探検
レモネード
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2019/07/17(水) 09:03:06.28ID:3IqYnclF
レモネード
405karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 17:03:18.84ID:d/gyYqbY )))
('ω')いきなり自転車の空気が抜けてヤバイと思ったが自転車屋さんの前で助かったのだ
虫ゴムってやつが劣化していたらしく
空気が抜けていってたのが
完全に破損してしまいシューーんと抜けたのだった
だが200円ですみさらに面接セーフだったのだ
やったぜ☆
採用されたら遠方の方は丁寧にごめんなさいしなきゃ
市内とその近郊ならぼくの土地勘ギリギリあるんだ
自転車も本調子で問題ナッシング
むっふー☆
週休5か6どんなに弱っても行けるいってやるお
ちょいちょい休憩しながらやれば500や600のビラなぞ造作もない
('ω')いきなり自転車の空気が抜けてヤバイと思ったが自転車屋さんの前で助かったのだ
虫ゴムってやつが劣化していたらしく
空気が抜けていってたのが
完全に破損してしまいシューーんと抜けたのだった
だが200円ですみさらに面接セーフだったのだ
やったぜ☆
採用されたら遠方の方は丁寧にごめんなさいしなきゃ
市内とその近郊ならぼくの土地勘ギリギリあるんだ
自転車も本調子で問題ナッシング
むっふー☆
週休5か6どんなに弱っても行けるいってやるお
ちょいちょい休憩しながらやれば500や600のビラなぞ造作もない
406karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 17:07:33.86ID:d/gyYqbY >>393
)))
('ω')ありがとうございますなのだ
ちょっと安心できて
ゲーム制作も並行してやれそうなのだ
弱りが酷くなるだろうけど週休5-6
ゆっくりゲーム作ってゆっくりお金も貯めて
年内にぼくのリアル充実計画を実行するんだ
余裕があれば運動も再開だウオー!!
)))
('ω')ありがとうございますなのだ
ちょっと安心できて
ゲーム制作も並行してやれそうなのだ
弱りが酷くなるだろうけど週休5-6
ゆっくりゲーム作ってゆっくりお金も貯めて
年内にぼくのリアル充実計画を実行するんだ
余裕があれば運動も再開だウオー!!
407名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:11:28.25ID:q/ST206K 週休5,6って、つまり働く日が週1,2日ってこと?
408名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:29:40.17ID:f4smup9U /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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409karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 17:41:50.67ID:d/gyYqbY 30日09:00集合
410名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:53:23.85ID:f4smup9U シブがき隊 スシ食いねェ! 歌詞
トロは中トロ コハダ アジ(ヘイ・ラッシャイ)
アナゴ 甘エビ しめサバ スズキ(ヘイ・ラッシャイ)
ホタテ アワビに 赤貝 ミル貝(ヘイ・ラッシャイ)
カツオ カンパチ ウニ イクラ(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ
タコの頭は まんまるで(ヘイ・ラッシャイ)
三角野郎は イカの耳(ヘイ・ラッシャイ)
タイにホレるは 子持ちのワカメ(ヘイ・ラッシャイ)
ヒラメの縁側 縁むすび(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ
トロは中トロ コハダ アジ(ヘイ・ラッシャイ)
アナゴ 甘エビ しめサバ スズキ(ヘイ・ラッシャイ)
ホタテ アワビに 赤貝 ミル貝(ヘイ・ラッシャイ)
カツオ カンパチ ウニ イクラ(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ
タコの頭は まんまるで(ヘイ・ラッシャイ)
三角野郎は イカの耳(ヘイ・ラッシャイ)
タイにホレるは 子持ちのワカメ(ヘイ・ラッシャイ)
ヒラメの縁側 縁むすび(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ
411名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:53:33.53ID:f4smup9U オレの彼女は カズノコが好き
やるせないじゃない 恋はのり巻き
小柱みたいに ちっちゃな涙
どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ!
腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち)
お次は玉子か ネギトロか(ヘイ・おまち)
あやしい者では ござらぬが(ヘイ・おまち)
おっとくしゃみが 止まらねェ(ヘイ・おまち)
のれんをくぐれば 天国
バンザイ! 日本のほこりさスシは
ほっぺがおちても 知らないぜ
乾杯! そろそろおなかも満腹 アガリ!
やるせないじゃない 恋はのり巻き
小柱みたいに ちっちゃな涙
どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ!
腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち)
お次は玉子か ネギトロか(ヘイ・おまち)
あやしい者では ござらぬが(ヘイ・おまち)
おっとくしゃみが 止まらねェ(ヘイ・おまち)
のれんをくぐれば 天国
バンザイ! 日本のほこりさスシは
ほっぺがおちても 知らないぜ
乾杯! そろそろおなかも満腹 アガリ!
412名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:55:17.54ID:f4smup9U タクアン食ったら 歯につまる(ヘイ・ようじ)
ワサビがききすぎ 茶をすすれ(アッチッチッ)
梅巻食ったら オハグロか(ヘイ・おしぼり)
最後はアッサリ アサリ汁(ズルズル)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ
おやじ ハウマッチ!?
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
あいそ マイド!
Read more at: http://lyrics.jetmute.com/viewlyrics.php?id=703455
Tags: シブがき隊 スシ食いねェ!, Romanized Lyrics, Romanization, Lyrics, 歌詞, 歌, letras de canciones Kpop, Jpop
Read more at: http://lyrics.jetmute.com/viewlyrics.php?id=703455
スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - Janet Kay 歌詞
スシ食いねェ! - こおろぎ'73 歌詞
Read more at: http://lyrics.jetmute.com/viewlyrics.php?id=703455
ワサビがききすぎ 茶をすすれ(アッチッチッ)
梅巻食ったら オハグロか(ヘイ・おしぼり)
最後はアッサリ アサリ汁(ズルズル)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ
おやじ ハウマッチ!?
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
あいそ マイド!
Read more at: http://lyrics.jetmute.com/viewlyrics.php?id=703455
Tags: シブがき隊 スシ食いねェ!, Romanized Lyrics, Romanization, Lyrics, 歌詞, 歌, letras de canciones Kpop, Jpop
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スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - シブがき隊 歌詞
スシ食いねェ! - Janet Kay 歌詞
スシ食いねェ! - こおろぎ'73 歌詞
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413名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 17:59:17.60ID:f4smup9U 0点チャンピオン/Junichi&JJr
作詞:秋元康,作曲:馬飼野康二
(チャンピオン!!)
(チャンピオン!!)
100点なんか 取らなくていい
大事なのは 女の子にもてることだよ
0点チャンピオン 0点チャンピオン
お勉強ばかり がんばっても
ダメなのさ
逆上がりが できなくちゃ
けっこう カッコ悪い
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
競争はやめて(思いきり)思いきり
さあ さあ 外へ(元気よく)元気よく
飛び出そう
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン
作詞:秋元康,作曲:馬飼野康二
(チャンピオン!!)
(チャンピオン!!)
100点なんか 取らなくていい
大事なのは 女の子にもてることだよ
0点チャンピオン 0点チャンピオン
お勉強ばかり がんばっても
ダメなのさ
逆上がりが できなくちゃ
けっこう カッコ悪い
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
競争はやめて(思いきり)思いきり
さあ さあ 外へ(元気よく)元気よく
飛び出そう
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン
414名前は開発中のものです。
2020/01/24(金) 18:00:02.32ID:f4smup9U 順位なんて 何番でも
かまわない
女の子は校庭で
きっと恋をする
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
ノートと鉛筆捨てて(思いきり)思いきり
さあ さあ もっと(元気よく)元気よく
遊ぼうよ
100点なんか 取らなくていい
まだまだ背が 伸びてく分 夢を見るのさ
100点なんか 取らなくていい
完璧すぎちゃ 子供らしさ 失くしてしまう
0点チャンピオン
(1111 2222 3333 Go Go Go Go!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
ユーアーチャンピオン(チャンピオン!!)
かまわない
女の子は校庭で
きっと恋をする
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
ノートと鉛筆捨てて(思いきり)思いきり
さあ さあ もっと(元気よく)元気よく
遊ぼうよ
100点なんか 取らなくていい
まだまだ背が 伸びてく分 夢を見るのさ
100点なんか 取らなくていい
完璧すぎちゃ 子供らしさ 失くしてしまう
0点チャンピオン
(1111 2222 3333 Go Go Go Go!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
ユーアーチャンピオン(チャンピオン!!)
415karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 18:34:49.86ID:U27ix+iT )))
('ω')そうなのだ 勤務日数少ないのだ
ちょーどいいお どうせぼくすぐぎゅーーってなるから
バタンキューからの復活までのインターバルちょーどいい
雇い先もそれくらいの人が欲しかったのだった
('ω')そうなのだ 勤務日数少ないのだ
ちょーどいいお どうせぼくすぐぎゅーーってなるから
バタンキューからの復活までのインターバルちょーどいい
雇い先もそれくらいの人が欲しかったのだった
416karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 18:39:50.13ID:U27ix+iT )))
('ω')ビラくんを受け取って指定エリア10km程度に移動する
ターゲットとなる建築種類を狙って投下!!
さらにぼくの撒いたやつに反応があったら
ボーナス発生!!
