フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/10/08(月) 17:00:33.86ID:DF9tSYRT2018/10/09(火) 09:41:11.76ID:RL77FYRz
ゲームで名声は手に入りますか?
2018/10/09(火) 09:47:52.48ID:xHINVxKP
お前には無理だな
自分の趣味や特技を生かしたら、たまたま作ってる物がゲームなだけだから
起点が逆なんじゃね?
自分の趣味や特技を生かしたら、たまたま作ってる物がゲームなだけだから
起点が逆なんじゃね?
2018/10/09(火) 09:53:29.54ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 11:07:20.77ID:e+Gu3AMu
3Dゲーム上で生成できる
MAPエディタ探しています。
・地形生成
・プレハブ(アイテム)配置
以上の操作が行える
何かおすすめのアセットは
ありますでしょうか?
MAPエディタ探しています。
・地形生成
・プレハブ(アイテム)配置
以上の操作が行える
何かおすすめのアセットは
ありますでしょうか?
2018/10/09(火) 11:11:43.92ID:ccB2judk
アセットストアでまずフリーのランク上位から試してみればいいだろうに
フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある
フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある
2018/10/09(火) 11:25:39.21ID:0ilV60/3
>>12
現実に何かの結果や成果物を出して、世間に是非を問わなければ分からない事は多い
誰がどんな反応をして、結果がどう動くかなんてやってみないと誰にも分らない
同人出身だからそれは嫌と言う程思い知らされてる 生で相手の反応見てるからな
つまるところ、一旦、結果や成果物を出して、フィードバックしつつ、自分が望む方向に
軌道修正していくしかないだろ お客さんや観衆と対話するってそういう事じゃね?
相手を突き動かす衝動を与えるってのは、生半可な事じゃ出来る事じゃない
簡単に書いてるけど滅茶苦茶大変なんだぜ?
現実に何かの結果や成果物を出して、世間に是非を問わなければ分からない事は多い
誰がどんな反応をして、結果がどう動くかなんてやってみないと誰にも分らない
同人出身だからそれは嫌と言う程思い知らされてる 生で相手の反応見てるからな
つまるところ、一旦、結果や成果物を出して、フィードバックしつつ、自分が望む方向に
軌道修正していくしかないだろ お客さんや観衆と対話するってそういう事じゃね?
相手を突き動かす衝動を与えるってのは、生半可な事じゃ出来る事じゃない
簡単に書いてるけど滅茶苦茶大変なんだぜ?
2018/10/09(火) 11:49:47.01ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 12:02:43.49ID:NdWj4TlT
青鬼とか0.03%を突破した奴なんだから、ツクールでも始めたら?
2018/10/09(火) 12:15:31.71ID:ai5n4jlt
弟子やんけコイツ
Unity個人開発で大金稼いだり有名になった奴なんていないだろ
Unity個人開発で大金稼いだり有名になった奴なんていないだろ
2018/10/09(火) 12:37:35.08ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 12:37:48.34ID:p51VaYzW
Unityでゲーム作ったら、CGWorldの特集で取材受けたアマチュアなら知ってる
2018/10/09(火) 13:33:04.23ID:TlGGZ/sk
>>19
なら続ける理由ないんじゃね?
なら続ける理由ないんじゃね?
2018/10/09(火) 13:55:55.92ID:RL77FYRz
>>21
名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか?
名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか?
2018/10/09(火) 14:13:20.46ID:IAFqg5tw
名声に拘ってんのは弟子に見える(>12に書いてるし
そうでないならマウント失敗を誤魔化してるのかな?
そうでないならマウント失敗を誤魔化してるのかな?
2018/10/09(火) 14:16:15.38ID:RL77FYRz
>>23
なぜ弟子でないならマウント失敗を誤魔化していることになってしまいますか?
なぜ弟子でないならマウント失敗を誤魔化していることになってしまいますか?
