3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI2018/11/07(水) 19:24:21.10ID:dZoW6Wke
それはそうだ、気づかせてくれてアリ。
本人へも言ったんだから終わりでよかったな、すまん
本人へも言ったんだから終わりでよかったな、すまん
2018/11/07(水) 19:26:21.73ID:dZoW6Wke
なぜかID変わったがID:4v+JzIPYだ、本当に申し訳なかった。
2018/11/08(木) 21:38:01.93ID:ndP3Q+VH
アセットストアが1日限定半額セールだと…
早朝に1万円分買ってしまったぞ糞ァ(´・ω・`)
早朝に1万円分買ってしまったぞ糞ァ(´・ω・`)
75名前は開発中のものです。
2018/11/11(日) 09:04:51.26ID:8o4S5YXl2018/11/11(日) 14:14:40.01ID:74dk68PH
カートにいれてから半額バウチャーコードを入力って買いにくいな
セール対象外のアセットの場合もあるし
セール対象外のアセットの場合もあるし
2018/11/11(日) 21:55:28.28ID:qoCjfW0E
よし、定価で12万円分を買ったった。
これでしばらくはゲーム制作に専念できるやろ()
これでしばらくはゲーム制作に専念できるやろ()
2018/11/11(日) 22:06:47.95ID:4TZkbY8G
まとめ買いは後悔しかない
その昔大量に買ったのは苦い記憶
結局値段分以上にまともに使ったのはDynamic Boneくらいしかないなあ
その昔大量に買ったのは苦い記憶
結局値段分以上にまともに使ったのはDynamic Boneくらいしかないなあ
2018/11/11(日) 22:42:54.24ID://6E+Hv7
素材系はともかく機能拡張系のアセットはビジュアルスクリプティングとシェーダーエディタが公式に潰されたり更新されなくなったりして結構な金の無駄になったな
80名前は開発中のものです。
2018/11/12(月) 17:04:34.04ID:lfT9y9r7 なんでフォントサイズ変更出来ないの
2018/11/12(月) 21:31:24.36ID:vHeReBUN
でかいモニター買え
2018/11/12(月) 21:36:54.99ID:K9Qc54xQ
FullHD60インチがお勧め
83名前は開発中のものです。
2018/11/13(火) 07:06:27.67ID:yXRReLg5 要望出てるのに変える気ないじゃん
84名前は開発中のものです。
2018/11/13(火) 16:03:36.81ID:UC9xunls すまんが質問良いか
モノポリーライクなゲームを作ってるんだがマスを選択するときにくるくる動く破線枠てきなもの(ゲームで選択するときによくでるあれっていって伝わったらうれしい)を実装したいんだけど
どうやったらいいのか全く分からん
Unityだと向いてないのか?
モノポリーライクなゲームを作ってるんだがマスを選択するときにくるくる動く破線枠てきなもの(ゲームで選択するときによくでるあれっていって伝わったらうれしい)を実装したいんだけど
どうやったらいいのか全く分からん
Unityだと向いてないのか?
2018/11/13(火) 16:56:25.04ID:VJ5yMsnq
つフォトショの選択枠
2018/11/13(火) 19:53:03.61ID:hcynN/Ta
積みアセットが増えてゆく
2018/11/13(火) 20:58:03.03ID:5j2SFc7c
>>84
質問は質問スレで
質問は質問スレで
2018/11/16(金) 22:53:15.57ID:s5UnHsHM
キチガイshibainuisno1がGodotに移動しただけでこんなに荒れなくなるとはな
89名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 14:32:36.65ID:p2WbnPQ1 MonoDevelop、unity2018.1から使えなくなるのか軽くてよかったのに・・・
VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな
VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな
2018/11/20(火) 23:53:23.95ID:Ou4mENnG
どんな糞PCだ
91名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:38:18.10ID:qOgOxehJ はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
2018/11/26(月) 23:41:19.78ID:Ct0xGC8V
11/11 Single’s Dayセール(50%OFF)
↓
11/19〜ブラックフライデーセール(50%OFF)+デイリーセール(70%OFF)
↓
11/26 サイバーマンデーセール(50%OFF)+バンドルセール(55%OFF)
怒涛の半額ラッシュで財布のお股がガバガバよー(´・ω・`)
↓
11/19〜ブラックフライデーセール(50%OFF)+デイリーセール(70%OFF)
↓
11/26 サイバーマンデーセール(50%OFF)+バンドルセール(55%OFF)
怒涛の半額ラッシュで財布のお股がガバガバよー(´・ω・`)
2018/11/27(火) 04:15:05.80ID:YCLsC1cp
積みアセットが増えたな
2018/11/27(火) 19:09:24.60ID:flUCRnui
積んでるうちにバージョンアップで統合されたり廃止されたりする未来しか見えない
95名前は開発中のものです。
2018/11/30(金) 05:41:07.11ID:Sp/TY1tD Unity Adsって個人開発のゲームレベルでどのくらい稼げますか?
