40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す
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1おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2020/03/26(木) 22:51:40.55ID:yo3A2psX348名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 17:52:39.90ID:GsBHonYc 正直、主のゲームはどれ遊んでも評価はnfm
でも複数作っていくうちにケレン味というか、より多くの人に好評価貰えるようになってるし凄いと思うわ
でも複数作っていくうちにケレン味というか、より多くの人に好評価貰えるようになってるし凄いと思うわ
349名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 18:00:45.43ID:/ukTjSFS 話題にもならず、点数も低いし
レビューも酷評多いし
爆死しとるやん
つまらんってことやろ
それでいいだの、
言い訳にしか聞こえん
レビューも酷評多いし
爆死しとるやん
つまらんってことやろ
それでいいだの、
言い訳にしか聞こえん
350名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 18:01:57.84ID:/ukTjSFS あ、ぎゅうぎゅうダンジョンのことだよ
351おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/01/31(日) 18:48:18.00ID:IubEAKP4 >>349
そこは考え方の違いでしょうね。
お金には大してならなかったけど、ファミ通で特集してもらえたことやその他のレビューサイトで高評価を頂けたことは自信になりましたし、もっと本腰を入れてやればこれで食べていけるんじゃないかという一縷の望みが見えてきましたから。
実際に、ぎゅうぎゅうダンジョンで学んだマネタイズの大切さは今につながっていますね。
思ったより売れなかった、爆死だ、もうやっていく自信がない、というマイナス思考にはならないタイプなので。
そこは考え方の違いでしょうね。
お金には大してならなかったけど、ファミ通で特集してもらえたことやその他のレビューサイトで高評価を頂けたことは自信になりましたし、もっと本腰を入れてやればこれで食べていけるんじゃないかという一縷の望みが見えてきましたから。
実際に、ぎゅうぎゅうダンジョンで学んだマネタイズの大切さは今につながっていますね。
思ったより売れなかった、爆死だ、もうやっていく自信がない、というマイナス思考にはならないタイプなので。
352名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 19:14:52.06ID:ZiYgnusx 得るものがあったのならば、成功と言っていいよ。
プレイヤーから見てさたらつまんないゴミゲーでも、
作り手にはひとつ作品を作り上げることがかなりの経験値になっていると、同じ作り手ならば理解できるはず。
プレイヤーから見てさたらつまんないゴミゲーでも、
作り手にはひとつ作品を作り上げることがかなりの経験値になっていると、同じ作り手ならば理解できるはず。
354名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 09:55:41.36ID:YI0KV+Hm 忠告する側がいかに熱心でも開発側からすれば多くの意見の中のひとつでしかないんだよな
オンライン時代のゲーム開発なんて人の話聞くよりストアのアナリティクスから学習したほうがためになる
オンライン時代のゲーム開発なんて人の話聞くよりストアのアナリティクスから学習したほうがためになる
355名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 11:05:35.70ID:In+HdWEq そして忠告する側は自分の意見だけは唯一無二だと思い込んでっていう
356名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 13:28:34.41ID:NcbpXNHM 自分の思い通りにしたいなら最終的には
自分で作るしかないからね
自分で作るしかないからね
357名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 18:12:36.60ID:5pAmGww+ 良し悪しは別にしてアンバランスの方がずっと記憶には残るよね
苦労しなかったゲームは名作でも意外と忘れてる
苦労しなかったゲームは名作でも意外と忘れてる
358名前は開発中のものです。
2021/02/01(月) 19:04:47.02ID:8cZlEmzV359名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 02:47:53.41ID:P8rDwL+5 理不尽なだけなら
投げてる人のが多そうだけどね
投げてる人のが多そうだけどね
360名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 09:34:21.04ID:XGc2nHRO 結果クソゲーでも次で改善できればいいって考えだし
過去作にケチつけても意味ないんじゃね
ぎゅうぎゅうダンジョンのコンセプトが気に入ってるなら
他の人がいうように自分で作れば?
過去作にケチつけても意味ないんじゃね
ぎゅうぎゅうダンジョンのコンセプトが気に入ってるなら
他の人がいうように自分で作れば?
