ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目
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1黒九 ◆igPjjq0.zY
2018/12/03(月) 17:12:14.84ID:lozV+jlR663名前は開発中のものです。
2019/12/10(火) 23:18:36.40ID:190bjKWo qxyさん、shigurinさん対応お疲れ様でした。
わたるさんにとってはもしかしたら納得できない苦渋の選択になってしまったかもしれないので素直には喜びきれませんが、マップを残す決断をしてくださったことを大変感謝致します。
別の場所で活動なされることになっても活躍されることを祈っておりますし、応援しております。
大きな夢をありがとうございました。
わたるさんにとってはもしかしたら納得できない苦渋の選択になってしまったかもしれないので素直には喜びきれませんが、マップを残す決断をしてくださったことを大変感謝致します。
別の場所で活動なされることになっても活躍されることを祈っておりますし、応援しております。
大きな夢をありがとうございました。
664名前は開発中のものです。
2019/12/10(火) 23:45:00.05ID:su178Hm4 ゆめ2っきって名前ってどういう意味なんだろう
ゆめ2っきの存在が派生作品の中で大きすぎるのが問題な気がする
タイトルはどう見てもゆめにっきから取ってるし中にも窓付きを思わせるようなものがいくつかある
だから何でもありじゃなくて派生作品として慎重になるべきって言う人もいるのは当然なんじゃないかな
でもそれが正義とも言い切れないしそもそもそ正義って人によって違うし
ただずっとやってるプレイヤーの一人として言わせてもらうなら、今のゆめ2っきは他の作品より俺ゆめにっきやってるなーと思えなくなってしまった気がする・・・
争いを目の当たりにしすぎでそう思えるだけかもしれないけど
ゆめ2っきの存在が派生作品の中で大きすぎるのが問題な気がする
タイトルはどう見てもゆめにっきから取ってるし中にも窓付きを思わせるようなものがいくつかある
だから何でもありじゃなくて派生作品として慎重になるべきって言う人もいるのは当然なんじゃないかな
でもそれが正義とも言い切れないしそもそもそ正義って人によって違うし
ただずっとやってるプレイヤーの一人として言わせてもらうなら、今のゆめ2っきは他の作品より俺ゆめにっきやってるなーと思えなくなってしまった気がする・・・
争いを目の当たりにしすぎでそう思えるだけかもしれないけど
665名前は開発中のものです。
2019/12/11(水) 00:57:12.07ID:dbI/mv3k やっぱりゆめにっき公開とゆめ2っき制作が始まってからかなり長い年月が経っているから
ツクラーも変わっていくし初めてあのゆめにっき独特の雰囲気に触れたときの感情が変わってきているのかも
ツクラーも変わっていくし初めてあのゆめにっき独特の雰囲気に触れたときの感情が変わってきているのかも
666名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 03:06:29.52ID:0Dyz75Kx ゆめにっきと派生ファンとして、っぽいゲームを作ろうと日々試行錯誤してるから
同じ穴の狢として純粋に感じた気持ちを初めて書き込みたくなってしまったよ
制作スタッフの方々には本当に申し訳ないと思うけど…
maptuki氏の作品からは、ききやまさんに対する尊敬の念
2っき制作陣の皆さんへの敬意と共に歩んできたプレイヤー達への想いが
……何処にあったのか伝わって来なかった
同じ穴の狢として純粋に感じた気持ちを初めて書き込みたくなってしまったよ
制作スタッフの方々には本当に申し訳ないと思うけど…
maptuki氏の作品からは、ききやまさんに対する尊敬の念
2っき制作陣の皆さんへの敬意と共に歩んできたプレイヤー達への想いが
……何処にあったのか伝わって来なかった
667名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 08:48:08.28ID:J8Z700pp Speludeも同じ
あいつは自分の売名にゆめ2っきを利用しただけ
あいつは自分の売名にゆめ2っきを利用しただけ
668名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 12:17:14.53ID:fl6H2Wiu669名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 12:51:14.09ID:B3V5NN99 ゆめにっきっぽいって言葉が抽象的すぎるから
そこから個々が考えるゆめにっきっぽさの押し付け合いになって争いに発展するパターンが多い気がする
某氏のようにゲーム内マップに留まらず製作者自身の立ち回りにまでゆめにっきっぽさを求める人もいるくらいだし
そこから個々が考えるゆめにっきっぽさの押し付け合いになって争いに発展するパターンが多い気がする
某氏のようにゲーム内マップに留まらず製作者自身の立ち回りにまでゆめにっきっぽさを求める人もいるくらいだし
670juda ◆ifm2xeGY9w
2019/12/12(木) 15:45:19.23ID:btJkxqZ/ パッチ作ります
今日か明日中に提出します
今日か明日中に提出します
671spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/12(木) 16:19:15.66ID:Uz8oYCnE 数年ぶりなのでコテハン間違ってるかもしれません
juda氏が走り終わったら走ります
juda氏が走り終わったら走ります
672軟体◇ziongu
2019/12/12(木) 20:48:40.20ID:mTVq59O4 judaさん、speludaさんに続いて走ります。
673軟体 ◆OToaabjFiE
2019/12/12(木) 20:57:09.81ID:mTVq59O4 すいません、トリップの仕方を間違えました。
次から別のものにします。
次から別のものにします。
674juda ◆ifm2xeGY9w
2019/12/12(木) 22:04:06.47ID:btJkxqZ/ ver0.110d用パッチ1を上げました
自マップでの細かな設定ミスの修正が主になります
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/29 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
自マップでの細かな設定ミスの修正が主になります
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/29 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
675名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 22:47:44.44ID:0Dyz75Kx >>669
っぽさよりは夢という不思議な題材を扱ったゲームの一部として
単純に面白いか面白くないかで見てる事が多いかも
にっきっぽさはエッセンスの一つでしかなくて
どちらかといえば、夢を表現する事に対してもそうだし
何かに対して強い拘りや想いを感じるのが っぽさかなって
例えゆめにっきに何か似ていても、それが感じ取れないと
作者の持ち味と、ゆめにっきの良さが調和せずに共倒れしてるって思う事があるよ
氏は行き過ぎてしまったけれど、言動や行動に真剣さや熱意があった
黄色いオルゴールの人が居る暖炉の火の温度の様に、こっちにもそれが伝わってきたよ
っぽさよりは夢という不思議な題材を扱ったゲームの一部として
単純に面白いか面白くないかで見てる事が多いかも
にっきっぽさはエッセンスの一つでしかなくて
どちらかといえば、夢を表現する事に対してもそうだし
何かに対して強い拘りや想いを感じるのが っぽさかなって
例えゆめにっきに何か似ていても、それが感じ取れないと
作者の持ち味と、ゆめにっきの良さが調和せずに共倒れしてるって思う事があるよ
氏は行き過ぎてしまったけれど、言動や行動に真剣さや熱意があった
黄色いオルゴールの人が居る暖炉の火の温度の様に、こっちにもそれが伝わってきたよ
676spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/12(木) 22:58:52.39ID:Uz8oYCnE これから走ります
15日には上げられるようにします
15日には上げられるようにします
677名前は開発中のものです。
2019/12/12(木) 23:42:01.84ID:w8YHd/7Z 熱意だけで空回り感あるけどね
678名前は開発中のものです。
2019/12/13(金) 00:26:53.87ID:9pDvgy4A 製作者の立ち回りにまでゆめにっきぽさを求めるってどういうことなの...
