KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
アクションゲームツクールMV 5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
探検
アクションゲームツクールMV 6作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/03/06(金) 22:11:59.53ID:FB9NDub9
797名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:13:33.09ID:IfhvB8VJ つか俺バカだからめんどくさくて考えるのやめちゃったんだけど
>>793 みたいな自機追尾ってアクションプログラムで
どこまでスマートに実現できるかな?
相互の位置関係だけじゃなく砲台側の現角度も
条件に入れていかなきゃダメだと思って、そこで面倒になってやめちゃった
>>793 みたいな自機追尾ってアクションプログラムで
どこまでスマートに実現できるかな?
相互の位置関係だけじゃなく砲台側の現角度も
条件に入れていかなきゃダメだと思って、そこで面倒になってやめちゃった
798名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 18:25:18.22ID:HMT3cika ツクール自体のショートカットってどこ見れば分かるんだろう
チュートリアル動画でステージを作っていく場面があるけど
消しゴムに切り替えずにペンのまま消してるみたいで、やり方がわかりません
チュートリアル動画でステージを作っていく場面があるけど
消しゴムに切り替えずにペンのまま消してるみたいで、やり方がわかりません
799名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 19:17:28.20ID:jhVuErSl やっぱ簡単にはいかんよね
スクリプトだったらできるはずだけど
通常のアクションプログラムじゃ機能不足か
スクリプトだったらできるはずだけど
通常のアクションプログラムじゃ機能不足か
800名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 23:59:26.75ID:jhVuErSl801名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 01:13:17.11ID:tDM6AChk テンプレよりは自然な気もするね
802名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 22:01:30.17ID:Zy6AqqSe セールやってるから気になって体験版落としてみたんだけど「次はキャラクターを配置してみましょう」って出た途端いきなりチュートリアル終わるのは製品版でも同じなのかな
もういきなりどこから配置するのかわからんわ
あと自分のPCのスペック不足とかなんだろうけどシーン、タイルとか書いてあるメニューバーの文字が全部消えたりする
もういきなりどこから配置するのかわからんわ
あと自分のPCのスペック不足とかなんだろうけどシーン、タイルとか書いてあるメニューバーの文字が全部消えたりする
803名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 03:08:38.46ID:WAHjXLU5 解像度が足りてない?
となると画面外に何か出てるのかもね
となると画面外に何か出てるのかもね
804名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 03:19:40.83ID:McXrW1Yl rpgツクールMVみたいに完成品をコピーして新規プロジェクト新規に張り付けたら開けるみたいな新設設計じゃないのね
開き方を知っている人はいる?
開き方を知っている人はいる?
805名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 06:33:28.78ID:Pmp8ZO0r 日本語やばいやつばっかだな
806名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 08:39:21.34ID:YYPkLLw7 それお前やんmp(^^)
807名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 10:07:45.39ID:Ra59Qy1R >>805
ら抜き言葉wwwww
ら抜き言葉wwwww
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2021/05/21(金) 15:56:18.50ID:WAHjXLU5809名前は開発中のものです。
2021/05/22(土) 04:22:39.28ID:J4WWIMpe https://i.imgur.com/kwm0r75.gif
いろいろググってスクリプトで定速回転砲台できましたわ
Math.atan2( 自機Y座標 - 砲台Y座標, 自機X座標 - 砲台X座標 ) * 180 / Math.PI
こういう式で座標差から角度が出るんで
現在の角度と計算で出た角度の差を一定の数値で補間して〜みたいな計算式を組んでループ実行する
しかしツクールに期待するのはこういうんじゃなくて
こことここをポチポチっと設定したらできるよ〜みたいなことだよね・・・w
