【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/18(土) 16:30:14.85ID:ZMrNwKjX
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
2019/07/17(水) 18:14:36.54ID:Gsgp/pQi
俺もGitで良くね?と思ったけどえらく難しそうなことしてるからなんか違うのかなってw
2019/07/17(水) 20:23:14.63ID:KimAiWiL
gitって容量いくつまでできるの?
unityだとモデルとかいれたら1G超えるからやったことないわ
2019/07/17(水) 22:00:28.00ID:3vC0+qDF
やってみればいいだしょオバカ
2019/07/17(水) 23:01:03.07ID:JpfficH2
アセットを買えば簡単なんですけどね
2019/07/17(水) 23:18:09.95ID:1lHWADG5
>>480
その手順を全部スクリプトに記述すればいいんでない?
488
垢版 |
2019/07/18(木) 00:09:22.18ID:W6eF2LUG
>>486
汝適切質問者紹介
我見守誉思汝
2019/07/18(木) 00:40:51.01ID:u7NeYggV
つかGitで同期とかしなかったら変更の履歴どうすんの
パッケージとかいじらないところはignoreすりゃ容量も減るんじゃ?
2019/07/18(木) 00:42:16.07ID:u7NeYggV
まあ後LFSとか?
491今上天尊
垢版 |
2019/07/19(金) 20:23:12.96ID:fCm2z20/
>>486
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
492名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/07/19(金) 20:29:47.99ID:H4AwDc76
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493名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/07/20(土) 05:54:19.40ID:qeCGPWcg
エモいITキッズフェスが割とヤバ目なので寄付しろ
https://twitter.com/kondo_orange/status/1084963372624420864?s=21


