ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目

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2018/12/03(月) 17:12:14.84ID:lozV+jlR
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
2019/09/18(水) 21:41:32.27ID:qZwEjGlG
今からちょっとした修正と変更をしたパッチを作成するために走ります。
今週の土曜日までに上げようと思います。
2019/09/18(水) 21:59:51.72ID:NTeMVVT6
>>546
言葉不足ですまない
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」だから「本来あった良さ」が
損なわれた
って言いたかったんや
2019/09/18(水) 23:19:17.34ID:Vm0zKxve
新しい世界に否を唱えるなら好きな世界を作ってくださるツクラーが
更新するまでアプデしなければいいのでは……

ROKU95氏更新ありがとうございました!新しい夢を歩けるの
とても楽しみです
2019/09/18(水) 23:41:26.83ID:NTeMVVT6
新しい世界に否を唱えているのでは無くて、
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」に対して異を唱えている。
2019/09/18(水) 23:44:51.38ID:Ppkc4iE5
>>550って、もしかして去年、地底草原あたりのマップに似たような文句を言って困らせてた人?マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしいんだけど、、、
2019/09/18(水) 23:51:53.27ID:NTeMVVT6
マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしい?
配慮の無い世界接続によって迷惑を被ったマップの製作者の方々の事はどうでもいいのかな?
2019/09/19(木) 00:53:47.24ID:LLIf87tm
アクセスはたくさんあれば行きたい場所にすぐに行けるから良いときがあるけど
やっとのことで見たことのない場所に来たと思ったら今度は見たことのある場所に戻されることもある
増やすならできれば一方通行を控えて欲しい
2019/09/19(木) 02:42:02.77ID:lQBS+lSl
20氏とか710氏辺りの人ってまだいらっしゃいますか?
2019/09/19(木) 12:43:09.52ID:JmTjHxFv
710氏はTwitterにいるけど、ずっと呟いてないからもういないかも
20氏も同じ
2019/09/19(木) 16:41:03.23ID:IPpIfHb0
そうだなぁ。

個人的には、接続は慎重であるべき論に賛成する。
理由は、2つある。
1)接続に物語性を持たせているケースが多く見られるから。
2)ゆめ2っきにおいて"遠さ"は"心の奥底にある"という一つの表現として用いられているから。

1)
物語性がある、というのは主観的な表現だから、具体例として一つ挙げると、
"一本道、またそれに近いもの"はこれにあたると考えている。
複雑に絡み合っている接続に繋げるのは問題ないが、一本道に接続を加える時は慎重になるべきだと思う。

2)
1)を前提にした上で、
扉部屋からの距離感を大きく変えてしまう接続には慎重であるべき。
2019/09/19(木) 17:10:06.90ID:GGvUIs8+
>>552
お前にマップ製作者の何が分かるんだよ。
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いないだろ
マップ製作者に配慮しろ、というか全部お前の考えすぎだ
お前がマップ製作者本人だとでも言わない限りそんなことを言う権利は無いから帰れ。
2019/09/19(木) 17:39:19.24ID:xD+zq23E
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いない、ていうのは主観だよね
それこそマップ製作者の気持ちを自分は知ってるのかって聞きたいね

例えばチーズビルへの接続をROKU95氏が追加した訳だけど、
チーズビルへ行くには真っ暗なリベンジビルでスイッチを押してどこかにある植木鉢を眼鏡で調べないといけない訳で、
そういう特殊な条件で行けるんだけど、これは偶然プレーヤーによって発見されたギミックであり、
dedp氏本人も開発ブログでこの偶然のギミックに喜んでいたと思う。
それにそういう方法で行けるからチーズビルはかなり奥地にある感が出たんだよな。

それなのにチーズビルに簡単に行けてしまう接続なんて追加されたから、ギミックが台無しだし、奥地にある感も無くなる。
これがいかに大きな損失かわからないのかな。

もう一つ、今回の更新で霧の湿地への接続も追加されたんだけど、
霧の湿地へ行くには、桟橋の森から長い道のりを行かないと辿り着かないんだよね。
わたる氏だって、そういう長い道のりを経て辿り着く事を前提に世界を接続してると思う。
そういう長い世界移動の流れがあるんだよ。
その流れを台無しにしてしまうんだって、わからないのかな。
2019/09/19(木) 18:33:05.84ID:54jeuy6w
どうもです
過去に似たような事をした身としては言いづらいですが
個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です