361名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 09:58:17.41ID:6DfXtvEL ケチつけてる間は評論家のレベルにはまだまだ程遠いね。
生に飢えて、生きてる人にまとわりついてくる亡者そのもの。気付くまで飢えが癒やされることはないし、悟らせることもできない。
一意見としてそっと耳を傾けるぐらいさ…
生に飢えて、生きてる人にまとわりついてくる亡者そのもの。気付くまで飢えが癒やされることはないし、悟らせることもできない。
一意見としてそっと耳を傾けるぐらいさ…
362名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 10:13:04.99ID:lKimzkC9 >>361
厨2?
厨2?
363名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 10:33:55.80ID:7wC5n+Au >>361
唐突な厨二テイストで言ってることは平凡で率直にいってクソレスだな、センス疑うわ
唐突な厨二テイストで言ってることは平凡で率直にいってクソレスだな、センス疑うわ
364名前は開発中のものです。
2021/02/02(火) 17:28:55.93ID:TLk/iixa 外注ならこれから個人店じゃなくて会社化が進むんだろうね
365名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:52:35.76ID:EjopasXn レベルが限界値来たあとに
幸運の種だかを消費できない状態になるんだが
こんなバグすら自力で気づかないんか?
幸運の種だかを消費できない状態になるんだが
こんなバグすら自力で気づかないんか?
366名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 23:00:55.76ID:Ks/yDjkl デバッグ作業お疲れ様でぇす
367名前は開発中のものです。
2021/02/06(土) 21:46:44.06ID:dcRDlV5q ようやく新アプリ完成しそうなんだけど肝心のadsensがbanされちったから再取得どうすっかなぁ
合法的なやり方だと法人化なんだけどめんどくさいよね
初アプリでジョーク系のアクションゲーム(有名人のパロディ)出してそれが原因かわからんけど一発banでしたw
おやじさんはbanされないように気をつけてくれ
ちょっとadsensに対しての認識が甘かったなあ
合法的なやり方だと法人化なんだけどめんどくさいよね
初アプリでジョーク系のアクションゲーム(有名人のパロディ)出してそれが原因かわからんけど一発banでしたw
おやじさんはbanされないように気をつけてくれ
ちょっとadsensに対しての認識が甘かったなあ
368名前は開発中のものです。
2021/02/06(土) 22:27:58.01ID:REw/9BNd まさかの蜜ですゲーム?
369名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 05:51:26.23ID:WcEGX4WP あんな感じのノリのパロディゲームですね
実際の原因はわからないけどgoogle広告貼るならあの手の際どいのはやめたほうがいいかもですね
実際の原因はわからないけどgoogle広告貼るならあの手の際どいのはやめたほうがいいかもですね
370名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 11:53:02.90ID:We0m9Du1 一発でbanかよ
余程だな
余程だな
371名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 22:10:38.60ID:zb+S2JHR C#の勉強始めたわ。「やさしいC#」って本。
効率が良いのか悪いのか分からんけどまずは何かしら手を動かさないとな
効率が良いのか悪いのか分からんけどまずは何かしら手を動かさないとな
372サイボーグ三等兵
2021/02/08(月) 18:11:13.48ID:LQsiv7CH なんでもいいからつくるだけ
373名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 18:40:53.51ID:2a1Ebx72 なんでも良くはない 考えてつくれ
374名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 02:12:42.31ID:eFLMijjG オヤジはこのままじゃ一発屋だな
2が過疎過ぎる
2が過疎過ぎる
375おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/09(火) 07:53:17.41ID:50bFzms0 まぁ、ヒットの捉え方は様々だと思いますが、私的には無料アプリは100万本以上ダウンロードされてヒットだと思うので、そう捉えると私はまだ一発屋にも達していませんね。
とはいえ、ダークブラッド2は毎月10万円以上は稼いでくれていますし、昨日中国でフィーチャーされて今急伸しているので、英語ローカライズ後に期待しています。
100万ダウンロードのヒットではなく、毎日安定して5万円の売り上げを達成するのが目標なので、今は夢3割ってところですね。
とはいえ、ダークブラッド2は毎月10万円以上は稼いでくれていますし、昨日中国でフィーチャーされて今急伸しているので、英語ローカライズ後に期待しています。