いろいろググってスクリプトで定速回転砲台できましたわ
Math.atan2( 自機Y座標 - 砲台Y座標, 自機X座標 - 砲台X座標 ) * 180 / Math.PI
こういう式で座標差から角度が出るんで
現在の角度と計算で出た角度の差を一定の数値で補間して〜みたいな計算式を組んでループ実行する
しかしツクールに期待するのはこういうんじゃなくて
こことここをポチポチっと設定したらできるよ〜みたいなことだよね・・・w
810名前は開発中のものです。
2021/05/22(土) 13:20:17.35ID:LTVGZbt9 横はともかく、トップビューの仕様は特に弱い感があるね
それがあるから怖くてトップビュー作りづらく
そうなるとフィードバックも足りなくて、改善もされないっていう
下降スパイラルにはまってるような気がする
自分も車移動使ってチョロQ追いかけっこ的なものを試そうと思ったけど
車移動の敵をどうやってプレイヤー追いかけるように動かせばいいのか
ちょっと想像つかなくてやってない
それがあるから怖くてトップビュー作りづらく
そうなるとフィードバックも足りなくて、改善もされないっていう
下降スパイラルにはまってるような気がする
自分も車移動使ってチョロQ追いかけっこ的なものを試そうと思ったけど
車移動の敵をどうやってプレイヤー追いかけるように動かせばいいのか
ちょっと想像つかなくてやってない
811名前は開発中のものです。
2021/05/23(日) 01:18:41.16ID:Vv5Z1qN7 Gdevelopなるものを見つけたけど
ブラゲー重視な感じなのが残念
ブラゲー重視な感じなのが残念
812名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 13:09:08.04ID:ysSVPbgE 1タイル進んだ先で壁判定と接触って何に使うの?
813名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:22:26.93ID:QHP4Hyty 新しいプロジェクト作ったときに最初からできてるゲームプレイしてるんだけどステージ外に落ちかけたときにジャンプするとジャンプできちゃうんだけど仕様か??
814名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:41:17.25ID:fOSR4sth しないように変更しろよ
そうやって覚えるツールや
そうやって覚えるツールや
815名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 20:18:20.57ID:x5/y254J816名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:38:17.07ID:yKeSi+jP 仕様もアレだけど
サンプルとか新規作成した時の自動で作られるリンクの設定とか
けっこう間違ってる部分があるから気を付けた方がいいな
サンプルとか新規作成した時の自動で作られるリンクの設定とか
けっこう間違ってる部分があるから気を付けた方がいいな
817名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 02:13:05.56ID:CJ1f/Wmm あれもこれもは糞会社には無理だったんや
unity分からんからトップビューアクションツクール待っとるで
unity分からんからトップビューアクションツクール待っとるで
818名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 04:51:52.41ID:64Yedwf5 とりあえずスイッチ向けのパブリッシング業務がうまくいって
ツール売り切りじゃないお金の流れが出来れば
自然とツクール側にも金パワーがフィードバックされるだろうから
頑張ってヒット作を作るべ
ツール売り切りじゃないお金の流れが出来れば
自然とツクール側にも金パワーがフィードバックされるだろうから
頑張ってヒット作を作るべ
819名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 15:16:00.29ID:xFLa7uGy https://itch.io/jam/pixel-game-maker-mv-game-development-challenge-2020/entries
これ見た?デベロップチャレンジ2020の応募作品
これ見た?デベロップチャレンジ2020の応募作品
820名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 19:29:13.30ID:q5Tuklbf こんなもんに出すくらいならニコニコのやつに出した方がいい。
821名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 22:44:43.42ID:JxUuMQU+ ニコニコのは漫画原作的な作品以外に出口戦略がないから
すでにうまくいってる作品同様RPGツクール製ADVにほぼ限定されてると思う
すでにうまくいってる作品同様RPGツクール製ADVにほぼ限定されてると思う
822名前は開発中のものです。
2021/06/13(日) 18:21:41.82ID:S4VllHYq ○○判定との距離ってどこ基準で決まってる?例えば攻撃判定との距離
ジャスガみたいなのを入れたくて、小さな敵弾相手ならちゃんと動くんだけども
プレイヤーより大きな弾の場合どこを基準にしてるのかよくわからず成功しない
原点?中心点?判定の中心?
