【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/18(土) 16:30:14.85ID:ZMrNwKjX
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
2019/08/26(月) 20:21:50.48ID:s1/2SVd7
>>716
そうですね、そんな時はアセットを買うといいですよ。
2019/08/27(火) 01:17:08.13ID:vzSh+aJ6
LWRPでポスプロv2の被写界深度しようとしてるんですが
ゲーム画面じゃ手前のオブジェクト(ボカしたくない方方)と背景オブジェクト(ボカしたい方マテリアルに画像貼っただけの板ポリ)がエフェクトちゃんとかかるんですがIOSアプリにビルドすると両方ともボケます
LWRPはポスプロv2の被写界深度対応してるはずなんですがアプリに持っていったときの異常とかってありますか?
719名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/27(火) 01:19:24.91ID:vHSIVLwQ
GraphicsSettingsで変わるとか
2019/08/27(火) 01:34:25.87ID:e7YWa/QR
>>718
IOS向けのアセットを買えばいいと思います
721太上天君
垢版 |
2019/08/27(火) 19:52:19.84ID:n0oqwnRa
>>717
>>720
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
722sage
垢版 |
2019/08/27(火) 23:07:57.21ID:TaZZl2uH
初心者さんへ
「アセット買え」系の返信は、
「僕初心者で技量低くて分かんない ごめんね まんまん舐めるから許して」の略だからスルーしてね
2019/08/28(水) 08:25:37.65ID:5VqqxvVu
初心者ならスルーするアセットを買うといいですよ
724太上天君
垢版 |
2019/08/28(水) 19:58:43.08ID:or2W4T1H
>>723
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/08/28(水) 23:25:19.07ID:In/N/M5S
>>724
汝はスルーするアセットを買うといいですよ
726名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/29(木) 00:09:48.96ID:tA5Tyc83
一つのボタンでシーンAの追加ロードとアンロードをしたくて
if構文を使おうと思うのですが上手くいきません。
「シーンAがロードされてるとき」「シーンAがロードされてないとき」
の条件文をどう書いたらいいか教えてください
よろしくお願いします
2019/08/29(木) 00:16:41.62ID:Cfa6ItzD
>>726
どんなソースつくったの?
アップしてみては?
あと、アセットを買って回避できるかもね。
2019/08/29(木) 03:45:04.98ID:451ogjxh
シーンマネージャーのアセットでも買ったら?
2019/08/29(木) 13:34:44.35ID:WKpkUBEL
>>726
アセットを買ってスクリプトから開放されましょう!
2019/08/29(木) 15:39:08.96ID:GNKGSvvQ
>>729
汝、朕の誉れなり、のアセットを買うと良いでっせ
2019/08/29(木) 20:56:03.56ID:J95XFI74
質問させて下さい
このPCはunity2019.2の動作環境を満たしていますか?
該当ページの内容と、自身のPCのスペックを照らし合わせようとしたのですが、ちょっとよくわからなくて(>_<)

OS:win10(64bit)
CPU:1.44GHz
GPU:Intel(R) HD Graphics
732731
垢版 |
2019/08/29(木) 20:59:41.80ID:J95XFI74
unity hub からインストールを試みたところ
you have cancelled downloading unity と出てしまいインストール出来なかったので、解決方法を探していたのですが
そもそもスペックが足りてないのではないかと思ったので質問しました。

ご教示頂ければ幸いです(>_<)
2019/08/29(木) 21:02:01.93ID:fAyy5/lk
インストールにスペック関係なくね?
2019/08/29(木) 21:06:13.35ID:n78OPj2N
>>731
CPUの型番書け
お前以外はエスパーじゃないんだよ
735731
垢版 |
2019/08/29(木) 21:24:53.57ID:J95XFI74
失礼しました、
Intel(R) atom(TM) x5-Z8350 CPU @ 1.44GHz です
2019/08/29(木) 21:27:35.12ID:oBknK0NH
Atomは無理
2019/08/29(木) 22:00:58.48ID:8e/8TQc/
2016年のタブレットか…
2019/08/29(木) 22:59:02.99ID:oxwYdy2T
そのスペックで最新インスコしようとか頭がおかしい
まあどうしてもやりたいなら旧バージョンで残ってる中で一番古いのなら可能性は少ないがいけるかもしれんぞw
739731
垢版 |
2019/08/29(木) 23:41:55.97ID:J95XFI74
ご教示頂きありがとうございます、そして無知で申し訳ありませんでした

