40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!
探検
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す
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1おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2020/03/26(木) 22:51:40.55ID:yo3A2psX712名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 09:42:19.78ID:NeLVImAn >>706
それよくある無気力状態。
フリープログラマにはあるある。
マンネリや体調もあるやろね
あとプライベートで気落ちする様な出来事があったりすると
やはり無気力なる。
残念だがリーマンじゃ無い以上
そんな状態でも頑張るって気にはならんのだ。
フリーだと。
で、シンプルに体調不良と言って
しばらく離脱。
最悪そのまま戻ってこずに
ドロップアウトしちゃうよ。
フリーのプログラマには多いんだ、ほんと。
それよくある無気力状態。
フリープログラマにはあるある。
マンネリや体調もあるやろね
あとプライベートで気落ちする様な出来事があったりすると
やはり無気力なる。
残念だがリーマンじゃ無い以上
そんな状態でも頑張るって気にはならんのだ。
フリーだと。
で、シンプルに体調不良と言って
しばらく離脱。
最悪そのまま戻ってこずに
ドロップアウトしちゃうよ。
フリーのプログラマには多いんだ、ほんと。
713名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 13:23:02.98ID:JeGbhQnc 普通に考えれば割りに合わないからお断りしてるんだろうな
自分で作れない人って無意識に非常識な事言ったりするし
しょうがない切り替えてこ
自分で作れない人って無意識に非常識な事言ったりするし
しょうがない切り替えてこ
714名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 15:26:01.08ID:Wz/ow+AU 割に合わないはず無いだろ
オヤジはちゃんと手厚い報酬形態だよ
逆に報酬がどうだろうが無気力なるときはなるんだよ
そりゃ破格の報酬ならまた別だがさ
俺も昔ゲームのプログラムを請け負ってた中
株の暴落で1週間で二千万の損切りを余儀なくされた
しばらく何もする気にならなかったよ
人間プライベートでは色々あるもんさ
家族やペットとの死に別れ、
失恋、人間関係のいざこざetc.
サラリーマンなら踏ん張るところが
フリーランスだと簡単に仕事から逃避してしまうもんだよ
オヤジはちゃんと手厚い報酬形態だよ
逆に報酬がどうだろうが無気力なるときはなるんだよ
そりゃ破格の報酬ならまた別だがさ
俺も昔ゲームのプログラムを請け負ってた中
株の暴落で1週間で二千万の損切りを余儀なくされた
しばらく何もする気にならなかったよ
人間プライベートでは色々あるもんさ
家族やペットとの死に別れ、
失恋、人間関係のいざこざetc.
サラリーマンなら踏ん張るところが
フリーランスだと簡単に仕事から逃避してしまうもんだよ
715名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 15:36:11.79ID:Wz/ow+AU オヤジはプログラマの体調不良が
去年の年末あたりからと言ってる
もう五月だ
体調不良なわけが無い
かと言ってオヤジへ不満があるわけじゃ無い
プログラミング作業をする気力が無くなったのさ
シンプルに言えば、飽きてしまっただけ
残念ながらゲーム制作に置いてはプログラマが一番偉いし、
プログラマが核。
なぜなら途中でとんずらされたら
そのプロジェクトそのものが終わりかねないのがプログラマだから。
オヤジが再度自分でプログラム覚えたいとか言うてたがそういうこと。
彼はそれを痛感したのさ。
去年の年末あたりからと言ってる
もう五月だ
体調不良なわけが無い
かと言ってオヤジへ不満があるわけじゃ無い
プログラミング作業をする気力が無くなったのさ
シンプルに言えば、飽きてしまっただけ
残念ながらゲーム制作に置いてはプログラマが一番偉いし、
プログラマが核。
なぜなら途中でとんずらされたら
そのプロジェクトそのものが終わりかねないのがプログラマだから。
オヤジが再度自分でプログラム覚えたいとか言うてたがそういうこと。
彼はそれを痛感したのさ。
716名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 15:47:43.86ID:u88tcalG 自分でプログラム外注してたんだよく儲け出るね
デイリー数万程度の売り上げだとそこら辺外注するの厳しい気がするけど
デイリー数万程度の売り上げだとそこら辺外注するの厳しい気がするけど
717名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 16:04:58.85ID:u88tcalG 使ってる絵素材も結構クオリティ高い感じだけど買い切りの素材かなんかで売ってるんです?それとも親父さんお絵描きできる方?
718名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 16:16:09.96ID:u88tcalG 失礼な言い方をして申し訳ないが新作ゲームの方があまり売れて無いようなので過去作の利益を持ち出しで制作されてますよね?