2018/12/01(土) 08:26:14.21ID:ZbPT1d2w
「unityads 単価」でググればわかるよ
アプリでよく見かける動画広告は1再生あたり1〜2円の収益
一日100人が遊んで、一人あたり3回動画を見てもらったとしても
1円x100人x3回=300円/日で、一ヶ月で9000円という低収入w
アプリでよく見かける動画広告は1再生あたり1〜2円の収益
一日100人が遊んで、一人あたり3回動画を見てもらったとしても
1円x100人x3回=300円/日で、一ヶ月で9000円という低収入w
2018/12/01(土) 23:03:05.20ID:gYtnUnCN
100人じゃなくて千人、一万人になる夢を持てよw
2018/12/01(土) 23:49:58.31ID:dB6EI+b0
いや
よく見ろ
動画広告だぞ
普通に安すぎる
ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか
よく見ろ
動画広告だぞ
普通に安すぎる
ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか
99名前は開発中のものです。
2018/12/03(月) 10:35:15.81ID:Dxdq6HHF >>52
誰一人課金してなくてわらた
誰一人課金してなくてわらた
100名前は開発中のものです。
2018/12/07(金) 07:43:55.97ID:jLjtpfU3 Project Tiny Preview Package is here!
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/
いやーすごいな
このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ…
用途としては
おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん
中々面白い観点だ
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/
いやーすごいな
このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ…
用途としては
おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん
中々面白い観点だ
101名前は開発中のものです。
2018/12/15(土) 14:53:40.88ID:PyMNvDs8 Unity 2018.3はじまってるやんwwww
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/
102名前は開発中のものです。
2018/12/16(日) 15:27:21.92ID:+0pN4yxz >>32
まだ0
まだ0
103名前は開発中のものです。
2018/12/17(月) 18:55:08.29ID:xQK8ZzHX みんなゲーム作ってるの?
104名前は開発中のものです。
2018/12/17(月) 19:53:52.85ID:dDMuqk2p 作っとるよー
105名前は開発中のものです。
2018/12/17(月) 21:07:33.40ID:7NDg5Lo1 お、また半額セールやってるな
あんだけ連発してたセールで対象外だった奴も入ってるから確保しとこっと
あんだけ連発してたセールで対象外だった奴も入ってるから確保しとこっと
106名前は開発中のものです。
2018/12/22(土) 08:08:40.03ID:TfJ97Bdg 「VRM」という新しい3Dのフォーマットにちゃんと対応しているのはUnityだけだから
Unityはしばらく日本のVR開発市場を独占しそうじゃね?
Unityはしばらく日本のVR開発市場を独占しそうじゃね?
107名前は開発中のものです。
2018/12/31(月) 17:49:13.27ID:EviNmGmz 2019.1でフォントサイズどこから変更できるん・
108名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 12:36:57.22ID:iLR8ov1/109名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 12:39:00.52ID:iLR8ov1/ 🍆 🌟のあ 🍁 🐰C95終わったおつかれ〜
@popomomollll
【ほしい物リストを公開しました】
今週から名古屋で一人暮らしを始めるため、飲み物や食べ物、お菓子などが多いです。
しばらくは就職先でバイト生活なので生活費がギリギリです。
ご支援のほどお待ちしております«٩(*´ ꒳ `*)۶»
#欲しいものリスト
https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR …
だそうだ
誰か支援してやったらどうだろうか
@popomomollll
【ほしい物リストを公開しました】
今週から名古屋で一人暮らしを始めるため、飲み物や食べ物、お菓子などが多いです。
しばらくは就職先でバイト生活なので生活費がギリギリです。
ご支援のほどお待ちしております«٩(*´ ꒳ `*)۶»
#欲しいものリスト
https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR …
だそうだ
誰か支援してやったらどうだろうか
110名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 12:49:02.18ID:aPZjW2sT コミケでゲーム売って儲けたはずでは???