2018/10/09(火) 14:18:59.40ID:IAFqg5tw
弟子である弟子でないと言うのは関係ない
>12で肯定して>19で否定した
その事実は何を指しているのかと聞いている
>12で肯定して>19で否定した
その事実は何を指しているのかと聞いている
2018/10/09(火) 14:32:22.93ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 14:34:50.93ID:IAFqg5tw
名声が不要であるなら、どうしてその軌跡をなぞりたいと願うのかね?
矛盾してないか?
矛盾してないか?
2018/10/09(火) 14:47:10.60ID:RL77FYRz
>>27
名声は不要なのですか?
名声は不要なのですか?
2018/10/09(火) 14:55:39.31ID:IAFqg5tw
いや、お前が余りにもチグハグだから、どっちなのかと聞かれてんだよ
2018/10/09(火) 15:02:42.60ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 15:04:27.15ID:IAFqg5tw
名声が欲しいのか要らないのか答えればいんじゃね?
2018/10/09(火) 15:05:57.66ID:RL77FYRz
>>31
名声は欲しいですよ
名声は欲しいですよ
2018/10/09(火) 15:08:34.60ID:IAFqg5tw
では>19で得られないと断定したよね
>21のツッコミはもっともだと思うが、何故>22が疑問形になるんだい?
>21のツッコミはもっともだと思うが、何故>22が疑問形になるんだい?
2018/10/09(火) 15:11:21.15ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 15:14:36.13ID:IAFqg5tw
名声が欲しいというのは動機でしょ?
実際には得られないと>19で否定したら、動機を否定した事にならないの?
実際には得られないと>19で否定したら、動機を否定した事にならないの?
2018/10/09(火) 15:18:58.08ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 15:23:12.34ID:IAFqg5tw
動機は人を突き動かす理由だから矛盾してるケースの方が少ないと思うけどね
動機の喪失は、ある意味推進力を失うのに等しいと思うけど
動機の喪失は、ある意味推進力を失うのに等しいと思うけど
2018/10/09(火) 15:27:32.20ID:RL77FYRz
>>37
名声欲をゲーム作りの動機にしている人はいますか?
名声欲をゲーム作りの動機にしている人はいますか?
2018/10/09(火) 15:30:51.24ID:IAFqg5tw
理由の一つになってる奴もいるんじゃね?
取りあえず、別の理由とやらも訊いてみたいかな
取りあえず、別の理由とやらも訊いてみたいかな
2018/10/09(火) 15:33:03.83ID:RL77FYRz
>>39
理由とは説明できるものなのですか?
理由とは説明できるものなのですか?
2018/10/09(火) 15:36:24.97ID:IAFqg5tw
動機や理由ってのは推進剤みたいなもんだと言ったよな
何もなかったらロケット飛ばないんじゃねえの?
やってる事は欲望を糧に重力を振り切って空飛ぶようなもんだぞ
何もなかったらロケット飛ばないんじゃねえの?
やってる事は欲望を糧に重力を振り切って空飛ぶようなもんだぞ
2018/10/09(火) 15:38:33.23ID:RL77FYRz
2018/10/09(火) 15:43:10.69ID:IAFqg5tw
目的や理由がハッキリしないって事かい?
熱を感じないとは思っていたが、不思議な奴だなと思う
熱を感じないとは思っていたが、不思議な奴だなと思う
44名前は開発中のものです。
2018/10/09(火) 16:53:24.26ID:z8vg5wQw ゲーム市場自体はまだ生きてても個人開発レベルのゲームなんか買うやついないのかな
もしかしてゲームって大企業の独占事業になってる?
つまんない世の中だな
ゲーム以外も今は個人開発じゃなかなか太刀打ちできる土俵が少ない気がする
昔はゲームひろゆきが2ch作ったりとか個人でもチャンスあったように思うんだがゲームにしろwebにしろ市場が成熟しすぎなんだよな
個人はどうすりゃいいんだろう
もしかしてゲームって大企業の独占事業になってる?
