ばぶばぶランド開園
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/03/20(金) 16:23:04.67ID:Dll5gGan
ばぶばぶランドセル
112弟子
2020/08/31(月) 17:35:30.13ID:8goNfm8n ドデカミンでも同じ味な気がするお!
113名前は開発中のものです。
2020/08/31(月) 21:05:36.10ID:8m7LbIEq114名前は開発中のものです。
2020/08/31(月) 21:08:38.57ID:8m7LbIEq カフェイン的には致死量には至っていないので大丈夫かもしれんが
115名前は開発中のものです。
2020/08/31(月) 21:15:18.52ID:8m7LbIEq 宣伝段階では5本チャレンジに抑えておいて出し惜しみしておく
新作発売したらキャンペーン期間を区切って、期間中にゲームが1本売れる(ダウンロード数じゃなくて販売数な)ごとにオロナミンチャレンジ1本カウント
マックス20本てことで
後でチャレンジ動画アップの約束
20本でも普通はムリw
新作発売したらキャンペーン期間を区切って、期間中にゲームが1本売れる(ダウンロード数じゃなくて販売数な)ごとにオロナミンチャレンジ1本カウント
マックス20本てことで
後でチャレンジ動画アップの約束
20本でも普通はムリw
116karasu ◆NS.a/zJknc
2020/08/31(月) 22:58:19.49ID:G0FM2Ly8 )))
('ω')10本でもきついもんなぁ...
やっぱり20本って無理なんかな?
味もドテカミンぽい
まぁ ヤクルトは乳酸菌でいっぱい飲むのは危なそうだけど
ゲーム広報兼ねて オロナミンCチャレンジいいと思う
アイスも好きだけど2Lはポンポン冷えて大変なことになったことがある
つまり オロナミンCチャレンジである
120ml
2.4L
)))
('ω')いやー厳しいっすわ うまい棒100本食う方が楽かもしれない
10本でもオロナミンCなら行けそうな気がするがウーン
一気飲みだから行けないんだ
タイムアタックにしる
でオロナミンの蓋をあけるとこから大変だわな
ま 先の話だお 1ヶ月うまい棒生活とかもいいかもしれない
1ヶ月はきついか1週間だな
そういう迷惑じゃない系のバカはやるべきだな
('ω')10本でもきついもんなぁ...
やっぱり20本って無理なんかな?
味もドテカミンぽい
まぁ ヤクルトは乳酸菌でいっぱい飲むのは危なそうだけど
ゲーム広報兼ねて オロナミンCチャレンジいいと思う
アイスも好きだけど2Lはポンポン冷えて大変なことになったことがある
つまり オロナミンCチャレンジである
120ml
2.4L
)))
('ω')いやー厳しいっすわ うまい棒100本食う方が楽かもしれない
10本でもオロナミンCなら行けそうな気がするがウーン
一気飲みだから行けないんだ
タイムアタックにしる
でオロナミンの蓋をあけるとこから大変だわな
ま 先の話だお 1ヶ月うまい棒生活とかもいいかもしれない
1ヶ月はきついか1週間だな
そういう迷惑じゃない系のバカはやるべきだな
117karasu ◆NS.a/zJknc
2020/08/31(月) 23:07:53.20ID:G0FM2Ly8 )))
('ω')ウーン 明日面接なのに 髪も切らず 履歴書も写真もない
履歴書書いて どっか前の写真あったような
ないかな?
ま 頭髪自由とはいえどーにかしないと
ちょっとPCに夢中で夜だったわな...
プレイヤーを浮遊させようと前傾にしてみたら
問題が生まれた
)))
('ω')アニメエフェクトさんはフォルダカイソウで影響範囲を親子連動するんだけど
胴体から腕足をあれすると まずいことになる
つまり 1頭 2胴体 3腕 3腕 4足 4足としたいが
12345678って感じにしかならない?
つまり胴体に連動した五体の操作は困難
さて困った
歩かせるなら 射撃問題が出る
('ω')ウーン 明日面接なのに 髪も切らず 履歴書も写真もない
履歴書書いて どっか前の写真あったような
ないかな?
ま 頭髪自由とはいえどーにかしないと
ちょっとPCに夢中で夜だったわな...
プレイヤーを浮遊させようと前傾にしてみたら
問題が生まれた
)))
('ω')アニメエフェクトさんはフォルダカイソウで影響範囲を親子連動するんだけど
胴体から腕足をあれすると まずいことになる
つまり 1頭 2胴体 3腕 3腕 4足 4足としたいが
12345678って感じにしかならない?
つまり胴体に連動した五体の操作は困難
さて困った
歩かせるなら 射撃問題が出る
118名前は開発中のものです。
2020/08/31(月) 23:10:17.76ID:pYwOoFSO >>116
まあそのギリギリ無理すれば行けるかもというラインで苦しみつつもがく姿が視聴者の琴線に触れるんじゃないかとねw
コインフォールのような心理を巧く突く
ポチッちゃえばあと一本チャレンジ本数を増やせんじゃね?ウシシシってのを体を張って受けて立つw
まあそのギリギリ無理すれば行けるかもというラインで苦しみつつもがく姿が視聴者の琴線に触れるんじゃないかとねw
コインフォールのような心理を巧く突く
ポチッちゃえばあと一本チャレンジ本数を増やせんじゃね?ウシシシってのを体を張って受けて立つw
119karasu ◆NS.a/zJknc
2020/08/31(月) 23:18:18.55ID:G0FM2Ly8 )))
('ω')どーやって作るのか???
サッパリなんだよね...
ロボットや戦闘機だとまぁ 構えたままで対処してたからなぁ
射撃武器選択時に構えて??
AVPは前後撃ちだけだった気もする
上下斜め ウーン 浮かせるのはずっと浮きっぱなしだと変だしなぁ
しゃがむとかどーすんだろ うわー 頭がおかしくなっちゃうぞ
ま しゃがまないってことでいいとして
ステップ回避システムにして
射撃問題か
)))
('ω')?とりあえず歩かせて そこから角度つけて構えさせればいいのかな?
ま やってみるか いや ちょっと調べよう
('ω')どーやって作るのか???
サッパリなんだよね...
ロボットや戦闘機だとまぁ 構えたままで対処してたからなぁ
射撃武器選択時に構えて??
AVPは前後撃ちだけだった気もする
上下斜め ウーン 浮かせるのはずっと浮きっぱなしだと変だしなぁ
しゃがむとかどーすんだろ うわー 頭がおかしくなっちゃうぞ
ま しゃがまないってことでいいとして
ステップ回避システムにして
射撃問題か
)))
('ω')?とりあえず歩かせて そこから角度つけて構えさせればいいのかな?
ま やってみるか いや ちょっと調べよう
120karasu ◆NS.a/zJknc
2020/08/31(月) 23:21:59.00ID:G0FM2Ly8 )))
('ω')つまりだ 売上に比例した何かってことだお?
コスパ考えないとまずいことになる
また 売れるものがあるといいけど 売れないんだよねぼくのゲーム
無料でも伸びない よって 宣伝だお
宣伝のためにやる
そことして ユーザーの方がそれを何かしらで操作できると...
ま じっくり考えるお
('ω')つまりだ 売上に比例した何かってことだお?
コスパ考えないとまずいことになる
また 売れるものがあるといいけど 売れないんだよねぼくのゲーム
無料でも伸びない よって 宣伝だお
宣伝のためにやる
そことして ユーザーの方がそれを何かしらで操作できると...
ま じっくり考えるお
121karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 01:03:58.71ID:/pJxuRia )))
('ω')学歴も資格もないから履歴書書くのスッゲー速い
ポスティング経験者だからま
どーにかなんだろ うおー!!
)))
('ω')とりあえず歩行モーションができた
アラーム設定して貫徹で行くか
寝たら起きれないことがあるからここは慎重に行く
で
涼しい時に移動して時間潰して行けばヨシ
('ω')学歴も資格もないから履歴書書くのスッゲー速い
ポスティング経験者だからま
どーにかなんだろ うおー!!
)))
('ω')とりあえず歩行モーションができた
アラーム設定して貫徹で行くか
寝たら起きれないことがあるからここは慎重に行く
で
涼しい時に移動して時間潰して行けばヨシ
122karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 01:14:37.66ID:/pJxuRia )))
('ω')真上を向かせるとなんだか変だな
こりゃ真上は無しにするか?
前後射撃だけで行くか?
または射撃方向を見ずに撃たせるか?
ガンダムの初代みたいなポーズで撃たせたいが
あれは正面向いてる
メタルスラッグは確か真上向いてる気がする
ま それよりもだ
)))
('ω')歩きうちさせるかどうか問題
歩きながら撃たせるより
ステップさせた方が良い気もする
つまり 空中射撃どうすんだ問題だ
それに歩いてる最中に射撃すると普通の歩行から
モーション切り替えることになる
つまり 足の動きが一瞬バタつくわけだなこれは...
ならばステップにするとして ステップできない位置に来た場合どーすんだ?
地形に接した場合?上半身と下半身を切り分けて出力したとして
('ω')真上を向かせるとなんだか変だな
こりゃ真上は無しにするか?
前後射撃だけで行くか?
または射撃方向を見ずに撃たせるか?
ガンダムの初代みたいなポーズで撃たせたいが
あれは正面向いてる
メタルスラッグは確か真上向いてる気がする
ま それよりもだ
)))
('ω')歩きうちさせるかどうか問題
歩きながら撃たせるより
ステップさせた方が良い気もする
つまり 空中射撃どうすんだ問題だ
それに歩いてる最中に射撃すると普通の歩行から
モーション切り替えることになる
つまり 足の動きが一瞬バタつくわけだなこれは...
ならばステップにするとして ステップできない位置に来た場合どーすんだ?
地形に接した場合?上半身と下半身を切り分けて出力したとして
123karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 01:23:31.75ID:/pJxuRia )))
('ω')くっつける時に奥行きまでは再現できない
となると???
五体バラバラに出力して合わせてモーション同期させる??
