ID:cQ/kcy6a
俺が必死なんじゃねえよ
gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる
2019/11/02(土) 18:22:02.61ID:ENFvrmjs
俺が必死なんじゃねえよ(IDを真っ赤にしながら)
2019/11/02(土) 18:26:45.36ID:cQ/kcy6a
一番必死なのはレベルデザイン君だよね
6年目だっけ?
2019/11/02(土) 18:58:35.49ID:q7OEWWf8
おまえは一体何と戦ってるんだ
2019/11/02(土) 19:36:07.11ID:3X34RiGn
>>517
妄想からでもよくね?
空飛びたい
宇宙に行きたいとか妄想の頭おかしいとか言われてただろ最初の人は
2019/11/02(土) 19:40:18.20ID:cQ/kcy6a
いつものキチガイジ君にナゼナニに真面目に答えてなんの役に立つの?w
Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww
2019/11/02(土) 19:55:21.97ID:VeJZ/6pA
なんの話してんのこの人
2019/11/02(土) 20:04:40.48ID:cQ/kcy6a
http://hissi.org/read.php/gamedev/20191102/SStLaHhiOVQ.html
アホですやんwww
2019/11/02(土) 20:16:45.08ID:04cy76pE
技術からアイデアが生まれるとかアイデアに技術が追いつくとかのキワキワこそが熱いだろ
2019/11/02(土) 20:29:17.82ID:3X34RiGn
>>523
役に立つとか立たないとかでしか物事考えりないのか

下らないような事に回答することで改めて解ることもあるしなくても自分の再認識になるよ
2019/11/02(土) 20:43:11.09ID:cQ/kcy6a
>>526
必要があって開発するなら分かるけどそれでも出来る事以上の事はできんだろ
妙な妄想したからってミラクルが起きる訳じゃないんじゃね?

>>527
shibainuisno1でググってみ
出来ないやれない分からない、チュートリアルやっても分かりませんで
gdgd5年も6年も過ごしてる奴に言ってやれ
redditで質問の山を作って未だに分からんのだと。何してたの今までw
2019/11/02(土) 20:54:14.64ID:M275WU7k
アセットを買えばアイデアもわきますよ
530名前は開発中のものです。
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2019/11/07(木) 16:06:39.29ID:RukERjAW
絵苦手な人は全部3dで作って、スプライトにして使うなんてのもありかよ
2019/11/07(木) 17:32:11.80ID:nU3zz5Ra
こっち来んなよw
2019/11/08(金) 17:18:57.09ID:dRXk6xP1
アセット買うのもありですね!
2019/11/08(金) 17:25:52.41ID:cq9iOP1q
何でもありだよ

ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね
2019/11/10(日) 08:02:39.40ID:qRfS/fXA
http://hissi.org/read.php/gamedev/20191108/Y3E5aU9QMXE.html
Godotスレを廃墟にしたキチガイ荒らしはこっち来んなって言ってんだろ
自問自答してんじゃねえよ糞ガイジwww
535名前は開発中のものです。
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2019/11/11(月) 11:38:55.12ID:RqdK/NAw
本日限りの半額セール中だってよ
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2019/11/13(水) 00:21:23.72ID:k5KjtFCG
セール終わったわ
2019/11/16(土) 09:37:15.36ID:o+J8/xa/
アセット買うのはいいけど、探すのが大変w
2019/11/20(水) 14:59:13.11ID:vRnTITeE
AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか?
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
2019/11/20(水) 15:13:53.52ID:BPH64+6i
質問スレッドいってきたら?
2019/11/20(水) 17:12:25.96ID:yRJtl1uI
ほい
つ【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
2019/11/20(水) 17:38:00.06ID:vRnTITeE
>>539>>540
分かった行ってくる
542名前は開発中のものです。
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2019/11/23(土) 11:00:45.03ID:xy9SGQ5L
クソゲーをオンラインで公開出来るサイトある?
2019/11/23(土) 12:09:39.34ID:l0P9p1Sz
https://unityroom.com/
544名前は開発中のものです。
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2019/11/23(土) 12:11:33.20ID:xy9SGQ5L
unityではないんじゃよ
2019/11/23(土) 12:20:15.40ID:GxD1ROqM
UnityスレでUnityじゃないとかスレチ過ぎる
巣に帰れよ気違いガイジ
2019/11/23(土) 12:50:37.39ID:15XPT7yV
そういう言葉遣いは、おやめなさいよ
2019/11/23(土) 13:17:18.35ID:A/qR8foV
人間社会の常識やルールが守れず、何度注意されても
人間の言葉すら通じない基地外に対して人間扱いする必要なくね?

