比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。
前スレ
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】
2019/11/23(土) 19:09:58.05ID:0YM91Vba
2535
2019/11/23(土) 19:12:08.93ID:0YM91Vba 保守って必要なんでしたっけ?
とりあえず少し書き込んどくか
とりあえず少し書き込んどくか
3535
2019/11/23(土) 19:16:02.64ID:0YM91Vba CPUがシングルスレッド動作で遊んじゃってるから並列化したいが難しいかな?
4310
2019/11/23(土) 22:24:52.69ID:SYjlCoJ6 乙です!
5535
2019/11/23(土) 23:13:05.52ID:0YM91Vba ライフゲーム囲碁のルール的に5x5のフィルタは絶大な効力があるはずだが。
今のネットワークが行き詰まったら試してみたい。
今のネットワークが行き詰まったら試してみたい。
6535
2019/11/25(月) 20:13:20.12ID:2wmTVw+j ネットワークいじってみます。
7535
2019/11/25(月) 21:18:17.92ID:2wmTVw+j 倍、遅くなりました。orz
でもこれで行こう。
でもこれで行こう。
8535
2019/11/25(月) 22:30:43.24ID:2wmTVw+j もしかしたらGPUつかってたらGPUがネックになってCPU並列にしても高速にならないとか可能性あるんだろか?
そんなもん試してみなきゃわからんか。
うーん。
そんなもん試してみなきゃわからんか。
うーん。
9535
2019/11/25(月) 22:51:45.65ID:2wmTVw+j 他人のコードをただ使うだけじゃなく、ちゃんと理解したほうがいいんだろな。
ぼちぼち読み解いていくのもやっていかないとな。
ぼちぼち読み解いていくのもやっていかないとな。
10535
2019/11/26(火) 19:30:51.66ID:XeQhwPoh 今日も止まってる。
中間結果をもっとこまめに吐き出すようにして止まっても再開できるようにしないとだめかなぁ
中間結果をもっとこまめに吐き出すようにして止まっても再開できるようにしないとだめかなぁ
11535
2019/11/26(火) 19:50:21.34ID:XeQhwPoh 100戦ごとに中間結果を吐き出すのを20戦ごとにしました。
ベストポリシー更新も40戦中24勝で更新のところを10戦中7勝で更新にしました。
短いスパンで回数をこなす方針です。
ベストポリシー更新も40戦中24勝で更新のところを10戦中7勝で更新にしました。
短いスパンで回数をこなす方針です。
12535
2019/11/26(火) 19:55:34.68ID:XeQhwPoh ただ固まらないで走り続けてくれるだけでいいのになんでこんなことで躓くんだろ?
これはあれか?new マシンを買えという神のお告げか?ww
これはあれか?new マシンを買えという神のお告げか?ww
13535
2019/11/26(火) 21:34:32.66ID:XeQhwPoh オープンソースの強い9路囲碁のAIをどこかから持ってきて、初手から上位候補3〜4手を展開して
HDDが溢れるまでDBに登録するというのをヒマができたらちょっとやってみたい。
>>310さんに聞いてみたいですが、これ筋悪ですかね?
HDDが溢れるまでDBに登録するというのをヒマができたらちょっとやってみたい。
>>310さんに聞いてみたいですが、これ筋悪ですかね?
14535
2019/11/27(水) 19:51:58.04ID:1doHT5Qb お、止まってない。
当たり前のことがこんなにうれしい。
当たり前のことがこんなにうれしい。
15535
2019/11/27(水) 23:02:57.56ID:pze7UUXG なんかcpu特化マシンとgpu特化マシンと2台用意するのが良いのかも知れない
そんな気がする
そんな気がする
16535
2019/11/28(木) 19:26:52.13ID:v0cCrhOy お、今日も止まってない。
17535
2019/11/28(木) 19:43:10.05ID:v0cCrhOy ランダムボットと対戦してみます。
18535
2019/11/28(木) 20:27:44.97ID:v0cCrhOy お、50戦50勝ですね。
既存AIとも対戦させてみたいですが手入力はめんどくさいですね…
既存AIとも対戦させてみたいですが手入力はめんどくさいですね…
19535
2019/11/28(木) 20:37:24.27ID:v0cCrhOy 手入力でやってみようかと思いましたが誤入力してしまうと取り返しがつかずかなり面倒ですね。
ちょっとやってみましたがいきなり先制攻撃して反撃を食らってしまうモンテカルロの癖が見られますね。
まだ既存のモンテカルロ+ヒューリスティックAIには勝てないかな。
ちょっとやってみましたがいきなり先制攻撃して反撃を食らってしまうモンテカルロの癖が見られますね。
まだ既存のモンテカルロ+ヒューリスティックAIには勝てないかな。
20535
2019/12/03(火) 21:41:13.98ID:psH8GHTp ベストポリシー更新こね〜〜〜
丸一日来なかった切なすぎる。orz
丸一日来なかった切なすぎる。orz
21名前は開発中のものです。
2019/12/04(水) 12:01:20.94ID:DcP5cUp222535
2019/12/04(水) 20:41:26.48ID:NLOWOBvY23535
2019/12/04(水) 21:27:51.53ID:NLOWOBvY 結構昔のゲームなのか。
強いな。勝てない。まあ当たり前か。
アルファベータっぽいアルゴリズムなのかな?
