ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
探検
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1黒九 ◆igPjjq0.zY
2018/12/03(月) 17:12:14.84ID:lozV+jlR508kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/08/23(金) 22:24:16.06ID:4HfnDerW >>505
qxy氏乙です
FCのとこ、走査線の演出に左右ループの仕方に段階的なフェードアウトに地形が8x8ドットの組み合わせでと
何から何までFCっぽさに迫っててすごい好きです
(そしてこれを組んでしまう技量と根気もすごい…!)
qxy氏乙です
FCのとこ、走査線の演出に左右ループの仕方に段階的なフェードアウトに地形が8x8ドットの組み合わせでと
何から何までFCっぽさに迫っててすごい好きです
(そしてこれを組んでしまう技量と根気もすごい…!)
509名前は開発中のものです。
2019/08/24(土) 01:06:23.00ID:f9oJM8dB Speludeのマップが消えれば更に輝くのになー(チラッチラッ)
510qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/08/24(土) 13:42:35.26ID:VKSwJfpw ありがとうございます。新しく増えた便利変数をほとんど使い切ってやっと作ることができました!
この前追加したマップにいくつか気になる点があったので、今から走ろうかと思います
今日中にはパッチをアップすると思います
この前追加したマップにいくつか気になる点があったので、今から走ろうかと思います
今日中にはパッチをアップすると思います
511qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/08/24(土) 22:19:56.51ID:VKSwJfpw ゆめ2っき ver0.109h パッチ1上げました
次の走者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします
次の走者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします
512黒九 ◆igPjjq0.zY
2019/08/25(日) 00:41:54.06ID:u/RZtq4T 自分に関係あるバグを修正するためにゆめ2っきver0.109hパッチ2を上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/384
このパッチにはver0.109hパッチ1の内容も含まれてます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/384
このパッチにはver0.109hパッチ1の内容も含まれてます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
513名前は開発中のものです。
2019/08/26(月) 01:49:00.66ID:XwvGWDP1 スレチかもしれませんが
virustotalでver0.109hの本体をスキャンにかけた所二つ程検知があったのですがこれは誤検知でしょうか
もし誤検知という事が周知の事実なら流れぶった切って申し訳ないです
https://www.virustotal.com/gui/file/973d6888f406f6c3dd02fe8858baccb6e105e5ede58592960286cc8bd02cd674/detection
virustotalでver0.109hの本体をスキャンにかけた所二つ程検知があったのですがこれは誤検知でしょうか
もし誤検知という事が周知の事実なら流れぶった切って申し訳ないです
https://www.virustotal.com/gui/file/973d6888f406f6c3dd02fe8858baccb6e105e5ede58592960286cc8bd02cd674/detection
ツクールのコンポーネントやランチャーが誤検出されることはよくある
515名前は開発中のものです。
2019/08/27(火) 02:20:07.71ID:hzp285vb 持ってるゲームいくつか調べたら全部ウイルス扱いされて笑った
ゴミサイトじゃん
ゴミサイトじゃん
516qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/08/31(土) 13:22:43.61ID:alSCWujI ver0.109hで追加したマップ(MAP0944)の処理の負担を減らしたパッチを作成しました。
処理落ちが気になった方は試しに当ててみてもらえると助かります。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/385
このパッチにはver0.109hパッチ1,2の内容も含まれてます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
処理落ちが気になった方は試しに当ててみてもらえると助かります。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/385
このパッチにはver0.109hパッチ1,2の内容も含まれてます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
517名前は開発中のものです。
2019/08/31(土) 19:19:33.72ID:NInCPaEx >>516
ありがとうございます!
ありがとうございます!
518qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/01(日) 14:41:53.94ID:qr3uB5fB ルリさんに代理実装を頼まれたので、今から走ります
ルリさんの割り当て分の更新に加えて、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を予定しています
9月3日までにはアップロードします
ルリさんの割り当て分の更新に加えて、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を予定しています
9月3日までにはアップロードします
519qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/03(火) 06:32:31.86ID:zEH3zdrl https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/66
ゆめ2っき ver0.109h パッチ4上げました
ルリさんの割り当て分の更新と、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を行いました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っき ver0.109h パッチ4上げました
ルリさんの割り当て分の更新と、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を行いました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
5202i9 ◆uXs1clq.gnfS
2019/09/04(水) 21:23:51.75ID:prqGB/Kq https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/67
nulsdodage氏の代理でゆめ2っき ver0.109h パッチ5上げました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
nulsdodage氏の代理でゆめ2っき ver0.109h パッチ5上げました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
521kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/09/05(木) 22:36:48.11ID:RYB/jSGp ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/68
ゆめ2っき ver0.109h パッチ6上げました
パッチ1〜5も同梱しているので、とりあえずこれを当てればOKです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っき ver0.109h パッチ6上げました
パッチ1〜5も同梱しているので、とりあえずこれを当てればOKです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
522ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/09/06(金) 16:20:33.88ID:zh4J1xlM 今から走ります。
1週間以内には上げる予定です。
1週間以内には上げる予定です。
523名前は開発中のものです。
2019/09/09(月) 23:51:53.31ID:WHgQ4Q0C 音関係(効果音)で何かやってみようと思ったけど
出る幕無いだろうなぁという感じがしてヤメた
出る幕無いだろうなぁという感じがしてヤメた
524名前は開発中のものです。
2019/09/11(水) 21:31:44.38ID:ajRMFxbE でもまぁ、せっかくだし聞いてみるか
ヘッドホン向けの効果音とか需要ある?
意図した方向からその様に聞こえさせるとかそんなやつ
ヘッドホン向けの効果音とか需要ある?
