探検
今から始めるに最適なゲームエンジンはなによ?
2019/01/14(月) 15:46:28.09ID:Zlj4hCYA
Unreal?Unity?GameGure?
2019/01/14(月) 15:55:32.27ID:mh9XcE+P
PCエンジン
2019/01/19(土) 13:15:17.40ID:Bra9Luq9
Castle Game Engineだな
Pascalでコード書けるのは唯一無二の強み
Pascalでコード書けるのは唯一無二の強み
4名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 12:51:43.79ID:QIhn528Q クソゲー作りたいならGameGuru一択だろう
2019/01/22(火) 21:44:34.21ID:NowwgJTW
vanda engineとかNebula Deviceもいいぞ
2019/01/22(火) 22:42:31.14ID:8+G09+uG
>>5
検索してみたけどどっちも最終更新日古くない?
「今から始めるに最適」って感じはしなかった
「今から始めるに最適(原文ママ)」って要件が曖昧すぎるけど、
もしオススメポイントがあるなら申し訳ない
最近面白そうかなと思ったのは raylib ってやつ
ゲームに必要そうなのが raylib だけで完結してるっぽい
検索してみたけどどっちも最終更新日古くない?
「今から始めるに最適」って感じはしなかった
「今から始めるに最適(原文ママ)」って要件が曖昧すぎるけど、
もしオススメポイントがあるなら申し訳ない
最近面白そうかなと思ったのは raylib ってやつ
ゲームに必要そうなのが raylib だけで完結してるっぽい
2019/01/25(金) 18:15:31.35ID:WhabzgO/
3Dをやるならゲームエンジン内部にMMDみたいなモーション制作ツールがあるやつを選ぶといいぞ
control rigプラグインを持ってるUE4
Blenderと一体化してるArmory
この2つが今のところ強いと思う
control rigプラグインを持ってるUE4
Blenderと一体化してるArmory
この2つが今のところ強いと思う
2019/02/04(月) 18:39:54.46ID:ckAOCzq0
ue4は日本で流行ってないこと以外は完璧だと思う
9名前は開発中のものです。
2019/02/28(木) 15:56:19.93ID:ztGn5YNk CopperCube free 3D game engine - no coding needed - Ambiera
10名前は開発中のものです。
2019/02/28(木) 16:05:06.81ID:vLI2/Hwt ピケティ「経済学は現実見ず、数学やってるだけ」 鬼塚「新自由主義は卑しい、貧しさを分け合うべき」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1551318723/l50
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1551318723/l50
2019/03/02(土) 14:10:14.96ID:7YBt2/+h
2019/03/15(金) 16:48:49.07ID:pkJUi+Zb
結局、マイナーのものはツールそのものが陳腐化したりしてしまって
二度手間になるのでやはりUnityじゃなかろうか。
大なり小なり3Dエンジンのフレームワークは似たり寄ったりなので
全くの無駄手間というわけではないけれども。
二度手間になるのでやはりUnityじゃなかろうか。
大なり小なり3Dエンジンのフレームワークは似たり寄ったりなので
全くの無駄手間というわけではないけれども。
2019/03/19(火) 12:41:14.47ID:F6ePfJ0Q
だんだんUnity特有の強みが埋没してる感はあるよ
スクリプトに使う言語が難しめだしビジュアルスクリプティングは有料だし
アメリカだと重くて強力なエンジンがよければUE4、軽いのがいいならGODOTみたいになってきてる
たくさんのアセットを把握して使いこなせるならUnityも真の姿を現すけどそれができたら初心者じゃないだろって感じ
スクリプトに使う言語が難しめだしビジュアルスクリプティングは有料だし
アメリカだと重くて強力なエンジンがよければUE4、軽いのがいいならGODOTみたいになってきてる
たくさんのアセットを把握して使いこなせるならUnityも真の姿を現すけどそれができたら初心者じゃないだろって感じ
2019/04/06(土) 02:14:54.03ID:eilNufIo
Google翻訳と友達になれて、C#に思い入れがないなら全てが軽い Godot Engine オススメ
15名前は開発中のものです。
2019/04/06(土) 09:27:19.99ID:z1fKJi7+ 昔JAVAのゲームで1鯖100人程度の
3DポリゴンFPSゲームがあったんだよ
MAPも8面くらいあってお城とかもあった
MoEレベルのゲームなんだけど、蔵容量が4MBとかそんなの
ISDN回線でも数分読む程度でそこまでできたんだよ
3DポリゴンFPSゲームがあったんだよ
MAPも8面くらいあってお城とかもあった
MoEレベルのゲームなんだけど、蔵容量が4MBとかそんなの
ISDN回線でも数分読む程度でそこまでできたんだよ
2019/04/21(日) 15:14:51.58ID:d83f6FYN
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2019/06/09(日) 18:16:51.38ID:1ORv5ZHj
unrealは個人で使うもんなのか
2019/06/10(月) 14:38:25.81ID:0RyfXJ4X
レベルエディタもないGodot薦めてどうするんだ。
触っても居ないのによく平気で書けるな。
触っても居ないのによく平気で書けるな。
2019/06/12(水) 18:54:31.97ID:d6Irn3a/
レベルエディタって?terrain?
もともとgodotって2d向けな気がする
もともとgodotって2d向けな気がする
2019/06/14(金) 07:27:29.88ID:38aA1I/K
>>18
githubにレベルエディタ上げてる人いたぞ
githubにレベルエディタ上げてる人いたぞ
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