つまんない世の中だな
ゲーム以外も今は個人開発じゃなかなか太刀打ちできる土俵が少ない気がする
昔はゲームひろゆきが2ch作ったりとか個人でもチャンスあったように思うんだがゲームにしろwebにしろ市場が成熟しすぎなんだよな
個人はどうすりゃいいんだろう
45名前は開発中のものです。
2018/10/09(火) 17:29:41.30ID:d/QHj1ZX マリオ64みたいなゲームってキーボードで操作させることはできるんでしょうか
例えば浮島にジャンプするようなアクションって、キーボードでは相当難しいんではないですか?
例えば浮島にジャンプするようなアクションって、キーボードでは相当難しいんではないですか?
2018/10/09(火) 18:01:52.56ID:kXYjtDOQ
CommandBufferのGetTemporaryRTで生成した深度付きテクスチャーの深度を後のBlit等で利用したい場合どうしたらいいでしょうか
47菩薩@太子
2018/10/09(火) 19:54:57.19ID:x2vVyq7x >>10
汝よ、名声を手に入れたいと思うなら、ゲームより犯罪のほうが確実だろうね。
秋葉原で殺人数のギネス世界記録を目指して人を殺しまくれば、たとえ途中で失敗しても何日もメディアを賑わすことになるだろうね。
その後家宅捜査が行なわれ、開発中のゲームが発見されれば、それこそ犯罪との関連性について、識者がああでもないこうでもないと議論して、連日テレビを賑わすと思うよ。
ただこの書き込みは決して犯罪をそそのかすものではないから、勘違いしないようにねw
汝よ、名声を手に入れたいと思うなら、ゲームより犯罪のほうが確実だろうね。
秋葉原で殺人数のギネス世界記録を目指して人を殺しまくれば、たとえ途中で失敗しても何日もメディアを賑わすことになるだろうね。
その後家宅捜査が行なわれ、開発中のゲームが発見されれば、それこそ犯罪との関連性について、識者がああでもないこうでもないと議論して、連日テレビを賑わすと思うよ。
ただこの書き込みは決して犯罪をそそのかすものではないから、勘違いしないようにねw
2018/10/09(火) 19:58:26.80ID:m5NS4hrr
一連の書き込みをざっと見て、一瞬、板を間違えたかと思ったぜw
49ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/09(火) 20:15:10.70ID:QjsdQ6Tq マウントの取り合いと神コテ三界とガチ初心者が入り乱れててカオスでふね(^^
この雰囲気、嫌いじゃないでふ(^^
この雰囲気、嫌いじゃないでふ(^^
50名前は開発中のものです。
2018/10/09(火) 21:34:13.16ID:d/QHj1ZX 何のゲームつくってどんだけ売れたの?
2018/10/09(火) 21:36:51.19ID:5vhDTxtx
何も作れないから売れるものは無いだろ
2018/10/09(火) 21:47:16.07ID:fscvw4fT
弟子5年も何やってんだろうな
未だに何したいんだか分からんようだし、どこに向かってんの?
未だに何したいんだか分からんようだし、どこに向かってんの?