「ゆめ」にっきだから製作者が見たことあるゆめを再現という言い方はおかしいけどそれを元に作ったりするとかあるのかな
「ゆめ」にっきだから製作者が見たことあるゆめを再現という言い方はおかしいけどそれを元に作ったりするとかあるのかな
679名前は開発中のものです。
2019/12/13(金) 09:09:29.56ID:/MLuWfm1 Speludeがこのタイミングで走るのは嫌な予感がする
680spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/14(土) 19:46:51.68ID:Qnt+mZr9 思いの外作業に時間が掛かってしまい、15日までに上げるのが厳しくなったため、走者予約中の軟体氏、また他に走者予約をされる方が走り終わってから改めて走ります
申し訳ありません
申し訳ありません
681名前は開発中のものです。
2019/12/14(土) 21:19:07.75ID:FNS3BiME いわゆる本家ゆめにっきはききやま氏一人による制作物だから、全ての世界に繋がりがあると思って考察することが楽しみだと思う。
これは他の派生でも同じことが言える(制作者の意図とは関係なく、少なくとも、プレイヤーの視点では)。
だが、ゆめ2っきはそうじゃない。「開発者が複数いる為、世界観はバラバラです。」という注意書きがある以上、
まとまりが無いゲームだと分かっている。まとまった考察はできないから、ほとんどの人は各世界の雰囲気を楽しんでいる。
(世界の繋がりや関係は考えず、一つずつの世界あるいは同作者の世界ごとに分割して楽しむ。)
だから世界が増えるのは嬉しいし、消えるのは悲しい。Spelude氏の肩を持つ訳では無いが、夢書庫とその周辺が消えたとき、
一人の製作者の考え・世界観が消えてしまった、という意味で残念だった。当時は制作者が自身で世界を消したと思っていたが、
後に他者の意見が原因で消えたと知ったとき、どうしてそんな必要があるのか、とも思った。
また、ver0.110cのアップデートにも肝を冷やした。曰く「皆さんの不利益」となるのを避けるためだそうだが、そもそも、
世界が消えることはプレイヤーにとっての楽しみを奪う、不利益極まりない行為に他ならないと思っている。
何が言いたいのかというと、プレイヤーはゲームを楽しみたいだけで、制作者の人柄や関係など気にしていないということだ。
だから、制作者間の確執や意見の食い違いのようなプレイヤーに関係の無い理由によって、楽しみの根源である世界、
及びその世界を作る制作者を排除することが起きないように心がけて頂きたい。私が言っていることが分からないようであれば、
今一度、>>1を読んで頂くだけで構わない。
「ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 」
少なくともこのスレ内では、これに従うべきではないだろうか。
これは他の派生でも同じことが言える(制作者の意図とは関係なく、少なくとも、プレイヤーの視点では)。
だが、ゆめ2っきはそうじゃない。「開発者が複数いる為、世界観はバラバラです。」という注意書きがある以上、
まとまりが無いゲームだと分かっている。まとまった考察はできないから、ほとんどの人は各世界の雰囲気を楽しんでいる。
(世界の繋がりや関係は考えず、一つずつの世界あるいは同作者の世界ごとに分割して楽しむ。)
だから世界が増えるのは嬉しいし、消えるのは悲しい。Spelude氏の肩を持つ訳では無いが、夢書庫とその周辺が消えたとき、
一人の製作者の考え・世界観が消えてしまった、という意味で残念だった。当時は制作者が自身で世界を消したと思っていたが、
後に他者の意見が原因で消えたと知ったとき、どうしてそんな必要があるのか、とも思った。
また、ver0.110cのアップデートにも肝を冷やした。曰く「皆さんの不利益」となるのを避けるためだそうだが、そもそも、
世界が消えることはプレイヤーにとっての楽しみを奪う、不利益極まりない行為に他ならないと思っている。
何が言いたいのかというと、プレイヤーはゲームを楽しみたいだけで、制作者の人柄や関係など気にしていないということだ。
だから、制作者間の確執や意見の食い違いのようなプレイヤーに関係の無い理由によって、楽しみの根源である世界、
及びその世界を作る制作者を排除することが起きないように心がけて頂きたい。私が言っていることが分からないようであれば、
今一度、>>1を読んで頂くだけで構わない。
「ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 」
少なくともこのスレ内では、これに従うべきではないだろうか。
682軟体 ◆OToaabjFiE
2019/12/14(土) 22:54:29.10ID:66s4Yb4P 今日から走ります。
マップID1111〜1120,チップセット通行設定841〜850を貰います。
12/16までにはロダにあげます。
マップID1111〜1120,チップセット通行設定841〜850を貰います。
12/16までにはロダにあげます。
683軟体 ◆OToaabjFiE
2019/12/15(日) 15:21:30.57ID:YcobM7DO マップID1111〜1120を貰う予定でしたが、
空きがあったようなので、変更してID1101〜1110を貰います。
空きがあったようなので、変更してID1101〜1110を貰います。
684軟体 ◆OToaabjFiE
2019/12/15(日) 16:37:42.76ID:YcobM7DO ゆめ2っきver.0.110eをロダにあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/
kuraudさんへ、
(別のロダにて、容量がいっぱいになってpart01しかあげられなかった
ものがあります。現行ロダ2とうpロダDです。
こちらからでは消せないので、kuraudさん側から削除してください。
よろしくお願いします。) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/
kuraudさんへ、
(別のロダにて、容量がいっぱいになってpart01しかあげられなかった
ものがあります。現行ロダ2とうpロダDです。
こちらからでは消せないので、kuraudさん側から削除してください。
よろしくお願いします。) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
685spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/15(日) 17:07:20.27ID:yRU9c4ji 軟体氏、更新お疲れ様です
特に走者予約の方はいらっしゃらないようですので、これから走ります
