製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^
※前スレ
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/
探検
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03
2019/09/13(金) 00:53:25.50ID:jL15rNyb
2023/05/07(日) 10:34:32.95ID:1b/zYvSL
「やりたくないこと(=ライブラリのリファクタ)は後回し!」にしたら目に見える成果が増えていって、今の所「アレ」の再開発楽しいわ
2023/05/07(日) 11:38:47.95ID:zVHhPYAq
知るかボケ
2023/05/09(火) 10:34:05.84ID:bBrFRqDE
下僕のやっかみ憐れ
しかも過疎版の埋没スレでかよw
しかも過疎版の埋没スレでかよw
100名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 03:24:18.24ID:xpXDveFb >>98
おまえは知らなくていい
おまえは知らなくていい
101Project D2
2023/10/09(月) 19:13:34.60ID:lFj9ZkoE とりあえずアレのライブラリ化作業は完了したが、ジオメトリの形状の種類を増やしたいところ
そのネタだけでもゲームを作れそうだが、折角なのでついでにポータル窓も実装したい
そのネタだけでもゲームを作れそうだが、折角なのでついでにポータル窓も実装したい
102名前は開発中のものです。
2023/10/12(木) 17:34:27.45ID:zU9TagJt なるべく最小限かつ簡潔を心掛けてるつもりなんだが、いつの間にかアホみたいにクラスが増えてやがる
しかも一生、一次元配列を操作するコードばかり書いてるし、描画系ライブラリの詠唱ステップが1つでも抜けると半日溶けるし
完成する未来が全く見えんw
しかも一生、一次元配列を操作するコードばかり書いてるし、描画系ライブラリの詠唱ステップが1つでも抜けると半日溶けるし
完成する未来が全く見えんw
103名前は開発中のものです。
2024/02/25(日) 23:07:48.74ID:nM5nc2O7 #include <fbxsdk.h>
fbxsdk::FbxManager* p_fbx_manager = fbxsdk::FbxManager::Create();
p_fbx_manager->Destroy();
_CrtDumpMemoryLeaks();
これだけでメモリリーク出まくりなんだがw
天下のAutod〇skさんよぉ?一体どういうことだよ?w
fbxsdk::FbxManager* p_fbx_manager = fbxsdk::FbxManager::Create();
p_fbx_manager->Destroy();
_CrtDumpMemoryLeaks();
これだけでメモリリーク出まくりなんだがw
天下のAutod〇skさんよぉ?一体どういうことだよ?w
104名前は開発中のものです。
2024/03/18(月) 14:01:02.71ID:QbBw7/bz つうかさ、VS2022から仕様が大きく変わってるじゃねえか
コロコロ仕様変えるなよな全く。価値観押し付けられて服従を強制されてるみたいでイライラするわ
コロコロ仕様変えるなよな全く。価値観押し付けられて服従を強制されてるみたいでイライラするわ
105名前は開発中のものです。
2025/01/03(金) 07:52:53.90ID:ckfF3Zcr Unityすげえな。こんなの使われたら自前実装では歯が立たんわ。表情も簡単に出せるのには恐れ入ったわ。これまで蓄積してきたC++資産、テム・レイ状態じゃんw
VRoidにmixiamoをあてると首から下は自然になるんだが、首から上は人形臭いな。髪の動きもギコちない。モデルがアニメ調というのはあるが。
VRoidにmixiamoをあてると首から下は自然になるんだが、首から上は人形臭いな。髪の動きもギコちない。モデルがアニメ調というのはあるが。
106名前は開発中のものです。
2025/01/13(月) 01:24:17.04ID:F/9lHgSo Unityすげえな。TPPキャラを公式サンプルのコピペだけで実装できちまうじゃん。こんなの自前で細部まで再現しようとしたらどんだけ時間が掛かるのやら。
ちょっと行ける所まで行ってみるか。
ちょっと行ける所まで行ってみるか。
107名前は開発中のものです。
2025/04/17(木) 13:05:42.61ID:lJV9O0NI 「アレ」の再開発めっちゃ時間掛かったけど、やっとマトモに見えるようになった
一時はポルターガイストエンジンになっとったw
一時はポルターガイストエンジンになっとったw
108名前は開発中のものです。
2025/05/03(土) 22:27:32.36ID:bIMbbh6r 今年こそはハイラル略奪三昧GWの予定だったのに、ポルターガイストの残党がしつこいわ
109名前は開発中のものです。
2025/05/25(日) 11:12:25.59ID:4XxtFzXC 学生以来久しぶりにゲームを作りたい熱がでてきたけど時間が全く足りないorz
Vector全盛期にWindowsのフリーゲームで遊んでいた世代だけど、その頃のフリーゲームがいかに情熱を込められて作られた物だったのかあらためて認識した
Vector全盛期にWindowsのフリーゲームで遊んでいた世代だけど、その頃のフリーゲームがいかに情熱を込められて作られた物だったのかあらためて認識した
110名前は開発中のものです。
2025/10/25(土) 21:16:11.16ID:zVKDl+8i >>109
もしや、ブラックネイビーや、激突要塞世代か?w
もしや、ブラックネイビーや、激突要塞世代か?w
111名前は開発中のものです。
2025/11/20(木) 22:59:27.75ID:NogJRFym >>110
レスありがとう
まさか5ヶ月後にレスがあるとは思わなかったw
激突要塞やってたけどそれよりも前からかな
1990年代の末ころに大学入学したけど、その頃にVectorから色々ダウンロードして遊んでた
ブラウザゲームが主流になる前はlzhやzipを解答してローカルで動かすのが主だった
レスありがとう
まさか5ヶ月後にレスがあるとは思わなかったw
激突要塞やってたけどそれよりも前からかな
1990年代の末ころに大学入学したけど、その頃にVectorから色々ダウンロードして遊んでた
ブラウザゲームが主流になる前はlzhやzipを解答してローカルで動かすのが主だった
112名前は開発中のものです。
2025/11/25(火) 23:03:16.05ID:y1Wqbu9p >>111
もっと前でしたか。それはそれは。
もっと前でしたか。それはそれは。
113名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 18:14:53.71ID:YfRWjLJi >>112
またレスが来るとは思わなかったw
しかもわずか5日後に
シミュレーション好きなので有名なところだとファーレントゥーガとかやってました
久しぶりにvectorを見てみたけどあまり元気無さそうだね
ふりーむとかに移ったのかな
またレスが来るとは思わなかったw
しかもわずか5日後に
シミュレーション好きなので有名なところだとファーレントゥーガとかやってました
久しぶりにvectorを見てみたけどあまり元気無さそうだね
ふりーむとかに移ったのかな
114名前は開発中のものです。
2025/11/29(土) 22:07:34.91ID:A1ui1qTt てかvectorなんてまだ続いてるのが不思議なくらいじゃね?
何のビジネスで今も儲けてるんだろうか
何のビジネスで今も儲けてるんだろうか
115名前は開発中のものです。
2025/12/07(日) 11:53:55.03ID:2zPA2s1gレスを投稿する
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