就職先でバイト??フリーター??
就職先でバイト??フリーター??
111名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 14:11:02.35ID:gTAJsIuU 学生のうちに内定先のゲーム会社で働くとかそういう奴だろ
112名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 14:43:17.66ID:aPZjW2sT 生活費がギリギリです。
(映画やオフ会に行くお金は生活費ではないので嘘はついてません)
(映画やオフ会に行くお金は生活費ではないので嘘はついてません)
113名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 17:49:03.17ID:S3wzryS7 で、見返りは?
114名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 18:29:54.69ID:AOADohoy 1人暮らしなのに自炊下手すぎだろと思ったろ?
そういうのは親が送ってくれるから
他人にお菓子やインスタント食品要求するのが一番経済的に合理的な判断なんだよ
そういうのは親が送ってくれるから
他人にお菓子やインスタント食品要求するのが一番経済的に合理的な判断なんだよ
115名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 21:13:59.00ID:gTAJsIuU まあ専門卒なんて20そこそこだし暖かく見守ってやれよ
10年後には激しく後悔することになるんだから
10年後には激しく後悔することになるんだから
116名前は開発中のものです。
2019/01/03(木) 22:54:44.80ID:AOADohoy その頃には5chで20そこそこのやつをバカにして現実逃避するから後悔なんかしねえよ
117名前は開発中のものです。
2019/01/04(金) 08:11:18.10ID:3xO943WM 本人降臨で草
他人様に乞食するくらいなら親に無心した方がいいと思います
他人様に乞食するくらいなら親に無心した方がいいと思います
118名前は開発中のものです。
2019/01/04(金) 12:17:47.36ID:2SkuczMW 就職先だからバイト代無しでいいよねとか言われたブラック会社なのかな?
119名前は開発中のものです。
2019/01/20(日) 11:01:52.27ID:WZ3yyWm3 おうふ
2018.2から2018.3にあげたらシェーダーでエラー出たわい・・・
2018.2から2018.3にあげたらシェーダーでエラー出たわい・・・
120名前は開発中のものです。
2019/01/27(日) 21:04:24.19ID:RwVjgz4u >>95
UnityAdsのeCPMを教えてあげよう
United States $2.84
Japan $3.85
Korea (South) $1.76
China $0.85
eCPMは1000人当たりなので、日本人だと1人あたり0.42円ぐらい
YouTubeが1再生0.1〜0.4円と言われてるので同じぐらいかな
UnityAdsのeCPMを教えてあげよう
United States $2.84
Japan $3.85
Korea (South) $1.76
China $0.85
eCPMは1000人当たりなので、日本人だと1人あたり0.42円ぐらい
YouTubeが1再生0.1〜0.4円と言われてるので同じぐらいかな
121名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 18:33:41.19ID:dAdTQ1S+ 自分の広告踏めないから試せないんだけど
Unity製アプリでAdmobの広告踏んで広告画面を見たあとで
戻るボタンで元のアプリ画面に戻ると、
またシーンを読み込み直すの?
それとも広告踏んだときの画面が維持されてるの?
Unity製アプリでAdmobの広告踏んで広告画面を見たあとで
戻るボタンで元のアプリ画面に戻ると、
またシーンを読み込み直すの?
それとも広告踏んだときの画面が維持されてるの?
122名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 21:20:45.01ID:Tx9W0wFb 質問は質問スレへ
123名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 21:58:04.09ID:ADY32ds4 >>121
維持される
維持される
124名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 00:20:23.97ID:rFLXSmrr ユニティちゃんパパ活してるのか
125名前は開発中のものです。
2019/02/13(水) 16:34:48.62ID:8mSQ1tv7 俺様の年に7個ぐらいしか売れないアセットが立て続けに2個売れたぜ、全品10%Offの効果かな
これで牛丼が食えるぜ
これで牛丼が食えるぜ
126名前は開発中のものです。
2019/02/13(水) 17:06:44.34ID:iC1ADNTl やったな>>125ちゃん、明日はホームランだ!
