比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。
前スレ
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】
2019/11/23(土) 19:09:58.05ID:0YM91Vba
401310
2020/12/30(水) 23:51:04.47ID:HmP9SqUG 急がず、気が向いたら少しづつね。
というか、最初にやりたい事は、AI開発じゃなかったりする。
というか、最初にやりたい事は、AI開発じゃなかったりする。
402535
2021/01/01(金) 00:02:50.83ID:s0PQz8qc あけおめ
403535
2021/01/05(火) 19:05:10.85ID:C1a8ji8d SQLiteに興味がわき始めた。
404535
2021/01/06(水) 12:17:35.49ID:IgBznju4 うおお、amd株買いました!!
100株!!
絶対負けられない!!!
100株!!
絶対負けられない!!!
405535
2021/01/06(水) 22:01:15.53ID:mpAvhUax なんか円高来そうなふいんき(なぜか変換できない)
やばいか?
やばいか?
406535
2021/01/07(木) 19:09:01.69ID:HUrKK7Mn ちなみにAMD株100株の買値は約96万円です。
407535
2021/01/20(水) 23:11:10.89ID:qy20bOnv SQLite遅えええええええっ
なんか間違えてんのか??
なんか間違えてんのか??
408535
2021/01/21(木) 17:55:33.22ID:rClapu4e トランザクション使ったら速くなったww
俺があほなだけだったか。
俺があほなだけだったか。
409535
2021/01/22(金) 19:20:17.01ID:imvdWv6b 今、DNNに現状の局面から終局図を予測させる、というのをやってます。
410535
2021/01/23(土) 15:07:46.59ID:Qz/TWYaP ランダムな打ち手で棋譜を取る
↓
棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習
↓
学習したDNNを使って1手読みAIを作成
↓
そのAIで棋譜取り
↓
棋譜から途中の盤面と終局図を取り出しDNNで終局図を予想するように学習
↓
学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ←今ここ
現状全然弱いですが、何世代も繰り返したら強くならないかと淡い期待を抱いてます。
↓
棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習
↓
学習したDNNを使って1手読みAIを作成
↓
そのAIで棋譜取り
↓
棋譜から途中の盤面と終局図を取り出しDNNで終局図を予想するように学習
↓
学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ←今ここ
現状全然弱いですが、何世代も繰り返したら強くならないかと淡い期待を抱いてます。
411535
2021/01/23(土) 18:01:00.15ID:Qz/TWYaP CPUパワーが欲しい!
412535
2021/01/23(土) 20:32:11.62ID:Qz/TWYaP 学習だけで強くなることが理想だけど時間かかりすぎるんでヒューリスティック入れます。
このヒューリスティックはかなり強力なので。
このヒューリスティックはかなり強力なので。
413535
2021/01/24(日) 08:14:24.23ID:t0z9Z/qG AI結構つよくなったかも。
勝てないわけじゃないけど負かされるときは大差で負かされるというなかなか面白いAIができた。
思考時間も超サクサクだしかなりいい感じ。
100世代くらい学習させてみたいな。
勝てないわけじゃないけど負かされるときは大差で負かされるというなかなか面白いAIができた。
思考時間も超サクサクだしかなりいい感じ。
100世代くらい学習させてみたいな。
414535
2021/01/24(日) 08:22:38.13ID:t0z9Z/qG 世代を重ねるごとにDNNの損失が減りやすくなっているな。
これはどういうことだろう?
これはどういうことだろう?
415535
2021/01/24(日) 11:03:56.91ID:t0z9Z/qG 終局図を予想する方法は囲連星でも有効な気がする。
ライフゲーム囲碁が落ち着いたら囲連星もやってみたいな。
ライフゲーム囲碁が落ち着いたら囲連星もやってみたいな。
416535
2021/01/26(火) 07:51:11.81ID:P7Cvj06g 終局図予想はなかなかいいアイディアだったけど
人間に100%勝てるようになるにはあと3つはブレークスルーが要るかな
人間に100%勝てるようになるにはあと3つはブレークスルーが要るかな
417535
2021/01/26(火) 18:17:37.19ID:O4pdiTCM DNNが結構うまくいったのでDNNとMCTS組み合わせたらすげー強くなるんじゃないかと思ったがうまくいかない。
なんでだろ?
なんでだろ?