意図した方向からその様に聞こえさせるとかそんなやつ
525名前は開発中のものです。
2019/09/11(水) 23:53:05.12ID:sqOF1sHO 個人的には面白いと思う。あんまり過剰じゃなきゃいいアクセントになりそう
526名前は開発中のものです。
2019/09/12(木) 01:50:00.25ID:Wq1MtJoI 原作は自分の言葉では上手く表現できないけど全ての音楽や効果音に静寂感?みたいなのがある
エフェクトを取ったときの音とかメニューを開いたときの音とか
そんな技量無いけど音で雰囲気作りするのはすごくおもしろい事だと思う
エフェクトを取ったときの音とかメニューを開いたときの音とか
そんな技量無いけど音で雰囲気作りするのはすごくおもしろい事だと思う
527名前は開発中のものです。
2019/09/12(木) 20:34:20.74ID:ZV/tNoMV 世界観重視で静寂な感じの音場再生っていうのがベストという事が分かったからサンクス
とりあえず、ゲーム本体の効果音で組み込めるから時間あるときに何か適当にやってみる
とりあえず、ゲーム本体の効果音で組み込めるから時間あるときに何か適当にやってみる
528名前は開発中のものです。
2019/09/12(木) 21:31:21.56ID:7p6JjjyC Speludeの作る曲はゴミばかりだから、そういったもので上書きしてくれると助かる
529kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/09/13(金) 00:30:19.79ID:zPXe909U 効果音の流れっぽいのでちょこっと……
制作まとめWikiの"希望素材掲示板"もたまに見てもらえると嬉しいです
確か、今1件ほど効果音の希望が上がってたはず
制作まとめWikiの"希望素材掲示板"もたまに見てもらえると嬉しいです
確か、今1件ほど効果音の希望が上がってたはず
530名前は開発中のものです。
2019/09/13(金) 07:38:25.81ID:tU5yxYdf531ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/09/13(金) 22:30:20.19ID:PMtAC4sI 現在忙しい状況で一部の作業がまだできてない状況です…
そのためすみませんが今日中に終わらせるのが絶望的のため、
少し延期します…
多分16日までには上げるつもりです。
そのためすみませんが今日中に終わらせるのが絶望的のため、
少し延期します…
多分16日までには上げるつもりです。
532名前は開発中のものです。
2019/09/14(土) 01:57:50.38ID:wZqyXFGL >>527あくまで静寂感(?)は個人の感じ方だから思うようにやってください
533名前は開発中のものです。
2019/09/14(土) 21:54:30.90ID:bc7xWu/k534kappa ◆SHdRN8Jh8U
2019/09/15(日) 13:39:08.79ID:JaeH1h5b535音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
2019/09/15(日) 19:57:55.80ID:oTgCv40R >>534
多分あんな感じだろうという事で素材ロダに投げておきました。
有料のサウンドライブラリにそれらしき音が含まれていたので
少し他の音と合成しておきました。
(そのままのデータで渡すと規約に引っ掛かるため)
多分あんな感じだろうという事で素材ロダに投げておきました。
有料のサウンドライブラリにそれらしき音が含まれていたので
少し他の音と合成しておきました。
(そのままのデータで渡すと規約に引っ掛かるため)
536ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/09/15(日) 21:29:58.41ID:bHq060z9 ゆめ2っき ver0.109iを上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
537kappa ◆SHdRN8Jh8U
2019/09/15(日) 21:43:03.46ID:JaeH1h5b538音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
2019/09/15(日) 22:38:15.51ID:oTgCv40R539名前は開発中のものです。
2019/09/16(月) 14:01:56.48ID:dxPUvHFK >>538
聴いてみたいですね!
聴いてみたいですね!
540kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/09/16(月) 22:36:33.83ID:IJdQgl3T ゆめ2っき ver0.109i パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします
先日追加したTime Trial Modeでツインテールが取得できないバグの修正になります
DLは制作まとめWikiからお願いします
先日追加したTime Trial Modeでツインテールが取得できないバグの修正になります
541音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
2019/09/17(火) 09:24:26.61ID:IMXG46uh 試作品だしポートフォリオ的な感じだったのでうpロダ使用せずで。(後で消す予定)
https://www.dropbox.com/s/6p156gnx3nnx7l3/Yumenikki_SurroundHeadphone_Test_2.wav?dl=0
全部が全部全てにヘッドホン向けで組み込むとこんな感じだけど
聞く人によっては意見分かれるだろねぇ
(因みに、このゲームの効果音素材だけを使おうとしたけど一部音が足らなかったから3、4つ追加してるのでスマヌ)
https://www.dropbox.com/s/6p156gnx3nnx7l3/Yumenikki_SurroundHeadphone_Test_2.wav?dl=0
全部が全部全てにヘッドホン向けで組み込むとこんな感じだけど
聞く人によっては意見分かれるだろねぇ
(因みに、このゲームの効果音素材だけを使おうとしたけど一部音が足らなかったから3、4つ追加してるのでスマヌ)
542名前は開発中のものです。
2019/09/17(火) 20:27:38.01ID:EMDQT3Kg ROKU95氏に言いたいんだけど、いくら半年ルールが適用されてるとはいえ
あちこちの世界にやたらに接続を増やしたりしないで欲しい
特に長い世界移動によって到達できる深い世界や、特殊な条件をクリアしないと行けない世界にも
遠慮なく自分のマップから接続させてるよね
それは本来あった良さを損なう行為だと気づいて欲しい
他のツクラーのマップへの接続は最低限に留めて自作マップだけの接続で完結させた方がいい
あちこちの世界にやたらに接続を増やしたりしないで欲しい
特に長い世界移動によって到達できる深い世界や、特殊な条件をクリアしないと行けない世界にも
遠慮なく自分のマップから接続させてるよね
それは本来あった良さを損なう行為だと気づいて欲しい
他のツクラーのマップへの接続は最低限に留めて自作マップだけの接続で完結させた方がいい
543名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 02:28:08.89ID:yFehf43P 決して何でも許されるわけではないけども、更新で接続先が変化したり既存の世界に追加されたりするのもまた一興
それを受け入れられた時、2っきがより面白いものだと感じることができるのかもしれないね
近頃更新された皆さま
まとめましてアップデートお疲れ様です
それを受け入れられた時、2っきがより面白いものだと感じることができるのかもしれないね
近頃更新された皆さま
まとめましてアップデートお疲れ様です
544名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 15:29:15.38ID:/3BceBgt せめて接続を増やすなら、既にその先にあるマップに到達している事を条件にするべきだと思う
製作者に接続していいか事前に確認するか、確認できないならむやみに接続しない、或いは条件を付ける
その方が平和的解決じゃね?