53弟子
2018/10/10(水) 00:13:16.74ID:NP21Ebik いや、俺昨日は書き込みしてないんだけど…どんどだけオラのファンおおいんだよ
まぁサンプル作れるのおれくらいだしなぁ
まぁサンプル作れるのおれくらいだしなぁ
2018/10/10(水) 01:08:12.20ID:qrCccZPw
自分のゴミスレにお帰りください(´・ω・`)
55名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 01:29:23.12ID:vXZR/oMT ほんとだ、あっちのスレ更新してないな
こっちに書いてる場合じゃないですよね?(質問形式
こっちに書いてる場合じゃないですよね?(質問形式
56名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 02:59:13.56ID:ENNMPtYL 質問に答えに来たらなんか違ったw
2018/10/10(水) 03:06:11.53ID:BIHX5BoL
自分で本物だーって言っちゃってるし、誤魔化しようがないんだよな
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180909/QTliRXRFbHQ.html
http://hissi.org/read.php/gamedev/20180909/QTliRXRFbHQ.html
58弟子
2018/10/10(水) 06:45:25.99ID:NP21Ebik あら,おまいらてっきりNG登録してるかと思ったらしてないのかよ
どんだけ好きなんだよwww
どんだけ好きなんだよwww
2018/10/10(水) 07:36:41.37ID:0YxOcomp
6時間おいたからID変わってると思っちゃったパターンね
2018/10/10(水) 10:14:04.03ID:JG+0V6z6
ID被りだったとしても自演失敗含めて3回位見てるからなあ
探せばもっと出て来る筈だよ
探せばもっと出て来る筈だよ
2018/10/10(水) 13:05:10.49ID:essd2NF4
WimaxからだとUnityサインインできないのこれ?
63名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 13:42:11.93ID:PU8MLBWl マリオ64ってキーボードで操作できるの?
64名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 14:54:47.77ID:PU8MLBWl 一人でホラゲ作れるの?ブリ
2018/10/10(水) 15:02:05.04ID:VJBcl3vh
フィールドや音響は作れるけど肝心のホラーのギミックの部分が1人だとキツイと思うわ
66名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 15:34:07.06ID:vXZR/oMT 一人で作ってて憑かれたら大変だしな
2018/10/10(水) 17:29:04.79ID:nW9iGfwz
>>64
ウンコ漏れてますよ
ウンコ漏れてますよ
68名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 17:34:38.00ID:kKCVzynR サーフェスプロでunity開発って情弱ですかね?
2018/10/10(水) 18:30:57.81ID:VJBcl3vh
出先ならいいと思うけどライトマップ関係クッソ時間かかるからメインにゲーミングPCは持っておいた方が良い
2018/10/10(水) 18:48:55.02ID:3Yr2E6ky
低スぺのPCでも動くことを重視するなら2017や2018よりも5.5の方が良さそうですね
71名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 19:53:01.79ID:PU8MLBWl おまいら何のゲーム作ってるの
72名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 20:35:11.89ID:iWmN+jWt 苦労して作ったアプリのダウンロード数とアクティブユーザー数はどれくらい?
2018/10/10(水) 21:17:04.09ID:nW9iGfwz
そんな苦労してないけど、俺が前作ったのはモンドセレクション金賞受賞したよ
2018/10/10(水) 21:30:48.30ID:37nnjM6h
時給850円でも年収160万だから、開発5年なら800万以上売上でないと
コンビニバイトした方がマシ
コンビニバイトした方がマシ
2018/10/10(水) 21:33:54.63ID:nW9iGfwz
5年間無職で開発なんてまずありえないし
それで実際に数百万でも稼げたら何かしらのゲーム関連の仕事にはありつけるよ
それで実際に数百万でも稼げたら何かしらのゲーム関連の仕事にはありつけるよ
2018/10/10(水) 21:44:11.45ID:zrLNnHyo
>>74
PC代、電気代とかタダで計算してるアホは引きこもりさんかな?
PC代、電気代とかタダで計算してるアホは引きこもりさんかな?
77名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 21:48:39.00ID:PU8MLBWl ミニゲーム作るしかないんだな 個人では
RPGとかどう?
RPGとかどう?