418535
2021/01/26(火) 18:41:59.71ID:O4pdiTCM 現状のライフゲーム囲碁を公開します。
https://drive.google.com/file/d/1itk-8s9IY0o61Y45MKoN9gDUdJlfZHog/view?usp=sharing
思考時間サクサクでそこそこ強いですよ
https://drive.google.com/file/d/1itk-8s9IY0o61Y45MKoN9gDUdJlfZHog/view?usp=sharing
思考時間サクサクでそこそこ強いですよ
419名前は開発中のものです。
2021/01/27(水) 16:34:25.09ID:IWsBUGLO 大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い
https://ima.goo.ne.jp/column/article/5290.html
同時多発競りの建設ゲーム『スクエアオンセール』
https://www.tgiw.info/2019/05/squareonsale-ngo.html
オセロの作者が生み出した究極のボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト)
https://readyfor.jp/projects/13361
このアブストラクトがすごい『FILLIT(フィリット)』の感想
https://www.unjyou.com/entry/2019/01/07/200000
新定番「CUBOID」はリビングに飾ってもおしゃれなボードゲーム
https://hintos.jp/articles/cuboid_20190915/
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/logy/i-game.html
トルコ製 バックギャモン&チェス
http://www.topkapi-kilim.jp/shopdetail/021006000015/
インスタ映え必至!独自のデザインの将棋ばかり集めてみました
https://kifulog.net/201802/instabae-shogi/
ゲームマーケット2018秋 新作 「teardrop将棋 2018ver.」
http://sadayablog.hatenablog.jp/entry/2018/11/18/001010
エクストリーム将棋の企画から販売まで
https://nakagawa-hands.com/digital-fabrication/ex-shogi_a2z/
https://ima.goo.ne.jp/column/article/5290.html
同時多発競りの建設ゲーム『スクエアオンセール』
https://www.tgiw.info/2019/05/squareonsale-ngo.html
オセロの作者が生み出した究極のボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト)
https://readyfor.jp/projects/13361
このアブストラクトがすごい『FILLIT(フィリット)』の感想
https://www.unjyou.com/entry/2019/01/07/200000
新定番「CUBOID」はリビングに飾ってもおしゃれなボードゲーム
https://hintos.jp/articles/cuboid_20190915/
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/logy/i-game.html
トルコ製 バックギャモン&チェス
http://www.topkapi-kilim.jp/shopdetail/021006000015/
インスタ映え必至!独自のデザインの将棋ばかり集めてみました
https://kifulog.net/201802/instabae-shogi/
ゲームマーケット2018秋 新作 「teardrop将棋 2018ver.」
http://sadayablog.hatenablog.jp/entry/2018/11/18/001010
エクストリーム将棋の企画から販売まで
https://nakagawa-hands.com/digital-fabrication/ex-shogi_a2z/
420名前は開発中のものです。
2021/01/27(水) 16:35:17.27ID:IWsBUGLO ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」
http://boardgame-kikou.blog.jp/archives/9311305.html
コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」
http://sake.saloon.jp/dojin_miniaturized-world/
『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場
https://www.inside-games.jp/article/2018/05/02/114450.html
http://boardgame-kikou.blog.jp/archives/9311305.html
コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」
http://sake.saloon.jp/dojin_miniaturized-world/
『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場
https://www.inside-games.jp/article/2018/05/02/114450.html
421535
2021/01/28(木) 11:56:52.27ID:nsxxdxe+ ぎゃああああ
AMD株さがってます!
でも絶対損切りません!
ガチホールドです!!
AMD株さがってます!
でも絶対損切りません!
ガチホールドです!!
422535
2021/01/29(金) 08:42:23.68ID:b5Y+zFv5 AMD株更に暴落!
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
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| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
423535
2021/01/31(日) 16:13:13.54ID:VZ57vNLN 次のアイディアが欲しいですね。
424310
2021/02/01(月) 00:01:08.19ID:8O6JXncr だんだん時間かける事に鈍感になってきて、棋譜作成のサイクル一回回すのに
既に1ヵ月以上経過w
手作業で掘る作業が追い付かなくなって、まだ1ヵ月くらいかかりそう。
既に1ヵ月以上経過w
手作業で掘る作業が追い付かなくなって、まだ1ヵ月くらいかかりそう。
425535
2021/02/04(木) 19:48:36.88ID:gu71a/9B セブンってショップでRyzen 9が売り切れてんだが?
まじか?
かなり異常事態のような。
まじか?
かなり異常事態のような。
426535
2021/02/05(金) 23:04:45.07ID:y8QVdHw1 結構タイルゲームで遊んでるんだけど、もしかしたらAIの勝ちが人間の勝ちの2倍程度になるように調整してるのかもしれないな。
AIの勝ちが増えすぎるとわざと負けてくれてるような気がする?