719名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 16:31:46.63ID:ni4wbylz ↑
お前はまずログを全部読め、ボケ
お前はまずログを全部読め、ボケ
720名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 16:58:30.38ID:8XL1KVcd 5月だか6月だかに据え置きゲーム版出すとかいう話はどーなったんだろう
721名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 18:02:59.05ID:u88tcalG グラフィックもプログラムも全部外注でデイリー数万って事か
なんかすごい厳しそうだな
なんかすごい厳しそうだな
722名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 18:05:41.91ID:u88tcalG プログラムグラフィック全部外注で100万ってのがまず安すぎる気がする
723おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/15(土) 18:17:16.47ID:tCuzSpSp724おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/15(土) 18:26:39.35ID:tCuzSpSp >>718
過去の売り上げというより、今の収益の8割がダークブラッド1、2割がダークブラッド2なので今も前作に支えられている感じですね。
今月中にダークブラッド2の英語版をリリースできそうなので、世界でどれくらい売れるか期待したいところです
>>720
6月に行われるIndie Live EXPOで6月中のリリースという告知をする予定なので、間に合うようにしたいのですが、バグを吐きまくってて果たしてどうなることか。。
Switch版は6月中のリリースはかなり厳しいかもしれないです
>>722
いえいえ、まさかそんな金額では無理ですね。
ダークブラッド1についてはプログラムだけでそれ以上かかっていますし、グラフィックは頭金プラスレベニューシェアなので、売り上げに応じて毎月支払っていますので、
過去の売り上げというより、今の収益の8割がダークブラッド1、2割がダークブラッド2なので今も前作に支えられている感じですね。
今月中にダークブラッド2の英語版をリリースできそうなので、世界でどれくらい売れるか期待したいところです
>>720
6月に行われるIndie Live EXPOで6月中のリリースという告知をする予定なので、間に合うようにしたいのですが、バグを吐きまくってて果たしてどうなることか。。
Switch版は6月中のリリースはかなり厳しいかもしれないです
>>722
いえいえ、まさかそんな金額では無理ですね。
ダークブラッド1についてはプログラムだけでそれ以上かかっていますし、グラフィックは頭金プラスレベニューシェアなので、売り上げに応じて毎月支払っていますので、
725名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 21:32:07.39ID:JeGbhQnc >>714
そんな力説しなくても俺だってフリーランスやってるからわかるよ
でも悪いけど本当に割りの良い仕事ならそんな良いお客さんを何ヶ月も放置しない
しかも値上げ要求されてるじゃねーか
どう考えても割りの良い仕事では無いよな?
値上げ要求してなんとかやれるレベルって事だぞ
もちろん本当のことなんてわからないけど
それを言うなら手厚いかどうかなんて他人にはわかるわけないのに
言い切るあんたがおかしいよ
そんな力説しなくても俺だってフリーランスやってるからわかるよ
でも悪いけど本当に割りの良い仕事ならそんな良いお客さんを何ヶ月も放置しない
しかも値上げ要求されてるじゃねーか
どう考えても割りの良い仕事では無いよな?
値上げ要求してなんとかやれるレベルって事だぞ
もちろん本当のことなんてわからないけど
それを言うなら手厚いかどうかなんて他人にはわかるわけないのに
言い切るあんたがおかしいよ
726名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 22:58:25.55ID:o85J2p5M あー、ご本人が始めたスレで、ご本人に聞かず、人の動向を断言できるメンタルは凄いと思いました。
727名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 23:18:29.79ID:Lg12VS0A フリーの人つかって成功して、つぎも同じ値段でお願いしたら二度と仕事受けてもらえなくなったことあったね、初回は安くしてるから、成功してもその値段を続けようとするせこい客と思われて切られたみたい。
金払ってるから偉いと思ってたけど全然ちがった。
実力者は違うなとおもった。
それから彼以上のゲームプログラマーと出会えなくて
鳴かず飛ばずで今またサラリーマンやってます。
金払ってるから偉いと思ってたけど全然ちがった。
実力者は違うなとおもった。
それから彼以上のゲームプログラマーと出会えなくて
鳴かず飛ばずで今またサラリーマンやってます。
728名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 00:06:17.34ID:gOICp0fZ >>727
> フリーの人つかって成功して、つぎも同じ値段でお願いしたら
>二度と仕事受けてもらえなくなったことあったね、
>初回は安くしてるから、成功してもその値段を続けようとする
>せこい客と思われて切られたみたい。
あ〜、すげえ説得力。
ゲーム業界じゃ無くても
あるあるだわそれ。
> フリーの人つかって成功して、つぎも同じ値段でお願いしたら
>二度と仕事受けてもらえなくなったことあったね、
>初回は安くしてるから、成功してもその値段を続けようとする
>せこい客と思われて切られたみたい。
あ〜、すげえ説得力。
ゲーム業界じゃ無くても
あるあるだわそれ。
