【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop

2024/07/17(水) 18:32:56.81ID:8orZuJqR
日本ユーザーの過疎の可能性については俺たちが良いゲームを作れば解決だな
2024/07/17(水) 18:37:18.47ID:CndovXOa
今後はAIサポートが強化された
完全ノーコードのゲームエンジンが登場する可能あるしね
5年後とかタグ打つだけでAIが自動ゲーム作ってくれる
エンジンが氾濫してるかもしれないし
2024/07/18(木) 09:55:03.01ID:eShn6+Dm
簡単ゲームツールをウリにしつつ
簡単にWEBサービスやアプリが作れるのも
アピールしたほうがいいんじゃないのかな
いま教育ツールとしてもアピールしてるけど
ゲーム作る人って少数だから
女子高生でも気軽にアプリ作れますみたいなのが伸びるかも
2024/07/18(木) 11:56:05.30ID:yZVCWEbm
女子高生でもはうーん……
GDevelopのゲーム開発によってじいさんばあさんの認知機能向上が認められました、みたいなのの方が伸びると思う
2024/07/18(木) 12:51:19.32ID:2l+C694z
お前らがここでプロモーションをどうこう語っても無意味
ユーザー増やしたいなら積極的に解説チャンネルを開設するか解説サイトを公開するなり現実的なアクションを起こせばいいだけ
実際にそういう人は結構いるし、公式Discordや日本フォーラムに行けばコンタクト取れる
2024/07/18(木) 12:52:25.94ID:2l+C694z
こんなゲーム作りたいなーって言ってるだけじゃ何も変わらんだろ
それと一緒だよ
まずは手を動かせ
2024/07/18(木) 13:05:25.42ID:yZVCWEbm
そういうのは結構です
2024/07/18(木) 14:11:38.72ID:eShn6+Dm
まずはヒットタイトルが1作でも出れば
風向きはかわると思う
スイカゲームや8番出口みたいな
素人一発芸でOKなんだから
2024/07/18(木) 16:52:57.11ID:EA1N4oC7
スイカゲームと8番出口バカにしてんの?
リソース少なく作れて独自性のある大ヒット作って至難の業なんだが
フォトリアルとか既存ジャンルに沿ってないと素人一発芸とかゲ製舐めすぎな
2024/07/18(木) 17:07:56.81ID:2l+C694z
>>595
スイカゲームの開発者は東京大学院卒のエリートでスイカゲームだけでも20億以上の売り上げだぞ
2024/07/18(木) 17:10:36.36ID:2l+C694z
ゲーム制作に着手せずここでウダウダ管巻いてるだけの奴はゲーム制作舐めてる
リサーチ力も足りてないしそんなメンタリティなら向いてないから諦めろ
2024/07/18(木) 17:19:31.05ID:iIIwZRcW
そういうのは結構です
2024/07/18(木) 17:22:40.82ID:2l+C694z
生産性の無い奴こそ結構です
延々とヒット作さえあればって言い続けてるだけの奴はマジで邪魔なだけだから消えろ
スレ妨害のネガキャンとしか思えない
2024/07/18(木) 17:27:32.94ID:EA1N4oC7
俺のレスにそんな乗っかられても困るんだが
一旦落ち着けよ
2024/07/18(木) 18:28:21.02ID:yZVCWEbm
せやな、暑くてイライラしてるんだろうな
2024/07/18(木) 21:53:00.67ID:2l+C694z
ちょっと前まではゲーム作ってる人の質問と、それに答える流れが続いてて建設的だったのに
作る気も無い荒らしが延々とヒット作があればを延々と繰り返してて不毛
一回二回ならまだいいけど、そんなに延々と膨らませる話かよ
ゲーム制作板なんだから制作に関する話しろよ
制作に関する質問があればいくらでも答えてやるからよ
2024/07/19(金) 01:38:52.33ID:doMUDkEr
いやお前だよ今一番消えないといけないのは
荒らすなカス
2024/07/19(金) 01:59:54.13ID:BRdjWdnj
あっそ
だったら好きなだけ無駄話を続けてろ
所詮は5chだ
2024/07/19(金) 07:20:37.04ID:W5Ru/G2i
まぁ5ちゃんだからな
ゲーム作りの合間に息抜きの無駄話するくらいが丁度良いんだよ
607名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/19(金) 10:23:55.16ID:Z/llsL4l
質問です

