【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34

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2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
2018/11/11(日) 22:06:47.95ID:4TZkbY8G
まとめ買いは後悔しかない
その昔大量に買ったのは苦い記憶
結局値段分以上にまともに使ったのはDynamic Boneくらいしかないなあ
2018/11/11(日) 22:42:54.24ID://6E+Hv7
素材系はともかく機能拡張系のアセットはビジュアルスクリプティングとシェーダーエディタが公式に潰されたり更新されなくなったりして結構な金の無駄になったな
80名前は開発中のものです。
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2018/11/12(月) 17:04:34.04ID:lfT9y9r7
なんでフォントサイズ変更出来ないの
2018/11/12(月) 21:31:24.36ID:vHeReBUN
でかいモニター買え
2018/11/12(月) 21:36:54.99ID:K9Qc54xQ
FullHD60インチがお勧め
83名前は開発中のものです。
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2018/11/13(火) 07:06:27.67ID:yXRReLg5
要望出てるのに変える気ないじゃん
84名前は開発中のものです。
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2018/11/13(火) 16:03:36.81ID:UC9xunls
すまんが質問良いか
モノポリーライクなゲームを作ってるんだがマスを選択するときにくるくる動く破線枠てきなもの(ゲームで選択するときによくでるあれっていって伝わったらうれしい)を実装したいんだけど
どうやったらいいのか全く分からん
Unityだと向いてないのか?
2018/11/13(火) 16:56:25.04ID:VJ5yMsnq
つフォトショの選択枠
2018/11/13(火) 19:53:03.61ID:hcynN/Ta
積みアセットが増えてゆく
2018/11/13(火) 20:58:03.03ID:5j2SFc7c
>>84
質問は質問スレで
2018/11/16(金) 22:53:15.57ID:s5UnHsHM
キチガイshibainuisno1がGodotに移動しただけでこんなに荒れなくなるとはな
89名前は開発中のものです。
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2018/11/20(火) 14:32:36.65ID:p2WbnPQ1
MonoDevelop、unity2018.1から使えなくなるのか軽くてよかったのに・・・
VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな
2018/11/20(火) 23:53:23.95ID:Ou4mENnG
どんな糞PCだ
91名前は開発中のものです。
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2018/11/21(水) 17:38:18.10ID:qOgOxehJ
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
2018/11/26(月) 23:41:19.78ID:Ct0xGC8V
11/11 Single’s Dayセール(50%OFF)
 ↓
11/19〜ブラックフライデーセール(50%OFF)+デイリーセール(70%OFF)
 ↓
11/26 サイバーマンデーセール(50%OFF)+バンドルセール(55%OFF)

怒涛の半額ラッシュで財布のお股がガバガバよー(´・ω・`)
2018/11/27(火) 04:15:05.80ID:YCLsC1cp
積みアセットが増えたな
2018/11/27(火) 19:09:24.60ID:flUCRnui
積んでるうちにバージョンアップで統合されたり廃止されたりする未来しか見えない
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2018/11/30(金) 05:41:07.11ID:Sp/TY1tD
Unity Adsって個人開発のゲームレベルでどのくらい稼げますか?
2018/12/01(土) 08:26:14.21ID:ZbPT1d2w
「unityads 単価」でググればわかるよ
アプリでよく見かける動画広告は1再生あたり1〜2円の収益
一日100人が遊んで、一人あたり3回動画を見てもらったとしても
1円x100人x3回=300円/日で、一ヶ月で9000円という低収入w
2018/12/01(土) 23:03:05.20ID:gYtnUnCN
100人じゃなくて千人、一万人になる夢を持てよw
2018/12/01(土) 23:49:58.31ID:dB6EI+b0
いや
よく見ろ
動画広告だぞ
普通に安すぎる
ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか
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2018/12/03(月) 10:35:15.81ID:Dxdq6HHF
>>52
誰一人課金してなくてわらた
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2018/12/07(金) 07:43:55.97ID:jLjtpfU3
Project Tiny Preview Package is here!
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/

