40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す
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1おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2020/03/26(木) 22:51:40.55ID:yo3A2psX381おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/09(火) 13:19:29.49ID:50bFzms0 ダークブラッド2が毎月10万円というのはちょっと言い過ぎかもですね。
1の方はそれくらいなんですが2の方は3万円くらいの月も有れば10万円越している月もある感じです。国内ダウンロード数が少ないので圧倒的に中国の売り上げに頼っています。
でも2はまだ中国語版しかリリースしていないので、英語版をリリースすれば1と同じくらい安定してくるかなと思います。
1の方はそれくらいなんですが2の方は3万円くらいの月も有れば10万円越している月もある感じです。国内ダウンロード数が少ないので圧倒的に中国の売り上げに頼っています。
でも2はまだ中国語版しかリリースしていないので、英語版をリリースすれば1と同じくらい安定してくるかなと思います。
382名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 14:09:26.20ID:vWlbWibs383名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 00:58:25.05ID:eRWHLBvo 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜バッジ4個目〜』
(21:59〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=Loz0lk9Lrp0
〜ブラックver〜バッジ4個目〜』
(21:59〜放送開始)
ps://
youtube.com/watch?v=Loz0lk9Lrp0
384おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/13(土) 16:42:51.36ID:INLqvvb6 今度作るRPGはプレイヤーが死んだらまた最初からやり直しって言うコンセプトなんですが、その度にキャラクターの職業やステータス、属性などが変わるようにしたいんです。
それはランダムに決められていた方がいいです?それとも毎回WIZみたいにステータス割り振りできた方がいいですかね?(あの数値がルーレットみたいになるやつ)
それはランダムに決められていた方がいいです?それとも毎回WIZみたいにステータス割り振りできた方がいいですかね?(あの数値がルーレットみたいになるやつ)
385名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 18:32:50.03ID:v/u9miLB よくある方法だけどランダム+割り振りできる追加ポイントで微修正させる方法は?
386名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 18:35:17.52ID:TBkuvSgB 死因によって耐性やらスキルが付くようにすれば良いんじゃないの?
最近、そういう漫画やらアニメやら流行ってるようだし。
訳良く分からずに負けた後にランダムで職業変えられたら余計の混乱するかと。
いろんな方法で負けてみようって気にもなるし。
最近、そういう漫画やらアニメやら流行ってるようだし。
訳良く分からずに負けた後にランダムで職業変えられたら余計の混乱するかと。
いろんな方法で負けてみようって気にもなるし。
387おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/13(土) 19:34:12.32ID:INLqvvb6 そうですそうです。そういうボーナスポイントを後から振り分けれるやつですね。
それに加えてそのキャラクターの属性(これは変えられない)があると面白いかなと。
なるほど死因によってその属性が決まる、というのは面白いかもですね!
ちなみに死んだ場合はそのアイテムは商人が回収してショップで購入できるようにしたいと思っています。
それに加えてそのキャラクターの属性(これは変えられない)があると面白いかなと。
なるほど死因によってその属性が決まる、というのは面白いかもですね!