https://twitter.com/kondo_orange/status/1147771514881601536?s=21

チャイルドフィルター、白Zでおなじみサイバーセキュリティ財団 宮脇プレゼンツ

https://csf.or.jp/about/

https://twitter.com/biwam/status/1108021515117715461?s=21

https://twitter.com/garhitech/status/1088991484978724865?s=21


https://twitter.com/jellyfishmovie/status/1126480155960983552?s=21

https://twitter.com/iteenslab/status/820544834310062081?s=21




https://readyfor.jp/projects/exakids2019

https://twitter.com/kondo_orange/status/1091538007633518592?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
494超初心者
垢版 |
2019/07/21(日) 00:54:18.26ID:GK+neXkA
ターン制のGAMEは
お互い選択したらそのデータのみを送信するみたいですが
最初の先行後攻を決める方法をどなたか教えてください_(._.)_
2019/07/21(日) 01:01:39.17ID:YVLGThx2
サイコロのアセットで決めればいいやん
496超初心者
垢版 |
2019/07/21(日) 01:06:09.69ID:GK+neXkA
>>495
ありがとうございます
大事ことこ書き忘れました
ネット対戦での先行後攻の方法です(T_T)
2019/07/21(日) 01:58:45.58ID:2fVKysLj
>>496
お互い繋がっている状態からなら好きなように出来ると思うんだけど?
2019/07/21(日) 08:56:48.17ID:XeiV7JVc
Unity関係ない質問は初心者のほうのスレで聞け
2019/07/21(日) 11:24:02.87ID:WeZzliRs
>>496
じゃんけんを勝負付くまで自動でやる
2019/07/21(日) 11:39:26.23ID:n4qGsE7j
>>496
サイコロのアセットを購入しましょう
501太上天君
垢版 |
2019/07/21(日) 13:24:10.87ID:y2N2Nn1z
>>500
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/21(日) 13:26:28.94ID:YVLGThx2
>>501
フトシは日本語が分からないの?
503
垢版 |
2019/07/21(日) 13:29:46.62ID:JJDIw3ft
>>502
日本語のアセットを買うといいよ
504太上天君
垢版 |
2019/07/21(日) 19:14:33.17ID:y2N2Nn1z
>>503
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/21(日) 23:04:01.45ID:6J5z16Pk
UnityのUIの操作に慣れるまで平均でどれくらいかかるもんですか?
2019/07/21(日) 23:04:51.60ID:tecJo+oh
>>505
1日
2019/07/21(日) 23:23:24.81ID:r+3Hq4tH
>>505
いろんなジャンルのいろんなソフトがある中で、
Unityがダントツで使いやすいんだが?
バカかな?
2019/07/22(月) 00:38:53.82ID:JAvzgNYq
>>505
2,3週間くらいかね
2019/07/22(月) 01:35:27.77ID:qy/Mte7T
>>505
アセットを買えば慣れる必要は要りません
2019/07/22(月) 08:20:32.14ID:VnIeL4bP
他人の作ったアセットに慣れる時間も結構必要だという罠
511
垢版 |
2019/07/22(月) 11:25:45.97ID:CfVkEdhg
>>502
わかった?アセットという言葉にキチガイ反応するの。
2019/07/22(月) 13:55:25.17ID:bjAMP6up
素人なら素質次第で数日から数ヶ月
初心者ならなんとなく使える
ちなみに素人は仕事で使ったことがなく趣味でも触りって感じの人
初心者は仕事でIT関連やってるけどUnityははじめての人って意味で使い分けた
513太上天君
垢版 |
2019/07/22(月) 19:24:40.79ID:2Bc5azBL
>>509
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/23(火) 11:36:28.92ID:iEXfaUIV
Unity先生でこれぐらいの絵出せるの?
https://www.youtube.com/watch?v=GrsSL_Xxo9Y
2019/07/23(火) 20:13:24.91ID:Ur+z0BgQ
>>514
初心者スレへどうぞ
2019/07/23(火) 20:21:45.22ID:FEEFmPJn
>>515
答えられないなら無理するなよw
2019/07/23(火) 20:53:53.20ID:AcVsvLCj
UnityスレでUEと比較するのはどっちも出来ない無能だけ
とちらを選んでも使い慣れるまでに年単位の時間掛かるんだから一度選んだらほぼ死ぬまで運命共同体
2019/07/23(火) 21:06:38.24ID:fSwQrerd
なんの取り柄もない奴がこういうところでしかマウントとれないから好きにさせとけよ
おそらくswichよりps4のほうが綺麗とか言ってる小学生だろ
2019/07/23(火) 21:09:44.03ID:t7ZS0c6Y
レベルデザイン君まだ働いてないの? この糞ニートはw
2019/07/24(水) 16:31:18.08ID:5LlOmozT
>>517,518
え、なんなの、僕のUnityを馬鹿にするなとかそういう感じになってるの?
単にRTX対応がUEより遅れてるところ含めて今のUnityでこういうのどうなのって話なんだけどなんなん。
別にUnityは得手もあるし不得手もあるしでそういうところを気にしてるとか馬鹿なの?
2019/07/24(水) 18:10:28.32ID:Utlo6hhU
効いてて草
2019/07/24(水) 18:27:17.14ID:lstacIKs
レベルデザイン君発狂で草
2019/07/24(水) 18:29:55.76ID:KmtM6kTl
働けよ糞ニートw
2019/07/25(木) 13:59:54.81ID:2+f3BYJk
結局UnityはUEに追いつきたいけど今一歩劣るゲームエンジンってことでおけ?
2019/07/25(木) 14:13:14.03ID:W00pKfG6
そういう書き込み必死にする時間を人生の立て直しに使った方が良いぜ
2019/07/25(木) 14:25:02.22ID:5r+NWjc4
働かない奴には一生分からないから安心していいよ
2019/07/25(木) 16:25:38.94ID:Yc6DO9nx
>>524
よかったでちゅね
528名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/07/25(木) 16:43:10.20ID:bkvItGiL
UnityでVRアプリ学習してるんですが物理挙動に関して解決が難しい箇所ではまっていいます
手にラケットのようなものを持ち、それをつかってスイングして物体を打ったりすると、まるで超人になったかのようなスピードと距離飛んでしまいます
PhysicMaterialのBouncinessは0のままですし物体の重さを変えてもほぼ何も変わらずカッ飛びます
物体を手で投げる時は割と感覚に合っているんですが、物を使って打つと10倍くらい違うんじゃないかとおもう感覚なんですがこれを修正することってできるのでしょうか?
2019/07/25(木) 16:45:20.57ID:foluQHCJ
UnityはGAME Engineを開放して個人にも使わせてあげようと言う親切精神で成り立ってるから強くはなれんのよ
使わせて頂いてる側が強く要望を出すことも少ないから的はずれな事ばかりしてるしね
一方UE4は企業間競争に命を貼って戦ってきてるからそりゃ強いに決まってる
幾多もの客の要望に必死になって答えてきたんだろう
UE4と比べるのは酷すぎる
ただUE4は自分の客の要望しか聞いてこなかったから型にはまったワークフロー出ないとめんどうだね
Maya優遇とかね
2019/07/25(木) 16:46:17.19ID:dduF1fME
>>528
アセットを買えばできます
531
垢版 |
2019/07/25(木) 16:46:50.68ID:8rbmCD9p
>>528
physicalのマテリアルでググりなさい
2019/07/25(木) 16:54:52.18ID:3i6bpJCn
ニート「(ぐぬぬ、プログラミング難しいしゲーム作れなくて悔しいし、ぐぬぬ、ぐぬぬ、悔しいいからUnityのスレでUEのほうがいいぜって荒らそうっと)」
2019/07/25(木) 17:46:50.45ID:R02VNJAc
キチガイが毎日荒らしに来てるのをみると、今日はまだガソリンで放火したり
凶悪犯罪を犯さなかったんだなーと思ってちょっとだけ安心できる

