Oculus Questがハンドトラッキングに対応したのでOculusIntegration12.0を使って開発をしています。
トラッキングされた手の加速度を調べたいと思います。
float accLeft = OVRInput.GetLocalControllerAcceleration(OVRInput.Controller.LHand).magnitude;
これでトラッキングされた手の加速度を取りたいのですが、うまくいきません。
加速度の取得方法を教えてください。よろしくお願いします。。
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
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2019/12/27(金) 00:14:47.68ID:Ke7FucSu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