2018/10/10(水) 21:51:27.93ID:zE2AAuLJ
>一般的に年収とは、税金や保険料が差し引かれる前の年間の総支給額を指します。
ニートって常識ないんだな
ニートって常識ないんだな
79名前は開発中のものです。
2018/10/10(水) 21:55:16.05ID:nW9iGfwz2018/10/10(水) 23:41:29.32ID:GBODmFEa
>>66
以前隣のチームがホラーゲーム作っていた時は、ディレクター達がちゃんとお祓いとか行っていたよ
以前隣のチームがホラーゲーム作っていた時は、ディレクター達がちゃんとお祓いとか行っていたよ
81名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 01:09:03.91ID:B65UVJ1c82ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/11(木) 03:02:20.15ID:Kf1MG6Pj 治らないバグのせいでイライラしてんだよ(^^
このスレの住民はPhotonやってるのいねえし聞くだけ無駄(^^
あー怒りでキーボードを半壊させまひた(^^
ボッキングとか言ってられないくらいイライラしてまんこ(^^
自分のデザインしたゴミキャラにすら八つ当たりしてしまうもう限界でふ(^^
こんな毎日徹夜でUnityC#やってたら気が狂うでガチで(^^
このスレの住民はPhotonやってるのいねえし聞くだけ無駄(^^
あー怒りでキーボードを半壊させまひた(^^
ボッキングとか言ってられないくらいイライラしてまんこ(^^
自分のデザインしたゴミキャラにすら八つ当たりしてしまうもう限界でふ(^^
こんな毎日徹夜でUnityC#やってたら気が狂うでガチで(^^
83ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/11(木) 03:07:18.68ID:Kf1MG6Pj 人間を壊す方法知ってるか?(^^
穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
何でバグひたすら弄り続けなきゃならねえんだよ(^^
何でゲーム作りなんて無意味なことやってるんだよどうせ素人の作ったゴミなんてDL数二桁どまりだろ(^^
そもそもMMOなんて時代遅れなもの作って何になるんだよ(^^
もう嫌だ辞めてやる(^^
ちんこっこ〜(^^
まんこっこ〜(^^
あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
何でバグひたすら弄り続けなきゃならねえんだよ(^^
何でゲーム作りなんて無意味なことやってるんだよどうせ素人の作ったゴミなんてDL数二桁どまりだろ(^^
そもそもMMOなんて時代遅れなもの作って何になるんだよ(^^
もう嫌だ辞めてやる(^^
ちんこっこ〜(^^
まんこっこ〜(^^
あなるっる〜(^^
ボッキング!(^^
84ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/11(木) 03:14:07.03ID:Kf1MG6Pj 怒りが収まったけどMMO製作やめるのはガチでふよ(^^
お見苦しいものを見せてしまい申し訳な陰茎(^^
ボッキング!(^^
お見苦しいものを見せてしまい申し訳な陰茎(^^
ボッキング!(^^
2018/10/11(木) 07:46:15.99ID:xWPhPd7D
なんでガイジは人のいるところに寄ってくるんでふか(^^
自分のスレかニートスレで報告した方が弟子くんも反応しやすいと思いまんこ(^^
しかし弟子と違って常に酉を欠かさない心遣いは感心でふね(^^
ボッキング!(^^
自分のスレかニートスレで報告した方が弟子くんも反応しやすいと思いまんこ(^^
しかし弟子と違って常に酉を欠かさない心遣いは感心でふね(^^
ボッキング!(^^
2018/10/11(木) 08:31:47.22ID:bg6IdkGs
ゲーム製作は底辺の趣味なのかいな?
cf2.5以外荒れてるわよ
落ち着きたもれ
cf2.5以外荒れてるわよ
落ち着きたもれ
87名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 08:58:45.63ID:qPU1KRxy お前等なに作ってるか教えて
88名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 09:09:47.32ID:xWPhPd7D おまえらぱんつくったことある?