ちなみに死んだ場合はそのアイテムは商人が回収してショップで購入できるようにしたいと思っています。
388おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 13:15:34.01ID:tlILeVbW 他人の作品に色々と口を出す権利はそもそもないんですけど、アセットぶち込みまくりのゲームがライトユーザーから評価をされているのをみると、ちょっと納得がいかない気持ちも芽生えますね。。
389名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 13:18:45.62ID:rtnlXfhR >>388
つべの初心者向け動画見てると最初は他人のアセット利用してがんがん作れって言ってる人多いからねぇ
つべの初心者向け動画見てると最初は他人のアセット利用してがんがん作れって言ってる人多いからねぇ
390おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 13:29:37.16ID:tlILeVbW >>389
アセットを使うこと自体になんの異論もないんですよね。ただ、某コンテストの優秀賞のゲームが、全部アセットを使ってて(バランス調整とかの味付けはしているようですが)なんだかなーと。
規約に違反している訳でもないし、面白ければどうやって作ろうが良いんだよ、という理屈が正しいとわかっているのですが。
アセットを使うこと自体になんの異論もないんですよね。ただ、某コンテストの優秀賞のゲームが、全部アセットを使ってて(バランス調整とかの味付けはしているようですが)なんだかなーと。
規約に違反している訳でもないし、面白ければどうやって作ろうが良いんだよ、という理屈が正しいとわかっているのですが。
391名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 13:49:53.28ID:J39yMQX9 アセット使うの認められない奴はこれからのゲーム作りの難しい戦いに思う、オリジナルしか認めない奴とかいるけどゲームエンジン時代では相手にされないだろうね。
ゲーム作りながらないアセットはつくって、それを売りながらゲーム作って生計を立ててく。ある物は作らないを徹底していくしかこれからは生き残れなさそう。
ゲーム作りながらないアセットはつくって、それを売りながらゲーム作って生計を立ててく。ある物は作らないを徹底していくしかこれからは生き残れなさそう。
392名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 15:43:37.76ID:U6BiM9/X 外注してるおっさんがそれ言っちゃうんだ
ただの嫉妬じゃん みっともない
ただの嫉妬じゃん みっともない
393おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 15:58:04.44ID:tlILeVbW 外注しようがアセットをガンガン使おうが面白ければ良いんですよ。ぶっちゃけ売れているのが正義だと思います。(法にのっとっていれば)
ただ、コンテストとかについては、アセットを使って上手くまとめているゲームより、その人のオリジナリティとか将来性を評価してあげてもいいと思うんですよね。
最終審査に残れなかった作品をいくつか見ましたが、荒削りながらもすごく光るものがありましたし。
まぁ、主催者が決定権者なのでこちら側に文句を言う権利はないんですけどね。
ただ、コンテストとかについては、アセットを使って上手くまとめているゲームより、その人のオリジナリティとか将来性を評価してあげてもいいと思うんですよね。
最終審査に残れなかった作品をいくつか見ましたが、荒削りながらもすごく光るものがありましたし。
まぁ、主催者が決定権者なのでこちら側に文句を言う権利はないんですけどね。
394おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 16:01:51.78ID:tlILeVbW 僕的にはなんでこの人の作品が選ばれなかったんだろう、とか。
https://twitter.com/yona_unltb/status/1325030129853063168?s=21
コンテスト主催者としては、発信力とかファンの多さというのもかなり加味している気がします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/yona_unltb/status/1325030129853063168?s=21
コンテスト主催者としては、発信力とかファンの多さというのもかなり加味している気がします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
395名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 16:18:00.33ID:UAYcS3cN 出版社のやつの話かな?
だとしたら一期は結果出さないといけないフェーズなので名の通った人中心に固めたいだろうというのと
あとはアセットの知識がなくてどこからがオリジナルか判断がついてない可能性はさすがにないか
ゲームに限らず大企業のスタートアップ投資なんてガチガチに保守でプレシードになんか金出さないよね
だとしたら一期は結果出さないといけないフェーズなので名の通った人中心に固めたいだろうというのと
あとはアセットの知識がなくてどこからがオリジナルか判断がついてない可能性はさすがにないか
ゲームに限らず大企業のスタートアップ投資なんてガチガチに保守でプレシードになんか金出さないよね
396名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 16:48:01.63ID:Dyp9DAfm397おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 16:55:14.83ID:tlILeVbW398名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 18:32:37.23ID:U6BiM9/X 本気でおっさんの言ってる意味がわからんのだけど
オリジナリティや将来性を何で測ってほしいの?
それはアセットで固めてると失われるものなの?
オリジナリティや将来性を何で測ってほしいの?
それはアセットで固めてると失われるものなの?
399おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 20:40:22.84ID:X3JCMJLc >>398
いや、これはただのグチみたいなものなので忘れてください。すみません。
どんな作りであろうが、コンテストで評価されようがされまいが、最後は面白いゲームを提供した人が勝ちなので、他人のことは気にせず黙々と頑張るだけです。
いや、これはただのグチみたいなものなので忘れてください。すみません。
どんな作りであろうが、コンテストで評価されようがされまいが、最後は面白いゲームを提供した人が勝ちなので、他人のことは気にせず黙々と頑張るだけです。
400名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:03:21.15ID:xu28CA0z やっぱり絵の力を考えると、アセットを
使うのはずるいなぁと思うのもわからない
事も無いけど、個人でやるなら全て自前で
揃えるのは難しいからね
使うのはずるいなぁと思うのもわからない
事も無いけど、個人でやるなら全て自前で
揃えるのは難しいからね
401名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:32:15.11ID:UAYcS3cN 金のかかったコンテストでなけりゃ好きにしてっていうのはみんな共通かと思う
402名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 21:59:31.86ID:r6rR/9Pp まあ、言わんとしてることはわからんでもないが
それ言ってしまったらunity自体が他人の作ったフレームワークをガッツリ使って開発しているわけで
フルスクラッチでシステムから作ってる人は商用エンジンに同じこと思ってるよ
おやじさんの推してるゲームはlinboに似すぎてるから弾いたんじゃない?
