KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
アクションゲームツクールMV 5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1554424964/
アクションゲームツクールMV 6作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/03/06(金) 22:11:59.53ID:FB9NDub9
986名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 12:58:53.28ID:XkWGidZq アニメーションの設定の窓開いたところのプレビューだと確かに遅いかも
でもあそこは内容の確認だけするとこって感じだし
フレーム編集画面のとこが重くなかったら作業に問題無いだろうし気にしなくていいんじゃね
でもあそこは内容の確認だけするとこって感じだし
フレーム編集画面のとこが重くなかったら作業に問題無いだろうし気にしなくていいんじゃね
987名前は開発中のものです。
2021/10/26(火) 20:29:56.13ID:w1ZYIQvH これ敵どうして戦わせることって可能?
勢力AとB的な
勢力AとB的な
988名前は開発中のものです。
2021/10/26(火) 21:14:18.36ID:tZ7lu+3E989名前は開発中のものです。
2021/10/26(火) 22:54:50.68ID:EhyInpRe 無理
990名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 00:52:29.66ID:8GK4KA+t ツイッターなんかじゃ結構みんな
単に自分が理解しきれてないだけなのに
ツールのせいで出来ないと思い込んで叩き
それに感化された人がアクツクって酷いんですねー
なんて言ってるの見るな
まぁリファレンスが放り投げっぱなしなのは擁護できないけど
単に自分が理解しきれてないだけなのに
ツールのせいで出来ないと思い込んで叩き
それに感化された人がアクツクって酷いんですねー
なんて言ってるの見るな
まぁリファレンスが放り投げっぱなしなのは擁護できないけど
991名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 01:22:49.14ID:SRvk5zAL こんなところでいくら擁護しても結局は大衆の意見が評価に直結すンだわ
他ツクールはわかりやすい説明ができる有能がいただけの話
他ツクールはわかりやすい説明ができる有能がいただけの話
992名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 04:39:07.99ID:LUc8TDY/ RPGツクールの方は歴史があまりにも長いもんね
ユーザーの腕が上がってる人も多いし
知識や工夫も豊富
こっちはまだ手探り段階も多い
ユーザーの腕が上がってる人も多いし
知識や工夫も豊富
こっちはまだ手探り段階も多い
993名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 04:44:25.65ID:N/l1m+B7 基礎的な動作が軽快だったらね
複雑なシステム(プラグイン)を組む余地があるんだけど
鈍重だと作り込める限界が目に見えて積極的に難しい処理にチャレンジする気が失せるんだよね
開発ツールは「軽さ」は本当に重要な指標だよ。いくらハードが進化しても軽さが軽視される事はない
複雑なシステム(プラグイン)を組む余地があるんだけど
鈍重だと作り込める限界が目に見えて積極的に難しい処理にチャレンジする気が失せるんだよね
開発ツールは「軽さ」は本当に重要な指標だよ。いくらハードが進化しても軽さが軽視される事はない
994名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 08:43:43.30ID:cxPYaGqi アクツクで作ったプロジェクトを公開しても良いんだけど、自分より効率的にやってる人いるだろうな、とか思って結局やめちゃう。
先駆者様も色々やってくれてるし、今更な内容かもだしなぁ…とか。
実装の考え方はブログを通してやってるけど、それ以上はなんかな…ってなる今日この頃。
アクツクを盛り上げるってどうやればいいんだろ。
先駆者様も色々やってくれてるし、今更な内容かもだしなぁ…とか。
実装の考え方はブログを通してやってるけど、それ以上はなんかな…ってなる今日この頃。
アクツクを盛り上げるってどうやればいいんだろ。
995名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 09:48:02.02ID:SZtyytSm >>993
いやそれな
プログラミングできなくても結構面白い動きさせられるけど
ゲーミングPCですらオブジェ100〜200程度で重さを感じる
配布することを考えたら低スペのことも視野に入れないといけないからめちゃくちゃ制限しないといけないんだよなぁ
どうにかならんもんかね
いやそれな
プログラミングできなくても結構面白い動きさせられるけど
ゲーミングPCですらオブジェ100〜200程度で重さを感じる
配布することを考えたら低スペのことも視野に入れないといけないからめちゃくちゃ制限しないといけないんだよなぁ
どうにかならんもんかね
996名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 13:40:13.50ID:cpCC+Qdv 次スレどうしたらいい?
997名前は開発中のものです。
2021/10/27(水) 18:20:19.86ID:/oHZTfGu アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
1の文を少し編集しましたが、公式ディスコードサーバーのurlとか
よくわからなかったので、そのほか必要な情報と併せて2以降に足してくれると助かります
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
1の文を少し編集しましたが、公式ディスコードサーバーのurlとか
よくわからなかったので、そのほか必要な情報と併せて2以降に足してくれると助かります
998名前は開発中のものです。
2021/11/01(月) 08:29:51.47ID:7qhOPsjv うめ
999名前は開発中のものです。
2021/11/01(月) 08:30:29.02ID:7qhOPsjv うめうめ
1000名前は開発中のものです。
2021/11/01(月) 08:30:57.22ID:7qhOPsjv うめうめ
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 604日 10時間 18分 58秒
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