最高だお 毎日にすると渡される枚数が減るのだ
)))
('ω')配る枚数を受け持つシステム
30日まで自転車くんに身体をならしておかなきゃ
購入した防寒ジャケットいい感じ
軽くて保温性高くて水弾いて 風も通さない
だが黒いので反射リング的なのを準備して腕に巻いておきたいお
とにかくちょーどいい 採用となったのだ
('ω')ビラくんを受け取って指定エリア10km程度に移動する
ターゲットとなる建築種類を狙って投下!!
さらにぼくの撒いたやつに反応があったら
ボーナス発生!!
最高だお 毎日にすると渡される枚数が減るのだ
)))
('ω')配る枚数を受け持つシステム
30日まで自転車くんに身体をならしておかなきゃ
購入した防寒ジャケットいい感じ
軽くて保温性高くて水弾いて 風も通さない
だが黒いので反射リング的なのを準備して腕に巻いておきたいお
とにかくちょーどいい 採用となったのだ
417karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 19:41:31.94ID:U27ix+iT )))
('ω')うまかっちゃんをデスカウンsトショップで買っといたのがある
当分は困らないへへへ
さて30日09:00までゲーム制作ら
確か雑魚が縦横無尽に云々だったんだよな 確か
この縦横無尽をうまく使って
いい感じに 群もなさせて
んでもって要塞内部のいろいろを作って
あと 固定砲台を設置してとにかく ボスまでの道のりを退屈させない感じにしなきゃな
ボス以外のビックリポイントがいる
群であったり あとは大きな敵蓋のような存在も必要だな
いろいろ作るか
('ω')うまかっちゃんをデスカウンsトショップで買っといたのがある
当分は困らないへへへ
さて30日09:00までゲーム制作ら
確か雑魚が縦横無尽に云々だったんだよな 確か
この縦横無尽をうまく使って
いい感じに 群もなさせて
んでもって要塞内部のいろいろを作って
あと 固定砲台を設置してとにかく ボスまでの道のりを退屈させない感じにしなきゃな
ボス以外のビックリポイントがいる
群であったり あとは大きな敵蓋のような存在も必要だな
いろいろ作るか
418karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 22:55:02.95ID:U27ix+iT )))
('ω')ある程度のランダム性を持った
メトロイドとローグのいいとこ取りみたいな
さらに舞台は廃墟
荒廃した空間 地下と上空
任意のスクロールで
でもってアレだ プレイヤーがゲーム放置中も生態系が動いていて
多様な変化をするんだ
植物が育つように 命のサイクル食物連鎖があって
大きな敵をやり過ごし
小さな敵を追い回したり画面のスクロールをプレイヤー中心でなくて任意でアレできるとなおいい
)))
('ω')で大きな敵やなんやをCGで作るのではなく
レゴのように◯や◻︎で構成すれば案外どこまでも大きくできそうではある
('ω')ある程度のランダム性を持った
メトロイドとローグのいいとこ取りみたいな
さらに舞台は廃墟
荒廃した空間 地下と上空
任意のスクロールで
でもってアレだ プレイヤーがゲーム放置中も生態系が動いていて
多様な変化をするんだ
植物が育つように 命のサイクル食物連鎖があって
大きな敵をやり過ごし
小さな敵を追い回したり画面のスクロールをプレイヤー中心でなくて任意でアレできるとなおいい
)))
('ω')で大きな敵やなんやをCGで作るのではなく
レゴのように◯や◻︎で構成すれば案外どこまでも大きくできそうではある
419karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 23:01:51.24ID:U27ix+iT )))
('ω')問題はアニメーション そいつらのモーションを作る際に
単一の◯や◻︎では全部に動け命令がかかる
つまり小さな似たような形をいくつもあって
擬似的なIKで動かすということか?
それか
CGでパーツを作りレンダリングして ゲーム内で組み立てて動かす
)))
('ω')つまり親子関係を持たせるということ
で それができればすごくいいが
いっぱい敵が生態系をなすのだからたぶんぼくには無理
となるとだ
◯のや◻︎といった形状が雪のような形を成して動いてるくらいになりそうだ それじゃダメ!!
('ω')問題はアニメーション そいつらのモーションを作る際に
単一の◯や◻︎では全部に動け命令がかかる
つまり小さな似たような形をいくつもあって
擬似的なIKで動かすということか?
それか
CGでパーツを作りレンダリングして ゲーム内で組み立てて動かす
)))
('ω')つまり親子関係を持たせるということ
で それができればすごくいいが
いっぱい敵が生態系をなすのだからたぶんぼくには無理
となるとだ
◯のや◻︎といった形状が雪のような形を成して動いてるくらいになりそうだ それじゃダメ!!
420karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 23:09:20.18ID:U27ix+iT )))
('ω')放っておいたらいつのまにか成長していて
他者を捕食してすごく大きくなっていたり
見たことのない形になっていてほしいのだ
つまり
一定間隔にパラメータが蓄積し一定確率で変貌を遂げる
)))
('ω')または一定確率で出現する
その両方?
つまりアレか?
コアみたいな◯があって そこから増えていく系か?
つまりライフゲームのようなフィールド世界を構築し
その中にプレイヤーが介在するということ?
同じ敵とは限らない 形状のランダム性
攻撃種類の複合性や強化
弾出る箇所ができたり 分離したり?
どのようにしてなすのか?
で こいつらの視力であったりサーチ力もいるわけだからして うーん
('ω')放っておいたらいつのまにか成長していて
他者を捕食してすごく大きくなっていたり
見たことのない形になっていてほしいのだ
つまり
一定間隔にパラメータが蓄積し一定確率で変貌を遂げる
)))
('ω')または一定確率で出現する
その両方?
つまりアレか?
コアみたいな◯があって そこから増えていく系か?
つまりライフゲームのようなフィールド世界を構築し
その中にプレイヤーが介在するということ?
同じ敵とは限らない 形状のランダム性
攻撃種類の複合性や強化
弾出る箇所ができたり 分離したり?
どのようにしてなすのか?
で こいつらの視力であったりサーチ力もいるわけだからして うーん
421karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 23:24:52.42ID:U27ix+iT )))
('ω')何種類かの敵があって いったん成長になったら
繭またはそれらしきになって生まれ変わる
またはクロスフェードさせるか
漁夫の利を狙ったり 共生関係があったり 罠のようなやつがいたり
ウーン
まず成長していく珪素蟲集合体になると鬼デカくなる
ここが大事だ
でいくつかのパターンを用意しておいていろんなやつがお目見え汁として
成長してる ランダム風にしよう
)))
('ω')さらにオス メス 見たいのがいてだな こいつらが接触しると結合個体となってヤベーになる
とか?
そしてこの珪素蟲が食べるのが何かって話だ
待機中にあるガスや 降下してくるデブリとして
鉄と錆の世界にいる生命体 超生物
うーん アニメーションを群体に行わせるのは難しいしなぁ
確か物理云々は存在するけど複数は不味かったはず
繭のような何かになって根が生えてきて
そこからCGで作った奴が出てきて?
('ω')何種類かの敵があって いったん成長になったら
繭またはそれらしきになって生まれ変わる
またはクロスフェードさせるか
漁夫の利を狙ったり 共生関係があったり 罠のようなやつがいたり
ウーン
まず成長していく珪素蟲集合体になると鬼デカくなる
ここが大事だ
でいくつかのパターンを用意しておいていろんなやつがお目見え汁として
成長してる ランダム風にしよう
)))
('ω')さらにオス メス 見たいのがいてだな こいつらが接触しると結合個体となってヤベーになる
とか?
そしてこの珪素蟲が食べるのが何かって話だ
待機中にあるガスや 降下してくるデブリとして
鉄と錆の世界にいる生命体 超生物
うーん アニメーションを群体に行わせるのは難しいしなぁ
確か物理云々は存在するけど複数は不味かったはず
繭のような何かになって根が生えてきて
そこからCGで作った奴が出てきて?
422karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/24(金) 23:37:07.56ID:U27ix+iT )))
('ω')ならば最初から珪素蟲の最小単位からCGで作るか?
いや どーにか記号的なマップチップ的なやつから
作りたい
そうすれば群体ということで接続面や厄介な場所を抉ったり
切り離すことができる
コアを狙ったり云々 効いてる感じが演出できる
群体をスイミーのように動かすには?
)))
('ω')やっぱり繭システムからのCGだな モーション考えたらそっちが圧倒的に楽だ うん
で つぎはフィールドの上下の幅だ カメラの向きチェンジとかもいるか
ちょっと紙に描いて 垓でテストしよう
気になって仕方ない
('ω')ならば最初から珪素蟲の最小単位からCGで作るか?
いや どーにか記号的なマップチップ的なやつから
作りたい
そうすれば群体ということで接続面や厄介な場所を抉ったり
切り離すことができる
コアを狙ったり云々 効いてる感じが演出できる
群体をスイミーのように動かすには?