AIの勝ちが増えすぎるとわざと負けてくれてるような気がする?
427535
2021/02/16(火) 19:10:58.66ID:uo6Sp06Y アイディアとモチベが湧いてこないですねぇ。
もう何週間もさぼってる。
それはそうと最近、天頂7の9段に9路の白番で勝つ手順を丸暗記するという割とむなしい遊びをしています。
相手が手順通りに打ってくれば天頂7に白番で勝てるというw
いま勝てるパターンを2つ暗記しました。
もう何週間もさぼってる。
それはそうと最近、天頂7の9段に9路の白番で勝つ手順を丸暗記するという割とむなしい遊びをしています。
相手が手順通りに打ってくれば天頂7に白番で勝てるというw
いま勝てるパターンを2つ暗記しました。
428310
2021/02/17(水) 13:17:00.68ID:s846FVIG すっかり手掘り作業が癖になってしまい、棋譜は190万件突破。
FFO(フランスのオセロ団体で、FFOテストで有名)のサイトを久々に見ていたら、
今更ながらに棋譜集を見つけてしまいました。トータル5万件ちょい。
試しにいくつか読み込んでみました。残り24手以後はこちらで読み切り処理してます。
結構スコア差がついている棋譜が多くて、読み切りの結果全滅している棋譜も数%。
それでも、24手目以後ドローで、現在の自分のBookでは推定パブリックドローと
判断すべき棋譜も2000件中5件程度はあります。
現状、石差が大きい棋譜が不足しているのと、推定パブリックドローが100件程度は
拾えそうなので、順次読み込んでみたいと思います。
時々、末端に近いノードのヒューリスティックスによるオーダリングのアイデアを考えて
いますが、プログラム修正して速度計測するのが面倒くさい(汗
FFO(フランスのオセロ団体で、FFOテストで有名)のサイトを久々に見ていたら、
今更ながらに棋譜集を見つけてしまいました。トータル5万件ちょい。
試しにいくつか読み込んでみました。残り24手以後はこちらで読み切り処理してます。
結構スコア差がついている棋譜が多くて、読み切りの結果全滅している棋譜も数%。
それでも、24手目以後ドローで、現在の自分のBookでは推定パブリックドローと
判断すべき棋譜も2000件中5件程度はあります。
現状、石差が大きい棋譜が不足しているのと、推定パブリックドローが100件程度は
拾えそうなので、順次読み込んでみたいと思います。
時々、末端に近いノードのヒューリスティックスによるオーダリングのアイデアを考えて
いますが、プログラム修正して速度計測するのが面倒くさい(汗
429535
2021/02/17(水) 19:54:58.58ID:PoPm8b/n 天頂に白番で勝てる手順w
もちろん変化されたら無力ww
(;GM[1]FF[4]AP[Zenith:7.0]SZ[9]HA[0]KM[6.5]CA[UTF-8]
PB[天頂の囲碁 九段]BR[9d]PW[あなた]WR[]ZT[10]DT[2021-02-17]
RE[W+Resign];B[ed];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[gg];B[eg];W[dg];B[eh];W[ee];
B[fd];W[dh];B[hg];W[fh];B[cd];W[gc];B[gd];W[fb];B[eb];W[hb];B[ga];W[hd];
B[fa];W[he];B[hf];W[ha];B[bf];W[bg];B[cf];W[cg];B[ag];W[ah];B[af];W[bh];
B[ie];W[id];B[gh];W[ei];B[gi];W[de];B[ce];W[dc])
もちろん変化されたら無力ww
(;GM[1]FF[4]AP[Zenith:7.0]SZ[9]HA[0]KM[6.5]CA[UTF-8]
PB[天頂の囲碁 九段]BR[9d]PW[あなた]WR[]ZT[10]DT[2021-02-17]
RE[W+Resign];B[ed];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[gg];B[eg];W[dg];B[eh];W[ee];
B[fd];W[dh];B[hg];W[fh];B[cd];W[gc];B[gd];W[fb];B[eb];W[hb];B[ga];W[hd];
B[fa];W[he];B[hf];W[ha];B[bf];W[bg];B[cf];W[cg];B[ag];W[ah];B[af];W[bh];
B[ie];W[id];B[gh];W[ei];B[gi];W[de];B[ce];W[dc])
430535
2021/02/20(土) 18:00:17.43ID:xZ5jGFrw ライフゲーム囲碁で軽くて強いAIができたらUnityでiOSアプリとして出して広告収入を得るという野望ができたw
ぼちぼち頑張っていこう。
