Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net

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2019/07/16(火) 19:48:15.43ID:XoPYP6Hs
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2022/01/07(金) 13:41:15.82ID:lAhAqq/m
ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
2022/01/09(日) 00:26:38.36ID:KlaSvAEM
>>579
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。

もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。
後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。

キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。

パッと思いつくのはそのくらいだな。
2022/02/04(金) 18:13:00.61ID:yK0vgZMQ
戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
2022/02/05(土) 00:33:13.28ID:kI77rn1j
>>582
できないね。
残念でした。
2022/02/05(土) 17:49:01.56ID:sZkYgIW7
>>582
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。

システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
2022/02/05(土) 19:45:25.55ID:lI71JGda
これって天井作れなくね?
2022/02/06(日) 14:55:53.23ID:PUKkPVFD
天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない
おまけに階層上限もそんなに高くない
2022/02/06(日) 18:12:22.27ID:TP0cDicD
オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
2022/02/06(日) 18:13:48.97ID:TP0cDicD
世界観×
ビジュアル○
2022/02/06(日) 19:16:31.81ID:2qEWQXct
おまえにはむり
2022/02/06(日) 19:59:05.42ID:QRkqD91d
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
2022/02/06(日) 20:28:14.40ID:Yt+x7yWP
>>587
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
2022/02/06(日) 20:36:40.02ID:39R6eVl7
似てるの緑の地面だけかよ
2022/02/06(日) 23:14:28.62ID:tOEsxvip
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
2022/02/06(日) 23:49:30.02ID:PE7BFRlg
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
2022/02/07(月) 00:24:44.71ID:icqdm+w+
>>592
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>594
ツクールはアングル固定だろ
2022/02/07(月) 08:36:38.84ID:9JMYY0zi
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
2022/02/07(月) 17:17:55.11ID:prq3ERsV
>>595
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
2022/02/07(月) 17:51:56.52ID:868GMhIC
>>597
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
2022/02/08(火) 03:48:33.80ID:NGIm4o00
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
2022/02/08(火) 09:08:29.53ID:pwhNfh1d
これってスマビで作った商品だよね?

ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048085.html

キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
2022/02/08(火) 09:54:33.85ID:kbkLP/TJ
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
2022/02/08(火) 15:02:19.30ID:TfzlMA/o
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
2022/02/10(木) 00:57:04.33ID:JolqaqVq
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
2022/02/10(木) 13:12:30.40ID:4nQd9Lui
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
2022/02/11(金) 01:21:21.98ID:4yZi71zD
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
2022/02/12(土) 08:37:37.36ID:Inrg1+eB
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
2022/02/12(土) 14:58:00.56ID:MzQR8rVC
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
2022/02/12(土) 16:31:36.47ID:5h1ERq5L
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>606
2022/02/14(月) 00:13:54.51ID:IGR6aBz0
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
2022/02/14(月) 04:17:05.12ID:coAZoAJy
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。

公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
611名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/15(火) 13:44:42.05ID:5B+E1fd9
ツクールの新作が来てしまった
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/
2022/02/16(水) 02:20:05.08ID:dAy5Vifu
もうツクールでいいな
613名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/17(木) 16:26:23.03ID:Kbosv0mt
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
2022/02/18(金) 18:31:02.76ID:FXj7Tohw
>>613
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
2022/02/23(水) 15:22:21.52ID:giRwZNXx
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
2022/02/25(金) 20:20:29.54ID:OdyUeiXF
>>615
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
2022/03/03(木) 16:16:37.98ID:3+XgQn+i
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
2022/03/03(木) 16:33:11.96ID:3+XgQn+i
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
2022/03/03(木) 18:34:32.99ID:1xix0DMx
ツクールの方は結局2Dじゃないの?

もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
2022/03/03(木) 22:22:15.81ID:HRPIe5hO
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。

作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
621名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/06(日) 14:40:11.27ID:6GvOkR++
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
2022/03/07(月) 16:40:39.95ID:KZffYcok
ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。
開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな
2022/03/08(火) 17:14:14.81ID:ZqiEVts7
SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。
情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。
2022/03/20(日) 11:16:25.17ID:mrw+5Cos
俺はもう2なんて出ないと思ってる
こんな状況じゃ
2022/03/24(木) 22:17:18.78ID:hYeUogak
ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。
SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある?
2022/03/26(土) 16:41:08.24ID:gZZ4qVd8
2はいいから地道に現行版アップデートせぇや
2022/03/26(土) 20:36:13.69ID:29CcvUYC
現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい
2022/03/27(日) 20:58:08.24ID:8NXGjuxx
むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい
現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても
2022/03/28(月) 14:04:17.43ID:Aj1dgJ4q
現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。
機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。
現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。
2022/04/13(水) 20:13:46.83ID:f8KFH3ZI
Test
2022/04/28(木) 14:21:41.31ID:eTFPjjTh
良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。
素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し
そういうムーブメントが起きなかった。
2022/04/29(金) 01:22:54.39ID:x8joSs8B
2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。
DLC合わせても少ないとなるのは否めない。
作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。

それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。
差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。
2022/04/30(土) 16:15:02.65ID:vFvaMpM/
Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/30(土) 16:35:01.71ID:uRm/T6cC
ギャハハ!!wwww”
2022/05/01(日) 10:55:58.68ID:7iR7R+5w
現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、
Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。
ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと
2022/05/01(日) 20:25:11.25ID:pd3qAbRp
GWセールでユーザーが根付けばいいな。
2022/05/02(月) 12:51:18.80ID:C/GWWHSW
何度も80%offセールを行っての
現状ですからね
どうにもならないかと汗
2022/05/04(水) 00:57:14.73ID:kZ+jrfkY
80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。
本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。
2022/05/04(水) 01:56:48.28ID:JW8TWiyR
まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし
現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど

本当に辛辣なのであまり貼りたくないが
Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker
スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール
Smile Game Builder was unsupported garbage.
スマビはサポートされていないゴミだった
One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years.
スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ
Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle.
その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む

ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね
https://steamcommunity.com/app/1650950#scrollTop=266

uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる
一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた
まあさすがにそれはないと思うけども
大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ
2022/05/04(水) 03:04:04.33ID:DjAi9gd+
開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった
2022/05/04(水) 03:47:02.67ID:WMh4DSvq
ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して
客側が親子的な依存をするのがつらいな

つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
いびつな状態にはまっていきやすい
2022/05/04(水) 18:43:51.92ID:kZ+jrfkY
ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど
書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。
開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。

限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。
2022/05/04(水) 19:02:21.49ID:JW8TWiyR
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うからこっちに書いた
実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う
ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし
あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄
スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり
使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
2022/05/05(木) 17:27:39.07ID:VRmStg/5
現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。
不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。

ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど
スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。
素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず)
3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。
2022/05/05(木) 23:41:06.54ID:EYw7cDFz
なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか
けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて
それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば
ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか
ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね
ワイはスマビにもunityに来て欲しい
その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから
2022/05/06(金) 06:08:28.38ID:p6wvJVJx
素材の縛りは3Dモデルの容量制限が確実に入ってるだろうね。
スマビクライアントでサポートされてるのは3Dモデル1つにボーン50ポリゴン10922まで。unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
発売5,6年前とはいえ動作基準を下げすぎた結果かもね。

素材ライセンス緩めたり機転を利かせられればいいけど公式の発信がセール以外は基本だんまりなのがね。4月にアプデがあってまだ更新する気があったのかと驚いたくらい。
小規模な会社を回していく上でリリース済みのタイトルにリソース割けないのも当然だろうけど熱を感じづらいね。

ツール同士競い合って欲しいの同じ気持ちだ、一強だと洗練されないんよね。
2022/05/06(金) 22:36:09.93ID:b1YioJGK
> unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。

モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね
これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね
今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー
2022/05/07(土) 01:01:39.95ID:AtIfEeKy
本来しなくていい作業が増えてるしunity出力して触ったプロジェクトをスマビに再読込出来ないから制限の不評はド正論だね。
でもここまでそれなりにアプデで機能改善あったし自社開発って所は評価して使ってる。

uniteはいい意味で期待を裏切った良ツールになるといいな。
おーまたねー。
649名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/11(水) 01:48:28.36ID:vDL6rTDY
GWセール終了か
このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい
2022/05/11(水) 02:51:03.17ID:wvzcbXPL
開発会社がもう少しやる気出せばなぁ。
せっかく買ったし、こっちも頑張ろうと思うのだけれど、
2022/05/11(水) 03:11:07.97ID:wn8jKx9/
やっぱり先立つものがないと企業的には動きにくいだろうし
変に買いきりにするより、アセットストアなり
完成作品の家庭用パブリッシング代行&レベニューシェアなりで
金がちゃんと回る仕組みを作った方が
結果的にお互い得すると思うんだがなぁ
2022/05/11(水) 13:47:47.07ID:nIPAaCTW
30人規模の会社で自社開発だから大手のようにはいかないんだろうけど釣った魚にあんまり餌をやらない感じがする。
653名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/12(木) 03:52:14.40ID:AxDXPgv3
>つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
>いびつな状態にはまっていきやすい

ライトユーザーにはそういう風に見えるだろうね。
(僕はゲーム作りを楽しみたいんだ、なんで言い争うんだ!!)
お花畑な初心者にありがち。そもそも使いこなせてないし不満なんて出ない。

