【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/01/17(木) 14:11:14.72ID:ULl+sUOw
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
2019/05/10(金) 12:25:09.74ID:ABIUEdGl
>>901
Unity自体初めて2週間まなしな新参だけどVRoid使ってるよ
ただVRoid自体一年弱前からあるフリーだし
前提としてみんな使ってるものと思ってた
だからこそ>>894>>886のセリフが意味不明だった
下手すりゃ5分で出来るし
2019/05/10(金) 12:56:24.04ID:YwFbXU2B
>>901
ここ質問スレだ本スレは総合の方だな
2019/05/10(金) 13:07:41.71ID:5i3wcd/t
VRMは自作には不要
VroidはCG板に専用スレがあるがUnity使ってる奴が皆無
つまり要らない子というか実際要らない
2019/05/10(金) 13:11:11.74ID:5i3wcd/t
ぶっちゃけもう検証も終わってるし今頃来ても周回遅れ過ぎるぜ
2019/05/10(金) 13:25:01.33ID:Oth0USrM
知ったか多すぎ
mmd4mecanimは制約多すぎて使えないけどUniVRMはキャラクター作りに使える
mmd4mecanimは基本Genericじゃないと髪やスカートが揺れないけど
UniVRMはモーフやダイナミックボーンが自動で対応してHumanoidモデルで簡単に踊らせることが出来る
最近ユニティちゃんCRS踊ってるVROID(MMD)モデル多いだろ
2019/05/10(金) 13:34:50.39ID:VxesEBzj
なんだVRC厨やんけ こっちくんな
2019/05/10(金) 14:01:20.23ID:DFYCXZWE
2019/05/10(金) 16:14:51.56ID:Z/Hx0sWe
このスレはVroidを触っているのが前提のスレです
Vroidを使っていない人はレスしないようにしましょう
2019/05/10(金) 16:20:47.63ID:Q8kYZ0mm
クリエイター(笑)気取りの乞食は巣に帰れよ
キモチワルイ
2019/05/10(金) 16:47:40.41ID:Z/Hx0sWe
Unity自体初めて2週間まなしな新参だけどVRoid使ってるよ
ただVRoid自体一年弱前からあるフリーだし
前提としてみんな使ってるものと思ってた
2019/05/10(金) 17:17:02.50ID:A/YKiJac
このスレで話題にすべきはVroidじゃなくてUniVRM
モデルはVroidだろうがVカツだろうがMMDだろうが好きなの使えばいい
UniVRMで作られるprefabが髪やスカートが自然に揺れるHumanoidモデル作成に適してる
UniVRMは完成度の高い使えるアセット、VRM作成ツールと単純に考えるのは勿体ない
2019/05/10(金) 17:19:20.20ID:X6QTk98X
UniVRMとVroid関連で賑わってるかと思ったら全く話題にもなってないな
おまえら時代に取り残されてない?、それとも他に本スレがあるのか?
2019/05/10(金) 17:26:31.78ID:ABAiPiei
UniVRMとVroid関連で賑わってるかと思ったら全く話題にもなってないな
おまえら時代に取り残されてない?、それとも他に本スレがあるのか?
2019/05/10(金) 17:31:44.09ID:5VUOaVRk
こうして古参は自分が知らない話題を排除していくんだな
残るのはアセット君と3馬鹿のみ
2019/05/10(金) 17:39:55.47ID:trIT5W+G
使い方知らない作れない既出の情報さえ知らないの
乞食だけだから
2019/05/10(金) 18:12:14.49ID:khVNtXF4
リアルな動きでゲームが面白くなるかと言われたら
答えはNOだな
まあせいぜい無駄に時間を浪費して何も作れないか作っても反響なしの地獄を味わえばいいと思う
まあアセット追いかけてクリエイター()人生を頑張ってくれよ
2019/05/10(金) 18:30:11.07ID:vwxtEx1t
ざっと調べてきたけどあれを何のゲームに使えば良いんだよ
2019/05/10(金) 18:42:56.84ID:bUPrIDsl
SpringBoneはUnityちゃんから引っこ抜いてもアセットストアライセンスで使えるし
DynamicBoneは市販アセットだしなぁ
fbxで充分だから変換の意味がないんだよな
920菩薩@太子
垢版 |
2019/05/10(金) 19:01:38.74ID:KU7D3LAO
VRMは女子キャラしかいないから、レスビアン学園のマウント争奪ゲームくらいしか作れないよ。
2019/05/10(金) 19:56:16.19ID:4nTyPVJP
同人ゲーは今でもMMDキャラ使ってるの多い
おまえらがどんなゲーム作り妄想してるのか知らんが
個人ゲーではUniVRMは使いみち豊富
2019/05/10(金) 19:58:59.39ID:bUPrIDsl
MMDなんぞ使ったら売り物にならん
2019/05/10(金) 20:58:37.25ID:NK50xxse
using文というのはクラスを拡張するものかと思うんですが、追加したオブジェクトのタイプが例えばライトであれば、すでにライトクラスとその親クラスの機能は使えるわけですよね。であれば拡張する意味ってなんですか?
924名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/10(金) 21:22:36.12ID:8kChbTjy
>>923
まあまあ、ここでプログラミングを勉強するのは難しいよ
君の高度なレベルなら今すぐ専門学校に行った方がいいよ
2019/05/10(金) 22:54:33.17ID:Z/Hx0sWe
>>921
配布元の胸先三寸で盗用や無断再配布のレッテル貼られるMMDで自分の収益支えるのはアホすぎる
2019/05/10(金) 22:55:10.04ID:Z/Hx0sWe
おっと

