【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1

2019/05/19(日) 18:25:45.74ID:sEqwKs8d
5月23日に、ニンテンドースイッチで発売されるプログラミングソフト、プチコン4の総合スレです。
次スレは>>980

プチコン4公式ホームページ
https://www.petc4.smilebasic.com/
2019/05/20(月) 08:43:18.72ID:UpIonGf4
このシリーズ、なんだかんだでタッチペンでも記述しやすくできている
最大の問題となるのは画像の用意だが、今回はSDカード経由でPCから持ってきたり出来るのだろうか
2019/05/20(月) 10:28:19.07ID:JeyoKnoj
3DSの貧弱ブラウザで調べながらやってたなあ
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/20(月) 17:26:09.55ID:nrV9g+IK
AGKもよろしく(笑)
2019/05/21(火) 08:23:52.12ID:3NSzrtei
>>2
それは任天堂がプチコン3の時点で禁止していたはず
画像をPCから持っていけるようにすると、画像に偽装したプログラムで
ウイルスや改造プログラム仕込めちゃうからね
2019/05/22(水) 12:39:14.81ID:VlttDVkt
いよいよ明日か
このスレも盛り上がるといいなあ
2019/05/22(水) 15:06:19.90ID:+jbhlota
つかなんでPC等の分類なん?
PC等はPCやスマホでしょ普通…
ゲーム機で出るんだからゲームの分類じゃないとおかしくね?
例えばRPGツクールMVTスレは家ゲーRPG板にあるよね
プチコン4スレを立てるべき板はゲームの分類の…
…そうだな、家庭用ゲーム板か…?
2019/05/22(水) 21:22:43.38ID:e6kP0LP8
じゃあお前が立てればいいんじゃないかな
2019/05/22(水) 22:03:51.62ID:UpZKKwSw
どんな状況かなと思い出して調べてみたら明日発売かよ
色々パワアッポしてるみたいだな
2019/05/22(水) 22:23:58.59ID:JqGnvFZ3
んー
2019/05/23(木) 00:28:05.72ID:jTZhdB37
マウス、キーボードが使えるならPCからデータ持ってこれるだろ
2019/05/23(木) 02:35:43.68ID:QiXAOw/E
プログラム以前に操作方法を覚えるのがまず困難
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/23(木) 02:55:18.71ID:zZf73gUF
作品ダウンロードでサーバー権要求されるのバグだったんかい…
必須と思って購入したぞ、流石に返金するよな?
2019/05/23(木) 05:43:44.36ID:eAwoGKaW
ニンテンドーラボに対応は予想外だったな
特にあのロボットスーツの奴はゲームがつまらんわりに嵩張るから
捨てちゃった人少なくないじゃない?対応予定の情報はもっと早く出して欲しかったな。
2019/05/23(木) 08:50:30.54ID:Bue7Bu8M
たったの132MBなのか
本体容量で余裕、メモカ不要だな
でも自分の作品やダウンロードする他人の作品のための
セーブデータ領域は普通のゲームよりずっと大きいような
気がするんだがどうなんだろう
2019/05/23(木) 13:14:02.07ID:RZs1eV+V
ネットで同時プレイに対応してくれればな
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/23(木) 20:33:06.83ID:d/WVeazY
もっと先だと思ってたら今日だった
2019/05/24(金) 09:05:12.43ID:B0mKWxzx
初プチコンなのですが、4は自作のプログラムを実行、テストプレーまで、完全にオフラインでできるのでしょうか。
2019/05/24(金) 13:24:15.26ID:1k28BDlD
全然盛り上がって無いやんけ
2019/05/24(金) 14:37:32.31ID:PJYoqw8d
>>18
むしろオンラインで出来る事があまり無い
2019/05/24(金) 18:37:03.69ID:B0mKWxzx
>>20
どうもありがとうございます
2019/05/24(金) 21:53:48.78ID:+KTaABmh
全くのプログラム初心者だけど初心者ガイドはどんどん追加されてくのかな?
キャラの歩くアニメの作り方すらわからん
2019/05/25(土) 01:30:42.56ID:x5quTcON
お前らそろそろゲームの一本くらいはアップロードしたよな?
2019/05/25(土) 06:36:58.61ID:VB/ObnMr
どんなできかと思って覗いたらびっくりするくらい誰もレビューしてなくてびっくらこいた。