理性がなく本能の赴くままに行動するなら人里を荒らす害獣と何も変わらないね
2019/11/23(土) 13:56:40.87ID:15XPT7yV
言葉は通じてますのでちょっと落ち着きましょう
2019/11/23(土) 14:23:35.54ID:A/qR8foV
自己中で身勝手で何を言われても無視するとかサイコパスなんじゃないの?
2019/11/23(土) 21:04:06.92ID:UI9FMDLK
UE4はブループリントだかいう機能があってコードレスでゲームが作れるらしい
それに引き換えどこぞは…
2019/11/23(土) 21:18:38.17ID:oLjZaWu4
えっ?C++使えないの? 雑魚乙
2019/11/24(日) 12:29:02.67ID:qEGowGbo
2020初頭だっけ?ブループリントみたいなやつ来るのは
2019/11/24(日) 13:10:05.17ID:KYoJs+35
コードになれちまってノードのアセット買ったけど使ってないな
本家が対応したら見てみるかな…
2019/11/24(日) 16:35:23.81ID:+31F8ZyE
ノードってぶっちゃけモジュールをGUI化してるだけでやってる事はコードと変わらないからな

そうした方がアーティストやプランナーのアレルギーが抑えられるってだけ
2019/11/24(日) 17:27:26.86ID:qEGowGbo
ノードはノードで流れがわかりやすいつってのはあるけど、今C#で書いてるのを全部それでやるの?っていうと楽になるのかよくわからんの
けどシェーダーグラフとかは悪くないのでまあ適材適所で生きるところもありそう
2019/11/24(日) 20:02:41.86ID:J4iUWNm+
BPが完全にコーディングと変わらないからねえ
プログラミング経験がなく関数の名前が推測出来ない奴は
いきなり暗礁に乗り上げる
2019/11/24(日) 21:01:37.90ID:z/5eBJxF
いやBPなら関数名とか関係ないから
2019/11/24(日) 21:06:53.97ID:yB/Qjk3h
エアプ乙
2019/11/24(日) 21:45:49.32ID:t7zKejKz
まさかノード呼び出す時絞込みにタイピング使ってないんか?
1個探すのに何十分掛けてんの?
2019/11/24(日) 21:49:41.26ID:UT1eOIxx
スレタイ読んでお引取り願います
2019/11/24(日) 21:57:22.41ID:t7zKejKz
>557の必死のマウントも虚しく使ってないのがバレる
無様だな
2019/11/24(日) 22:06:00.79ID:0ZjKvs2q
http://hissi.org/read.php/gamedev/20191124/ei81ZUJKeEY.html
弟子=shibainuisno1かよ
2019/11/26(火) 21:42:16.72ID:T9Qj7mSF
どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで
ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。
皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。
2019/11/27(水) 17:38:35.52ID:wHPl/uCt
半額とかいうからFinal IKかVery Animationを買おうと思うが
どちらがおすすめ?
2019/11/27(水) 23:29:50.42ID:4Gp3ADq9
別物やんけ
2019/11/28(木) 01:07:54.49ID:4ZeHMTQc
半額でも迷うようなのは元々欲しくないんじゃない?
買っても使わないんじゃない?
さらに安くなるかもよ?
2019/11/28(木) 01:09:38.99ID:Tf+pLkeK
定価で買った民の醜い嫉妬ひどいな
2019/11/28(木) 08:14:57.35ID:tujLb5vZ
根拠が足りなすぎワロス
2019/11/28(木) 11:11:22.63ID:6vLZ/GkN
セールだから買おうで買ったアセットは大抵使わないまま終わるぞ。