Unity自体初めて2週間まなしな新参だけどVRoid使ってるよ
ただVRoid自体一年弱前からあるフリーだし
前提としてみんな使ってるものと思ってた
2019/05/11(土) 07:13:52.58ID:/KLbPDfo
>>924
どういうことですか?ノードがベースクラスってことですか
2019/05/11(土) 07:56:45.94ID:IBTOdqbb
安心しろ新参
Vroidが時代に取り残された遺物だ
Vtuberデビューまでの道のりは遠いぞ
2019/05/11(土) 08:45:51.90ID:mS1GNkNv
>>923
あまり深く考えずに、アセットでも買って気楽に作りましょう
930名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/11(土) 10:13:59.59ID:QVpZot8G
>>923
1行目から間違ってるけどちびっとだけあってるので拡張メソッドでググれ。
あとその辺はC#スレに行け
2019/05/11(土) 10:30:04.94ID:/KLbPDfo
↑わかりました
ありがとう
2019/05/11(土) 15:39:22.71ID:Yx6NRm58
変人が住み着いているようだな
アセットおじさんコピペおじさんは同じだろう
電車が好きそう
933菩薩@太子
垢版 |
2019/05/11(土) 20:00:37.05ID:cY9WibS4
>>929
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
2019/05/12(日) 21:49:45.06ID:qsRVS4qy
アセットおじさんよ、教えておくれ