ジャスガみたいなのを入れたくて、小さな敵弾相手ならちゃんと動くんだけども
プレイヤーより大きな弾の場合どこを基準にしてるのかよくわからず成功しない
原点?中心点?判定の中心?
823名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 02:33:01.66ID:brT3YtUq なぜかそれだけ素材画像(分割後)の中心らしい
824名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 18:12:54.14ID:eSYdx1SU825名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 23:13:58.55ID:FHSnL6WR いや嘘じゃんそれ
自分で検証確認できないならやめた方がいいよこのツール
自分で検証確認できないならやめた方がいいよこのツール
826名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 00:44:15.36ID:Jqy9ZPcn 画像の中心で合ってるはずだけどどんな意図でそんなブラフをかますの?
827名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 01:05:48.03ID:L+qnaGQX らしいとかはずで物を言うなよ
828名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 02:33:08.39ID:Jqy9ZPcn 一応確認したけどやっぱあってるし
一体何なんだこいつら???
一体何なんだこいつら???
829名前は開発中のものです。
2021/06/17(木) 11:41:10.07ID:NQvhRCa3830名前は開発中のものです。
2021/06/17(木) 12:57:59.35ID:+RrVzv3z いせかるがswitchで配信されてる
831名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 17:16:08.48ID:vohQ/HXm プレイヤーオブジェクトをマウスポインタに完全追従させる方法ってある?
上下左右の移動方法をマウスにしても、遅いor速いけどカクカクって形にしかならなくて
上下左右の移動方法をマウスにしても、遅いor速いけどカクカクって形にしかならなくて
832名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 21:35:22.50ID:qK4dhrET 質問です。
BGMの音量を再生中に変更することはできるでしょうか?
ゲームを一時停止した時にBGMを小さくしたいのですが音量調整する方法が分からないので困っています。
よろしくお願いします。
BGMの音量を再生中に変更することはできるでしょうか?
ゲームを一時停止した時にBGMを小さくしたいのですが音量調整する方法が分からないので困っています。
よろしくお願いします。
833名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 14:03:16.88ID:YXFs8jwP 少し前のアプデでマスター音量を変数で変えられるようにならなかったっけ?
834名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 23:25:38.14ID:VfUFgU6+835名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 02:27:00.30ID:XKGtms/D エロゲー化するコマンドみたいのをこっそり仕込んでおいて
Switchで売ったらどうなるの?
Switchで売ったらどうなるの?
836名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 07:27:38.24ID:l5b7RDTm それ莫大な賠償金リスク負ってやるほど面白いと思う?
837名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 04:51:31.26ID:4kuUjEW9 RPGでよくある普通のアイテムメニューのシステム作るのってやっぱり敷居高い?
SFCのゼルダやロックマンのメニュー画面みたいなそのマスにはこのアイテムって決まってるタイプのアイテム欄は出来そうなんだけど何も無いないアイテム欄に拾ったもん順にアイテムが追加されていくみたいなのってプラグインとか自分で組まないとやっぱりダメよね?
SFCのゼルダやロックマンのメニュー画面みたいなそのマスにはこのアイテムって決まってるタイプのアイテム欄は出来そうなんだけど何も無いないアイテム欄に拾ったもん順にアイテムが追加されていくみたいなのってプラグインとか自分で組まないとやっぱりダメよね?
838名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 07:25:26.39ID:ohEs3+4U 実現してる人はすでにいるみたいだけど
まぁ敷居は高いよね
まぁ敷居は高いよね
839名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 14:03:48.40ID:iRKPZ9AE どうしたらいい?
840名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 15:04:44.19ID:ohEs3+4U まずプログラム言語でやる場合、どういう考え方で組んでいくかを調べます…
841名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 17:06:41.39ID:pnFU+yP1 そんなぁ・・・
842名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 19:59:17.89ID:yqvdtChe843名前は開発中のものです。
2021/08/03(火) 20:17:51.51ID:ohEs3+4U コードは書かなくてもOKだけどプログラム的思考は出来ないと・・・
でも論理パズルみたいである意味一番面白い部分じゃない?
