3Dアクションゲームを作ってて、いよいよ敵の行動ロジック(いわゆる敵AI)を書き始めたけど、
何か基本的なセオリーってあるの?
とりあえず、以下のように考えてる。
1:プレイヤー索敵(ランダム範囲パトロール)
2:プレイヤー発見・追跡
3:プレイヤー捕捉・攻撃
現在、2 と 3 の基本的な処理は出来た。
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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2020/01/18(土) 20:07:26.70ID:xPWOBapd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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