3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50
>>970あたりの人が次スレ立ててください
探検
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/07/16(火) 19:48:15.43ID:XoPYP6Hs
858名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:19:10.65ID:1QVOxvwC 普段ノベル書きや世界観や人物設定などを考えるのが好きな人はキャラを有料絵師使ってBAKINでゲームに挑戦する人は出てくると思う。
面白いシナリオ考えてRPGゲーム作りたいのに絵の練習からはじめなさいって全然手軽じゃないからね。
(SGBは自分で3D作れっていうので敷居がだいぶ上がってた。)
面白いシナリオ考えてRPGゲーム作りたいのに絵の練習からはじめなさいって全然手軽じゃないからね。
(SGBは自分で3D作れっていうので敷居がだいぶ上がってた。)
859名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:26:18.50ID:11oi6UDX860名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:29:31.30ID:11oi6UDX861名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 08:40:18.79ID:RSU+UD2k >>857
ゲームを作りたいんであって絵を描きたいわけじゃないからな
ゲームを作りたいんであって絵を描きたいわけじゃないからな
862名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 11:29:03.01ID:+zoPqTH2 みんな全然違うベクトルで動いてるってことね
863名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 13:00:16.99ID:APuoKbMq 得意分野を頑張ればいい
ゲーム開発の現場だってそうだろ
ゲーム開発の現場だってそうだろ
864名前は開発中のものです。
2022/07/23(土) 13:34:25.77ID:11oi6UDX 堀井雄二もいつまでもポートピアの時みたいにいかないわけだから
というより一人でプログラムから何から全部一人で作る時代は
昭和のうちに終わってるからね…
というより一人でプログラムから何から全部一人で作る時代は
昭和のうちに終わってるからね…
865名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 03:20:48.46ID:84tgVKsN 一人でグラ、シナリオ、音楽、プログラムまでやると特徴のない平凡なゲームが出来上がる。
自分の得意なのに特化したほうが良い。
自分の得意なのに特化したほうが良い。
866名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 11:10:59.00ID:7YfRtN/8 個人製作の場合限界があるんだよなぁ・・・
だから素材がいっぱいいる
そこんとこ判ってほしい
だから素材がいっぱいいる
そこんとこ判ってほしい
867名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 11:21:15.40ID:cgg/eUtS 某界隈のスレではそういう不毛なマウント取り、煽りが普通に展開される
昔からああいう所だったよ
昔からああいう所だったよ
868名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:06:35.33ID:ZxdXp4jl シナリオ作りたくない RPGツクールとかよりUnityやUEの方が向いてる
プログラム作りたくない Bakinなどノーコードなツールが最高
グラフィック作りたくない DLCやアセットでグラフィックが豊富なツールが良い(今の所Bakinは少ない方)
プログラム作りたくない Bakinなどノーコードなツールが最高
グラフィック作りたくない DLCやアセットでグラフィックが豊富なツールが良い(今の所Bakinは少ない方)
869名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:11:35.08ID:Iu9K+FDs unityの素材加工したら持っていけるんだろうけど、最終的に売るか配布するなら権利が大丈夫なんかわからん
870名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 12:24:06.46ID:ZxdXp4jl Unityアセットは標準では他のツールで使って良いはず
BakinにUnityエクスポーターあった方が安全かも
BakinにUnityエクスポーターあった方が安全かも
871名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 14:23:46.39ID:W41T8Ljm また新情報更新きとるで
872名前は開発中のものです。
2022/07/24(日) 16:10:50.07ID:7YfRtN/8 いいね、こういうマメさ大事だと思うよ