でも論理パズルみたいである意味一番面白い部分じゃない?
844名前は開発中のものです。
2021/08/04(水) 00:25:38.69ID:IzJRf8Og なるほど〜
やっぱりある程度プログラミング的な知識とか入りそうなのか
アイテムメニューも壁判定みたいなウインドウ作ってアイテムを変数やらを持ったオブジェクトで作り
自キャラをカーソルにしてアイテムのオブジェクトをカーソルで選んだり掴んで使用や並べ替えみたいなのをプログラミング以外でも出来んかなと考えたりしてた
やっぱりある程度プログラミング的な知識とか入りそうなのか
アイテムメニューも壁判定みたいなウインドウ作ってアイテムを変数やらを持ったオブジェクトで作り
自キャラをカーソルにしてアイテムのオブジェクトをカーソルで選んだり掴んで使用や並べ替えみたいなのをプログラミング以外でも出来んかなと考えたりしてた
845名前は開発中のものです。
2021/08/04(水) 07:10:08.15ID:t3Jlwi+K >>842
これでパクリとか言われたらちょっと厳しいな
まあノッペリとした画風が特徴的だけどそこが似すぎてるから間違いなく意識はしてるだろうけど
意匠そのものは昔のアラジンとかのゲームに似ててこれで駄目って言われたらゲーム作れんわ
素材集として売ったらモラル的な意味でギリギリアウトかもしれんなってくらい
これでパクリとか言われたらちょっと厳しいな
まあノッペリとした画風が特徴的だけどそこが似すぎてるから間違いなく意識はしてるだろうけど
意匠そのものは昔のアラジンとかのゲームに似ててこれで駄目って言われたらゲーム作れんわ
素材集として売ったらモラル的な意味でギリギリアウトかもしれんなってくらい
846名前は開発中のものです。
2021/08/04(水) 08:55:24.45ID:NV/5Q78U そこそこ触れてきたけどSteamのデモのやつすらまだできない
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど
やっぱりサクッと作れるものではないね
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど
やっぱりサクッと作れるものではないね
847名前は開発中のものです。
2021/08/05(木) 12:42:18.69ID:B0xva5l9 パクリ疑惑の素材
サンプルで画像検索かけたらラレが1番上に出てくる
チェックも外注任せだったんだろうね
サンプルで画像検索かけたらラレが1番上に出てくる
チェックも外注任せだったんだろうね
848名前は開発中のものです。
2021/08/05(木) 13:29:24.08ID:9WrO6kLz 絨毯の模様とかのデザイン盗用が明らかだから取り下げた感じだろね
それ以外はフェノトピア参考にしたんだろうなで終わるレベルでは有る
https://ohayua.cyou/twimg/E724IpNVIAAx1uy.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724JtyUcAE8AbH.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724clmUcAE1WfD.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724dRpVIAQWGl-.jpg
それ以外はフェノトピア参考にしたんだろうなで終わるレベルでは有る
https://ohayua.cyou/twimg/E724IpNVIAAx1uy.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724JtyUcAE8AbH.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724clmUcAE1WfD.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/E724dRpVIAQWGl-.jpg
849名前は開発中のものです。
2021/08/05(木) 22:39:27.97ID:zCZmBu9K まあこういう画風のドット絵って外人は好きだけど
日本人はそうでもないから元からあまり需要はないんじゃね…って話やな
日本人はそうでもないから元からあまり需要はないんじゃね…って話やな
850名前は開発中のものです。
2021/08/06(金) 00:57:14.25ID:XELTNEVN 公募物は良くパクリが送られてくるって聞くけど
下手すりゃ賠償請求されるだろうにみんな怖くないのか?
下手すりゃ賠償請求されるだろうにみんな怖くないのか?
