フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2019/05/18(土) 16:30:14.85ID:ZMrNwKjX354名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 01:06:24.96ID:V7xJ63dM >>348
有料アセットが足りないと思いますよ
有料アセットが足りないと思いますよ
355名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 07:11:06.36ID:9H7d48Mt356名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 09:01:32.36ID:6MnUX+jL そういうの初心者のスレへどうぞ
357名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 17:42:28.86ID:FW7p6xfu 何故かGetComponent出来ねえ……ちゃんとオブジェクトに付けてるのにそんな名前のもんねえよとか言われる……
358名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 17:47:12.58ID:gRVznbQm 名前で検索遅くね?
直接参照した方がよくね?
直接参照した方がよくね?
359名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 18:59:01.46ID:r4T4NgeX AndroidManifest.xml 編集の例で出てくる
<activity の
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
はどういう意味なんですか?
これは消してしまってもいいのでしょうか?
<activity の
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
はどういう意味なんですか?
これは消してしまってもいいのでしょうか?
360名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 18:59:29.26ID:FW7p6xfu 自決しました
361菩薩@太子
2019/07/01(月) 19:34:44.76ID:76ThYKOf362名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 20:02:27.13ID:9H7d48Mt363名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 20:30:29.77ID:3YfnQWtY >>357
どうせ階層間違ってんだろ
どうせ階層間違ってんだろ
364名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 20:36:08.38ID:kbcYS2MK >>360
成仏してください
成仏してください
365名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 21:05:50.26ID:FW7p6xfu366名前は開発中のものです。
2019/07/01(月) 21:37:46.61ID:fF7yVez3 俺も前に再起しないと消えないエラーよく出たけど
いつの間にか出なくなったな
いつの間にか出なくなったな
367ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/07/01(月) 23:10:09.15ID:sn6/0uuv 前はPC再起動しないとエラー吐きまくることがありまひた(^^
今はあんまりないでふね(^^
ボッキング!(^^
今はあんまりないでふね(^^
ボッキング!(^^
368名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 00:07:49.96ID:BUjqTx0D Varjo VR-1使おうとするとvarjoプラグイン以外で謎のエラー出まくり
うーんめんどくさい
うーんめんどくさい
369名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 00:35:22.32ID:Ic2wYcAU UnityでWebRTCの知見がある方いませんか?
AndroidとWebGLでボイスチャットを実装したいのですが、PhotonVoice等の既存アセットはWebGL非対応なんですよね
AndroidとWebGLでボイスチャットを実装したいのですが、PhotonVoice等の既存アセットはWebGL非対応なんですよね
370名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 02:51:03.96ID:Cu7f+b0Y371名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 12:37:44.85ID:7mNg/WEt 今日、初めてMacでAndroid端末に送ったけど
Windowsと違ってAndroidSDKとかインストールしなくて
Unityの設定だけで送れたけどMacってこういうものなの?
Windowsと違ってAndroidSDKとかインストールしなくて
Unityの設定だけで送れたけどMacってこういうものなの?
372名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 14:07:10.17ID:XGWGVmUZ プレセッティングの書き出し端末選択したらインストールされたと思ったが…
373名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 14:09:24.29ID:F9YRnPgy macで開発の人ってやっぱpro使ってる?airじゃ動かんかな?
374名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 14:11:49.92ID:XGWGVmUZ 作るものによる。
遅いと思ったら買い換えるだけだろ。
遅いと思ったら買い換えるだけだろ。
375名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 19:20:01.43ID:jWS0e/Hj 質問です
https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/Manual/webgl-performance.html
この公式のドキュメント中に
「For best performance, set the optimization level to Fastest in the Build Player dialog, 」
とあるのですが
この「Build Player daialog」とは一体何のことでしょうか?
fastestに変えてみたいのですが
ちょっと見当たらなくて困っています
https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/Manual/webgl-performance.html
この公式のドキュメント中に
「For best performance, set the optimization level to Fastest in the Build Player dialog, 」
とあるのですが
この「Build Player daialog」とは一体何のことでしょうか?