100万ダウンロードのヒットではなく、毎日安定して5万円の売り上げを達成するのが目標なので、今は夢3割ってところですね。
376おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/09(火) 08:12:57.16ID:50bFzms0 100万本ダウンロードされたゲームなら1日5万円くらいの売り上げになると思うんですが、乱高下が激しいし、なんらかのトラブルでストアから除外されたり広告が死んだりした途端にアウトなので、1日1万円稼げるアプリを五本揃えるというのが理想ですね。
377名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 10:15:34.15ID:vWlbWibs >>375
売上や利益は 広告<広告削除<魔石課金 なんだろうと思ってるけど、もしよければ割合おしえて
売上や利益は 広告<広告削除<魔石課金 なんだろうと思ってるけど、もしよければ割合おしえて
378名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 11:10:29.51ID:yyBx4+Kx ダークブラッド2のgoogleダウンロード数見てあまり儲かってないのかと思ったけどそれでも10万行くんですね
自分は広告しかやってないけどやっぱりゲーム内課金は強いね
自分は広告しかやってないけどやっぱりゲーム内課金は強いね
379名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 12:11:46.81ID:btVIDj/6 ダークブラッド2の課金要素は
何ですか?
何ですか?
380おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/09(火) 13:07:12.69ID:50bFzms0 >>377
月によって変わったりしますけど、大体
広告2:課金1:中国広告売り上げ:7くらいですね。
ダークブラッド1の方は
広告3:課金3:中国広告売り上げ:4くらいです。
課金の中で一番売り上げているのは「広告削除」ですね。
月によって変わったりしますけど、大体
広告2:課金1:中国広告売り上げ:7くらいですね。
ダークブラッド1の方は
広告3:課金3:中国広告売り上げ:4くらいです。
課金の中で一番売り上げているのは「広告削除」ですね。
381おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/09(火) 13:19:29.49ID:50bFzms0 ダークブラッド2が毎月10万円というのはちょっと言い過ぎかもですね。
1の方はそれくらいなんですが2の方は3万円くらいの月も有れば10万円越している月もある感じです。国内ダウンロード数が少ないので圧倒的に中国の売り上げに頼っています。
でも2はまだ中国語版しかリリースしていないので、英語版をリリースすれば1と同じくらい安定してくるかなと思います。
1の方はそれくらいなんですが2の方は3万円くらいの月も有れば10万円越している月もある感じです。国内ダウンロード数が少ないので圧倒的に中国の売り上げに頼っています。
でも2はまだ中国語版しかリリースしていないので、英語版をリリースすれば1と同じくらい安定してくるかなと思います。
382名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 14:09:26.20ID:vWlbWibs383名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 00:58:25.05ID:eRWHLBvo 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜バッジ4個目〜』
(21:59〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=Loz0lk9Lrp0
〜ブラックver〜バッジ4個目〜』
(21:59〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=Loz0lk9Lrp0
384おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/13(土) 16:42:51.36ID:INLqvvb6 今度作るRPGはプレイヤーが死んだらまた最初からやり直しって言うコンセプトなんですが、その度にキャラクターの職業やステータス、属性などが変わるようにしたいんです。
それはランダムに決められていた方がいいです?それとも毎回WIZみたいにステータス割り振りできた方がいいですかね?(あの数値がルーレットみたいになるやつ)
それはランダムに決められていた方がいいです?それとも毎回WIZみたいにステータス割り振りできた方がいいですかね?(あの数値がルーレットみたいになるやつ)
385名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 18:32:50.03ID:v/u9miLB よくある方法だけどランダム+割り振りできる追加ポイントで微修正させる方法は?
386名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 18:35:17.52ID:TBkuvSgB 死因によって耐性やらスキルが付くようにすれば良いんじゃないの?