編集箇所が多いため、少々お時間頂きます
遅くとも20日までには上げられるようにします
特に走者予約の方はいらっしゃらないようですので、これから走ります
編集箇所が多いため、少々お時間頂きます
遅くとも20日までには上げられるようにします
6862i9 ◆uXs1clq.gnfS
2019/12/15(日) 18:54:05.90ID:uL4gTMJp スイッチ78人目(4941〜4960)を予約します。
687kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/12/15(日) 21:47:53.09ID:mFPlod3m688名前は開発中のものです。
2019/12/17(火) 19:14:08.99ID:QnvuCP2V いつか壁紙提供という形で参加をしてみたいのですが、マップを描く場合、そのマップ制作者様に確認をとった方が良いのでしょうか?
689名前は開発中のものです。
2019/12/17(火) 19:23:05.82ID:QnvuCP2V 申し訳ありません、マップ「の風景(イラスト)」を描く です。読み返してみたら言葉足らずでした。
690黒九 ◆igPjjq0.zY
2019/12/17(火) 20:35:30.37ID:dpmsuUIo 壁紙提供なら特に許可無くても大丈夫です。
691名前は開発中のものです。
2019/12/18(水) 18:55:10.96ID:AmSLR+WO692名前は開発中のものです。
2019/12/18(水) 22:53:33.68ID:iadAYNUz693spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/19(木) 00:13:56.51ID:VVFVEIHR 想定より早く完成したため、約2日早めてのバージョン更新です
テストプレイはしましたが、もしバグがあったらすみません…
https://drive.google.com/file/d/1APMeT1q--s1UC47Nkalm8oVi1RvHMs7b/view?usp=sharing
今回の更新についてはchangelogにも記載しましたが、
1点プレイヤーにも関わる部分があるため、その点だけご報告します
今回の更新で、一部自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました
到達判定のないマップは到達しても貯金箱が増えず、
また既に登録されたSRは、到達判定があるマップの通過などで解放されるように変更しています
(1曲だけ差し込めるデータがなく、無音になっていますが仕様です(No.344)
どなたか新しい世界のBGMを追加する際にご利用ください)
もしも今後、私の割り当てにあるマップに壁紙や絵柄の実装を希望される方は、必ず私にご連絡ください
(マップによっては到達方法や到達判定を変更する必要があるため)
テストプレイはしましたが、もしバグがあったらすみません…
https://drive.google.com/file/d/1APMeT1q--s1UC47Nkalm8oVi1RvHMs7b/view?usp=sharing
今回の更新についてはchangelogにも記載しましたが、
1点プレイヤーにも関わる部分があるため、その点だけご報告します
今回の更新で、一部自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました
到達判定のないマップは到達しても貯金箱が増えず、
また既に登録されたSRは、到達判定があるマップの通過などで解放されるように変更しています
(1曲だけ差し込めるデータがなく、無音になっていますが仕様です(No.344)
どなたか新しい世界のBGMを追加する際にご利用ください)
もしも今後、私の割り当てにあるマップに壁紙や絵柄の実装を希望される方は、必ず私にご連絡ください
(マップによっては到達方法や到達判定を変更する必要があるため)
694kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/12/19(木) 21:39:27.57ID:ltTrpmVC 今から走ります
自マップ内でコウモリ/ティッシュを使った際に動くイベントの調整で、パッチとして出す予定です
自マップ内でコウモリ/ティッシュを使った際に動くイベントの調整で、パッチとして出す予定です
695kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/12/20(金) 01:09:57.96ID:A3GB6QgL ゆめ2っき ver0.110f パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
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696maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/12/21(土) 13:46:52.09ID:8eULc99q こんにちは。maptsukiです。
自マップで、また微調整したい部分を思い出しましたので、今から走ります。
パッチ2として出す予定です。(kuraud氏作のパッチ1の内容も含めます)
今日か明日には出せるかと思います。
よろしくお願いします。
自マップで、また微調整したい部分を思い出しましたので、今から走ります。
パッチ2として出す予定です。(kuraud氏作のパッチ1の内容も含めます)
今日か明日には出せるかと思います。
よろしくお願いします。
697maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/12/22(日) 01:46:24.76ID:HxzzHbC7 こんばんは。maptsukiです。
ver0.110fのパッチ2をアップロードしました。
(パッチ1の内容も含まれております)
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ver0.110fのパッチ2をアップロードしました。
(パッチ1の内容も含まれております)
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
698spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/22(日) 09:30:18.10ID:5QHAGTgK 自マップでにおいていくつかバグの報告を頂いたため、これからパッチを作成します。
パッチ1と2の内容を含みます。
パッチ1と2の内容を含みます。
699spelude ◆89nd/MMxy.