127名前は開発中のものです。
2019/02/15(金) 18:54:02.52ID:IcB4BKf9 アンケートにご協力をお願い致します
以下の異なる2名のMMDで作成された動画を視聴して頂き
感想を聞かせて頂けますようお願い致します。
------------------------------------------------------------------
A氏(MMD歴8年目)
MMDアズールレーン】プロローグ〜運命の歯車【MMDドラマ】
・人気ゲーム「アズールレーン」を題材とした1話約10分形式の連続ドラマ序章
・投稿日2018年3月
-----------------------------------------------------------------
B氏(MMD歴2ヶ月)
【MMD】霊夢と魔理沙とりんごの日
・東方に関する知識がないままでキャラの見た目だけで作った2分程の子芝居
・投稿日2011年3月
------------------------------------------------------------------------
以下の異なる2名のMMDで作成された動画を視聴して頂き
感想を聞かせて頂けますようお願い致します。
------------------------------------------------------------------
A氏(MMD歴8年目)
MMDアズールレーン】プロローグ〜運命の歯車【MMDドラマ】
・人気ゲーム「アズールレーン」を題材とした1話約10分形式の連続ドラマ序章
・投稿日2018年3月
-----------------------------------------------------------------
B氏(MMD歴2ヶ月)
【MMD】霊夢と魔理沙とりんごの日
・東方に関する知識がないままでキャラの見た目だけで作った2分程の子芝居
・投稿日2011年3月
------------------------------------------------------------------------
128名前は開発中のものです。
2019/02/18(月) 04:45:44.92ID:kD5WWdz2 普段、月に0〜3ドルにしかならないアセットが15ドル分ぐらい売れてるぜ
ビビっちゃうぜ
ビビっちゃうぜ
129名前は開発中のものです。
2019/02/18(月) 20:13:05.93ID:80Rh+xXN unet廃止されてしまうん?
今作ってるのどうすれば良いんだ
今作ってるのどうすれば良いんだ
130名前は開発中のものです。
2019/02/18(月) 21:14:09.21ID:Fw4Yqz5w 完成させればいいだろ
131名前は開発中のものです。
2019/02/18(月) 23:30:19.00ID:kD5WWdz2 >>129
個人のゲームならこれを買うしか無いだろう
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798
他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ
個人のゲームならこれを買うしか無いだろう
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798
他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ
132名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 01:56:11.36ID:VA4YnZLh MagicOnionとか?
133名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 06:33:51.80ID:cQurvNSq134名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 07:07:15.28ID:uvPjwhqv >>129
unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの?
unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの?
135名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 10:20:35.47ID:waoL2yJf MagicOnionや次世代のものはサーバとクライアントとの通信だけのものであって、なかなかUNETの代わりにはならないよ
UNETから置き換えるならPhoton、Monobit、TNET 3ぐらいしかない
で、値段を見てびっくりと・・・・
UNETから置き換えるならPhoton、Monobit、TNET 3ぐらいしかない
で、値段を見てびっくりと・・・・
136名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 10:38:13.28ID:VA4YnZLh え、次世代のサーバーのホストとかもやるんちゃうの
137名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 10:51:26.62ID:WUgvcArX138名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 15:23:20.13ID:TxZt457U139名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 15:31:17.61ID:WUgvcArX140名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 22:49:15.10ID:YssTuIvi バージョンアップの頻度多すぎない?
もうちっと落ち着けよと思う
もうちっと落ち着けよと思う
141名前は開発中のものです。
2019/02/20(水) 00:28:50.64ID:FE5NM4u7 別に追いかけなくてもいいんじゃね?
142名前は開発中のものです。
2019/02/20(水) 01:30:16.10ID:Wzu0xrhW 俺は2019から入る世代別gcが待ち遠しいので、出来る限り最新版を追ってる
143名前は開発中のものです。
2019/02/20(水) 10:42:16.41ID:1HG5rhEJ ミーハーですね
144名前は開発中のものです。
2019/02/22(金) 00:30:34.98ID:T+0ilbDN DynamicBoneColliderの設定面倒だなと思って、
ふと思い立ってSAColliderBuilderで生成した
CapsuleColliderと同じ座標でDynamicBoneColliderを生成するエディタ拡張スクリプトを書いたら無茶苦茶便利。
だけどググっても同じことやってる人は出てこない。
何か自分の知らないデメリットでもあるのか?
ふと思い立ってSAColliderBuilderで生成した
CapsuleColliderと同じ座標でDynamicBoneColliderを生成するエディタ拡張スクリプトを書いたら無茶苦茶便利。
だけどググっても同じことやってる人は出てこない。
何か自分の知らないデメリットでもあるのか?