放置されると心配になるからね
放置されると心配になるからね
873名前は開発中のものです。
2022/07/25(月) 12:29:47.94ID:QOpCI58c コモンイベントの呼び出しと
マップ上のイベント呼び出しがあるかなぁ
戦闘中もコモンイベント呼び出しほちい
マップ上のイベント呼び出しがあるかなぁ
戦闘中もコモンイベント呼び出しほちい
874名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 10:58:00.47ID:y33WmahW EAの一番最初のリリースは安いほうがいいよ。それで作品作られれば、bakinの宣伝にもなるし・・
Uniteはつくーる勢がいっぱい行くだろうから、こっちでがんばりたい。早くマップ作成でいじりたいな。
Uniteはつくーる勢がいっぱい行くだろうから、こっちでがんばりたい。早くマップ作成でいじりたいな。
875名前は開発中のものです。
2022/07/26(火) 12:29:13.39ID:Rydv+suA アクツクMVはEAの時は4割安で6000円の強気スタートだったっけ
あっちはブランド力あるからいいけど
馬琴はいいとこ4000円スタートくらいかね
あっちはブランド力あるからいいけど
馬琴はいいとこ4000円スタートくらいかね
876名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 05:46:28.33ID:MoN+11YF SRPG系も頑張ればいけそうだ
サンプルはやっぱ色々欲しいな
サンプルはやっぱ色々欲しいな
877名前は開発中のものです。
2022/07/27(水) 08:42:14.16ID:f+QUXONQ Wizライクゲーも普通に作れるしな
UIも好きにいじれそうやし
UIも好きにいじれそうやし
878名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 04:48:26.63ID:pp8JVIdp Wizが出来るならそれだけで買う。動画の再生機能よろしく。
Uniteより夢広がりングでいいなぁ
Uniteより夢広がりングでいいなぁ
879名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 05:01:32.19ID:liX+2Ujz SGBでもできるけどUIいじれなかったからね
880名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 13:34:04.22ID:sQDogA7p ウィズってなんや
881名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 13:47:10.99ID:liX+2Ujz ウィザードリィ
882名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 23:08:21.65ID:pp8JVIdp ウィズじゃわからんやろ。ドリィっていいや。
883名前は開発中のものです。
2022/07/28(木) 23:31:48.35ID:liX+2Ujz ウィザードリィがそれなりに人気あった頃は皆Wizって略されてた
そんな時代があったんよ
…って、自分でWiz言うとるやないか!(笑い)
そんな時代があったんよ
…って、自分でWiz言うとるやないか!(笑い)
884名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 01:02:10.94ID:b2/mGeZ6 スイッチのオンラインストア見て回っていたらスマビ製っぽいゲームあった。
丁寧に作っているっぽいから売れると良いなぁ。
丁寧に作っているっぽいから売れると良いなぁ。
885名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 01:18:53.58ID:b2/mGeZ6 ドリィライクで問題になるのは、マップ機能。今の人はオートマップが無いと投げ出すからなぁ
配列に叩き込んで表示すれば良いのだけれど、ドリィライクの為に用意するとは思えないし。
暫定的に宝箱からマップを拾うとその階層の地図が表示するという方法も良いかもしれないね
なんだよドリィって
配列に叩き込んで表示すれば良いのだけれど、ドリィライクの為に用意するとは思えないし。
暫定的に宝箱からマップを拾うとその階層の地図が表示するという方法も良いかもしれないね
なんだよドリィって
886名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 03:22:51.41ID:dSA/ohKC ドッ、ドッ、ドリィランドか何かやろ
887名前は開発中のものです。
2022/07/29(金) 10:52:53.25ID:vJ/SDwg6 敵を締め上げて重要なポイントを聞き出すみたいな感じも面白いかもしれん
現在座標に情報を得た場所の座標を表示するだけならすぐ可能だろう
現在座標に情報を得た場所の座標を表示するだけならすぐ可能だろう
888名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 07:01:36.22ID:MBlBFpmq なんにしても、そろそろ出して欲しいよなぁ。
Bakinの登場を待っている人たちに福音を。
Bakinの登場を待っている人たちに福音を。