2019/12/22(日) 09:50:03.84ID:5QHAGTgK ゆめ2っきver0.110f パッチ3を上げました。
次の走者さんはこのパッチを当ててから走ってください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/32 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
次の走者さんはこのパッチを当ててから走ってください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/32 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
700kappa ◆SHdRN8Jh8U
2019/12/24(火) 00:37:55.76ID:1WqSOn6z 走ります。
もし0.110fのパッチを上げる予定の人がいましたら一日待ちますので、遠慮なく言ってください
また、ファイルの関係で内容にかかわらずバージョンを上げる予定です
一週間以内には上げます
もし0.110fのパッチを上げる予定の人がいましたら一日待ちますので、遠慮なく言ってください
また、ファイルの関係で内容にかかわらずバージョンを上げる予定です
一週間以内には上げます
701maptsuki ◆uj5QetvqtY
2019/12/28(土) 12:28:16.81ID:2mM8BOqU こんにちは、maptsukiです。
2019年ももうすぐ終わってしまいますね。
2020年も2っきがさらに発展しますように。
ということで、マップ割り当て 106人目(1111〜1120)を予約します。
よろしくお願いします。
2019年ももうすぐ終わってしまいますね。
2020年も2っきがさらに発展しますように。
ということで、マップ割り当て 106人目(1111〜1120)を予約します。
よろしくお願いします。
702kuraud ◆psB7u4PVzw
2019/12/29(日) 23:39:39.02ID:wczY2WT1 ゆめ2っき ver0.110g パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
軟体氏のマップ割り当て内でゲーム側にデータがないMap1105〜1110を空の状態で作成してあります
もし作り置きなどありましたら上書きで消えないようにご注意ください
DLは制作まとめWikiからどうぞ
軟体氏のマップ割り当て内でゲーム側にデータがないMap1105〜1110を空の状態で作成してあります
もし作り置きなどありましたら上書きで消えないようにご注意ください
703qxy ◆TnRajQU.Lw
2019/12/30(月) 16:29:10.57ID:BoCpWG/D 今から1月1日まで走ります。
704イェリス ◆0cpAzkXprk
2019/12/30(月) 21:13:58.51ID:IflvbG2q お久しぶりです。
イェリスです。
>>703のqxyさんの後に走りたいと思います。
『電脳海館』・『ホームル』に若干変更・追加をします。
2020年1月5日(日)ごろまでにはアップロードできそうです。
また現状、以下の2つのバグが報告されています。
(1)『星座』から『星営鉄道』に移動する際、メニュータイプ22が未習得になってしまうバグ
(2)『空中』で飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所から別のマップへ移動すると、メニューが開けなくなるバグ
以下に解決方法を載せておきます。
(1)『星座』で、変数2514「シスグラNo.22取得済?」を適当な変数(汎用変数0003など)に変更
(2)『空中』で、マップ移動時に「メニュー画面禁止の変更:許可する」・「スイッチの操作:[0029:お気に&エフェシフ動作禁止]をOFFにする」を追加
イェリスです。
>>703のqxyさんの後に走りたいと思います。
『電脳海館』・『ホームル』に若干変更・追加をします。
2020年1月5日(日)ごろまでにはアップロードできそうです。
また現状、以下の2つのバグが報告されています。
(1)『星座』から『星営鉄道』に移動する際、メニュータイプ22が未習得になってしまうバグ
(2)『空中』で飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所から別のマップへ移動すると、メニューが開けなくなるバグ
以下に解決方法を載せておきます。
(1)『星座』で、変数2514「シスグラNo.22取得済?」を適当な変数(汎用変数0003など)に変更
(2)『空中』で、マップ移動時に「メニュー画面禁止の変更:許可する」・「スイッチの操作:[0029:お気に&エフェシフ動作禁止]をOFFにする」を追加
7052i9 ◆uXs1clq.gnfS
2019/12/30(月) 21:34:59.24ID:X0MHcfUj >>704
すみません、(1)のバグに関してなのですが、qxy氏の更新直後に私が修正パッチを出すことで対応してもよろしいでしょうか?
すみません、(1)のバグに関してなのですが、qxy氏の更新直後に私が修正パッチを出すことで対応してもよろしいでしょうか?
707qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/01/01(水) 17:07:25.16ID:ot0SZCG7 ゆめ2っき ver0.110g パッチ2 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
DLは制作まとめWikiからどうぞ
7082i9 ◆uXs1clq.gnfS
2020/01/01(水) 17:20:44.31ID:B8++8pby ゆめ2っき ver0.110g パッチ3 上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/130 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/130 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
709sage
2020/01/02(木) 23:34:38.49ID:Uc3tqO8q お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.110hをゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
分割バージョンとアップデートパッチのお好きなほうをお使いください。
↓以下、URL
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/
今回のアップデートでは>>704の(2)のバグはあえて修正しておりません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っきver0.110hをゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
分割バージョンとアップデートパッチのお好きなほうをお使いください。
↓以下、URL
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/
今回のアップデートでは>>704の(2)のバグはあえて修正しておりません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
710イェリス ◆0cpAzkXprk
2020/01/02(木) 23:35:59.53ID:Uc3tqO8q >>709
失礼、名前とメールアドレス欄を間違えてしまいましたがイェリスです(´・ω・`)
失礼、名前とメールアドレス欄を間違えてしまいましたがイェリスです(´・ω・`)
711maptsuki ◆uj5QetvqtY
2020/01/03(金) 15:16:24.85ID:3nqm9pdq こんにちは。maptsukiです。
今から走ります。内容は、自マップの調整(何回目か分かりませんが) & 追加の予定です。
追加のマップ自体は既に大部分完成しているのですが、他に準備するものがありますので、期間長いかもしれませんが余裕をもって1週間ほどいただきます。
ですが、調子が良ければ日曜日あたりに更新できるよう取り組みます。
よろしくお願いします。
今から走ります。内容は、自マップの調整(何回目か分かりませんが) & 追加の予定です。
追加のマップ自体は既に大部分完成しているのですが、他に準備するものがありますので、期間長いかもしれませんが余裕をもって1週間ほどいただきます。
ですが、調子が良ければ日曜日あたりに更新できるよう取り組みます。
よろしくお願いします。
712maptsuki ◆uj5QetvqtY
2020/01/04(土) 21:11:13.51ID:antctO51 こんばんは。maptsukiです。
調子が良くかなり作業がスムーズに進み、予定よりだいぶ早く更新できました。
ということで、ゆめ2っきver0.110iをアップロードしました。よろしくお願いします。
次回からver0.111台でしょうか。これからもみなさまの更新が楽しみです。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
調子が良くかなり作業がスムーズに進み、予定よりだいぶ早く更新できました。
ということで、ゆめ2っきver0.110iをアップロードしました。よろしくお願いします。
次回からver0.111台でしょうか。これからもみなさまの更新が楽しみです。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
713kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/01/05(日) 00:34:00.15ID:W/PoO8Db ゆめ2っき ver0.110i パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
以前パッチで追加した"滑る世界で記憶前と大きさが違っていてもコウモリワープできる"という仕組みが、デバッグモード中限定のままになっていたのを修正してます
あと、うろつき邸で特定イベント後にアイコンが見えちゃうバグの修正もしています
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
以前パッチで追加した"滑る世界で記憶前と大きさが違っていてもコウモリワープできる"という仕組みが、デバッグモード中限定のままになっていたのを修正してます
あと、うろつき邸で特定イベント後にアイコンが見えちゃうバグの修正もしています
714maptsuki ◆uj5QetvqtY
2020/01/05(日) 10:45:32.28ID:33X4+wTK こんにちは。maptsukiです。
バグというかチップのミスが見つかったのでパッチ上げます。少々お待ちください。
(昨日の追加分ではない所なので、前回のパッチでの更新から発生していた問題かと)
バグというかチップのミスが見つかったのでパッチ上げます。少々お待ちください。
(昨日の追加分ではない所なので、前回のパッチでの更新から発生していた問題かと)
715maptsuki ◆uj5QetvqtY
2020/01/05(日) 12:14:16.90ID:33X4+wTK 0.110iのパッチ2をアップロードしました。
パッチ1の内容も含まれています。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
パッチ1の内容も含まれています。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
716軟体 ◆OToaabjFiE
2020/01/07(火) 15:50:36.49ID:RzTsMX+d 今日から1月10日まで走ります。
717軟体 ◆OToaabjFiE
2020/01/09(木) 21:45:26.93ID:Q2sPNkGA 10日にはなっていませんが、予定より早く作業が終わったので
ゆめ2っきver0.111をロダにあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
変更内容としては、新しい世界とイベントの追加です。
自分で確認はしましたが、バグ等があればスレに書いてください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ゆめ2っきver0.111をロダにあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/
変更内容としては、新しい世界とイベントの追加です。
自分で確認はしましたが、バグ等があればスレに書いてください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
718qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/01/09(木) 23:12:06.27ID:dcfOmTXS 軟体氏、更新お疲れさまでした。
次の2点について確認お願いします。
・MAP0004にMAP1109へ場所移動イベントがある
・MAP0020の軟体氏が追加された本が文字イベント無しでも出現する
次の2点について確認お願いします。
・MAP0004にMAP1109へ場所移動イベントがある
・MAP0020の軟体氏が追加された本が文字イベント無しでも出現する
719軟体 ◆OToaabjFiE
2020/01/09(木) 23:48:07.19ID:Q2sPNkGA qxyさんありがとうございます。大事なところを見落としていました。申し訳ございません。
ver0.111パッチ1をロダにあげました。必ずこちらのパッチを当てたからプレイしてください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
ver0.111パッチ1をロダにあげました。必ずこちらのパッチを当てたからプレイしてください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
720lapis lazuli
2020/01/11(土) 13:44:42.33ID:uAjeAlwT おはよう。。。
qxy氏と私は喧嘩した。新しい代理若を待ち合わせるもしかしたら。日本語を学習する。
日本語を上手なのでもしかしたら。
今日から1月16日まで走りますお願いできますか?
Good morning...
I fought with Qxy. I may meet a new person to proxy implement for me.
I'm studying Japanese, maybe I will become good at it again.
May I update on 2020/01/16 please?
qxy氏と私は喧嘩した。新しい代理若を待ち合わせるもしかしたら。日本語を学習する。
日本語を上手なのでもしかしたら。
今日から1月16日まで走りますお願いできますか?
Good morning...
I fought with Qxy. I may meet a new person to proxy implement for me.
I'm studying Japanese, maybe I will become good at it again.
May I update on 2020/01/16 please?
721名前は開発中のものです。
2020/01/11(土) 16:38:26.06ID:YEsNIzYk 何があったんだよ
722lapis lazuli
2020/01/12(日) 03:01:45.51ID:gUagIap0 >>721 うまく気が合あなかった。qxyさんをなお重んじる。
723名前は開発中のものです。
2020/01/12(日) 09:00:48.73ID:k3cwssFn724名前は開発中のものです。
2020/01/14(火) 15:56:38.21ID:5Kh9DZ7S maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな?
ワッチョイまじで導入できないんか
ワッチョイまじで導入できないんか
725名前は開発中のものです。
2020/01/14(火) 15:56:38.65ID:5Kh9DZ7S maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな?