851名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 11:35:30.04ID:1Sm9apGx 敵を倒したら死体を晒して一定時間後拾えるアイテムに変化 という処理を目指しています
アイテム変化へのリンク条件を「モーション終了後」「一定時間経過」で試してみましたが変化しません
死体になる条件をコモンアクションで「体力が0」に設定しているせいでしょうか?
体力が0であり続けている限り、何があろうとも死体であり続ける処理になっているような
アイテム変化へのリンク条件を「モーション終了後」「一定時間経過」で試してみましたが変化しません
死体になる条件をコモンアクションで「体力が0」に設定しているせいでしょうか?
体力が0であり続けている限り、何があろうとも死体であり続ける処理になっているような
852名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 11:54:46.31ID:jzwqMoNR その通り
なのでスイッチでもコモンの条件に足して
死亡アクション後の自動遷移を回避しましょ
なのでスイッチでもコモンの条件に足して
死亡アクション後の自動遷移を回避しましょ
853名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 13:38:44.85ID:1Sm9apGx スイッチですか
やってみます
やってみます
854名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 13:59:40.18ID:lDJsE3bO855名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 14:26:52.88ID:wo7PChim >>848
全体的にはまあこんなもんだろって感覚しか正直うけないけどなあ…
完コピやトレースが一部でもあったってんなら取り下げも納得
つーかこれ1枚絵として見る分にはええけど、ゲームとしてやったら見えにくくてストレス溜まんねか?
モニターの彩度さげればええっちゅうもんじゃねえしw
こうのうに限って攻撃やらダメ入るたびに盛大にエフェクトいれたり大地震の如くガクガクゆらしたり目に負担かけてくるんだよな…失笑
全体的にはまあこんなもんだろって感覚しか正直うけないけどなあ…
完コピやトレースが一部でもあったってんなら取り下げも納得
つーかこれ1枚絵として見る分にはええけど、ゲームとしてやったら見えにくくてストレス溜まんねか?
モニターの彩度さげればええっちゅうもんじゃねえしw
こうのうに限って攻撃やらダメ入るたびに盛大にエフェクトいれたり大地震の如くガクガクゆらしたり目に負担かけてくるんだよな…失笑
856名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 14:28:14.18ID:wo7PChim × こうのうに限って
○ こういうのに限って
○ こういうのに限って
857名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 15:20:08.69ID:m/Va0SaS 最低限絨毯の模様に関しちゃ「デザイン」が盗用されてるからここだけは無視出来ん問題が発生しうるのよな
他の雰囲気似てるだけの素材がフェノトピアの権利侵害になるとか言われたらこの先ライトカラーのドット絵でゲーム作れなくなるけど
他の雰囲気似てるだけの素材がフェノトピアの権利侵害になるとか言われたらこの先ライトカラーのドット絵でゲーム作れなくなるけど
858名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 16:24:44.25ID:dtFpOd9M でも言うてペルシャ絨毯とかデフォルメしたら大体そんな感じになりそうだけどな
本物はメチャ模様が凝ってるけど遠めで見たら確かに菱形のこんな感じの模様に見えるし
大体真ん中に特徴的な菱形の意匠入れるのが流行ってるからそこ強調すれば
菱形の連続模様になるのは何らおかしくないんだよなぁ
何というかゲーム脳がゲームのオブジェクトとして見て実物を連想せずに騒ぎ立てた印象がある
本物はメチャ模様が凝ってるけど遠めで見たら確かに菱形のこんな感じの模様に見えるし
大体真ん中に特徴的な菱形の意匠入れるのが流行ってるからそこ強調すれば
菱形の連続模様になるのは何らおかしくないんだよなぁ
何というかゲーム脳がゲームのオブジェクトとして見て実物を連想せずに騒ぎ立てた印象がある
859名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 20:20:16.47ID:4BfdtwgN ひょっとしてここでその問題を擁護してる人って、ツイッターで言われてる比較画像見ずに言ってる?正直自分はどう見ても全部トレスにしか見えんのだけど…
860名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 20:37:51.17ID:m/Va0SaS まずはその書き込んでる端末で「トレス」って単語の正確な意味調べてこよう