マジ売れてないんかね
2019/05/25(土) 07:13:06.24ID:+MnW0jn6
宣伝が致命的に少ないと思う
存在自体が知られていない
大きな話題になる作品がアップされれば…
2019/05/25(土) 08:47:24.43ID:rOMmNiiu
大半の人は物を作る段階まで進んでいないと思われる
何しろSwitchユーザーの大半はキーボード持ってないだろうし
2019/05/25(土) 08:56:57.94ID:uMa6pmN7
switchのスリープ解除時に出るゲームニュース欄に表示されてるの大きいと思うんだけどな
2019/05/25(土) 09:14:22.80ID:VB/ObnMr
買おうと思うんだが、ロジクールのワイヤレスとか普通に使えるのかねえ。調べても今ひとつよくわからん。
2019/05/25(土) 10:46:16.79ID:HCITshvZ
周辺機器はなんか有線推奨してた気がするけどキーボードは無線も使えたってtwitterで見た気もする
うろ覚えなんで探してみてくれ
2019/05/25(土) 12:23:49.91ID:Gr6pd0Ng
自分のロジクールK275って無線キーボードは使えてる。
マウスは試してないが。
2019/05/25(土) 18:55:38.74ID:B0kcqh6h
プログラミングに興味があってRPGツクールに昔はまってたのでプチコン気になってます
しかしとても難しそうで購入に踏み切れません
PCで、本を買って独学でプログラミング言語を勉強するのと比較するとどんな利点がありますか?
(簡素で上限が低い代わりに習得しやすいとか、素材が充実してるとか?)
2019/05/25(土) 22:11:35.16ID:zTXJfdwv
>>31
プチコン4ならゲームを作り動かすための環境や仕組み、命令が既に用意されているというのが利点かと

PCだと、なまじ様々な環境で色々なことができる分、たとえば画面に文字を表示させるだけでも、
やれウィンドウハンドルを得て、そこにテキスト描画エリアを作成し、テキスト描画エリアのプロパティを設定して、
表示するテキストを設定して、そのテキストを表示する設定にして、ウィンドウを更新する、
なんて段取りを踏む必要があるけど、
プチコンだとテキスト画面の仕様は決まってるし、
その仕様に基づいてLOCATE命令とPRINT命令が用意されているので
それらの命令だけでテキストを表示させることができる

スプライトやコントローラ入力の読み込みなんかも同じ

勉強するとしても、提供されている機能をどう使っていくかみたいな、何かのフレームワーク習得の勘所を掴むことがポイントになると思うのだけど
それならプチコンでプチプチやってる方がよいのではないかと思う
言語仕様はPythonやらCやらとは全然違うし、それほど難しいものでもないし
2019/05/25(土) 23:37:51.92ID:MJb9cRuQ
USBキーボードとマウスつなげたいけど、そうすると普通のコントローラが付けられない。
USBハブは普通のパソコン用が使えるのかな?
USBコントローラはSwitch対応の物じゃないと認識してくれないよね?
てかそもそもキーボードとマウスもSwitch対応の品物限定なのか…?
2019/05/26(日) 05:54:55.19ID:ou9XtLWx
>>19
プチコン3号(2014年)の時とは違って今は2ちゃん(5ちゃん)自体がそこまで人いないんよ。
2ちゃん乗っ取り騒ぎのせいで専用ブラウザも一手間加えないとまともに機能しなくなったからね

今はyoutubeやらSNSでタグ付けたりして交流する時代
そりゃ本格的に人集まったらwikiぐらいのまとめはできるだろうがな
35名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/26(日) 06:21:44.52ID:hCmtnmt6
情報交流はどこがメインなの?
プチコン初めてで「スマイルツール」が何かも手探りだったんだけど
gahakuのドットエディタでカーソル(矢印ボタン)で動かない、という初期の初期でツマって泣いてる
2019/05/26(日) 10:57:14.14ID:9PmY3biK
今は初心者用の情報が無くて
上級者が作ったプチコン3号までのスゴイゲームがガンガン移植されて
初心者がやる気無くすターン
2019/05/26(日) 11:01:55.55ID:G609+sd7
>>32
ありがとう、とりあえず買ってみた