いやー無理 無理だ ぼくにはえらいことだ
考えろ
考えるんだよ!!
)))
('ω')ま 多少バタついても5cmのキャラクターだよーわからんだろうけど
銃を構えた時だけが問題なんだから
ずっと構えさせるってことは!!?
ああああ???
そうか射撃に角度をつけるということはだ...
射撃角度プラス歩きモーションが必要ということ
つまり8?
前に歩いている 銃を前に発射 バタつき1 さらに角度変える2バタつき
)))
('ω')いかん これはいかんぞ!!!!!
あいたーす
('ω')くっつける時に奥行きまでは再現できない
となると???
五体バラバラに出力して合わせてモーション同期させる??
いやー無理 無理だ ぼくにはえらいことだ
考えろ
考えるんだよ!!
)))
('ω')ま 多少バタついても5cmのキャラクターだよーわからんだろうけど
銃を構えた時だけが問題なんだから
ずっと構えさせるってことは!!?
ああああ???
そうか射撃に角度をつけるということはだ...
射撃角度プラス歩きモーションが必要ということ
つまり8?
前に歩いている 銃を前に発射 バタつき1 さらに角度変える2バタつき
)))
('ω')いかん これはいかんぞ!!!!!
あいたーす
124karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 01:38:17.35ID:/pJxuRia )))
('ω')メトロイドは...
上半身が下半身に重なってない!!そういうことか!
まずいな
どーしよ?
歩いてる時にメトロイドぽく歩かせると
おっぱいきにする女の子ぽいムーヴになる
ウーン
)))
('ω')射撃ステップ移動だと微調整出来ず 落下もあり得る
やっぱ強引に浮遊させるか?
ずっと浮遊しっぱなし やっぱ変か?わからない
いや待て 待て待て まだ手はある
)))
('ω')歩きモーションと同じ位置に重ねた射撃歩行モーションの独立したキャラを置いてだな位置を固定する
基準となる歩いてるくんに
射撃してるくんを合わせる そして操作を統一させることでだな同じような歩行タイミングを維持できるはずだ
('ω')メトロイドは...
上半身が下半身に重なってない!!そういうことか!
まずいな
どーしよ?
歩いてる時にメトロイドぽく歩かせると
おっぱいきにする女の子ぽいムーヴになる
ウーン
)))
('ω')射撃ステップ移動だと微調整出来ず 落下もあり得る
やっぱ強引に浮遊させるか?
ずっと浮遊しっぱなし やっぱ変か?わからない
いや待て 待て待て まだ手はある
)))
('ω')歩きモーションと同じ位置に重ねた射撃歩行モーションの独立したキャラを置いてだな位置を固定する
基準となる歩いてるくんに
射撃してるくんを合わせる そして操作を統一させることでだな同じような歩行タイミングを維持できるはずだ
125karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 01:45:47.76ID:/pJxuRia )))
('ω')てことはだ複数の射撃くんを重ねて
基準となる歩きくんに重ねて動かしていくってことか?
そうすればバタつきは解除できる
だが接触判定による差異が出て 埋まる ハマるなんてこともありそうだ
ならば判定は歩きくんだけにして動かすか?
)))
('ω')いや待て 斬撃モーションもあるし ステップ回避もある
そう上手く連動するか?
やはり上半身と下半身を分けて そこから
いやー ダメだサッパリ
勉強タイム!!
('ω')てことはだ複数の射撃くんを重ねて
基準となる歩きくんに重ねて動かしていくってことか?
そうすればバタつきは解除できる
だが接触判定による差異が出て 埋まる ハマるなんてこともありそうだ
ならば判定は歩きくんだけにして動かすか?
)))
('ω')いや待て 斬撃モーションもあるし ステップ回避もある
そう上手く連動するか?
やはり上半身と下半身を分けて そこから
いやー ダメだサッパリ
勉強タイム!!
126karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 02:43:43.80ID:/pJxuRia )))
('ω')バタつかせていいのなら
単一オブジェクトでいけるが
そうでないとなると うーん
そもそも搭乗時の射撃は前後なんだよなぁ うーん
アニメエフェクトさんの階層管理
ぼくが勘違いしてるかもしれない
もしかしたら五体を正常に管理できる いや 普通そうする
ぼくがバカだから勘違いしてる気がする
腕肩を左右で分ける必要はないのか?
もしそうであるなら プレイヤーを浮遊させて前傾や静止
つまり機兵ムーヴで対応できる
)))
('ω')ウーン射撃の方向と移動
AVPで8方向撃てるのは特定エリアのみであったな
あれは確か腕が腰より下に伸びて歩いていた
つまりそういうことか?
いや 人間要らなくねってこともうーん サッパリだお
('ω')バタつかせていいのなら
単一オブジェクトでいけるが
そうでないとなると うーん
そもそも搭乗時の射撃は前後なんだよなぁ うーん
アニメエフェクトさんの階層管理
ぼくが勘違いしてるかもしれない
もしかしたら五体を正常に管理できる いや 普通そうする
ぼくがバカだから勘違いしてる気がする
腕肩を左右で分ける必要はないのか?
もしそうであるなら プレイヤーを浮遊させて前傾や静止
つまり機兵ムーヴで対応できる
)))
('ω')ウーン射撃の方向と移動
AVPで8方向撃てるのは特定エリアのみであったな
あれは確か腕が腰より下に伸びて歩いていた
つまりそういうことか?
いや 人間要らなくねってこともうーん サッパリだお
127karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 03:06:47.82ID:/pJxuRia )))
('ω')テキトーにやってみるか
('ω')テキトーにやってみるか
128karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 04:15:28.95ID:/pJxuRia )))
('ω')あ...
やっちまったか?
銃口の角度覚えておかないと 静止射撃とかの時に
角度が合わないじゃん!!
やり直し!!
ま ちょっとわかった気がする
)))
('ω')ゲーム側でアニメーション切り替えた時にその方向に沿ったアニメーションに切り替わるのだが
そこでフレーム数は保持してそっちに行くので
問題ないはず
試す必要がある
さらに下を撃つ必要があるのか問題?
こいつはプレイヤーの設定だけでそーとーかかるな
プレイヤーキャラは他方向に射撃できてロボットである機兵ができないのがおかしく感じてしまうな
だがそっちも射撃方向を可変にすると 安置が増える
そしてモーションどーなるんだ問題
('ω')あ...
やっちまったか?
銃口の角度覚えておかないと 静止射撃とかの時に
角度が合わないじゃん!!
やり直し!!
ま ちょっとわかった気がする
)))
('ω')ゲーム側でアニメーション切り替えた時にその方向に沿ったアニメーションに切り替わるのだが
そこでフレーム数は保持してそっちに行くので
問題ないはず
試す必要がある
さらに下を撃つ必要があるのか問題?
こいつはプレイヤーの設定だけでそーとーかかるな
プレイヤーキャラは他方向に射撃できてロボットである機兵ができないのがおかしく感じてしまうな
だがそっちも射撃方向を可変にすると 安置が増える
そしてモーションどーなるんだ問題
129karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 04:30:48.40ID:/pJxuRia )))
(' わからない
統一した操作性が良いのか? プレイヤーキャラの射撃角度自由がいいのか?
射撃角度自由が楽しい だが 機兵の時操作が違う...
合わせるか?
けど射撃角度変更可能にするとだな 根底から作り変えることになる
そして射角を増やせば増やすほどマウスエイム必要
そうなると上下左右で動かすぼくのゲーム
どうする?
いやー わからない
)))
マウスで狙い攻撃するとしよう 次にASDWZで動かすとして
武器の制御やらなんやらが他のボタンになる
とりあえず いろんな角度射撃が楽しいか試すか?
いやー わからないだらけで無駄に時が経つ
アニメエフェクトさんの理解は進んだ...
(' わからない
統一した操作性が良いのか? プレイヤーキャラの射撃角度自由がいいのか?
射撃角度自由が楽しい だが 機兵の時操作が違う...
合わせるか?
けど射撃角度変更可能にするとだな 根底から作り変えることになる
そして射角を増やせば増やすほどマウスエイム必要
そうなると上下左右で動かすぼくのゲーム
どうする?
いやー わからない
)))
マウスで狙い攻撃するとしよう 次にASDWZで動かすとして
武器の制御やらなんやらが他のボタンになる
とりあえず いろんな角度射撃が楽しいか試すか?
いやー わからないだらけで無駄に時が経つ
アニメエフェクトさんの理解は進んだ...
130karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 05:03:09.54ID:/pJxuRia )))
('ω')んー ドドドボガーンと射角をSTGに与えるならば
プレイヤーに可動域を持たせる
そしてその可動域をなんらかで制御する
あれかバブでやったロケット動作だな位置だけ固定したら前腕を動かせるわけだ
だがグルングルン動くとおかしい 関節には限界ってものがあるからだ うん
射角操作を数値で行うとしたらマウスはいらないわけだ
武器の切り替えをボタン式のままで順送りにして
AS射角制御にして
D近接攻撃WE武器の切り替えを順送り 逆送りとすれば
射角操作の概念が生まれるわけだ
だが往年のSTGの大半が射角操作をしないWHY?
おそらくパワーアップによる他方向ショットがあるから不要だったんだ
次に機体速度が速ければ下手に射角操作すると逆にやりにくい
つまり ゆったりした動きのSTGなら相応しいのかもしれない
('ω')んー ドドドボガーンと射角をSTGに与えるならば
プレイヤーに可動域を持たせる
そしてその可動域をなんらかで制御する
あれかバブでやったロケット動作だな位置だけ固定したら前腕を動かせるわけだ
だがグルングルン動くとおかしい 関節には限界ってものがあるからだ うん
射角操作を数値で行うとしたらマウスはいらないわけだ
武器の切り替えをボタン式のままで順送りにして
AS射角制御にして
D近接攻撃WE武器の切り替えを順送り 逆送りとすれば
射角操作の概念が生まれるわけだ
だが往年のSTGの大半が射角操作をしないWHY?