前々からお気に入りに入れてて、買ったらすぐに製作中のゲームに使う、もしくはちょうど必要だった、ぐらいでないならやめとけ
2019/11/28(木) 11:41:54.47ID:lKmv+exT
^^;
571名前は開発中のものです。
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2019/11/29(金) 11:48:36.16ID:bbG1bBzC
2dのほうが手間は少ないよね?uvマッピングとか辛い
2019/11/29(金) 12:54:03.44ID:uWV0qUJI
しつこいんだよキチガイ
2019/11/29(金) 18:56:46.51ID:pU9LBXbD
【shibainuisno1】
5ch・Yahoo知恵袋・海外のRedditにまで出没し毎日多量の質問を作り各所で投稿してる人物
Blender関連スレではBGE君、Unityスレではレベルデザイン君と呼ばれています

特徴
・質問を連投する(回答がつかないうちにまた次の質問)
・回答に更に質問を重ねて話を伸ばす
・回答が気に入れば礼を言うが、他は完全スルー
・回答をもらってもそれは違う、面倒など文句を言う
・人それぞれだろうとしか答えようがない質問
・1〜2行の情報が足りない質問でエスパーを強いる
・スレに無関係の質問や独り言
・周期的に似たような質問を繰り返す

・5ch出没スレッド
Blender 初心者質問スレッド / ZBrush質問・雑談スレ / 3DCG作ってうpして楽しむスレ
Unity総合スレッド / Unreal Engine 4 / Godot Engine / WOLF RPGエディター / GIMP

・Yahoo知恵袋
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=1013023941
・Reddit
https://www.reddit.com/user/shibainuisno1/

知恵袋の異常な量の質問を見ればわかりますが質問すること自体がライフワーク
何年も同じような質問を繰り返し各所で怒られているのにやめようとしません
彼の目的は質問して何かを知りたいわけではなく「レスが欲しい」だけです
丁寧に答えてもまた似たような同じ質問を繰り返します
相手をするだけ無駄なので透明NGして完全スルーに徹してください
2019/12/04(水) 22:16:51.37ID:SYvQEf4/
AssetStoreからFreeの3DモデルをDLして
その3Dモデルをローカルにコピーをして保存をしておいて
その後、3Dモデルの作者がAssetStoreから3Dモデルを削除したとして
ローカルで保存をしておいた3DモデルをUnityで使用をするのは問題ある?
2019/12/04(水) 23:00:14.62ID:Jk+2lsVd
使用するだけ なら問題ないでしょ
逆に何が問題だと思ったんだ?
販売するならそのモデルのライセンスに従えばいいんじゃね?
576574
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2019/12/04(水) 23:17:24.78ID:SYvQEf4/
>>575
悪い、言葉足らずだった
それを商業に使用する場合だ
Freeのときは商業使用OKだったとして
2019/12/04(水) 23:25:29.03ID:upsOjQ4R
作者に聞け
2019/12/05(木) 04:42:07.23ID:JDlKqCER
基本ライセンスは契約開始がDL時点や使用時点だから変更はないでしょ
アセットストアはOK押した時が契約成立じゃなかったっけ?
可逆的に遡って変更になる例は聞いた事がないし
市販ソフトが終売して使うな宣言出されたら暴動起きそうw
2019/12/05(木) 09:29:15.46ID:ueRrhbgk
後付けで一方的に変更出来る契約など存在しない
2019/12/05(木) 09:45:35.67ID:qMjAy7dm
>>579
通用する国があるから困る
2019/12/05(木) 23:13:17.85ID:Zt9k+wMa
通用すると思ってゴネる国な
2019/12/06(金) 14:25:27.75ID:gch7FJqO
PlayerPrefs.SetInt( "キー名" , 数字 );
のキー名になる文字列って大文字で付けるもの?
UnityマニュアルだとPascal形式で書いてるけど
いろんなサイトの解説だと、全部大文字が多い
どっちだろ?
2019/12/06(金) 15:21:04.40ID:1RJ8vUDj
「AにはBという機能がある。だがCにはそれがない」という物言いに対して
「Bを自力でやるべき」という詭弁がバカたる所以