製作者に接続していいか事前に確認するか、確認できないならむやみに接続しない、或いは条件を付ける
その方が平和的解決じゃね?
545名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 18:08:19.80ID:yFehf43P 平和にいきたいですねえ
546名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 21:23:05.29ID:rOJuNSaB547ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/09/18(水) 21:41:32.27ID:qZwEjGlG 今からちょっとした修正と変更をしたパッチを作成するために走ります。
今週の土曜日までに上げようと思います。
今週の土曜日までに上げようと思います。
548名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 21:59:51.72ID:NTeMVVT6549名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 23:19:17.34ID:Vm0zKxve 新しい世界に否を唱えるなら好きな世界を作ってくださるツクラーが
更新するまでアプデしなければいいのでは……
ROKU95氏更新ありがとうございました!新しい夢を歩けるの
とても楽しみです
更新するまでアプデしなければいいのでは……
ROKU95氏更新ありがとうございました!新しい夢を歩けるの
とても楽しみです
550名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 23:41:26.83ID:NTeMVVT6 新しい世界に否を唱えているのでは無くて、
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」に対して異を唱えている。
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」に対して異を唱えている。
551名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 23:44:51.38ID:Ppkc4iE5 >>550って、もしかして去年、地底草原あたりのマップに似たような文句を言って困らせてた人?マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしいんだけど、、、
552名前は開発中のものです。
2019/09/18(水) 23:51:53.27ID:NTeMVVT6 マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしい?
配慮の無い世界接続によって迷惑を被ったマップの製作者の方々の事はどうでもいいのかな?
配慮の無い世界接続によって迷惑を被ったマップの製作者の方々の事はどうでもいいのかな?
553名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 00:53:47.24ID:LLIf87tm アクセスはたくさんあれば行きたい場所にすぐに行けるから良いときがあるけど
やっとのことで見たことのない場所に来たと思ったら今度は見たことのある場所に戻されることもある
増やすならできれば一方通行を控えて欲しい
やっとのことで見たことのない場所に来たと思ったら今度は見たことのある場所に戻されることもある
増やすならできれば一方通行を控えて欲しい
554名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 02:42:02.77ID:lQBS+lSl 20氏とか710氏辺りの人ってまだいらっしゃいますか?
555名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 12:43:09.52ID:JmTjHxFv 710氏はTwitterにいるけど、ずっと呟いてないからもういないかも
20氏も同じ
20氏も同じ
556名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 16:41:03.23ID:IPpIfHb0 そうだなぁ。
個人的には、接続は慎重であるべき論に賛成する。
理由は、2つある。
1)接続に物語性を持たせているケースが多く見られるから。
2)ゆめ2っきにおいて"遠さ"は"心の奥底にある"という一つの表現として用いられているから。
1)
物語性がある、というのは主観的な表現だから、具体例として一つ挙げると、
"一本道、またそれに近いもの"はこれにあたると考えている。
複雑に絡み合っている接続に繋げるのは問題ないが、一本道に接続を加える時は慎重になるべきだと思う。
2)
1)を前提にした上で、
扉部屋からの距離感を大きく変えてしまう接続には慎重であるべき。
個人的には、接続は慎重であるべき論に賛成する。
理由は、2つある。
1)接続に物語性を持たせているケースが多く見られるから。
2)ゆめ2っきにおいて"遠さ"は"心の奥底にある"という一つの表現として用いられているから。
1)
物語性がある、というのは主観的な表現だから、具体例として一つ挙げると、
"一本道、またそれに近いもの"はこれにあたると考えている。
複雑に絡み合っている接続に繋げるのは問題ないが、一本道に接続を加える時は慎重になるべきだと思う。
2)
1)を前提にした上で、
扉部屋からの距離感を大きく変えてしまう接続には慎重であるべき。
557名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 17:10:06.90ID:GGvUIs8+ >>552
お前にマップ製作者の何が分かるんだよ。
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いないだろ
マップ製作者に配慮しろ、というか全部お前の考えすぎだ
お前がマップ製作者本人だとでも言わない限りそんなことを言う権利は無いから帰れ。
お前にマップ製作者の何が分かるんだよ。
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いないだろ
マップ製作者に配慮しろ、というか全部お前の考えすぎだ
お前がマップ製作者本人だとでも言わない限りそんなことを言う権利は無いから帰れ。
558名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 17:39:19.24ID:xD+zq23E 「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いない、ていうのは主観だよね
それこそマップ製作者の気持ちを自分は知ってるのかって聞きたいね
例えばチーズビルへの接続をROKU95氏が追加した訳だけど、
チーズビルへ行くには真っ暗なリベンジビルでスイッチを押してどこかにある植木鉢を眼鏡で調べないといけない訳で、
そういう特殊な条件で行けるんだけど、これは偶然プレーヤーによって発見されたギミックであり、
dedp氏本人も開発ブログでこの偶然のギミックに喜んでいたと思う。
それにそういう方法で行けるからチーズビルはかなり奥地にある感が出たんだよな。
それなのにチーズビルに簡単に行けてしまう接続なんて追加されたから、ギミックが台無しだし、奥地にある感も無くなる。
これがいかに大きな損失かわからないのかな。
もう一つ、今回の更新で霧の湿地への接続も追加されたんだけど、
霧の湿地へ行くには、桟橋の森から長い道のりを行かないと辿り着かないんだよね。