おそらくパワーアップによる他方向ショットがあるから不要だったんだ
次に機体速度が速ければ下手に射角操作すると逆にやりにくい
つまり ゆったりした動きのSTGなら相応しいのかもしれない
131karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 05:20:24.10ID:/pJxuRia )))
('ω')ウーン 仮に今回のゲームができたとして
あんまり いや全くインパクトがない
おもしろいのはたぶんぼくくらいだろう
だが
もっと爽快感とメカを前面に出し
やっと描けるようになった絵を描き
要塞VS要塞 というコンセプトのアルティメットフォートレス(仮)
くらいのインパクトがあるやつの方が見てても派手でいいのかもしれない
宇宙滅殺ビームとか 太陽破壊ミサイル
マントル冷却ガスとか もっとこう STGにもバブ味を与えた方がぼくはいいのかもしれない
)))
('ω')ま それはそれとしてだな
他方向に射撃させるってことは他方向に敵が出るってことだ
色々新しい試みは大変だ
('ω')ウーン 仮に今回のゲームができたとして
あんまり いや全くインパクトがない
おもしろいのはたぶんぼくくらいだろう
だが
もっと爽快感とメカを前面に出し
やっと描けるようになった絵を描き
要塞VS要塞 というコンセプトのアルティメットフォートレス(仮)
くらいのインパクトがあるやつの方が見てても派手でいいのかもしれない
宇宙滅殺ビームとか 太陽破壊ミサイル
マントル冷却ガスとか もっとこう STGにもバブ味を与えた方がぼくはいいのかもしれない
)))
('ω')ま それはそれとしてだな
他方向に射撃させるってことは他方向に敵が出るってことだ
色々新しい試みは大変だ
132karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 06:03:30.99ID:/pJxuRia )))
('ω')ありゃ 歩いてる途中にモーション切り替えるとやはり足が一瞬バタつく
これはフレーム番号を保持していないんだ
間違いない
となると 大変だぞと
もう 上下の概念もないそんな都市でいいかなうんで
外の戦闘機や機兵と同様の動きをプレイヤーも行う
これで問題ない
やはり企画の統一が必要だ うん
であるならば
都市の中でも敵の動きはSTG的な出し方で良いのだからとても楽でいい
)))
('ω')いや 待て...
そうか建物内部と 都市建物外を分けてだな
建物内部は歩かせるか?
いや いいか そういう都市構造を作るのが大変だけどそこは頑張るしかないな
('ω')ありゃ 歩いてる途中にモーション切り替えるとやはり足が一瞬バタつく
これはフレーム番号を保持していないんだ
間違いない
となると 大変だぞと
もう 上下の概念もないそんな都市でいいかなうんで
外の戦闘機や機兵と同様の動きをプレイヤーも行う
これで問題ない
やはり企画の統一が必要だ うん
であるならば
都市の中でも敵の動きはSTG的な出し方で良いのだからとても楽でいい
)))
('ω')いや 待て...
そうか建物内部と 都市建物外を分けてだな
建物内部は歩かせるか?
いや いいか そういう都市構造を作るのが大変だけどそこは頑張るしかないな
133karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 06:14:53.76ID:/pJxuRia ・前後移動
・構え 前後移動
・剣戟
)))
('ω')この3つでいいか うん
で弾の種類を変えてもいいかもしれないが
そこはまた今度
とりあえずここまでやるか
アニメーション切り替えがうまくいかないので
二種類を重ねて行くか うん
・構え 前後移動
・剣戟
)))
('ω')この3つでいいか うん
で弾の種類を変えてもいいかもしれないが
そこはまた今度
とりあえずここまでやるか
アニメーション切り替えがうまくいかないので
二種類を重ねて行くか うん
134karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 07:31:29.54ID:/pJxuRia )))
('ω')待て待て モーションはできてきた
前後に飛んでいて
そこであれだな
ライフルを構えて前後動くのいるのか?
機兵のようにずっとライフル突き出してていいような?
いやでもNPCもいるからなぁ
)))
('ω')静止射撃の画像もいるんだなうん
まそれは問題ない
)))
('ω')??ライフルは武器選択で出すか うん
で停止の時も突き出していると うん これだな
で斬撃がいつでも出せると
あ そうか リロードどうすっか??
自動装填にして 機兵と同じにするか うん
でライフル構えてると速度低下くらいしないと
意味がないな または構えてない時にしかできないムーヴ
('ω')待て待て モーションはできてきた
前後に飛んでいて
そこであれだな
ライフルを構えて前後動くのいるのか?
機兵のようにずっとライフル突き出してていいような?
いやでもNPCもいるからなぁ
)))
('ω')静止射撃の画像もいるんだなうん
まそれは問題ない
)))
('ω')??ライフルは武器選択で出すか うん
で停止の時も突き出していると うん これだな
で斬撃がいつでも出せると
あ そうか リロードどうすっか??
自動装填にして 機兵と同じにするか うん
でライフル構えてると速度低下くらいしないと
意味がないな または構えてない時にしかできないムーヴ
135karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 07:39:43.90ID:/pJxuRia )))
('ω')うーん 回避?いや 判定は小さいからいい
速度かな うん
んでもってAIに攻撃命令も出せるといいな
すっげー 攻撃をする
あと 可能ならオートで戦闘をする できないなら
フォーメーションを指定して攻撃させる
またはオプションのように攻撃が連動する
)))
('ω')まAIの横全身の絵がないんだなこれが...
まぁある程度の横はあるからそんな難しくはないか
スカートの動き髪の毛のムーヴ
ここが鬼門だな
で 攻撃モーションはビームとかエネルー弾速射
プレイヤーより強い感じだな
で顔面の左右を作るかどうかだな
('ω')うーん 回避?いや 判定は小さいからいい
速度かな うん
んでもってAIに攻撃命令も出せるといいな
すっげー 攻撃をする
あと 可能ならオートで戦闘をする できないなら
フォーメーションを指定して攻撃させる
またはオプションのように攻撃が連動する
)))
('ω')まAIの横全身の絵がないんだなこれが...
まぁある程度の横はあるからそんな難しくはないか
スカートの動き髪の毛のムーヴ
ここが鬼門だな
で 攻撃モーションはビームとかエネルー弾速射
プレイヤーより強い感じだな
で顔面の左右を作るかどうかだな
136名前は開発中のものです。
2020/09/01(火) 08:31:04.94ID:vdhFAaCU もちつけカラスたんw
今日面接があるってのに(あるから?)
一晩中ハイプじゃねーかw
今日面接があるってのに(あるから?)
一晩中ハイプじゃねーかw
137karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 08:48:12.95ID:/Mc0ugEa )))
('ω')ぼくはぐわい悪いと起きないんだよね
だから失敗できないときは寝れないんだ
)))
('ω')よーし 人物モーション ヨシ!!
('ω')ぼくはぐわい悪いと起きないんだよね
だから失敗できないときは寝れないんだ
)))
('ω')よーし 人物モーション ヨシ!!
138karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 09:20:23.30ID:/pJxuRia )))
('ω')あと10分したらボチボチ行くかな
あー肉食いたい すたみな太郎行きたい
遠いんだよなぁ
しゃぶしゃぶなら まだめんせつちから近い
だが 炎天下をりんりん行くのはヤベー
ま 面接受けながら考えるか
('ω')あと10分したらボチボチ行くかな
あー肉食いたい すたみな太郎行きたい
遠いんだよなぁ
しゃぶしゃぶなら まだめんせつちから近い
だが 炎天下をりんりん行くのはヤベー
ま 面接受けながら考えるか
139karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 12:16:04.39ID:/Mc0ugEa 水曜日受け取り
140karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 12:41:24.75ID:/Mc0ugEa )))
('ω')複雑な心境なれど即採用
('ω')複雑な心境なれど即採用
141karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 17:32:30.30ID:/pJxuRia )))
('ω')配る件数は650
月に4回
配っていい日は8日間
まずは一個のエリアを任された一個のエリアだと
収入がウンコ
けど自分のお家がすでに配布範囲 自転車も必要ないゼロ距離配置
4時間以内に配れば時給千円
問題は信用を得ないとエリアを増やせないこと
持ってきてもらえる配布物は初回のみ いい感じにまとめてある
だが...
次回からは自分でサンドイッチにする
ほぼ新聞のように漏れなく正確性を求められる
そして雨天決行
ビラを守るビニール袋は全ての枚数はない
つまり 自費購入すべきである
っぐ....ぐぬぬ...
だが 2日も猶予がある 正直半日の仕事量である
白磁等級から行くしかない クレームを受けないように徹底しる
('ω')配る件数は650
月に4回
配っていい日は8日間
まずは一個のエリアを任された一個のエリアだと
収入がウンコ
けど自分のお家がすでに配布範囲 自転車も必要ないゼロ距離配置
4時間以内に配れば時給千円
問題は信用を得ないとエリアを増やせないこと
持ってきてもらえる配布物は初回のみ いい感じにまとめてある
だが...
次回からは自分でサンドイッチにする
ほぼ新聞のように漏れなく正確性を求められる
そして雨天決行
ビラを守るビニール袋は全ての枚数はない
つまり 自費購入すべきである
っぐ....ぐぬぬ...
だが 2日も猶予がある 正直半日の仕事量である
白磁等級から行くしかない クレームを受けないように徹底しる
142karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 17:48:22.68ID:/pJxuRia )))
('ω')身分証とGPS まるでNHKみたいだ...
そして終了報告をしる
つまり2日 週に2日しか働けない だが強烈に詰め込むとそのやった分やれる分増やせる
ここで考えるぼく
1区画で4000円くらい 月4回
使用する時間およそ4時間
配布可能時間12時間の2日
2倍まではクソ余裕である
区画1 だと月収16千円
区画2だと32千円
)))
('ω')32千円すげー...貯金ができるじゃないか
3区画行くと??
46千円!!!!!?
いや いや いけるっしょ これはいけるねぇ...