あの系統のゲーム実はかなり出てるよ
それ言ってしまったらunity自体が他人の作ったフレームワークをガッツリ使って開発しているわけで
フルスクラッチでシステムから作ってる人は商用エンジンに同じこと思ってるよ
おやじさんの推してるゲームはlinboに似すぎてるから弾いたんじゃない?
あの系統のゲーム実はかなり出てるよ
403おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 22:00:38.78ID:tlILeVbW clubhouseで審査の内容をざっくりを聞くことができたのですが、知名度や完成度で判断していないというのは念を押されてました。企画の完成度よりも新規性や発展性を重視していると。
詳しい話を書いちゃいけない決まりらしいのでここには書けないですが、SNSなどの発信力というのはやっぱり少なからず影響しているなと思いましたね。
ゲームをヒットさせて知名度を上げていかないと。
詳しい話を書いちゃいけない決まりらしいのでここには書けないですが、SNSなどの発信力というのはやっぱり少なからず影響しているなと思いましたね。
ゲームをヒットさせて知名度を上げていかないと。
404おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 22:31:54.78ID:tlILeVbW405名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 23:11:18.92ID:U6BiM9/X406おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/15(月) 23:26:51.21ID:tlILeVbW >>401
あー、いやいやw
なんか1人熱くなってなんか恥ずかしいなと。
自分が思ったのは、例えば鬼滅の刃の小説があったとして、それが作者公認で面白くて売れているなら全然ありだと思うんですが、もしその小説がバカ売れして知名度が上がって直木賞を取ったとしたら(あり得ないですが例え話です)それは違うかなと思ったんですよね。
賞レースというのは土台がないところからヨーイドンで作っていくものであって、最初から骨組みがあるものに肉付けして上手く出来ました!というのは違うんじゃないかと。
でも今日審査した方々の話を聞いて、色々と腑に落ちたので、私の不平不満は鎮火しました。
あー、いやいやw
なんか1人熱くなってなんか恥ずかしいなと。
自分が思ったのは、例えば鬼滅の刃の小説があったとして、それが作者公認で面白くて売れているなら全然ありだと思うんですが、もしその小説がバカ売れして知名度が上がって直木賞を取ったとしたら(あり得ないですが例え話です)それは違うかなと思ったんですよね。
賞レースというのは土台がないところからヨーイドンで作っていくものであって、最初から骨組みがあるものに肉付けして上手く出来ました!というのは違うんじゃないかと。
でも今日審査した方々の話を聞いて、色々と腑に落ちたので、私の不平不満は鎮火しました。
407名前は開発中のものです。
2021/02/15(月) 23:29:43.37ID:Q6lLb4Mr 自作素材なんて予算に余裕があれば真っ先に外注に切り替える部分だし
発展性で考えればやっぱり企画のオリジナリティでしょ
発展性で考えればやっぱり企画のオリジナリティでしょ
408名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 00:06:20.23ID:OiXtK3LE 大賞取った人の動画見てきたけどアセット使いまくりとはいえ一年であそこまで作り込んでるの凄いね
しかも仕事しながら兼業らしいし
あの人にだったら2年時間と金与えたら話題作完成させそうだから講談社の判断は妥当でしょ
しかも仕事しながら兼業らしいし
あの人にだったら2年時間と金与えたら話題作完成させそうだから講談社の判断は妥当でしょ
409名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 08:58:46.03ID:kQIarvTl あれそんなに作りこんでるか?
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
410名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 09:31:32.96ID:oLoXWiUP 世界一面白い…の人の企画は講談社が2000万以上のバックアップしないと2年で完成しないだろう。未だにストーリーは構想段階らしいし、多分工程表とか考えてないように見える
最新の動画ではGOTY取るとか言い出したし、西野かな?