ワッチョイまじで導入できないんか
ワッチョイまじで導入できないんか
726名前は開発中のものです。
2020/01/14(火) 19:48:09.68ID:YeQELC0n どうせ荒らしなんて全部わたる氏だろ
727名前は開発中のものです。
2020/01/14(火) 20:04:08.56ID:7yjO18IA 荒らし扱いはひどいだろ
728名前は開発中のものです。
2020/01/15(水) 18:17:29.80ID:uXqlMffJ あの時spelude氏がいきなり走らなかったら、更に大きく荒れていたんじゃないかと思う
spelude氏の更新は結局何がしたかったのか分からないけど
spelude氏の更新は結局何がしたかったのか分からないけど
729名前は開発中のものです。
2020/01/17(金) 06:37:03.89ID:TcDlEoqc maptsukiが悪い
730名前は開発中のものです。
2020/01/17(金) 12:39:45.15ID:Jc8VS6pe と荒らしが申しております
731名前は開発中のものです。
2020/01/17(金) 14:52:57.45ID:gfoCAMbz spelude氏が反応薄くなったから叩く対象変えたのかな?
長年ご苦労様
長年ご苦労様
732名前は開発中のものです。
2020/01/17(金) 18:42:12.11ID:ejeiInFv ま〜たわたる氏がID変えて荒らしてるよ
733名前は開発中のものです。
2020/01/19(日) 19:29:20.68ID:uViRWU/T もう関わらないって言ってたし名無しで潜む意味がないと思うけどな
734名前は開発中のものです。
2020/01/19(日) 21:18:17.49ID:4Dbp6BXG 2016年くらいに引退した筈なのに最近になって再びスレに現れたから、W氏はこれからもスレに常駐し続けるよ
この前もshigurin氏やROKU95氏、maptsuki氏に名無しで突っかかってたし
未練タラタラ
この前もshigurin氏やROKU95氏、maptsuki氏に名無しで突っかかってたし
未練タラタラ
735名前は開発中のものです。
2020/01/20(月) 20:29:13.73ID:vlOYAZez つまり老害
736やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
2020/01/21(火) 01:45:45.55ID:+N1sLPcL 初めまして。ツクラーとして製作に参加したく思うのですが、
よろしければマップの107人目の割り当て(1121~1130)
とチップセット83人目の割り当て(0851~0860)を予約させてください。
(乱文すみませんとても緊張しています。)
よろしければマップの107人目の割り当て(1121~1130)
とチップセット83人目の割り当て(0851~0860)を予約させてください。
(乱文すみませんとても緊張しています。)
737kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/01/22(水) 20:59:39.61ID:glCL0KDz >>736 やさこてん氏
初めまして、これからよろしくお願いします
たぶんご存知だとは思いますが
スイッチや変数の領域を予約されていない方でも
"便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな
初めまして、これからよろしくお願いします
たぶんご存知だとは思いますが
スイッチや変数の領域を予約されていない方でも
"便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな
738やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
2020/01/22(水) 23:19:20.57ID:iwGR5mpg >>737 ありがとうございます。
早く、走れるようになるよう頑張ります。
早く、走れるようになるよう頑張ります。
739名前は開発中のものです。
2020/01/25(土) 20:17:11.61ID:AC7xcaw6 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
740qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/01/30(木) 18:55:29.34ID:rIObZM54 今日から2月1日まで走ります。
2月1日の夜に ゆめ2っき ver0.111 パッチ2 をアップするので、DLは制作まとめWikiからお願いします。
それと、マップ割り当て(1131~1160)とチップセット割り当て(0861~0880)を予約させてください。
2月1日の夜に ゆめ2っき ver0.111 パッチ2 をアップするので、DLは制作まとめWikiからお願いします。
それと、マップ割り当て(1131~1160)とチップセット割り当て(0861~0880)を予約させてください。
741qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/01/31(金) 06:48:42.10ID:ucwdpyZq すみません、ちょっと忙しくなってしまって、予定の日に更新できなくなりました。
走者宣言は取り消しさせてください。
走者宣言は取り消しさせてください。
742lapis lazuli
2020/01/31(金) 23:42:06.99ID:2TkLGjaY こんばんは。
I'm sorry, I will not be able to post this in Japanese. I may request someone to translate it for me.
I would like to publicly apologize to qxy and to 2i9.
I had another fight yesterday, where I was impatient with him and expected him to add an update of mine earlier than he was able.
When he said this, I tried to shove the burden onto 2i9 instead. I'm sorry.
I hope you two can forgive me.
I'm sorry, I will not be able to post this in Japanese. I may request someone to translate it for me.
I would like to publicly apologize to qxy and to 2i9.
I had another fight yesterday, where I was impatient with him and expected him to add an update of mine earlier than he was able.
When he said this, I tried to shove the burden onto 2i9 instead. I'm sorry.
I hope you two can forgive me.