)))
('ω')やっぱり繭システムからのCGだな モーション考えたらそっちが圧倒的に楽だ うん
で つぎはフィールドの上下の幅だ カメラの向きチェンジとかもいるか
ちょっと紙に描いて 垓でテストしよう
気になって仕方ない
423karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 01:29:48.74ID:zit8njfu )))
('ω')とりあえず増えるのは簡単だった
寿命も設けるとなかなか良い
ここで一定条件で増えると別に亜種誕生
共喰い
絶妙のバランス調整は難しいができんことはない
こいつら食う ウンコ 食われる 亜種
もっと要素がいるんだな
屍骸とか卵とか分離とかいろいろ要素がいる
まず こいつら珪素蟲のデザインもさることながら
進化図がいる
進化の過程でいろいろなやつになったり
長生したのは遠方に行ったり
何かこうタンポポの種子であったりウジムシくんのように新天地を目指す
でそこでもいろいろ増える
)))
('ω')ならば最初にある程度の珪素蟲 容態がたくさんいるべきだ
うん
('ω')とりあえず増えるのは簡単だった
寿命も設けるとなかなか良い
ここで一定条件で増えると別に亜種誕生
共喰い
絶妙のバランス調整は難しいができんことはない
こいつら食う ウンコ 食われる 亜種
もっと要素がいるんだな
屍骸とか卵とか分離とかいろいろ要素がいる
まず こいつら珪素蟲のデザインもさることながら
進化図がいる
進化の過程でいろいろなやつになったり
長生したのは遠方に行ったり
何かこうタンポポの種子であったりウジムシくんのように新天地を目指す
でそこでもいろいろ増える
)))
('ω')ならば最初にある程度の珪素蟲 容態がたくさんいるべきだ
うん
424karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 01:40:10.44ID:zit8njfu )))
('ω')で その幼体がジワジワ共喰いしたりする増える
いや共喰いで増えるっておかしいよな
エネルギー効率がおかしい
共喰いでウンコと屍骸 成長ポイント+1
で大きくなると確率で飛翔体になったり
または苗床になる
その苗床ってなんだよって話だな 煙突のような 蛹のような生命の発生装置
これがいくつもの種類にて存在し
芋虫系 (接地型)
浮遊型(飛翔体)
)))
('ω')まぁ いろいろ試すとして
そういうのが敵対関係や共生関係を維持していてだな
うまく誘導すると争ったり
いやーこれはまず 昆虫やらライフゲームやらをもっと勉強していかないと
で 彼らの餌となる物体 水や 光 鉄 熱
そういった物への誘引であったり
痛覚の共有や音に対する反応など
ちょっと見えてきたな
('ω')で その幼体がジワジワ共喰いしたりする増える
いや共喰いで増えるっておかしいよな
エネルギー効率がおかしい
共喰いでウンコと屍骸 成長ポイント+1
で大きくなると確率で飛翔体になったり
または苗床になる
その苗床ってなんだよって話だな 煙突のような 蛹のような生命の発生装置
これがいくつもの種類にて存在し
芋虫系 (接地型)
浮遊型(飛翔体)
)))
('ω')まぁ いろいろ試すとして
そういうのが敵対関係や共生関係を維持していてだな
うまく誘導すると争ったり
いやーこれはまず 昆虫やらライフゲームやらをもっと勉強していかないと
で 彼らの餌となる物体 水や 光 鉄 熱
そういった物への誘引であったり
痛覚の共有や音に対する反応など
ちょっと見えてきたな
425karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 01:50:12.48ID:zit8njfu )))
('ω')珪素を倒してポイント貯めて燃料やメンテナンス
食料を購入
または他のフィールドへの侵攻許可を得ると
で 伝説級の珪素結晶体がいて
そいつらを全部始末するのが表の目的として
深淵にも挑める ラスボスは地球なのだ
)))
('ω')先で珪素蟲ゲーム作るとして
垓の素材を流用して作るのだから プレイヤー機体は左右向き攻撃
機体の数は少なくしる!!
で...
ランダム性を多く取り入れて毎回景色が違うと嬉しい
敵の配置もそうだ
この辺り妄想していこう いくつかの景観のどこかに降下させられる 巣や 今いる珪素の配置もある程度のランダム性ほしい
さらに弾やら金も落ちてても良いかもしれない
で戦闘フィールドでも買い物ができるようにしる
('ω')珪素を倒してポイント貯めて燃料やメンテナンス
食料を購入
または他のフィールドへの侵攻許可を得ると
で 伝説級の珪素結晶体がいて
そいつらを全部始末するのが表の目的として
深淵にも挑める ラスボスは地球なのだ
)))
('ω')先で珪素蟲ゲーム作るとして
垓の素材を流用して作るのだから プレイヤー機体は左右向き攻撃
機体の数は少なくしる!!
で...
ランダム性を多く取り入れて毎回景色が違うと嬉しい
敵の配置もそうだ
この辺り妄想していこう いくつかの景観のどこかに降下させられる 巣や 今いる珪素の配置もある程度のランダム性ほしい
さらに弾やら金も落ちてても良いかもしれない
で戦闘フィールドでも買い物ができるようにしる
426karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 02:27:24.79ID:zit8njfu )))
('ω')ラーメン食って垓の作業に戻ろう
病院と出勤日も自転車に貼り付けとこう
('ω')ラーメン食って垓の作業に戻ろう
病院と出勤日も自転車に貼り付けとこう
427karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 11:48:35.45ID:zit8njfu )))
('ω')フゴフゴ
寝れなかった でも 頑張って作業は進んだ
まだ4面
もう少しボスをどうにかしたい気もするが難しい
ちょっと大きくて扱いにくかった
大迫力だが動かないんだな 回転はしてるけど
ステージは格納庫やらなんやらな雰囲気が出てきたような気もするような
ハッチと自律砲台くんをあれしたらだいぶ良いかもしれない
とりあえず変な時間だけど寝なきゃいかんのだ
('ω')フゴフゴ
寝れなかった でも 頑張って作業は進んだ
まだ4面
もう少しボスをどうにかしたい気もするが難しい
ちょっと大きくて扱いにくかった
大迫力だが動かないんだな 回転はしてるけど
ステージは格納庫やらなんやらな雰囲気が出てきたような気もするような
ハッチと自律砲台くんをあれしたらだいぶ良いかもしれない
とりあえず変な時間だけど寝なきゃいかんのだ
428名前は開発中のものです。
2020/01/25(土) 19:14:07.75ID:77RanR4d あまいチョコレートたべました
429名前は開発中のものです。
2020/01/25(土) 19:18:25.77ID:AC7xcaw6 俺は中国人に新型肺炎うつされる
430karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 19:39:06.11ID:zit8njfu )))
('ω')ぼくはうまかっちゃんと菓子パンを食べれました
夜はうまかっちゃんを食べます
そして幼女戦記劇場版 アベマTVに備えるんだ
今日は4面終わるといいんだけど
ヨメンまで終わったら いったん
1-4までの手直しを開始しる でもって 垓の体験版とするかもしれない
今んとこどんだけプレイしてもらってるのか?
たぶん0だと思うんだけど
一応通しで動画にも収めたいような
機体ごとにステージが少ない 一個づつ 毎回変わる
ウーン
でもいろいろリソース足らんのだった
ちょっと詰めて考えなきゃだけど 面白いかどうか?
しょーじき怪しい でも まだ改善できるんだきっと
)))
('ω')4までを一個の区切りとしてストーリーもつけていくんだ
でもってもっといろいろ考える
('ω')ぼくはうまかっちゃんと菓子パンを食べれました
夜はうまかっちゃんを食べます
そして幼女戦記劇場版 アベマTVに備えるんだ
今日は4面終わるといいんだけど
ヨメンまで終わったら いったん
1-4までの手直しを開始しる でもって 垓の体験版とするかもしれない
今んとこどんだけプレイしてもらってるのか?
たぶん0だと思うんだけど
一応通しで動画にも収めたいような
機体ごとにステージが少ない 一個づつ 毎回変わる
ウーン
でもいろいろリソース足らんのだった
ちょっと詰めて考えなきゃだけど 面白いかどうか?
しょーじき怪しい でも まだ改善できるんだきっと
)))
('ω')4までを一個の区切りとしてストーリーもつけていくんだ
でもってもっといろいろ考える
431karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/25(土) 19:49:27.13ID:zit8njfu )))
('ω')確かヨメン半分くらいまで作っていて
合う曲が無いぞって感じだったんだ
だからゔぉく 後で作る
で 戦艦が固定されているのがあって そこが自然とパージされて襲ってきたり
動かなかったり そんな感じから 隔壁の大きいのを作って
その後にあれだ 狭狭ゾーン?
うーん 違うな 謎のヤベー奴が展示されていて
これはなんだという感じから一気に色々出す
)))
('ω')なんかこう おーっていうギミックがいる
さすが要塞だなっていう 触手を出すか?
試すか
('ω')確かヨメン半分くらいまで作っていて
合う曲が無いぞって感じだったんだ
だからゔぉく 後で作る
で 戦艦が固定されているのがあって そこが自然とパージされて襲ってきたり
動かなかったり そんな感じから 隔壁の大きいのを作って
その後にあれだ 狭狭ゾーン?
うーん 違うな 謎のヤベー奴が展示されていて
これはなんだという感じから一気に色々出す
)))
('ω')なんかこう おーっていうギミックがいる
さすが要塞だなっていう 触手を出すか?
試すか
432名前は開発中のものです。
2020/01/25(土) 20:05:05.94ID:AC7xcaw6 好きなゲームはドラえもん4 のび太と月の王国です
433弟子
2020/01/25(土) 21:32:00.34ID:6e7MKbrk えーゲームどこで公開してるの?