最新の動画ではGOTY取るとか言い出したし、西野かな?
411名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:07:47.23ID:hrNH4ztF ゲームはともかくゲーム制作者実況のサクセスストーリーとしてな、世界一面白いだろ。
彼はすでに新しいジャンルを確立してるんだよね。
彼はすでに新しいジャンルを確立してるんだよね。
412名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:25:04.54ID:MuNiLIMr その手のワナビいくらでもいるしジャンルとして見てもありふれてると思うよ
413名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:27:24.49ID:hrNH4ztF ないだろうue4 の制作実況なんてほとんど1桁2桁のユーチューバーしかいないぞ
414名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:35:38.77ID:wg4XdH3n マーベラス主導でインディーズゲーム開発者への支援を始めるようだから
とりあえず見てみたらどうだろうか
とりあえず見てみたらどうだろうか
415名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 13:46:36.95ID:MuNiLIMr >>413
クリエイターじゃなくてyoutuberでくくってるんならそりゃそうなんじゃない
クリエイターじゃなくてyoutuberでくくってるんならそりゃそうなんじゃない
416おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 15:02:03.36ID:OcnDiWVV 主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
417名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 15:08:21.29ID:29MNe0ye418おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 15:16:09.32ID:OcnDiWVV >>417
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
419名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 15:42:59.30ID:+ZiwA3R2 >>418
がんばれおやじ
がんばれおやじ
420サイボーグ三等兵
2021/02/16(火) 17:05:19.12ID:Y8dEaasf CrabHouseは他のSNSや何かみたいに規約とかやっていいこととかは
どんどん変わっていくとおもうよ
ゲームは切り貼りして作っていくようになるよ
無料のは絵を描く人と仕組みを作れる人でやっていくし
有料なら有償で分担するとかで売る場所で大変になりそう
どんどん変わっていくとおもうよ
ゲームは切り貼りして作っていくようになるよ
無料のは絵を描く人と仕組みを作れる人でやっていくし
有料なら有償で分担するとかで売る場所で大変になりそう
421名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 17:27:33.15ID:eh05I66R まるで未来を見通しているかのように過去の業界事情書くの面白い
422名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:07:10.14ID:Dl9s9u5w いや、オヤジのいうことわかる。
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
423名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:09:46.38ID:Dl9s9u5w あれだろ、小学生の写生大会で
お母さんに色塗ってもらって
金賞取るガキと一緒だわな
てめーの力じゃねえんだよって
お母さんに色塗ってもらって
金賞取るガキと一緒だわな
てめーの力じゃねえんだよって
424名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:27:06.74ID:5JlE+LDg キャラを描くのに3Dデッサン人形をトレスすると
ずるしてるって文句言う人いるよね
ずるしてるって文句言う人いるよね
425名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 21:52:06.62ID:00JKuP+5 >>423
外注だとお母さんに色塗ってもらったことにならないの?
外注だとお母さんに色塗ってもらったことにならないの?