ていうかサーバー利用券いらないのに利用券付き買っちゃった
サーバー利用券の有無によって何が違うのかストアにちゃんと書いて欲しかった
とはいえ、ゲーム起動してすぐにチュートリアルが始まったので、親切に教えてくれるのかも、と期待してしまう
2019/05/26(日) 11:11:56.86ID:X8Ia4TT3
wikiは
ttp://wiki.hosiken.jp/petc4/

掲示板は
ttp://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/
2019/05/26(日) 12:21:32.07ID:rOdgGIkQ
>>37
ん?
利用権1個は必ず付いてるんじゃないのか?
利用権なし版なんて売ってるの?
2019/05/26(日) 17:06:17.80ID:kAWvO2BB
>>33
普通に安いUSBキーボードと
そのキーボードに付いてるUSB端子に
適当なマウス、で問題なく動いてるよ!
2019/05/26(日) 17:44:01.05ID:O9TLiyld
とりあえず大昔を思い出して
マリオ的なモノを作り始めたけど
まぁ昔に比べて速いねー。
スプライトで歩くアニメ処理するのに
移動中カウンターでウエイトかけたら
「10万カウントで1回描き替え」。
これでもまだ速すぎ。

今時のプログラミングはどう上手くウエイトかけるかなんだね。
こんなんで昔のbasicのまんまの思考で
平安京エイリアンやら倉庫番やら移植しても
瞬間移動過ぎて訳分からないな。
2019/05/26(日) 18:01:50.51ID:bJmycwqf
>>41
何かのカウンターでウェイトをかけるのではなく、
メインループ末尾とかでVSYNCやWAIT命令を使って待たせることで
プログラムが1/60秒単位で動作するようにするといいよ
2019/05/26(日) 18:08:42.47ID:kAWvO2BB
>>42
早速やってみます。本当ありがとう。
2019/05/26(日) 18:33:15.40ID:nMvkkdvA
>>39
調べたらそうみたいだった
チュートリアルで「8時間に1回の制限ついてるけど、それ以上DLしたい人は開発を助けると思って利用権買ってくれ」みたいなこと言ってたから、利用権なし版もあるのかと勘違いした
2019/05/27(月) 03:36:14.21ID:D/6IsIUQ
>>41
上でキャラアニメのウエイトの事書いた者です。
まだvsynkなどは試してないですが
雑に条件入れまくったり、内部数値の常時テスト表示とか
入れたらグッと遅くなり(?)
ループカウント2000くらいで何とかなる様になったので
とりあえず精神衛生上良しにしてます。
でも全然まだまだなので
どなたか添削・ご助言頂けませんでしょうか?

今やってるのは、マリオ的な動き作りで
まだキャラの左右移動のみで、
走る時の「加速度」と
「慣性の滑り」だけ組み込んでます。
最大加速から止まった場合、1キャラ分くらい滑る感じです。
これからジャンプや当たり判定を作るので本当まだまだです。
(と言うかまだずっと右を向いたまま左にも走ってますが。)

特にジャンプ処理の得意な方、
多種類のグラフィック背景(ブロックなど)への当たり判定の得意な方、
他何でもアドバイス有りましたら助かります。
公開キーは 4B34QF3QJ
ファイルネームは MOVETEST です。
(ゲームではないので自動実行はしていません)
2019/05/27(月) 09:27:02.89ID:6H6Hic3k
それを拡張していく&特別な事情がないなら
ウェイトはVSYNCに任せたほうが良いと思う
2019/05/27(月) 12:48:15.82ID:O5+dsJcM
>>45
5ちゃんに公開キー書かないほうがいいよ
2019/05/27(月) 13:48:27.16ID:SsnwVMB4
>>45
普通はvsuncでタイミング取るだろう
大多数の人は空ループでウエイトかけるほうが精神衛生上よくない
つうか今の時代に空ループって・・・あんまりにもあんまりじゃね?
2019/05/27(月) 16:07:33.11ID:OJFE/lA4
@top
キャラ1表示
wait
キャラ2表示
goto @top