インスト出来る出来ない以前に、まずパソコンを買い換えるところから始めようと思います
ちょっと調べてみましたが、やはり最低10万くらいのPCでないと厳しそうですね・・・。
2019/08/30(金) 01:27:27.09ID:LZnpMeYA
>>739
アセットを買えば、安いPC でもOKですよ
2019/08/30(金) 04:50:22.36ID:MTL9/iPe
>>739
unityの公式によるスペックです
参考にどうぞ
https://unity3d.com/jp/unity/system-requirements
2019/08/30(金) 06:34:21.15ID:VxqnwOtW
>>741
何の参考にもならんw
2019/08/30(金) 07:37:56.56ID:TQdvA9yS
コード書けない人はUE、コード書ける人ひとにはUnityを進めてるね。
unityもBP使える様にならないかな。
2019/08/30(金) 11:16:29.40ID:gO07K/0z
>>739
アイフォンアプリも作るつもりなら、リリース時の一瞬でもMacが必要だからな。
2019/08/30(金) 17:21:04.93ID:bwHbrZNW
2D Animationっていうプレビューパッケージ使ってるんだけど、
これシーン内のボーンを選択的に非表示にする方法ないのかな

公式チュートリアルのドワーフみたいな簡素なキャラならいいけど、
全身から表情までボーン制御するような詳細なキャラになると
シーンがボーンで埋め尽くされて下地が見えなくなる
2019/08/30(金) 21:09:05.34ID:gO07K/0z
ボーン描画チェック外すだけでは?
そんな簡単な事じゃないと思うけど、その文面からは如何とも
2019/08/31(土) 07:46:14.45ID:vtAse7e0
>>745
アセットを買えば良いんじゃないでしょうか
748太上天君
垢版 |
2019/08/31(土) 20:46:02.35ID:w2vo6hB0
>>725
>>727
>>728
>>729
>>730
>>740
>>747
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/09/01(日) 03:37:32.33ID:slX+/2/4
cinemachine をカメラで使っているのですが、ワープを実装したときに問題が起こりました。
主人公を追従するようにしてあるのですが、ワープ元からワープ先までカメラが追っかけてしまい、
道中にあるギミックが丸見えになってしまいます。
一時的に移動のスムージング機能を無効化する方法などございますでしょうか。
750太上天君
垢版 |
2019/09/01(日) 10:40:13.23ID:Ve0QC7yU
>>749
ぬしゃよ、ぬしゃあワープとは一瞬で動くことじゃぞ。
途中にあるギミックが見えるはずはなかろうて。
ぬしゃあ日本語を小学校から勉強しなおせw