いやーすごいな
このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ…

用途としては
おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん
中々面白い観点だ
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2018/12/15(土) 14:53:40.88ID:PyMNvDs8
Unity 2018.3はじまってるやんwwww
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/
102名前は開発中のものです。
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2018/12/16(日) 15:27:21.92ID:+0pN4yxz
>>32
まだ0
2018/12/17(月) 18:55:08.29ID:xQK8ZzHX
みんなゲーム作ってるの?
2018/12/17(月) 19:53:52.85ID:dDMuqk2p
作っとるよー
2018/12/17(月) 21:07:33.40ID:7NDg5Lo1
お、また半額セールやってるな
あんだけ連発してたセールで対象外だった奴も入ってるから確保しとこっと
2018/12/22(土) 08:08:40.03ID:TfJ97Bdg
「VRM」という新しい3Dのフォーマットにちゃんと対応しているのはUnityだけだから
Unityはしばらく日本のVR開発市場を独占しそうじゃね?
107名前は開発中のものです。
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2018/12/31(月) 17:49:13.27ID:EviNmGmz
2019.1でフォントサイズどこから変更できるん・
108名前は開発中のものです。
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2019/01/03(木) 12:36:57.22ID:iLR8ov1/
>>32
この人欲しい物リストも出してるぞ

https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR
109名前は開発中のものです。
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2019/01/03(木) 12:39:00.52ID:iLR8ov1/
🍆 🌟のあ 🍁 🐰C95終わったおつかれ〜
@popomomollll
【ほしい物リストを公開しました】

今週から名古屋で一人暮らしを始めるため、飲み物や食べ物、お菓子などが多いです。
しばらくは就職先でバイト生活なので生活費がギリギリです。
ご支援のほどお待ちしております«٩(*´ ꒳ `*)۶»
#欲しいものリスト

https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR

だそうだ
誰か支援してやったらどうだろうか
2019/01/03(木) 12:49:02.18ID:aPZjW2sT
コミケでゲーム売って儲けたはずでは???
就職先でバイト??フリーター??
2019/01/03(木) 14:11:02.35ID:gTAJsIuU
学生のうちに内定先のゲーム会社で働くとかそういう奴だろ
2019/01/03(木) 14:43:17.66ID:aPZjW2sT
生活費がギリギリです。
(映画やオフ会に行くお金は生活費ではないので嘘はついてません)
2019/01/03(木) 17:49:03.17ID:S3wzryS7
で、見返りは?
2019/01/03(木) 18:29:54.69ID:AOADohoy
1人暮らしなのに自炊下手すぎだろと思ったろ?
そういうのは親が送ってくれるから
他人にお菓子やインスタント食品要求するのが一番経済的に合理的な判断なんだよ
2019/01/03(木) 21:13:59.00ID:gTAJsIuU
まあ専門卒なんて20そこそこだし暖かく見守ってやれよ
10年後には激しく後悔することになるんだから
2019/01/03(木) 22:54:44.80ID:AOADohoy
その頃には5chで20そこそこのやつをバカにして現実逃避するから後悔なんかしねえよ
117名前は開発中のものです。
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2019/01/04(金) 08:11:18.10ID:3xO943WM
本人降臨で草
他人様に乞食するくらいなら親に無心した方がいいと思います
2019/01/04(金) 12:17:47.36ID:2SkuczMW
就職先だからバイト代無しでいいよねとか言われたブラック会社なのかな?
2019/01/20(日) 11:01:52.27ID:WZ3yyWm3
おうふ
2018.2から2018.3にあげたらシェーダーでエラー出たわい・・・
2019/01/27(日) 21:04:24.19ID:RwVjgz4u
>>95
UnityAdsのeCPMを教えてあげよう