ここにURLはってちょ
ここにURLはってちょ
434karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 01:35:40.84ID:YXNxqP2p ttps://babubabu960.booth.pm
)))
('ω')ぼくのブースなのです
今のところまともに完成してるのはbabu2だお
他にもいくつかどっかにあるけどしょーじきおもちろくないんだ
バブ系は自分で遊んでも楽しいんだ
ぼく絵本好きだから動く絵本作ってる気分なのだ
)))
('ω')今日は朝からゴタゴタで解決したけど疲弊して寝るタイミング逃したから製作は明日朝からだ
昼型に戻すんだ うん
)))
('ω')ぼくのブースなのです
今のところまともに完成してるのはbabu2だお
他にもいくつかどっかにあるけどしょーじきおもちろくないんだ
バブ系は自分で遊んでも楽しいんだ
ぼく絵本好きだから動く絵本作ってる気分なのだ
)))
('ω')今日は朝からゴタゴタで解決したけど疲弊して寝るタイミング逃したから製作は明日朝からだ
昼型に戻すんだ うん
435karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 01:41:44.56ID:YXNxqP2p )))
('ω')>>432 IDがエースコンバット7 だお?
しゅごいんだ 羨ましいんだ
ドラえもんのゲームに続編あったの知らなかったんだ
ぼくはファミコンのドラえもんが縦横無尽で好きだったんだ
クリアできないし迷子になるし
地上と地下ウロウロして音楽切り替えて遊んでいたのだ
なんかこう画面中央にプレイヤーいるから敵が速いと対応が遅れて見えないんだよ!!?
ってキッズの時ヤキモキしたけど 見てるだけでも楽しかったんだな
やっぱりゲームは冒険なんだ
('ω')>>432 IDがエースコンバット7 だお?
しゅごいんだ 羨ましいんだ
ドラえもんのゲームに続編あったの知らなかったんだ
ぼくはファミコンのドラえもんが縦横無尽で好きだったんだ
クリアできないし迷子になるし
地上と地下ウロウロして音楽切り替えて遊んでいたのだ
なんかこう画面中央にプレイヤーいるから敵が速いと対応が遅れて見えないんだよ!!?
ってキッズの時ヤキモキしたけど 見てるだけでも楽しかったんだな
やっぱりゲームは冒険なんだ
436karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 01:52:54.28ID:YXNxqP2p )))
('ω')そうか STGゲームはステージクリア型だから
どーしても冒険感が薄いのかもしれない
大きな箱庭
または箱庭を連結してステージという概念をなくして
どこにでも行ける
BOSSにも行ける 準備して行く 最高率で行く
得意なボスから行く
いろいろ挑戦できるのだ
生態系STG やはり弾薬が尽きるべきだ 有限
よってBOSS戦において無駄撃ちは倒せないを生む
んで どれくらいで倒せるのか?
体力バーを排除してだな 動き 挙動や音で生き物的効いてるを演出すべきなんだ
)))
('ω')グラフィックもなんか描けそうな気が最近するんだよな うん 植物は厳しいけど
無機物行けそうな気がする
珪素蟲くんのエサとなるキノコとか結晶とか作って
んで生態系を云々すると
('ω')そうか STGゲームはステージクリア型だから
どーしても冒険感が薄いのかもしれない
大きな箱庭
または箱庭を連結してステージという概念をなくして
どこにでも行ける
BOSSにも行ける 準備して行く 最高率で行く
得意なボスから行く
いろいろ挑戦できるのだ
生態系STG やはり弾薬が尽きるべきだ 有限
よってBOSS戦において無駄撃ちは倒せないを生む
んで どれくらいで倒せるのか?
体力バーを排除してだな 動き 挙動や音で生き物的効いてるを演出すべきなんだ
)))
('ω')グラフィックもなんか描けそうな気が最近するんだよな うん 植物は厳しいけど
無機物行けそうな気がする
珪素蟲くんのエサとなるキノコとか結晶とか作って
んで生態系を云々すると
437karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 02:08:36.28ID:YXNxqP2p )))
('ω')垓からノーマル垓と多脚そして戦闘機くらいを持ってくればプレイヤー機体はまぁ問題ない
多くなると逆に機体への感情移入が薄まることぼく理解した
まず珪素蟲のデザイン 小 中 大 群体1 2 などレパートリーが必要で
こいつらもさらに飛行タイプや地上タイプ
で種類が多く攻撃パターンが昆虫的でいいんだな ナウシカの蟲みたいに
オームみたいの作るかいずれ超対空装備の恐ろしい重装甲の陸の王者だ
となると空はメカドラゴンやメカワイバーン
ただ 小さい地上の敵となると機体の身長差で弾が当たらない問題が出る
発射角度固定で今アニメーションあるけど これがネックになる
('ω')垓からノーマル垓と多脚そして戦闘機くらいを持ってくればプレイヤー機体はまぁ問題ない
多くなると逆に機体への感情移入が薄まることぼく理解した
まず珪素蟲のデザイン 小 中 大 群体1 2 などレパートリーが必要で
こいつらもさらに飛行タイプや地上タイプ
で種類が多く攻撃パターンが昆虫的でいいんだな ナウシカの蟲みたいに
オームみたいの作るかいずれ超対空装備の恐ろしい重装甲の陸の王者だ
となると空はメカドラゴンやメカワイバーン
ただ 小さい地上の敵となると機体の身長差で弾が当たらない問題が出る
発射角度固定で今アニメーションあるけど これがネックになる
438karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 12:22:49.34ID:YXNxqP2p )))
('ω')ある程度の大きさにするか うん
で小さいやつは無害にしてある程度大きくなったら襲ってくると
四天王みたいなやつフィールドの支配者 敵対関係
捕食のヒエラルキー
そして成長する背景 打ち捨てられた都市残骸が珪素蟲の巣になっていて
その都市も成長しる
)))
('ω')いや?成長するがゆっくりなら滞在期間中それがあんまりわからないような?
ならば通販生活のように店や都市に行くことはないにするか?
もしくは 行ったら目標達成まで帰れないにするでしょう?
んで フィールドをだなどんな感じにするのか?
どの程度の大きさまで耐えれるのか?
入り組んだ大きな空間としても飛べるわけだからして
ウーン
('ω')ある程度の大きさにするか うん
で小さいやつは無害にしてある程度大きくなったら襲ってくると
四天王みたいなやつフィールドの支配者 敵対関係
捕食のヒエラルキー
そして成長する背景 打ち捨てられた都市残骸が珪素蟲の巣になっていて
その都市も成長しる
)))
('ω')いや?成長するがゆっくりなら滞在期間中それがあんまりわからないような?
ならば通販生活のように店や都市に行くことはないにするか?
もしくは 行ったら目標達成まで帰れないにするでしょう?
んで フィールドをだなどんな感じにするのか?
どの程度の大きさまで耐えれるのか?
入り組んだ大きな空間としても飛べるわけだからして
ウーン
439karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 16:44:14.89ID:YXNxqP2p )))
('ω')もうしぐ4面終わる
先は長い
('ω')もうしぐ4面終わる
先は長い
440名前は開発中のものです。
2020/01/26(日) 17:55:30.97ID:M2H5+T/J SFC ドラえもん 4 のび太と月の王国 全ボス戦+カットシーン
https://www.youtube.com/watch?v=wTsXIjJFaB4
主役は頑張る妹ドラミちゃん。
Japanese Game Doraemon 4 All Bosses
https://www.youtube.com/watch?v=wTsXIjJFaB4
主役は頑張る妹ドラミちゃん。
Japanese Game Doraemon 4 All Bosses
441karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 18:55:32.17ID:YXNxqP2p )))
('ω')さすがスーファミだお
画像がマイルドでありますな
だが尖ってないのだ そう 親切な気がする
いや何を言ってるんだって ぼくも思うけど
あまりにもFCのころのゲームって
投げっぱなしのゲームがあり
それがぼくの基礎に刺さっているので 親切なゲームはゲーム感が薄く感じられてしまうんだ
だが4は女性にも人気がありそうだ
)))
('ω')そうか 尖ってるのがいいんだぼくは
近年だとソウル系が楽しくて 最初の頃はモンハンも楽しかった
何すんだこれ??どういうことだ??
まいいかっていう ゲームっていう枠の中で クリアできなくても まぁ 楽しいからいいやって思えていた
('ω')さすがスーファミだお
画像がマイルドでありますな
だが尖ってないのだ そう 親切な気がする
いや何を言ってるんだって ぼくも思うけど
あまりにもFCのころのゲームって
投げっぱなしのゲームがあり
それがぼくの基礎に刺さっているので 親切なゲームはゲーム感が薄く感じられてしまうんだ
だが4は女性にも人気がありそうだ
)))
('ω')そうか 尖ってるのがいいんだぼくは
近年だとソウル系が楽しくて 最初の頃はモンハンも楽しかった
何すんだこれ??どういうことだ??