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
2019/09/01(日) 14:18:37.97ID:3U54pN7Z
>>749
そういうときこそ、アセットストアで買いましょう!
2019/09/01(日) 14:55:11.41ID:jdg82kBj
自分のアセット改造して直せばいいんじゃねーの
2019/09/01(日) 15:45:32.54ID:M8jTIJvi
>>749
キャラが座標移動するときにcinemachineをOFFに、自作のスクリプトでカメラ位置をキャラの位置に合わせて変更、その後cinemachineONで良いのでは?
754太上天君
垢版 |
2019/09/01(日) 19:43:59.10ID:Ve0QC7yU
>>751
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/09/02(月) 10:39:55.53ID:0/B9xi/s
すまん他に聞くところ思い付かず、ツールのプロたちに聞きたいんたが、untiyでC#を使っててクラス・継承・オブジェクトなどの知識がほとんど無い子が後輩に出来たんだけどそんなもんなの?
2019/09/02(月) 11:56:31.63ID:4Vd+hUQo
>>755
C#が先じゃないとその辺ぐちゃぐちゃになる気がする
2019/09/02(月) 12:00:30.91ID:bVCnVLHP
>>755
つーかunityおさわり程度だとその辺どうでも良いからな
2019/09/02(月) 12:01:31.72ID:YJLhcQGb
unityもue4 もオブジェクト指向なんて意識しないだろ、ツールが使えれば今はゲーム作れるんだから。
2019/09/02(月) 12:18:35.52ID:3Do8OaHH
何でもかんでもアタッチマン
2019/09/02(月) 14:30:43.67ID:TNuIhHG6
>>755
充分作れますよ。あり得るのは、クラスを説明できなくても実際は使っているという。
2019/09/02(月) 15:19:42.05ID:H4wXpRM0
>>755
知識なんか後からどういうものかって興味持って調べる奴じゃないと覚えないしな
ほとんどのクリエイターは知らない方が多いんじゃないか?
継承?関数?
ここに書けば動くんでしょ
でいいんじゃね
2019/09/02(月) 15:35:14.73ID:xo6lGNC9
>>746
ありがとう。ヒエラルキー側の目玉のオンオフばかり試してた
2019/09/02(月) 15:39:55.55ID:ZP2mzl67
>>755
そもそも後輩ってなんだよ、学校や同人サークルの後輩なら手とり足とり優しく教えてやれ
正社員の後輩なら2年、3年後を見越して教えてやれ
派遣ならとっとと切れ
2019/09/02(月) 19:16:31.73ID:0/B9xi/s
そんなもんなのか…ありがとう。
長い目でみるわ。
765名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/02(月) 20:21:35.47ID:x844bqM+
scrollってUnityの実装の中ではむずい方?
766名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/02(月) 21:53:53.29ID:sbHUnNXL
ベータリリースの2009.2.3f1をインストールしたら
赤いエラーが
Failed to determine the most recently installed Android SDK version.
Please report this as a bug with the version of Unity you are using at:
と出たんですけど、ベータだとこういうもんなんですか
SDKをインストールし直せばいいのでしょうか?
2019/09/02(月) 22:04:27.53ID:H4wXpRM0
>>765
何のスクロール?
2D で背景スクロールなんか超簡単やろ
2019/09/02(月) 22:05:42.85ID:H4wXpRM0
>>766
んで、インストールし直したの?
やれることはやってみよ
2019/09/02(月) 22:18:11.10ID:kX+AuDDv
>>755
入門書には書いてないもの
770名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/02(月) 23:23:44.01ID:sbHUnNXL
>>768
UnityHubでAddComponentのところから再インストールしようとしたら、
もうすでにインストールされてて薄くなっててできないみたいです。