前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど
自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能)

繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います
にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています
2019/09/19(木) 18:58:23.42ID:z/yqApeI
ver0.109iで追加された古代遺跡(MAP1037)と霧の湿地(MAP0513)の接続につきまして、
ROKU95さんとわたるさんに連絡をとりました。
ROKU95さんは、わたるさんと直接連絡する手段がありませんでしたので、
私からわたるさんの意思をROKU95さんにお伝えしました。
この件に関しては、双方の意思疎通が可能ですので、マップの制作者同士で解決されると思います。
2019/09/19(木) 19:06:57.34ID:vegwz2dL
ゆめ2っき ver0.109i パッチ2を上げました。
このパッチにはパッチ1の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/09/19(木) 19:17:39.44ID:fe4+kRfk
qxy氏、ROKU95氏、迅速な対応お疲れ様です。
2019/09/19(木) 21:42:05.29ID:GaH6QC1h
はじめまして。maptsukiと申します。
長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。

マップ割り当て 101人目(1061〜1070)
チップセット割り当て 79人目(0811〜0820)
スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920)
変数割り当て 82人目(4661〜4680)
をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安)

ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。
(特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…)
そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。
なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。
2019/09/20(金) 01:13:34.61ID:CHv5JCZH
マップが凄い量あるから今でもかなり多いはずのエフェクトが少なく感じてしまう
本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう
2019/09/20(金) 07:29:48.88ID:IbzmcXyl
エフェクトを増やすとなると、増やさなきゃならないグラフィックが膨大すぎるんだよなぁ
2019/09/20(金) 07:46:44.79ID:YegUQ5uQ
多分実装した当初はそんな思惑無かったんだろうけど
エフェクトシフトチェンジが実質無言語操作だから日本語以外の外国語圏で使用率が滅茶苦茶高いんだよね
ただ有効化するのに日本語の壁があるから「何このMOD?」って稀に言われてるのがちょっと惜しい感じ
2019/09/20(金) 21:46:11.45ID:dR2qlUy0
maptsukiさん。はじめまして。
ツクラーとして参加しているqxyです。よろしくお願いします。


ルリさんからマップのバグ修正を頼まれましたので、代理実装のため今から走ります。
遅くとも22日までにはアップします。
それと、割り当ての予約をします。

マップ割り当て 102人目(1071〜1080)
チップセット割り当て 79人目(0821〜0830)

これもルリさんから頼まれた分ですが、他の方の代理実装に倣って私の割り当て分として予約しておきます。
2019/09/21(土) 19:59:13.04ID:+97LZqLp
ゆめ2っき ver0.109i パッチ3をアップロードしました。パッチ1,2の内容も含まれてます。
DLは制作まとめWikiからお願いします。

ルリさんのマップの調整と、制作用にいくつか変更を行いました。
2019/09/23(月) 20:13:27.51ID:qxpG70RQ
ゆめ2っき ver0.109i パッチ4上げました、パッチ1〜3も入れてあります
DLは制作まとめWikiトップからどうぞ

カッレ周りの移動で壁に埋まるバグの修正と、
絵画→滑るの移動をした直後なら滑る→絵画へと戻れるようにする変更を行っています


>>563 maptsuki氏
改めて、よろしくお願いします


>>564-566
絶対に必要なのは"歩行グラフィック"、"うろつき邸のエフェクト展示"ですね
メニュー画面とシフトキーのアレは歩行グラフィックを切り貼りしたものですし、
固有のグラフィックになる世界は"ここではそのエフェクトにはなれない"とするのも手だと思います
(向こうだとエフェクトシフトの利用率高いのか……なんだか嬉しいな)
2019/09/23(月) 21:04:00.62ID:s3V5v3Js
こんばんは、maptsukiです。
パッチ作成お疲れ様です。