ただ自転車いらない可能性ある
('ω')身分証とGPS まるでNHKみたいだ...
そして終了報告をしる
つまり2日 週に2日しか働けない だが強烈に詰め込むとそのやった分やれる分増やせる
ここで考えるぼく
1区画で4000円くらい 月4回
使用する時間およそ4時間
配布可能時間12時間の2日
2倍まではクソ余裕である
区画1 だと月収16千円
区画2だと32千円
)))
('ω')32千円すげー...貯金ができるじゃないか
3区画行くと??
46千円!!!!!?
いや いや いけるっしょ これはいけるねぇ...
ただ自転車いらない可能性ある
143karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 18:02:07.66ID:/pJxuRia )))
('ω')ほぼ全ての住宅に入れるのだ種類はほぼ問わず
不健全なのはない
信用を得るとDMまで配るらしい
つまり連続でポスト ポストとなる故に次の位置までの距離が近い
で抜け目があると良くないので
地図を確認してGPSマッピングアプリと並行して移動しないと余らせる可能性がある
よってだな
どこから配るという高速ムーヴは必要ではない...
いや
荷物を先に軽くするためにギュンギュン行くのもアリかもしれない
いや 時間的猶予 距離的猶予がある
半分づつ持っていくという技もある
受け持てるエリアが近いなら勝てる
逆に遠いと三くらいなら無理ではないが 量的に
運搬補充考えるとギリか!!?
('ω')ほぼ全ての住宅に入れるのだ種類はほぼ問わず
不健全なのはない
信用を得るとDMまで配るらしい
つまり連続でポスト ポストとなる故に次の位置までの距離が近い
で抜け目があると良くないので
地図を確認してGPSマッピングアプリと並行して移動しないと余らせる可能性がある
よってだな
どこから配るという高速ムーヴは必要ではない...
いや
荷物を先に軽くするためにギュンギュン行くのもアリかもしれない
いや 時間的猶予 距離的猶予がある
半分づつ持っていくという技もある
受け持てるエリアが近いなら勝てる
逆に遠いと三くらいなら無理ではないが 量的に
運搬補充考えるとギリか!!?
144karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 18:19:18.53ID:/pJxuRia )))
('ω')3区画1日でこなせる猛者になれば
日給換算1万超えれるわけだこれ
つまり最初はより速く正確にだな
46千円...
16千円は必要経費で消えちゃうお食う飲む吸う
30千円は残る
そして勤務は木金
)))
('ω')悪くはない だがしょっぼい金額だ
まるで帝愛地下施設のペリカじゃねーか!!?
ま ゲーム機買うとかどっか行くとかはすごく難しい
自転車の損耗もあるだろうしな
ちょっとづつ効率上げてRTA式に自己強化する以外ないな
とはいえ 4区間は2400ビラ
1時間百ビラで間に合わない
6 区間なんてこともできれば いや距離的に...
補充もある
頑張ってもナマポ以下!!
だが 仕方がない
('ω')3区画1日でこなせる猛者になれば
日給換算1万超えれるわけだこれ
つまり最初はより速く正確にだな
46千円...
16千円は必要経費で消えちゃうお食う飲む吸う
30千円は残る
そして勤務は木金
)))
('ω')悪くはない だがしょっぼい金額だ
まるで帝愛地下施設のペリカじゃねーか!!?
ま ゲーム機買うとかどっか行くとかはすごく難しい
自転車の損耗もあるだろうしな
ちょっとづつ効率上げてRTA式に自己強化する以外ないな
とはいえ 4区間は2400ビラ
1時間百ビラで間に合わない
6 区間なんてこともできれば いや距離的に...
補充もある
頑張ってもナマポ以下!!
だが 仕方がない
145名前は開発中のものです。
2020/09/01(火) 20:09:15.40ID:dlAXtEtu >>144
始める前から文句たらたらやなw
始める前から文句たらたらやなw
146弟子
2020/09/01(火) 21:47:24.69ID:P8P1p8Oo 16
32
となると
3区画で48じゃ?
32
となると
3区画で48じゃ?
147karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 21:58:36.22ID:/pJxuRia >>145
)))
('ω')お金計算したらうたい文句より酷いことに気づいたんだお
)))
('ω')弟子さん ありがとうだお
ぼくは算数から苦手だから助かったお
48千円もあるといいけど高望みかなぁ
半年に一回ささやかなイベントをできたらいいなぁ
)))
('ω')お金計算したらうたい文句より酷いことに気づいたんだお
)))
('ω')弟子さん ありがとうだお
ぼくは算数から苦手だから助かったお
48千円もあるといいけど高望みかなぁ
半年に一回ささやかなイベントをできたらいいなぁ
148karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/01(火) 23:54:25.50ID:/pJxuRia )))
('ω')ゲーム機どころか新しいPC買うのも夢のまた夢だなぁ
ま 仕方がないんだ
確か人間をふわふわ 銃撃 斬撃モーションの完成と
制御ができた
左右のパターン まここは反転させて使うわな
で弾薬の概念の弾種変更
速度調整
プレイヤーの設定を完璧にやっちまうか うん
でだ
次にAIユニット横を描いてバラして動かすと
)))
('ω')ここまでは問題はない
こっからだな
背景と動きのあるNPCや通行人
そして空中に存在している いや地面と床から生えてる
店や住宅
ここだな それらに存在感があって 見てるだけでいいような雰囲気を出すのだ!!
('ω')ゲーム機どころか新しいPC買うのも夢のまた夢だなぁ
ま 仕方がないんだ
確か人間をふわふわ 銃撃 斬撃モーションの完成と
制御ができた
左右のパターン まここは反転させて使うわな
で弾薬の概念の弾種変更
速度調整
プレイヤーの設定を完璧にやっちまうか うん
でだ
次にAIユニット横を描いてバラして動かすと
)))
('ω')ここまでは問題はない
こっからだな
背景と動きのあるNPCや通行人
そして空中に存在している いや地面と床から生えてる
店や住宅
ここだな それらに存在感があって 見てるだけでいいような雰囲気を出すのだ!!
149karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 00:04:13.39ID:CAUluzH/ )))
('ω')新型機兵のコンセプトが決まったのだ
忘れるとこだた
腕が片方だけ無駄に長く ワイヤーで伸びて核融合爆発して腕が戻ってくる
武器は無くて腕からビームやらなんやらを直接出力する
腕の必殺技を任意で呼び戻すとさらに良いかもしれない
爆発のタイミングも
または爆発はしない
とにかく悪そうなやつで 中二病の権化だ
鎌やハルバードとか持たせるのもいいかもしれないが
伸びる腕で十分かもしれない
('ω')新型機兵のコンセプトが決まったのだ
忘れるとこだた
腕が片方だけ無駄に長く ワイヤーで伸びて核融合爆発して腕が戻ってくる
武器は無くて腕からビームやらなんやらを直接出力する
腕の必殺技を任意で呼び戻すとさらに良いかもしれない
爆発のタイミングも
または爆発はしない
とにかく悪そうなやつで 中二病の権化だ
鎌やハルバードとか持たせるのもいいかもしれないが
伸びる腕で十分かもしれない
150karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 00:31:38.35ID:CAUluzH/ )))
('ω')どうせだからアレだな廃棄区画はメカダンジョンにするか
である程度飛べる高度に制限を敷いて何らかの手段で
そのダンジョン内にもBOSSがいて
さらには雑魚もいてNPCが生活さえしている
いやショップとかなんとか全部ダンジョン内
うん
そうだな ドブチューチューのような生活をしているんだ
中には重力制御できない人もいたりと
金を稼ぐ手段は外だけでなく 攻略対象が内側都市中枢にも存在していると
うん
)))
('ω')で どうせだから 機兵 ぶっ壊れてる奴があってだな
かつての工場とかそういうのもいる
単純に広いだけでなくて変なアース教団とかいたりするわけだこれが
で連中の崇めているのが 機兵対戦の残留物
ここで出すか 腕が伸びる奴
ずーっと進むと何があるのか?
('ω')どうせだからアレだな廃棄区画はメカダンジョンにするか
である程度飛べる高度に制限を敷いて何らかの手段で
そのダンジョン内にもBOSSがいて
さらには雑魚もいてNPCが生活さえしている
いやショップとかなんとか全部ダンジョン内
うん
そうだな ドブチューチューのような生活をしているんだ
中には重力制御できない人もいたりと
金を稼ぐ手段は外だけでなく 攻略対象が内側都市中枢にも存在していると
うん
)))
('ω')で どうせだから 機兵 ぶっ壊れてる奴があってだな
かつての工場とかそういうのもいる
単純に広いだけでなくて変なアース教団とかいたりするわけだこれが
で連中の崇めているのが 機兵対戦の残留物
ここで出すか 腕が伸びる奴
ずーっと進むと何があるのか?
151karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 00:40:53.67ID:CAUluzH/ )))
('ω')地球に効果できる突入ユニットがあってもいいな
で地球に降りるともう 戻れない
補給もない 機械生命体から奪うってことだ
地上は機械化されていて人類が生きるに適さない鉄と錆と電子の殻に包まれている
でそこから大きな大きな塔のような槍のようなのがいっぱい生えててだな
それは機械生命体の宇宙進出のアーク
でその先の先には垓に倒された鉄のドラゴンの遺体があって
それを元に新たな複合生命体が生まれてるわけだ
ケイ素生命体も混ざり合っていて神々しくも禍々しい奴
もう金属じゃないような雰囲気
)))
('ω')こっちが地上降下ルート
つまり 7JOルート いやわかんなくなってきた
('ω')地球に効果できる突入ユニットがあってもいいな
で地球に降りるともう 戻れない
補給もない 機械生命体から奪うってことだ
地上は機械化されていて人類が生きるに適さない鉄と錆と電子の殻に包まれている
でそこから大きな大きな塔のような槍のようなのがいっぱい生えててだな
それは機械生命体の宇宙進出のアーク
でその先の先には垓に倒された鉄のドラゴンの遺体があって
それを元に新たな複合生命体が生まれてるわけだ
ケイ素生命体も混ざり合っていて神々しくも禍々しい奴
もう金属じゃないような雰囲気
)))
('ω')こっちが地上降下ルート
つまり 7JOルート いやわかんなくなってきた
152karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 00:49:36.45ID:CAUluzH/ )))
('ω')外宇宙から来ちゃう奴は前回のがそうだから無しとして
ケイ素生命体の王がいてもいい
だが空中都市外ルートには終わりが無くてもいいような
汚染されていない空域の伝説があって
プレイヤーはそこを目指すとか 記憶がないからそこから来たのかもと考えたり
)))
('ω')アレだ 会話イベントやボス撃破などでフラグを立てて
それをアレしてルート決定だな
最果ての空はケイ素生命体の王を破壊してさらに進む
そこに古びた空中都市がある
これだな
)))
('ω')だんだんと固まってきた
会話イベントやらなんやらと 大体の製作期間 工程から割り出して色々とアレするか
('ω')外宇宙から来ちゃう奴は前回のがそうだから無しとして
ケイ素生命体の王がいてもいい
だが空中都市外ルートには終わりが無くてもいいような
汚染されていない空域の伝説があって
プレイヤーはそこを目指すとか 記憶がないからそこから来たのかもと考えたり
)))
('ω')アレだ 会話イベントやボス撃破などでフラグを立てて
それをアレしてルート決定だな
最果ての空はケイ素生命体の王を破壊してさらに進む
そこに古びた空中都市がある
これだな
)))
('ω')だんだんと固まってきた
会話イベントやらなんやらと 大体の製作期間 工程から割り出して色々とアレするか
153karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 16:25:15.78ID:CAUluzH/ )))
('ω')天然素材のプシュプシュして歯ブラシで自転車のギアとチェーン洗ったらいやーすごい
ネチョネチョだったんだなぁ
でとりあえず油落とした状態で20mほど乗ってみる
無音になった
そうかゴミがへばりついてたんだなぁ
こっから自然乾燥させてオイルを塗れば完成!
)))
('ω')1ヶ月の運用コストは洗浄しても500円くらいだな
たーだ雨の日も雨天決行だからヤベーことになる
雨の日は歩くか性能は良くないが
悪路に強い中華MTBくんだな
ちょっと楽しくなってきたからこいつも洗うか
で部屋に二台押し込んで運用しる
('ω')天然素材のプシュプシュして歯ブラシで自転車のギアとチェーン洗ったらいやーすごい
ネチョネチョだったんだなぁ
でとりあえず油落とした状態で20mほど乗ってみる
無音になった
そうかゴミがへばりついてたんだなぁ
こっから自然乾燥させてオイルを塗れば完成!
)))
('ω')1ヶ月の運用コストは洗浄しても500円くらいだな
たーだ雨の日も雨天決行だからヤベーことになる
雨の日は歩くか性能は良くないが
悪路に強い中華MTBくんだな
ちょっと楽しくなってきたからこいつも洗うか
で部屋に二台押し込んで運用しる
154karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 16:30:58.30ID:CAUluzH/ )))
('ω')軍隊の簡易ベッドみたいなプチベンチみたいなの手に入れて
安い寝袋で生活すればいけるだろう
布団も廃棄 で電気毛布で乗り切る
そーするとだな アレだ いや 待てよ
自転車を立てることができれば問題ないのか?
部屋を一度ぐちゃぐちゃにして試すか
('ω')軍隊の簡易ベッドみたいなプチベンチみたいなの手に入れて
安い寝袋で生活すればいけるだろう
布団も廃棄 で電気毛布で乗り切る
そーするとだな アレだ いや 待てよ
自転車を立てることができれば問題ないのか?
部屋を一度ぐちゃぐちゃにして試すか
155名前は開発中のものです。
2020/09/02(水) 16:46:02.49ID:CecQ3BQG どう考えても
生活水準からして2台も自転車持つとか
人生的なバランス感覚が崩壊してるw
家賃2万の風呂無しトイレ・キッチン共同安アパートに住んで
一方でベンツ乗って駐車場代とガス代メンテナンス費用に月2万以上払ってる奴みたいなw
生活水準からして2台も自転車持つとか
人生的なバランス感覚が崩壊してるw
家賃2万の風呂無しトイレ・キッチン共同安アパートに住んで
一方でベンツ乗って駐車場代とガス代メンテナンス費用に月2万以上払ってる奴みたいなw
156karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 18:18:09.11ID:NiUj+BC7 )))
('ω')持つというより捨ててないだけだ自転車は何台あってもランニングコストがほぼかからないんだから
何言ってんだお?
)))
('ω')ただ普段ロード乗ってるとMTBくんの乗車姿勢がキツい
安定性は素晴らしいとても
だが遅い疲れる
雨でもロード使って毎回洗うと大変だしなぁ
ウーン
('ω')持つというより捨ててないだけだ自転車は何台あってもランニングコストがほぼかからないんだから
何言ってんだお?
)))
('ω')ただ普段ロード乗ってるとMTBくんの乗車姿勢がキツい
安定性は素晴らしいとても
だが遅い疲れる
雨でもロード使って毎回洗うと大変だしなぁ
ウーン
157karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 22:19:51.51ID:CAUluzH/ Lick my mother's ass
)))
('ω')詐欺メールが来たんだ こいつを返信しようとするもできない
電話してみよう
)))
('ω')詐欺メールが来たんだ こいつを返信しようとするもできない
電話してみよう
158karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/02(水) 23:38:58.04ID:CAUluzH/ )))
('ω')繋がらない こいつわ業者だな
ま いいか
Gガンダムを久しぶりに見た
やっぱり あれだデビルガンダムのデザインすげーな
今思えば 主人公ドモンはカンフー使いに弟子入りしていた
だが実の兄キョウジカッシュはニンジャっぽい
?
)))
('ω')なんでガンダムでどつき合いなのか当時は困惑したけどカッコいいから良いんだ
よーく考えると当時はそう 格闘ゲームブームだったんだよく考えたガンダムだったんだな
マスターアジアとの石破天驚拳の撃ち合いが最高だった
中国の技 天とか山もうんたらする虎の爪とか
スケールがデカいんだなぁ
日本の場合はキックボクシングの真空飛び膝蹴りか
やっぱ必殺技大事だな
ゲームにも必殺技入れたいくらいだけど
思いつかない
('ω')繋がらない こいつわ業者だな
ま いいか
Gガンダムを久しぶりに見た
やっぱり あれだデビルガンダムのデザインすげーな
今思えば 主人公ドモンはカンフー使いに弟子入りしていた
だが実の兄キョウジカッシュはニンジャっぽい
?
)))
('ω')なんでガンダムでどつき合いなのか当時は困惑したけどカッコいいから良いんだ
よーく考えると当時はそう 格闘ゲームブームだったんだよく考えたガンダムだったんだな
マスターアジアとの石破天驚拳の撃ち合いが最高だった
中国の技 天とか山もうんたらする虎の爪とか
スケールがデカいんだなぁ
日本の場合はキックボクシングの真空飛び膝蹴りか
やっぱ必殺技大事だな
ゲームにも必殺技入れたいくらいだけど
思いつかない
159karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 03:39:48.91ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')台風来たのかな?
ちょっと見にいく
('ω')台風来たのかな?
ちょっと見にいく
160karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 04:54:46.06ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')人間スケールでの都市構造体作るって難しい
おかしいな
もうちょい行けると思ったけど
うまくいかないなぁ 小さくかつ精密に作る必要があるからか?
雰囲気のいい背景が作れなけばダメ
進まない
で やっぱり浮遊していることにちょっと違和感が消えないかといって歩かせるとそれはそれで
ややこしい問題が待ち受ける
)))
('ω')人間パート無くして ドライブスルーにして
そっから都市内部も機体で探索させた方が楽だなぁ
でもなんだろう?
それでは生活感が出ないんだよな
('ω')人間スケールでの都市構造体作るって難しい
おかしいな
もうちょい行けると思ったけど
うまくいかないなぁ 小さくかつ精密に作る必要があるからか?
雰囲気のいい背景が作れなけばダメ
進まない
で やっぱり浮遊していることにちょっと違和感が消えないかといって歩かせるとそれはそれで
ややこしい問題が待ち受ける
)))
('ω')人間パート無くして ドライブスルーにして
そっから都市内部も機体で探索させた方が楽だなぁ
でもなんだろう?
それでは生活感が出ないんだよな
161karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 05:21:45.66ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')キャラが小さいのか?いやダサいんだ
動きとかデザインが芋い
作り直すしかねーなうん
さらに人基準の都市サイズのデザインが難しい
どーやってもバブみたいになってしまう...
悔しい
遠景部分はいいとして プレイヤーに近い位置距離にある建築物だ難しい
できたと思ったらダサい つまりこのままでは作るだけ無駄ってことだ
やり直す
)))
('ω')全編 メカアクションSTGにしてカットインやウィンドウで済ませてしまうべきか?
いや そうすると営み感が薄れる
人間パートの必要性 操作性
もっと勉強しよう
('ω')キャラが小さいのか?いやダサいんだ
動きとかデザインが芋い
作り直すしかねーなうん
さらに人基準の都市サイズのデザインが難しい
どーやってもバブみたいになってしまう...
悔しい
遠景部分はいいとして プレイヤーに近い位置距離にある建築物だ難しい
できたと思ったらダサい つまりこのままでは作るだけ無駄ってことだ
やり直す
)))
('ω')全編 メカアクションSTGにしてカットインやウィンドウで済ませてしまうべきか?
いや そうすると営み感が薄れる
人間パートの必要性 操作性
もっと勉強しよう
162名前は開発中のものです。
2020/09/03(木) 08:43:48.84ID:vjwgf8q2 今日は初日?
163karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 15:40:51.02ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')来週からなんだって
だからぼく メトロイド とかメタスラのプレイ動画見て
勉強中 キャラクターやっぱり歩かせることにしたんだ
('ω')来週からなんだって
だからぼく メトロイド とかメタスラのプレイ動画見て
勉強中 キャラクターやっぱり歩かせることにしたんだ
164karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 17:22:23.54ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')メタルスラッグのグラは背景もさることながら
いつ見てもすごい
ただバカなぼくは敵の弾が見えなくなる 色々見とれて見落とすんだよなぁ
キャラクターのモーション上下で切り分ければ歩きながら射撃に角度持たせることができるな うん
つまりだ
腕を腰の下に降って歩かせないことが重要となる
('ω')メタルスラッグのグラは背景もさることながら
いつ見てもすごい
ただバカなぼくは敵の弾が見えなくなる 色々見とれて見落とすんだよなぁ
キャラクターのモーション上下で切り分ければ歩きながら射撃に角度持たせることができるな うん
つまりだ
腕を腰の下に降って歩かせないことが重要となる
165karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 17:39:26.20ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')少しフワッとわかったキャラクターのことに関しては
次に背景だなブチ壊れる物体 設置オブジェクト
一旦CGで作ってドットにしてるって聞いた事があるような
まぁ派手さはとても重要だ
パースが狂うことなく上手いこと描いて行くのは
ぼく程度の実力では不可能である
よって一度人間基準のスケールでモデリングして
全てレンダリングして
そこからヌリヌリしたり壊したりするか うん
となると膨大な数の背景素材がまた必要になる
で
サイバーパンク なデザインをよくわかってないぼくがどうにかしてやると
)))
('ω')情報過多なグラフィック
背景の動きと文字
営み感 見た感じあーなるほどっていうわかりやすさが必要だでもって すごく大きい感じであるから奥行きも手が抜けない
('ω')少しフワッとわかったキャラクターのことに関しては
次に背景だなブチ壊れる物体 設置オブジェクト
一旦CGで作ってドットにしてるって聞いた事があるような
まぁ派手さはとても重要だ
パースが狂うことなく上手いこと描いて行くのは
ぼく程度の実力では不可能である
よって一度人間基準のスケールでモデリングして
全てレンダリングして
そこからヌリヌリしたり壊したりするか うん
となると膨大な数の背景素材がまた必要になる
で
サイバーパンク なデザインをよくわかってないぼくがどうにかしてやると
)))
('ω')情報過多なグラフィック
背景の動きと文字
営み感 見た感じあーなるほどっていうわかりやすさが必要だでもって すごく大きい感じであるから奥行きも手が抜けない
166karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 17:55:44.27ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')敵がどうのこうの前にセットを作るか
ケーブル類やどこからか漏れ出した排水の反射
不清潔感もとても重要となると 変なガスが出ているとさらにいいわけだ
で薄暗い中で光ってる光学的なホログラム看板
戦闘の痕跡もいるな
となると抉れた地面もいるわけだ
巨大な薬莢とかもいるかもしれん
でありながら
どこそこに人がいるわけだ
で
都市いや町みたいにするのか?大きな密集した過密な町なのか?
クーロンのようなデザインなのか?
)))
('ω')超大きな建物があってそれが鬼のように大きい
どれだけ大きいかよくわからないくらい大きい
で
そいつの入り口に入ると小さな商店や家(テナントのような)
野良人間がいて
('ω')敵がどうのこうの前にセットを作るか
ケーブル類やどこからか漏れ出した排水の反射
不清潔感もとても重要となると 変なガスが出ているとさらにいいわけだ
で薄暗い中で光ってる光学的なホログラム看板
戦闘の痕跡もいるな
となると抉れた地面もいるわけだ
巨大な薬莢とかもいるかもしれん
でありながら
どこそこに人がいるわけだ
で
都市いや町みたいにするのか?大きな密集した過密な町なのか?
クーロンのようなデザインなのか?
)))
('ω')超大きな建物があってそれが鬼のように大きい
どれだけ大きいかよくわからないくらい大きい
で
そいつの入り口に入ると小さな商店や家(テナントのような)
野良人間がいて
167karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 18:04:42.27ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')さらに進むとゲートがあって
床と天井の距離が狭かったりするが 突然大きな空間で建物から建物
そんな風にもなっていて とにかくよくわからない構造をしている
中には木が生えてたりしててもいい
突然工場区画になったり
機兵やら戦闘機工場があったり
侵入禁止エリアがあるけどいけんことはないが
攻撃されたりする
)))
('ω')どのように繋ぐのか?そこが問題か
スクロールもちょっと考えてやらないとダメ
いや わかってきた ちょっと 紙に描く で ある程度必要なグラフィックを決める
んで広大な構造体なのだから ???
待て 広大な構造体を作るより
('ω')さらに進むとゲートがあって
床と天井の距離が狭かったりするが 突然大きな空間で建物から建物
そんな風にもなっていて とにかくよくわからない構造をしている
中には木が生えてたりしててもいい
突然工場区画になったり
機兵やら戦闘機工場があったり
侵入禁止エリアがあるけどいけんことはないが
攻撃されたりする
)))
('ω')どのように繋ぐのか?そこが問題か
スクロールもちょっと考えてやらないとダメ
いや わかってきた ちょっと 紙に描く で ある程度必要なグラフィックを決める
んで広大な構造体なのだから ???
待て 広大な構造体を作るより
168karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 18:14:41.31ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')ランダムに広さや配置される物が決まれば作る方も楽だなうん
で 一定数で必ず補給できる
売買ができるのもいい または 脱出できる
転送機が設置されていると
そーなると 廃棄区画構造体は常に形が建設プログラムのバグでおかしくなっているということだな
どのような確率でどのように配置を決めて行くのか?
ま そこは後で考えるとして
画面手前やら奥の背景もランダムにして
雑魚もランダムにする
で
特に中に行かなくても成立する けど中には中の世界があると
つまり 一個のゲームで二個混ぜる感じか
('ω')ランダムに広さや配置される物が決まれば作る方も楽だなうん
で 一定数で必ず補給できる
売買ができるのもいい または 脱出できる
転送機が設置されていると
そーなると 廃棄区画構造体は常に形が建設プログラムのバグでおかしくなっているということだな
どのような確率でどのように配置を決めて行くのか?
ま そこは後で考えるとして
画面手前やら奥の背景もランダムにして
雑魚もランダムにする
で
特に中に行かなくても成立する けど中には中の世界があると
つまり 一個のゲームで二個混ぜる感じか
169karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 18:22:12.00ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')もう 家はいらんかもな
機体発着場があり
市民コードがないと素晴らしい都市区域には行けない
素晴らしい都市区域は7JO本社に繋がっている
最終的にいろんな情報にアクセスできたりする
ケイ素生命体の弱点や発見されているボスの総数や名前を教えてくれたり
地上の情報さえ開示されるが 高額な商品であると
こっちはキューブリックのような清潔なSFの方向性で行くとして
)))
('ω')やはり廃棄区間が難しい
区画自体がランダムでなくても NPCや敵 落ちてる物がランダムでもいいかもしれない
とにかくすごくダンジョンになっていることが重要なんだ
つまり入ったら出るのが大変ってこと
ならばそこから出れない そこしか知らない原住民が居てもおかしくない
サイバーパンク 原住民 ヤベーな
('ω')もう 家はいらんかもな
機体発着場があり
市民コードがないと素晴らしい都市区域には行けない
素晴らしい都市区域は7JO本社に繋がっている
最終的にいろんな情報にアクセスできたりする
ケイ素生命体の弱点や発見されているボスの総数や名前を教えてくれたり
地上の情報さえ開示されるが 高額な商品であると
こっちはキューブリックのような清潔なSFの方向性で行くとして
)))
('ω')やはり廃棄区間が難しい
区画自体がランダムでなくても NPCや敵 落ちてる物がランダムでもいいかもしれない
とにかくすごくダンジョンになっていることが重要なんだ
つまり入ったら出るのが大変ってこと
ならばそこから出れない そこしか知らない原住民が居てもおかしくない
サイバーパンク 原住民 ヤベーな
170karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 20:29:20.08ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')バイトのイメージトレーニングしようとマニュアルを見る
ポストがあるとこに入れるわかる
だが場所によっては門を開けて入らないと行けないぞ?
で一戸建てをフワッと観察しながらオデン食いながらムーヴ
)))
('ω')これNHK的な門開けて敷地入って門閉じて出るっていうムーヴと同じだな
許可なく敷地をまたぐのか
集合住宅のポストとはレベルが違うなぁ
ウーン ゲキオコ住民も出てきたりしそうだなぁ
ウーン
かといってこういうのはほかにもうないんだよなぁ
困った
('ω')バイトのイメージトレーニングしようとマニュアルを見る
ポストがあるとこに入れるわかる
だが場所によっては門を開けて入らないと行けないぞ?
で一戸建てをフワッと観察しながらオデン食いながらムーヴ
)))
('ω')これNHK的な門開けて敷地入って門閉じて出るっていうムーヴと同じだな
許可なく敷地をまたぐのか
集合住宅のポストとはレベルが違うなぁ
ウーン ゲキオコ住民も出てきたりしそうだなぁ
ウーン
かといってこういうのはほかにもうないんだよなぁ
困った
171karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 20:39:37.15ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')やっぱグレーだな マニュアルでは門を開けて玄関のポストへ
道路に面して敷地にいや門をくぐる必要がないところや
まー基本入れられるよねっていう集合ポストとは意味が違う
ありゃ ありゃりゃ?
こいつは業務委託だからぼくがピンポイントで住居侵入になっちゃうのでは?
ちょっと事務所に問い合わせてみないとなぁ
でも こいつをやらないとなるとぼくにどんなバイトがあるんだろうか?
侵入せず配るとしても これだけっていう量がある
余りましたじゃダメ
捨てるわけにも行かんしなぁ いやー 色々調べてみっか もっと情報がいるが
なんとなくだけど 白か黒かでいうと黒
個人宅はヤバイよなぁ
)))
('ω')うーん 困った
('ω')やっぱグレーだな マニュアルでは門を開けて玄関のポストへ
道路に面して敷地にいや門をくぐる必要がないところや
まー基本入れられるよねっていう集合ポストとは意味が違う
ありゃ ありゃりゃ?