わたる氏だって、そういう長い道のりを経て辿り着く事を前提に世界を接続してると思う。
そういう長い世界移動の流れがあるんだよ。
その流れを台無しにしてしまうんだって、わからないのかな。
それこそマップ製作者の気持ちを自分は知ってるのかって聞きたいね
例えばチーズビルへの接続をROKU95氏が追加した訳だけど、
チーズビルへ行くには真っ暗なリベンジビルでスイッチを押してどこかにある植木鉢を眼鏡で調べないといけない訳で、
そういう特殊な条件で行けるんだけど、これは偶然プレーヤーによって発見されたギミックであり、
dedp氏本人も開発ブログでこの偶然のギミックに喜んでいたと思う。
それにそういう方法で行けるからチーズビルはかなり奥地にある感が出たんだよな。
それなのにチーズビルに簡単に行けてしまう接続なんて追加されたから、ギミックが台無しだし、奥地にある感も無くなる。
これがいかに大きな損失かわからないのかな。
もう一つ、今回の更新で霧の湿地への接続も追加されたんだけど、
霧の湿地へ行くには、桟橋の森から長い道のりを行かないと辿り着かないんだよね。
わたる氏だって、そういう長い道のりを経て辿り着く事を前提に世界を接続してると思う。
そういう長い世界移動の流れがあるんだよ。
その流れを台無しにしてしまうんだって、わからないのかな。
559shigurin ◆qWArrkVHjY
2019/09/19(木) 18:33:05.84ID:54jeuy6w どうもです
過去に似たような事をした身としては言いづらいですが
個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です
前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど
自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能)
繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います
にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています
過去に似たような事をした身としては言いづらいですが
個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です
前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど
自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能)
繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います
にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています
560qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/19(木) 18:58:23.42ID:z/yqApeI ver0.109iで追加された古代遺跡(MAP1037)と霧の湿地(MAP0513)の接続につきまして、
ROKU95さんとわたるさんに連絡をとりました。
ROKU95さんは、わたるさんと直接連絡する手段がありませんでしたので、
私からわたるさんの意思をROKU95さんにお伝えしました。
この件に関しては、双方の意思疎通が可能ですので、マップの制作者同士で解決されると思います。
ROKU95さんとわたるさんに連絡をとりました。
ROKU95さんは、わたるさんと直接連絡する手段がありませんでしたので、
私からわたるさんの意思をROKU95さんにお伝えしました。
この件に関しては、双方の意思疎通が可能ですので、マップの制作者同士で解決されると思います。
561ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/09/19(木) 19:06:57.34ID:vegwz2dL ゆめ2っき ver0.109i パッチ2を上げました。
このパッチにはパッチ1の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
このパッチにはパッチ1の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
562名前は開発中のものです。
2019/09/19(木) 19:17:39.44ID:fe4+kRfk qxy氏、ROKU95氏、迅速な対応お疲れ様です。
563maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/09/19(木) 21:42:05.29ID:GaH6QC1h はじめまして。maptsukiと申します。
長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。
マップ割り当て 101人目(1061〜1070)
チップセット割り当て 79人目(0811〜0820)
スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920)
変数割り当て 82人目(4661〜4680)
をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安)
ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。
(特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…)
そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。
なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。
長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。
マップ割り当て 101人目(1061〜1070)
チップセット割り当て 79人目(0811〜0820)
スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920)
変数割り当て 82人目(4661〜4680)
をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安)
ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。
(特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…)
そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。
なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。
564名前は開発中のものです。
2019/09/20(金) 01:13:34.61ID:CHv5JCZH マップが凄い量あるから今でもかなり多いはずのエフェクトが少なく感じてしまう
本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう
本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう
565名前は開発中のものです。
2019/09/20(金) 07:29:48.88ID:IbzmcXyl エフェクトを増やすとなると、増やさなきゃならないグラフィックが膨大すぎるんだよなぁ
566名前は開発中のものです。