729名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 05:40:05.63ID:Y2Qmo8X/ 売れない期間が長すぎると金銭感覚が逆の方向にマヒしちゃうからな
世間一般ではまともなプログラマの単価はめっちゃ高い
世間一般ではまともなプログラマの単価はめっちゃ高い
730名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 07:00:01.24ID:D7S0l5/d 腕の良いフリーに当たれたらマジで金はケチらない方が良いよ、オイラはあまりにケチりすぎた
ウンゼンマン設けさせてもらったのに
2度目も甘えてうん十万で頼もうとしたからね、、
サラリーマンとかだったら金銭にうといから
わからないかもしれないけど、DLだから
売れた本数でどれくらい儲けてるかわかるんだよね。。。。
税金でとられる額もかなりあったから
本来は彼にもっと還元すべきだった。
税金取られた分また稼いで貰えば良いかと
めちゃくちゃ甘えていた
ほとんど彼がつくって大成功したのに
運も自分の実力と調子にのってたけど
資金の使い方を完全に間違えた。
彼は別の人とサークル組んで
億行くんじゃないかぐらい
稼いでるから完全な超大失敗。
何回か誤りのメールしても、もう最近は部下が取り次いでくれなくなって返事はもう返ってこない。
こうゆう金の卵系の話はいくらでもあると
思うけど、実際下剋上みたいな感じで
超絶惨めだからフリーの方と一緒にゲーム作る時は気をつけた方が良いよ。
儲けるプログラマーは石ころよりも溢れてると思うだろけど、ダイヤより見つけられない。
ウンゼンマン設けさせてもらったのに
2度目も甘えてうん十万で頼もうとしたからね、、
サラリーマンとかだったら金銭にうといから
わからないかもしれないけど、DLだから
売れた本数でどれくらい儲けてるかわかるんだよね。。。。
税金でとられる額もかなりあったから
本来は彼にもっと還元すべきだった。
税金取られた分また稼いで貰えば良いかと
めちゃくちゃ甘えていた
ほとんど彼がつくって大成功したのに
運も自分の実力と調子にのってたけど
資金の使い方を完全に間違えた。
彼は別の人とサークル組んで
億行くんじゃないかぐらい
稼いでるから完全な超大失敗。
何回か誤りのメールしても、もう最近は部下が取り次いでくれなくなって返事はもう返ってこない。
こうゆう金の卵系の話はいくらでもあると
思うけど、実際下剋上みたいな感じで
超絶惨めだからフリーの方と一緒にゲーム作る時は気をつけた方が良いよ。
儲けるプログラマーは石ころよりも溢れてると思うだろけど、ダイヤより見つけられない。
731名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 07:38:12.05ID:e1hsvEHh プログラム部分全部外注で作るって感覚がイマイチ分からないや
何かあった時凄い怖そう
何かあった時凄い怖そう
732名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 07:51:18.44ID:D7S0l5/d733名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 09:42:32.48ID:Vd6uHph0 プログラマだって女性に振られたらこうも落ち込むもんだよ
https://movie.po-kaki-to.com/movie.php?name=18222.mp4
https://movie.po-kaki-to.com/movie.php?name=18222.mp4
734名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 09:58:46.72ID:7vL+n4zX735名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 14:29:40.58ID:QjJgZdEC >>734
さぁ?妄言吐いてる人に聞いてくれ。
さぁ?妄言吐いてる人に聞いてくれ。
736名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 14:41:19.47ID:PGVRj4Ef 1回安請けすると安いまま固定になる傾向はどの分野でもあるけど
「安いまま」っていうのは恨みを買う可能性があるので、礼儀を通すなりお金のことは注意した方がいいよ。
俺の場合は、数年安くやってた案件の依頼主の上位クライアントの別ルートの案件が
俺がやってたのと5倍予算が違うと知って、その依頼主をまじで潰してやろうと思ったぐらい。
実際に大事なデータを握ったまま、他のメンバーにも不信の種を植え付けて連絡も全無視して潰してやったけどねw
「安いまま」っていうのは恨みを買う可能性があるので、礼儀を通すなりお金のことは注意した方がいいよ。
俺の場合は、数年安くやってた案件の依頼主の上位クライアントの別ルートの案件が
俺がやってたのと5倍予算が違うと知って、その依頼主をまじで潰してやろうと思ったぐらい。
実際に大事なデータを握ったまま、他のメンバーにも不信の種を植え付けて連絡も全無視して潰してやったけどねw
737名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 14:49:40.79ID:QjJgZdEC738名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 14:55:23.30ID:8LcTvL72 逆恨みだろうが恨まれたらおしまいだよ。
プログラマーは職人気質で気難しい
リスペクトで繋がってるなら平気だけど
金銭的なつながりだと一度こじれると修復不能だね。
プログラマーは職人気質で気難しい
リスペクトで繋がってるなら平気だけど
金銭的なつながりだと一度こじれると修復不能だね。
739名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 15:11:25.16ID:e1hsvEHh 外注プログラマ選ぶコツってあるのかね
少額案件でお試したりするの?