426名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:03:05.87ID:jY9tKfIk ↑
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
427おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:04:53.53ID:OcnDiWVV428名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:08:26.77ID:mzpULtjb429名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:10:46.43ID:qRXyUuYQ ゲーム制作は総合力だからねぇ。一部、全部を借り物でもまとめあげるだけでも凄い能力なのでは。
そこは評価してるからモヤモヤw
そこは評価してるからモヤモヤw
430名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:12:33.94ID:jY9tKfIk オヤジは良い例え出しやがるw
431おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:15:24.37ID:OcnDiWVV 話題になったファイナルソードですが、あれこそアセットの組み合わせばかりですが、ちゃんとストーリーがあって世界観を作り上げている点では評価しているんですよね。
でもあのゲームが受賞したとしたらやっぱり納得はいかないでしょうね。
でもあのゲームが受賞したとしたらやっぱり納得はいかないでしょうね。
432名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:17:11.21ID:29MNe0ye >>427
小学生の写生大会でそれやったらズルと言われて当然だろうけど、実際は企業の広告デザインコンテストでデザインの素材に市販の風景写真や人物画像を使ったみたいなもんだろう。素材自体がありものを使っていようが、作品として優れているから評価されたというだけのこと。僕は手書きでオリジナルで書いてるんだから僕の方が優れてます!とか言ったって、そこは別に評価として重要じゃないよってことだろう。
小学生の写生大会でそれやったらズルと言われて当然だろうけど、実際は企業の広告デザインコンテストでデザインの素材に市販の風景写真や人物画像を使ったみたいなもんだろう。素材自体がありものを使っていようが、作品として優れているから評価されたというだけのこと。僕は手書きでオリジナルで書いてるんだから僕の方が優れてます!とか言ったって、そこは別に評価として重要じゃないよってことだろう。
433おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:23:29.29ID:OcnDiWVV 賞が取れようが取れまいが、アセットを使ってようが使ってまいが、結局はヒットしたものが正解なので、最後は勝つつもりでやって行きますよ。今はそれしかない。
434名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 22:27:18.08ID:gR8IdpYm あれはゲームコンテストじゃなくスタートアップ投資なので作品よりもチームメンバーのポテンシャルを最重要視している
つまりピボットして一年後に全く違うゲームになってしまっている可能性がある以上目の前の作品にお金は出せない
万が一アセットの人がつまらないゲームしか作れなかったとしても少なくとも配信で宣伝活動はしてくれるわけでそのあたりは他の作者とのバランスだよね
つまりピボットして一年後に全く違うゲームになってしまっている可能性がある以上目の前の作品にお金は出せない
万が一アセットの人がつまらないゲームしか作れなかったとしても少なくとも配信で宣伝活動はしてくれるわけでそのあたりは他の作者とのバランスだよね
435おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/16(火) 22:37:32.25ID:OcnDiWVV >>434
私も同じ感想を抱きました。
クリエイターズラボという企画を継続させるためには、拡散力があってファンが多い作者を支援したいと。
やはり当然ですが、講談社としてはあくまでもビジネスなんだなと。宣伝広告費として1000万で注目を集められるならコスパとしてはいいですし。
とはいえ、他の優秀賞は見れてないので、きっとすごい作品もたくさんあるのだろうなと思っています。
私も同じ感想を抱きました。
クリエイターズラボという企画を継続させるためには、拡散力があってファンが多い作者を支援したいと。
やはり当然ですが、講談社としてはあくまでもビジネスなんだなと。宣伝広告費として1000万で注目を集められるならコスパとしてはいいですし。
とはいえ、他の優秀賞は見れてないので、きっとすごい作品もたくさんあるのだろうなと思っています。
436名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 04:43:01.32ID:kbauXrBm まだグダグダ言ってたのか
プログラムも絵も外注してたんだからママ〜あれ食べた〜いってお年玉渡したガキみたいなもんなのに、材料買って自分で料理してる人間に文句垂れんなクソおやじ
おやじが他業種で稼いだ資本とプロデュース・ディレクション能力で実際にゲームで売上伸ばしてるのは凄いと思うし、マネタイズの参考にしたいと思って覗いてたけど、資本の代わりにフォロワーやゲーム制作技術をもった人間にネットで妬み嫉みぶつけるのは見苦しいぞ
プログラムも絵も外注してたんだからママ〜あれ食べた〜いってお年玉渡したガキみたいなもんなのに、材料買って自分で料理してる人間に文句垂れんなクソおやじ
おやじが他業種で稼いだ資本とプロデュース・ディレクション能力で実際にゲームで売上伸ばしてるのは凄いと思うし、マネタイズの参考にしたいと思って覗いてたけど、資本の代わりにフォロワーやゲーム制作技術をもった人間にネットで妬み嫉みぶつけるのは見苦しいぞ
437おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/17(水) 07:03:44.97ID:zfOLvEh3438名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 07:34:33.29ID:knBH0/BQ 結論としてはアセット使うのが正解ということだよねインディーズでは。
440名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 08:12:13.16ID:jYENEGW1 みんなすきにやれー