ぼちぼち頑張っていこう。
431535
2021/02/22(月) 20:58:56.14ID:ggZ1GkKi 終局図を予想するんじゃなくて終局図を3 x 3ごとの領域に分割して
その領域の石の数の和を予想するようにしてみた。
そしてそのDNNをつかったAIは盤面全体でなるべく万遍なく地を取るようにパラメータを調整した。
結構強くて面白い打ち筋のAIができた。
その領域の石の数の和を予想するようにしてみた。
そしてそのDNNをつかったAIは盤面全体でなるべく万遍なく地を取るようにパラメータを調整した。
結構強くて面白い打ち筋のAIができた。
432535
2021/02/22(月) 21:03:00.51ID:ggZ1GkKi UnityってC#限定らしい。
tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。
tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。
433535
2021/02/23(火) 10:26:22.42ID:Rv/NZ5p8 AMD 株 あかんなぁ
長い目で見るしかないか
長い目で見るしかないか
434535
2021/02/23(火) 16:30:33.88ID:O6xcYKK2 ヤバイ、かなり強くなった。
しかも思考時間サクサク。
IPadの計算能力でも十分実用に耐えると思う。
広告収入の夢がひろがりんぐ。
しかも思考時間サクサク。
IPadの計算能力でも十分実用に耐えると思う。
広告収入の夢がひろがりんぐ。
435535
2021/02/23(火) 18:41:42.62ID:O6xcYKK2 あれっはるか昔に作ったモンテカルロAIに勝てないな?
こんなはずでは…
こんなはずでは…
436535
2021/02/24(水) 20:57:06.87ID:htf3noQ0 今まで収集した棋譜から50万局面サンプリングしてDNN学習してたけど
150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい
150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい
437535
2021/02/24(水) 20:58:56.65ID:htf3noQ0 メモリが欲しい!
1TBくらい!!
1TBくらい!!
438535
2021/02/24(水) 21:46:44.77ID:htf3noQ0 Unityの勉強したいと思ってるけど、なんとなく先延ばしにしてしまう。
C#ならライフゲーム囲碁のGUI作ったことあるから楽勝かと思われたが案外苦戦するかも。
C#ならライフゲーム囲碁のGUI作ったことあるから楽勝かと思われたが案外苦戦するかも。
439535
2021/02/25(木) 19:00:45.14ID:JkW/Ydgx メモリがDDR5になると一枚128GBとかになるそうですね。
ここはZen4まで待ちか?
ここはZen4まで待ちか?
440535
2021/02/25(木) 19:14:21.53ID:JkW/Ydgx 現在のライフゲーム囲碁のAIを公開します。
多分、かなり強い。素人ではまず勝てないくらい強いと思う。
しかも思考時間サクサク。
https://drive.google.com/file/d/1Didlk3fU3eyuzBxsmqp03fDsJDIXCB1Z/view?usp=sharing
多分、かなり強い。素人ではまず勝てないくらい強いと思う。
しかも思考時間サクサク。
https://drive.google.com/file/d/1Didlk3fU3eyuzBxsmqp03fDsJDIXCB1Z/view?usp=sharing
441535
2021/02/25(木) 21:13:33.07ID:jSHB0UOb ライフゲーム囲碁では現在石のあるところに終局時も同じ石がある事が多いから終局図予想が有効なんだろうな
オセロだと石がコロコロ変わるから役に立たないかも
オセロだと石がコロコロ変わるから役に立たないかも
442535
2021/02/25(木) 23:31:19.86ID:jSHB0UOb 本当にオセロで役に立たないかちょっと試してみたいかも
まあ当面はライフゲーム囲碁に注力するけど
まあ当面はライフゲーム囲碁に注力するけど
443535
2021/02/26(金) 12:06:16.47ID:SaD/jMLU うあああああ、AMD株ゲロ下げ! orz orz orz
意地でも損切りしません!!
意地でも損切りしません!!
444535
2021/02/26(金) 22:06:51.79ID:SaD/jMLU あれ、ある程度強いAI出来たらなんかライフゲーム囲碁への興味が薄れてきたんだが。。。
俺の情熱はこの程度のものだったのか?
俺の情熱はこの程度のものだったのか?
