>>710
(Project名).Target.csの中は
Type = TargetType.Game;
DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2;
ExtraModuleNames.AddRange( new string[] { "(プロジェクト名)" } );
となっています。
自分で書いたソース以外は追加していないので、書いた処理の中にUnrealEdのAPIを使っている処理があるということでしょうか?
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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2020/05/20(水) 13:03:55.94ID:cNohdsIk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