一方、こだわりの表現をしたいとか、ガチで1000万以上稼いでるところとか、
一部分でも世に出てるゲームと張りあうためにこだわるとか言う人は当然
効率改善や特殊機能等の追加を要望する

その貴重な要望を、形はどうあれ親を憎むみたいにしか受け取れないようでは
本末転倒。わかりやすくアンチと表現するなら、アンチこそが真のユーザー
クリエイターが(ツクール開発者も含めて)文句言われて凹むなら最初から
作ろうなんて思わない方がいい。何を言われようと、貪欲に改善点を拾うべき。
2022/05/12(木) 05:02:09.68ID:+6DW6bFr
ドンだけ深々とえぐられたんだよw
2022/05/12(木) 14:19:26.09ID:lGOfEceF
公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。
使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。
656名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/15(日) 15:50:42.25ID:PbudJztC
最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。
わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・
縛りのせいで結局つかわれることなかった 
ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。
経営判断を間違えたとしか思えない。
657名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/15(日) 15:54:25.23ID:PbudJztC
スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか
658名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/15(日) 19:01:58.60ID:yfYa5vE4
これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
659名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/16(月) 16:37:41.38ID:4e5GuBbp
UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。
もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない
何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど
そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから
一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ
出たとしても墓場直行かもな。
2022/05/18(水) 06:18:43.30ID:HE6GfIEE
UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。
UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。
2022/05/18(水) 11:54:10.91ID:JJngGWf4
スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが
いつ出るのやら
2022/05/18(水) 12:22:18.35ID:naojR0la
上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする
実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし
さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう
2022/05/18(水) 14:20:41.89ID:HE6GfIEE
今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど
ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。
今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。
2022/05/25(水) 03:07:54.64ID:BiRhGtaH
3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で
結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=r_hLDVVVhhQ
2022/05/25(水) 04:37:57.84ID:VPn+w5T2
2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし
結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も
2022/05/26(木) 00:58:13.60ID:u1ro5F9r
RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。

グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
2022/06/11(土) 13:54:14.27ID:UngzwYEY
かなりいい感じに仕上がってきたようで期待
2022/06/12(日) 01:08:13.72ID:PPdocsvD
戦闘UIやらメニューUIやらいじくれて
Unityと親和性高かったら最高なんだけどなぁ
2022/06/12(日) 15:53:48.35ID:w2limBsI
https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/1535430075134267392?s=20&t=mLXuyq4b0c37TwdnXR3L9w
これは・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/06/12(日) 16:58:32.75ID:PPdocsvD
正直、期待してる
RPG MAKER Unite登場を受けて動きだしたと信じたい

あとは、これよ>>668
2022/06/12(日) 17:45:37.16ID:Y9jTpiHw
ええやんこれ完全にオクトラやんw
先月のuniteはあんまり語る事ないから公式だけ見てスルーしたんやけどここだけは時々チェックしてるんで来た
まさかスマビが動き出すとは…ワイがここで色々あーだこーだ言った甲斐もあったもんや!
ワイはuniteでこれもやろうと思ってたからスマビも活気出てきて嬉しいよ
2022/06/12(日) 18:04:51.87ID:PPdocsvD
これはビッグウェーブあるで!
2022/06/12(日) 20:36:56.04ID:cWXqnP78
uniteで重たい腰上げたのかな。
正直うれしいけどリアクションなさすぎるから今後はもっと情報積極的に発信して欲しいね。
2022/06/12(日) 23:52:09.20ID:013+0mSt
ようやくHD-◯D Makerであることを売りにしてきたな
ユナイトもおそらく手軽なH◯2Dツクールになることを売りにしてくるだろうがどっちが先にユーザー獲得できるかね
2022/06/12(日) 23:56:47.40ID:013+0mSt
これまでのスマビでもHD-2Dゲみたいな画角にすることはできた
デフォルトで視点を自在にいじれるのはrpgツクールにはない強みだった
もっとはやく売りにするべきだった
2022/06/12(日) 23:59:51.27ID:013+0mSt
今でも見た目だけならオクトラのようなのにはできるが光源処理をつけるのにUnityらなきゃならないのが壁で浸透しなかったな
2022/06/13(月) 00:24:44.95ID:NCkKcSkN
素材不足と痒いところが手が届かなかったせい
2022/06/13(月) 00:29:49.67ID:NCkKcSkN
キャラチップの際立つオクトラ風は自作した自身のある絵が描ける人向け
さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
2022/06/13(月) 00:32:28.02ID:NCkKcSkN
万人むけなら普通にデフォルト機能の充実を図ったほうがいいよ
オクトラ風なんてマニアック向けよりも優先的に
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