445535
2021/02/27(土) 17:31:30.09ID:9RP+gzxY 一旦AI強化はストップしてiOSアプリとして世に出すことに注力しようかな。。。
そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。
そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。
446535
2021/02/27(土) 18:19:13.71ID:9RP+gzxY 囲連星の時はLV3という素晴らしいライバルがいたけど、
ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが
強い相手が欲しい。
ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが
強い相手が欲しい。
447535
2021/02/27(土) 21:57:13.04ID:9RP+gzxY app storeにアプリ出すのって年会費10000円以上かかるとかなんとかorz
はやくも暗礁に乗り上げたorz
はやくも暗礁に乗り上げたorz
448535
2021/02/27(土) 23:02:26.05ID:9RP+gzxY 一応unityダウンロードしてみたんだけど。。。
鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。
鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。
449535
2021/02/27(土) 23:05:00.12ID:9RP+gzxY もっと手軽な碁石と碁盤使ったゲームのツクール系ツールみたいなのないんか?
450535
2021/02/28(日) 11:18:18.67ID:WgCf/gfB ちょっとunityからは撤退しようかな。。。w
明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。
明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。
451310
2021/02/28(日) 19:10:49.74ID:G409jqAr 棋譜200万件突破。
FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。
一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。
誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、
本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。
もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。
気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。
この後、タイミング見て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック
する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる
んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう
と思います(汗。
FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。
一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。
誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、
本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。
もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。
気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。
この後、タイミング見て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック
する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる
んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう
と思います(汗。
452535
2021/02/28(日) 22:25:07.17ID:WgCf/gfB unityがあきらめきれず、まだもがいてます。
多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。
多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。
453310
2021/03/01(月) 10:17:05.78ID:taYKBNAm FFOから追加したのが2200件、これを見つけ出して後ろから訂正するから途方に
くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと
閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。
後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。
手動訂正飽きてきたし。
くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと
閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。
後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。
手動訂正飽きてきたし。
454535
2021/03/01(月) 19:02:13.63ID:Slm2BpgX youtubeでunity入門のいい動画が見つかって、一気に進みました!
碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます!
ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから
あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!!
碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます!
ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから
あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!!
455535
2021/03/02(火) 19:37:14.29ID:/udWcgwN tiny-dnn使うのむずかしいかもorz
456名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 18:45:49.72ID:OWIkwRfR >>454
その動画教えてください
その動画教えてください
458535
2021/03/04(木) 18:51:15.39ID:UVMmpKWT AMD株が瀕死 orz 絶対損切らない T△T
tiny-dnnもダメかも?
最悪Unityで使えるフレームワークで学習しなおしになるかも。
教師データが残ってるのがせめてもの救いか。
tiny-dnnもダメかも?
最悪Unityで使えるフレームワークで学習しなおしになるかも。
教師データが残ってるのがせめてもの救いか。
459名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 20:34:46.32ID:/vJAcDps 靴磨きの少年w
460310
2021/03/04(木) 22:39:22.91ID:jFz4sVNV 重点チェック処理完了。思ったより少なかったのでおよそ1.5万件で済みました。
ドロー筋は、FFO棋譜読み込む直前の状態に近いところまで戻りました。
もう二度と人間の棋譜は入れない(汗
なんつーか、Thread Ripperが欲しくなってきた。
そろそろBookが大きくなってメモリーパンパンだし。
ドロー筋は、FFO棋譜読み込む直前の状態に近いところまで戻りました。
もう二度と人間の棋譜は入れない(汗
なんつーか、Thread Ripperが欲しくなってきた。
そろそろBookが大きくなってメモリーパンパンだし。
461535
2021/03/04(木) 23:18:30.21ID:UVMmpKWT AMD株が200$になったらスレッドリッパー買うんだ。。。(死亡フラグ)
462535
2021/03/08(月) 20:02:03.03ID:SbIJl68m tiny-dnnどうするかまだ悩んでます。
一応、今考えているのが
C++をC#へトランスレートするようなものを目指すか、
tiny-dnnをすててpytorchなどで学習しなおすか。
どっちも結構な工数がかかりそう、かつ技術的ハードルも高めで踏ん切りがつかない。
特にC++をC#へトランスレートは成功する保証が全くない。
迷ってる間に両方やればいいのかもしれないけど、そこまでの体力とモチベーションもない。
悩ましい。
一応、今考えているのが
C++をC#へトランスレートするようなものを目指すか、
tiny-dnnをすててpytorchなどで学習しなおすか。
どっちも結構な工数がかかりそう、かつ技術的ハードルも高めで踏ん切りがつかない。
特にC++をC#へトランスレートは成功する保証が全くない。
迷ってる間に両方やればいいのかもしれないけど、そこまでの体力とモチベーションもない。
悩ましい。
463535
2021/03/09(火) 12:27:05.11ID:TGn9I9xg ,.へ /`',
//ヽ.\ (二二 .二二二)
.// \ヽ._ / ./
` ' \_`, .// ∩∩ ,へ
/_,-‐−‐‐- 、 ∪∪//
-=ニ ̄ \ // O O O
/ l__
/ __ /| _\
( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄ 嘘だ…
//-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ|
_< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i |
< / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ…
< ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ
─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J /
./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…!
