if (speedx < this.maxWalkSpeed)
{
this.rigid2D.AddForce(transform.right * key * this.walkForce);
}
//動く方向に応じて反転
if (key != 0)
{
transform.localScale = new Vector3(key, 1, 1); } } }
実行すると画像の反転だけして移動してくれません・・・
インスペクターのほうはちゃんとやってる(RigidBody2D BoxCollider2D付与)
エラーは出ない
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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2020/02/15(土) 00:46:12.62ID:Knc6MN40■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