まいいかっていう ゲームっていう枠の中で クリアできなくても まぁ 楽しいからいいやって思えていた
442弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/26(日) 18:59:18.34ID:ckFKG1Im443karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 19:03:24.47ID:YXNxqP2p )))
('ω')今に思えばきちんとクリアできたゲームはキッズ時代ほとんどなかった
けどなんか一個のゲームが独特で一気に世界が違う異文化であった
あれだ あれが尖ってるってことなんだ
最近は尖ってるというより いやFC時代はメーカーもどうしていいかわからないだから
いろんな方向に飛び出したってことかなきっと
ドラえもんFCはとりあえずドラえもんだったけど
あの何をするんだ感 どこまで行けるんだ感
刻まれるBGMがSEが麻薬であったんだ
だがクリアできなかった当時は若く我慢が効かなかった
メトロイドもぼくには厳しかった
敵が怖かった
)))
('ω')グラフィックはショボいはずなのに 恐怖や臨場感あった
尖である!!
この尖を獲得したい!!!!!!!
('ω')今に思えばきちんとクリアできたゲームはキッズ時代ほとんどなかった
けどなんか一個のゲームが独特で一気に世界が違う異文化であった
あれだ あれが尖ってるってことなんだ
最近は尖ってるというより いやFC時代はメーカーもどうしていいかわからないだから
いろんな方向に飛び出したってことかなきっと
ドラえもんFCはとりあえずドラえもんだったけど
あの何をするんだ感 どこまで行けるんだ感
刻まれるBGMがSEが麻薬であったんだ
だがクリアできなかった当時は若く我慢が効かなかった
メトロイドもぼくには厳しかった
敵が怖かった
)))
('ω')グラフィックはショボいはずなのに 恐怖や臨場感あった
尖である!!
この尖を獲得したい!!!!!!!
444karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 19:07:55.93ID:YXNxqP2p >>442
)))
('ω')ブースはデザインを作ったら工場が勝手に動いて勝手に発送して手数料差っ引いた分が手に入るんだお
書籍とかでなければ在庫がいらないんだお
投資が0でいいんだ
ぼく全然売れないから引きおろせないんだ
確か5000円以上から振り込んでもらえたはずなんだお
)))
('ω')商品作るのは無料だから面白いけど
まぁ原価が少数生産だから高くて
デジタルコンテツのダウンロード販売くらいしか旨味がない気がするんだ
ぼくのゲームどれくらい普及してるかもサッパリわからないなのだ☆
)))
('ω')ブースはデザインを作ったら工場が勝手に動いて勝手に発送して手数料差っ引いた分が手に入るんだお
書籍とかでなければ在庫がいらないんだお
投資が0でいいんだ
ぼく全然売れないから引きおろせないんだ
確か5000円以上から振り込んでもらえたはずなんだお
)))
('ω')商品作るのは無料だから面白いけど
まぁ原価が少数生産だから高くて
デジタルコンテツのダウンロード販売くらいしか旨味がない気がするんだ
ぼくのゲームどれくらい普及してるかもサッパリわからないなのだ☆
445karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 19:13:31.83ID:YXNxqP2p )))
('ω')そうか 初期のバブもゲームシステムさえテキトーにやったんだ
めんどうだったから
それだ 横actとかstgとか そうじゃない
枠をぶっ壊す必要がバブにはあったんだ
ぼくー☆
レベルアップしそう!
コーラ買いに行こ
('ω')そうか 初期のバブもゲームシステムさえテキトーにやったんだ
めんどうだったから
それだ 横actとかstgとか そうじゃない
枠をぶっ壊す必要がバブにはあったんだ
ぼくー☆
レベルアップしそう!
コーラ買いに行こ
446弟子
2020/01/26(日) 21:17:04.25ID:ckFKG1Im447karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/26(日) 21:19:03.87ID:YXNxqP2p )))
('ω')ちょっと休憩すっとわからないになるなぁ
最後らへんの締めが大事だったなぁ
あとそうだ
なんかこう中ボス的な奴がいてもいいような?
でも要塞内部は あー触手だ
どうかな?ちょっと小さいかな画面的に?
('ω')ちょっと休憩すっとわからないになるなぁ
最後らへんの締めが大事だったなぁ
あとそうだ
なんかこう中ボス的な奴がいてもいいような?
でも要塞内部は あー触手だ
どうかな?ちょっと小さいかな画面的に?
449karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 11:11:52.55ID:aqkR5LMw )))
('ω')できたよーな できてないような4面
ウーン ま いいか
('ω')できたよーな できてないような4面
ウーン ま いいか
450karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 12:07:31.74ID:ZmpxCp4G )))
('ω')中ボスが触手さんぼん
画面スクロール止めてやっつけたらまた動く
いやーけっこうイイんじゃないかなと
あとは背景にだなちょー大きいドラゴン化した垓をはっつけるかな
つまりマザーってことかなうん でコイツが後のラスボスになると
で
)))
('ω')ゴメンがあれだ 今までに出た機体の続きにするか
進めるかだな
敵のお家を攻撃するっていうのがないのだからそこに行くぞって感じでみんな行って
大半がやられちゃう
一機くらいたどり着いてもいいような
使って楽しいやつで敵の防衛ラインを抜けるってことだから
やんごとない都市またはプラントを作る必要が出てくるのかな?
そうなるとだボスがいるよね あとナンキボスあったかな?
('ω')中ボスが触手さんぼん
画面スクロール止めてやっつけたらまた動く
いやーけっこうイイんじゃないかなと
あとは背景にだなちょー大きいドラゴン化した垓をはっつけるかな
つまりマザーってことかなうん でコイツが後のラスボスになると
で
)))
('ω')ゴメンがあれだ 今までに出た機体の続きにするか
進めるかだな
敵のお家を攻撃するっていうのがないのだからそこに行くぞって感じでみんな行って
大半がやられちゃう
一機くらいたどり着いてもいいような
使って楽しいやつで敵の防衛ラインを抜けるってことだから
やんごとない都市またはプラントを作る必要が出てくるのかな?
そうなるとだボスがいるよね あとナンキボスあったかな?
451karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 12:24:55.60ID:ZmpxCp4G )))
('ω')ボスあと二機だけか
となると少なくともあと二機は作る必要がある
なんとなくイメージはある
敵の本陣を叩きに行くのはとりあえずワイバーン化した垓にして
それで本陣を叩いて戻って云々して
そこでボス撃破しるとマザーが出現しると
マザーに支配されてそこから云々
つまり次はワイバーン垓くん
まずどんな感じの背景や建築がいるのか?
ちょっとわからないな
)))
('ω')垓墜落現場はすでに激戦区でビルもなんもかんも倒壊粉々だからして...
そこをアレしてもいいけど ステージを別けるが繋ぐ必要があるのかな
で6面は7JO防衛外観が欲しいので屋上とか寄りで行くか
7-8くらいでたためそうだな
('ω')ボスあと二機だけか
となると少なくともあと二機は作る必要がある
なんとなくイメージはある
敵の本陣を叩きに行くのはとりあえずワイバーン化した垓にして
それで本陣を叩いて戻って云々して
そこでボス撃破しるとマザーが出現しると
マザーに支配されてそこから云々
つまり次はワイバーン垓くん
まずどんな感じの背景や建築がいるのか?
ちょっとわからないな
)))
('ω')垓墜落現場はすでに激戦区でビルもなんもかんも倒壊粉々だからして...
そこをアレしてもいいけど ステージを別けるが繋ぐ必要があるのかな
で6面は7JO防衛外観が欲しいので屋上とか寄りで行くか
7-8くらいでたためそうだな
452karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 15:46:27.23ID:aqkR5LMw 狂風驟雨催紙傘,遊人浪跡步不休。天地滂沱如何渡,蓑衣褪盡任濁流
)))
('ω')深いんだ
)))
('ω')深いんだ
453弟子
2020/01/27(月) 17:42:34.71ID:Lnpc9jzQ カラスタン壊れた?
コーラストロベリー味飲んで治って!
コーラストロベリー味飲んで治って!
454名前は開発中のものです。
2020/01/27(月) 17:50:55.23ID:9Gzg6CFj 伝説のスタフィーたいけつ!ダイール海賊団がやりたいです。
455karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 21:39:09.17ID:aqkR5LMw )))
('ω')大丈夫壊れてないのだ
ぼくの好きなサンダーボルトファンタジーの念泊って言う奴なんだ
各話に出てくる奴の最後のやつがそれなんだけど深くてかっこいいなと
雨が降る中旅人は傘をさして進む 川の濁流の前に蓑を脱ぐ的な
カッコいいを見てヤル気チャージしたんだ
('ω')大丈夫壊れてないのだ
ぼくの好きなサンダーボルトファンタジーの念泊って言う奴なんだ
各話に出てくる奴の最後のやつがそれなんだけど深くてかっこいいなと
雨が降る中旅人は傘をさして進む 川の濁流の前に蓑を脱ぐ的な
カッコいいを見てヤル気チャージしたんだ
456karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 21:46:55.93ID:aqkR5LMw )))
('ω')伝説のスタフィー ぼく初めて見たんだ
なんかニンテンドーさんが
カービーとかドクターマリオやってた時期のものかなー?
やり手を選ばないマイルドな雰囲気
ぼくはどっちかというと
)))
('ω')麦コーラみたいな 源平もそうだけどトンがった奴が好きなんだよね
ちょっとメトロイドまたやりたくなって来たんだな
中ボスぼく1匹だけ勝てたけど
突っ込みながらミサイル撃ちまくってうおーっていう
削り合いが記憶に刻まれてるお
)))
('ω')メトロイド ロックマン ローグ ゼルダ
の遺伝子を継いでるゲームは海外でも人気
ぼくなんか
もっと需要に即したい気分でもあるんだ
('ω')伝説のスタフィー ぼく初めて見たんだ
なんかニンテンドーさんが
カービーとかドクターマリオやってた時期のものかなー?