3DのFPSはチュートリアルを見ながらプレイヤーの移動までは完璧に再現できましたが
画面の中央に照準を合わせて銃口から弾丸を撃つようなイベントはどうすればいいんでしょうか?
弾の発射まではできますけど、弾が発射される位置と、弾が向かう方向が上手く調整できません
2024/07/19(金) 11:56:38.03ID:TBZ5vU6P
これ日本人が日本向けに作ったゲームだね
https://gd.games/monaco2dx/ninpetit
このぐらいのをノーコードで作れるなら
ゲームエンジンとしては普通に優秀でしょ

あとはヒットタイトルが出ればワンチャンある
2024/07/19(金) 12:18:59.71ID:wGVWdDnJ
>>607
ここじゃなくて公式のフォーラムかDiscordにおいで
そこでならわかるまでとことん教えたい
ここはおしゃべりクソ野郎が無駄話でログを流すけど、フォーラムやDiscordなら情報が残るし有益
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/19(金) 17:30:54.25ID:Z/llsL4l
>>609
そうします
ありがとうございます
2024/07/20(土) 03:30:28.22ID:zuZoEIwM
>>607
公式に上がっているウエスタン風のFPSならFirebulletのビヘイビアがそのまま使えるから楽なんだけど
残念ながらFirebulletは上下に打ち分けることができない……
だから射撃後に弾の高さを変えてやる必要があるから、ちょっと複雑
https://www.youtube.com/watch?v=PAytMgtMv3A
これの設定ににある翻訳を入れてやってみると良いよ
ちょい複雑だからフォーラムの方が良いかもね
2024/07/20(土) 18:45:16.31ID:0cvGtO86
UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど
Godotでヒット作ってあるっけ?
2024/07/21(日) 09:56:17.09ID:lsWXAVRE
バックパックバトルはGODOTだよ
あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず
基本的に大規模なのはUnityかUEだし
小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから
GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには
ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね
でもそうなると初心者ばかりが集まるから
なかなかヒットタイトルが出にくいと思う
賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに
2024/07/21(日) 11:51:52.10ID:pIRxVdVz
その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね
615名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/21(日) 12:52:44.88ID:luVkyzQn
4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな
2024/07/21(日) 13:18:26.11ID:pIRxVdVz
え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな
2024/07/21(日) 19:01:03.86ID:lsWXAVRE
グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら
ノーコードゲームエンジンなんて作らないで
普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね
2024/07/21(日) 20:01:21.05ID:pIRxVdVz
そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど
Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ

そういうことだよ
2024/07/21(日) 20:14:04.45ID:d+gWwxeK
そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ
Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる
godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている
Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな
2024/07/22(月) 06:28:30.83ID:hN+/Waxe
有料のテンプレートみたいなの結構多いね
750円くらいからだから気軽には買えないけど
どうやってるんだろうとは勉強になる
2024/07/22(月) 06:41:16.88ID:W5SAuxfU
初心者の質問ですが
GDevelopで作ったデータは
他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか
2024/07/22(月) 10:58:42.35ID:+PZaelja
>>621
ここは雑談スレなので質問は他所でやってくれ
2024/07/22(月) 11:13:47.85ID:iShKxmUD
>>621
いや雑談も質問もここで大丈夫
基本的に他のゲームエンジンの形式には出力はできない
624名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/22(月) 16:03:59.65ID:jhTyTK7w
ディアブロ3,4みたいに各キャラの上にHPゲージつけるのどうやるのでしょうか?
2024/07/22(月) 16:13:00.62ID:L1UQvAbS
HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば
キャラの上にバーが出るよ
2024/07/22(月) 16:29:37.47ID:iShKxmUD
>>624
「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、
そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ
https://cratier-gd.blogspot.com/2024/02/tips_4.html