861名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 21:23:39.97ID:4BfdtwgN ここで本人が火消ししてるのか比較画像見てないから言ってるのか知らないけど、海外でスレ立ってるからそっちも見ればいいんじゃないかな
862名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 21:37:25.14ID:Uy2wQtet 少しスレッド遡るだけで見える画像に気付かんメクラが「どう見ても〜」とか宣ってマウント取ってきてんの面白すぎるでしょ
863名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 21:41:33.83ID:4BfdtwgN 自分はここの添付画像見たし、マウント取るつもりもないよ。その下で尚擁護されてたから、本人か身内なんじゃないかと疑っただけ。
864名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 22:16:30.92ID:HIWbAqhc 目コピにしろ勝手に移植して「完全一致の所」があるってのは問題、
というのはみんなほぼ同意のことなんじゃねーの、製作者のはしくれでも分かるっしょ
で、あとは似てる似てないは個人の感想で、
仮に当事者同士が裁判になっても争点として争うところで、ここで第三者があーだこーだ言ってても影響は無いよ
そこを擁護だとか本人火消しだとか脳内に見えちゃうところで一度冷静になってみようぜ
というのはみんなほぼ同意のことなんじゃねーの、製作者のはしくれでも分かるっしょ
で、あとは似てる似てないは個人の感想で、
仮に当事者同士が裁判になっても争点として争うところで、ここで第三者があーだこーだ言ってても影響は無いよ
そこを擁護だとか本人火消しだとか脳内に見えちゃうところで一度冷静になってみようぜ
865名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 22:25:10.02ID:HIWbAqhc まあ影響あるとすれば、素材として使ったら実はアウトなモノだったってーのは
公式でもちょくちょくやらかすツクラーは気ーつけやってことくらいかw
公式でもちょくちょくやらかすツクラーは気ーつけやってことくらいかw
866名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 22:29:58.52ID:HIWbAqhc 連投すまん改行抜けたわ
公式でもちょくちょくやらかすから
ツクラーは気ーつけやってことくらいかw
公式でもちょくちょくやらかすから
ツクラーは気ーつけやってことくらいかw
867名前は開発中のものです。
2021/08/08(日) 23:03:08.81ID:jzwqMoNR まぁパクリパクリじゃないで係争するにしても
本人同志だけで完結するなら構ないけど
流石に他人まきこんじゃダメ
っていうか
巻き込まれそうになった側はたまったもんじゃないって
即逃げてもさすがに責められないよね
本人同志だけで完結するなら構ないけど
流石に他人まきこんじゃダメ
っていうか
巻き込まれそうになった側はたまったもんじゃないって
即逃げてもさすがに責められないよね
868名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 03:06:54.10ID:6IGQccf+ >>857
たしかにな
このゲームだって先祖はもっとカラー数おさえたファミコンみたいな8bit風に集約されていくんだろうし
はるかに性能が貧弱なファミコンとかゲームボーイのカービィあたりがこれ風ドットの上位にあるだろうし
たしかにな
このゲームだって先祖はもっとカラー数おさえたファミコンみたいな8bit風に集約されていくんだろうし
はるかに性能が貧弱なファミコンとかゲームボーイのカービィあたりがこれ風ドットの上位にあるだろうし
869名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 03:13:31.31ID:6IGQccf+ この件は置いておいて、逆にちょっと似た箇所があったらパクリって簡単に言う人もおるよなあ・・・
なんだろ、関西の芸人が勢いと軽口で言ってるっていう偏ったイメージw
なんだろ、関西の芸人が勢いと軽口で言ってるっていう偏ったイメージw
870名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 14:42:39.14ID:MgiZaVE1 クオリティが低いとパクリって言われる。
高ければリスペクトで通る。
高ければリスペクトで通る。
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2021/08/09(月) 15:50:02.82ID:BKd4TJAf rpgツクールで作れば見た目ほぼスーファミ時代のドラクエ
アクツクで作ればほぼロックマンっしょ