やり手を選ばないマイルドな雰囲気
ぼくはどっちかというと
)))
('ω')麦コーラみたいな 源平もそうだけどトンがった奴が好きなんだよね
ちょっとメトロイドまたやりたくなって来たんだな
中ボスぼく1匹だけ勝てたけど
突っ込みながらミサイル撃ちまくってうおーっていう
削り合いが記憶に刻まれてるお
)))
('ω')メトロイド ロックマン ローグ ゼルダ
の遺伝子を継いでるゲームは海外でも人気
ぼくなんか
もっと需要に即したい気分でもあるんだ
457karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 21:56:05.91ID:aqkR5LMw )))
('ω')メトロイドのロボット版見たいのがディスクシステムであって倒した敵になれるんだったような?
ロードが長くてすぐやめてやったんだ今でもトサカにくるお
でもああいう大きな要塞の中を探索しますっていう雰囲気大好きなんだな
パワーアップしていく感じも良いし
)))
('ω')クリーチャー的な敵って魅力的だしなんかすごい雰囲気
世界構築って感じにぼくは飢えてきているのだ
生態系や自然って感じ
ナウシカ+バイオメガ+ブラム+モンハン+ガンダム+銃夢=生態系ゲーム!!
みたいな妄想が頭から離れないお
まぁこれはぼくのPCがまだ持つなら先で挑戦しるお
グラフィック描けるように練習しつつ
('ω')メトロイドのロボット版見たいのがディスクシステムであって倒した敵になれるんだったような?
ロードが長くてすぐやめてやったんだ今でもトサカにくるお
でもああいう大きな要塞の中を探索しますっていう雰囲気大好きなんだな
パワーアップしていく感じも良いし
)))
('ω')クリーチャー的な敵って魅力的だしなんかすごい雰囲気
世界構築って感じにぼくは飢えてきているのだ
生態系や自然って感じ
ナウシカ+バイオメガ+ブラム+モンハン+ガンダム+銃夢=生態系ゲーム!!
みたいな妄想が頭から離れないお
まぁこれはぼくのPCがまだ持つなら先で挑戦しるお
グラフィック描けるように練習しつつ
458karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/27(月) 23:23:32.86ID:aqkR5LMw )))
('ω')ウーン夜の方がやっぱりちょーしがいい
('ω')ウーン夜の方がやっぱりちょーしがいい
459karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/28(火) 12:11:49.06ID:1QM+sRGV )))
('ω')なんかこれで良いのか?
あんま面白くないのでは?
という気持ちが大きくなってきている
ウーン 手直し祭りでちょっとは改善しないと
ラーメン食う!!
('ω')なんかこれで良いのか?
あんま面白くないのでは?
という気持ちが大きくなってきている
ウーン 手直し祭りでちょっとは改善しないと
ラーメン食う!!
460弟子
2020/01/28(火) 12:45:14.66ID:FwIKyioN あーそれわかります
弟子も作るのが遅いので何回もテストとかやってると、これ面白くなくね?
ってなって作るの止めて次のやるようになって結局なんも出来ないという
はぁ( o´ェ`o)
弟子も作るのが遅いので何回もテストとかやってると、これ面白くなくね?
ってなって作るの止めて次のやるようになって結局なんも出来ないという
はぁ( o´ェ`o)
461名前は開発中のものです。
2020/01/28(火) 14:28:42.80ID:UvLEWn3F 中華丼(ちゅうかどん)たべました
462名前は開発中のものです。
2020/01/28(火) 18:29:11.64ID:fIkKOMDp 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/ds/yssj/
https://www.nintendo.co.jp/ds/yssj/
463名前は開発中のものです。
2020/01/28(火) 18:37:44.94ID:fIkKOMDp 【伝説のスタフィー ダイール海賊団】 10-7 vsマスター・ロブ
https://www.youtube.com/watch?v=bFP-Q43ZP8A
https://www.youtube.com/watch?v=bFP-Q43ZP8A
464karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/28(火) 21:29:19.75ID:1QM+sRGV )))
('ω')作っている間に飽きてきたというのと...
何より
予想よりおもしろいを演出できていないことが冷静にわかってきたんだなこれ うん...
かなしいけど これがぼくの限界か!?
いや もうちょい行けるぞと
ぼく4面から折り返して手直しに入るの巻であります
スタフィーちゃん好きではないジャンルだけど
ほんと売り物として流通しているゲームは作り込みが半端ないね
やっぱり社運を賭けてひねり出してるからなんだろうな
)))
('ω')マンパワーは1だけどぼくもっと緊張感持って作るお
あと数日は自由だ うおーーーー!!
('ω')作っている間に飽きてきたというのと...
何より
予想よりおもしろいを演出できていないことが冷静にわかってきたんだなこれ うん...
かなしいけど これがぼくの限界か!?
いや もうちょい行けるぞと
ぼく4面から折り返して手直しに入るの巻であります
スタフィーちゃん好きではないジャンルだけど
ほんと売り物として流通しているゲームは作り込みが半端ないね
やっぱり社運を賭けてひねり出してるからなんだろうな
)))
('ω')マンパワーは1だけどぼくもっと緊張感持って作るお
あと数日は自由だ うおーーーー!!
465弟子
2020/01/28(火) 21:35:15.64ID:FwIKyioN あきらめたらそこが限界だお
限界は諦めない限り来ないんだお!
自分も頑張るお!
限界は諦めない限り来ないんだお!
自分も頑張るお!
466karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/28(火) 22:16:59.18ID:1QM+sRGV )))
('ω')ノウオー☆
('ω')ノウオー☆
467karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 01:55:06.96ID:qd2uFUtN )))
('ω')とりあえず更新と4面詰めて
2面の閉所以外は多重スクロール化したのだ
ただ
ボス戦はスクロールしない これどうにかしたが良いのかもだな
ともかく さっさと完成させるならば次の機体を出してストーリーを進めるべきだ
だが何か足らない 足らぬ!!
)))
('ω')もっと過激な戦闘が必要なんだ
もっとすごいカッコいいが欲しい
残った機体はあと4 だが自律砲台くんはリストラだ うん
とりあえず動画をウpして明日の作業を決めよう
('ω')とりあえず更新と4面詰めて
2面の閉所以外は多重スクロール化したのだ
ただ
ボス戦はスクロールしない これどうにかしたが良いのかもだな
ともかく さっさと完成させるならば次の機体を出してストーリーを進めるべきだ
だが何か足らない 足らぬ!!
)))
('ω')もっと過激な戦闘が必要なんだ
もっとすごいカッコいいが欲しい
残った機体はあと4 だが自律砲台くんはリストラだ うん
とりあえず動画をウpして明日の作業を決めよう
468karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 03:29:31.92ID:qd2uFUtN )))
('ω')寝る!!ゾーー☆
('ω')寝る!!ゾーー☆
469karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 12:57:34.70ID:qd2uFUtN )))
('ω')アルバイト開始が近い
自転車くんを今一度チェック 問題なし
色々考えて ストーリーは後でどうとでもなるのだから
おもしろいを追求しなきゃいけないなと
)))
('ω')よっしゃストーリーは大幅に変えて
そうだこれは要塞都市の防衛戦の話ってことになったんだ
5面はボロボロになった都市がさらにめちゃくちゃになっている系で行くか うん
まずは あれだな モビルアーマくんを鬼のように出して
プレイヤーに圧をかけ続けよう
でボス作んなきゃ 装甲が剥離して行って
じわじわ壊れるをしっかりしる
で大きくてギミックもつけるんだ
('ω')アルバイト開始が近い
自転車くんを今一度チェック 問題なし
色々考えて ストーリーは後でどうとでもなるのだから
おもしろいを追求しなきゃいけないなと
)))
('ω')よっしゃストーリーは大幅に変えて
そうだこれは要塞都市の防衛戦の話ってことになったんだ
5面はボロボロになった都市がさらにめちゃくちゃになっている系で行くか うん
まずは あれだな モビルアーマくんを鬼のように出して
プレイヤーに圧をかけ続けよう
でボス作んなきゃ 装甲が剥離して行って
じわじわ壊れるをしっかりしる
で大きくてギミックもつけるんだ
470karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 13:10:45.18ID:qd2uFUtN )))
('ω')ふと思った サウンドノベル街おもしろかった
写真を持ってしてああやって作るゲームは新しかった
そして入り組んだストーリーを多数の味のある登場人物で味のある展開
そしてそれぞれの感動があり人生を描いている
サウンドノベル写真が活かせるジャンル
でも人間がぼくしかいないしなぁ
何かこう活かせるジャンルもあればなと
そもそもだ
サウンドノベルっていうのは文章力もいるし 写真でグラフィックやるなら登場人物いっぱい欲しい
まぁ 集まらない
)))
('ω')有り余る廃墟写真を何かに活かせないかなと
バブの中にお宝って事でなんとかするって事で手を打つか
('ω')ふと思った サウンドノベル街おもしろかった
写真を持ってしてああやって作るゲームは新しかった
そして入り組んだストーリーを多数の味のある登場人物で味のある展開
そしてそれぞれの感動があり人生を描いている
サウンドノベル写真が活かせるジャンル
でも人間がぼくしかいないしなぁ
何かこう活かせるジャンルもあればなと
そもそもだ
サウンドノベルっていうのは文章力もいるし 写真でグラフィックやるなら登場人物いっぱい欲しい
まぁ 集まらない
)))
('ω')有り余る廃墟写真を何かに活かせないかなと
バブの中にお宝って事でなんとかするって事で手を打つか
471karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 13:39:15.27ID:qd2uFUtN )))
('ω')爆撃の後にモビルアーマ投下して
次に行うのは地上制圧だよなと
ならば陸の要塞のようなボス
('ω')爆撃の後にモビルアーマ投下して
次に行うのは地上制圧だよなと
ならば陸の要塞のようなボス
472karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 14:16:43.04ID:qd2uFUtN )))
('ω')ぶっ壊す喜び
中身が詰まっているとなお良い
外装が外れて何が出るかってとこだお
折りたたんだ砲身が出てきて
直接拠点を攻撃開始するっていうのもいいかもしれない
となるとだ
プレイヤーは自分の後ろにある 7JOに弾が行かないように戦う必要がある
さてどうしたもんか?