2019/09/20(金) 07:46:44.79ID:YegUQ5uQ 多分実装した当初はそんな思惑無かったんだろうけど
エフェクトシフトチェンジが実質無言語操作だから日本語以外の外国語圏で使用率が滅茶苦茶高いんだよね
ただ有効化するのに日本語の壁があるから「何このMOD?」って稀に言われてるのがちょっと惜しい感じ
エフェクトシフトチェンジが実質無言語操作だから日本語以外の外国語圏で使用率が滅茶苦茶高いんだよね
ただ有効化するのに日本語の壁があるから「何このMOD?」って稀に言われてるのがちょっと惜しい感じ
567qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/20(金) 21:46:11.45ID:dR2qlUy0 maptsukiさん。はじめまして。
ツクラーとして参加しているqxyです。よろしくお願いします。
ルリさんからマップのバグ修正を頼まれましたので、代理実装のため今から走ります。
遅くとも22日までにはアップします。
それと、割り当ての予約をします。
マップ割り当て 102人目(1071〜1080)
チップセット割り当て 79人目(0821〜0830)
これもルリさんから頼まれた分ですが、他の方の代理実装に倣って私の割り当て分として予約しておきます。
ツクラーとして参加しているqxyです。よろしくお願いします。
ルリさんからマップのバグ修正を頼まれましたので、代理実装のため今から走ります。
遅くとも22日までにはアップします。
それと、割り当ての予約をします。
マップ割り当て 102人目(1071〜1080)
チップセット割り当て 79人目(0821〜0830)
これもルリさんから頼まれた分ですが、他の方の代理実装に倣って私の割り当て分として予約しておきます。
568qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/21(土) 19:59:13.04ID:+97LZqLp ゆめ2っき ver0.109i パッチ3をアップロードしました。パッチ1,2の内容も含まれてます。
DLは制作まとめWikiからお願いします。
ルリさんのマップの調整と、制作用にいくつか変更を行いました。
DLは制作まとめWikiからお願いします。
ルリさんのマップの調整と、制作用にいくつか変更を行いました。
569kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/09/23(月) 20:13:27.51ID:qxpG70RQ ゆめ2っき ver0.109i パッチ4上げました、パッチ1〜3も入れてあります
DLは制作まとめWikiトップからどうぞ
カッレ周りの移動で壁に埋まるバグの修正と、
絵画→滑るの移動をした直後なら滑る→絵画へと戻れるようにする変更を行っています
>>563 maptsuki氏
改めて、よろしくお願いします
>>564-566
絶対に必要なのは"歩行グラフィック"、"うろつき邸のエフェクト展示"ですね
メニュー画面とシフトキーのアレは歩行グラフィックを切り貼りしたものですし、
固有のグラフィックになる世界は"ここではそのエフェクトにはなれない"とするのも手だと思います
(向こうだとエフェクトシフトの利用率高いのか……なんだか嬉しいな)
DLは制作まとめWikiトップからどうぞ
カッレ周りの移動で壁に埋まるバグの修正と、
絵画→滑るの移動をした直後なら滑る→絵画へと戻れるようにする変更を行っています
>>563 maptsuki氏
改めて、よろしくお願いします
>>564-566
絶対に必要なのは"歩行グラフィック"、"うろつき邸のエフェクト展示"ですね
メニュー画面とシフトキーのアレは歩行グラフィックを切り貼りしたものですし、
固有のグラフィックになる世界は"ここではそのエフェクトにはなれない"とするのも手だと思います
(向こうだとエフェクトシフトの利用率高いのか……なんだか嬉しいな)
570maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/09/23(月) 21:04:00.62ID:s3V5v3Js こんばんは、maptsukiです。
パッチ作成お疲れ様です。
追加で、スイッチ割り当て 77人目(4921〜4940)を予約します。
追加で割り当てをいただく時はこういう感じで大丈夫なんでしょうかね?
スイッチについてはだんだん、なんとなーく分かってきたような感じです。
パッチ作成お疲れ様です。
追加で、スイッチ割り当て 77人目(4921〜4940)を予約します。
追加で割り当てをいただく時はこういう感じで大丈夫なんでしょうかね?
スイッチについてはだんだん、なんとなーく分かってきたような感じです。
571maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/09/23(月) 21:11:20.79ID:s3V5v3Js qxy氏、kuraud氏
よろしくお願いします。
ツクール初心者なもので、分からないこと色々聞くことがあるかもしれません…
よろしくお願いします。
ツクール初心者なもので、分からないこと色々聞くことがあるかもしれません…
572名前は開発中のものです。
2019/09/24(火) 10:22:04.59ID:gEgw1vy9 新しい人、Twitterでよく見かけていたまっぷつき氏か
ずっと世界を練っていたようだから楽しみ
ずっと世界を練っていたようだから楽しみ
573shigurin ◆qWArrkVHjY
2019/09/24(火) 17:35:43.80ID:FBSkc1u0 マップ割り当て1081-1090を予約します
574kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/09/25(水) 21:52:21.36ID:8ciD5c41 maptsuki氏からの質問に色々答えてて気付いたのですが、
変数割り当ての82〜87人目(4661〜4680,4701〜4780,4221〜4240)が、既に訪問回数の記録で使われているようです
(使うって話だったじゃん、ってことならツッコミお待ちしてます)
事実上、その昔にわたる氏が変数割り当てとして捻出した分をすべて使い果たしました
01:変数割り当て82〜87人目に入っている訪問回数を参照する部分を特殊技能を参照する形に変更して空きを作る (※1)
02:引退済みツクラーの未使用領域から新たな割り当てを捻出する (※2)
03:なんやかんやして最大数を5000よりも大きな値にしてしまう
……のどれかで対応しないと、変数の割り当てを貰うことはできなくなってしまいます
※1特殊技能欄の方へは既に記録済みなので既存セーブデータへの影響は皆無
※2制作まとめWikiの割り当て詳細ページ下部に「引退済みかつ未使用のスイッチ/変数領域」をリストアップしてありますので、気になる方は見てみてください
ひとまず、maptuki氏の変数割り当て(82人目)に関しては
「私の変数割り当て内3561〜3580を、88人目の変数割り当て(maptuki氏が予約中)とする」という形にするのはどうかなと思ってます
当時のルール上なかなかの量を貰ってたので、役立ててもらえれば幸いです
変数割り当ての82〜87人目(4661〜4680,4701〜4780,4221〜4240)が、既に訪問回数の記録で使われているようです
(使うって話だったじゃん、ってことならツッコミお待ちしてます)
事実上、その昔にわたる氏が変数割り当てとして捻出した分をすべて使い果たしました
01:変数割り当て82〜87人目に入っている訪問回数を参照する部分を特殊技能を参照する形に変更して空きを作る (※1)
02:引退済みツクラーの未使用領域から新たな割り当てを捻出する (※2)