ってunityの勉強しているのにいつの間にか寝る前の副読本がポインタの本になってる件
遠回りなのは分かっているけどいつか1つでいいから全部自作でやってみたいからやめられない
ってunityの勉強しているのにいつの間にか寝る前の副読本がポインタの本になってる件
遠回りなのは分かっているけどいつか1つでいいから全部自作でやってみたいからやめられない
441名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 18:01:23.94ID:PYwkcLJ7 Unity使わずC#で作れば良いじゃんと思ってしまうがだめなのか
今でもシビアにやるならC++なんだろうか
今でもシビアにやるならC++なんだろうか
442名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 18:39:06.42ID:6EKeME0p そこまで言うならアセンブラで作れって言われそう
443名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 20:24:19.67ID:jYENEGW1 全部自作は盛り過ぎだった
OpenGLかDirectXや便利ライブラリは使いたいですごめんなさい
OpenGLかDirectXや便利ライブラリは使いたいですごめんなさい
444名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 21:00:28.41ID:WofxFzZA 統合環境が嫌でMSYS2のgccでGDIプログラミング始めた俺みたいのもいるからね
445名前は開発中のものです。
2021/02/18(木) 19:48:19.16ID:7AytRE9N unity godotとかツール自体の使い方覚えるのがダルいねんな
効率悪かろうが面倒だろうが全部コード書かせろと
効率悪かろうが面倒だろうが全部コード書かせろと
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2021/02/19(金) 12:07:08.72ID:emEENnHW ノーコードの部分をわざわざコード書くのは流石に無駄だろ。
447名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 17:01:14.49ID:ltclXFI2 そのノーコード=ブラックボックスで生成するツールを覚えるのが無駄って話ちゃうの
448名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 01:00:13.54ID:w40AjJXE ゲーム完成させるのが目的ならunityは最適なんだけど技術力つかないしね
かといって一度unity触ると今更directxとかに戻る気もしなくなるジレンマ
プラットフォームごとに移植するのも面倒だし
かといって一度unity触ると今更directxとかに戻る気もしなくなるジレンマ
プラットフォームごとに移植するのも面倒だし
449名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 08:22:56.59ID:SuclffDc 技術力とは一体何だろう?
450名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 09:48:25.53ID:pr2jRXOM 商売ならレバレッジは原則なので汎用的な技術は外から借りてきてコアコンピタンスに注力すべきだが趣味なら自己満が全てなので好きなように
個人開発は商売なのに自己表現が入るからどっちつかずになりがちだけど技術ドリブンな企画でない限りあり物使うのが唯一の正解だと思うわ
個人開発は商売なのに自己表現が入るからどっちつかずになりがちだけど技術ドリブンな企画でない限りあり物使うのが唯一の正解だと思うわ
451名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 10:13:13.26ID:oewMHarW 主観的な最適解探して動けばいいじゃない
心が折れてやめるような方法は不正解かもしれないけど、正解はないでしょ
心が折れてやめるような方法は不正解かもしれないけど、正解はないでしょ
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2021/02/20(土) 16:07:42.73ID:w40AjJXE >>450
最終目的によるとおもうな
物を作る事自体なら正解だけど大手ゲーム会社にプログラマーで転職したいとかだとunityだとやっぱり相手にされないらしい
ぶっちゃけunityってググるだけで誰でもできるし
最終目的によるとおもうな
物を作る事自体なら正解だけど大手ゲーム会社にプログラマーで転職したいとかだとunityだとやっぱり相手にされないらしい
ぶっちゃけunityってググるだけで誰でもできるし
453名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 17:06:25.70ID:13hRjY2e まあ相手にされないこともないだろうけど外注や協力人員くらいにしかなれないだろうな
カプコンのバイオレジスタンスとかアトラスのメガテンリメイクはunity製だけど飽くまで本流じゃないもんな
カプコンのバイオレジスタンスとかアトラスのメガテンリメイクはunity製だけど飽くまで本流じゃないもんな
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2021/02/20(土) 18:41:42.84ID:oEj4mHFm unityできるなら就職する必要ないでしょインディーでエロゲ作ればゲーム会社に就職するより儲かるよ、てかゲーム業界の転職って技術力高いように見えて単なる分業だから技術力なんてつかない
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2021/02/20(土) 18:43:32.22ID:oEj4mHFm これから大手よりも少人数インディーのが生き残れるとおもう、ゲーム会社にいる奴らゲーム作れる奴少ないよ。結局サラリーマンって自分の商品持てない奴隷と一緒
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2021/02/20(土) 20:26:34.97ID:w40AjJXE 昔ゲーム会社いたけど実際の製品のコード見れて凄くいい経験になったよ
まだ若い人はdirectxで作ったゲームでCS系一度入ってみるのはいい事だと思うけどなぁ
unityだけだとバックエンドでなにやってるのか分からなくてモヤモヤしない?