少額案件でお試したりするの?
740名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 15:12:41.20ID:PGVRj4Ef >>737
フリー10年やってるんで値上げぐらい当然やるわ。
決め手は聞いてるよりも予算ある事の他に、クライアントの都合でスケジュール半年伸びてんのに
話した遅延分の報酬の半分しかもらえなかった事。その詫びが焼き肉だった事。次の案件で実行した。
フリー10年やってるんで値上げぐらい当然やるわ。
決め手は聞いてるよりも予算ある事の他に、クライアントの都合でスケジュール半年伸びてんのに
話した遅延分の報酬の半分しかもらえなかった事。その詫びが焼き肉だった事。次の案件で実行した。
741名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 15:20:21.37ID:sZhbDrK2 食べ物でどうにかしようとする人は避けた方が無難
742名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 15:39:33.81ID:8LcTvL72 >>739
お金がないゲーム作りが好きな学生とが見つかるとベスト、海外の大学生とかで見つけたら最強だよ。
フリーランスは少額だと1回目はあっても続かないし
自分よりレベル高い人っうのはビジネスで勝つのは難しい。
お金がないゲーム作りが好きな学生とが見つかるとベスト、海外の大学生とかで見つけたら最強だよ。
フリーランスは少額だと1回目はあっても続かないし
自分よりレベル高い人っうのはビジネスで勝つのは難しい。
743名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 16:03:31.46ID:b+vv+YiU744名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 16:08:24.74ID:JuupqRWa 自分でゲームを作るならプログラムか絵か音楽か
何か一つは自分でやらないと外注側も、それなら
自分でやった方が儲かると思われるかもな
何か一つは自分でやらないと外注側も、それなら
自分でやった方が儲かると思われるかもな
745名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 18:12:11.95ID:kYvLcQw3 依頼を受ける側にだって当然選択肢はあるわけで
より良い条件があればそりゃ他に移るわな
より良い条件があればそりゃ他に移るわな
746名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 18:25:12.63ID:UYgtnlva 自分で作れない奴の依頼を受けるプログラマって
金以外のものも求めてる気がするんだよな。
敬意か青春か夢かもしれない
そういう思惑を汲み取れず期待に応えられない相手と一緒に続ける意味はないと思うもんだろう
金以外のものも求めてる気がするんだよな。
敬意か青春か夢かもしれない
そういう思惑を汲み取れず期待に応えられない相手と一緒に続ける意味はないと思うもんだろう
747名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 18:40:08.86ID:2zAEX4s3 一般の勤めなら割合わなくてもやるしかないからな
いい話は、基本信用から来るもので、棚からぼたもちみたいな話は出らんぞ
いい話は、基本信用から来るもので、棚からぼたもちみたいな話は出らんぞ
748名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 20:02:10.37ID:JuupqRWa 時給1200円から2000円でプログラム教えてくれる
人間いないかなと書いてたから、あまりプログラマー
の支払いも渋そうだから、やんわりお断りされてる
のではないかな…
まぁ、そこまで儲かってる訳でも無さそうだから
支払う金額も限界があるから仕方ないけど
人間いないかなと書いてたから、あまりプログラマー
の支払いも渋そうだから、やんわりお断りされてる
のではないかな…
まぁ、そこまで儲かってる訳でも無さそうだから
支払う金額も限界があるから仕方ないけど
749名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 20:31:00.58ID:QjJgZdEC750名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 21:11:05.84ID:PGVRj4Ef しっぺ返しの法則で検索すればわかるが、やられたらやり返さない人生は負けるんだよ
ゲーム屋であれば行動科学としてのゲーム理論を実践すべき
ゲーム屋であれば行動科学としてのゲーム理論を実践すべき
751名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 05:45:16.99ID:tD4MHQAJ 開発費とか売り上げ気になり始めるとものすごく気になっちゃうんだよな
いまちょっと見てきた感じだと
ぎゅうぎゅうモンスターズ 100+
ぎゅうぎゅうダンジョン2 1,000+
ラストサーガ 1,000+
なんで↑の時代に全部外注で開発続けられてるのか気になるし、その後レベニューシェアで絵の依頼受けてくれる絵師が居るのかも気になる
いまちょっと見てきた感じだと
ぎゅうぎゅうモンスターズ 100+