889名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 08:42:47.88ID:Hmui0Z0M まぁあと1か月くらいちゃうか
890名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 08:57:49.69ID:i7XMNKZ4 自分もそんな気がする
昨日Uniteの最新情報見て腹は決まったわ
もうあっちをウィッシュリストから外してこっちに絞ると決めた
昨日Uniteの最新情報見て腹は決まったわ
もうあっちをウィッシュリストから外してこっちに絞ると決めた
891名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 11:22:25.62ID:T9SchEGL たぶん3Dキャラクターコンバーターは馬琴でも使えそう
892名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 13:28:36.51ID:dInvwxfy893名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 14:02:55.60ID:T9SchEGL お部屋マップ素晴らしい
どうぶつの森を飛び越えてる
どうぶつの森を飛び越えてる
894名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 14:10:32.46ID:i7XMNKZ4 窓から陽が差してるエフェクト入れた時の光の当て方難しいな
やり方間違えたら矛盾が出るし
やり方間違えたら矛盾が出るし
895名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 16:15:03.74ID:UJzrV7Mt steamコミュニティのスレッドの要望スレによると、動画再生可で、マップサイズは256x256想定らしいぞ。
SF素材は無いらしいので素材屋の人は今から作っておけば正式リリース時に儲けられそうやな
SF素材は無いらしいので素材屋の人は今から作っておけば正式リリース時に儲けられそうやな
896名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 17:45:56.13ID:dInvwxfy かなり細かく作れるようになったな
結構本格的なツールになった
その分拘り出すときりがないし、適当にしちゃうと違和感が出る
お手軽感が無くなってしまった
進化に対してしょうがないけど
結構本格的なツールになった
その分拘り出すときりがないし、適当にしちゃうと違和感が出る
お手軽感が無くなってしまった
進化に対してしょうがないけど
897名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 17:53:57.58ID:lowLDH/o 両方更新来たけどうーんほんまuniteは誰の為に作っとんのやって
ワイが見てても思うようになってきたそれは馬琴のせいやけどなw
にしてもあの3Dから2Dキャラジェネはなんなんやあれ
馬琴は王道にそれなりに今っぽいゲーム作ってみたい人・ゲーム感覚でゲーム作りたい人のニーズに対応しとる
そこがメリットデメリットでもあるんやけど
そうなると必要なのが他者との差別化やけどここでスタンドアローンの制限がまた効いてくる
最初はええけど慣れたら無い物ねだりになってくる
その兆候として既に日本語の要望でパンパンになっとるし
スレ作った人は要望は1人1つ2回目は1~2週間以上開けてからとか制限した方がええよ
あれじゃその内開発がツクールみたく反応しなくなるで
せやからワイは馬琴はソフトとして遊べるし欲しいんやけどunity対応せんからとりあえずunite
基本付属の素材は一つも要らんし要望にあるような事は全てできるしな
一番いいのは環境がuniteでソフトは馬琴なんやがどちらも一長一短やなー
ちょっと気になったのは英語で問い合わせてた中国人が言っとった事の1つが
多分MeshSyncみたいなリアルタイム編集同期機能
(解りやすく言うとunityで編集した物が馬琴内でも瞬時に同期される機能)なんやろけど
アニメーションやイベントの調整したいんやろか
でそれに対しエクスポーター作るかもしれんの返答やけど
それならunityで馬琴データ読み込めてパラメータも弄れるインポーター作ってくれんかな
ワイが見てても思うようになってきたそれは馬琴のせいやけどなw
にしてもあの3Dから2Dキャラジェネはなんなんやあれ
馬琴は王道にそれなりに今っぽいゲーム作ってみたい人・ゲーム感覚でゲーム作りたい人のニーズに対応しとる
そこがメリットデメリットでもあるんやけど
そうなると必要なのが他者との差別化やけどここでスタンドアローンの制限がまた効いてくる
最初はええけど慣れたら無い物ねだりになってくる
その兆候として既に日本語の要望でパンパンになっとるし
スレ作った人は要望は1人1つ2回目は1~2週間以上開けてからとか制限した方がええよ
あれじゃその内開発がツクールみたく反応しなくなるで
せやからワイは馬琴はソフトとして遊べるし欲しいんやけどunity対応せんからとりあえずunite
基本付属の素材は一つも要らんし要望にあるような事は全てできるしな
一番いいのは環境がuniteでソフトは馬琴なんやがどちらも一長一短やなー
ちょっと気になったのは英語で問い合わせてた中国人が言っとった事の1つが