自キャラだけなら>>625でも良い
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/22(月) 17:18:11.84ID:jhTyTK7w
>>625 >>626
ありがとうございます。
リンクする機能というのがあったのですね。
これは色々使えそうですね!
2024/07/22(月) 22:16:32.67ID:W5SAuxfU
>>623
回答ありがとうございます
つまりGDevelopで作ったゲームデータは
GDevelop専用ということになるわけですね
もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は
1から作り直すことになるわけですね
2024/07/25(木) 06:19:39.15ID:nRrffxa5
1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ)
自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから
ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも
ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど
翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う
2024/07/25(木) 06:48:20.84ID:CvClG+HQ
ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども
スマホだと面倒で
631名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/25(木) 13:37:49.06ID:lYIwqoVl
Discordに日本語フォーラムあるじゃん
2024/07/27(土) 07:11:06.56ID:OblbW1c6
初心者ですがノベルゲームを作りたいんだけど
GDevelopとRen'Pyのどっちがいいのかな
ちなみにプログラムは組めないので
基本ノーコードで
2024/07/27(土) 08:38:07.94ID:0gO8y5i/
>>632
>>570 でも書いたけど行間を変えるだけでもJavaScriptを書かないといけないなどテキスト制御が弱い
ノベルゲームを作りたいというのならGDevelopは専用エンジンには劣る
2024/07/27(土) 09:08:58.84ID:OblbW1c6
レスありがとうございます
そうなんですか
GDevelopはノベルゲームを作ってる人が
ほとんどいないように感じますが
それが原因なのでしょうか
2024/07/27(土) 09:25:04.93ID:0gO8y5i/
>>634
他の開発者のことはわからないけど
シナリオの管理とかも専用エンジンの方が管理しやすい
餅は餅屋ってことなんだろう
636名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/27(土) 14:45:19.17ID:XBje9dvZ
テキストに関してはすべて英語なら問題なく作れる
日本語は特殊だからテキスト周りのローカライズが後回しにされてる
https://cratier-gd.blogspot.com/2023/10/vol1_15.html
これとか見てもGDevelopはつくづくノベルゲームには向いてないと感じる
2024/07/28(日) 06:40:04.23ID:48OO2mi/
https://www.youtube.com/watch?v=WgLMq61Nnmw

GDevelopでノベルゲームなら
このへんも参考になるかも
現状ではGDevelopでテキスト関係は
まだ厳しいかもしれないけど
そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな
基本何でもできるツールなんだから
あとはみんなの情熱しだいだよね
2024/07/28(日) 10:00:51.50ID:/JH86bSS
GDevelopを盛り上げることも大切なんだけど人のリソースは有限だから
ツールの得手不得手はちゃんと初心者に教えてあげるべきだと思う
まだ3D主体のFPSと複雑なRPGとADVは他エンジンを使った方が良いと思うからね
逆に得意分野なら個人開発ではGDevelop一択と言えるくらい良いエンジンなんだけどね
639名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/07/28(日) 19:17:22.88ID:E/swpSur
くだらん雑談でスレ流してたら初心者も質問しにくくなるだろうよ
2024/08/03(土) 07:50:36.42ID:iPrlWge+
GODOTはこういうイベントをやってる
「Godot Meetup Tokyo Vol.2」2024/07/24
https://gamemakers.j...le/2024_07_31_75601/

GDevelopもやればいいのに
2024/08/03(土) 14:05:54.36ID:ntk1C6Pg
今日メール届いたけどまたjamするって
参加する人頑張って
2024/08/05(月) 08:11:09.85ID:gByJd5QR
ChatGPTでいろいろ質問しながらゲーム作ってるけど
なんとか動いて完成しそう
最初はAIもトンチンカンな返答ばかりだけど
何度も訂正と質問内容を変えて聞き返すと
なんとか正解にたどり着く
ネットで調べりDiscordで英語で質問するよりも
AIと会話したほうが楽かも

