>>93
ぎゅうぎゅうダンジョンは半分くらいはプログラマーさんにお支払いしましたね。だから半分ほどしか残らなかったです。
それと比べればダークブラッドはよく稼いでくれているほうです。

>>94
アプリも5本くらいリリースすれば、どうすれば売れるようになるかわかるんじゃないかと思いますね。
万人に受けるゲームではなく、一部の層に刺さるゲームを作れば、まずコケることはないかなと。