03:なんやかんやして最大数を5000よりも大きな値にしてしまう
……のどれかで対応しないと、変数の割り当てを貰うことはできなくなってしまいます
※1特殊技能欄の方へは既に記録済みなので既存セーブデータへの影響は皆無
※2制作まとめWikiの割り当て詳細ページ下部に「引退済みかつ未使用のスイッチ/変数領域」をリストアップしてありますので、気になる方は見てみてください
ひとまず、maptuki氏の変数割り当て(82人目)に関しては
「私の変数割り当て内3561〜3580を、88人目の変数割り当て(maptuki氏が予約中)とする」という形にするのはどうかなと思ってます
当時のルール上なかなかの量を貰ってたので、役立ててもらえれば幸いです
575maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/09/25(水) 23:06:09.18ID:9ouIzGJR ども、maptsukiです。
kuraud氏、どうもありがとうございました。
先日、割り当て詳細を参考に変数割り当て 82人目(4661〜4680) を予約してみたのですが、いざ使ってみようと確認してみると既にその領域が使われているようで、困ったところを助けていただきました。
ということで、先日の変数の予約を無かったことにしまして、改めてkuraud氏の変数割り当て内の「3561〜3580」を、私maptsukiの割り当てとして使わせていただきます。
感謝m(_ _)m
kuraud氏、どうもありがとうございました。
先日、割り当て詳細を参考に変数割り当て 82人目(4661〜4680) を予約してみたのですが、いざ使ってみようと確認してみると既にその領域が使われているようで、困ったところを助けていただきました。
ということで、先日の変数の予約を無かったことにしまして、改めてkuraud氏の変数割り当て内の「3561〜3580」を、私maptsukiの割り当てとして使わせていただきます。
感謝m(_ _)m
576qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/09/26(木) 00:03:10.93ID:bMhEG94O 変数の割り当てを貰うことができない問題への対応ですが、
まずは、01と02を併用するのがいいのかな、と思いました。
ただ、これだとまた近いうちに割り当てが無くなってしまいそうです。
その場合、03や他の方法をとっていく…という感じが良いのでは、と思いました。
まずは、01と02を併用するのがいいのかな、と思いました。
ただ、これだとまた近いうちに割り当てが無くなってしまいそうです。
その場合、03や他の方法をとっていく…という感じが良いのでは、と思いました。
577Ca
2019/09/26(木) 15:49:12.58ID:ML/JAMO2 Caです。
取り急ぎRPG_RT.ldbのスイッチ/変数を拡張するやつ作ったので置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/49
ちなみにMAP名を自動で特殊技能名に反応するツールも以前にあげてます
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357
技術的な部分なら手助けできることもあると思いますので、何かあればtwitterで叩き起こしてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
取り急ぎRPG_RT.ldbのスイッチ/変数を拡張するやつ作ったので置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/49
ちなみにMAP名を自動で特殊技能名に反応するツールも以前にあげてます
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357
技術的な部分なら手助けできることもあると思いますので、何かあればtwitterで叩き起こしてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
578名前は開発中のものです。
2019/09/26(木) 16:27:13.81ID:cqYW3hnj ス、スゲー…!!!!!!!
579shigurin ◆qWArrkVHjY
2019/09/26(木) 23:36:18.94ID:vzESRFtB どうもです、自分のチップセット予約割り当て(791-800)がデータストリームで使われていたのでその割り当てはNulsdodage氏に譲って、新たに831-840を予約します
580kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/10/08(火) 22:16:59.03ID:NE//qj0y >>574 >>576 の変数割り当てを新たに捻出する件に関して (メモ半分報告半分)
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです
82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます
84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
"××へ行ったことがあれば移動用のオブジェが出現"という仕掛けを設置しやすいように、このまま残しておきます
(特殊技能の方でも設置できるけど一工夫ほしくなる)
私の変数割り当てに少し空きがあるので、キリの良い番地の使えそうなとこを手放します
随分前から新規に何か作る予定もなくて持て余してたし、他の人に活用してもらえた方が変数も喜ぶだろうし
制作まとめWikiに書いた使えそうな領域の内、
0621〜0640は710氏のボツマップ内で変数が1つ使われているので、この領域だけは710氏持ちのままにしときます
(ここは本当に足りなくなった時に触るのがベターかなと)
特殊技能でマップ訪問判定するとRPGデバッガー200Xで探しにくくなっちゃうし、"MAP0000到達"みたいな共通の注釈もなるたけ残していきたい(忘れそう)
それとそれとShigurin氏にご確認
↑の作業を行う時に既存壁紙の取得条件の部分を編集することになるんだけど、氏の壁紙実装まで待った方が良い感じ?新規分だけ持ってこれる?
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです
82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます
84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
"××へ行ったことがあれば移動用のオブジェが出現"という仕掛けを設置しやすいように、このまま残しておきます
(特殊技能の方でも設置できるけど一工夫ほしくなる)
私の変数割り当てに少し空きがあるので、キリの良い番地の使えそうなとこを手放します
随分前から新規に何か作る予定もなくて持て余してたし、他の人に活用してもらえた方が変数も喜ぶだろうし
制作まとめWikiに書いた使えそうな領域の内、
0621〜0640は710氏のボツマップ内で変数が1つ使われているので、この領域だけは710氏持ちのままにしときます
(ここは本当に足りなくなった時に触るのがベターかなと)
特殊技能でマップ訪問判定するとRPGデバッガー200Xで探しにくくなっちゃうし、"MAP0000到達"みたいな共通の注釈もなるたけ残していきたい(忘れそう)
それとそれとShigurin氏にご確認
↑の作業を行う時に既存壁紙の取得条件の部分を編集することになるんだけど、氏の壁紙実装まで待った方が良い感じ?新規分だけ持ってこれる?