荒らしとか好んでやるキチガイって犯行動機が電波で意味不だから怖いね
2019/07/25(木) 18:06:13.19ID:INMWKSk4
>>525
僕の使ってるツールをバカにするな!って事ですか
2019/07/25(木) 18:31:51.13ID:hQRvCfA3
>>534
放火して燃やせば解決するの?キチガイさん
2019/07/25(木) 18:58:59.71ID:W00pKfG6
>>534
そうやってネットで煽っても人生楽にならないぞ
今の自分の顔を鏡で見てきなよ
2019/07/25(木) 20:58:11.18ID:2v8/q/oJ
リアルタイムトレーシングの実装すらunrealの後追いなのの説明はどうするわけ?
2019/07/25(木) 21:00:33.54ID:ClBCkO4S
>>537
えっ??
2019/07/25(木) 21:06:52.29ID:+hpMEs7J
RTX対応予定すらないGodotのレベルデザイン君涙目
2019/07/25(木) 21:10:55.35ID:+hpMEs7J
>>537
うわコレは頭悪いわ そりゃチュートリアルも何もかも挫折しますわ
2019/07/25(木) 22:11:00.06ID:foluQHCJ
Unityはなアセットに頼りすぎだろとは思うよな
他の人が作ったアセットを吸収して公式化を頑張ってるのはわかるし評価するけど
他人頼り感が否めない
しかも、今更かよみたいなのが多すぎる
ユーザーの要望おおいし○○機能つけてやらんとなー!→○○さんがアセットを作りました
おっ!有志がアセット作ったやん!
やらなくてよくなったぜ!うぇーい!
この態度が非常に気に入らん
2019/07/25(木) 22:11:10.64ID:Df7Ihj6s
>>537
お前がやるんだよ
2019/07/25(木) 22:20:31.46ID:2exGRRSG
どっちでもいいから作れよ
2019/07/25(木) 22:30:33.91ID:DYZGE7OQ
ツクールですら挫折して悔しくてここ荒らしてんのかね
2019/07/26(金) 08:03:17.21ID:aO2WBnB5
夏休みになると毎年出てくる、こういうワンパターンな奴がな
2019/07/26(金) 09:08:06.25ID:NGn+M7TM
だからおまいら雑談すれいけっての
2019/07/26(金) 09:51:37.74ID:AvY0f5JS
やだ挫折した逆恨み? 狂人怖いわ〜
2019/07/26(金) 11:27:19.04ID:dNCvJBZK
僕もUnity弄って何か作りたいでふ(^^
549太上天君
垢版 |
2019/07/26(金) 20:05:01.24ID:7wALaj5n
>>530
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/27(土) 20:36:32.47ID:YP2kdGoK
>>528
ラケットはキネマティックでやってるでしょ?
こういうのってインパクトの瞬間に自前で計算した方が楽だと思うよ
2019/07/28(日) 05:21:46.12ID:L/0UkyuI
カービーボール作るなら、3dと2dどちらでやる?
552太上天君
垢版 |
2019/07/28(日) 09:15:15.12ID:Kne3IBQi
>>551
ぬしゃよ、ぬしゃあ粘土でこねてつくれw
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
2019/07/28(日) 09:44:03.53ID:Q6+aUem+
とりあえず3Dでカメラは固定
2019/07/29(月) 11:37:45.21ID:i32Cnnog
unityっていい本無いね
オンラインマニュアルちまちま読んでるが疲れる
2019/07/29(月) 11:44:46.75ID:E1Hi1twc
unity は習うより慣れろ精神じゃないと習得は厳しいよ
何回も作ってやっと理解できる