「そうだね、Cにはないね」が正解。それ以外を言うのはテメエの偏狭な意見でしかない
まあバカだから無自覚なんだろうけど
2019/12/07(土) 00:43:36.82ID:FFo6X69L
そうだね、プロテインだね
2019/12/07(土) 01:00:07.33ID:0Az+Amob
>>582
あれ確か大文字小文字区別するからうっかりミス防止だと思う
自分もなーんで保存されてないんだと思ったらキーの先頭小文字にタイポしてたことあるし
2019/12/07(土) 01:49:15.52ID:bSzZSUPh
キー項目とか直打ちしてんの?
constしとこ
2019/12/07(土) 02:15:32.17ID:Ocu31FdW
質問していいでふか?(^^
2019/12/07(土) 16:33:54.60ID:SZTP5dm6
>>586
まぁそれが入力補完も効くし最善手だよな
ただついつい面倒くさくなっちゃう
2019/12/07(土) 18:07:00.93ID:bSzZSUPh
お腹空いたなぁ
テーブルにパンとお握りある

テレビではお握り美味しそうに食べてる
雑誌ではパンの特集があってどれもうまそう

どっち食えばいい?





好きなもの食え!
590582
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2019/12/07(土) 20:03:02.11ID:lGJTPcRX
いや const とかはとりあえず置いといて
キー名を大文字小文字どうするのかを教えてほしい
2019/12/07(土) 20:36:51.90ID:bSzZSUPh
まずひとつ目は全部大文字
2つ目はパスカル形式
三つ目は全部小文字
4つ目はスネーク形式

その繰り返しで作るのが今の流行りだからそれにしとけば間違いない
2019/12/07(土) 20:37:43.82ID:bSzZSUPh
教えてやったんだからちゃんとお礼しとけ
それからその通りに作れよ
2019/12/07(土) 20:54:38.20ID:lGJTPcRX
>>591
いまどれ?
2019/12/07(土) 20:59:40.60ID:bSzZSUPh
全部総合したのが今のトレンド
だからプログラムで出てきたのを順番にその形式で書いていく

つまりひとつのプログラムに全部の形式が同居する
これはハッカー対策にもなるからな
面倒だがちゃんと作れ
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/07(土) 21:18:25.69ID:lGJTPcRX
>>594
死ね
2019/12/07(土) 21:29:41.99ID:bSzZSUPh
お礼も言えずに暴言かよ
2019/12/07(土) 21:49:37.63ID:A73DGykm
4神合体最強伝説(白目
598名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/07(土) 22:37:14.78ID:lGJTPcRX
さて
どう書くのが正解なんだ?
2019/12/07(土) 22:45:17.00ID:4map2t72
イヤならここに来るなよ。
まあ、友達いないから仕方ないのか。

金持ちなのか自宅警備なのか知らんが、もう少し現実を見ような。
600名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/07(土) 23:03:33.64ID:lGJTPcRX
>>599

どう書くのが正解なんだ?
2019/12/07(土) 23:30:07.15ID:bSzZSUPh
>>600

パンとお握りどっち喰うのが正解なんだ?
602名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/07(土) 23:53:39.74ID:lGJTPcRX
>>601
両方食えや
2019/12/07(土) 23:56:39.46ID:bSzZSUPh
>>600
両方書けや
2019/12/13(金) 17:35:37.50ID:gdrt9Fu3
Unityのアセットって、Unity本体b全く使わずに涛ニ自エンジンに試gっても
ャ宴Cセンスに抵瑞Gしませんか?
2019/12/13(金) 18:45:39.93ID:ke6oyMc4
アセットストアライセンスは無理ゲー
因みにストアのアセットから背景抽出してMMDでばら撒いたアホがいたが
ライセンス違反で摘発されて大量の巻き添え出しながら脂肪しとったな
誘致が目的でタダでバラ撒きやってんのに引っこ抜かれたら意味ねえだろ
2019/12/14(土) 00:35:58.37ID:btiVBTNC
日本語でおk
2019/12/14(土) 15:00:27.43ID:TZjd2dhe
>>604
販売してる人の許可をもらえばオッケー
2019/12/17(火) 14:56:57.92ID:PHHCYy1s
最新版HUBへアプデしたらWin32/Elevate.Aってのがアンチウィルスソフトに引っかかった
2019/12/18(水) 20:13:17.71ID:XHSjlwCT
boxcastって正方形以外のboxもできる?家帰るまでに知りたい
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