海外ニキが作ればドラキュラですか?メトロイドですか?ってなってるし
格闘ニキがドット書けばカ○コンですか?S○Kですか?だしなw
アクツクで作ればほぼロックマンっしょ
海外ニキが作ればドラキュラですか?メトロイドですか?ってなってるし
格闘ニキがドット書けばカ○コンですか?S○Kですか?だしなw
872名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 01:02:33.29ID:nJ3lYq/2 窓のデザイン、絨毯のデザイン、お店のテントの布地模様や弛み方、お店に垂れ下がってる唐辛子、キノコ、魚、肉などのオブジェクトの並びまで一緒なんだな。
873名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 13:45:09.84ID:MVJ4vzko >>871
これだな
これだな
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2021/08/10(火) 16:18:20.50ID:5GggJKPs 自由度の高い製作ツール使っても結果ロックマン魔界村、
stgジャンルにいたっては狂ったようにエセ東方ばっかだもんな、笑
stgジャンルにいたっては狂ったようにエセ東方ばっかだもんな、笑
875名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 16:35:18.56ID:oI4RV8m8 出来上がったゲームそのものの話じゃなくてそれに対するユーザー声の話だよな?
876名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 19:44:46.52ID:Mz2a82AF 遊んでもらうためにつくるなら
人気ゲームに似るのは仕方ないとは思うけどね
独自アイデア出すなんて並大抵のことじゃないと思うよ
人気ゲームに似るのは仕方ないとは思うけどね
独自アイデア出すなんて並大抵のことじゃないと思うよ
877名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 20:00:23.78ID:GQg8ijjN そういうんなら今回の素材の件と比べてダブスタならんように論点整理しといてもいいかもな
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2021/08/10(火) 20:03:54.15ID:GQg8ijjN まずは完全コピーとトレースはアウト。ここは満場一致でいいよな。
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2021/08/10(火) 22:28:08.78ID:HQPhU0lJ ケチつく時点で素材集としてはNGかな
盗作疑いかかりそうな素材は避けるでしょう
ツクール素材のツクール風味って意味があったんだなって
盗作疑いかかりそうな素材は避けるでしょう
ツクール素材のツクール風味って意味があったんだなって
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2021/08/11(水) 00:32:01.22ID:V8+GQyPX トレス素材が数枚?混入してて
サービス開始して即バレぶっ飛んでサ終したスマホゲーもあるんだっけ
スマホゲはやらんからよく分からんけどツベで騒動まとめは見たことある
パクリ以前に流石にそのまんま再現したような絵はヤベーでしょw
サービス開始して即バレぶっ飛んでサ終したスマホゲーもあるんだっけ
スマホゲはやらんからよく分からんけどツベで騒動まとめは見たことある
パクリ以前に流石にそのまんま再現したような絵はヤベーでしょw
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2021/08/11(水) 06:21:09.94ID:A8HZmH/W 同人ならスルーされるかもだけど
商用に乗せるならまずいわな
商用に乗せるならまずいわな
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2021/08/12(木) 06:13:59.53ID:A8yQ+xks 素材集なんて出すよりもガイドブック出したほうが喜ばれるよ
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2021/08/12(木) 06:45:16.97ID:T0UtfMVX 分からなかったらここで聞けよ
遠慮はいらん
遠慮はいらん
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2021/08/12(木) 08:20:24.89ID:iNbnhJ3s いやゲーム作りたいよ
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2021/08/12(木) 14:01:37.48ID:RfPZJx4b みんなで共同制作しない?!