追加で、スイッチ割り当て 77人目(4921〜4940)を予約します。
追加で割り当てをいただく時はこういう感じで大丈夫なんでしょうかね?
スイッチについてはだんだん、なんとなーく分かってきたような感じです。
2019/09/23(月) 21:11:20.79ID:s3V5v3Js
qxy氏、kuraud氏
よろしくお願いします。
ツクール初心者なもので、分からないこと色々聞くことがあるかもしれません…
2019/09/24(火) 10:22:04.59ID:gEgw1vy9
新しい人、Twitterでよく見かけていたまっぷつき氏か
ずっと世界を練っていたようだから楽しみ
2019/09/24(火) 17:35:43.80ID:FBSkc1u0
マップ割り当て1081-1090を予約します
2019/09/25(水) 21:52:21.36ID:8ciD5c41
maptsuki氏からの質問に色々答えてて気付いたのですが、
変数割り当ての82〜87人目(4661〜4680,4701〜4780,4221〜4240)が、既に訪問回数の記録で使われているようです
(使うって話だったじゃん、ってことならツッコミお待ちしてます)

事実上、その昔にわたる氏が変数割り当てとして捻出した分をすべて使い果たしました
01:変数割り当て82〜87人目に入っている訪問回数を参照する部分を特殊技能を参照する形に変更して空きを作る (※1)
02:引退済みツクラーの未使用領域から新たな割り当てを捻出する (※2)
03:なんやかんやして最大数を5000よりも大きな値にしてしまう
……のどれかで対応しないと、変数の割り当てを貰うことはできなくなってしまいます

※1特殊技能欄の方へは既に記録済みなので既存セーブデータへの影響は皆無
※2制作まとめWikiの割り当て詳細ページ下部に「引退済みかつ未使用のスイッチ/変数領域」をリストアップしてありますので、気になる方は見てみてください


ひとまず、maptuki氏の変数割り当て(82人目)に関しては
「私の変数割り当て内3561〜3580を、88人目の変数割り当て(maptuki氏が予約中)とする」という形にするのはどうかなと思ってます
当時のルール上なかなかの量を貰ってたので、役立ててもらえれば幸いです
2019/09/25(水) 23:06:09.18ID:9ouIzGJR
ども、maptsukiです。
kuraud氏、どうもありがとうございました。
先日、割り当て詳細を参考に変数割り当て 82人目(4661〜4680) を予約してみたのですが、いざ使ってみようと確認してみると既にその領域が使われているようで、困ったところを助けていただきました。
ということで、先日の変数の予約を無かったことにしまして、改めてkuraud氏の変数割り当て内の「3561〜3580」を、私maptsukiの割り当てとして使わせていただきます。
感謝m(_ _)m
2019/09/26(木) 00:03:10.93ID:bMhEG94O
変数の割り当てを貰うことができない問題への対応ですが、
まずは、01と02を併用するのがいいのかな、と思いました。
ただ、これだとまた近いうちに割り当てが無くなってしまいそうです。
その場合、03や他の方法をとっていく…という感じが良いのでは、と思いました。
577Ca
垢版 |
2019/09/26(木) 15:49:12.58ID:ML/JAMO2
Caです。
取り急ぎRPG_RT.ldbのスイッチ/変数を拡張するやつ作ったので置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/49

ちなみにMAP名を自動で特殊技能名に反応するツールも以前にあげてます
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357

技術的な部分なら手助けできることもあると思いますので、何かあればtwitterで叩き起こしてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/09/26(木) 16:27:13.81ID:cqYW3hnj
ス、スゲー…!!!!!!!
2019/09/26(木) 23:36:18.94ID:vzESRFtB
どうもです、自分のチップセット予約割り当て(791-800)がデータストリームで使われていたのでその割り当てはNulsdodage氏に譲って、新たに831-840を予約します
2019/10/08(火) 22:16:59.03ID:NE//qj0y
>>574 >>576 の変数割り当てを新たに捻出する件に関して (メモ半分報告半分)
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです

82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます

84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
"××へ行ったことがあれば移動用のオブジェが出現"という仕掛けを設置しやすいように、このまま残しておきます
(特殊技能の方でも設置できるけど一工夫ほしくなる)

私の変数割り当てに少し空きがあるので、キリの良い番地の使えそうなとこを手放します
随分前から新規に何か作る予定もなくて持て余してたし、他の人に活用してもらえた方が変数も喜ぶだろうし

制作まとめWikiに書いた使えそうな領域の内、
0621〜0640は710氏のボツマップ内で変数が1つ使われているので、この領域だけは710氏持ちのままにしときます
(ここは本当に足りなくなった時に触るのがベターかなと)

特殊技能でマップ訪問判定するとRPGデバッガー200Xで探しにくくなっちゃうし、"MAP0000到達"みたいな共通の注釈もなるたけ残していきたい(忘れそう)


それとそれとShigurin氏にご確認
↑の作業を行う時に既存壁紙の取得条件の部分を編集することになるんだけど、氏の壁紙実装まで待った方が良い感じ?新規分だけ持ってこれる?
2019/10/08(火) 22:43:49.71ID:0ca0ZQdD
>>580
大丈夫ですよ〜
壁紙の一部の取得条件を特殊技能に移行するってことですよね
2019/10/12(土) 20:46:07.77ID:uvrPCG3q
ROKU95です。
マップ割り当て1091〜1100を予約します。
2019/10/14(月) 20:58:53.74ID:dIdaNx1g
>>581 了解です、じゃあやっちゃおう

というわけで、台風も過ぎ去ったし走ります
>>580 に書いた内容をやります
2019/10/15(火) 00:44:57.57ID:26UGiqOH
ゆめ2っき ver0.110 上げました、DLはWikiからお願いします

>>580 で発言した通り、変数割り当てを新たに捻出しました、ご活用ください
セーブデータ引継ぎで該当領域を初期化させておきたかったのとパッチが既にわいわいしてたのでバージョン上げてます
2019/10/15(火) 12:56:24.00ID:cxnflQnl
speludeが全部消せば変数もスイッチも余るのに
2019/10/29(火) 00:38:54.74ID:26U2IRPg
前のバージョンのパッチを当ててないのですがそのままver0.110にしても大丈夫ですかね
なぜかパッチを解凍できないので
2019/10/29(火) 13:57:31.52ID:rG5+jZg3
一括DLやら分割DLの2っき本体はそれが最新版なら旧バージョンにパッチ当てずに
直接その最新版をダウンロードして解凍してプレイして大丈夫です。
2019/10/29(火) 21:35:43.97ID:QjBOAeFZ
maptsukiです。
だいぶ準備が整ってきましたので、そろそろ走ってみようかと思います。

アップする作業が初なので、そこでも色々つまづくことを想定し、1週間ほどいただきます。
なるべく今週末を目標にがんばりますので、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
2019/10/29(火) 21:50:41.44ID:QjBOAeFZ
曖昧な書き方をしましたが、具体的に書いていたほうが自分の気持ちも引き締まりますね。
ということで、11月2日(土)をアップ目標とします。(走者宣言ってこんな感じでいいんですかね)
※先に書いたように、もしかしたら数日延長してしまう可能性があります。

初めての経験で、ちょっと不安な部分も多いですが完成に向かってがんばります。
2019/11/02(土) 19:06:05.31ID:RFimkRPs
どうも、maptsukiです。

ゆめ2っき ver0.110a を上げました。
初更新で、拙い出来ではありますが、一生懸命制作しました。
どうぞよろしくお願いいたします。
気になることはお気軽に相談・報告等お願いいたします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/11/03(日) 17:11:14.04ID:sPYR/vIJ
maptsukiです。
ゆめ2っきver0.110aのパッチをアップロードしました。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
592名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/11/03(日) 17:45:51.89ID:NPCvT1mr
そういや旧SRもう消していいんじゃない
2019/11/05(火) 01:45:48.09ID:lPavmW5j
こんばんは。maptsukiです。
新たなミスに気付いてしまいましたので、パッチ2をアップロードしました。
パッチ1の内容も含まれているはずですので、まだパッチ1を当てていなかったという方はこちらでまとめてどうぞ。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/11/08(金) 08:50:29.35ID:k66Z4Kdo
こうして新規参加者が頑張っているのに、speludeはまだ動かない
2019/11/09(土) 06:31:02.42ID:46aPBlha
自作のマップについて公の場であれこれベラベラしゃべってる製作者は、
ゆめ2っき及び派生がどういうゲームなのかしっかり考えて欲しい