こいつは業務委託だからぼくがピンポイントで住居侵入になっちゃうのでは?
ちょっと事務所に問い合わせてみないとなぁ
でも こいつをやらないとなるとぼくにどんなバイトがあるんだろうか?
侵入せず配るとしても これだけっていう量がある
余りましたじゃダメ
捨てるわけにも行かんしなぁ いやー 色々調べてみっか もっと情報がいるが
なんとなくだけど 白か黒かでいうと黒
個人宅はヤバイよなぁ
)))
('ω')うーん 困った
172弟子
2020/09/03(木) 20:55:17.89ID:lz3YCpaf あーうちのマンションも入り口に門があるから入ってきてピンポン押してら
下に門ありましたよね?
門があると私有地ですよ!
って追い払ってるお!
これでそく皆立ち去る
下に門ありましたよね?
門があると私有地ですよ!
って追い払ってるお!
これでそく皆立ち去る
173弟子
2020/09/03(木) 20:56:27.41ID:lz3YCpaf まぁでもチラシ入れるだけなら大丈夫じゃね
174karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 21:35:16.36ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')いや まぁどーにかなるか?
マニュアル 面接の時じっくりみとけば良かったなぁ
('ω')いや まぁどーにかなるか?
マニュアル 面接の時じっくりみとけば良かったなぁ
175karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 21:39:09.61ID:KB+ZQqv8 >>173
)))
('ω')マンションとかは入り口にポスト集まってるからいいんだけど
一軒家になるとどーしても庭に踏み込まないと玄関が遠いパターンがあるんだお
集合はまぁ顔がわからない人がいるから知らん人いても目立たないけど
一軒家だと 意味合いが変わってくる気がするんだお
まー大丈夫だと思うけど
なんか引っかかる
バイトチェンジ失敗か!?
)))
('ω')マンションとかは入り口にポスト集まってるからいいんだけど
一軒家になるとどーしても庭に踏み込まないと玄関が遠いパターンがあるんだお
集合はまぁ顔がわからない人がいるから知らん人いても目立たないけど
一軒家だと 意味合いが変わってくる気がするんだお
まー大丈夫だと思うけど
なんか引っかかる
バイトチェンジ失敗か!?
176名前は開発中のものです。
2020/09/03(木) 22:46:01.58ID:DFTXZ6Se 戻れ
177karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/03(木) 22:47:55.78ID:KB+ZQqv8 )))
('ω')数日吟味しる
('ω')数日吟味しる
178名前は開発中のものです。
2020/09/03(木) 23:01:04.94ID:xueMwrCZ 西成に
179karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 00:59:35.99ID:wOuDPShI )))
('ω')どこもかしこも人材不足の熊本
されど健康がない
ポスティングっていうのはちょーどいい物だけど
会社によってやり方が違うからなぁ
もう通院する余裕が今月はない
採血も一年くらいやってない ま やってもしょーがないんだけど
困ったなぁ
西成に逃げちゃうことは無理じゃない でも あそこに今度行ったらもう全て諦めてしまいそうだ
何も成せないで終わる気がするけども
戻りたくないんだな
前のポスティングのとこ 曖昧な給料日 そして
時給だから大きくサボらないと稼げない
限界まで嘘を重ねてもたかがしれている
)))
('ω')クッソ 何かっていうと求人見てても ぼくの元気健康が足を引っ張りやがる
ほんと意味不明に弱ってしまう 何もしてなくても もどかしいぜ...
行けそうなのは 遠すぎる または休憩が長すぎる
もちろん休憩中は給料はない
求人が健康な人を求めてるのだから
健康と同程度動くしかない 合法ドーピング剤があるなら喜んで投与したい
('ω')どこもかしこも人材不足の熊本
されど健康がない
ポスティングっていうのはちょーどいい物だけど
会社によってやり方が違うからなぁ
もう通院する余裕が今月はない
採血も一年くらいやってない ま やってもしょーがないんだけど
困ったなぁ
西成に逃げちゃうことは無理じゃない でも あそこに今度行ったらもう全て諦めてしまいそうだ
何も成せないで終わる気がするけども
戻りたくないんだな
前のポスティングのとこ 曖昧な給料日 そして
時給だから大きくサボらないと稼げない
限界まで嘘を重ねてもたかがしれている
)))
('ω')クッソ 何かっていうと求人見てても ぼくの元気健康が足を引っ張りやがる
ほんと意味不明に弱ってしまう 何もしてなくても もどかしいぜ...
行けそうなのは 遠すぎる または休憩が長すぎる
もちろん休憩中は給料はない
求人が健康な人を求めてるのだから
健康と同程度動くしかない 合法ドーピング剤があるなら喜んで投与したい
180karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 01:09:43.59ID:wOuDPShI )))
('ω')いったん ポスティングから離れよう
視野を広げて探す
ぐわい悪い時はボーッとしたりするけど ハナクソほじりながらもやれるっていうのがあるかもしれない
人材不足の熊本だ
なーにかあるだろう
('ω')いったん ポスティングから離れよう
視野を広げて探す
ぐわい悪い時はボーッとしたりするけど ハナクソほじりながらもやれるっていうのがあるかもしれない
人材不足の熊本だ
なーにかあるだろう
181名前は開発中のものです。
2020/09/04(金) 01:24:18.56ID:gcrW5jKb あるの?
182karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 01:52:49.53ID:wOuDPShI )))
('ω')ぜんぜん忙しくない そんなものもないことはないんだ
もちろんそーいうのは単発だったり
日によって劇忙しいになったりもあるけど
お寿司製造ラインがいいかもと思った楽じゃないけど
お寿司くんは時間が勝負だから労働時間短い
ただここでぼくにはもう一個問題があることを思い出す
カビが生えたり 皮膚がボロボロになったりするくらい
皮膚が弱く
今も手はぼろぼろなんだよね
こういうのは食品系では勤務できない
たとえ手袋しても ダメなんだ
)))
('ω')なーにか無理でもかじりつかないといけない
('ω')ぜんぜん忙しくない そんなものもないことはないんだ
もちろんそーいうのは単発だったり
日によって劇忙しいになったりもあるけど
お寿司製造ラインがいいかもと思った楽じゃないけど
お寿司くんは時間が勝負だから労働時間短い
ただここでぼくにはもう一個問題があることを思い出す
カビが生えたり 皮膚がボロボロになったりするくらい
皮膚が弱く
今も手はぼろぼろなんだよね
こういうのは食品系では勤務できない
たとえ手袋しても ダメなんだ
)))
('ω')なーにか無理でもかじりつかないといけない
183karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 17:27:21.78ID:wOuDPShI )))
('ω')ま いいか とりあえず 敷地に入って投函して
トラブルになるなら考えて
とりあえずやりながらもっといいの探すか
('ω')ま いいか とりあえず 敷地に入って投函して
トラブルになるなら考えて
とりあえずやりながらもっといいの探すか
184karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 20:01:17.87ID:wOuDPShI )))
('ω')台風がまた来るのか?
停電だけは勘弁だお
('ω')台風がまた来るのか?
停電だけは勘弁だお
185弟子
2020/09/04(金) 20:53:19.20ID:em+ASsxb 九州はヤバいよ
最強なのが土日月曜日だお
最強なのが土日月曜日だお
186karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/04(金) 23:13:36.05ID:wOuDPShI )))
('ω')うっへー
まじっすかー★
ドクペきれちゃうよ
('ω')うっへー
まじっすかー★
ドクペきれちゃうよ
187karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/05(土) 01:34:38.54ID:B5UZOKpo )))
('ω')動きが弱いなとプレイヤーの動きが弱い
もっと動きがいる
空気感がいる つまりだ
コートやマント的なのがいるんだ だがマントだと下半身に干渉する
よってヒッピーみたいなのを着せる
重ね着させる必要がある
問題はそいつがジャンプやら歩くなんかでいい感じに風を受ける必要があるんだ
いや待て マフラー的なのでもいいかもしれん
でライフルをサブマシンガンから拳銃に変更だ
6連発対サイバーハンドキャノン
で剣戟とコンビネーションで蹴りも出せるようにする
か?
('ω')動きが弱いなとプレイヤーの動きが弱い
もっと動きがいる
空気感がいる つまりだ
コートやマント的なのがいるんだ だがマントだと下半身に干渉する
よってヒッピーみたいなのを着せる
重ね着させる必要がある
問題はそいつがジャンプやら歩くなんかでいい感じに風を受ける必要があるんだ
いや待て マフラー的なのでもいいかもしれん
でライフルをサブマシンガンから拳銃に変更だ
6連発対サイバーハンドキャノン
で剣戟とコンビネーションで蹴りも出せるようにする
か?
188karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/05(土) 01:43:18.14ID:B5UZOKpo )))
('ω')ややこしいんだよなぁ
モーションのルート 流れ図
でも浮遊させて操作してわかった 人間が飛んでいると
なんだか楽しくない
しかし なんらかの空中戦もやらせたい
ワイヤーアクションで多少の戦術的移動をさせるか?
それか瞬間移動か?
ワイヤーアクションさせるとすると
それ前提の地形が必要になる
つまりランダム生成は無理だ 足場を作る能力
または 三角飛び
いや...?
あんまりぶっ飛ぶと 変だもんなぁ まー そんな強敵は人間パートに出ないだろう
ま そん時工夫すればいいか
('ω')ややこしいんだよなぁ
モーションのルート 流れ図
でも浮遊させて操作してわかった 人間が飛んでいると
なんだか楽しくない
しかし なんらかの空中戦もやらせたい
ワイヤーアクションで多少の戦術的移動をさせるか?
それか瞬間移動か?
ワイヤーアクションさせるとすると
それ前提の地形が必要になる
つまりランダム生成は無理だ 足場を作る能力
または 三角飛び
いや...?