多分MeshSyncみたいなリアルタイム編集同期機能
(解りやすく言うとunityで編集した物が馬琴内でも瞬時に同期される機能)なんやろけど
アニメーションやイベントの調整したいんやろか
でそれに対しエクスポーター作るかもしれんの返答やけど
それならunityで馬琴データ読み込めてパラメータも弄れるインポーター作ってくれんかな
898名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 18:15:43.58ID:MBlBFpmq 動画再生可能か。ありがたい。ループ有無が選べるといいな。
899名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 22:38:44.74ID:T9SchEGL900名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 02:46:15.76ID:GbkPXOwm Unityで他人のコードを解析して拡張するのすこぶるめんどくさいよ。コメントも英語だろうし
901名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 06:47:47.41ID:33MeS9Ls Uniteの設計思想に共感したので、あっちにします。結局、エターナルになったら意味ないですし。
902名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 07:18:07.74ID:QcUqIofW そうか
あっちは事実上あくまで2D路線を貫く姿勢を崩さない意思表示してるし
もうここにいる理由はないね
頑張って!
あっちは事実上あくまで2D路線を貫く姿勢を崩さない意思表示してるし
もうここにいる理由はないね
頑張って!
903名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 08:26:04.26ID:FzfdsOpy ツクールはエターの聖地なんじゃ
でもユナイトが発売されてモバイルにRPGが量産されて
アタリショック起こすのがみたい
でもユナイトが発売されてモバイルにRPGが量産されて
アタリショック起こすのがみたい
904名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 12:27:04.66ID:S0KqErtH Uniteの設計思想ってなんぞ?
905名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 17:53:27.86ID:9ifDHFWH 開発ツールがどれだけパワーアップしようが、制作においてつまらん単純作業の繰り返しなのは変わらんからな。だから俺もユナイトいってみます。
906名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 18:18:29.02ID:H+TdnslY907名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 19:27:44.34ID:QcUqIofW このタイミングでわざわざここでユナイト行く宣言するってことは
やっぱりそういうことなんだろうな
やっぱりそういうことなんだろうな
908名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 20:52:56.17ID:yp86bFtI 誰も聞いてないし勝手にしてくれとしか
909名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 21:19:36.43ID:LWwrrTZR 今後提示されたプランでワイはまた意見が変わるかもしれんし前に言った通り両方買うかもしれんから
とにかく頓挫してワイの責任にされては敵わんので自己責任で頼むで?
両ソフト発売日までみんなで楽しもうや
以下ちょっと責任回避の為にスレチになるけど許してや
一度だけフォローとして書くけどもuniteの場合最低限バトルシステムは事前に準備・構想は持った方がええよ
ターン性にするのかARPGやAI自動制御にするのかそれ以外か(ビジョンがないなら馬琴にしといた方が絶対安心やで)
ただしHD-2Dならそのままuniteのバトル機能を利用すればええかも
あと思い付きやけど折角なので他にもuniteを活かすなら昨日はいまいち利用価値が見いだせなかった
3Dキャラクターコンバーターを利用すれば擬似3Dのターン性バトルをuniteの機能のみで導入もできるかもしれんね
3Dアニメをデフォ素材そのまま(説明にあった)で2Dフレームアニメに変換て事やね
せやけどfbxが読み込めるのかわからんのでvrmに変換せんとあかんかもてか何でvrmやねん
その場合自前のfbxモデルをvrmに変換するコンバーター「UniVRM」が探したら一応あった
unityのバージョンを下げんと利用できんようなのでその辺は調べてな
更に言うと実際に手持ちのfbxが正しく変換されるかはやってみんと判らんからそれも自己責任で
まあどうしてもこれで行きたい人がいるとは思えんし問題が有ったら
開発にfbxも読み込めるようにしてほしいと後で言ってみてはどうやろか
自分でテンプレ作ってDCCでコマ撮りバッチ処理でもええけどね(えっ)
とにかく頓挫してワイの責任にされては敵わんので自己責任で頼むで?