United States $2.84
Japan $3.85
Korea (South) $1.76
China $0.85

eCPMは1000人当たりなので、日本人だと1人あたり0.42円ぐらい
YouTubeが1再生0.1〜0.4円と言われてるので同じぐらいかな
121名前は開発中のものです。
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2019/01/29(火) 18:33:41.19ID:dAdTQ1S+
自分の広告踏めないから試せないんだけど
Unity製アプリでAdmobの広告踏んで広告画面を見たあとで
戻るボタンで元のアプリ画面に戻ると、
またシーンを読み込み直すの?
それとも広告踏んだときの画面が維持されてるの?
2019/01/29(火) 21:20:45.01ID:Tx9W0wFb
質問は質問スレへ
2019/01/29(火) 21:58:04.09ID:ADY32ds4
>>121
維持される
2019/01/31(木) 00:20:23.97ID:rFLXSmrr
ユニティちゃんパパ活してるのか
125名前は開発中のものです。
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2019/02/13(水) 16:34:48.62ID:8mSQ1tv7
俺様の年に7個ぐらいしか売れないアセットが立て続けに2個売れたぜ、全品10%Offの効果かな
これで牛丼が食えるぜ
2019/02/13(水) 17:06:44.34ID:iC1ADNTl
やったな>>125ちゃん、明日はホームランだ!
127名前は開発中のものです。
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2019/02/15(金) 18:54:02.52ID:IcB4BKf9
アンケートにご協力をお願い致します
以下の異なる2名のMMDで作成された動画を視聴して頂き
感想を聞かせて頂けますようお願い致します。
------------------------------------------------------------------
A氏(MMD歴8年目)
MMDアズールレーン】プロローグ〜運命の歯車【MMDドラマ】
・人気ゲーム「アズールレーン」を題材とした1話約10分形式の連続ドラマ序章
・投稿日2018年3月
-----------------------------------------------------------------
B氏(MMD歴2ヶ月)
【MMD】霊夢と魔理沙とりんごの日
・東方に関する知識がないままでキャラの見た目だけで作った2分程の子芝居
・投稿日2011年3月
------------------------------------------------------------------------
128名前は開発中のものです。
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2019/02/18(月) 04:45:44.92ID:kD5WWdz2
普段、月に0〜3ドルにしかならないアセットが15ドル分ぐらい売れてるぜ
ビビっちゃうぜ
2019/02/18(月) 20:13:05.93ID:80Rh+xXN
unet廃止されてしまうん?
今作ってるのどうすれば良いんだ
2019/02/18(月) 21:14:09.21ID:Fw4Yqz5w
完成させればいいだろ
131名前は開発中のものです。
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2019/02/18(月) 23:30:19.00ID:kD5WWdz2
>>129
個人のゲームならこれを買うしか無いだろう
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798
他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ
132名前は開発中のものです。
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2019/02/19(火) 01:56:11.36ID:VA4YnZLh
MagicOnionとか?
2019/02/19(火) 06:33:51.80ID:cQurvNSq
>>131,132
ありがとう!
ちょいと見てみるわ
2019/02/19(火) 07:07:15.28ID:uvPjwhqv
>>129
unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの?
135名前は開発中のものです。
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2019/02/19(火) 10:20:35.47ID:waoL2yJf
MagicOnionや次世代のものはサーバとクライアントとの通信だけのものであって、なかなかUNETの代わりにはならないよ
UNETから置き換えるならPhoton、Monobit、TNET 3ぐらいしかない
で、値段を見てびっくりと・・・・
136名前は開発中のものです。
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2019/02/19(火) 10:38:13.28ID:VA4YnZLh
え、次世代のサーバーのホストとかもやるんちゃうの
2019/02/19(火) 10:51:26.62ID:WUgvcArX
>>134
探したけど出てこなかった。いつ廃止なの?
記事あったら教えて。
2019/02/19(火) 15:23:20.13ID:TxZt457U
>>137
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/08/02/evolving-multiplayer-games-beyond-unet/