ゆめにっきとその作者に失礼の無いよう振る舞う事が至極当然の事だ
ゆめにっきの名を借りファンゲームを作る以上、ゆめにっきの作者に倣い、
自作について公の場で語る事は無いように


繰り返すが、ファンゲームを作る以上こんな事は至極当然の事である

マナーも守らず、公の場で浮かれてはしゃいで顰蹙を買い、
消えていった派生製作者は何人もいるんだ
2019/11/09(土) 08:05:03.19ID:QzkhFUWp
speludeは公の場どころか自分のサイトからパクってるくせに、それ指摘されると荒らしだと逆ギレ
いい加減に消せ
597名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/11/09(土) 10:51:35.64ID:71TFwDym
>>595 そうそう、最近のマップ製作者はなんというかリテラシーに欠けてるんだよね
少し前にはゆめ2っきの素材を勝手に改変して「自由に使用OK!」みたいな事言って配布してた奴もいたし
結局有耶無耶になって終わってたけどな
598名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/11/10(日) 18:34:51.75ID:L0zXDmYO
なんで名無しが偉そうにしてるんだ?
俺たち名無しは製作者様と比べて圧倒的に劣ってる汚物なんだから黙って遊んでれば良いんだよ
2019/11/10(日) 20:42:38.02ID:Yv6wsrrV
製作者じゃないプレイヤーを十把一絡げにして汚物呼ばわりは流石にちょっと…
2019/11/12(火) 23:05:19.26ID:4rvgp7Y7
ルリさんから、
名前を「lapis lazuli」に変更したいということでしたので、今後は新しい名前のほうでお願いします。
ゲームデータやチェンジログなどの変更は、次の私の更新で気づいたところから修正していこうかと思います。
2019/11/14(木) 17:17:21.07ID:2qBLPMoD
出た、改名すれば何か変われる気がするspeludeパターン
2019/11/14(木) 22:51:37.64ID:7DXcBpsQ
たしか元々ルリ氏は英語圏でlapis lazuli名義だったので、そっちで統一する形かな
とりあえず制作まとめWikiのスタッフ名簿編集しときます
2019/11/17(日) 06:48:11.72ID:2PhCmyMr
どうもです。
今から走ります。
11/23に提出予定です。
2019/11/17(日) 21:43:47.22ID:2PhCmyMr
どうもです。
ゆめ2っき ver0.110a パッチ3 アップロードしました。
内容は新マップ追加と、特定のマップのエフェクト動作の追加です。
また、このパッチには1,2の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/52

また、私はこの更新を以って、ゆめ2っきの制作を中断します。
約1年間という短い期間でしたが、色々とお世話になりました。
また機会がありましたら、よろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/11/18(月) 17:32:58.39ID:uLozbQWj
>>604
ご苦労様です。このパッチ、11/23のアップデートとは別物ですか?
2019/11/19(火) 02:57:56.02ID:G+/axbmZ
どうも、maptsukiです。
light氏、機会がありましたらまたよろしくお願いします。おつかれさまでした。