そもそも、元々オフィシャルの2019.1.1.4f1でプロジェクトを作って、
Monoではビルドできていたのですが、
64bit対応するためにScripting BackendをIL2CPP、
Target ArchitecturesをARMv7、ARM64、x86にチェック入れてビルドしようとしたら
エラーになってビルドできないので、
2019.1.1.4f1は64bit対応できないのかと思い、2019.2.3f1を試したところです。
皆さんはどのバージョンで64bit対応してるんですか?
2019/09/02(月) 23:27:35.40ID:kX+AuDDv
windowsは64ビット版じゃないとだめですか?
2019/09/02(月) 23:45:38.25ID:gzzKVreA
>>766
あせっとを買えばいいですよ
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/03(火) 00:21:25.03ID:OcvgWchI
ブチクシ曰く気持ちの問題だとさ
2019/09/03(火) 03:16:18.93ID:4qdyWkrK
板荒れすぎでワラタ
ゲーム作れなくて発狂したか
2019/09/03(火) 08:51:36.37ID:n2BLwy2E
>>770
私はアセットを買って対応しています
776名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/04(水) 08:25:16.94ID:oSLyrPoL
>>774
昔から2chで一番有名な荒らしだよ
777太上天君
垢版 |
2019/09/04(水) 21:46:03.41ID:bD1oOIj3
>>772
>>775
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/09/05(木) 11:52:37.06ID:QuunIO3S
あら、荒らしスレ消えたな
こんだけやられて消すのがおせぇよ運営
2019/09/05(木) 20:31:10.81ID:eEYaBOq+
ローテーションのオイラーアングル、前は-180から180じゃなかったですか?
最近見たら、0から360になってる。元から勘違いかなぁ?
2019/09/06(金) 08:26:03.28ID:bYfIHUa1
アセット連呼ガイジって自分がクソ滑ってるのに気付いてなさそう
2019/09/06(金) 12:20:53.51ID:4Ry1zb0M
単なる精神病、それ以上でも以下でもない
2019/09/06(金) 23:23:54.43ID:KpeDx5yk
アイスボーンのあの深い雪の跡、どうやってんだろうな
2019/09/06(金) 23:29:49.21ID:33q5zgK5
>>782
頂点シェーダとジオメトリシェーダかな
2019/09/06(金) 23:35:04.79ID:Ruz6hDOw
あんなに動的にどんどん生成して処理落ちしないんかね
2019/09/07(土) 18:21:50.43ID:Uz1W6++F
>>780
ある種の発達障害の方は特定の事に集中力を持ったりする性質があったりしまんこ(^^
それがプラスの方向(例えばこの板ではゲ制作)に傾けば有能扱いされまふ(^^
社会でもそれは同じ、仕事に集中できれば健常者より有能でふよ(^^

でふがスレッド荒らしにしか集中出来ないアセットおじさんはもうダメでふ(^^
救えないのでNGにぶち込んでスルーしまひょう(^^
2019/09/07(土) 18:26:10.97ID:5yCuiMm/
>>785
例えば、お前w
2019/09/08(日) 01:41:43.35ID:ZCYGAdQN
>>782
アセットを買えば簡単ですよ
自分ができないことも有料アセットで実現しましょう
2019/09/08(日) 02:40:12.20ID:Ee5R0ZOo
ぼっこの大師匠・ワンコのおっちゃん・弟子殿の力を借りたいでふ(^^
僕はPhotonのバッファ関連で詰んでまんこ(^^
分かる人僕のスレにヒント投げてくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
789名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/08(日) 17:12:16.66ID:islqtf31
lerpでカメラの動きを制御したいんだが、最初のうちは遅くて、あとになるほど速くする設定は可能?
つまりキャラクターの動きに対して、少し遅れて動き出すような感じにしたい
2019/09/08(日) 17:21:28.20ID:ZCYGAdQN
>>789
カメラの制御は、あせっとをかえばかんたんですよ
2019/09/08(日) 17:32:57.48ID:y3WBFjOi
>>789
Cinemachine
792名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/08(日) 17:47:14.86ID:rk5WobXK
Field '' is never assigned to, and will always have its default value null.