fastestに変えてみたいのですが
ちょっと見当たらなくて困っています
376名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 19:35:21.37ID:jWS0e/Hj377名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 19:39:06.31ID:F9YRnPgy ずっとわからなかったのに、5chで質問レスをすると、なぜか自分で答えにたどり着ける謎の法則なんなんだろうな
俺もよくあるw
俺もよくあるw
378名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 21:59:23.67ID:BUjqTx0D379名前は開発中のものです。
2019/07/02(火) 23:17:58.13ID:F6Knsv21 わかるわ
こうやってもダメか!これでもだめか!5chに聞くか
書き込み後!もしかしたらこれならどうだ!とひらめき
そしてクリアするみたいなことはたまにある
こうやってもダメか!これでもだめか!5chに聞くか
書き込み後!もしかしたらこれならどうだ!とひらめき
そしてクリアするみたいなことはたまにある
380名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 00:49:19.40ID:efYTLV4G381名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 06:28:06.35ID:TJyIfk9l unityに限らないよね、聞いたらその直後にわかること
382名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 08:59:37.84ID:0B3XCdHq 人に説明しようとすると状況を整理して5W1Hを考えるからかも知れん
要点が整理出来たらググって終わってしまう
要点が整理出来たらググって終わってしまう
383名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 10:13:39.43ID:MfEGGJPk 5ちゃんで聞く=まだパニクってる。
聞いたことで=パニックがおさまる
うーん、>382の通りだねw
聞いたことで=パニックがおさまる
うーん、>382の通りだねw
384名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 10:18:55.36ID:gM+ceXW/ 後、糞ー!わからねえ!となってベットでふて寝した瞬間に別の糸口がひらめき起き上がってまたデスクに向かう
ということもたまにあるな
ということもたまにあるな
385名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 11:14:57.10ID:zFRqUaSF 不具合分からなくて、一晩たったらなぜか原因がわかる、というか分かっていたかのように、当たり前じゃん、なんで悩んでたの?ってのもあったw
きっとこれからもあるだろうなぁ…
きっとこれからもあるだろうなぁ…
386名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 11:42:36.54ID:9kAEq7ol 質問の答えはないのに自分語りは好きだな
387名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 13:26:07.46ID:NoB3NDkH アップデートを確認を押しても最新版に更新されないんですが
手動で入れなければダメなんでしょうか?
手動で入れなければダメなんでしょうか?
388名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 14:25:56.31ID:3A7XNGW0 >>387
まず服を脱ぎます
まず服を脱ぎます
389名前は開発中のものです。
2019/07/03(水) 14:50:05.50ID:oxNdbxfy みんなであるある言い出してワロタ
似たり寄ったりなんだな
>384みたいのもタマにある
似たり寄ったりなんだな
>384みたいのもタマにある
390名前は開発中のものです。
2019/07/04(木) 10:07:22.06ID:hCoKZod4 >>387
まず、アセットを買います
まず、アセットを買います
392名前は開発中のものです。
2019/07/04(木) 10:22:27.94ID:j7zK7FpN 汝先回りされてるじゃん
393菩薩@太子
2019/07/04(木) 15:23:38.25ID:g8gDuk0i394名前は開発中のものです。
2019/07/04(木) 22:21:52.36ID:JLd8LQ/c >>393
汝おじさんもそろそろ潮時だな
汝おじさんもそろそろ潮時だな
395ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/07/04(木) 23:42:58.96ID:4MdzkozO 三女おねえさんもそろそろ潮吹きだな
でふか?(^^
でふか?(^^
396名前は開発中のものです。
2019/07/05(金) 11:20:14.46ID:Wlyyq5uP Unity柄行ってちまおかしいやつしかいないのかよ
397ふとし
2019/07/05(金) 12:25:50.82ID:Co+Ci2vJ 日本語?
398名前は開発中のものです。
2019/07/05(金) 12:58:22.76ID:gGs+Vd/+ ガイジの三つ巴
399名前は開発中のものです。
2019/07/06(土) 16:17:38.38ID:EpLicJcC 今回の#unity1weekは楽しみだ
400名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 07:46:28.93ID:+bnPmlBo わりと上位にランクインしててワロタ
401名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 08:53:18.52ID:rAronzrn402名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 11:44:29.58ID:4XIzRL33 期待のゲームエンジンarmoryが開発されてるらしいね
Unity死亡
Unity死亡
403名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 12:28:23.21ID:ovycUbl5 だから?