unet 廃止
で検索
2019/02/19(火) 15:31:17.61ID:WUgvcArX
>>138
うん、それで検索したけど出てこなかったのよ。
先、ありがとう。
2019/02/19(火) 22:49:15.10ID:YssTuIvi
バージョンアップの頻度多すぎない?
もうちっと落ち着けよと思う
2019/02/20(水) 00:28:50.64ID:FE5NM4u7
別に追いかけなくてもいいんじゃね?
2019/02/20(水) 01:30:16.10ID:Wzu0xrhW
俺は2019から入る世代別gcが待ち遠しいので、出来る限り最新版を追ってる
2019/02/20(水) 10:42:16.41ID:1HG5rhEJ
ミーハーですね
2019/02/22(金) 00:30:34.98ID:T+0ilbDN
DynamicBoneColliderの設定面倒だなと思って、
ふと思い立ってSAColliderBuilderで生成した
CapsuleColliderと同じ座標でDynamicBoneColliderを生成するエディタ拡張スクリプトを書いたら無茶苦茶便利。
だけどググっても同じことやってる人は出てこない。
何か自分の知らないデメリットでもあるのか?
2019/03/16(土) 16:13:01.11ID:8aYPv+9b
デメリットがあるならそれで記事書く奴が出るから
2019/03/20(水) 21:28:18.45ID:R8zBn2VE
tiny触ると分かる

ストリームゲームにUnityは無いな
2019/03/23(土) 14:00:42.48ID:hwJrAthc
ストリーミングゲームはぜひやりたいな
ネット接続なら広告も見てくれるし
YouTube連動がデカい

なにごとも素早く始めたやつに先行者利益がある
〇はダメとか〇は無いとか言ってるチキンは一生棒立ち
2019/03/23(土) 23:16:00.21ID:0HWibX32
通信制限でストリーミングゲームが導入できないスマホゲ専用エンジンになりそうだな
2019/03/29(金) 16:41:35.74ID:aoP3PYfl
リアルタイムレイトレーシングは2019年秋にHDRPで提供されるらしい
かなり楽しみ
150名前は開発中のものです。
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2019/05/01(水) 09:59:23.69ID:DrW6a3F9
Androidの100MB制限がきつい。
テクチャのサイズを小さくしたり、ライティング設定をかなり絞らないといけない。
2019/05/01(水) 10:52:50.28ID:B8dY6lXP
おじいちゃんはどの時代の知識で書き込んでるの?
1度もアプリ配信したことが無いの・・・?
152名前は開発中のものです。
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2019/05/01(水) 10:55:43.03ID:/LYL3U+/
>>150
アセットを買って容量を要領良く削減しましょう
153名前は開発中のものです。
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2019/05/01(水) 11:20:44.62ID:ANm3HN/n
アセットガイジって毎日ここ見てんのかな?
本当につまらないから消えて欲しい
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2019/05/01(水) 13:07:06.16ID:Pp56lRZh
BoxColliderとかMonoBehaviourを継承してないクラスがAddComponentできるのはなぜですか?
Unity側で特殊扱いになっているのでしょうか?
2019/05/01(水) 15:38:05.26ID:Pp56lRZh
自己解決しましたm(_ _)m
2019/05/04(土) 18:37:56.58ID:81FTk6ba
Asset半額じゃないか
初めて購入したよ
DynamicBoneだけだけど
2019/05/06(月) 17:41:23.19ID:wn3J/Qj/
アセット大人買いしようと思うからオススメ教えて
予算15万くらいまでで
2019/05/06(月) 20:35:28.70ID:JWl35fWP
>>157
何系がお望みなのであろうかw
2019/05/06(月) 20:47:30.77ID:wn3J/Qj/
>>158
素材系以外で頼む
2019/05/06(月) 21:57:08.61ID:Z3W1cYe2
>>157
既に持ってるアセットは?
2019/05/06(月) 22:03:47.20ID:JWl35fWP
>>159
Aura 2 ・・・ 照明効果の神
DynamicBone ・・・ ボーンで胸とか髪ゆれゆれ
Very Animation ・・・ 日本製。MMD系列?の最強アニメーションツール
BoneTool / Bone Visualizer ・・・ 3Dモデルを手軽にポージング(アニメは不可)
TENKOKU ・・・ 日本製。緯度経度と日時を指定する天候シミュレータ(VR不可)
CTAA ・・・ 画面めっちゃ綺麗になる
Avator Maker Pro ・・・ 写真から顔を生成。精度凄すぎ。みんなを驚かせるネタ用w
SmartRig Biped ・・・ 日本製。移動するだけでキャラが自然に歩く
R.A.M ・・・ 川とか滝ができる。ちょっとクセある