大型ミサイルや直接射撃を阻止する
一定ダメージでノックバックや他のモーションに流してアレするか?
または一定時間で発射イベントが起きて
ここまでっていう限界時間を設定するか?
)))
('ω')ま とりあえず作る
('ω')ぶっ壊す喜び
中身が詰まっているとなお良い
外装が外れて何が出るかってとこだお
折りたたんだ砲身が出てきて
直接拠点を攻撃開始するっていうのもいいかもしれない
となるとだ
プレイヤーは自分の後ろにある 7JOに弾が行かないように戦う必要がある
さてどうしたもんか?
大型ミサイルや直接射撃を阻止する
一定ダメージでノックバックや他のモーションに流してアレするか?
または一定時間で発射イベントが起きて
ここまでっていう限界時間を設定するか?
)))
('ω')ま とりあえず作る
473名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 14:59:25.39ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救えはキャラが生き生きとしていて面白かった
474karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 15:03:11.64ID:qd2uFUtN )))
('ω')ぼくもYouTubeのガンダムチャンネルで
イグルー見て生き生きしてるお
エントリィイイイイイ!!!!
('ω')ぼくもYouTubeのガンダムチャンネルで
イグルー見て生き生きしてるお
エントリィイイイイイ!!!!
475名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 15:06:03.82ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救え バグ+下手プレ
イ
http://www.nicotwitter.com/watch/sm927200
GC・PS2のゲーム「コロッケ!バン王の危機を救え」のバグです。(GC版)敵(T-ボーン犬)が必殺技中に攻撃
をすると、ためてないのに敵が必殺技を連続して使います。※敵がT-ボーン犬以外ではできないと思われます。
PS2版ではわかりません。
イ
http://www.nicotwitter.com/watch/sm927200
GC・PS2のゲーム「コロッケ!バン王の危機を救え」のバグです。(GC版)敵(T-ボーン犬)が必殺技中に攻撃
をすると、ためてないのに敵が必殺技を連続して使います。※敵がT-ボーン犬以外ではできないと思われます。
PS2版ではわかりません。
476karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 16:15:07.93ID:qd2uFUtN )))
('ω')お今日中にボスできそーな気がするな
もっと色々細部も詰めていかなきゃな うん
('ω')お今日中にボスできそーな気がするな
もっと色々細部も詰めていかなきゃな うん
477名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 16:25:33.53ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救え(GC) キャラ性能解説
https://www.youtube.com/watch?v=U_ng6nny6wg
https://www.youtube.com/watch?v=U_ng6nny6wg
478名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 16:25:55.53ID:GrkK4N3x コロッケ!バン王の危機を救え(GC)即死コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=V_yHPMVlxU4
https://www.youtube.com/watch?v=V_yHPMVlxU4
479名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 16:26:10.59ID:GrkK4N3x コロッケ バン王の危機を救えを実況プレイ! part1
https://www.youtube.com/watch?v=Y-uLSrqB0pw
https://www.youtube.com/watch?v=Y-uLSrqB0pw
480karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 16:27:40.87ID:qd2uFUtN )))
('ω')コロッケパン王?
ウマそーな名前だ 動画見たけど格ゲーなんだなぁ
その当時世の中が格ゲーブームだった気がする
エアガイツ TEKKEN 乳揺れるやつ
いろいろありましたなー 懐かしい
ただとりあえずポリゴン使っておけば良いよねっていうゲームも多くて
何がおもしろいのか完全にわからないになり
ぼくはTEKKENに走ったんだ
その後ガンダム始めて斑鳩に行って 難しいだから
ぼくゲーム難民になりモンハンやって
うーんとなり
今ではゲーセンにもいかず ゲーム機もないが困らない
ゲーム作るのが最高のゲームかもしれないが大変なんだなぁ
('ω')コロッケパン王?
ウマそーな名前だ 動画見たけど格ゲーなんだなぁ
その当時世の中が格ゲーブームだった気がする
エアガイツ TEKKEN 乳揺れるやつ
いろいろありましたなー 懐かしい
ただとりあえずポリゴン使っておけば良いよねっていうゲームも多くて
何がおもしろいのか完全にわからないになり
ぼくはTEKKENに走ったんだ
その後ガンダム始めて斑鳩に行って 難しいだから
ぼくゲーム難民になりモンハンやって
うーんとなり
今ではゲーセンにもいかず ゲーム機もないが困らない
ゲーム作るのが最高のゲームかもしれないが大変なんだなぁ
481karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 17:10:22.59ID:qd2uFUtN )))
('ω')突然の不安 就業日時 電話でいっぺん確認しよう
怖くなってきた
電話!!
('ω')突然の不安 就業日時 電話でいっぺん確認しよう
怖くなってきた
電話!!
482karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 18:14:34.35ID:qd2uFUtN )))
('ω')明日の次からだ 間違いなかった
お腹すいたな チョコレート買いに行こうかな
('ω')明日の次からだ 間違いなかった
お腹すいたな チョコレート買いに行こうかな
483karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 18:41:15.69ID:qd2uFUtN )))
('ω')糖分が不足すると集中力が下がることがわかった
糖分ブーストで効率が上がる
間違いない
ぼくチョコレートいっぱい買ってくる
('ω')糖分が不足すると集中力が下がることがわかった
糖分ブーストで効率が上がる
間違いない
ぼくチョコレートいっぱい買ってくる
484名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 19:29:40.40ID:SG1OsuJ3 あんまんたべました
485名前は開発中のものです。
2020/01/29(水) 21:59:23.63ID:/1FpiyiT コロナウイルスが怖いから当分無職でいよう(´・ω・`)
486karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 23:10:23.83ID:qd2uFUtN )))
('ω')レンダリングかまして寝たいから
もうちょい
形を詰めたら骨入れたいんだ
なんかね よくわからない形になっちゃったんだよね...
タイヤみたいな感じなんだ
まぁ ある程度浮遊してもらわないと困るから
そうだ小さい羽つけよう
んでそっから武装をつけていけばいい感じになるかな?
いや??
どーなんだ?
んーー??ちょっと見えてこないな そうだコンセプトが考えてなかったんだ
ぼくもうすぐアルバイト できるだけ作業進めておきたいのだ
('ω')レンダリングかまして寝たいから
もうちょい
形を詰めたら骨入れたいんだ
なんかね よくわからない形になっちゃったんだよね...
タイヤみたいな感じなんだ
まぁ ある程度浮遊してもらわないと困るから
そうだ小さい羽つけよう
んでそっから武装をつけていけばいい感じになるかな?
いや??
どーなんだ?
んーー??ちょっと見えてこないな そうだコンセプトが考えてなかったんだ
ぼくもうすぐアルバイト できるだけ作業進めておきたいのだ
487karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/29(水) 23:15:35.13ID:qd2uFUtN )))
('ω')BOSSの風格がない
何をするっていう装備も決まってない
うーむ
こっから 地上を殲滅しながら長距離砲を撃ち込むくんにしたい
けどボスのロングレンジ攻撃って回避が余裕なんだよね
むしろ近接防衛のファランクスのような小口径がいっぱいある方が怖いんだ
上から降らせるのはヨメンでやったから
地面が爆発するみたいな感じ?
いや なんかこうとにかく なんかコンセプトでろ!!!!!!!
('ω')BOSSの風格がない
何をするっていう装備も決まってない
うーむ
こっから 地上を殲滅しながら長距離砲を撃ち込むくんにしたい
けどボスのロングレンジ攻撃って回避が余裕なんだよね
むしろ近接防衛のファランクスのような小口径がいっぱいある方が怖いんだ
上から降らせるのはヨメンでやったから
地面が爆発するみたいな感じ?
いや なんかこうとにかく なんかコンセプトでろ!!!!!!!
488karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 05:25:23.45ID:AP00WEQy )))
('ω')まぁできたんだ
ttps://i.imgur.com/D5ZO6nL.jpg
いつのまにか朝だっていうね...