ぎゅうぎゅうダンジョン2 1,000+
ラストサーガ 1,000+
なんで↑の時代に全部外注で開発続けられてるのか気になるし、その後レベニューシェアで絵の依頼受けてくれる絵師が居るのかも気になる
752名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 06:09:28.60ID:tD4MHQAJ あとレベニューシェアの仕事ならもっと絵師の名前前面に押し出さなくてもいいのかなと
そこら辺って値引き交渉の条件になったりするはずなんで
そこら辺って値引き交渉の条件になったりするはずなんで
753おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/17(月) 07:12:29.14ID:XzEWngaV >>751
もうストアには載っていませんが、初代のぎゅうぎゅうダンジョンが3万ダウンロードくらいだったので、それでぎゅうぎゅうモンスターズなどのシリーズはまかなえましたね。
この頃はグラフィックは自分で描いて、ゲームシステムもほぼぎゅうぎゅうダンジョンの使い回しでしたので、制作費は安かったです。
ラストサーガのグラフィックは、1万円ほど払えば商用に利用できるという版権のもの、音楽もフリー音源を利用しましたが、プログラムは外注だったので赤字でした。
でもゲームにその頃は本業も同時にやっていたので、ちょっとお金をかけた趣味という感覚でしたね。
グラフィックや音楽、翻訳者については、お願いした場合は必ずクレジットするようにしていますが、ゲームから流れてくる人は少ないようです。
やはりTwitterなどでこのゲームを担当してもらいました、または担当しました、とアピールできることの方がメリットがあるようですね。
もうストアには載っていませんが、初代のぎゅうぎゅうダンジョンが3万ダウンロードくらいだったので、それでぎゅうぎゅうモンスターズなどのシリーズはまかなえましたね。
この頃はグラフィックは自分で描いて、ゲームシステムもほぼぎゅうぎゅうダンジョンの使い回しでしたので、制作費は安かったです。
ラストサーガのグラフィックは、1万円ほど払えば商用に利用できるという版権のもの、音楽もフリー音源を利用しましたが、プログラムは外注だったので赤字でした。
でもゲームにその頃は本業も同時にやっていたので、ちょっとお金をかけた趣味という感覚でしたね。
グラフィックや音楽、翻訳者については、お願いした場合は必ずクレジットするようにしていますが、ゲームから流れてくる人は少ないようです。
やはりTwitterなどでこのゲームを担当してもらいました、または担当しました、とアピールできることの方がメリットがあるようですね。
754おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/17(月) 07:15:49.07ID:XzEWngaV755名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 09:12:11.03ID:3bwtw7Ip >>733
グロ
グロ
756名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 11:52:03.40ID:lCpF97o8 値引きしたかを聞いてるんじゃないと思うがw
757名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 13:12:48.90ID:7bl9IR9h758名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:56:53.63ID:2Qm4kQbc 有名クリエイターごっこしてる無職にいちいち話しかけないでいいから…
759名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 20:07:21.05ID:Veixv4I3760名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 20:29:48.70ID:Ira/Htkl761名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 21:11:25.01ID:XC4wYIRC 絵描きとか逃げたとか聞かないけどプログラマーが
逃げるのはよく聞くなぁ
まぁ、駄目になるプロジェクトを真っ先に気付くのが
プログラマーなんだろうが
逃げるのはよく聞くなぁ
まぁ、駄目になるプロジェクトを真っ先に気付くのが
プログラマーなんだろうが
762名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 22:03:12.16ID:iZ9p7FVM >>761
プログラマーが一番辛いと思うよ。責任重大だからね。
絵だの音楽だのゲームデザインなんて失敗してもたいして問題にはならんが、
プログラムは失敗が許されんからね。
デッサンが狂ってる→ゲーム進行には影響なし
音程がずれてる→ゲーム進行には影響なし
コードが間違ってる→ゲームができなくなる
一番辛いのに、ゲームの花形は絵描きや作曲なんだもの。
そういうやつらと同じ報酬ならやりたくないって思うのが普通なんじゃないの。
プログラマーが一番辛いと思うよ。責任重大だからね。
絵だの音楽だのゲームデザインなんて失敗してもたいして問題にはならんが、
プログラムは失敗が許されんからね。
デッサンが狂ってる→ゲーム進行には影響なし