それで、light氏の「11/23に提出予定」のものというのが先日のパッチだと解釈した前提の話ですが、私も新たにパッチ(パッチ4ですか)をアップロードしたいと思っております。
本日中にはアップロードできるかと思いますので、よろしくお願いします。
アップロード完了したら、改めて報告しに来ます。
2019/11/19(火) 13:22:31.48ID:G1ZevdfP
>>605
同じです。
11/23日「まで」にが抜けていました...混乱を招いてしまい申し訳ございません。
2019/11/19(火) 22:34:33.72ID:G+/axbmZ
どうもです。maptsukiです。
ver0.110a用のパッチ4をアップロードしました。
中身は自マップの色々な調整です。
よろしくお願いいたします。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/20 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
609ガン☆ガゼ
垢版 |
2019/11/24(日) 21:43:10.14ID:9l9bzaPP
2っき壁紙No.174の者です。
現在実装されている壁紙を描いた時と違うPCからプレイしたら
真っ黒につぶれて分かりにくくて、
黒っぽい絵が見にくい環境もあることに気付いたので、
多少見やすくなるように色調を調整してみました。

あと、それ以外に何枚か新規で描かせていただきました。
差し替え&追加お願いします。

https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/53 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/11/25(月) 17:41:14.67ID:iGFheCD1
お久しぶりです。
Nulsdodage氏の代理で今から走ります。
一週間以内(12/2まで)に更新ファイルをアップロードします。
2019/12/02(月) 22:13:34.30ID:Glu7DGuv
すみません、更新作業の現在の進捗状況を考慮して、アップデートを今日中に間に合わせることは不可能だと判断しました。
勝手ですが、走者宣言の期限を12/5に延期することにします。
報告が遅れてしまい、申し訳ございません。
2019/12/05(木) 22:37:27.20ID:ZTXW5WcF
ゆめ2っき ver0.110b を上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/21 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2019/12/07(土) 00:58:12.52ID:kNc0VeOk
ゆめ2っき ver0.110b パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

画面がスクロールしないマップだと、エフェクトミックス時の
"MIX!!の字"がどこいくねーんする現象への対応などをしてます
2019/12/07(土) 07:48:29.34ID:SGGY8lIh
制作向けのパッチを更新しますので、今から12月9日まで走ります。
割当外マップからは不具合解消のため、MAP0052、MAP0057を編集します。
2019/12/07(土) 10:38:38.55ID:d0TwaKGG
まっぷつき氏が派生製作者のルールを知らないようなので忠告


自分が作ったキャラを過剰に持ち上げ、ましてや名前までも付けてフォロワーやプレーヤーに対して
うちの子すごい可愛いでしょ〜なんてアピールするのは派生製作者としてNGです。
なぜNGかわかりますか?

ゆめ2っきは「ゆめにっき」のファンゲームであり、作者ききやま氏の許可をいただいて作らせてもらってるゲームです。
当然、派生作者自身の振る舞いも、ききやま氏に倣うべきなのです。

キャラに名前を付けるような行為は「モノ子、モノ江」など本家ききやま氏も名付けていますので大丈夫だとして(本当にキャラ名なのか、便宜上付けたファイル名なのか不明)
自分からこの子はこういう名前なんですなんてプレーヤーにアピールするべきではありません。

自作キャラの過剰な持ち上げは、
有名タイトル「ゆめにっき」の派生ゲームにうちの子を実装すればちやほやされやすいから作った売名行為と捉われかねなく、
派生ゲーム界隈のイメージもますます悪くなります。制作側になった以上、守るべき事なのです。
実際過去に自作キャラを過剰に持ち上げ信者にアピールしたために叩かれ界隈から追い出された派生製作者が沢山いました。

あなたがツイッターで「この子はぷにと言います可愛いでしょう〜」とアピールしているので
周りのプレーヤーにはすっかり「ぷに」の名前が定着していますし、「ぷに」なんて文字付きのファンアートまで描かれる状態です。
これをゆめにっきとゆめ2っきを利用した売名を捉われてしまう事もあるのです。


このような事は同じ製作者が忠告すべき事ですが、誰も忠告しないどころかいいねを付けている始末なので書き込んだ次第です。


ゆめにっきのファンゲームを制作させていただいているという自覚を、制作側に立った以上、しっかり持ってください。
616名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/07(土) 23:07:41.38ID:8NY7nkPR
そんなルールはない

以上
2019/12/08(日) 01:08:36.58ID:4zl0A6Oz
Speludeと交流してるような奴だぞ
察しろ
2019/12/08(日) 15:11:19.77ID:BM40TI8X
>>615 の言ってることはよくわかる すごくよくわかる