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2021/08/12(木) 15:39:07.84ID:pItBFh3U 最低限「自分は○○(比較的スキルが必要な作業)が出来ます」の説明がない共同製作の呼び掛けは地雷定期
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2021/08/12(木) 15:54:53.07ID:rLpMwhL/ バンド作ります
自分ボーカルで他募集です
ゲーム作ります
自分シナリオで他募集です
自分ボーカルで他募集です
ゲーム作ります
自分シナリオで他募集です
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2021/08/12(木) 21:53:40.08ID:EOUXmhdX 音楽性…いやゲーム性の違いで解散するまでがセットやな。
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2021/08/12(木) 23:15:59.50ID:Y4fm9LiT もっと前向きにw
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2021/08/13(金) 23:46:30.47ID:5VkF5R5a 地の文からキャラのセリフ一言一句までシナリオ書ける(書き上げてある)なら良い方
アイデア出しますレベルだと関わるのは時間の無駄
アイデア出しますレベルだと関わるのは時間の無駄
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2021/08/14(土) 03:25:49.70ID:jTZ4zGsq 横スクとSTGはそこそこTwitterとかで見かけるが見下ろし型のゲームって不人気なのかな
技術やノウハウが全然共有されてない
技術やノウハウが全然共有されてない
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2021/08/14(土) 08:23:54.30ID:fPsN70T4 アイデアがゼルダで出し切られてしまっているからかな?
それを超えるモノを作れないやと諦める人が多そう
逆に言えばチャレンジしがいがありそうだね
それを超えるモノを作れないやと諦める人が多そう
逆に言えばチャレンジしがいがありそうだね
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2021/08/14(土) 09:29:56.35ID:1zzYskUb ノウハウも何もプログラミング的には一番楽なジャンルだろ
障害物判定と地面の高低差さえ付けられればどうにでもなる
まあ絵面的に魅力のあるゲームにはなりにくいから純粋にマップチップのクオリティやゲーム性勝負になるんで
挑戦する人が少ないんだろう
障害物判定と地面の高低差さえ付けられればどうにでもなる
まあ絵面的に魅力のあるゲームにはなりにくいから純粋にマップチップのクオリティやゲーム性勝負になるんで
挑戦する人が少ないんだろう
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2021/08/14(土) 09:33:17.14ID:BsTLIhQC 不人気なのは単純に敵味方の歩行や攻撃のグラ数増えるからじゃないの
左右が反転使用で済むなか上下2方向追加ってなると労力3倍だし
左右が反転使用で済むなか上下2方向追加ってなると労力3倍だし
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2021/08/14(土) 09:49:03.14ID:INKi0QR3 俺もゼルダタイプは作ったことあるけど
マップが凄まじいほど大変だよ
横スクロールは横だけ作ればいいけど
見下ろしは横に加えて縦列の分だけマップ作成が10倍にも20倍にもなる
地獄すぎてマップ作成だけでモチベごりごり下がる
マップが凄まじいほど大変だよ
横スクロールは横だけ作ればいいけど
見下ろしは横に加えて縦列の分だけマップ作成が10倍にも20倍にもなる
地獄すぎてマップ作成だけでモチベごりごり下がる
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2021/08/14(土) 11:43:08.86ID:t2TMuW1U 見下ろし型はRPGならアクツクじゃなくても既にRPGツクールという先人たちの蓄積が詰まったソフトが存在するからな
アクションゲーなら差別化できそうだが自分で見下ろし型のマップチップ全て用意するのは現実的じゃない
かといってふんだんにあるRPGツクールの素材を使うとどうしてもツクール臭が隠せない
アクツクで作るなら横スクとかシューティングが無難な気がする
アクションゲーなら差別化できそうだが自分で見下ろし型のマップチップ全て用意するのは現実的じゃない
かといってふんだんにあるRPGツクールの素材を使うとどうしてもツクール臭が隠せない
アクツクで作るなら横スクとかシューティングが無難な気がする
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2021/08/15(日) 00:11:15.47ID:Jevk+2Fc でも見下ろしだとレイヤーあまり必要ないから軽さがある
横スクロールだとどうしても遠景で多重スクロールさせたくならない…?
横スクロールだとどうしても遠景で多重スクロールさせたくならない…?
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