最近、そういう漫画やらアニメやら流行ってるようだし。
訳良く分からずに負けた後にランダムで職業変えられたら余計の混乱するかと。
いろんな方法で負けてみようって気にもなるし。
最近、そういう漫画やらアニメやら流行ってるようだし。
訳良く分からずに負けた後にランダムで職業変えられたら余計の混乱するかと。
いろんな方法で負けてみようって気にもなるし。
387おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/13(土) 19:34:12.32ID:INLqvvb6 そうですそうです。そういうボーナスポイントを後から振り分けれるやつですね。
それに加えてそのキャラクターの属性(これは変えられない)があると面白いかなと。
なるほど死因によってその属性が決まる、というのは面白いかもですね!
ちなみに死んだ場合はそのアイテムは商人が回収してショップで購入できるようにしたいと思っています。
それに加えてそのキャラクターの属性(これは変えられない)があると面白いかなと。
なるほど死因によってその属性が決まる、というのは面白いかもですね!
ちなみに死んだ場合はそのアイテムは商人が回収してショップで購入できるようにしたいと思っています。
388おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 13:15:34.01ID:tlILeVbW 他人の作品に色々と口を出す権利はそもそもないんですけど、アセットぶち込みまくりのゲームがライトユーザーから評価をされているのをみると、ちょっと納得がいかない気持ちも芽生えますね。。
389名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 13:18:45.62ID:rtnlXfhR >>388
つべの初心者向け動画見てると最初は他人のアセット利用してがんがん作れって言ってる人多いからねぇ
つべの初心者向け動画見てると最初は他人のアセット利用してがんがん作れって言ってる人多いからねぇ
390おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 13:29:37.16ID:tlILeVbW >>389
アセットを使うこと自体になんの異論もないんですよね。ただ、某コンテストの優秀賞のゲームが、全部アセットを使ってて(バランス調整とかの味付けはしているようですが)なんだかなーと。
規約に違反している訳でもないし、面白ければどうやって作ろうが良いんだよ、という理屈が正しいとわかっているのですが。
アセットを使うこと自体になんの異論もないんですよね。ただ、某コンテストの優秀賞のゲームが、全部アセットを使ってて(バランス調整とかの味付けはしているようですが)なんだかなーと。
規約に違反している訳でもないし、面白ければどうやって作ろうが良いんだよ、という理屈が正しいとわかっているのですが。
391名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 13:49:53.28ID:J39yMQX9 アセット使うの認められない奴はこれからのゲーム作りの難しい戦いに思う、オリジナルしか認めない奴とかいるけどゲームエンジン時代では相手にされないだろうね。
ゲーム作りながらないアセットはつくって、それを売りながらゲーム作って生計を立ててく。ある物は作らないを徹底していくしかこれからは生き残れなさそう。
ゲーム作りながらないアセットはつくって、それを売りながらゲーム作って生計を立ててく。ある物は作らないを徹底していくしかこれからは生き残れなさそう。
392名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 15:43:37.76ID:U6BiM9/X 外注してるおっさんがそれ言っちゃうんだ
ただの嫉妬じゃん みっともない
ただの嫉妬じゃん みっともない
393おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 15:58:04.44ID:tlILeVbW 外注しようがアセットをガンガン使おうが面白ければ良いんですよ。ぶっちゃけ売れているのが正義だと思います。(法にのっとっていれば)
ただ、コンテストとかについては、アセットを使って上手くまとめているゲームより、その人のオリジナリティとか将来性を評価してあげてもいいと思うんですよね。
最終審査に残れなかった作品をいくつか見ましたが、荒削りながらもすごく光るものがありましたし。
まぁ、主催者が決定権者なのでこちら側に文句を言う権利はないんですけどね。
ただ、コンテストとかについては、アセットを使って上手くまとめているゲームより、その人のオリジナリティとか将来性を評価してあげてもいいと思うんですよね。
最終審査に残れなかった作品をいくつか見ましたが、荒削りながらもすごく光るものがありましたし。
まぁ、主催者が決定権者なのでこちら側に文句を言う権利はないんですけどね。
394おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 16:01:51.78ID:tlILeVbW 僕的にはなんでこの人の作品が選ばれなかったんだろう、とか。
https://twitter.com/yona_unltb/status/1325030129853063168?s=21
コンテスト主催者としては、発信力とかファンの多さというのもかなり加味している気がします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/yona_unltb/status/1325030129853063168?s=21
コンテスト主催者としては、発信力とかファンの多さというのもかなり加味している気がします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
395名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 16:18:00.33ID:UAYcS3cN 出版社のやつの話かな?