ノーコード+AIの組み合わせは
さらにゲーム制作のハードルを下げていくから
GDevelopはこれから伸びると思う
643名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/05(月) 08:33:19.20ID:EOMdFsZK
普通にチュートリアル見て覚えたほうが早いと思うぞ
日本語フォーラムやSNSに日本人のユーザーがいるから英語で話す必要もないし
2024/08/05(月) 10:57:34.90ID:gByJd5QR
基本的な質問を誰かに何度も聞くのも申し訳ないし
かといってネットの解説もかゆいところに手が届くわけでもないし
AIも一発回答してくれるわけじゃないけど
何度も同じ質問や人が呆れる内容も気兼ねなくできるのが大きい
1ヶ月ぐらい使って基本的なところはだいたい理解できたから
応用編ではガンガン人に聞いていこうと思ってる
2024/08/05(月) 11:02:46.61ID:uMyfVIDR
カスタマーサポートの初期対応がインド人からBOT対応に変わったってだけの話
2024/08/06(火) 17:11:13.54ID:FAOSLG5P
jamどうだった?
2024/08/08(木) 18:59:59.41ID:fQ/4BxTB
ゲームエンジンにノーコードや簡単にゲーム作る仕組みを期待するなら、
普通にツクールシリーズでいいんじゃないのかな
現状ではRPGからADVやノベルゲーに2Dアクションも作れるし
648名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/09(金) 00:59:18.30ID:tqQbQtgN
ツクール買ってもいい奴は買えばいいし
無料で作りたいならGDevelopなりフリーのエンジン使えばいい
2024/08/09(金) 18:14:11.66ID:7DjqBECM
一部のシステムは自作するより他人が公開してるやつ使ったほうが早いなと思ったら
結局その中身を理解しないと自分のに搭載できないというジレンマに陥った
650名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/11(日) 02:01:09.23ID:36htf3yh
中身を理解してないと使えないアセットやライブラリなんて作った人間が悪いよ
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/27(火) 01:00:14.45ID:nzk+LCiZ
いいねこのツール
俺にとっては難しいけど
652名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/08/27(火) 01:02:41.38ID:nzk+LCiZ
大量のインスタンスに動き与えて、プレビューしてもしっかり動いてたんだけど
物理エンジン入れた途端、何故か一体しか動かなくなった
何でなんだろうこれ…
2024/09/24(火) 21:35:25.59ID:qy95oL13
https://i.imgur.com/ibFUMn3.png
テンプレート買おうと思ってるんだけど
この選択肢の単一商用って1作品にしか使えませんよって意味?
別に安い方でも無制限に使えそうな気がしてるんだけども
2024/09/25(水) 00:15:20.24ID:gbVYMdv4
プロジェクトファイルに識別子が潜り込ませてあって認識できるんじゃないかな。
複数リリースするときには単一じゃなくて無制限の方買ってねという意味では
2024/09/25(水) 05:11:45.27ID:EFvEUkpV
>>654
ありがとう
やっぱりそういうものか
7ドルの方買って自分で学んだほうがよさそうだね
2024/10/15(火) 22:42:48.25ID:Tq3g9tsl
さっきこのツールの存在知ったんだけどエロゲ作るのに疲れたしこれで一般向けゲーム作って億万長者になりたい
なれるかな?
657名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/16(水) 09:13:32.98ID:1sUv/0Kx
GDevelopでゲームを作るのは簡単だけど
売れるゲームを作れるかどうかは別の問題
2024/10/19(土) 23:25:45.73ID:PAyrDic5
作りやすいけど
凝ったことやると急にAPIやエンジンコード読んでくださいになるのが流行らない要因だと思う

シェーダの追加とか簡単にできればなぁ
2024/10/23(水) 16:12:07.40ID:W0dvLOj7
講座が検索しても出てこないからAIに聞いたら答えてくれるが微妙にズレてる
けど考え方のヒントとかそういう式があるのかとかいうことは知れるからいいな
660名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/10/23(水) 23:56:11.27ID:S69UKS1+
講座って例えばどんなのを求めてるの?
2024/11/07(木) 08:15:24.87ID:RPg+N14O
Discord除いてみたけど難しいこと会話してて全く理解できなかった
662名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/11/22(金) 08:22:30.24ID:cy2SI7tF
アニメーション作成でアセットストアに飛べなくなってる!
2024/12/08(日) 04:15:11.79ID:ggNBEoxA
今すぐ重要という事では無いのですが
object.Sqdistance(object)はどのような時に使うのでしょうか
単純に2オブジェクト間の距離を図るならDistance(object)があるのに
2乗を強調した式があるのは何故でしょうか
Distance(object)の方は別の計算方法で距離を導き出しているのでしょうか
2024/12/08(日) 04:28:43.26ID:6aE1Z1H8
>>663
Unityでの説明だけど読めば判るっしょ
ttps://www.stmn.tech/entry/2016/06/15/033835
665名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/08(日) 11:15:11.14ID:3pmArx4D
なんか存在感がどんどん薄れていくけど大丈夫かね
UnityやUEやゴドーもジリジリと
AI対応やノーコードよりになってるし
アクションツクールも盛り上がってきてるし
そうなるとGDを使うメリットをほとんど感じない
2024/12/10(火) 05:47:26.52ID:HClPNDDK
ノーコード万能論とか逆に古いけどね

正直元ネタのconstruct3の方が出来良いと思う
あっちはノーコードで継承機能あってプロパティアニメーション使えるし
2024/12/10(火) 08:39:36.60ID:wgikjA/L
買い切りはまだですか
668名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/11(水) 04:31:53.83ID:MhLu5Vt4
マルチプレイヤーゲームのゲームジャム結果発表
https://www.youtube.com/watch?v=9VkqKwWCbeA