89名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 09:35:40.53ID:0cxM93BX >>87
俺はサンプルアプリいくつか作って今はオリジナルの2Dの横スクロールゲーム作ってるよ
まぁこれも遊び兼勉強しながら作ってるだけで企画なんかないし適当なゲームなんだがな
とりあえず目標は年内に一本グーグルストアにリリースすることかな
俺はサンプルアプリいくつか作って今はオリジナルの2Dの横スクロールゲーム作ってるよ
まぁこれも遊び兼勉強しながら作ってるだけで企画なんかないし適当なゲームなんだがな
とりあえず目標は年内に一本グーグルストアにリリースすることかな
2018/10/11(木) 10:08:45.58ID:yC0P1ycX
UnityのWebGL出力がもっと軽かったらよかったのに
表示されるまで遅すぎてびびった
表示されるまで遅すぎてびびった
91名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 13:42:30.40ID:B65UVJ1c 俺は先週一週間家を作ってた
建築に対する理解は深まったが、アセット買えば良かった
建築に対する理解は深まったが、アセット買えば良かった
92名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 18:14:37.59ID:qPU1KRxy2018/10/11(木) 19:02:03.13ID:DLUULbas
わざわざGooglestoreに金払って登録して数十ダウンロードとかなったら悲しくならない?
94菩薩@太子
2018/10/11(木) 19:46:23.86ID:G/yWIVuk >>83
>人間を壊す方法知ってるか?(^^
>穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
汝よ、それしかないのかよw
顔を1分間水につける。5秒間水から上げる。これの繰り返し。だってあるぞw
肛門の中をバーナーであぶる。ワイヤーブラシを突っ込んでゴシゴシこする。これの繰り返し。だってあるぞw
>人間を壊す方法知ってるか?(^^
>穴を掘って穴を埋めさせるこれの繰り返し(^^
汝よ、それしかないのかよw
顔を1分間水につける。5秒間水から上げる。これの繰り返し。だってあるぞw
肛門の中をバーナーであぶる。ワイヤーブラシを突っ込んでゴシゴシこする。これの繰り返し。だってあるぞw
2018/10/11(木) 19:52:59.00ID:eUyEhoa/
>>94
悲しくなるので金払って登録しない方がいいですよ
悲しくなるので金払って登録しない方がいいですよ
2018/10/11(木) 20:37:20.07ID:cDzfgR7O
2018/10/11(木) 22:22:59.27ID:VurlZ7wA
総合スレッドはキチガイの巣窟と化しているので
これでいいです
これでいいです
2018/10/11(木) 22:50:48.62ID:hCtDLXfu
ベジェ曲線を描くシェーダーを自分で作りたいと思ってるんですが、
ライタライザ部分をカスタムする事って出来ますか?
それともLine Rendererに大量に頂点を渡して曲線っぽく見せるとか、
ビルボードのテクスチャをリアルタイムに書き換えるという方法で代用するのが主流でしょうか?
ライタライザ部分をカスタムする事って出来ますか?
それともLine Rendererに大量に頂点を渡して曲線っぽく見せるとか、
ビルボードのテクスチャをリアルタイムに書き換えるという方法で代用するのが主流でしょうか?
99名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 23:35:37.51ID:0cxM93BX100Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/10/12(金) 01:04:49.54ID:rcggmwX4 僕、やることがないから何か作りたいでふ(^^
やっぱりMMO復帰しまひょうか(^^
やっぱりMMO復帰しまひょうか(^^
101菩薩@太子
2018/10/12(金) 06:41:39.55ID:b1u+0xJf >>99
YouTuberの線は我もプランを練っている。
だがゲームやプログラムとはまったく関係ない、自分の身体を使った人体実験という線でな。
自分の身体だから何をやっても犯罪にはならんし・・・www
YouTuberの線は我もプランを練っている。
だがゲームやプログラムとはまったく関係ない、自分の身体を使った人体実験という線でな。
自分の身体だから何をやっても犯罪にはならんし・・・www
102名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 08:07:10.92ID:H0nWHyyl >>101
まじか、面白そうだな
だがそれだと自分が出演しないといけないじゃん
まさかの顔出し?
それともラファエルみたいな仮面でも被るのか?