購入したアセットが将来取り扱い終了になった場合
もうUnityからダウンロード不可能って認識で良いの?
つめり重要なアセットはローカル保存必須?
2019/05/12(日) 23:35:23.74ID:1b0zGYdm
取扱い終了後もUnity環境からはダウンロード出来る。
ただし、ダウンロードボタンが「Unなんたら」になってると完全終了っぽい。
自分もいま必死にローカルに落としてる最中w
2019/05/13(月) 00:36:46.76ID:7kdNLdte
なるほどありがとう
アセットに依存したらヤバいじゃん
2019/05/13(月) 00:42:20.27ID:ZsRe53uz
取扱終了しなくてもUnityの新バージョンに対応していかないと終わりしょ
2019/05/13(月) 01:40:34.59ID:zOQWKZdZ
>>934
アセットを買えばなんとかなるかもしれません
2019/05/13(月) 06:32:25.06ID:HVPT9kYN
僕もUnityで超大作作りたいでふ(^^
何をすればモチベ保てまふか?(^^
940名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 07:01:04.20ID:2K7UnUUm
自分もそんなアセットはいずれ使えなくなるから無理してもしょうがないと思うがまあものによるか
941名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 07:57:17.10ID:VuAp/B/m
アセットをローカルに保存て
プロジェクトフォルダ内のアセットに関するフォルダを
コピーしておくだけでいいの?
2019/05/13(月) 10:06:58.89ID:OGa6Vpk5
>>941
アセットストアにアセットを管理するアセットが売られてるんじゃないですか?
2019/05/13(月) 10:18:00.45ID:aHTOTMe1
>>941
ダウンロードするとCドライブのUserフォルダにアセットストアの各packageが保存されてる。
パスを変えて外部HDDにキャッシュするようにすればおk。
Userフォルダのどこに置かれてるかとかパスの変更方法はググれ。
2019/05/13(月) 15:27:31.05ID:XqbUNbGm
アセットおじさん、略してアセおじ
945菩薩@太子
垢版 |
2019/05/13(月) 18:21:28.60ID:vjnd09p2
>>938
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
946菩薩@太子
垢版 |
2019/05/13(月) 18:25:36.88ID:vjnd09p2
>>928
Vroidは突然なくなってしまうから気をつけたほうがいいぞ。
原因はアンチウイルスソフトが勝手になくならせるんだ。
その場合アンチウイルスソフトをアンインストールして、PCを再起動し、Vroidを削除して、もう一度解凍しなおせばOKよw

突然Vroidがなくなっても慌てないようにな。
2019/05/13(月) 22:14:03.84ID:6O7i1pUT
Unityでブロックチェーンゲームの開発とかできる?
2019/05/13(月) 22:24:13.60ID:1ceOkEtI
ブロック崩しならチュートリアルにあるよ
949名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 22:41:32.60ID:NSmhitTi
>>947
マイニング失敗したら首くくるとかそういうの?
2019/05/13(月) 22:47:30.57ID:XqbUNbGm
>>947
アセットを買ってみてはどうでしょう?
951菩薩@太子
垢版 |
2019/05/14(火) 19:48:09.10ID:D+YbRiGf
>>950
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
2019/05/14(火) 21:36:36.31ID:Lm+CTZYp
ちはやぶる
神代もきかず竜田川
からくれなゐに
首くくるとは
2019/05/14(火) 22:11:55.83ID:zXSQR61d
>>951
アセットを買ってみてはどうでしょう?
954名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/14(火) 23:21:03.92ID:Ex0vPdHv
ブロックチェーンアセットって言えば、アセットストアにバナー広告が出まくってるわな
なんなんだろあれ?
2019/05/15(水) 00:17:32.32ID:Sb5lf7rT
押してみそ
956名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/15(水) 00:51:41.09ID:hN4+GfjI
PlayerSettingsでMinimum API levelを21に上げたら
こういう警告が出たのですが、どうしたらいいのでしょうか?

Failed getting available Android API levels.
Make sure your android sdk tools version is 25 or higher and you have internet connection.
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
2019/05/15(水) 01:07:35.24ID:Sb5lf7rT
25以上に挙げればいいんじゃないの?知らんけど
2019/05/15(水) 09:32:33.97ID:Nggo5zk+
>>956
まあ、アセットを買えば問題ないんでしょうけどね
2019/05/15(水) 11:25:21.96ID:sdE/nh9A
>>956
アセットさえ買えば全て解決する
960名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/15(水) 12:59:46.49ID:sEMDdHDi
>>957
ありがとうございます
Unityは最新版にしたばかりなんですけど
android sdk tools version というのは
それとは別にアップデートする必要があるのでしょうか?
961菩薩@太子
垢版 |
2019/05/15(水) 19:43:24.30ID:j7L3gQjs
>>953
>>958
>>959
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
962菩薩@太子
垢版 |
2019/05/16(木) 09:16:08.67ID:roAU3v77
YRMモデルはいらんかね?
ダウンロード・改変・その他OKよw