なお、自分は CTS / Gaia / GeNaは買ったけどあんま使い道なかった
2019/05/06(月) 22:44:23.93ID:wn3J/Qj/
>>161d
これで$300か
163名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/07(火) 20:00:58.19ID:g5jy0hVB
Auraは今回やすくなってないよな
2019/05/09(木) 13:21:15.54ID:7sXbRnun
ゲーム会社に自作ゲームのプロジェクトを見てもらう為に送るとき
どういう形式で送るのが良い?
ExportPackgeで送るべき?
Projectファイルををzipにして送るべき?
2019/05/09(木) 14:28:58.91ID:GgmccOkn
exeと動画もつけろよタコ
2019/05/09(木) 14:43:25.71ID:bKLebljw
ソース見てもらうならProjectを丸ごと圧縮して渡す

ただどういう状況なのか知らないが、
ちゃんと書面で契約交わしてから渡せよ
167164
垢版 |
2019/05/09(木) 15:37:28.78ID:7sXbRnun
>>166
zipってことでOK?
168名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/09(木) 17:21:08.74ID:aBXi1xu+
大手ゲーム会社を辞めて独立した人がいるんだけど、5年前にはUnityちゃんが走り回るだけのポートフォリオが沢山届いてたな
今じゃ改善されたのかな
2019/05/09(木) 19:58:42.74ID:DqjG9W2c
zip送っただけだとほとんど見てもらえないぞ
ソースがあるならgithubで公開するとか
ゲームのプレイ動画をYoutubeにアップするとか
何かしらアピールしないとダメ
2019/05/09(木) 20:23:59.74ID:0l6nR4n2
GitHubなんかめんどくさくていちいち見ないな
内容だけなら動画が一番わかりやすい

セキュリティのことを考えると、送られてきたexeやプロジェクトをそのまま起動するのは躊躇するね

あとスマホアプリならストアにも公開してたりするとちょっとだけ評価あがるかな
2019/05/10(金) 09:47:22.25ID:Z/Hx0sWe
>>164
ディスクに
・紹介動画
・exe(ゲーム本体)
・プロジェクトファイル

を焼いて2、3枚の紹介パンフ付けて送るのが理想

とにかく見て貰わないと始まらないので、相手に面倒だと思わせてはいけない
2019/05/12(日) 07:56:03.61ID:AAXvfFdu
フレームレートって
Application.targetFrameRate を 30 にすれば
しっかり全体のフレームレートが30になってお手軽に処理が軽くなるもの?
2019/05/12(日) 10:27:59.17ID:IL0zBFnN
>>172
やってみたら?
それとも君のunity では出来ないのかしら
2019/05/12(日) 10:36:13.41ID:kMqSG2Vg
なんか懐かしいなw
ベーシックの頃思い出したよ。数値変えれば敵キャラいっぱい増えるはず、とか。
2019/05/12(日) 12:35:22.63ID:hKBX7aN9
>>172
腹の周りに重りつければ体重60キロになれるよ
176名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/12(日) 13:23:13.56ID:saS29CYa
おいおいUnity順調に資金調達してるんだな

新たな資金調達によってUnityの評価額はほぼ倍増して約6600億円に
https://jp.techcrunch.com/2019/05/12/2019-05-09-with-new-raise-unitys-valuation-could-climb-towards-6-billion/

20年にIPOとかうウワサががが…
177名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/12(日) 14:00:35.12ID:9HzPo2xO
アセットストアで購入したアセットにレビューを書くと、
書いた人のIDがストアのページに表示されるけど
レビューなしで星の評価だけつけることってできるの?
つけた場合、アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか?
1781 ◆RgWlGqqoBM
垢版 |
2019/05/12(日) 23:56:46.57ID:Yirg6MiO
https://imgur.com/a/UZFNq40
https://imgur.com/a/278jHih
最初のをenemy.bmpで、2番目をhero.bmpで保存・上書きしてくれ
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