一度バックエンド含めて全体を触ってみる事で総合的な理解度が増すし個人的にはオススメです
まだ若い人はdirectxで作ったゲームでCS系一度入ってみるのはいい事だと思うけどなぁ
unityだけだとバックエンドでなにやってるのか分からなくてモヤモヤしない?
一度バックエンド含めて全体を触ってみる事で総合的な理解度が増すし個人的にはオススメです
457名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 21:11:28.36ID:JyVVCy9J >>454
インディーのゲーム作って飯が食えてるのなんてほんの一握りでないの?
インディーのゲーム作って飯が食えてるのなんてほんの一握りでないの?
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2021/02/20(土) 21:45:20.89ID:0htZesxS まぁ何使おうと大手入れるのはトップの優秀な奴だけでしょ
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2021/02/20(土) 22:34:02.31ID:ZfaIBLb8 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜最終回〜』
(19:14〜放送開始)
youtube.com/watch?v=JJd5Ynsfxg8
〜ブラックver〜最終回〜』
(19:14〜放送開始)
youtube.com/watch?v=JJd5Ynsfxg8
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2021/02/20(土) 23:02:31.02ID:WmsEOSTI 「インディーでエロゲ作ればゲーム会社に就職するより儲かるよ」
実際このくらいの気構えでいいよ
もちろんそんなわけないんだけど変にハードルあげて行動に移さないよりは手をつけて挫折するほうがまだいいと思う
実際このくらいの気構えでいいよ
もちろんそんなわけないんだけど変にハードルあげて行動に移さないよりは手をつけて挫折するほうがまだいいと思う
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2021/02/20(土) 23:20:22.92ID:W8i2QjAu >>460
どっちも経験済みならどれくらい差があるか大まかに教えて?
どっちも経験済みならどれくらい差があるか大まかに教えて?
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2021/02/20(土) 23:46:11.66ID:niYoJKK3463名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 00:04:50.84ID:KN/4DJ50464名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 00:06:56.53ID:ndKEzlYO オリジナルゲームを売るというスキルは実際に売らないとつかないからね、アドすらつけてないフリーゲームは作るだけ本当に時間の無駄だよ。
一度でもフリーゲームを作ったら最後自分を正当化するために、フリーゲーム作り続けちゃうから。
出来がわるいならエロにしてでも金を取るということに集中しないかぎり人生に余裕なんて出来ない。
つまり専門学校の卒業ゲームをつくるとダメっうことなんだよな。
一度でもフリーゲームを作ったら最後自分を正当化するために、フリーゲーム作り続けちゃうから。
出来がわるいならエロにしてでも金を取るということに集中しないかぎり人生に余裕なんて出来ない。
つまり専門学校の卒業ゲームをつくるとダメっうことなんだよな。
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2021/02/21(日) 00:14:23.14ID:ndKEzlYO466名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 00:51:26.71ID:L32bePyZ >>463
20年ほど前、自分が新卒で入った会社に、プロで仕事しながら絵も描いて、
同人ソフトを出してた新卒のプログラマがいたというだけ。
ただそういう奴がいたというだけ。
深夜も土日も関係なく、職場に遊びに来てた感じだった。
20年ほど前、自分が新卒で入った会社に、プロで仕事しながら絵も描いて、
同人ソフトを出してた新卒のプログラマがいたというだけ。
ただそういう奴がいたというだけ。
深夜も土日も関係なく、職場に遊びに来てた感じだった。
467名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 01:55:40.45ID:iHNx9RZo すごいね、その新人
自分もゲーム業界いたけどあの激務をこなしながら同人活動やるって超人だな
今成功してそう
自分もゲーム業界いたけどあの激務をこなしながら同人活動やるって超人だな
今成功してそう
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2021/02/21(日) 13:23:45.76ID:yMzNF4wN ゲーム会社なんてPGで10年働いても貯金500万も残らないからな
独学だと知識が伸びなくなるから最前線で全工程のノウハウを盗む場所だと思う
いきなりインディーは裸でエベレスト
独学だと知識が伸びなくなるから最前線で全工程のノウハウを盗む場所だと思う
いきなりインディーは裸でエベレスト