/ / // / ヽ ミ u,/'//
' ̄i/ // /`-'/´///
AMD下げ止まらない!
//ヽ.\ (二二 .二二二)
.// \ヽ._ / ./
` ' \_`, .// ∩∩ ,へ
/_,-‐−‐‐- 、 ∪∪//
-=ニ ̄ \ // O O O
/ l__
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( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄ 嘘だ…
//-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ|
_< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i |
< / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ…
< ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ
─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J /
./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…!
/ / // / ヽ ミ u,/'//
' ̄i/ // /`-'/´///
AMD下げ止まらない!
464535
2021/03/09(火) 12:29:57.24ID:TGn9I9xg 絶対損切りません!!!
465535
2021/03/09(火) 18:55:47.52ID:TGn9I9xg pytorcで学習しなおすにはC++で書いたLifeGameGoのコードをpython に移植する必要があると思ってたけど、
swigうまく使えばかなりコード使いまわせるかも、と思いついた。
swigうまく使えばかなりコード使いまわせるかも、と思いついた。
466535
2021/03/10(水) 18:34:37.01ID:dPa6OG1W python から教師データにアクセスすることに成功しました。
あとはpytorchで学習する部分が書ければ。。。
あとはpytorchで学習する部分が書ければ。。。
467535
2021/03/10(水) 18:37:07.10ID:dPa6OG1W AMD株は少し戻しましたね。
ガチホで耐え抜く!
ガチホで耐え抜く!
468310
2021/03/11(木) 12:23:53.12ID:j4c7ib4A 4か所ほど改造したくなってきました。
ソースの混乱を避けるためまた新ソリューションで作ろうかと思っていますが、
例のFFO棋譜で生じたBookのダメージ箇所を見つけて直す作業がかなり時間が
かかりそうです。削除しちゃえば早かったんだけど、活かして訂正かける方向に
しちゃったので、後に引けない。
どうしよう。
あと、NTESTのソース見つけた(今頃)。
NTESTの引き分けBOOKは公開されていないらしい。残念。
ソースの混乱を避けるためまた新ソリューションで作ろうかと思っていますが、
例のFFO棋譜で生じたBookのダメージ箇所を見つけて直す作業がかなり時間が
かかりそうです。削除しちゃえば早かったんだけど、活かして訂正かける方向に
しちゃったので、後に引けない。
どうしよう。
あと、NTESTのソース見つけた(今頃)。
NTESTの引き分けBOOKは公開されていないらしい。残念。
469535
2021/03/11(木) 19:00:03.56ID:7j7hDg2j 意外とwebの情報だけだとpytorchがとっつきにくくて、入門本をキンドルで買いました。
470名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 12:06:31.87ID:1qokcCaU471535
2021/03/14(日) 16:18:09.63ID:WU5JnbUY なんかいまいち情熱が湧き上がってこない。
あまり気負わないほうがいいかもだけど。
あまり気負わないほうがいいかもだけど。
473535
2021/03/16(火) 18:57:07.07ID:Sqpz5BC1 まだpytorch進めていいフラグが立ってないみたい。orz
474535
2021/03/17(水) 18:43:23.41ID:uEwzZ7oA pytorchフラグ立ったかも?
475535
2021/03/17(水) 20:14:02.76ID:uEwzZ7oA pytorchでの学習に成功したようです。
それっぽい値が返ってきてます。
素晴らしい。
次はonnx形式にエクスポートしてunityから参照ですね。
ゴールが近づいてきたっ
それっぽい値が返ってきてます。
素晴らしい。
次はonnx形式にエクスポートしてunityから参照ですね。
ゴールが近づいてきたっ
476535
2021/03/19(金) 11:53:43.84ID:LtMPHDsm unityでonnx使えました!!
全ての技術的障壁はとりはらわれました!!!
あとは整えるだけです!!!!
全ての技術的障壁はとりはらわれました!!!
あとは整えるだけです!!!!