だとしたら一期は結果出さないといけないフェーズなので名の通った人中心に固めたいだろうというのと
あとはアセットの知識がなくてどこからがオリジナルか判断がついてない可能性はさすがにないか
ゲームに限らず大企業のスタートアップ投資なんてガチガチに保守でプレシードになんか金出さないよね
だとしたら一期は結果出さないといけないフェーズなので名の通った人中心に固めたいだろうというのと
あとはアセットの知識がなくてどこからがオリジナルか判断がついてない可能性はさすがにないか
ゲームに限らず大企業のスタートアップ投資なんてガチガチに保守でプレシードになんか金出さないよね
396名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 16:48:01.63ID:Dyp9DAfm397おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 16:55:14.83ID:tlILeVbW398名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 18:32:37.23ID:U6BiM9/X 本気でおっさんの言ってる意味がわからんのだけど
オリジナリティや将来性を何で測ってほしいの?
それはアセットで固めてると失われるものなの?
オリジナリティや将来性を何で測ってほしいの?
それはアセットで固めてると失われるものなの?
399おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 20:40:22.84ID:X3JCMJLc >>398
いや、これはただのグチみたいなものなので忘れてください。すみません。
どんな作りであろうが、コンテストで評価されようがされまいが、最後は面白いゲームを提供した人が勝ちなので、他人のことは気にせず黙々と頑張るだけです。
いや、これはただのグチみたいなものなので忘れてください。すみません。
どんな作りであろうが、コンテストで評価されようがされまいが、最後は面白いゲームを提供した人が勝ちなので、他人のことは気にせず黙々と頑張るだけです。
400名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:03:21.15ID:xu28CA0z やっぱり絵の力を考えると、アセットを
使うのはずるいなぁと思うのもわからない
事も無いけど、個人でやるなら全て自前で
揃えるのは難しいからね
使うのはずるいなぁと思うのもわからない
事も無いけど、個人でやるなら全て自前で
揃えるのは難しいからね
401名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:32:15.11ID:UAYcS3cN 金のかかったコンテストでなけりゃ好きにしてっていうのはみんな共通かと思う
402名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:59:31.86ID:r6rR/9Pp まあ、言わんとしてることはわからんでもないが
それ言ってしまったらunity自体が他人の作ったフレームワークをガッツリ使って開発しているわけで
フルスクラッチでシステムから作ってる人は商用エンジンに同じこと思ってるよ
おやじさんの推してるゲームはlinboに似すぎてるから弾いたんじゃない?
あの系統のゲーム実はかなり出てるよ
それ言ってしまったらunity自体が他人の作ったフレームワークをガッツリ使って開発しているわけで
フルスクラッチでシステムから作ってる人は商用エンジンに同じこと思ってるよ
おやじさんの推してるゲームはlinboに似すぎてるから弾いたんじゃない?