両ソフト発売日までみんなで楽しもうや
以下ちょっと責任回避の為にスレチになるけど許してや
一度だけフォローとして書くけどもuniteの場合最低限バトルシステムは事前に準備・構想は持った方がええよ
ターン性にするのかARPGやAI自動制御にするのかそれ以外か(ビジョンがないなら馬琴にしといた方が絶対安心やで)
ただしHD-2Dならそのままuniteのバトル機能を利用すればええかも
あと思い付きやけど折角なので他にもuniteを活かすなら昨日はいまいち利用価値が見いだせなかった
3Dキャラクターコンバーターを利用すれば擬似3Dのターン性バトルをuniteの機能のみで導入もできるかもしれんね
3Dアニメをデフォ素材そのまま(説明にあった)で2Dフレームアニメに変換て事やね
せやけどfbxが読み込めるのかわからんのでvrmに変換せんとあかんかもてか何でvrmやねん
その場合自前のfbxモデルをvrmに変換するコンバーター「UniVRM」が探したら一応あった
unityのバージョンを下げんと利用できんようなのでその辺は調べてな
更に言うと実際に手持ちのfbxが正しく変換されるかはやってみんと判らんからそれも自己責任で
まあどうしてもこれで行きたい人がいるとは思えんし問題が有ったら
開発にfbxも読み込めるようにしてほしいと後で言ってみてはどうやろか
自分でテンプレ作ってDCCでコマ撮りバッチ処理でもええけどね(えっ)
910名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 21:53:07.00ID:M7LX/qtb 初心者ならだんぜん、馬琴
911名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 22:34:10.59ID:t/aaMpyX 3Dゲームの制作ならだんぜん、馬琴
912名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 06:37:50.04ID:2sn6+CQW もうグラフィックは不満ないレベル
それより当たり判定やジャンプが木になる
それより当たり判定やジャンプが木になる
913名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 13:50:53.21ID:QTVYgpbF RPGの方が落ち着いたらDLCでアクションRPGBAKINも出て欲しいよなぁ
914名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 14:46:03.46ID:TE4MxTrq 自作戦闘でええやん
915名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 15:10:04.09ID:QTVYgpbF 出るまでずっと待ってもしゃーないしSGBで作り始めようかと思うんだけれど、
BAKINってさ、SGBのプロジェクト開けるんかな。
BAKINってさ、SGBのプロジェクト開けるんかな。
916名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 15:51:39.98ID:m288MSZJ 元ツクラーだけどあっちは色々と面倒だから馬琴に期待してるわ
917名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 16:51:07.98ID:7ykSDPLD あの界隈そのものが色々面倒だ
だいぶ前からツクスレも見るの辞めてるし
毒でしかないから
だいぶ前からツクスレも見るの辞めてるし
毒でしかないから
918名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 17:07:53.60ID:R6nwHXBX919名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 18:16:25.89ID:2cvmrlus PVのアクションRPGっぽい部分は恐らく自作戦闘じゃないかなって思ってるんだが、SGBでは自作戦闘作れたん?