477535
2021/03/19(金) 20:26:47.27ID:LtMPHDsm 整えるだけとか言ったけど、それが地味にボリュームあることに気づいたorz
478535
2021/03/22(月) 20:47:19.59ID:17zL1ZBs unityですが基本的なゲーム部分はほぼ形になりました。
あとはどういう形で公開するかですね。。。
収益化とか興味あったけど、どうせ大した額にはならないだろうし
iOSアプリはちょっとハードル高いのでWebGLでunityroomにでも上げてしまうか?
まあぼちぼち考えていきます。
あとはどういう形で公開するかですね。。。
収益化とか興味あったけど、どうせ大した額にはならないだろうし
iOSアプリはちょっとハードル高いのでWebGLでunityroomにでも上げてしまうか?
まあぼちぼち考えていきます。
479535
2021/03/23(火) 21:56:22.71ID:UAwn5kzx Githubで公開しました。
GithubでLifeGameGoWebGLで検索してください。
収益化はとりあえず見送りかな。。。
GithubでLifeGameGoWebGLで検索してください。
収益化はとりあえず見送りかな。。。
480名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 22:01:10.82ID:Zn9OSq50 フラッピーワールドみたいなゲームやりたいな
481535
2021/03/25(木) 17:40:59.94ID:f/gFYoAO LifeGameGo AI かなり強いと思いましたが、囲碁高段者とかには普通に負かされるっぽいorz
まだまだ修行が必要か。。。
まだまだ修行が必要か。。。
482535
2021/03/25(木) 17:46:40.81ID:f/gFYoAO でもまあライフゲーム囲碁は一区切りかなぁ?
なんか目先を変えて違うゲームやりたいな。
ライフゲーム囲碁では終局図予想が結構うまくいったから
ほかのゲームにも応用してみたいな。
なんか目先を変えて違うゲームやりたいな。
ライフゲーム囲碁では終局図予想が結構うまくいったから
ほかのゲームにも応用してみたいな。
483535
2021/03/25(木) 18:33:15.38ID:f/gFYoAO 一週間くらい活動休もうかな?w
若干、燃え尽きた感がww
若干、燃え尽きた感がww
484535
2021/03/30(火) 19:37:45.37ID:49D9zVZt 9路囲碁やろうかな?
終局図予想の応用として相性がよさげ
終局図予想の応用として相性がよさげ
485535
2021/03/30(火) 19:42:10.14ID:49D9zVZt それに囲碁ならいくらでも強い相手がいるし。
486535
2021/04/01(木) 21:32:01.41ID:aNe43Nri 1カ月くらいさぼろうかな?ww
完全に燃え尽きたww
完全に燃え尽きたww
487310
2021/04/01(木) 22:39:57.60ID:oZ+Ylys+ 色々改造中。たくさん改造するのでバージョン2にして全面見直し中。
棋譜210万件を超えて、メモリーがいよいよヤバいので、棋譜へのランダムアクセスは
色々工夫してファイルシステム任せ、BookはSQLite化して外だしを進めています。移植し
ながらの修正がまだ完了していないので、テストどころかコンパイルすらしてません(汗
片や、現行のバージョンでは、棋譜作成のロジックを修正して、結構効率よく要チェック
できるようになりましたが…こちらの処理を優先しているのも、なかなかコンパイルに至ら
ない原因だったりしますorz
棋譜210万件を超えて、メモリーがいよいよヤバいので、棋譜へのランダムアクセスは
色々工夫してファイルシステム任せ、BookはSQLite化して外だしを進めています。移植し
ながらの修正がまだ完了していないので、テストどころかコンパイルすらしてません(汗
片や、現行のバージョンでは、棋譜作成のロジックを修正して、結構効率よく要チェック
できるようになりましたが…こちらの処理を優先しているのも、なかなかコンパイルに至ら
ない原因だったりしますorz
488535
2021/04/02(金) 20:29:26.79ID:+EUALkna お、310さんもSQLite使ってるんですか。
SQLiteいいですよね、簡単に組み込めて。
SQLiteいいですよね、簡単に組み込めて。
489310
2021/04/04(日) 20:24:01.08ID:8wrL8vAJ >>488
相変わらず、ソースは書いたけどコンパイルしていない状態ですw
KYOTO CABINETから調べ始めてましたが、気が付いたらKYOTO CABINETは次バージョン
になってて。検索してたらNoSQLという単語を知って、その系統を色々調べて…。
所詮、Unordered Mapをメモリー外でしたいだけなので、NoSQLで良いかなと思ったのですが、