開発ツールなんてその時々で最適なの使うだけだろうに
開発ツールなんてその時々で最適なの使うだけだろうに
404名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 12:31:13.61ID:l99RZYT1 402みたいな異常者の相手してやる必要なんかないぞw
405名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 13:02:50.74ID:4XIzRL33 すまんな
釣りがしたかっただけなんだよ
釣りがしたかっただけなんだよ
406名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 13:34:43.13ID:89FXtStZ RayFire for Unityか…
UnityもいいけどMaya版出してよ…
UnityもいいけどMaya版出してよ…
407名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 14:12:20.69ID:UjX4elRx >>401
厳密にはわからないけど、
unityroomの総合ランキングに載ってる
unityroomがどんなふうにスコアを決められてるかは不明だけど、新しいものほどスコアが高いと思われ
それと評価の成績が比例するかといえばNOだろうけどね
厳密にはわからないけど、
unityroomの総合ランキングに載ってる
unityroomがどんなふうにスコアを決められてるかは不明だけど、新しいものほどスコアが高いと思われ
それと評価の成績が比例するかといえばNOだろうけどね
408名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 14:54:18.93ID:rAronzrn >>407
実を言うと俺前回ゲームジャムでそのランクのずっと上位だったんだよ
で、物凄い舞い上がって「これいけるかも!!」ってなってたわけね
でも結果出たらもう全然低評価であらゆる項目で30位にすら入らない大惨敗
現時点ではあまり期待しない方がいいぞw
実を言うと俺前回ゲームジャムでそのランクのずっと上位だったんだよ
で、物凄い舞い上がって「これいけるかも!!」ってなってたわけね
でも結果出たらもう全然低評価であらゆる項目で30位にすら入らない大惨敗
現時点ではあまり期待しない方がいいぞw
409名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 15:47:54.03ID:Jaiwqm0Q410名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 15:51:21.49ID:RY9BaxB/ 3Dゲームが簡単に作れちゃうとか素人を釣って商売してるだけだろうな
ツクールみたいに
ツクールみたいに
411名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 17:00:48.37ID:d3f1OFRl blenderのAddonがAPIに接触しただけでGPL感染するなら
フォーク版だったら真っ黒だろ。ゴミ箱行き決定
フォーク版だったら真っ黒だろ。ゴミ箱行き決定
412名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 18:19:09.09ID:PiG3L99y blenderって時点でゴミじゃん
413名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 21:13:55.07ID:STkbQesa いまBlenderめっちゃよくなってるで
414名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 22:07:20.80ID:BlQ4k615 ライトゥエーブでいいです。でも高い…
415名前は開発中のものです。
2019/07/08(月) 22:32:28.33ID:CUTDxi9g 六角大王ええやん
416名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 09:27:27.64ID:i5BK3Fk6417名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 10:41:53.05ID:Na0NwYsi 色々なソフトを触ってきたけどUnityはもうやる気が見えないんだよな
最近はマジで停滞しすぎてて進歩がまるでない
疲れたからソシャゲに収まればいいかって態度がみえみえなんだよな
ゲームで例えるとUEがプレステ4だとするとUnityはプレステ2のままの状態
いつまで立っても映像関連が糞のままなのがやばい
ゲームエンジンで映像糞とか終ってるんだけどな
最近はマジで停滞しすぎてて進歩がまるでない
疲れたからソシャゲに収まればいいかって態度がみえみえなんだよな
ゲームで例えるとUEがプレステ4だとするとUnityはプレステ2のままの状態
いつまで立っても映像関連が糞のままなのがやばい
ゲームエンジンで映像糞とか終ってるんだけどな
418名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 10:46:45.03ID:Na0NwYsi プレ2状態で絶賛されて調子に乗ってなまけてたらプレステ4レベルのUEが一般開放された
焦って頑張ってもこれには追いつけないから
ゲームボーイ界隈で頑張ることにするよ的なのりだな
焦って頑張ってもこれには追いつけないから
ゲームボーイ界隈で頑張ることにするよ的なのりだな
419名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 10:56:09.58ID:Na0NwYsi 少し言い過ぎたか
ツクールですら大絶賛されてる現状ではUnityはまたまだ凄いと思うべきではあるよな
ツクールクリエイターがUnityに移ってくれれば良いのにな
KADOKAWAの糞企業が作った糞みたいなおもちゃが人気あるのがわからん
クリエイターが勿体無いよな
ツクールですら大絶賛されてる現状ではUnityはまたまだ凄いと思うべきではあるよな
ツクールクリエイターがUnityに移ってくれれば良いのにな
KADOKAWAの糞企業が作った糞みたいなおもちゃが人気あるのがわからん
クリエイターが勿体無いよな
420名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 11:14:31.85ID:RrjWedEH アセットを買って落ち着きましょう
421名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 12:24:21.98ID:BykcFFby >>419
Unityできる奴は普通にUEもサクサクこなしてるから安心しろよ
Unityできる奴は普通にUEもサクサクこなしてるから安心しろよ