743軟体 ◆OToaabjFiE
2020/02/02(日) 19:41:29.22ID:H1JP8yPW マップ割り当て111人目(1161〜1170)を貰います。
やさこてんさん、qxyさん、またその他のツクラーさんが走るかどうかで変わりますが、
近いうちに、できれば2月中には走りたいと思います。
やさこてんさん、qxyさん、またその他のツクラーさんが走るかどうかで変わりますが、
近いうちに、できれば2月中には走りたいと思います。
744やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
2020/02/05(水) 21:03:12.34ID:y9OkFE+I やっとちゃんと到達判定について理解できました…
変数 3521〜3540 89人目の割り当て
スイッチ 4601〜4620 79人目の割り当て
を貰います。申し訳ないです。
しばらく走れません お先にどうぞ
変数 3521〜3540 89人目の割り当て
スイッチ 4601〜4620 79人目の割り当て
を貰います。申し訳ないです。
しばらく走れません お先にどうぞ
745軟体 ◆OToaabjFiE
2020/02/14(金) 01:58:58.74ID:rR5ISMBl 今から走ります。
既に完成しているので、明日の早いうちにロダに上げられると思います。
既に完成しているので、明日の早いうちにロダに上げられると思います。
746軟体 ◆OToaabjFiE
2020/02/14(金) 16:46:03.44ID:rR5ISMBl747軟体 ◆OToaabjFiE
2020/02/14(金) 18:09:15.27ID:rR5ISMBl https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/
いきなりですが、ゆめ2っきver0.111a用のパッチ1を作りました。
一部マップの通行設定にミスがあったのでその修正です。
いきなりですが、ゆめ2っきver0.111a用のパッチ1を作りました。
一部マップの通行設定にミスがあったのでその修正です。
748kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/02/14(金) 23:26:34.50ID:hWuvGrUk >>746-747 軟体氏
更新乙です
分割の方、セーブデータが入ってしまってます…
WinRAR側の設定でセーブデータなど特定のファイルを含めないようにできるので、
制作まとめWikiの ツクラー製作の流れ#step5 に説明を追加してきました
ざっくりとしたものではありますが、参考になれば幸いです
更新乙です
分割の方、セーブデータが入ってしまってます…
WinRAR側の設定でセーブデータなど特定のファイルを含めないようにできるので、
制作まとめWikiの ツクラー製作の流れ#step5 に説明を追加してきました
ざっくりとしたものではありますが、参考になれば幸いです
749qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/15(土) 19:50:21.49ID:bUE54QDd ゆめ2っき ver0.111a パッチ2 を上げました。内容は表向きの変化がない制作用の更新です。
DLは制作まとめWikiからどうぞ
DLは制作まとめWikiからどうぞ
750qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/15(土) 21:29:02.89ID:bUE54QDd >>746-747 軟体氏
更新お疲れさまでした。
軟体氏が変数0641〜0660を使用しているようでしたので、制作まとめWikiの割り当てページを更新しました。
他の制作者の方のためにも、割り当てを取得する際はご報告いただけると助かります。
更新お疲れさまでした。
軟体氏が変数0641〜0660を使用しているようでしたので、制作まとめWikiの割り当てページを更新しました。
他の制作者の方のためにも、割り当てを取得する際はご報告いただけると助かります。
751軟体 ◆OToaabjFiE
2020/02/15(土) 21:39:51.82ID:3iC60f6b752kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/02/15(土) 23:15:55.10ID:tkZBZVT6 (セーブデータ外し忘れとchangelog書き忘れはうっかりやっちゃうのがつらい所ですね)
>>749 qxy氏パッチ
トロンボーンの長押し処理に追加された"並列処理内で動作禁止フラグ"、シンプルで良い案だと思います
シンプルすぎてちょっと悔しい
エフェクト長押し動作のピクチャアニメ置き換えはこの形なら中央管理できるし、
エフェクト変身時のアニメとぺんぎん加速の泡もこっちの仕様にした方がアニメ再生のキャンセルもできて便利そう
(qxy氏の世界のギミックがこの辺りどう対応してたか細かく把握できてないのでひとまず言うだけ言ってみる)
"口から泡"は他とは別ラインで動かせるようにして、PicID:31,32にするか、
2枚使ってる箇所をあらかじめ合成した1枚の画像にしておいてPicID:38にねじこむのはどうでしょう
(まぁでも使われてないし、と思ったらqxy氏が使ってたのでひとまず言うだけ言ってみる)
>>749 qxy氏パッチ
トロンボーンの長押し処理に追加された"並列処理内で動作禁止フラグ"、シンプルで良い案だと思います
シンプルすぎてちょっと悔しい
エフェクト長押し動作のピクチャアニメ置き換えはこの形なら中央管理できるし、
エフェクト変身時のアニメとぺんぎん加速の泡もこっちの仕様にした方がアニメ再生のキャンセルもできて便利そう
(qxy氏の世界のギミックがこの辺りどう対応してたか細かく把握できてないのでひとまず言うだけ言ってみる)
"口から泡"は他とは別ラインで動かせるようにして、PicID:31,32にするか、
2枚使ってる箇所をあらかじめ合成した1枚の画像にしておいてPicID:38にねじこむのはどうでしょう
(まぁでも使われてないし、と思ったらqxy氏が使ってたのでひとまず言うだけ言ってみる)
753qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/16(日) 00:40:31.05ID:zEut3tz6 ありがとうございます。実はkuraud氏にもご意見いただけたらなと思ってました。
私の世界のギミックは大丈夫です。
エフェクト変身に分岐がありますが、一旦無視してもらって、後で合わせようと思います。
どういう実装にするか色々判断難しかったところがあったので、色々変更していただけると助かります。
"口から泡"を別ラインにするのはいいですね。
PicIDですが、ティッシュのIDを今から調整するのは難しいですよね…
(実装しててPicIDに一番頭を悩ませた、ティッシュより上に表示したいものが多すぎる)
私の世界のギミックは大丈夫です。
エフェクト変身に分岐がありますが、一旦無視してもらって、後で合わせようと思います。
どういう実装にするか色々判断難しかったところがあったので、色々変更していただけると助かります。
"口から泡"を別ラインにするのはいいですね。
PicIDですが、ティッシュのIDを今から調整するのは難しいですよね…
(実装しててPicIDに一番頭を悩ませた、ティッシュより上に表示したいものが多すぎる)
754kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/02/16(日) 20:04:33.60ID:J2Yp7fBY ゆめ2っき ver0.111a パッチ3上げました、パッチ1,2も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
気が早い感じもありますが、
エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました
常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます
あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます
大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました
たぶんこれが一番影響が少なくて尚且つティッシュの後ろを確保できる位置だと思います
(ティッシュより上に出したいものがある、というのは私的に盲点だった)
プレイヤーさん向けな所だと、メニュータイプを変更した時に
"選べない項目"の文字の色がどんな感じになるかサンプルが出るようにしてみました
これじゃないな、と思ったらそのまま選択し直せるようにもしたので、お気に入りを探してみてください
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
気が早い感じもありますが、
エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました
常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます
あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます
大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました
たぶんこれが一番影響が少なくて尚且つティッシュの後ろを確保できる位置だと思います
(ティッシュより上に出したいものがある、というのは私的に盲点だった)
プレイヤーさん向けな所だと、メニュータイプを変更した時に
"選べない項目"の文字の色がどんな感じになるかサンプルが出るようにしてみました
これじゃないな、と思ったらそのまま選択し直せるようにもしたので、お気に入りを探してみてください
755qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/16(日) 21:52:39.19ID:zEut3tz6 >>754 更新お疲れ様です。また色々と調整ありがとうございました。
PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、
もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい)
・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ)
・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ)
どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。
PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、
もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい)
・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ)
・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ)
どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。
756qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/16(日) 22:16:39.12ID:zEut3tz6 何度もすみません。それか、上の2つの以外に、
・自販機のピクチャをそのまま、ピクチャアニメ全体を33〜40にシフト(自販機,説明書,シフトチェンジでアニメ中断せずにすむ)
PicIDに問題なければこれも見栄えが良く他のコモンイベントから影響を受けずに済みそうでした。
・自販機のピクチャをそのまま、ピクチャアニメ全体を33〜40にシフト(自販機,説明書,シフトチェンジでアニメ中断せずにすむ)
PicIDに問題なければこれも見栄えが良く他のコモンイベントから影響を受けずに済みそうでした。
757kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/02/16(日) 22:17:51.22ID:J2Yp7fBY >>755 qxy氏
ちょうど数値表示コモン側にPicID:31〜37を使うオプションを追加したのでいけそうですね
MIXがPicID:49使ってるのは気になってたけど手が伸び切らなかったのでありがたい…
いくつか自販機コモンを使わず支払い処理をしている箇所があるので、そこも見ておいた方がいいかも
ひとまず記憶にある所をリストアップしておきます
・夢部屋の貯金箱
・銭湯前の販売機 (map0148x012y000)
・ケンキュウジョで得た金額 (map0195x017y014p2,map0374x047y002p2)
・きのこ世界の10円自販機
・お面屋
・桟橋の森のまったり自販機
・夢銀行のスロットマシン (ID:11〜17とID:31〜37に変更済み)
ちょうど数値表示コモン側にPicID:31〜37を使うオプションを追加したのでいけそうですね
MIXがPicID:49使ってるのは気になってたけど手が伸び切らなかったのでありがたい…
いくつか自販機コモンを使わず支払い処理をしている箇所があるので、そこも見ておいた方がいいかも
ひとまず記憶にある所をリストアップしておきます
・夢部屋の貯金箱
・銭湯前の販売機 (map0148x012y000)
・ケンキュウジョで得た金額 (map0195x017y014p2,map0374x047y002p2)
・きのこ世界の10円自販機
・お面屋
・桟橋の森のまったり自販機
・夢銀行のスロットマシン (ID:11〜17とID:31〜37に変更済み)
758名前は開発中のものです。
2020/02/18(火) 02:26:23.24ID:rvfuKf7A かわわらわです。
以前未完という題名の壁紙を投稿したのですが、あまり出来は良くなかったので作り直しました。
お手数ですが、以下の画像への差し替えをお願いします。m(_ _)m
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/70
(議論の流れを切ってしまうような形で申し訳ないです...)
以前未完という題名の壁紙を投稿したのですが、あまり出来は良くなかったので作り直しました。
お手数ですが、以下の画像への差し替えをお願いします。m(_ _)m
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/70
(議論の流れを切ってしまうような形で申し訳ないです...)
759qxy ◆TnRajQU.Lw
2020/02/18(火) 19:17:23.78ID:umYs5vKn ゆめ2っき ver0.111a パッチ4上げました、パッチ1〜3も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
ピクチャアニメを色々と整理しました。
少し歩いて調べてみたところ、PicID:33〜40を使っているマップが複数あり、
また、ティッシュをPicID:21〜25にした影響もあると思いますので、
現状の仕様で一番収まりが良さそうな形にまとめました。(8セルアニメを作れない欠点があります)
>>758
すみません、今回画像の差し替えまで対応できませんでした。
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
ピクチャアニメを色々と整理しました。
少し歩いて調べてみたところ、PicID:33〜40を使っているマップが複数あり、
また、ティッシュをPicID:21〜25にした影響もあると思いますので、
現状の仕様で一番収まりが良さそうな形にまとめました。(8セルアニメを作れない欠点があります)
>>758
すみません、今回画像の差し替えまで対応できませんでした。
760名前は開発中のものです。
2020/02/28(金) 23:29:16.52ID:QzsyD96n 荒らしにお困りの皆さん!おーぷんに移住しませんか!おーぷんならコマンド一つで簡単アク禁!さらに便利なレス非表示付き!
専門版かっそ過疎だからきてもええんやで
専門版かっそ過疎だからきてもええんやで
761kuraud ◆psB7u4PVzw
2020/02/29(土) 00:31:33.28ID:uKuMnw8a ゆめ2っき ver0.111b 上げました、DLは制作まとめWikiからお願いします
ティッシュ周りでピクチャIDがカブってしまった箇所へのケアがメインになります
走者宣言ナシで申し訳ないです
パッチ5つはさすがに…と思っての判断なので、
既にver0.111aを持っている方はアップデートパッチをご活用ください
>>758 壁紙の差し替えを行いました
ティッシュ周りでピクチャIDがカブってしまった箇所へのケアがメインになります
走者宣言ナシで申し訳ないです
パッチ5つはさすがに…と思っての判断なので、
既にver0.111aを持っている方はアップデートパッチをご活用ください
>>758 壁紙の差し替えを行いました
762軟体 ◆OToaabjFiE
2020/03/01(日) 02:44:59.76ID:D29eIAhK kuraudさん、更新お疲れ様です。
今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。
期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。
何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、
何か別の方法でアップします。申し訳ございません。
今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。
期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。
何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、
何か別の方法でアップします。申し訳ございません。
763軟体 ◆OToaabjFiE
2020/03/01(日) 18:18:09.66ID:D29eIAhK 追加でマップ割り当て112人目(1171~1180)を貰います。
7日との予定でしたが、予定より早く進んでいるので、
3月3日の夜にアップします。
7日との予定でしたが、予定より早く進んでいるので、
3月3日の夜にアップします。
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