ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
前スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
前々スレ
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
探検
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^
1ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 14:18:31.12ID:4uy7iQ8N2020/02/15(土) 16:11:19.50ID:v2xE19UX
json.netはどうだ
unityで使ったことないけど
unityで使ったことないけど
26ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/15(土) 18:07:53.76ID:OEh6mAR4 実は僕もJsonは初心者なのでよくわかりまふぇん(^^
27弟子
2020/02/15(土) 18:15:17.95ID:EiQa9/BV2020/02/15(土) 18:18:04.04ID:STKaPGnO
関係ないけど、Ruby では、
JSON.parse で、JSON文字列を、Rubyのオブジェクトに変換できる
require 'open-uri'
require 'json'
uri = URI.parse( "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1" ) # テスト用サイト
p obj = JSON.parse( uri.read ) # response body
結果
{"userId"=>1,
"id"=>1,
"title"=>"sunt aut 以下省略",
"body"=>"quia et 以下省略"}
JSON.parse で、JSON文字列を、Rubyのオブジェクトに変換できる
require 'open-uri'
require 'json'
uri = URI.parse( "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1" ) # テスト用サイト
p obj = JSON.parse( uri.read ) # response body
結果
{"userId"=>1,
"id"=>1,
"title"=>"sunt aut 以下省略",
"body"=>"quia et 以下省略"}
2020/02/16(日) 21:07:11.00ID:hFlPjUB0
json.netはいいぞ
30弟子
2020/02/16(日) 21:16:53.71ID:f0gBFQlw31ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/16(日) 22:54:19.33ID:d9H3mzgQ ビルドしたらスクリプトの実行順位がおかしくなるのかUI関連がバグりまふ(^^
なぜでひょう(^^
なぜでひょう(^^
32弟子
2020/02/17(月) 05:24:11.83ID:YBUAR2e9 師匠スクリプトの順番って設定で変えられたような気がしまんこ!
33ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/23(日) 07:40:29.63ID:jJ6OCQmW 僕復活!(^^
どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^
ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^
ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^
こんなこと初めてなので悩みまふね(^^
どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^
ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^
ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^
こんなこと初めてなので悩みまふね(^^
34ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/26(水) 21:09:32.12ID:O8MPqJs+ 弟子殿に救援を求めまんこ(^^
ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^
どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^
ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^
どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^
35ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/26(水) 21:09:50.22ID:O8MPqJs+ 上げ忘れまひた(^^
36ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/26(水) 21:15:47.57ID:O8MPqJs+ Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^
どういう原理なのでひょうか?(^^
どういう原理なのでひょうか?(^^
37弟子
2020/02/26(水) 21:19:06.99ID:ZpPffGJ6 師匠!
謎でふ!
謎でふ!
38Toya
2020/02/26(水) 21:32:57.39ID:zaYRyjzw 通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
39Toya
2020/02/26(水) 21:33:27.01ID:zaYRyjzw 途中で送信してしまった><
40Toya
2020/02/26(水) 21:36:33.54ID:zaYRyjzw https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/class-ScriptExecution.html
マニュアルのこのページに次のように書いています。
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。
マニュアルのこのページに次のように書いています。
通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。
ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。
41Toya
2020/02/26(水) 21:41:32.71ID:zaYRyjzw 対策としては
スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、
他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。
スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、
他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。
42ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/27(木) 14:53:31.37ID:nuE2DDJq43ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/03/20(金) 01:42:20.47ID:s1cm6FHl ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^
ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^
ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^
2020/03/20(金) 04:56:42.99ID:FuqqfueP
>>1
まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww
まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww
45名前は開発中のものです。
2020/03/20(金) 14:10:05.70ID:fS/HLkTN ヤキソバたべました
46弟子
2020/03/20(金) 16:47:15.31ID:oIj78xAx し、師匠は元気ですか!
47ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/03/21(土) 15:07:50.90ID:NoyXSN2j 超元気でふよ(^^
チンコギンギンボッキング!(^^
チンコギンギンボッキング!(^^
48弟子
2020/03/21(土) 16:05:58.74ID:ghXoF4+w 安心しまひた!(^ー^)
49名前は開発中のものです。
2020/03/23(月) 23:32:44.36ID:UfPkVEy1 なっとうまきたべました
50ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/03/24(火) 01:59:34.29ID:cBoOtS4m 納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^
51八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF
2020/04/11(土) 20:12:43.45ID:qwO085GM 僕は今沖縄にいまふよ(^^
早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^
ボッキング!(^^
早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^
ボッキング!(^^
52名前は開発中のものです。
2020/04/20(月) 20:39:26.33ID:Hm1pk3Pl コロナウイルス
53ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/20(月) 21:56:36.50ID:Ss47We/9 白ガイジ殿(^^
コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^
弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^
コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^
弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^
54弟子
2020/04/20(月) 22:06:48.71ID:u2tEBgrm あいあいさー!(^_^ゞ
55ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/23(木) 20:54:58.82ID:5EvDZqYr 誰かいまふか?(^^
56弟子
2020/04/23(木) 21:34:26.65ID:k2iB8D3c 師匠!
お呼びですか?
お呼びですか?
57ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 09:36:07.11ID:nGIv5u4U 今晩あたりオンライン体験会やりまふか?(^^
ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^
ひっさびさに起動したのでどんなバグがあるか忘れてしまいまひた(^^
58弟子
2020/04/24(金) 12:58:38.25ID:X9i2PnLo 師匠!
酔ってなければいけまふ!
何時頃で?
酔ってなければいけまふ!
何時頃で?
59ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 13:42:50.34ID:nGIv5u4U 弟子殿の時間に合わせて20〜24時くらいで…(^^
60弟子
2020/04/24(金) 14:26:57.00ID:X9i2PnLo んじゃ20 時にすたんばいしてまんこ!
61ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 15:26:55.63ID:nGIv5u4U よろ乳首!でふ(^^
62ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 18:38:16.04ID:nGIv5u4U 次作るとしたらステータスやアイテムを鯖に保存、でふかね?(^^
それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^
それが出来たら次はシーンチェンジで新たなフィールドに…(^^
63ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 19:34:02.78ID:nGIv5u4U あと30分でふね(^^
わくわくして来まひた(^^
ボッキング!(^^
わくわくして来まひた(^^
ボッキング!(^^
64弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/04/24(金) 19:44:23.29ID:JldI/B08 師匠!!そろそろDLのURLプリーズです
65弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/04/24(金) 20:05:52.77ID:X9i2PnLo 師匠!
内にあったのMMO20190630ですが
こんな古井ので大丈夫ですか?
起動したら、入力枠が2つあるのですが
何入れたかわすいれました
内にあったのMMO20190630ですが
こんな古井ので大丈夫ですか?
起動したら、入力枠が2つあるのですが
何入れたかわすいれました
66弟子
2020/04/24(金) 20:08:47.49ID:X9i2PnLo67ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:13:55.02ID:nGIv5u4U 弟子殿、今新機能追加してて遅れまひた(^^
新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^
新バージョンうpルのでしばしお待ちを…(^^
68弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/04/24(金) 20:15:08.38ID:X9i2PnLo 了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー
69ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:16:17.27ID:nGIv5u4U ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^
70ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:19:09.77ID:nGIv5u4U うpるのに時間かかりまふね(^^
71弟子
2020/04/24(金) 20:21:21.86ID:X9i2PnLo だいじょうV!
72ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:21:49.05ID:nGIv5u4U DLパス:117
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip
ログインIDパス共にunki(^^
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip
ログインIDパス共にunki(^^
73ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:26:00.24ID:nGIv5u4U おおう…早速バグが…(^^
74弟子
2020/04/24(金) 20:27:00.96ID:X9i2PnLo75弟子
2020/04/24(金) 20:27:23.08ID:X9i2PnLo なんと・・・
76ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:29:10.09ID:nGIv5u4U IDとお名前両方unkiでふ(^^
77名前は開発中のものです。
2020/04/24(金) 20:35:32.33ID:X9i2PnLo78弟子
2020/04/24(金) 20:55:08.34ID:X9i2PnLo79ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/24(金) 20:57:08.37ID:nGIv5u4U 楽しかったでふ(^^
本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^
本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^
80ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 15:32:09.93ID:Jk/WC9p2 色々試してみまひたが(^^
ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^
昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^
ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^
昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^
81ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 15:32:46.36ID:Jk/WC9p2 多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^
う〜ん(^^
う〜ん(^^
82ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 17:32:16.22ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => {
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);
},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
{
GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);
}
[PunRPC]
public void Effecton2(string aiueo)
{
GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0);
ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege"));
ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position;
}
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^
Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^
GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer;
string c="Effect_emobject_oide";
ITEMmanager.Effecton(c);
},//hanabi 155
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
public void Effecton(string a)
{
GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);
}
[PunRPC]
public void Effecton2(string aiueo)
{
GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0);
ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege"));
ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position;
}
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^
Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^
83ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 17:45:06.07ID:Jk/WC9p2 解決(^^
84ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 20:33:09.72ID:Jk/WC9p2 う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^
85ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/25(土) 21:29:27.27ID:Jk/WC9p2 とりあえず(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^
ボッキング!(^^
Photon.Insなんたらで生成やめて
関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^
チンコも立って来まひたよ(^^
ボッキング!(^^
86ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/26(日) 04:38:09.08ID:TujFFY3s 質問いいでふか?(^^
2020/04/26(日) 05:45:29.09ID:mVid833/
douzo
88ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/26(日) 18:24:58.40ID:TujFFY3s PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^
89ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/27(月) 20:55:44.81ID:1COdAVIV 無事PからP2に移行できまひた(^^
90弟子
2020/04/27(月) 20:59:55.81ID:2WJ0ngAR さすが師匠です!
91ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/27(月) 22:28:25.11ID:1COdAVIV 今週末あたり体験会開きまふか?(^^
92ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 15:47:50.08ID:k1W09Dvo オンラインすると
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn
ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^
原因が分かりまふぇん(^^
93ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 15:57:23.15ID:k1W09Dvo 海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
ちょっと頭を休めまふよ(^^
94弟子
2020/04/28(火) 17:26:17.82ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個
95ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 18:03:35.50ID:k1W09Dvo 未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^
もうちょっとくやしく(^^
もうちょっとくやしく(^^
96弟子
2020/04/28(火) 18:42:05.74ID:2pVOTjQO 例えば
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour
こんな宣言で
実はIPunObservable が必要なので本当は
public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable
こういう宣言だったとか、あるいは
public class ChatClient : IPhotonPeerListener
宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・
97ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 18:58:54.30ID:k1W09Dvo public class EnemySpawn : MonoBehaviour
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
から(^^
public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable
にしてみまひた(^^
98ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 19:14:41.57ID:k1W09Dvo 一歩チンポもとい進歩しまひた(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^
99ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 19:41:37.55ID:k1W09Dvo マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
原因が分かりまふぇんね(^^
UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned.
You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector.
Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent (
100ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 19:42:30.37ID:k1W09Dvo ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^
101弟子
2020/04/28(火) 22:17:36.09ID:2pVOTjQO そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?
インスペクたで設定する感じ?
102ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 23:42:20.11ID:k1W09Dvo 弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^
103ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/28(火) 23:50:32.66ID:k1W09Dvo 見たことないエラーでふ(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^
104ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 00:19:58.40ID:XgDo0IGc で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^
ボッキング!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^
ボッキング!(^^
105ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 00:58:14.45ID:XgDo0IGc ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^
本当に今日は疲れまひた(^^
本当に今日は疲れまひた(^^
106ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 01:04:04.75ID:XgDo0IGc ここで問題がありまふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^
107ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 01:59:23.28ID:XgDo0IGc 深夜の質問でふ(^^
プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^
正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^
ボッキング!(^^
プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^
正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^
ボッキング!(^^
108ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 01:59:57.94ID:XgDo0IGc ちなみにパンツーでふ(^^
109弟子
2020/04/29(水) 09:22:13.52ID:j5yLLvLF おはよござひまんこ
多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと
多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと
110ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 18:48:44.15ID:XgDo0IGc 弟子殿(^^
感謝感謝のボッキングでふ(^^
後でやってみまんこ(^^
ボッキング!(^^
感謝感謝のボッキングでふ(^^
後でやってみまんこ(^^
ボッキング!(^^
111弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/04/29(水) 21:20:27.43ID:9H1U3QKC 師匠!!
不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか?
○○はどうやるんだろう?
でも今回はオレには必要ない
これって質問なんでしょうか?
質問スレにかいてあるんですお!!
不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか?
○○はどうやるんだろう?
でも今回はオレには必要ない
これって質問なんでしょうか?
質問スレにかいてあるんですお!!
112ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/29(水) 23:03:37.97ID:XgDo0IGc 「やり方が気になったけど今は必要ない」みたいな感じだと思いまふ(^^
実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^
実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^
113ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/30(木) 17:31:48.26ID:sYkR1Hoa う〜ん、悩みに悩みまふ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^
114弟子
2020/04/30(木) 17:59:08.68ID:gLTf3FZ4 それは、架空の管理者に親を移すしかないような・・・
PUN2いじってないので具体的にはわかりませんが
架空のログインIDの管理者がいて
ログアウトしたセッションの人のアイテムをそこへコピペするとか
アイテムの所属を変えるとか
PUN2いじってないので具体的にはわかりませんが
架空のログインIDの管理者がいて
ログアウトしたセッションの人のアイテムをそこへコピペするとか
アイテムの所属を変えるとか
115ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/04/30(木) 18:03:35.46ID:sYkR1Hoa 難しそうなのでここは後回しにしまふ(^^
116ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/01(金) 06:40:41.89ID:aPRipGhK ゲトコンだとヌルになってパブリクでインスペクタで指定だと問題ない場合がありまふね(^^
117弟子
2020/05/01(金) 07:10:26.96ID:tdTzyEuZ ゲトコンのやる時に相手がまだ生成されてない場合あるので
ぬるぬるしてたら
例えばawake で一度やって
start でぬるぬるしてたら再度取得みたいなのだと、安心します
ぬるぬるしてたら
例えばawake で一度やって
start でぬるぬるしてたら再度取得みたいなのだと、安心します
118ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/01(金) 20:50:30.53ID:aPRipGhK 他所で体験プレイしてもらったら誰かがオフラインになった後しばらくすると色々滅茶苦茶でPhotonの接続が切れるバグが…(^^
やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^
やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^
119ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/01(金) 20:52:16.67ID:aPRipGhK ふと思ったんでふけど(^^
サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^
普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^
サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^
普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^
120ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/01(金) 20:54:34.47ID:aPRipGhK >>117
いふ(○○がぬるだったら)
{
○○に××を代入
}
をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^
あれっていいんでふか?(^^
いふ(○○がぬるだったら)
{
○○に××を代入
}
をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^
あれっていいんでふか?(^^
121弟子
2020/05/01(金) 21:13:16.10ID:tdTzyEuZ ただの代入だけならいいと思いますが、そこでfindはあかんやつかも、しれまふぇん
122名前は開発中のものです。
2020/05/02(土) 13:06:12.42ID:EtmDNg7y ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!(From ''スイートプリキュア♪'' 第1〜23話ED)
作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
(Fu〜! Are you ready?
イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!)
スイートプリキュア♪
Fu Fu Fu Fu Fu Fu
スイートプリキュア♪
ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!)
希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!)
にじ色五線紙の上
ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!)
遊ぶメロディ
じっとなんかしてられない!
踊るリズム
未来へ届けよう
チャレンジ! Go ahead!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
スイートプリキュア♪
作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
(Fu〜! Are you ready?
イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!)
スイートプリキュア♪
Fu Fu Fu Fu Fu Fu
スイートプリキュア♪
ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!)
希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!)
にじ色五線紙の上
ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!)
遊ぶメロディ
じっとなんかしてられない!
踊るリズム
未来へ届けよう
チャレンジ! Go ahead!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
スイートプリキュア♪
123名前は開発中のものです。
2020/05/02(土) 13:07:29.66ID:EtmDNg7y ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!)
おひさまシアター 本日開店(ナイス!)
フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!)
合唱したら やる気まんまん!(アップ!)
揺れるビート
落ち込んじゃいられない
ノレるテンポ
宇宙に放とう
リベンジ! Get a chance!
うれしいコードを
弾いたら 涙も乾く
仲良く響かそう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
おひさまシアター 本日開店(ナイス!)
フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!)
合唱したら やる気まんまん!(アップ!)
揺れるビート
落ち込んじゃいられない
ノレるテンポ
宇宙に放とう
リベンジ! Get a chance!
うれしいコードを
弾いたら 涙も乾く
仲良く響かそう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
124ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/02(土) 17:03:11.06ID:r6xHErF4 ワンダフル↑パワフル↑ボッキング!(From ''スイート剥きキュア♪'' 第931〜4545話ED)
でふか?(^^
でふか?(^^
125ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/05/07(木) 17:00:44.80ID:j0P0Yv7r 弟子殿おりまふか?(^^
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