いい枝刈りがあれば完全解析も夢ではないかも。
作者もう開発してないかもね。
センスいいゲームだと思います。
強いな。勝てない。まあ当たり前か。
アルファベータっぽいアルゴリズムなのかな?
いい枝刈りがあれば完全解析も夢ではないかも。
作者もう開発してないかもね。
センスいいゲームだと思います。
24535
2019/12/04(水) 21:35:48.74ID:NLOWOBvY ん〜16マスだとすべての局面数が高々3^16=43メガか
今のマシンなら完全解析できそうな?
ていうか多分作者がもう完全解析達成してそう?。
今のマシンなら完全解析できそうな?
ていうか多分作者がもう完全解析達成してそう?。
25535
2019/12/04(水) 21:54:47.77ID:NLOWOBvY 多分今からやるなら6x6か8x8がいいサイズかな?
でも小さい盤面でも奥が深いのは確かにそう思う。
でも小さい盤面でも奥が深いのは確かにそう思う。
26535
2019/12/04(水) 22:29:16.14ID:NLOWOBvY 310さんにもコメント頂きたいですね〜これは
27名前は開発中のものです。
2019/12/05(木) 21:57:34.99ID:kfWaNk0U タイルゲーム紹介した人だけど作者ではないけど
ちかいうちにたたき台をあげる
これで実験することで他のゲームにも応用、流用できるはずだろうと
ちかいうちにたたき台をあげる
これで実験することで他のゲームにも応用、流用できるはずだろうと
29535
2019/12/06(金) 22:26:41.60ID:oWoLkQQa ここ3日くらい止まらないで動いてくれてる。
ありがたい。
ありがたい。
30535
2019/12/07(土) 11:40:38.80ID:g440eZAz いきなりつける癖が抜けてないですねorz
31310
2019/12/09(月) 18:07:44.19ID:U9gfgHkj 面白そうなゲームですね。このゲーム、千日手筋が出た時の引き分けの扱いが気になり
ます。引き分けにならないのかなぁ。
4×4なら、作者さんの様に盤面の勝敗情報をBook(DB)化して、幅優先探索で虱潰し
に穴埋めします。千日手検出して探索打ち切り筋決めながら。あと、Bookの遡り更新。
強いAIを作るというより、完全解析に向かっちゃいます。時間がどれくらいかかるのか
は不明だけどオセロの4×4は1秒未満で完全解析しちゃうのでいけるかなと。
8×8だと、何らかの評価関数が必要でしょうね。どういう評価関数にするか妄想膨らん
だけど、当面作る予定もない人が、先を予想するのもどうかと思うので、省略。
あと、偶数盤と奇数盤で結構必戦術が違ってきそうな気がしています。
つか、AI的に、ちょっと興味あるかも。
ます。引き分けにならないのかなぁ。
4×4なら、作者さんの様に盤面の勝敗情報をBook(DB)化して、幅優先探索で虱潰し
に穴埋めします。千日手検出して探索打ち切り筋決めながら。あと、Bookの遡り更新。
強いAIを作るというより、完全解析に向かっちゃいます。時間がどれくらいかかるのか
は不明だけどオセロの4×4は1秒未満で完全解析しちゃうのでいけるかなと。
8×8だと、何らかの評価関数が必要でしょうね。どういう評価関数にするか妄想膨らん
だけど、当面作る予定もない人が、先を予想するのもどうかと思うので、省略。
あと、偶数盤と奇数盤で結構必戦術が違ってきそうな気がしています。
つか、AI的に、ちょっと興味あるかも。
32535
2019/12/09(月) 21:43:34.79ID:Tnj0Wr3X ライフゲーム囲碁もうまく行かないし少しこのゲームに寄り道したい気持ちが出てきた。
まだやるかわからんけど。
まだやるかわからんけど。
33535
2019/12/14(土) 21:52:48.39ID:U079ctc/ タイルゲームのルール実装しました。
多分4x4の完全解析行けそうな感じです。
多分4x4の完全解析行けそうな感じです。
34535
2019/12/15(日) 00:07:31.40ID:dv2UjkPD あれ意外と手ごわいかも?