https://hub.vroid.com/characters/2227073593909981192/models/6064521109874100023
2019/05/16(木) 10:17:37.21ID:dh+kisFz
素体に少し手を加えただけの奴なんていらんよ……
どうせならここまで作ってくれ
https://hub.vroid.com/characters/1011651099795494526/models/1829438926303845587
2019/05/16(木) 11:35:58.68ID:pc4h1ROX
>>962
アセットを買ったほうがマシですね
965菩薩@太子
垢版 |
2019/05/16(木) 14:13:56.49ID:roAU3v77
>>963
細かく作り込んだだけのやつなんていらねーよ。
使い道がねーだろw
966菩薩@太子
垢版 |
2019/05/16(木) 15:16:50.77ID:roAU3v77
>>963
つか、他人の利用NGになってるじゃねーかw
967名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/16(木) 15:21:22.67ID:NdC+anYz
キャンバスのボタンについてなんですが、
ボタンを押したとき用のスクリプトの貼り方として
紹介されてるのには二つありますよね。
スクリプトをヒエラルキーのキャンバスにつけて
キャンバスをボタンのインスペクターの所定のところに入れるのと、
スクリプトをヒエラルキーのキャンバス内のボタンにつけて
ボタンをインスペクターの所定のところにもっていくという、
この二つにはどういう違いがあるのか教えてください
2019/05/16(木) 15:48:03.73ID:pc4h1ROX
>>967
アセットを買えばスクリプトで悩むこともないでしょう
969名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/16(木) 16:33:06.03ID:iEkkPzPa
>>963
可愛いけど髪が動きすぎでうざい
2019/05/16(木) 21:32:51.50ID:dh+kisFz
>>966
ここまで作ってくれとは言ったが
これを使いたいとは言ってない
要するに誰でも作れるレベルのものを提供されても困る
2019/05/16(木) 21:55:05.98ID:OTxUnjF7
>>967
内部では同じなのでどちらでも好きなのでいいよ
好みの問題
972菩薩@太子
垢版 |
2019/05/17(金) 06:57:58.50ID:t9BJgNod
>>970
>ここまで作ってくれとは言ったが
>これを使いたいとは言ってない

え?使いたくないものを作ってくれってどういうことよ?

使いたいものを作らないと意味ないだろw
2019/05/17(金) 07:14:29.54ID:SVfSD+Ep
>>967
こまけぇこたぁいいんだ、動きゃぁいいんだよ動きゃぁ。
2019/05/17(金) 08:21:03.61ID:3A1IYwK9
酷いw
2019/05/17(金) 10:04:25.70ID:rxh2t0ZV
>>972
つまりお前の作品は使いたくないのレベルになるんだが
2019/05/17(金) 14:01:02.87ID:mQqej4dW
リザルト画面作ってるんですが、
項目ごとにUIのテキストオブジェクト作成して、GetComponent<Text>();で変数表示させるスクリプトをアタッチして…ってやると、
経過した時間、獲得したアイテム数、倒した敵の数をそれぞれ表示するだけで、3つもスクリプト作ってはアタッチしなければならず、
スクリプトの量を無駄に増やしている気がしてなりません。

スクリプト一つで複数のテキストを表示させられるようなスマートな実装方法ってないもんでしょうか?
2019/05/17(金) 14:03:57.90ID:z8+GdEoX
コピペばっかしてプログラムの内容をまったく理解してないからそういうアホなレスをする
基礎からやれ
2019/05/17(金) 14:20:52.21ID:mQqej4dW
すいません、基礎を学んでいるところです。テキスト表示のチュートリアルを色々見てはいるんですが、
変数などを表示するテキスト一つにスクリプトを一つアタッチして…という方法の紹介で終わっていることが多く、
たくさんのテキストを表示する際、スクリプトファイルをテキスト表示の度に生成しない方法を探しています。
2019/05/17(金) 14:25:13.80ID:z8+GdEoX
嘘つきはチョンのはじまり
公式チュートリアルはそんな事してないぞ、公式やれ、普通に初級チュートリアルレベルである
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/17(金) 14:35:49.19ID:x2X/VtSU
その一つのスクリプトの中で
public Text time;
public Text item;
public Text enemy
のようにしてエディターから各UIをペッとくっつければいい
2019/05/17(金) 14:40:13.77ID:6+xXR9A+
>>978
アセットを買えばいいんじゃないですか?
なぜアセットを買わないんですか?
2019/05/17(金) 15:10:30.51ID:mQqej4dW
>>979
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial/displaying-score-and-text?playlist=45990
これですか?公式のチュートリアルは英語だったので少し敬遠してました。