寝なきゃ まだ骨入れてないんだけど しょーがないね
ま けっこういい感じになった
武装をまだつけていないけど まぁ テキトーに弾吐かせてもいいかも
必殺技こいつこそいるな うん
必殺技ギミックをつけるならば 何か考えねばだな
まぁ ちょっと妄想して考えよう
ミサイル誘導したり こいつから投擲型爆雷を発射したり
対空機銃やら 変則的弾 そして 雑魚を体から放出!!
つまり 何処かから放出ポイントがいると
ま どーにかなんだろ三段階 装甲欠損して
上部ユニットが破壊される
)))
('ω')上からユニット降ってきてあんパンみたいに復活もいいかもだけど流石に鬼か?
左右出すか?もう三面でやったか 寝る
('ω')まぁできたんだ
ttps://i.imgur.com/D5ZO6nL.jpg
いつのまにか朝だっていうね...
寝なきゃ まだ骨入れてないんだけど しょーがないね
ま けっこういい感じになった
武装をまだつけていないけど まぁ テキトーに弾吐かせてもいいかも
必殺技こいつこそいるな うん
必殺技ギミックをつけるならば 何か考えねばだな
まぁ ちょっと妄想して考えよう
ミサイル誘導したり こいつから投擲型爆雷を発射したり
対空機銃やら 変則的弾 そして 雑魚を体から放出!!
つまり 何処かから放出ポイントがいると
ま どーにかなんだろ三段階 装甲欠損して
上部ユニットが破壊される
)))
('ω')上からユニット降ってきてあんパンみたいに復活もいいかもだけど流石に鬼か?
左右出すか?もう三面でやったか 寝る
489名前は開発中のものです。
2020/01/30(木) 10:27:19.39ID:WUFBKUtS コロナウイルスが怖いから当分無職でいよう(´・ω・`)
490名前は開発中のものです。
2020/01/30(木) 13:02:58.40ID:KSer6si0 コロナウィルスが怖くなくなった後もずっと無職なんだろうw
491karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 16:02:37.05ID:AP00WEQy )))
('ω')ぼく明日勤務 緊張するも きちんとできて継続できたら人間のお金が手に入る...
お肉が食えたり バスや船でいろいろ行けたり
PC買えたり 服がしまむらで買えたり
ぼくのゲーム中心写真展できたり...
ふ 震える 期待と恐怖!!?
)))
('ω')安定した食と安定した通院 ぼく今年こそ
リアルを楽しくしたいんだ
ゲームもその楽しくなるの足掛かりなのだけど
なんだかんだで昨年は状況は変わらないだった
今年は変えていきたい
ささやかでもいい 楽しいを作るのである
('ω')ぼく明日勤務 緊張するも きちんとできて継続できたら人間のお金が手に入る...
お肉が食えたり バスや船でいろいろ行けたり
PC買えたり 服がしまむらで買えたり
ぼくのゲーム中心写真展できたり...
ふ 震える 期待と恐怖!!?
)))
('ω')安定した食と安定した通院 ぼく今年こそ
リアルを楽しくしたいんだ
ゲームもその楽しくなるの足掛かりなのだけど
なんだかんだで昨年は状況は変わらないだった
今年は変えていきたい
ささやかでもいい 楽しいを作るのである
492karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 16:05:11.78ID:AP00WEQy )))
('ω')本日は23:00まで作業
モーションを完成させる
の前に武装の是非を考える
まず骨入れなきゃ ボーーん!!!!!
('ω')本日は23:00まで作業
モーションを完成させる
の前に武装の是非を考える
まず骨入れなきゃ ボーーん!!!!!
493karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 16:19:54.16ID:AP00WEQy )))
('ω')そういえば ぼくの部屋の10km先には海があるんだった
もう随分と海を見ていない
海と空
好き たまには自然を鑑賞しないと でも1人で行くと寂しい
いつか素晴らしい仲間を作りたいもんだお
海見たり ザリガニ探したり キャンプしたり
廃墟行ったり
あとね ラーメン食いに行ったりしる
そこが 仲間 群!!
)))
('ω')創作系アクティブ仲間ツクール
アウトドアインな感じだね もうすぐ 暖かくなる
一晩海で天体観測も悪くないな
('ω')そういえば ぼくの部屋の10km先には海があるんだった
もう随分と海を見ていない
海と空
好き たまには自然を鑑賞しないと でも1人で行くと寂しい
いつか素晴らしい仲間を作りたいもんだお
海見たり ザリガニ探したり キャンプしたり
廃墟行ったり
あとね ラーメン食いに行ったりしる
そこが 仲間 群!!
)))
('ω')創作系アクティブ仲間ツクール
アウトドアインな感じだね もうすぐ 暖かくなる
一晩海で天体観測も悪くないな
494karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 19:37:57.72ID:AP00WEQy )))
('ω')順調!!
色を紫に変えてモーション思案中
食い物がないのがもんだいだが
コーヒー牛乳がある
明日は朝から牛丼食って行きたいな いや贅沢はいかんな
明日の食パン朝から買わなきゃな うん
('ω')順調!!
色を紫に変えてモーション思案中
食い物がないのがもんだいだが
コーヒー牛乳がある
明日は朝から牛丼食って行きたいな いや贅沢はいかんな
明日の食パン朝から買わなきゃな うん
495karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 20:07:38.99ID:AP00WEQy )))
('ω')バブたちも3Dで作れたら
手足動かす簡単だなぁ 今だと歩かせるとか考えると
めまいが知る
登場人物もわりかし似たようなもんだし
いずれバブもCGでモデリングだなうん
ともかく
ごめんのボスレンダリング開始
必殺技は特に思いつかなかったけど ま部位破壊が2段階くらいある
モーションいくつか作ってどうにかしなきゃなのだ
('ω')バブたちも3Dで作れたら
手足動かす簡単だなぁ 今だと歩かせるとか考えると
めまいが知る
登場人物もわりかし似たようなもんだし
いずれバブもCGでモデリングだなうん
ともかく
ごめんのボスレンダリング開始
必殺技は特に思いつかなかったけど ま部位破壊が2段階くらいある
モーションいくつか作ってどうにかしなきゃなのだ
496karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 20:58:05.45ID:AP00WEQy )))
('ω')最近停電が多い この集合住宅の電気系がショボいんだろうけど
レンダリング中に落ちたら
数時間無駄になる ちょっと怖い
明日は朝が早い ぼく 今日は若干早めに寝る レンダリング
もう一個モーション指定して寝るのだ
('ω')最近停電が多い この集合住宅の電気系がショボいんだろうけど
レンダリング中に落ちたら
数時間無駄になる ちょっと怖い
明日は朝が早い ぼく 今日は若干早めに寝る レンダリング
もう一個モーション指定して寝るのだ
497弟子
2020/01/30(木) 21:27:06.91ID:y33oKiO/ カラスタン、朝買い物するより今ぐらいにいけば、値引きで安く買えるんじゃない?
498karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/30(木) 21:32:11.44ID:AP00WEQy )))
('ω')60フレームレンダリング
古いpcだから時間すごいかかるな
ま なる前にもう1モーションアレして
でアルバイト前に確認してPC消して行けばいいか
ボス足り得る造形になった気がする 色はまぁ紫と黒で
ミサイルやらレーザー撃たせてと
アニメーションもだけど機体の動きも大切だ
あと...
あ...破壊の段階的なモーションあるから
この60フレームを3度行う必要があるのか
ぐお...
ま いいか その価値はある
('ω')60フレームレンダリング
古いpcだから時間すごいかかるな
ま なる前にもう1モーションアレして
でアルバイト前に確認してPC消して行けばいいか
ボス足り得る造形になった気がする 色はまぁ紫と黒で
ミサイルやらレーザー撃たせてと
アニメーションもだけど機体の動きも大切だ
あと...
あ...破壊の段階的なモーションあるから
この60フレームを3度行う必要があるのか
ぐお...
ま いいか その価値はある
499名前は開発中のものです。
2020/01/30(木) 22:44:37.32ID:Sxm8HNoD おだんごたべたいです
500karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/31(金) 00:24:27.95ID:3nDKhFDn )))
('ω')ねれない
('ω')ねれない
501karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/31(金) 01:31:17.27ID:3nDKhFDn )))
('ω')ヤベーなレンダリングがギリギリ大きさだから
期待を大きく回転させると見切れちゃう問題
左右回転もタテ回転も無理
足と外装を回転させて動きとする左右に多少の頭振りさせて突進モーションとするかなと うん
寝る
あいふぉん ぼくを起こしてくれ
寝るねるq
('ω')ヤベーなレンダリングがギリギリ大きさだから
期待を大きく回転させると見切れちゃう問題
左右回転もタテ回転も無理
足と外装を回転させて動きとする左右に多少の頭振りさせて突進モーションとするかなと うん
寝る
あいふぉん ぼくを起こしてくれ
寝るねるq
502名前は開発中のものです。
2020/01/31(金) 08:23:25.83ID:mcQCkk7O デスクリムゾンのOPは好きです
503karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/31(金) 08:49:27.65ID:7K0MBv4D )))
('ω')ムグムグ バイト先前でパン食う
あと5分でくう
('ω')ムグムグ バイト先前でパン食う
あと5分でくう
504弟子
2020/01/31(金) 09:00:00.40ID:pEBWEPGa いよいよバイトですね
あまり無理せずに身体にお気をつけて!
あまり無理せずに身体にお気をつけて!
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