423名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 13:52:01.92ID:3NdFmOyg424名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 14:03:36.78ID:6D7eAu3g どっちもGIはEnlightenだがEnlightenは静的オブジェクトにしか利かないという特徴がある
UEでもアクターにはGI利かないがデフォでぶち込んだ物は静的オブジェクトになるんで
背景は半自動で勝手に有効になる
Unityはデフォで動的オブジェクトになってるから、明示的に静的オブジェクトにして
ベイクしないとEnlighten自体が利かない
だからキチンと設定するとどっちも大差ないがソレすら知らないと言うだけの話
UEでもアクターにはGI利かないがデフォでぶち込んだ物は静的オブジェクトになるんで
背景は半自動で勝手に有効になる
Unityはデフォで動的オブジェクトになってるから、明示的に静的オブジェクトにして
ベイクしないとEnlighten自体が利かない
だからキチンと設定するとどっちも大差ないがソレすら知らないと言うだけの話
425名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 14:13:22.58ID:J6hKPAaI >>402と同じ奴じゃないの?本当に頭がおかしいのかもしれんねw
426名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 14:16:24.91ID:OUhzbZGm 朝から質問スレに長文連投してる中年ニートは大変だな。
馬鹿にしたツクールにゴメンナサイして戻ればいいのに。
馬鹿にしたツクールにゴメンナサイして戻ればいいのに。
427名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 14:33:42.15ID:NOcByaP+ チュートリアルやらない君は無知で困る
必要な事だから教えられてるのにガン無視してりゃ当然
どんな機能になんて特徴があるのか知ってるわけが無い
そりゃ動的オブジェクトのまま放置するよな
必要な事だから教えられてるのにガン無視してりゃ当然
どんな機能になんて特徴があるのか知ってるわけが無い
そりゃ動的オブジェクトのまま放置するよな
428名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 14:51:25.28ID:nlgMd+VF >>420
お前たまには面白いこと言うじゃん
お前たまには面白いこと言うじゃん
429菩薩@太子
2019/07/09(火) 20:57:34.37ID:NA7Bh1ac430名前は開発中のものです。
2019/07/09(火) 21:21:53.76ID:3NdFmOyg チュート、もう少し体系的にまとめてくれよ
431名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 01:07:30.30ID:aywsnrxn 上位とか下位互換性なら聞いたことある
432名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 01:10:36.29ID:MBhyCqMK チュートリアルは無駄な時間を費やさないように頭の足りない子にはできない親切設計
チュートリアルでつまずいたら素直に諦めたほうがいい
チュートリアルでつまずいたら素直に諦めたほうがいい
433名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 01:16:00.66ID:M7kPOkI5 問題は選手が、乗り越えるか or 躓くか、じゃないにょよ
434名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 09:29:09.49ID:MaQDtOiA Unity、アンリアルに比べて画質うんこっこだと思ってたけどこの辺になるとそこまで悪くない?
スマホの画面なのでよく分からぬ
https://twitter.com/unity_japan/status/1148511875497246720?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
スマホの画面なのでよく分からぬ
https://twitter.com/unity_japan/status/1148511875497246720?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
435名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 10:42:32.53ID:QInvORdH お前だけが時代錯誤のまま時間が止まってる事に気付け無能
436名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 11:25:15.36ID:zCkzRESD ★集団ストーカーの手口「ストリートシアター」について知ってください★
ストリートシアターとは、集団ストーカー被害者の生活空間で様々な劇場的な演技を行い、
集団ストーカー被害者にそれを頻繁に見せ付ける事で、誰かが被害者の事を狙っている、監視しているのだという意識を植え付ける行為です。
アンカリングに似た特徴があります。
「複数人で公然と行われる演劇型アンカリング」と表現の方が理解しやすいかもしれません。
ストリートシアター被害の例としては、例えば、集団ストーカー被害者の目の前で喧嘩や殴り合いが始まったり、
大声・奇声を発する人物を定期的に出現させたり、似たような交通事故を被害者の周囲で頻発させるなどの事件を、意図的に発生させます。
ストリートシアターとは、集団ストーカー被害者の生活空間で様々な劇場的な演技を行い、
集団ストーカー被害者にそれを頻繁に見せ付ける事で、誰かが被害者の事を狙っている、監視しているのだという意識を植え付ける行為です。
アンカリングに似た特徴があります。
「複数人で公然と行われる演劇型アンカリング」と表現の方が理解しやすいかもしれません。
ストリートシアター被害の例としては、例えば、集団ストーカー被害者の目の前で喧嘩や殴り合いが始まったり、
大声・奇声を発する人物を定期的に出現させたり、似たような交通事故を被害者の周囲で頻発させるなどの事件を、意図的に発生させます。
437名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 11:51:36.88ID:07//NH4F 病院行けよキチガイ
438名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 12:03:22.19ID:MaQDtOiA >>435
Unityがイベントでドヤ顔でフォトリアルなもの出しててもどこかしらCG臭かったりアンリアルに今一歩及んでないと思ってるが間違ってるか?