あの系統のゲーム実はかなり出てるよ
403おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 22:00:38.78ID:tlILeVbW clubhouseで審査の内容をざっくりを聞くことができたのですが、知名度や完成度で判断していないというのは念を押されてました。企画の完成度よりも新規性や発展性を重視していると。
詳しい話を書いちゃいけない決まりらしいのでここには書けないですが、SNSなどの発信力というのはやっぱり少なからず影響しているなと思いましたね。
ゲームをヒットさせて知名度を上げていかないと。
詳しい話を書いちゃいけない決まりらしいのでここには書けないですが、SNSなどの発信力というのはやっぱり少なからず影響しているなと思いましたね。
ゲームをヒットさせて知名度を上げていかないと。
404おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 22:31:54.78ID:tlILeVbW405名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 23:11:18.92ID:U6BiM9/X406おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 23:26:51.21ID:tlILeVbW >>401
あー、いやいやw
なんか1人熱くなってなんか恥ずかしいなと。
自分が思ったのは、例えば鬼滅の刃の小説があったとして、それが作者公認で面白くて売れているなら全然ありだと思うんですが、もしその小説がバカ売れして知名度が上がって直木賞を取ったとしたら(あり得ないですが例え話です)それは違うかなと思ったんですよね。
賞レースというのは土台がないところからヨーイドンで作っていくものであって、最初から骨組みがあるものに肉付けして上手く出来ました!というのは違うんじゃないかと。
でも今日審査した方々の話を聞いて、色々と腑に落ちたので、私の不平不満は鎮火しました。
あー、いやいやw
なんか1人熱くなってなんか恥ずかしいなと。
自分が思ったのは、例えば鬼滅の刃の小説があったとして、それが作者公認で面白くて売れているなら全然ありだと思うんですが、もしその小説がバカ売れして知名度が上がって直木賞を取ったとしたら(あり得ないですが例え話です)それは違うかなと思ったんですよね。
賞レースというのは土台がないところからヨーイドンで作っていくものであって、最初から骨組みがあるものに肉付けして上手く出来ました!というのは違うんじゃないかと。
でも今日審査した方々の話を聞いて、色々と腑に落ちたので、私の不平不満は鎮火しました。
407名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 23:29:43.37ID:Q6lLb4Mr 自作素材なんて予算に余裕があれば真っ先に外注に切り替える部分だし
発展性で考えればやっぱり企画のオリジナリティでしょ
発展性で考えればやっぱり企画のオリジナリティでしょ
408名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 00:06:20.23ID:OiXtK3LE 大賞取った人の動画見てきたけどアセット使いまくりとはいえ一年であそこまで作り込んでるの凄いね
しかも仕事しながら兼業らしいし
あの人にだったら2年時間と金与えたら話題作完成させそうだから講談社の判断は妥当でしょ
しかも仕事しながら兼業らしいし
あの人にだったら2年時間と金与えたら話題作完成させそうだから講談社の判断は妥当でしょ
409名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 08:58:46.03ID:kQIarvTl あれそんなに作りこんでるか?
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
410名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 09:31:32.96ID:oLoXWiUP 世界一面白い…の人の企画は講談社が2000万以上のバックアップしないと2年で完成しないだろう。未だにストーリーは構想段階らしいし、多分工程表とか考えてないように見える
最新の動画ではGOTY取るとか言い出したし、西野かな?
最新の動画ではGOTY取るとか言い出したし、西野かな?
411名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:07:47.23ID:hrNH4ztF ゲームはともかくゲーム制作者実況のサクセスストーリーとしてな、世界一面白いだろ。
彼はすでに新しいジャンルを確立してるんだよね。
彼はすでに新しいジャンルを確立してるんだよね。
412名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:25:04.54ID:MuNiLIMr その手のワナビいくらでもいるしジャンルとして見てもありふれてると思うよ
413名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:27:24.49ID:hrNH4ztF ないだろうue4 の制作実況なんてほとんど1桁2桁のユーチューバーしかいないぞ
414名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:35:38.77ID:wg4XdH3n マーベラス主導でインディーズゲーム開発者への支援を始めるようだから
とりあえず見てみたらどうだろうか
とりあえず見てみたらどうだろうか
415名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:46:36.95ID:MuNiLIMr >>413
クリエイターじゃなくてyoutuberでくくってるんならそりゃそうなんじゃない
クリエイターじゃなくてyoutuberでくくってるんならそりゃそうなんじゃない
416おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 15:02:03.36ID:OcnDiWVV 主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