581shigurin ◆qWArrkVHjY
2019/10/08(火) 22:43:49.71ID:0ca0ZQdD582ROKU95 ◆vmD9uszmhk
2019/10/12(土) 20:46:07.77ID:uvrPCG3q ROKU95です。
マップ割り当て1091〜1100を予約します。
マップ割り当て1091〜1100を予約します。
583kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/10/14(月) 20:58:53.74ID:dIdaNx1g584kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/10/15(火) 00:44:57.57ID:26UGiqOH ゆめ2っき ver0.110 上げました、DLはWikiからお願いします
>>580 で発言した通り、変数割り当てを新たに捻出しました、ご活用ください
セーブデータ引継ぎで該当領域を初期化させておきたかったのとパッチが既にわいわいしてたのでバージョン上げてます
>>580 で発言した通り、変数割り当てを新たに捻出しました、ご活用ください
セーブデータ引継ぎで該当領域を初期化させておきたかったのとパッチが既にわいわいしてたのでバージョン上げてます
585名前は開発中のものです。
2019/10/15(火) 12:56:24.00ID:cxnflQnl speludeが全部消せば変数もスイッチも余るのに
586名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 00:38:54.74ID:26U2IRPg 前のバージョンのパッチを当ててないのですがそのままver0.110にしても大丈夫ですかね
なぜかパッチを解凍できないので
なぜかパッチを解凍できないので
587名前は開発中のものです。
2019/10/29(火) 13:57:31.52ID:rG5+jZg3 一括DLやら分割DLの2っき本体はそれが最新版なら旧バージョンにパッチ当てずに
直接その最新版をダウンロードして解凍してプレイして大丈夫です。
直接その最新版をダウンロードして解凍してプレイして大丈夫です。
588maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/10/29(火) 21:35:43.97ID:QjBOAeFZ maptsukiです。
だいぶ準備が整ってきましたので、そろそろ走ってみようかと思います。
アップする作業が初なので、そこでも色々つまづくことを想定し、1週間ほどいただきます。
なるべく今週末を目標にがんばりますので、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
だいぶ準備が整ってきましたので、そろそろ走ってみようかと思います。
アップする作業が初なので、そこでも色々つまづくことを想定し、1週間ほどいただきます。
なるべく今週末を目標にがんばりますので、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
589maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/10/29(火) 21:50:41.44ID:QjBOAeFZ 曖昧な書き方をしましたが、具体的に書いていたほうが自分の気持ちも引き締まりますね。
ということで、11月2日(土)をアップ目標とします。(走者宣言ってこんな感じでいいんですかね)
※先に書いたように、もしかしたら数日延長してしまう可能性があります。
初めての経験で、ちょっと不安な部分も多いですが完成に向かってがんばります。
ということで、11月2日(土)をアップ目標とします。(走者宣言ってこんな感じでいいんですかね)
※先に書いたように、もしかしたら数日延長してしまう可能性があります。
初めての経験で、ちょっと不安な部分も多いですが完成に向かってがんばります。
590maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/11/02(土) 19:06:05.31ID:RFimkRPs どうも、maptsukiです。
ゆめ2っき ver0.110a を上げました。
初更新で、拙い出来ではありますが、一生懸命制作しました。
どうぞよろしくお願いいたします。
気になることはお気軽に相談・報告等お願いいたします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っき ver0.110a を上げました。
初更新で、拙い出来ではありますが、一生懸命制作しました。
どうぞよろしくお願いいたします。
気になることはお気軽に相談・報告等お願いいたします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
591maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/11/03(日) 17:11:14.04ID:sPYR/vIJ maptsukiです。
ゆめ2っきver0.110aのパッチをアップロードしました。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っきver0.110aのパッチをアップロードしました。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
592名前は開発中のものです。
2019/11/03(日) 17:45:51.89ID:NPCvT1mr そういや旧SRもう消していいんじゃない
593maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/11/05(火) 01:45:48.09ID:lPavmW5j こんばんは。maptsukiです。
新たなミスに気付いてしまいましたので、パッチ2をアップロードしました。
パッチ1の内容も含まれているはずですので、まだパッチ1を当てていなかったという方はこちらでまとめてどうぞ。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
新たなミスに気付いてしまいましたので、パッチ2をアップロードしました。
パッチ1の内容も含まれているはずですので、まだパッチ1を当てていなかったという方はこちらでまとめてどうぞ。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
594名前は開発中のものです。
2019/11/08(金) 08:50:29.35ID:k66Z4Kdo こうして新規参加者が頑張っているのに、speludeはまだ動かない
595名前は開発中のものです。
2019/11/09(土) 06:31:02.42ID:46aPBlha 自作のマップについて公の場であれこれベラベラしゃべってる製作者は、
ゆめ2っき及び派生がどういうゲームなのかしっかり考えて欲しい
ゆめにっきとその作者に失礼の無いよう振る舞う事が至極当然の事だ
ゆめにっきの名を借りファンゲームを作る以上、ゆめにっきの作者に倣い、
自作について公の場で語る事は無いように
繰り返すが、ファンゲームを作る以上こんな事は至極当然の事である
マナーも守らず、公の場で浮かれてはしゃいで顰蹙を買い、
消えていった派生製作者は何人もいるんだ
ゆめ2っき及び派生がどういうゲームなのかしっかり考えて欲しい
ゆめにっきとその作者に失礼の無いよう振る舞う事が至極当然の事だ
ゆめにっきの名を借りファンゲームを作る以上、ゆめにっきの作者に倣い、
自作について公の場で語る事は無いように
繰り返すが、ファンゲームを作る以上こんな事は至極当然の事である
マナーも守らず、公の場で浮かれてはしゃいで顰蹙を買い、
消えていった派生製作者は何人もいるんだ
596名前は開発中のものです。
2019/11/09(土) 08:05:03.19ID:QzkhFUWp speludeは公の場どころか自分のサイトからパクってるくせに、それ指摘されると荒らしだと逆ギレ
いい加減に消せ
いい加減に消せ
597名前は開発中のものです。
2019/11/09(土) 10:51:35.64ID:71TFwDym >>595 そうそう、最近のマップ製作者はなんというかリテラシーに欠けてるんだよね
少し前にはゆめ2っきの素材を勝手に改変して「自由に使用OK!」みたいな事言って配布してた奴もいたし
結局有耶無耶になって終わってたけどな
少し前にはゆめ2っきの素材を勝手に改変して「自由に使用OK!」みたいな事言って配布してた奴もいたし
結局有耶無耶になって終わってたけどな
598名前は開発中のものです。
2019/11/10(日) 18:34:51.75ID:L0zXDmYO なんで名無しが偉そうにしてるんだ?
