シーン内のオブジェクトって
インスペクタ内でコンポーネントを追加や削除していくと
もともとは何だったのか判別しづらくなると思うんだけど
分かる方法ありますか?
例えば、このオブジェクトは
もともとは"create empty"で作ったものだとか、分かるんかな?
他人が作ったサンプルシーンを開いた時に、
知りたいんです
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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2020/05/15(金) 22:23:34.98ID:a8d1J9U7■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
