>>441
僕の場合は(^^
・生成してペアレント設定(頭と背中の羽とか)
頭胴腰をBlenderでバラバラにしてUnity側で
・服のオブジェクトをリソースフォルダに入れて胴のメッシュとテクスチャを服や鎧のものに変える
みたいなやり方でやってまふよ(^^
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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443ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 15:42:10.39ID:AswbTtvV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