920名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 18:41:44.93ID:49u62Ctg 正規の意味では自動戦闘は作れない。
自動戦闘っぽい演出にして、しょぼい感じのなら作れるが、相当頑張っても標準に負けるだろう。
UNITYでバリバリ組めるなら別だが BAKINもいずれUNITY対応になるけど何時の頃やらだろうね。
自動戦闘っぽい演出にして、しょぼい感じのなら作れるが、相当頑張っても標準に負けるだろう。
UNITYでバリバリ組めるなら別だが BAKINもいずれUNITY対応になるけど何時の頃やらだろうね。
921名前は開発中のものです。
2022/08/01(月) 23:36:27.07ID:BldQgbPt ここのやつらツクールツクールうるせぇな
922名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 00:01:43.27ID:KPvspayb それはツクールにもその界隈にも愛想が尽きて
ここにきた、ということだろう
ここにきた、ということだろう
923名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 00:46:11.25ID:mrSyzCbR ほぼ同時期に発表されたからな
色々と比較されるのも致し方ないかと
向こうのスレでも話題になってたし
色々と比較されるのも致し方ないかと
向こうのスレでも話題になってたし
924名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 01:53:12.57ID:wdozoWKv 次はBakin/SGB統合スレになるんかのう?
925名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 01:53:13.15ID:wdozoWKv 次はBakin/SGB統合スレになるんかのう?
926名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 09:22:48.62ID:p1x/l2Nb 早く立ててくれー!(立てれなかった
927名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 14:12:55.60ID:mrSyzCbR 今から立てるって事はSGBとBakinそれぞれ別に扱うってことかい?
928名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 15:23:37.75ID:2NDRmjk0 データ引継ぎも出来るみたいだし
エディタの画面レイアウト見ても直系後継作ぽいから
統一でいいと思うよ
エディタの画面レイアウト見ても直系後継作ぽいから
統一でいいと思うよ
929名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:18:18.41ID:wdozoWKv データ引き継ぎできると上位互換みたいでいいね。
リリース時にSGB向けにクーポンとかあるんかな。
リリース時にSGB向けにクーポンとかあるんかな。
930名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 16:27:16.67ID:mrSyzCbR SGB購入者には何かしらの特典は考えてあるってどこかで見た気がする
931名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 21:33:15.89ID:WzghaR4J 同じでいい気がする。SGBメインで使う人もほぼいなくなるだろうし
932名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 22:08:15.88ID:wdozoWKv スレ名つけるならこんな感じじゃね
【バキン】RPGDeveloperBakin&SmileGameBuilder統合スレ【スマビ】その
長過ぎるか
【バキン】RPGDeveloperBakin&SmileGameBuilder統合スレ【スマビ】その
長過ぎるか
933名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 22:14:54.54ID:jWmoWruU 検索しやすいのが大事だし、長くてもそれでいいんじゃないか
934名前は開発中のものです。
2022/08/02(火) 22:27:04.25ID:KPvspayb テンプレは今のやつにBAKINのリンク貼る程度かな
935名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 07:38:03.44ID:e7Sf7GYo 【Bakin】RDB&SGB総合【スマビ】でいんじゃね?