417名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 15:08:21.29ID:29MNe0ye418おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 15:16:09.32ID:OcnDiWVV >>417
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
419名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 15:42:59.30ID:+ZiwA3R2 >>418
がんばれおやじ
がんばれおやじ
420サイボーグ三等兵
2021/02/16(火) 17:05:19.12ID:Y8dEaasf CrabHouseは他のSNSや何かみたいに規約とかやっていいこととかは
どんどん変わっていくとおもうよ
ゲームは切り貼りして作っていくようになるよ
無料のは絵を描く人と仕組みを作れる人でやっていくし
有料なら有償で分担するとかで売る場所で大変になりそう
どんどん変わっていくとおもうよ
ゲームは切り貼りして作っていくようになるよ
無料のは絵を描く人と仕組みを作れる人でやっていくし
有料なら有償で分担するとかで売る場所で大変になりそう
421名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 17:27:33.15ID:eh05I66R まるで未来を見通しているかのように過去の業界事情書くの面白い
422名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:07:10.14ID:Dl9s9u5w いや、オヤジのいうことわかる。
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
423名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:09:46.38ID:Dl9s9u5w あれだろ、小学生の写生大会で
お母さんに色塗ってもらって
金賞取るガキと一緒だわな
てめーの力じゃねえんだよって
お母さんに色塗ってもらって
金賞取るガキと一緒だわな
てめーの力じゃねえんだよって
424名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:27:06.74ID:5JlE+LDg キャラを描くのに3Dデッサン人形をトレスすると
ずるしてるって文句言う人いるよね
ずるしてるって文句言う人いるよね
425名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:52:06.62ID:00JKuP+5 >>423
外注だとお母さんに色塗ってもらったことにならないの?
外注だとお母さんに色塗ってもらったことにならないの?
426名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:03:05.87ID:jY9tKfIk ↑
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
427おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:04:53.53ID:OcnDiWVV428名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:08:26.77ID:mzpULtjb429名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:10:46.43ID:qRXyUuYQ ゲーム制作は総合力だからねぇ。一部、全部を借り物でもまとめあげるだけでも凄い能力なのでは。
そこは評価してるからモヤモヤw
そこは評価してるからモヤモヤw
430名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:12:33.94ID:jY9tKfIk オヤジは良い例え出しやがるw
431おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:15:24.37ID:OcnDiWVV 話題になったファイナルソードですが、あれこそアセットの組み合わせばかりですが、ちゃんとストーリーがあって世界観を作り上げている点では評価しているんですよね。
でもあのゲームが受賞したとしたらやっぱり納得はいかないでしょうね。
でもあのゲームが受賞したとしたらやっぱり納得はいかないでしょうね。
432名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:17:11.21ID:29MNe0ye >>427
小学生の写生大会でそれやったらズルと言われて当然だろうけど、実際は企業の広告デザインコンテストでデザインの素材に市販の風景写真や人物画像を使ったみたいなもんだろう。素材自体がありものを使っていようが、作品として優れているから評価されたというだけのこと。僕は手書きでオリジナルで書いてるんだから僕の方が優れてます!とか言ったって、そこは別に評価として重要じゃないよってことだろう。
小学生の写生大会でそれやったらズルと言われて当然だろうけど、実際は企業の広告デザインコンテストでデザインの素材に市販の風景写真や人物画像を使ったみたいなもんだろう。素材自体がありものを使っていようが、作品として優れているから評価されたというだけのこと。僕は手書きでオリジナルで書いてるんだから僕の方が優れてます!とか言ったって、そこは別に評価として重要じゃないよってことだろう。
433おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:23:29.29ID:OcnDiWVV 賞が取れようが取れまいが、アセットを使ってようが使ってまいが、結局はヒットしたものが正解なので、最後は勝つつもりでやって行きますよ。今はそれしかない。