音程がずれてる→ゲーム進行には影響なし
コードが間違ってる→ゲームができなくなる
一番辛いのに、ゲームの花形は絵描きや作曲なんだもの。
そういうやつらと同じ報酬ならやりたくないって思うのが普通なんじゃないの。
763名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 23:42:14.74ID:XC4wYIRC764名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 04:09:21.86ID:8wC2iq5A 元職業ゲームプログラマだけど責任や仕事の難しさに対して待遇や立場見合ってなくてめちゃくちゃ辛かった
ストレス半端なくて同僚プログラマが失踪するように辞めるのなんて日常茶飯事だったよ
俺自身ももう二度と企業でプログラマやりたいとは思わんなぁ
個人でやる分には納期ないし、アホな上司や企画に振り回されないから楽しいんだけどね
ストレス半端なくて同僚プログラマが失踪するように辞めるのなんて日常茶飯事だったよ
俺自身ももう二度と企業でプログラマやりたいとは思わんなぁ
個人でやる分には納期ないし、アホな上司や企画に振り回されないから楽しいんだけどね
765名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 08:34:17.23ID:yLpD2qjo カジュアル寄りのゲーム三万ダウンロードだとサラリーマンのお小遣い位にしかならないんじゃないのか?
有料アプリだったりコンテンツ量がとんでもなく多いならアレだけどストアから消しちゃっていい程度なんでしょ
有料アプリだったりコンテンツ量がとんでもなく多いならアレだけどストアから消しちゃっていい程度なんでしょ
766サイボーグ三等兵
2021/05/18(火) 09:25:03.13ID:wVK3IYSB カイロソフトってうまくいってそう
767おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/18(火) 11:35:33.67ID:7pAml7An 優秀なプログラマーを確保するというのは、ゲーム製作では必須だと思いますが、時間がかかってもいいというのであれば、自分でやっていくのがベストではありますね。
幸い、これまでのゲームで作ってもらったコードが遺産としてありますし、新作を出さなくても1、2年は今の売り上げだけでやっていけそうなので、覚悟を決めて自分でやってみようかなと思っています。
来年の夏くらいにリリースできれば上出来。
幸い、これまでのゲームで作ってもらったコードが遺産としてありますし、新作を出さなくても1、2年は今の売り上げだけでやっていけそうなので、覚悟を決めて自分でやってみようかなと思っています。
来年の夏くらいにリリースできれば上出来。
768名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 12:33:54.37ID:3EaMz6+B おやじさん頑張れ
769名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 12:36:14.56ID:4aGMM/6C ソースコードがあるなら覚悟なんて必要ないと思う
ハナホジ余裕でいける
ハナホジ余裕でいける
770サイボーグ三等兵
2021/05/18(火) 12:57:05.59ID:wVK3IYSB 読み方習ったほうがいいよ
771名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 13:41:38.25ID:57+sfJSj インディーの醍醐味は自分で好きなように
作れるから、時間がかかっても自分でやるのが
満足感はあるだろうな
作れるから、時間がかかっても自分でやるのが
満足感はあるだろうな
772名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 17:41:37.66ID:UiNM4peg >>733
落ち込みすぎ、ワロタ
落ち込みすぎ、ワロタ
773おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/18(火) 20:53:59.74ID:7pAml7An いま製作予定の1本はダークブラッドの続編なので、今のコードを流用して使えそうな気もするんですが、もう1本はクリエイターさんと組んで3D系のゲームを作る予定で、それはゼロから作らないといけないのが大変そう。
774名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 21:20:27.72ID:uH9lzPR5 0からて
そっか、アセット大嫌いおじさんだもんな
そっか、アセット大嫌いおじさんだもんな
775名前は開発中のものです。
2021/05/18(火) 21:34:41.26ID:57+sfJSj 3DだとunityかUE4かどっちかな?
2Dに比べると格段と難易度が上がるから
大変そうだ
2Dに比べると格段と難易度が上がるから
大変そうだ
776おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/18(火) 23:07:08.40ID:7pAml7An777名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 20:14:17.22ID:2uQVsjAN 納品したコードを流用して続編を作るとかゲーム業界ではありなの?