俺たち名無しは製作者様と比べて圧倒的に劣ってる汚物なんだから黙って遊んでれば良いんだよ
俺たち名無しは製作者様と比べて圧倒的に劣ってる汚物なんだから黙って遊んでれば良いんだよ
599名前は開発中のものです。
2019/11/10(日) 20:42:38.02ID:Yv6wsrrV 製作者じゃないプレイヤーを十把一絡げにして汚物呼ばわりは流石にちょっと…
600qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/11/12(火) 23:05:19.26ID:4rvgp7Y7 ルリさんから、
名前を「lapis lazuli」に変更したいということでしたので、今後は新しい名前のほうでお願いします。
ゲームデータやチェンジログなどの変更は、次の私の更新で気づいたところから修正していこうかと思います。
名前を「lapis lazuli」に変更したいということでしたので、今後は新しい名前のほうでお願いします。
ゲームデータやチェンジログなどの変更は、次の私の更新で気づいたところから修正していこうかと思います。
601名前は開発中のものです。
2019/11/14(木) 17:17:21.07ID:2qBLPMoD 出た、改名すれば何か変われる気がするspeludeパターン
602kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/11/14(木) 22:51:37.64ID:7DXcBpsQ たしか元々ルリ氏は英語圏でlapis lazuli名義だったので、そっちで統一する形かな
とりあえず制作まとめWikiのスタッフ名簿編集しときます
とりあえず制作まとめWikiのスタッフ名簿編集しときます
603light ◆Vf0iIiDhEM
2019/11/17(日) 06:48:11.72ID:2PhCmyMr どうもです。
今から走ります。
11/23に提出予定です。
今から走ります。
11/23に提出予定です。
604light ◆Vf0iIiDhEM
2019/11/17(日) 21:43:47.22ID:2PhCmyMr どうもです。
ゆめ2っき ver0.110a パッチ3 アップロードしました。
内容は新マップ追加と、特定のマップのエフェクト動作の追加です。
また、このパッチには1,2の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/52
また、私はこの更新を以って、ゆめ2っきの制作を中断します。
約1年間という短い期間でしたが、色々とお世話になりました。
また機会がありましたら、よろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っき ver0.110a パッチ3 アップロードしました。
内容は新マップ追加と、特定のマップのエフェクト動作の追加です。
また、このパッチには1,2の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/52
また、私はこの更新を以って、ゆめ2っきの制作を中断します。
約1年間という短い期間でしたが、色々とお世話になりました。
また機会がありましたら、よろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
605nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
2019/11/18(月) 17:32:58.39ID:uLozbQWj >>604
ご苦労様です。このパッチ、11/23のアップデートとは別物ですか?
ご苦労様です。このパッチ、11/23のアップデートとは別物ですか?
606maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/11/19(火) 02:57:56.02ID:G+/axbmZ どうも、maptsukiです。
light氏、機会がありましたらまたよろしくお願いします。おつかれさまでした。
それで、light氏の「11/23に提出予定」のものというのが先日のパッチだと解釈した前提の話ですが、私も新たにパッチ(パッチ4ですか)をアップロードしたいと思っております。
本日中にはアップロードできるかと思いますので、よろしくお願いします。
アップロード完了したら、改めて報告しに来ます。
light氏、機会がありましたらまたよろしくお願いします。おつかれさまでした。
それで、light氏の「11/23に提出予定」のものというのが先日のパッチだと解釈した前提の話ですが、私も新たにパッチ(パッチ4ですか)をアップロードしたいと思っております。
本日中にはアップロードできるかと思いますので、よろしくお願いします。
アップロード完了したら、改めて報告しに来ます。
607light ◆Vf0iIiDhEM
2019/11/19(火) 13:22:31.48ID:G1ZevdfP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国国連大使「日本が中国に武力行使すると脅しをかけたのは初めて」 国連事務総長に書簡 [♪♪♪★]
- 台湾有事での集団的自衛権行使に「賛成」が48.8%、「反対」が44.2% ★7 [♪♪♪★]
- 【トレンド】高市首相「マウント取れる服」投稿にツッコミ続出「他国に対する敬意がない」「外交相手に失礼」 [1ゲットロボ★]
- 【🐼】パンダ、日本で会えなくなる? 中国との関係悪化で不安の声 [ぐれ★]
- 【立憲民主党】「質問レベルの低さが立憲の存立危機事態」台湾有事発言を引き出した立憲“執拗追及”が波紋… ★2 [尺アジ★]
- 【芸能】ダウンタウン浜田雅功の個展 音声ガイドに豪華メンバー決定! 前期は木村拓哉&イチロー 後期は役所広司&綾瀬はるかが担当 [冬月記者★]
- 🏡😡
- 現役JKのお茶会スレ( ¨̮ )︎︎𖠚ᐝ160
- 【悲報】高市さんのあだ名、未だ決まらず。中国からも候補上がる [308389511]
- 【高市悲報】識者「社会は独身者の事を見下している」咽び泣く [394133584]
- 【悲報】高市早苗「第二次鳩山政権」と呼ばれ始めるwwww [237216734]
- 現役JKのお茶会スレ( ¨̮ )︎︎𖠚ᐝ161