1位のゲームは普通に面白そう
2024/12/11(水) 05:51:20.54ID:2fwF65AJ
マルチゲーも普通に作れるようになってるのかすごいな
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2024/12/11(水) 19:17:00.36ID:MhLu5Vt4
そりゃマルチプレイは標準機能に搭載されてるし
1人用として作ったゲームを後からマルチプレイゲームにするのも簡単
671名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/02(木) 00:23:58.51ID:eDNSiale
2024年にリリースされたGDevelop製ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=fWlbfyGARpg
2025/01/14(火) 06:17:09.40ID:OJx5GU8T
よっしゃ2025年!やるぞ!!!
2025/01/14(火) 13:26:01.34ID:HQ57Xp0T
俺も今年は一本は完成させたいな
がんばろう
2025/01/14(火) 15:18:35.64ID:V06cqyXN
みんな頑張ろうな
たしかに今年一本の精神でやろう
675名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/15(水) 00:19:12.06ID:eDsz4TeB
Best game of 2024 - Made With GDevelop - Part 2
https://www.youtube.com/watch?v=I3FyeihG70I
676名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/15(水) 00:21:59.83ID:eDsz4TeB
2024年はとりあえず1本だけAndroid向けに新規リリースしたわ
Google Play Consoleのアカウントは長期間使わず非アクティブになったら凍結されるから
定期的にアップデートかリリースしなけりゃならんしな
2025/01/15(水) 08:33:22.42ID:CGq3nIR/
オレはAndroid制作してなかったからアカウント停止されてしまったw
678名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/15(水) 21:50:57.04ID:eDsz4TeB
改定後のAndroid Developerアカウントは一定数テストプレイしないとリリースできなくなってるから
なんとしてでも維持したくて、とりあえず定期的にアプデかリリースしてるわ
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/15(水) 21:51:56.57ID:eDsz4TeB
自分は改定前に作ったアカウントだから、即審査からのリリースできる
2025/01/16(木) 17:09:01.89ID:8l7/oniK
>>422-
ここら辺の話だな
2025/01/16(木) 23:55:49.04ID:NJd8TRgd
かなりハードル高くなったな
682名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/17(金) 00:16:43.01ID:6lYKovfQ
自分はテストプレイ不要の時からアカウント持ってたからハードルの高さはわからないけど
公式Discordでテストプレイヤーを募ったら、すぐに必要数集まりそうな気がする
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/22(水) 17:58:55.47ID:woCfQzUf
インディーゲームが広告費ゼロ、イベント出展ゼロでも生き残るには「年に1本ゲームをリリースすること」
https://gamemakers.jp/article/2025_01_10_89846/
2025/01/22(水) 20:11:53.74ID:UtbCCqLH
>>683
ありがとう
こういうのはいいねモチベにつながる
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/01/26(日) 02:18:40.56ID:uC7EDizT
『それは難しくない』 良質なゲームを作る方法 - GDeverop公式
https://www.youtube.com/watch?v=nOH8FC2jYBk
2025/02/20(木) 19:36:04.91ID:wETJtZLW
メール来たけど3Dボクセルアートとか言うのが作成できるみたいだね
もう3Dも当たり前の感じかあ
687名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/06(木) 23:07:34.34ID:Gc1QpdnC
アニメーションを反対向きの絵にしたくって、ファイルから読み込み&反転で保存すると何故かぼやけたドット絵になるのが困ります
2025/03/18(火) 11:40:36.92ID:+1X6csD5
jamのメール届いたけどお題はぎりぎりまで発表されないんだな
賑やかしだけど参加してみようかと思った
689名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/21(金) 22:16:17.26ID:mLcctkfs
>>687
Discordで聞いたほうがいいよ
外国人が機械翻訳してまでわざわざ質問しに来るくらい優秀な日本人が在中してるから
690名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/24(月) 19:22:50.59ID:QzA8zQ/h
>>689
687です
分かりました!ありがとうございます!
691名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/03/24(月) 19:22:51.80ID:QzA8zQ/h
>>689
687です
分かりました!ありがとうございます!
2025/06/11(水) 11:53:47.25ID:vwGjDslK
誰も使わなくなっちゃったの?
693名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/12(木) 03:00:09.79ID:waZTfIRu
ユーザーはDiscordや公式フォーラムにいる
基本的に5chなんかにはいない
2025/06/12(木) 08:49:51.38ID:dWuZurGK
そうなんだ
じゃあ俺もそっち行こうかな
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/06/13(金) 01:36:24.44ID:vWsA/qm3
うん
みんなそうしてる
696名前は開発中のものです。
垢版 |
2025/07/03(木) 02:53:24.18ID:DKzvfzBT
開発ビルドのフィードバッグボタン、前は消せたのに今は消せなくなっちゃったのか?
スマホだと画面にドカブリして邪魔なんだよな…
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況