私の本業でそんな事やったら仕事出来なくなるレベルのタブーなんですごい違和感
私の本業でそんな事やったら仕事出来なくなるレベルのタブーなんですごい違和感
778名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 20:50:57.57ID:raC+migW779名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 20:55:01.91ID:raC+migW まあ、大きな会社と請負のくせに著作権買い切りとかしれっと契約書に入れてくるけど、そうゆうの受けない方がよいからな。
10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。
10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。
780名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 21:05:20.10ID:5uUk0hse >>777
流用して開発するといってるのは納品された側の人だぞ
流用して開発するといってるのは納品された側の人だぞ
781名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 21:52:03.47ID:2uQVsjAN782名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 21:52:47.80ID:9Bqhz+AQ >>781
契約によるね。
契約によるね。
783名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 22:10:52.15ID:2uQVsjAN784名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 23:03:17.87ID:jPm2cSty ゲームのグラフィックとBGMはどうなんだろう?
ソシャゲだとグラフィックは買い切りだけどそれと
同じで買い切りが殆どなのか
ただし、音楽関係は逆に買い切りは殆どないのかな?
ソシャゲだとグラフィックは買い切りだけどそれと
同じで買い切りが殆どなのか
ただし、音楽関係は逆に買い切りは殆どないのかな?
785おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/19(水) 23:30:18.51ID:3G6Qz9YS 基本的に、音楽は曲ごとに著作権を買い取り、グラフィックについてはレベニューシェアという方にしていただいています。
プログラムについては、著作権を含めて買い取りという形になっていますので、問題はないと思うのですが。
プログラムについては、著作権を含めて買い取りという形になっていますので、問題はないと思うのですが。
786名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 23:34:43.09ID:44s6Ydok うん、問題ないよ、
アホがなんか言うてるだけよ。
アホがなんか言うてるだけよ。
787名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 23:38:20.47ID:44s6Ydok ただ、プログラムってのは
他人が書いたものをいじるって
骨折れる。
数値を触るくらいなら容易いが
改変追加等は
プログラムをおいかけたり、癖を読んだりしなきゃならんから。
自分で書いたプログラムでも
半年も触ってなきゃ
おいかけたるの面倒になるくらい。
基本的に前任が書いたプログラムを
流用って向いてない。
一から自分で書く方が早いし
そのあともラク。
他人が書いたものをいじるって
骨折れる。
数値を触るくらいなら容易いが
改変追加等は
プログラムをおいかけたり、癖を読んだりしなきゃならんから。
自分で書いたプログラムでも
半年も触ってなきゃ
おいかけたるの面倒になるくらい。
基本的に前任が書いたプログラムを
流用って向いてない。
一から自分で書く方が早いし
そのあともラク。
788名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 23:42:00.17ID:2uQVsjAN 疑問に思った事を聞いただけでアホ呼ばわりされる所なのか
残念です
残念です
789名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 03:06:35.09ID:PXQ6aFJr ↑
てめえが販売するために作ったゲームのプログラムの話じゃ無い。
発注され、発注元の言うとおりに組み立てたプログラムだ。
納品したあとにまで私が書いたプログラムだから他に流用するなって主張するプログラマがおるんか?w
なあ?
なんのために発注元は金払うんや?
そのプログラマの著作物増やすためか?
アホか。
著作権ごと買い取りに決まってんだろ、アホ。
その報酬額だ、アホ。
お前社会経験あるん?
ふつーは誰もがオヤジの流用の話に
そう汲み取るやろ。
そう汲み取れてないからアホ言うてんのよ。
てかオヤジに失礼なこと書き連ねてる自覚がお前に無い時点で
頭足りへんアホやん。
てめえが販売するために作ったゲームのプログラムの話じゃ無い。
発注され、発注元の言うとおりに組み立てたプログラムだ。
納品したあとにまで私が書いたプログラムだから他に流用するなって主張するプログラマがおるんか?w
なあ?
なんのために発注元は金払うんや?
そのプログラマの著作物増やすためか?
アホか。
著作権ごと買い取りに決まってんだろ、アホ。
その報酬額だ、アホ。
お前社会経験あるん?