434名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:27:18.08ID:gR8IdpYm あれはゲームコンテストじゃなくスタートアップ投資なので作品よりもチームメンバーのポテンシャルを最重要視している
つまりピボットして一年後に全く違うゲームになってしまっている可能性がある以上目の前の作品にお金は出せない
万が一アセットの人がつまらないゲームしか作れなかったとしても少なくとも配信で宣伝活動はしてくれるわけでそのあたりは他の作者とのバランスだよね
つまりピボットして一年後に全く違うゲームになってしまっている可能性がある以上目の前の作品にお金は出せない
万が一アセットの人がつまらないゲームしか作れなかったとしても少なくとも配信で宣伝活動はしてくれるわけでそのあたりは他の作者とのバランスだよね
435おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:37:32.25ID:OcnDiWVV >>434
私も同じ感想を抱きました。
クリエイターズラボという企画を継続させるためには、拡散力があってファンが多い作者を支援したいと。
やはり当然ですが、講談社としてはあくまでもビジネスなんだなと。宣伝広告費として1000万で注目を集められるならコスパとしてはいいですし。
とはいえ、他の優秀賞は見れてないので、きっとすごい作品もたくさんあるのだろうなと思っています。
私も同じ感想を抱きました。
クリエイターズラボという企画を継続させるためには、拡散力があってファンが多い作者を支援したいと。
やはり当然ですが、講談社としてはあくまでもビジネスなんだなと。宣伝広告費として1000万で注目を集められるならコスパとしてはいいですし。
とはいえ、他の優秀賞は見れてないので、きっとすごい作品もたくさんあるのだろうなと思っています。
436名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 04:43:01.32ID:kbauXrBm まだグダグダ言ってたのか
プログラムも絵も外注してたんだからママ〜あれ食べた〜いってお年玉渡したガキみたいなもんなのに、材料買って自分で料理してる人間に文句垂れんなクソおやじ
おやじが他業種で稼いだ資本とプロデュース・ディレクション能力で実際にゲームで売上伸ばしてるのは凄いと思うし、マネタイズの参考にしたいと思って覗いてたけど、資本の代わりにフォロワーやゲーム制作技術をもった人間にネットで妬み嫉みぶつけるのは見苦しいぞ
プログラムも絵も外注してたんだからママ〜あれ食べた〜いってお年玉渡したガキみたいなもんなのに、材料買って自分で料理してる人間に文句垂れんなクソおやじ
おやじが他業種で稼いだ資本とプロデュース・ディレクション能力で実際にゲームで売上伸ばしてるのは凄いと思うし、マネタイズの参考にしたいと思って覗いてたけど、資本の代わりにフォロワーやゲーム制作技術をもった人間にネットで妬み嫉みぶつけるのは見苦しいぞ
437おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/17(水) 07:03:44.97ID:zfOLvEh3438名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 07:34:33.29ID:knBH0/BQ 結論としてはアセット使うのが正解ということだよねインディーズでは。
440名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 08:12:13.16ID:jYENEGW1 みんなすきにやれー
ってunityの勉強しているのにいつの間にか寝る前の副読本がポインタの本になってる件
遠回りなのは分かっているけどいつか1つでいいから全部自作でやってみたいからやめられない
ってunityの勉強しているのにいつの間にか寝る前の副読本がポインタの本になってる件
遠回りなのは分かっているけどいつか1つでいいから全部自作でやってみたいからやめられない
441名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 18:01:23.94ID:PYwkcLJ7 Unity使わずC#で作れば良いじゃんと思ってしまうがだめなのか
今でもシビアにやるならC++なんだろうか
今でもシビアにやるならC++なんだろうか
442名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 18:39:06.42ID:6EKeME0p そこまで言うならアセンブラで作れって言われそう
443名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 20:24:19.67ID:jYENEGW1 全部自作は盛り過ぎだった
OpenGLかDirectXや便利ライブラリは使いたいですごめんなさい
OpenGLかDirectXや便利ライブラリは使いたいですごめんなさい
444名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 21:00:28.41ID:WofxFzZA 統合環境が嫌でMSYS2のgccでGDIプログラミング始めた俺みたいのもいるからね
445名前は開発中のものです。
2021/02/18(木) 19:48:19.16ID:7AytRE9N unity godotとかツール自体の使い方覚えるのがダルいねんな
効率悪かろうが面倒だろうが全部コード書かせろと
効率悪かろうが面倒だろうが全部コード書かせろと
446名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 12:07:08.72ID:emEENnHW ノーコードの部分をわざわざコード書くのは流石に無駄だろ。
447名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 17:01:14.49ID:ltclXFI2 そのノーコード=ブラックボックスで生成するツールを覚えるのが無駄って話ちゃうの
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