Unityがイベントでドヤ顔でフォトリアルなもの出しててもどこかしらCG臭かったりアンリアルに今一歩及んでないと思ってるが間違ってるか?
439名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 12:13:25.75ID:IdZVGtQT 具体的にどれがどう問題なのか指摘してみたらいんじゃね?
440名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 12:14:31.46ID:qQaXpI3H >>438
恥ずかしいからあまりそれは言わないほうがいいぞ
ニートが何か言ってるって思われてるぞ
画質の良さの話で言ったらどちらも全く同じだから
それはUnityでもなくUEでもなく何を使っても画質なんて同じ
リアルタイムに処理できる処理速度での話なら、
それはそれでプログラマの腕でしかない
つまり「UEのほうがUnityより綺麗」なんてバカの発言でしかない
本当に恥ずかしいぞ
恥ずかしいからあまりそれは言わないほうがいいぞ
ニートが何か言ってるって思われてるぞ
画質の良さの話で言ったらどちらも全く同じだから
それはUnityでもなくUEでもなく何を使っても画質なんて同じ
リアルタイムに処理できる処理速度での話なら、
それはそれでプログラマの腕でしかない
つまり「UEのほうがUnityより綺麗」なんてバカの発言でしかない
本当に恥ずかしいぞ
441名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 12:23:19.90ID:/mDm7qTQ >>438
リアルタイムレンダリングなら大差ないと思うけどね
まぁUnity側はシェーダーの作り込み次第だからUnrealより手間は掛かるけど
しかしRTX6000一枚でゴリゴリ回せるリアルタイムレイトレは頑張ってるね
リアルタイムレンダリングなら大差ないと思うけどね
まぁUnity側はシェーダーの作り込み次第だからUnrealより手間は掛かるけど
しかしRTX6000一枚でゴリゴリ回せるリアルタイムレイトレは頑張ってるね
442名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 12:50:07.24ID:IdZVGtQT 問題は無いけど火事火事騒いでんの?
馬鹿なの死ぬの?
馬鹿なの死ぬの?
443名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 13:27:17.49ID:MaQDtOiA444名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 13:30:41.14ID:cAbjN8RB 空気感って何? 具体的に何のことなの?
気のせいって言ってるの?
気のせいって言ってるの?
445名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 13:52:47.42ID:tKll51ht446名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 13:54:18.54ID:tKll51ht だからPBRマテリアルというのはほぼ全てのPBRレンダラでルックが変わらない
447名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 16:19:54.46ID:NPjyGdzY よく知りもしないニワカ知識でドヤ顔特攻して何で自滅すんの?
頭おかしいんじゃないの?
頭おかしいんじゃないの?
448名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 16:31:43.03ID:cSGT+SKU お前プログラム1行も書けないだろw
旧来のレンダラからPBR対応にするにはシェーダーに*2πするだけだから
ライトもカメラも全部従来品と全く一緒なんだよ
そんな事すら知らないのに何をプログラミングしてたんだ?
旧来のレンダラからPBR対応にするにはシェーダーに*2πするだけだから
ライトもカメラも全部従来品と全く一緒なんだよ
そんな事すら知らないのに何をプログラミングしてたんだ?
449名前は開発中のものです。
2019/07/10(水) 16:44:22.31ID:c3xmckJM まじで初心者スレ行けよ頼むわ
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2019/07/10(水) 17:19:03.93ID:P88LEGr5 木の精(ドヤァ
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2019/07/10(水) 18:56:58.85ID:+K4Rl1pS ライト→OSのAPI提供→同じ
GI→Enlighten→同じ
レンダリングパイプライン→唯のディファード→同じ
アルゴリズム→唯のBRDF→同じ
馬鹿でした
GI→Enlighten→同じ
レンダリングパイプライン→唯のディファード→同じ
アルゴリズム→唯のBRDF→同じ
馬鹿でした
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2019/07/10(水) 21:25:06.50ID:4SWLrKBx こいつらほんと普段はろくに質問に答えないくせに煽り気味にするとホイホイ答えるのなw
バカはほんと扱いやすいわw
バカはほんと扱いやすいわw
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2019/07/11(木) 03:47:01.68ID:LroqBzhZ そんな無駄知識何の役にも立たないだろ
馬鹿じゃねーの?
馬鹿じゃねーの?
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