145名前は開発中のものです。
2019/03/16(土) 16:13:01.11ID:8aYPv+9b デメリットがあるならそれで記事書く奴が出るから
146名前は開発中のものです。
2019/03/20(水) 21:28:18.45ID:R8zBn2VE tiny触ると分かる
ストリームゲームにUnityは無いな
ストリームゲームにUnityは無いな
147名前は開発中のものです。
2019/03/23(土) 14:00:42.48ID:hwJrAthc ストリーミングゲームはぜひやりたいな
ネット接続なら広告も見てくれるし
YouTube連動がデカい
なにごとも素早く始めたやつに先行者利益がある
〇はダメとか〇は無いとか言ってるチキンは一生棒立ち
ネット接続なら広告も見てくれるし
YouTube連動がデカい
なにごとも素早く始めたやつに先行者利益がある
〇はダメとか〇は無いとか言ってるチキンは一生棒立ち
148名前は開発中のものです。
2019/03/23(土) 23:16:00.21ID:0HWibX32 通信制限でストリーミングゲームが導入できないスマホゲ専用エンジンになりそうだな
149名前は開発中のものです。
2019/03/29(金) 16:41:35.74ID:aoP3PYfl リアルタイムレイトレーシングは2019年秋にHDRPで提供されるらしい
かなり楽しみ
かなり楽しみ
150名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 09:59:23.69ID:DrW6a3F9 Androidの100MB制限がきつい。
テクチャのサイズを小さくしたり、ライティング設定をかなり絞らないといけない。
テクチャのサイズを小さくしたり、ライティング設定をかなり絞らないといけない。
151名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 10:52:50.28ID:B8dY6lXP おじいちゃんはどの時代の知識で書き込んでるの?
1度もアプリ配信したことが無いの・・・?
1度もアプリ配信したことが無いの・・・?
152名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 10:55:43.03ID:/LYL3U+/ >>150
アセットを買って容量を要領良く削減しましょう
アセットを買って容量を要領良く削減しましょう
153名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 11:20:44.62ID:ANm3HN/n アセットガイジって毎日ここ見てんのかな?
本当につまらないから消えて欲しい
本当につまらないから消えて欲しい
154名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 13:07:06.16ID:Pp56lRZh BoxColliderとかMonoBehaviourを継承してないクラスがAddComponentできるのはなぜですか?
Unity側で特殊扱いになっているのでしょうか?
Unity側で特殊扱いになっているのでしょうか?
155名前は開発中のものです。
2019/05/01(水) 15:38:05.26ID:Pp56lRZh 自己解決しましたm(_ _)m
156名前は開発中のものです。
2019/05/04(土) 18:37:56.58ID:81FTk6ba Asset半額じゃないか
初めて購入したよ
DynamicBoneだけだけど
初めて購入したよ
DynamicBoneだけだけど
157名前は開発中のものです。
2019/05/06(月) 17:41:23.19ID:wn3J/Qj/ アセット大人買いしようと思うからオススメ教えて
予算15万くらいまでで
予算15万くらいまでで
158名前は開発中のものです。
2019/05/06(月) 20:35:28.70ID:JWl35fWP >>157
何系がお望みなのであろうかw
何系がお望みなのであろうかw
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2019/05/06(月) 20:47:30.77ID:wn3J/Qj/ >>158
素材系以外で頼む
素材系以外で頼む
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2019/05/06(月) 21:57:08.61ID:Z3W1cYe2 >>157
既に持ってるアセットは?
既に持ってるアセットは?