469名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 15:43:44.75ID:gS4w3VS3 ゲーム会社なんてピンキリ
下請けが主な会社に今勤めてるけど入った段階から慣例以外の部分では
俺の方が知識が上だったってレベル
現場で働いてる連中も色々検証したり調べたりしてやっと形にしてるのが現実
何が言いたいかというとやっぱやらなきゃはじまらないし身に付かんわ
下請けが主な会社に今勤めてるけど入った段階から慣例以外の部分では
俺の方が知識が上だったってレベル
現場で働いてる連中も色々検証したり調べたりしてやっと形にしてるのが現実
何が言いたいかというとやっぱやらなきゃはじまらないし身に付かんわ
470名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 21:04:45.13ID:rUh4kcaf ピンキリのない業界ってなに?w
471名前は開発中のものです。
2021/02/22(月) 06:46:14.36ID:faqti5XZ 今非ゲーム系の仕事しながら個人開発してるけど、兼業というのを考慮してもゲーム会社居た頃と比べて自分の成長速度が緩くなってるのを感じる
自分のゲーム作れるってのには満足してるんだけど仕事と違って締め切りがないからそこまで自分を追い込まないのが一番の原因かな
自分のゲーム作れるってのには満足してるんだけど仕事と違って締め切りがないからそこまで自分を追い込まないのが一番の原因かな
472名前は開発中のものです。
2021/02/22(月) 09:18:48.10ID:IIyoETEn 結局ゲームも完成させて売るまでしない限りレベルアップしないからね、コツコツ2ヶ月、3ヶ月リリースを続けた奴だけが金持ちになれる感じっぽいね。
一本すら完成して売るまでやる奴は珍しいから。
フリーゲームとか作らない方がやいかんじ。
一本すら完成して売るまでやる奴は珍しいから。
フリーゲームとか作らない方がやいかんじ。
473おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/02/22(月) 12:07:39.34ID:XK9XaX6H ゲーム製作は作ることでも経験値は積めますが、リリースしないとレベルアップできない、と思っています。
474名前は開発中のものです。
2021/02/22(月) 14:16:28.61ID:KQbsLwcQ >>468
裸でエベレストってめっちゃ気持ち良さそうw
裸でエベレストってめっちゃ気持ち良さそうw
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2021/02/22(月) 21:35:33.25ID:GPmoim7K 自分はオンラインゲームが活発だった頃にごく簡単なゲームを制作したけど、それが15年以上経っても続いてるのは、私の手柄ではなく運営してる奴が天才なんだなぁ、自分は凡人やぁと痛感させられてる。
476名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 01:13:25.27ID:eGGyl+7c 15年前から続くオンゲーってなんだろ?
アラド戦記とかあの辺の時期か
アラド戦記とかあの辺の時期か
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2021/02/23(火) 01:47:36.55ID:OTyepXxw478名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 10:28:05.44ID:U5qA4QBs >>1
消えた後継者は
最初に主人公を助けてくれた男が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120646549052/0/21905_06.jpg
後ろに立つ少女は
最初に死体現場にかけつける男教師が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120748296634/0/21905_16.jpg
何でこいつらの人相を悪くするのかね?
ファミコン版もスーファミ版もちゃんと無害そうな顔に描いてたのに。
これじゃ犯人って発覚してもなんも驚きゃしねーわ
絵師下手くそ過ぎだろ、同人絵師かよ
消えた後継者は
最初に主人公を助けてくれた男が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120646549052/0/21905_06.jpg
後ろに立つ少女は
最初に死体現場にかけつける男教師が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120748296634/0/21905_16.jpg
何でこいつらの人相を悪くするのかね?
ファミコン版もスーファミ版もちゃんと無害そうな顔に描いてたのに。
これじゃ犯人って発覚してもなんも驚きゃしねーわ
絵師下手くそ過ぎだろ、同人絵師かよ
479名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 10:36:39.39ID:uTHLZdGv >>478
ゲハへお帰り…
ゲハへお帰り…
480名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 18:13:01.52ID:zZ4Z9vcO >>474
天国で気持ち良くなれるんだろw
天国で気持ち良くなれるんだろw
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