まだメモリは尽きてないから様子見かなぁ
まだメモリは尽きてないから様子見かなぁ
35535
2019/12/15(日) 00:34:33.88ID:dv2UjkPD 計算上メモリは足りるはず…
頼む、足りてくれ!
頼む、足りてくれ!
36535
2019/12/15(日) 02:40:07.52ID:dv2UjkPD 計算おわらねぇなぁ
310さんの言うように千日手あるのかなぁ
もう今日は徹夜だ
310さんの言うように千日手あるのかなぁ
もう今日は徹夜だ
37535
2019/12/15(日) 02:48:14.39ID:dv2UjkPD このゲーム凄いギリギリのゲームバランスを達成してるのかもしれない。
まだ計算途中だけど白黒で必勝局面の数がほとんど変わらない。
凄い。
まだ計算途中だけど白黒で必勝局面の数がほとんど変わらない。
凄い。
38535
2019/12/15(日) 02:52:03.54ID:dv2UjkPD 対称局面考慮すればもうちょっと速くなりそうかな。
8対称にはならないかな?4対称?
8対称にはならないかな?4対称?
39535
2019/12/15(日) 03:12:30.90ID:dv2UjkPD これ310さんならもっと速くとけるんじゃないかなぁ。
メモリを意識しすぎたかもしれん。
もっと贅沢にメモリ使ってもよかったかも?
メモリを意識しすぎたかもしれん。
もっと贅沢にメモリ使ってもよかったかも?
40535
2019/12/15(日) 03:14:21.83ID:dv2UjkPD 16手目まで読んでも探索が終わらないだと?
なんか間違えてんのかなぁ
なんか間違えてんのかなぁ
41535
2019/12/15(日) 03:50:04.48ID:dv2UjkPD 4対称いれてみました。
42535
2019/12/15(日) 04:10:25.62ID:dv2UjkPD この調子だと5x5の完全解析はかなり難しいかもな。
まだ解けてないけど4x4は行けるはず。
まだ解けてないけど4x4は行けるはず。
43535
2019/12/15(日) 04:45:38.29ID:dv2UjkPD 4対称を考慮したすべての合法な局面数16050722になるっぽい。
でも完全解析はまだできてない。
反復深化っぽいアルゴリズムにしたの失敗だったか?
でも完全解析はまだできてない。
反復深化っぽいアルゴリズムにしたの失敗だったか?
44535
2019/12/15(日) 04:47:02.51ID:dv2UjkPD あ、合法局面数えるの終局判定入れてなかったorz
もっと減るかな。
もっと減るかな。
45535
2019/12/15(日) 04:50:51.95ID:dv2UjkPD 14649602に修正
46535
2019/12/15(日) 05:17:18.42ID:dv2UjkPD 反復深化やめたら72秒で完全解析完了しましたw
結果は後手の勝ち。
まあバグはあるかもしれない。
310さんもやってみてほしいな〜
答え合わせしたいw
結果は後手の勝ち。
まあバグはあるかもしれない。
310さんもやってみてほしいな〜
答え合わせしたいw
47535
2019/12/15(日) 05:22:54.38ID:dv2UjkPD 使用メモリは2GBくらい。
うーん。
なんかちょっとバグの予感がしますが。
うーん。
なんかちょっとバグの予感がしますが。
48535
2019/12/15(日) 05:43:15.98ID:dv2UjkPD バグあるっぽいw
駄目か〜
駄目か〜
49535
2019/12/15(日) 06:32:05.02ID:dv2UjkPD 千日手が正解の可能性が浮上?
50535
2019/12/15(日) 09:52:56.34ID:dv2UjkPD 勝った〜
一勝した。
必勝かどうかは確かめる気力なしwww
もう寝るwwww
これ以上バグが無ければ後手必勝と出ました。
一勝した。
必勝かどうかは確かめる気力なしwww
もう寝るwwww
これ以上バグが無ければ後手必勝と出ました。
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