161名前は開発中のものです。
2019/05/06(月) 22:03:47.20ID:JWl35fWP >>159
Aura 2 ・・・ 照明効果の神
DynamicBone ・・・ ボーンで胸とか髪ゆれゆれ
Very Animation ・・・ 日本製。MMD系列?の最強アニメーションツール
BoneTool / Bone Visualizer ・・・ 3Dモデルを手軽にポージング(アニメは不可)
TENKOKU ・・・ 日本製。緯度経度と日時を指定する天候シミュレータ(VR不可)
CTAA ・・・ 画面めっちゃ綺麗になる
Avator Maker Pro ・・・ 写真から顔を生成。精度凄すぎ。みんなを驚かせるネタ用w
SmartRig Biped ・・・ 日本製。移動するだけでキャラが自然に歩く
R.A.M ・・・ 川とか滝ができる。ちょっとクセある
なお、自分は CTS / Gaia / GeNaは買ったけどあんま使い道なかった
Aura 2 ・・・ 照明効果の神
DynamicBone ・・・ ボーンで胸とか髪ゆれゆれ
Very Animation ・・・ 日本製。MMD系列?の最強アニメーションツール
BoneTool / Bone Visualizer ・・・ 3Dモデルを手軽にポージング(アニメは不可)
TENKOKU ・・・ 日本製。緯度経度と日時を指定する天候シミュレータ(VR不可)
CTAA ・・・ 画面めっちゃ綺麗になる
Avator Maker Pro ・・・ 写真から顔を生成。精度凄すぎ。みんなを驚かせるネタ用w
SmartRig Biped ・・・ 日本製。移動するだけでキャラが自然に歩く
R.A.M ・・・ 川とか滝ができる。ちょっとクセある
なお、自分は CTS / Gaia / GeNaは買ったけどあんま使い道なかった
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2019/05/06(月) 22:44:23.93ID:wn3J/Qj/ >>161d
これで$300か
これで$300か
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2019/05/07(火) 20:00:58.19ID:g5jy0hVB Auraは今回やすくなってないよな
164名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 13:21:15.54ID:7sXbRnun ゲーム会社に自作ゲームのプロジェクトを見てもらう為に送るとき
どういう形式で送るのが良い?
ExportPackgeで送るべき?
Projectファイルををzipにして送るべき?
どういう形式で送るのが良い?
ExportPackgeで送るべき?
Projectファイルををzipにして送るべき?
165名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 14:28:58.91ID:GgmccOkn exeと動画もつけろよタコ
166名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 14:43:25.71ID:bKLebljw ソース見てもらうならProjectを丸ごと圧縮して渡す
ただどういう状況なのか知らないが、
ちゃんと書面で契約交わしてから渡せよ
ただどういう状況なのか知らないが、
ちゃんと書面で契約交わしてから渡せよ
168名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 17:21:08.74ID:aBXi1xu+ 大手ゲーム会社を辞めて独立した人がいるんだけど、5年前にはUnityちゃんが走り回るだけのポートフォリオが沢山届いてたな
今じゃ改善されたのかな
今じゃ改善されたのかな
169名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 19:58:42.74ID:DqjG9W2c zip送っただけだとほとんど見てもらえないぞ
ソースがあるならgithubで公開するとか
ゲームのプレイ動画をYoutubeにアップするとか
何かしらアピールしないとダメ
ソースがあるならgithubで公開するとか
ゲームのプレイ動画をYoutubeにアップするとか
何かしらアピールしないとダメ
170名前は開発中のものです。
2019/05/09(木) 20:23:59.74ID:0l6nR4n2 GitHubなんかめんどくさくていちいち見ないな
内容だけなら動画が一番わかりやすい
セキュリティのことを考えると、送られてきたexeやプロジェクトをそのまま起動するのは躊躇するね
あとスマホアプリならストアにも公開してたりするとちょっとだけ評価あがるかな
内容だけなら動画が一番わかりやすい
セキュリティのことを考えると、送られてきたexeやプロジェクトをそのまま起動するのは躊躇するね
あとスマホアプリならストアにも公開してたりするとちょっとだけ評価あがるかな
171名前は開発中のものです。
2019/05/10(金) 09:47:22.25ID:Z/Hx0sWe >>164
ディスクに
・紹介動画
・exe(ゲーム本体)
・プロジェクトファイル
を焼いて2、3枚の紹介パンフ付けて送るのが理想
とにかく見て貰わないと始まらないので、相手に面倒だと思わせてはいけない
ディスクに
・紹介動画
・exe(ゲーム本体)
・プロジェクトファイル
を焼いて2、3枚の紹介パンフ付けて送るのが理想
とにかく見て貰わないと始まらないので、相手に面倒だと思わせてはいけない
172名前は開発中のものです。
2019/05/12(日) 07:56:03.61ID:AAXvfFdu フレームレートって
Application.targetFrameRate を 30 にすれば
しっかり全体のフレームレートが30になってお手軽に処理が軽くなるもの?
Application.targetFrameRate を 30 にすれば
しっかり全体のフレームレートが30になってお手軽に処理が軽くなるもの?
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