あんまりぶっ飛ぶと 変だもんなぁ まー そんな強敵は人間パートに出ないだろう
ま そん時工夫すればいいか
189karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/05(土) 02:36:11.27ID:B5UZOKpo )))
('ω')難しいなぁ いい感じの外套を着せて
その外套が動くわけだから
外套を花びらのような構造にすればいいんだ うん
で
ゲーム内にて上半身と下半身を切り分ける
そうすればオッケーかな?
腕はどうするか?
いつも銃を握らせておくか?
ショップの概念はあっても室内 屋内という概念をなくせば良いか
そうすれば抜き身でもおかしくはない
次にしゃがみの剣戟これだな
しゃがむってことをなくしてもいいか うん
)))
('ω')剣戟にも色々な差異が欲しいところでもある
ダッシュ中強斬撃や突き刺し
ここら辺はリンクの冒険的な下突き
下に突く 武器を回転させればいいからできる
ただ いつでも出せるとおかしい
('ω')難しいなぁ いい感じの外套を着せて
その外套が動くわけだから
外套を花びらのような構造にすればいいんだ うん
で
ゲーム内にて上半身と下半身を切り分ける
そうすればオッケーかな?
腕はどうするか?
いつも銃を握らせておくか?
ショップの概念はあっても室内 屋内という概念をなくせば良いか
そうすれば抜き身でもおかしくはない
次にしゃがみの剣戟これだな
しゃがむってことをなくしてもいいか うん
)))
('ω')剣戟にも色々な差異が欲しいところでもある
ダッシュ中強斬撃や突き刺し
ここら辺はリンクの冒険的な下突き
下に突く 武器を回転させればいいからできる
ただ いつでも出せるとおかしい
190karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/05(土) 02:59:39.88ID:B5UZOKpo )))
('ω')走る歩く
ここ重要だな でスタミナの概念がないとスーパームーブできるからスタミナは入れるとして
よりカッコいいモーションには躍動感がいる
走ってる時の前傾姿勢だな うん
で走ってる時の射撃 停止中の射撃
どーするか?
)))
('ω')走ってる最中に撃つってことは
走るボタンを押してるってことだから
射撃ボタンも押すとなるとA押しながら+Sを押す
考えることが多いな
休憩
('ω')走る歩く
ここ重要だな でスタミナの概念がないとスーパームーブできるからスタミナは入れるとして
よりカッコいいモーションには躍動感がいる
走ってる時の前傾姿勢だな うん
で走ってる時の射撃 停止中の射撃
どーするか?
)))
('ω')走ってる最中に撃つってことは
走るボタンを押してるってことだから
射撃ボタンも押すとなるとA押しながら+Sを押す
考えることが多いな
休憩
191名前は開発中のものです。
2020/09/05(土) 10:59:15.04ID:OjQxxqIS 史上最大の台風が熊本にくるみたいだけど、まあ熊本地震に比べたらね
192名前は開発中のものです。
2020/09/05(土) 14:09:32.24ID:4SFxV6Ck >>191
へっちゃらへっちゃら♪
へっちゃらへっちゃら♪
193karasu ◆epOpOEgDRA
2020/09/05(土) 22:06:17.26ID:fsBBwwzm )))
('ω')ついに年貢の納め時のようだな
('ω')ついに年貢の納め時のようだな
194karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/05(土) 22:46:29.77ID:B5UZOKpo )))
('ω')ライフライン途絶しても地震の時より復旧は早いと思うんだお
ただ近所の野良猫たちが心配だ
一応ライトとか あと モバイルバッテリーも充電して pc止めとこ うん
いい感じのバイト検索中
('ω')ライフライン途絶しても地震の時より復旧は早いと思うんだお
ただ近所の野良猫たちが心配だ
一応ライトとか あと モバイルバッテリーも充電して pc止めとこ うん
いい感じのバイト検索中
195karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/06(日) 00:01:48.68ID:XWAPPIPA )))
('ω')天啓得たり
ぼくが微妙にしか理解できてないのにゲーム作れちゃうから
ぼくのやり方でゲーム制作講座やってみたのが3年前
テキトーながらまぁ ボチボチ再生されている
3年という歳月では少ない方だが
)))
('ω')実際に動く完成したゲームがあるのだから
そいつを解説して行く形にしていけばさらにいいだろう
もっと視聴者にわかりやすく
もっと求められる感じの内容を作る
案外ゲーム作るより ぼくのようなバカが作れる現状
厨二病でもゲーム完成できる方法
時代はunityやUNだろうけどまぁ まだ いるはずだ厨二病でぼくのような蛮族が
('ω')天啓得たり
ぼくが微妙にしか理解できてないのにゲーム作れちゃうから
ぼくのやり方でゲーム制作講座やってみたのが3年前
テキトーながらまぁ ボチボチ再生されている
3年という歳月では少ない方だが
)))
('ω')実際に動く完成したゲームがあるのだから
そいつを解説して行く形にしていけばさらにいいだろう
もっと視聴者にわかりやすく
もっと求められる感じの内容を作る
案外ゲーム作るより ぼくのようなバカが作れる現状
厨二病でもゲーム完成できる方法
時代はunityやUNだろうけどまぁ まだ いるはずだ厨二病でぼくのような蛮族が
196名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 00:02:39.86ID:0jVZt+67 ノロノロ台風はヤヴァ過ぎ!
それも前の台風で大地が十分に湿らせ下準備完了したタイミングで!
それも前の台風で大地が十分に湿らせ下準備完了したタイミングで!
197名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 00:03:53.39ID:0jVZt+67 大地が噴水化するぞ!
198名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 00:20:11.62ID:fp/Fatpw 死ぬなよ…カラス(´・ω・`)
199karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/06(日) 04:12:04.28ID:XWAPPIPA )))
('ω')風も雨もない ぼく ジュース買いに行こうかな
('ω')風も雨もない ぼく ジュース買いに行こうかな
200名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 08:17:57.98ID:yn3/E4QO 水の惑星アクエリアス接近中!
201karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/06(日) 13:58:19.32ID:XWAPPIPA )))
('ω')動物を飼っていて動物アレルギーのぼく
避難所いけねーんだよなぁ
ま現在地は頑強だから惑われた時だけ注意する
窓割れたら どーしよーもない 自転車も室内保管
犬くんも布団に潜ってるヨシ!!
あ お風呂に水張らなきゃ
('ω')動物を飼っていて動物アレルギーのぼく
避難所いけねーんだよなぁ
ま現在地は頑強だから惑われた時だけ注意する
窓割れたら どーしよーもない 自転車も室内保管
犬くんも布団に潜ってるヨシ!!
あ お風呂に水張らなきゃ
202名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 15:43:01.50ID:0KjstfUs 台風まったく大したことなかったな
いつものオオカミ少年そよ風台風やった
いつものオオカミ少年そよ風台風やった
203名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 17:22:02.20ID:fp/Fatpw カラスが無事ならそれでええ
205名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 21:19:01.06ID:d05HQKsB ノアの大洪水来よったで!
206名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 21:21:46.21ID:atF576Th 寝ている間に台風過ぎてた
207名前は開発中のものです。
2020/09/06(日) 23:21:10.32ID:vj20/i1q 知るかボケ!
208karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/06(日) 23:35:35.47ID:XWAPPIPA )))
('ω')終わったの?
('ω')終わったの?
209karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/07(月) 02:45:55.13ID:gI9SbnLC )))
('ω')窓を叩くような雨もなく
唸るほどの風でもない たまに強風になるけど
台風というか春の嵐に近いような
ちょーどいい感じにぼくのお家助かってるだけかな?
('ω')窓を叩くような雨もなく
唸るほどの風でもない たまに強風になるけど
台風というか春の嵐に近いような
ちょーどいい感じにぼくのお家助かってるだけかな?
210名前は開発中のものです。
2020/09/07(月) 10:17:41.51ID:1hChAORD 初仕事はマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
211karasu ◆NS.a/zJknc
2020/09/07(月) 14:51:23.87ID:gI9SbnLC )))
('ω')水曜日にビラが届いて
それを折り畳んで
木曜日に投函するんだお 1ヶ月2万という話だったけど実際1.6万円
流石にもうポスティングという業種に不信感を持ち始めたぼくだお
野菜の選別とかそーいうの短時間をジロジロ見てるんだ
('ω')水曜日にビラが届いて
それを折り畳んで
木曜日に投函するんだお 1ヶ月2万という話だったけど実際1.6万円
流石にもうポスティングという業種に不信感を持ち始めたぼくだお
野菜の選別とかそーいうの短時間をジロジロ見てるんだ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに ★2 [ニョキニョキ★]
- 日本と中国を結ぶ12航空路線で全便欠航 中国人に最も人気の海外旅行先は日本から韓国に [ぐれ★]
- 米中電話会談、トランプ氏は「米国側は中国にとっての台湾問題の重要性を理解する」 [1ゲットロボ★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★3 [ぐれ★]
- 【音楽】「なんでこんなバカが国のトップなの?」 若者に人気のバンド「GEZAN」のマヒトゥ・ザ・ピーポーが高市総理に苦言 [シャチ★]
- 【国際】トランプ氏、来年4月に中国を訪問する招待を受け入れる 習氏も国賓で訪米へ 電話会談 [ぐれ★]
- 【岸田朗報】鰻(ウナギ)、ガチで3年以内に1匹1000円以下へ!!!! [782460143]
- 【実況】博衣こよりのえちえち朝こよ🧪
- 習「中国とアメリカは軍国主義(日本)を倒した仲間。勝利の成果を守るために協力すべきだ」とトランプに呼び掛け。高市早苗、終了。 [153490809]
- シャコがデカかったらヤバイよな
- 専門家「社会不安や不満が高まると、人々は原因を単純化し外集団を脅威として捉えやすくなります」政権批判か?😡 [399259198]
- 【急募】巨人の人的補償プロテクトリストWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