多少小金稼げても全国に名前知られるって俺は嫌だわ
ただ動画編集が壁なんだよな、youtuberは
aviutlとかちょこっとやったことあるけど結構めんどくさいよ
人工知能の動画みたけど動画編集もアプリもかなりのクオリティだし、俺とは全然腕が違うわ
俺は仕事は業務系のエンジニアだからこっちは本職じゃないしな
まじか、面白そうだな
だがそれだと自分が出演しないといけないじゃん
まさかの顔出し?
それともラファエルみたいな仮面でも被るのか?
多少小金稼げても全国に名前知られるって俺は嫌だわ
ただ動画編集が壁なんだよな、youtuberは
aviutlとかちょこっとやったことあるけど結構めんどくさいよ
人工知能の動画みたけど動画編集もアプリもかなりのクオリティだし、俺とは全然腕が違うわ
俺は仕事は業務系のエンジニアだからこっちは本職じゃないしな
103名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 09:24:33.54ID:SzEWz4lX ゲーム作りもそうだけど
やろうと思ってる人100人に対して実際にやるのは10人、続くのは1人くらいだよね
別に続けないやつはダメとかではなく、やろうと考えるだけならみんなやってるよなーって感じ
やろうと思ってる人100人に対して実際にやるのは10人、続くのは1人くらいだよね
別に続けないやつはダメとかではなく、やろうと考えるだけならみんなやってるよなーって感じ
104名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 10:06:18.06ID:lXAas2OK 完璧に理解したあたりで
やる気なくなる
やる気なくなる
105名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 10:09:48.34ID:mnUDygTl 無知な初心者ほど夢は大きいものだ
現実を知ると堅実つかせこくなるのは人生と同じ
現実を知ると堅実つかせこくなるのは人生と同じ
106名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 10:14:50.35ID:g9zhS4nM Unity5でチュートリアルの玉転がし作ってるけど確かに便利だなコレ
publicで変数定義したらエディタ上で編集出来るようになるのはビビったw
publicで変数定義したらエディタ上で編集出来るようになるのはビビったw
107名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 10:16:19.60ID:srvAC/SW >>98
アセットを買うと簡単です
アセットを買うと簡単です
108名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 11:06:10.00ID:k/pgbT5Z Unity2018です。
Blenderのフォースフィールドの様なものがUnityでも使いたいんですが、そういう機能はありますか?
Blenderのフォースフィールドの様なものがUnityでも使いたいんですが、そういう機能はありますか?
109名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 11:43:34.33ID:k/pgbT5Z 自己解決
ほほう「WindZone」というのか
フォースフィールドに負けず劣らず厨二病をくすぐる名前だぜ( ̄ー ̄)
ほほう「WindZone」というのか
フォースフィールドに負けず劣らず厨二病をくすぐる名前だぜ( ̄ー ̄)
110名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 12:18:30.67ID:ExzZmY5W かなりの初心者ですみません
初心者本を読んでサンプルの簡単な脱出ゲームを作れたので、オリジナルの脱出ゲームの製作をしてみようと思います
自分の設計予定だと、ゲームの画面が四方の壁プラス机や宝箱などのアップ画面等、結構な枚数になる予定です
サンプルでは四方の壁分の4画面しかなかったので起動時に全て作ってしまい、表示を切り替えて表現していたのですが、
画面の枚数がかなり増えても、最初に全て作ってしまう方法でいいのでしょうか
表示していない画面は、非アクティブにすればなんとかなりますか?
初心者本を読んでサンプルの簡単な脱出ゲームを作れたので、オリジナルの脱出ゲームの製作をしてみようと思います
自分の設計予定だと、ゲームの画面が四方の壁プラス机や宝箱などのアップ画面等、結構な枚数になる予定です
サンプルでは四方の壁分の4画面しかなかったので起動時に全て作ってしまい、表示を切り替えて表現していたのですが、
画面の枚数がかなり増えても、最初に全て作ってしまう方法でいいのでしょうか
表示していない画面は、非アクティブにすればなんとかなりますか?
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