という黄色エラーが大量に出てて困ってます
調べると方法はいくつかあるみたいですが
どれがいいのでしょうか?
2019/09/08(日) 18:21:15.85ID:U351tXeA
7番目のがいいと思います
2019/09/08(日) 18:45:29.61ID:mHTRVnWg
黄色は無視してよし。
赤になったら対応。
795太上天君
垢版 |
2019/09/08(日) 20:26:08.71ID:rIv0YpwQ
>>787
>>790
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
2019/09/08(日) 21:21:20.14ID:RGsyHYpB
>>792
3番め
2019/09/09(月) 02:33:10.82ID:BUAaO5FM
warningは消さないと後で泣くことになるだろ
798名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/09(月) 02:52:08.59ID:wzLHifbK
>>797
ずっと問題なく使ってたアセットがあって
Unityをバージョンアップして新規プロジェクトで
そのアセットをインポートしたら
いきなり黄色いエラーが出る場合どうしたらいいんですか?
2019/09/09(月) 02:59:05.54ID:BUAaO5FM
>>798
アタッチしてたのが取れたんとちゃう?
2019/09/09(月) 10:42:42.24ID:TD1hEUqN
>>798
アセットを買えばいいですよ
2019/09/09(月) 12:06:23.48ID:so6f0Tve
>>798
どうしたらって、原因究明して消すしかないだろ。
802名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/09(月) 17:48:27.66ID:drJRQHy/
NDKとSDKのダウンロードについてなんですが、
UnityHubからUnityをインストールするときに
SDKとNDKにもチェックを入れてダウンロードした場合でも、
この公式ページに書いてあるダウンロードが必要なんでしょうか?
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/android-sdksetup.html

HubでダウンロードしたSDK、NDKの場所もよくわからないです。
2019/09/09(月) 17:54:39.93ID:owSXMA6f
>>798
エラーメッセージでググる
2019/09/09(月) 17:58:39.30ID:owSXMA6f
>>802
入ってなかったらやればいいよ
805太上天君
垢版 |
2019/09/09(月) 21:50:55.38ID:azviOoeE
>>800
汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
806名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/10(火) 19:41:47.61ID:rDYxeF9n
64bitにするために
IL2CPP にして、ARMv7、ARM64をオン、x86をオフにしてビルドしようとしたのですが、
エラーになってビルドできません。
(64bitにしなければビルドできます。)
調べると、
Scripting RUntime Versionを .NET 4.x Equivalent にしなければならないと出てきますが、
2019.2.4f1ではScripting RUntime Versionが見当たりません。
どうしたらいいのか教えてください
2019/09/10(火) 21:13:17.50ID:hpTve/+J
>>806
アセットを買ってみてはどうでしょうか?
2019/09/10(火) 22:22:41.21ID:K+4NTuqw
64ビット級のマシンだからですね
809名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/11(水) 00:38:33.48ID:v3oMy1LU
https://developer.android.com/studio/
の下の方の
Command line tools onlyの
Windows sdk-tools-windows-4333796.zip
をクリックしても何も起こらん・・・
2019/09/11(水) 00:49:09.10ID:ijzhnHaw
見てないけどアドブロが悪さしてるんじゃないでふか?(^^
2019/09/11(水) 01:02:49.72ID:ijzhnHaw
あっち誰も見てないみたいなのでここで聞きまんこ(^^
バッファ関連が詳しく載ってるサイトがあったら教えてほしいでふ(^^
どうやってもバッファのキャッシュが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないものが消えたりともう滅茶苦茶(^^

チンコショボーン(^^
2019/09/11(水) 05:47:03.48ID:0obhMXUI
>>811
気持ち悪い書き方しないと死ぬ病なのかい?
普通に書いた方があなた本人にも色々と良いと思うけどね
813名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/11(水) 20:37:39.32ID:35giEyWO
「「Jetpack (AndroidX)」libraries are only supported when targeting Android API 28 and above.」
という画面が出て「API28にしますか?」と聞かれたので「YES」にしたんですけど
この場合、Minimum API levelは28より小さくしてもいいのでしょうか?
2019/09/12(木) 01:47:04.91ID:F/nFeWZ6
>>812
変質者は黙ってNGリスト入り定期
2019/09/12(木) 04:31:48.24ID:a7yYhr/K
変質者が煽りになる人間…あっ(^^
それはさておき僕の質問に答えられる有能はおりまふぇんか(^^
ちんぷんかんぷんで僕のチンコはふにゃふにゃに萎えてまんこ(^^

チンコショボーン(^^
816弟子
垢版 |
2019/09/12(木) 06:29:06.63ID:LKAHjlNM
師匠!
わからなくなったらシンプルにするのが一番ですお!
プロジェクトコピーして、削って削って削り万個でし
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