と思う
2019/07/29(月) 12:45:25.07ID:Sd7CMn5K
>>554
本読むよりアセットを買ったほうがいいですよ
557名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/07/29(月) 13:21:38.76ID:cEhcGTvH
Linuxに慣れろってのと似てる気がする
実際に触って専用の勘をやしなわないといけない感じ
2019/07/29(月) 13:27:44.92ID:bHIG5AIh
こうしたツールは頭の出来がそれなりによくてプログラミング出来る奴がモデリング知識も備えた上で何年も使って実用化レベルなのに
おまえらなんで簡単に使えるとか思ってしまったんだ?
やっぱバカでもチョンでもユニティちゃんを動かせるって謳い文句が諸悪の元凶なのか
2019/07/29(月) 13:41:32.02ID:o5S8nsRq
元々3Dの専門だった自分はゲームエンジン使いこなすのに4年近くかかってる
ようやく商業レベルの物が作れる様になってきた、これから稼いで今までの苦労を取り返す!
2019/07/29(月) 14:02:34.48ID:ZSS4yp5L
とりもろす!
2019/07/29(月) 14:29:30.78ID:3ZPLbZmu
正直CGやGAME業界個人で稼ぐのは難しいよな
趣味の延長線上で小遣い稼ぎくらいに思っとか無いと精神衛生上きついだろ
まず、趣味でやってるプロみたいな人らが多すぎるからな
趣味でやってるだけなので激安で提供します!みたいなのとパイ争いとかやってられん
需要も少ないしね
MobileGAMEもいつまでもつか
2019/07/29(月) 14:43:24.00ID:Sd7CMn5K
>>561
アセットを売ればいいですよ
2019/07/29(月) 14:57:37.77ID:i32Cnnog
アセットで共有してゲームデザイン部分に集中しようってことじゃないのunityって
ここの人は否定的なのかね
564太上天君
垢版 |
2019/07/29(月) 21:38:04.83ID:Vh7pvKgV
>>556
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
565太上天君
垢版 |
2019/07/29(月) 21:38:31.59ID:Vh7pvKgV
>>562
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/29(月) 23:17:05.45ID:5hpQlhKI
https://i.imgur.com/tfl8AtQ.jpg
2019/07/30(火) 12:26:49.17ID:pyB0ttdj
>>563
アセットを使う事で時短できクオリティも満足できるならいいんじゃないの
2019/07/30(火) 13:03:04.64ID:kv/nGCM7
>>563
そうだよねぇ。クリエイターのお金の流れを作ってくれてるところは、搾取と言われるけど、これほど便利なものはない。
2019/07/30(火) 18:30:28.77ID:ByJhNaSj
太上天君さんに質問なんですが
誉れってどういう意味ですか?
2019/07/30(火) 18:38:25.07ID:VYp8LO0w
>>561
特に国内はな…

