Unityはインストールしてたが、ゲームは作ってことがなくて、Physics使えば
ゴルフみたいなゲームくらい作れるんじゃね?と今朝思ったものの・・・
グリーンみたいな起伏のある面(もちろんrigidbodyのボールが転がる)って
どうやったら作れるんだろう??Box Colliderを傾けたりしながら、すきまが
出来ないようにちまちま並べる??
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
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2020/04/30(木) 23:39:48.28ID:ImTdBCcu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