アニメ表示なんてカウンター表示とか
小難しいことしなくてもこれでできるはずなんだが。
2019/05/27(月) 16:10:08.23ID:OJFE/lA4
↑細かい仕様は自分で調整して
2019/05/27(月) 20:47:30.86ID:TpxeHEvz
つうか自分で質問しといて回答通りにやってみもせずに
動くからいいや別の質問いいすか?ってお前…
52名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/29(水) 10:45:11.21ID:B6CjUmtH
99BASICいいね(^。^)
https://youtu.be/dh5qFu31TBw
2019/05/29(水) 11:50:33.39ID:MMob41nV
内臓ツールでグラフィック素材作るのマジきつい
54名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/30(木) 07:20:09.38ID:FOKO1ALK
>>53
ほんっとキツい
2019/05/31(金) 07:59:58.86ID:5gwusmQg
バグが無くなったら買おうかな
バグは許容できないんでね
2019/05/31(金) 12:23:22.76ID:oyYzN7P/
2019/05/31(金) 17:24:39.29ID:nXIrys9E
九十九の公式キーボード、なんか記号とか書いてあるけど、普通の109キーボードでも入力できるん?

記号入力モード時の記号を書いてあるだけ?
2019/06/01(土) 23:33:04.35ID:s6L85jYt
非公式BBSで
ゲーム作りプロジェクト発起人が
beep命令から質問してて
萎えた
2019/06/02(日) 06:41:15.45ID:B/3fOdxG
雑談しかしない発起人よりマシ
2019/06/02(日) 10:32:56.52ID:dYeBUzAw
BEEP命令って、30年前のポケコンでもあったぞ
どんだけ初歩なん…
2019/06/03(月) 12:29:44.18ID:8AfX7JZ8
mk2から3号、3号からPiStarterはPC上のリストを転送、でできてたけど
4号には写経しかないのかな?

ArduinoあたりにUSBキーボードの振りさせてテキストを写経させるツールとか、誰か使ってる?
2019/06/03(月) 13:54:04.92ID:ZhGHBrzz
>>61
3号の公開キーダウンロード出来るって聞いてるよ
2019/06/03(月) 22:07:53.14ID:Soq7IFUl
チュートリアル終わったら続きはWEBだけど
WEBが準備中で次どうしようか迷う
2019/06/03(月) 22:17:25.28ID:6gFjJJPo
>>63
なんじゃそりゃ
バグもあるし
いろいろ未完成で見切り発車か?
2019/06/04(火) 01:29:13.79ID:mDw88/Y4
2019/06/04(火) 08:16:04.77ID:sA9fUYHp
更新データが来たな
でもまだ不具合いっぱい残ってるじゃん
次の更新データでほぼ修正されるようだけど
いつ来るのか…
2019/06/04(火) 18:12:15.82ID:8Qg1JtE7
俺も既に大作RPGの構想完成してる。
既にノートに半分以上。
オープンワールドだからマップが広大。
早くマトモな仕様にしてから出せ。
どんだけ待たせてんだと。
2019/06/04(火) 19:12:13.00ID:CP7TMAwl
>>67
これでドラクエタイプのRPGは作成できるのかな?
2019/06/04(火) 20:07:21.01ID:GWwODfb4
ドラクエのどれだよ
2019/06/04(火) 20:16:42.51ID:zf8YY5ww
3はもうあるよね
2019/06/04(火) 21:04:40.57ID:neHwrx7q
売れてんのかね?ソフトの性質上、ユーザーが増えて、アップデートも重ねてくれんと出来がよくてもそれだけで価値が下がる。
2019/06/05(水) 07:08:18.36ID:No4HQsCh
現状でも固まる系は意識して踏まなければまず踏まない奴しか見つかってないレベルだから、比較的安定してる気がする。
(とか言ってると、なんでこれ見つからなかったってのが出るかもしれないけど)

エディタ周りには不満がないこともないが、その辺はサブプログラムでかなりフォローできそうな構造だし。
2019/06/05(水) 11:36:58.11ID:kQoGWUdU
いじってみたけど昔のプチコンから触ってる人には分かりやすいのかもしれんが色々わかりづらいな
セーブしても反映されないと思ったらセーブできるエリア?がいくつもある感じ?
BG無いから背景マップはスプライトを敷き詰めるかPCG的な文字を敷き詰めるやり方?
慣れるまで大変そうだこれ
2019/06/05(水) 12:22:14.24ID:tkl8qiHE
プチコン初代から初心者は誰かのソース見て覚えろ的な頭の硬いマイコンおっさんが作ってるソフトだもんなw
子供にもプログラミングをなんて口では言っても初心者切り捨ててるのは中途半端なチュートリアルみれば御察し
新機能はバンバン盛り込むけど今時コレじゃ駄目だと思うけどね
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