936名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 08:39:53.69ID:Np0yw3GT 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】の方が良い
このスレでRDBなんか略語が出てきてない
このスレでRDBなんか略語が出てきてない
937名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 09:07:57.99ID:e7Sf7GYo そうだなそれがよさそうだ
938名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 09:39:11.90ID:CL6lQDJw それでいこう。番号は今の引き継ぐ感じで
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】その5
5枚目よりその5だと思うけど・・どうなん
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】その5
5枚目よりその5だと思うけど・・どうなん
939名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 12:13:09.89ID:N9xRVyp5 綜合になったんだし、仕切り直す意味で1からでいいと思うけど
スレ立てる人の考え方に任せるよ
スレ立てる人の考え方に任せるよ
940名前は開発中のものです。
2022/08/03(水) 17:34:30.06ID:e7Sf7GYo SGBとの総合なので5スレ目でいいと思う
前スレ貼るだろうし
前スレ貼るだろうし
941名前は開発中のものです。
2022/08/04(木) 21:24:48.91ID:ZAp4vnSw タクティクスオウガのリメイクはHD2Dじゃないのか……
942名前は開発中のものです。
2022/08/04(木) 22:20:28.25ID:rhhGzcSa 中の人はともかく販売元の名義が元々クエストの作品だったから避けたのかも
943名前は開発中のものです。
2022/08/05(金) 11:42:43.54ID:xp5jbT9A 家庭用ゲーム機への書き出しは
今後Unity経由で対応予定らしいぞ
今後Unity経由で対応予定らしいぞ
944名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 05:40:03.51ID:g8lJ5sdG >>875
あんな代物がそんな安いわけない
あんな代物がそんな安いわけない
945名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 05:43:42.52ID:LCqkNFW1 10kでも安いくらい
内容次第では15kでも買うわ
内容次第では15kでも買うわ
946名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 11:53:54.99ID:XQPrHwVy まぁバチバチに意識してるからね
同価格帯と予想
同価格帯と予想
947名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 12:39:50.63ID:joirZM3Z 独自エンジンの長所3つ
1、Unity側にバクがあって直せないがおきない
2、Unityの変化を追いかける必要がないからサポートを長くできる
3、おそらくないがUnityが廃れても大丈夫
でもUniteと比べるとUnityの利点が大きすぎるから最高と言えない
1、Unity側にバクがあって直せないがおきない
2、Unityの変化を追いかける必要がないからサポートを長くできる
3、おそらくないがUnityが廃れても大丈夫
でもUniteと比べるとUnityの利点が大きすぎるから最高と言えない
948名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 13:31:32.73ID:7mNr81wy もう独自エンジンじゃ無理
3Dは当然だし、2DもUnityに勝てるわけがない
大手もことごとく移行してる
恩恵がでかすぎる
マイナスはむしろ独自エンジンにこだわる所
3Dは当然だし、2DもUnityに勝てるわけがない
大手もことごとく移行してる
恩恵がでかすぎる
マイナスはむしろ独自エンジンにこだわる所
949名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 15:27:24.32ID:zbFJvyq2 無料のゲ製ツールが大量にある時代で15kかぁ……
950名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 15:41:08.31ID:C8fPbZRr 買い切り形式でかつ安過ぎると結果としてだれも得しない事になるし
とにかくいい感じに金が回ってみんなが得する形にもっていってほしい
とにかくいい感じに金が回ってみんなが得する形にもっていってほしい
951名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:31:34.16ID:rj+r+eDz むしろ安すぎるとサービス終わりそうで心配なるわ
本体くらいしっかり取ってくれてかまへんで
本体くらいしっかり取ってくれてかまへんで
952名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:33:43.84ID:pHOfcxEj 本体安くしてDLCバンバン出せばいい
使 え る 素 材 を入れてくれ
使 え る 素 材 を入れてくれ
953名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 16:35:33.73ID:rj+r+eDz Unityとunrealの素材って基本外部で使用OKだから素材には困らんと思うけどな
954名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 17:14:30.54ID:RTrstb/5 まあスマビと同じくらいの価格帯じゃねーの
955名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 19:13:11.71ID:M8H8RQ1i いや、SmileGameBuilderPROとはせずBAKINで出すしお金のない者は安価なスマビ買えって感じ?。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。
BAKINはスマイルブーンのフラッグシップを目指しますわって強い意志を感じるんで新規高値。
956名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:22:33.37ID:aflA9CEr 価格はスマビより安いわけはないだろうなと思うけど、価格分のアプデなりサポートなりあるなら問題はないかな。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。
ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。
ちゃんとしたマニュアルも出して欲しい、結構切実。
ここの宣伝力にスマビ時代疑問だったし今回は継続的に宣伝もして展開していって欲しい。
957名前は開発中のものです。
2022/08/06(土) 23:27:38.13ID:LCqkNFW1 そういや今週続報なかったけど
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを
前向きに検討してくれるようで嬉しい
今日Steamのコミュ見たらフキダシメッセージウィンドウを
前向きに検討してくれるようで嬉しい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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