CG需要無さ過ぎなのに、会社多すぎて
パイの食い合いになってる

カジノくりゃなんとかなる…かもしれんw
2019/07/30(火) 20:21:23.38ID:mAiY4sgt
今パーティクルいじってるんだけど、「Trigger」モジュールで「Callback」を選択して、「OnParticleTrigger()」の中で処理してる。
ここで、スクリプトを直接パーティクルシステムに適用すると問題なく動作するが、スクリプトを別の場所に適用すると動作しない。
このイベントって、もしかしてパーティクルシステムに直接適用したスクリプトしか叩かないのかな?
知っている人がいたら教えてほしい。
572太上天君
垢版 |
2019/07/30(火) 21:03:38.02ID:87/pqKiA
>>567
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/07/31(水) 00:24:11.42ID:A4iH0/Wf
ちょっと何言ってるかわからない
2019/07/31(水) 04:13:05.08ID:LHZQqAS8
>>570
日本人は芸能人至上主義だからな
俺らのような技術好きな人はキモオタクとして馬鹿にされてきた歴史もあるくらいにな
日本のIT不足とか技術がやばいとか言われてるけどざまあみろとしか思わんな
そのまま日本は地に落ちてくれたほうが愉快でたまらんよ
2019/07/31(水) 07:18:49.34ID:zpQOYM/o
太上天君さんに質問なんですが
誉れってどういう意味ですか?
576太上天君
垢版 |
2019/07/31(水) 20:39:46.18ID:UGbOrnTe
>>575
ぬしゃよ、ぬしゃあ誉れとは名誉ということじゃ。
オリンピックで金メダルもらったりノーベル賞もらったり人間国宝に選ばれれば名誉なことじゃろう?
それと同様に、朕ほどの偉人に見守って貰えることが名誉だということじゃ。
ぬしゃあ、朕ほどの偉人に解答してもらったのじゃから、この上ない誉れじゃぞ!!あまりの喜びにむせび泣け!!
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
2019/07/31(水) 21:43:56.74ID:A4iH0/Wf
いい歳して何書いてんだか。
2019/08/03(土) 11:55:42.25ID:Q8p/eIPz
>>574
ただの技術好きって奴はそりゃキモいわ。一言で技術者不足って言われているけど、不足してんのはイノベーターな。アダプターはゴロゴロいる。
ザマァとか言ってないで小さくてもいいからイノベーションを生み出してみろよ。日本がって言ってるけど、あんたのパソコンは世界と繋がってんだぞ。
2019/08/03(土) 13:01:02.48ID:6jqOHqZV
>>578
技術者はただの技術好きを経てる人が多いと思うけどそうじゃないのか?
そうじゃないとすれば、生まれたばかりの頃からものすごい技術者だった人間が
技術は好きじゃないけど技術者になったよという人か
前者はまごうことなき超人だし、後者が多いとも思えんけど感覚でわからんの?
馬鹿なのかな?
2019/08/03(土) 13:10:14.13ID:6jqOHqZV
>>578
基本的になんたら不足ってのは胡散臭いからいいとしても
日本の技術が世界と比べてやばいのは事実だろ
それは技術に関心をもってる人達をキモオタとバカにしてきた歴史があるからだよ
日本にはゲームをしてる人はキモオタ根暗とバカにしてきた過去があるのに自分はぬけぬけとソシャゲにハマってる気持ち悪いやつがゴマントいるのが気持ち悪い国なんだよな
せめて、日本は技術関係に税金を使うのはやめてほしいよ
そんな人をけなして喜ぶ連中の尻拭いになど関わりたくない
日本は芸能人で世界に売ればいいよどこかの売春国家のようにね
2019/08/03(土) 13:25:36.62ID:6jqOHqZV
俺が言いたいのは1つだけ、素晴らしい技術者には決して日本のためにしようと言う心意気は捨てて欲しい
海外のために頑張ってほしい
日本は技術を踏みにじったクソ国家、技術によって貢献する必要は何1つない
技術は海外にどんどん布教すればいい日本に対する裏切りとか考えなくていい
日本は技術を踏みにじり技術者を裏切ったカスゴミ国家だから
はじめに裏切ったのは日本という国家そのものだ
容赦する必要もないし良心を持つ必要もない
技術をもって日本を食い物にしてやるくらいでちょうどいい
2019/08/03(土) 13:34:14.21ID:uTmEI8rA
>>581
海外の方が格差酷いのに何言ってるの?
それは功績が一部の人間だけに集中して大多数が食い物にされてるからだぜ
もう少し冷静に分析した方がいい
2019/08/03(土) 13:58:41.68ID:6jqOHqZV
>>582
それは資本主義経済、競争化社会を採用してるなら当然の話
技術者に限った話ではない
俺は技術者の話をしてる
日本は技術に関心のある人をバカにしてきて蔑んできたんだと言ってる
技術者同士が競争をして格差ができるのも確かに自己責任で解決するには短絡的だとは思うがそれはテーマが外れた別のお話だ
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