ふつーは誰もがオヤジの流用の話に
そう汲み取るやろ。
そう汲み取れてないからアホ言うてんのよ。
てかオヤジに失礼なこと書き連ねてる自覚がお前に無い時点で
頭足りへんアホやん。
790名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 07:05:40.81ID:hspq2h+/ ケンカ好きね
791サイボーグ三等兵
2021/05/20(木) 07:58:52.51ID:k5+c91YC iPhoneはお金になるけどAndroidはお金にならないって聞くね
792サイボーグ三等兵
2021/05/20(木) 08:00:55.78ID:k5+c91YC Pythonなんかだと部品の切り貼りでつくるみたいだね
793おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/20(木) 08:39:17.14ID:ac90ow/Y794名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 08:46:14.52ID:T1sTE/ZC 日本市場のみならiPhoneになると思うけど、海外は逆でしょう。
795名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 09:50:10.44ID:VVCgnTLq796名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 10:23:44.42ID:69Egdy2U 国内でも脱出ゲームとかゲームゲームしてないものはアイフォンのが強くて逆にゲーム要素強いのはアンドロイドがDLされやすい
アイフォンの方が女子供のライトユーザーが多いんだろうね
アイフォンの方が女子供のライトユーザーが多いんだろうね
797おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/05/20(木) 11:52:50.84ID:ac90ow/Y >>796
その傾向はあるかもですね。どのゲームもだいたいAndroidの方がユーザーのレビューもシビアで評価も0.3くらい低いですし。
その傾向はあるかもですね。どのゲームもだいたいAndroidの方がユーザーのレビューもシビアで評価も0.3くらい低いですし。
798名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 13:38:44.93ID:KFjR1ADP799おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/06/05(土) 01:47:53.04ID:Z5+HVIH8 うーん、プログラムよくわからん(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
800名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 14:04:53.58ID:S+yQBUQB 向き不向きあるんだよ
高卒オヤジにゃ無理なんじゃね?
高卒オヤジにゃ無理なんじゃね?
801名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 14:17:22.03ID:9xKqyow+ プログラムって単語の当てはめであって、処理手順さえ分かってれば、全然行けるよ
802おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/06/06(日) 14:24:59.70ID:g1vIiCmC803おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/06/06(日) 14:26:39.25ID:g1vIiCmC >>801
プログラムの勉強はひととおりしたので、何を書いているかはわかるようになったんですが、やっぱり自分で書くとなると途中で手が止まってしまうんですよね
プログラムの勉強はひととおりしたので、何を書いているかはわかるようになったんですが、やっぱり自分で書くとなると途中で手が止まってしまうんですよね
804名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 14:49:22.12ID:9xKqyow+805おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/06/06(日) 15:30:38.22ID:g1vIiCmC806名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 18:10:51.66ID:7aWwZq45 >>805
初心者レベルなら、何か簡単なものを作る事をお勧めします。
ボタン一個でキャラのジャンプとか。
オヤジさんなら、ボタン押すと押した場所にウィンドウが出て、ウィンドウの中のボタンを押すとウィンドウが閉じるくらい、からでしょうか。
それが出来たら、操作時の音を付けるとか、エフェクト(パーティクル)を入れるとか、一つづつ機能を入れていくといいですよ。
初心者レベルなら、何か簡単なものを作る事をお勧めします。
ボタン一個でキャラのジャンプとか。
オヤジさんなら、ボタン押すと押した場所にウィンドウが出て、ウィンドウの中のボタンを押すとウィンドウが閉じるくらい、からでしょうか。
それが出来たら、操作時の音を付けるとか、エフェクト(パーティクル)を入れるとか、一つづつ機能を入れていくといいですよ。
807名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 19:01:24.54ID:foCSGXyk 普通にUnityのチュートリアルやればいいんでは?Roll a Ballだったか
808名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 19:30:09.83ID:hWQNy+13 コーディングは理屈が分かっても、表現したいことがスッと出てくるようにならないうちは調べないと書けないから時間がかかる。
おやじさんのビジネスモデルは、大きいのを一つ作ってずっと運用していくんじゃなくて、たくさん出していくように見えるから、一つ一つに時間をかけてもしょうがない。
直す、直さない、更新する、新しく作るの指示をサッと出せるようにすればいい
おやじさんのビジネスモデルは、大きいのを一つ作ってずっと運用していくんじゃなくて、たくさん出していくように見えるから、一つ一つに時間をかけてもしょうがない。
直す、直さない、更新する、新しく作るの指示をサッと出せるようにすればいい
809名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 19:56:33.51ID:9xKqyow+810名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 19:57:08.55ID:Z5jw1jj8 ぶっちゃけ作るだけなら時間かければ誰でも出来るんよな
後々のメンテや追加・変更も考慮して作るのはほんと独学でやるには難しい
後々のメンテや追加・変更も考慮して作るのはほんと独学でやるには難しい
811名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 20:48:15.10ID:2uWG6zIe ゲーム作り始めて5年でそこか
やっぱ金払って作ってもらうだけじゃ何一つ身にならないんだな
やっぱ金払って作ってもらうだけじゃ何一つ身にならないんだな
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