UnityでBGM鳴らしたい時、mp3ファイルなんですけど、リソースからじゃなくて、パスを指定してclipに読み込みたいんですけど、やり方分かりますでしょうか。
いろいろ検索してやってみても、いまひとつ成功しなくって。wavファイルの効果音はなんとかできたんですが。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
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2019/01/12(土) 12:06:34.44ID:TsTUNk8Q■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