>>980
ありがとうございます。一つ勉強できました。
Text型の変数を宣言することでインスペクター上にドラッグできるようになるんですね。
そうするとスクリプト上のText変数を更新するだけですぐ画面上に反映されるということですか。
2019/05/17(金) 15:17:31.69ID:ob9VJbze
そうやって分からない事を聞いてたらスレ埋まるなw
プログラム出来ない人ならアセットおじさんを否定しないでアセット使うのも手だよ
2019/05/17(金) 18:02:47.57ID:zs3XbVRY
別の制作ツール(RPGツクールとか)
とUnityとで同じデータを共有して1つのゲームを作る事って可能?
2019/05/17(金) 18:07:07.47ID:x7/+2hbp
しらん
986菩薩@太子
垢版 |
2019/05/17(金) 20:13:10.94ID:t9BJgNod
YRMモデルはいらんかね?
ダウンロード・改変・その他OKよw

https://youtu.be/DXRaKpdGxDs
987名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/17(金) 20:36:58.98ID:Z8wjSjVL
>>984
エクセルとかのデータや単純なテキストデータなら全然可能じゃん
988名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/17(金) 20:40:13.70ID:Z8wjSjVL
>>980
using UnityEngine.UI;
これ忘れずに
989菩薩@太子
垢版 |
2019/05/17(金) 20:49:59.47ID:t9BJgNod
>>964
>>968
>>981
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
2019/05/17(金) 21:35:35.24ID:QLn1pAUs
よくこんな低レベルのものを作って晒せるよなーと思いつつ
何も作らず吠える奴より、低クオリティでも晒せる完成品?晒せる奴の方が凄いよなと思いつつ
でも恥晒しみたいなこと俺にはできないよなーと思うつつ
2019/05/17(金) 22:15:32.23ID:+pF9cQJC
恥と思ってるほど、周りはそう見ていないよ。
そう想う人は、人と比較する事が主になってるから気をつけた方がいい。
2019/05/17(金) 22:17:20.95ID:ob9VJbze
完成品作る事と公開する事はまったく別問題
何作も完成品作ったとしても公開までしない人が多いんじゃね
2019/05/17(金) 22:38:24.82ID:QLn1pAUs
>>991
家庭内で出たゴミやペットボトルを躊躇いもなく外で捨てる人いるでしょ?
あれを見てるのと同じ感覚で、その性根は羨ましいがああはなりたくねーなって感じ

>>992
作ったら晒そうかとは思うけど、一作品だけの予定だからそれでおさらばする予定
2019/05/17(金) 22:39:18.08ID:Z8wjSjVL
未完の大作より完成した駄作だよ
完成させることが大事
2019/05/18(土) 00:30:17.08ID:nUiGk2GO
アセットを買えばすぐに完成公開できますよ
2019/05/18(土) 03:28:11.97ID:DAGiDbAj
絵に描いただけの餅より、完成させて公開してる人の方が上
2019/05/18(土) 03:32:45.08ID:BYFdQF1G
Vroidで量産型のデフォキャラを山盛り突っ込んだだけの物なんて
誰でも作れるだろw
2019/05/18(土) 06:33:19.00ID:DAGiDbAj
こういうこと言ってるやつほど口はでかい割に大したもの完成させてないんだろうなって思う。
2019/05/18(土) 06:43:15.61ID:y51LNRdt
>>993
作品と悪い事を同列にされてもw
2019/05/18(土) 09:43:39.00ID:0oLdEr2t
Corgi Engine + Handcrafted Art - 2D Platformer Mega Bundle
このアセットで絵を買えただけのアプリなんて山ほど出てますので簡単ですよ?
10011001
垢版 |
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