ただ、ゆめ2っきもかれこれ12年以上続いてきたコンテンツで、その中でたくさん人も入れ替わって
既に「ゆめにっき派生」という範疇に収まってないというか、独立したゲームになりつつあると思うんだよね
まあそれを理由にしてききやま氏へのリスペクトや敬意をないがしろにするのは言語道断なのだが

今回の件は100%問題なしとは言わないけど
「ゆめ2っき」自体は制作側のモノだし(もちろん私物化していいってわけじゃないよ)
制作サイドが何か思う事あれば何かしらの対応はあるだろうし(現に昨年末にあった記憶)
要は、それぐらいいいのでは?と思った次第
2019/12/08(日) 17:05:35.57ID:DX+V4XL8
一番の問題はまっぷつき氏に対して忠告するどころか賛同してしまう周りのツクラー(笑)達

ゆめ2っきをより良いものにしようとする思いのかけらも無い、馴れ合いがしたいだけのツクラーは全員消えるべき
2019/12/08(日) 17:14:29.70ID:3lIH+iBd
Kuraud氏みたいなまともなツクラーだけが残るなら、別に消えてもいい
むしろその方がいい
2019/12/08(日) 17:27:29.30ID:7HCHKLnW
とくに最近のツクラーはよく連絡を取り合ってるから、
忠告や指摘をして気まずい関係になるかもしれない

だからプレーヤー側から言ってあげるのも悪くは無いと思う
622名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/08(日) 17:34:06.00ID:E94R2Vlh
もうこのスレいらねぇだろ
最近は名無しが偉そうにツクラーに説教してるだけやん
走者宣言とか全部discordでいいよ
2019/12/08(日) 17:42:52.20ID:7HCHKLnW
派生製作者としてやっちゃいけない事を製作者側が指摘しないから名無しが説教してるってだけで、
そもそもそのツクラーが悪いと思うんだけどなぁ

それに走者宣言云々はこの一件とは何の関係もないよね
2019/12/08(日) 18:02:13.76ID:/b0PMsj6
>>615
>>621
「プレーヤー」
2019/12/08(日) 18:17:18.70ID:E94R2Vlh
やっちゃいけない事って自分が決めたことじゃん
結局マイルールを押し付けてるだけ
2019/12/08(日) 18:23:45.69ID:AOwrJqZ5
>>623
アスペ乙
2019/12/08(日) 18:27:49.64ID:lGy0C98q
Speludeの売名行為で散々荒れたの忘れたのか?
2019/12/08(日) 19:42:53.48ID:dFfkucIP
>>615-
大変申し上げにくいのですが、そのようなルールはありません
ききやま氏へのリスペクトとして"無言を貫く"という姿勢の人も居ますが、
それはその人が決めた道で、ルールとしては存在していません

確かに過去、何かしらのバッシングを受けていたツクラーは居ましたが
そのそれぞれにある背景や経緯は皆々違うもので、「叩かれた」と一纏めにした所でどうしようもありません
(悪い思い出があるからこそ悪い事を恐れてしまうのも一応は分からなくはないですが……)


自分がこういうものを作った、こういうものがある、というアピールや、
遊んでいる姿を見て嬉しくなることや、感想を貰って小躍りすることは、何ら問題はないと思います
というか、それでエネルギーを得て色々活気付いてくれる方に賭けたいです

もし問題になるとすれば「他者を見下す/軽蔑する」「強引に押し付け続ける」辺りなのではないかなぁと
うっかりそうなってしまったら、誰かが気付かせたり気付いたりするのが大事なんじゃないかな
今はまだ、そういう時じゃないよな …と、私は思っています
2019/12/08(日) 19:56:42.63ID:7HCHKLnW
自分は原作原理主義者的な所が過剰にあって、
これ以上この界隈にいると皆さんの不利益にしかならないと改めて実感しました。
qxy氏が更新した後、走者宣言させていただき、自作の制作物を全て削除します。
申し訳ありませんが、壁紙などはいじるつもりは無いです。
自マップに接続された他製作者のマップは適当な所へ接続し直します。