SQLiteならファイル単位くらいの粗さで複数プロセス書き込み管理ができるようなので、
選択してみました。SQLiteならやりたいことができて、やりたくない事はやらなくて良さそうなの
が良い感じ。
相変わらず、ソースは書いたけどコンパイルしていない状態ですw
KYOTO CABINETから調べ始めてましたが、気が付いたらKYOTO CABINETは次バージョン
になってて。検索してたらNoSQLという単語を知って、その系統を色々調べて…。
所詮、Unordered Mapをメモリー外でしたいだけなので、NoSQLで良いかなと思ったのですが、
SQLiteならファイル単位くらいの粗さで複数プロセス書き込み管理ができるようなので、
選択してみました。SQLiteならやりたいことができて、やりたくない事はやらなくて良さそうなの
が良い感じ。
490535
2021/04/05(月) 22:24:12.51ID:cIiQfoJO >>やりたくない事はやらなくて良さそう
これ何気にだいじですよね。
これ何気にだいじですよね。
491535
2021/04/08(木) 20:15:28.95ID:4Ek1Htfr LifeGameGoから囲碁に使えるソースを持ってきて整理したり
昔買ったコンピュータ囲碁本をちらちら見返したりしてます。
昔買ったコンピュータ囲碁本をちらちら見返したりしてます。
492535
2021/04/09(金) 19:22:50.69ID:QT+fCeqQ 半導体関連、品薄で値上がりしてますね。
zen4がでるころには解消しててほしい。
zen4がでるころには解消しててほしい。
493535
2021/04/11(日) 22:54:33.07ID:En6IeUes まじ燃え尽きたみたい。
モチベーションゼロ。
モチベーションゼロ。
494310
2021/04/13(火) 01:39:15.29ID:DfQCUB9I SQLite化ができたので移行してみましたが、あちこちで問題が(汗
1.評価関数の形を変えてゼロリセットしたが、まだ学習回数が足りず探索が遅い
4日くらい回し続けなきゃならないかも。
2.unordered_mapの形のままSQLに置き換えたら、激遅箇所ができた。
ランダムアクセス減らす様に修正しているけど、何か所か妥協が必要かも。。
3.並列処理してもDB更新がボトルネックになってシングル動作並のCPU使用率。
諦めるかも。
4.Windowsが不安定になるときがある。メモリーリークかも。
というわけで、しばらく棋譜作成停止して、悩む事になりそうです。
1.評価関数の形を変えてゼロリセットしたが、まだ学習回数が足りず探索が遅い
4日くらい回し続けなきゃならないかも。
2.unordered_mapの形のままSQLに置き換えたら、激遅箇所ができた。
ランダムアクセス減らす様に修正しているけど、何か所か妥協が必要かも。。
3.並列処理してもDB更新がボトルネックになってシングル動作並のCPU使用率。
諦めるかも。
4.Windowsが不安定になるときがある。メモリーリークかも。
というわけで、しばらく棋譜作成停止して、悩む事になりそうです。
495310
2021/04/14(水) 20:36:06.02ID:RDUQmrym いくつか解消。
SQL周りは何とかなりそうだけど、排他周りがまだよくわからないかも。
探索速度の低下は、SQLではなく評価関数の修正が原因の模様。
今夜修正する予定。また再学習だなぁ。
そのほかの劇遅箇所は、修正しつつあります。
SQL周りは何とかなりそうだけど、排他周りがまだよくわからないかも。
探索速度の低下は、SQLではなく評価関数の修正が原因の模様。
今夜修正する予定。また再学習だなぁ。
そのほかの劇遅箇所は、修正しつつあります。
496535
2021/04/15(木) 20:03:24.27ID:wM5NXUdC どんどん進んでますね。
いいなー。
いいなー。
497535
2021/04/16(金) 11:56:39.32ID:MfLHMnw8 AMD株ちょっとあがった。
なんとかプラスになってほしい。
なんとかプラスになってほしい。
498535
2021/04/16(金) 19:18:12.45ID:MfLHMnw8 いっそpython onlyで組んでみるか?
とちょっと思わなくもない。
とちょっと思わなくもない。
499535
2021/04/16(金) 19:22:13.09ID:MfLHMnw8 モダンな開発環境とか使って自動テストとかもばっちり組んで高い生産性でコーディングしてみたい。
500名前は開発中のものです。
2021/04/17(土) 17:16:49.19ID:76fyq86U jsでテスト関数?describe()なんてあったっけ?と調べたらnode.jsの関数だったわ それで何するのかも意義もよく分からんけど 使いこなせたら女にモテることは理解できた すごいな自動テスト
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