数年前と同じような事をして大変申し訳ありません。
今回は本気です。
ゆめ2っきとの縁を切らせてください。よろしくお願いします。
2019/12/08(日) 20:01:10.07ID:9OJfdWG1
ゆめ2っき ver0.110b パッチ2 上げました
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2019/12/08(日) 20:02:53.49ID:PSQiIPtw
あーあ
空気読まない新入りのせいでまた貴重な神ツクラーが消えるのか
2019/12/08(日) 20:04:55.41ID:7HCHKLnW
>>630
qxy氏、お疲れ様です。
それでは走ります。
2019/12/08(日) 20:42:02.47ID:E94R2Vlh
名無しだと思ってたがツクラーだったか
なんかガッカリするなぁ
俺は寛容さが大事だと思ってるから尚更ね
2019/12/08(日) 22:23:44.24ID:KhVfPJXI
気まぐれでスレ覗いたらええええ
動画見るだけじゃなくて実際にプレイするきっかけになったツクラーさんだったので
ひとまず動揺が収まらない…
ご本人の決断なら仕方ないけど悲しい…悲しい…
2019/12/08(日) 23:14:51.80ID:7HCHKLnW
ゆめ2っき ver0.110c アップしました。
https://drive.google.com/file/d/1dehrttNwwvsSZUAfI00NRu972BeKXcrz/view
把握出来ていない所で不具合等あるかもしれません、申し訳ありません。
2019/12/09(月) 00:19:31.72ID:RHl8hZFg
ゆめ2っき終わったな
2019/12/09(月) 00:19:47.25ID:HgUbYzua
>>635
……お疲れ様でした。どうか、お元気で
2019/12/09(月) 01:45:55.36ID:SPsnU0FP
たしかにそんな厳格なルールが定められてる訳じゃないし全ては個人の捉え方や思想次第だけど
過去に同じ事をして制作に関わるのを辞めた人が居るのにまた同じ事を繰り返すってのもどうかと思う
639名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/09(月) 01:48:54.14ID:kb8QzAzz
今まで色々あったけど続いてるんだし、これからもゆめ2っきは続くだろ
そりゃでっかい人がまた1人去るが、ここで終わってしまうような夢じゃないって信じてるから
2019/12/09(月) 08:23:10.29ID:YdftLo0j
わたる氏は今までも名無しで書き込んだりしてたのかな?
2019/12/09(月) 11:03:42.51ID:J8vtgJp8
>>558もそうだろ
2019/12/09(月) 16:46:39.30ID:dAVFtfyX
なんか勝手すぎるのではなかろうか?
個人制作でないのだから色んな考えの人が集まってるわけだし、特定個人の思想が気に入らないからってヤケになってるだけにしか見えない。
原作原理主義ならそれこそ1人で納得のいくものを作ればいいのに、わざわざこうしてここに参加しているのだからさぁ……
2019/12/09(月) 17:13:13.22ID:528HTpmx
まっぷつきさんの言動とか行動とかにモヤるのはちょっとわかる…まぁ別にルールじゃないし仕方ないんだけどさ
2019/12/09(月) 17:39:14.62ID:6sqh3x9N
だったら追い出せばいいじゃん
Speludeの時みたいにさ
2019/12/09(月) 20:00:57.19ID:YdftLo0j
縁を切られたから追い出すも何もないぞ
2019/12/09(月) 20:47:33.42ID:uzvlCsE+
わたるさんお疲れ様です。。。
乞食で申し訳ないが、
2っきから手を引いたあと別名義とかで、個人でゆめにっき派生作るご予定とかないだろうか
あの作風がすごい好きなので…

それはそうと、
わたるさんマップで取れる壁紙とかメニュータイプとか取れなくなるの惜しいし、
なにか救済措置あってもいいんじゃないかな
例えば一例だけど図書館にアルバム的な本を置いてそれを見たら取れるようにするとか
あ、でも壁紙作者さんの希望した取得条件と変わるのもアレか
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