ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目

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2020/05/17(日) 08:54:52.84ID:6duk9ojW
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
2021/04/24(土) 19:31:10.74ID:Kq1Mqf/r
ver0.115i パッチ3 上げました。
リンクは制作wikiから
2021/04/25(日) 13:27:51.43ID:MX7qQ9lD
すみません、バグ修正のために再度3日間走ります
2021/04/27(火) 22:03:34.86ID:oDKf+6nf
ゆめ2っき ver0.115i パッチ4 上げました。

ところで、Nulsdodage氏より、グレーボーイ周辺にこのようなフレームの演出を追加したいとの連絡がありました。
ttps://twitter.com/nulsdevcenter/status/1386306689909936129
この更新には、Kake氏の割り当てが含まれることになります。
Kake氏は半年ルールの対象とはいえ、近年活動しているアクティブなマップ制作者ですので、念の為この更新の是非について許可を得ておきたいなと思いました。
これらの改変をMAP0992〜MAP0993に行っても、問題ないですか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/04/28(水) 22:20:09.87ID:JQBic9zO
すみません、繁栄巣に入るとフリーズするみたいなので急遽走ります
今日中に上げます
2021/04/28(水) 23:20:33.57ID:JQBic9zO
ゆめ2っき ver0.115i パッチ5 上げました。
626Kake ◆AwhqvoRMLdDx
垢版 |
2021/04/29(木) 00:53:03.99ID:mqcdAUWo
>>623
2i9氏
フレームの演出の件ですがやっていただしても構いません。
寧ろ私のマップにも華を添えてもらえるなんて恐縮です。
2021/04/29(木) 00:54:04.38ID:mqcdAUWo
あぁ…sage忘れ申し訳ない…
2021/04/29(木) 08:39:40.24ID:kXs1ZjQj
>>627
ありがとうございます、次に更新する際に実装させて頂きます。
2021/04/29(木) 20:23:03.15ID:uWLeGNeA
今日から1週間ほど(5/6ぐらいまで)走ります。
2021/05/01(土) 21:07:11.83ID:opGtskZN
マップ割り当て1561〜1580 152,153人目 を予約します
2021/05/01(土) 21:25:39.81ID:opGtskZN
これらは、noildoof氏(shigurin氏にマップ提供している方です)がshigurin氏と連絡がとれないようなので、
代わりに私が予約しておきました。

shigurinさんは、可能でしたら私かnoildoofさんにご連絡いただければと思います。
2021/05/02(日) 13:40:05.07ID:1/P8lOYr
https://drive.google.com/file/d/1ma6s6GBHIO-LqGsjQaqCuc57MP09K7wV/view?usp=sharing

ゆめ2っきver0.116をアップロードしました。
新しい世界が1つ追加した程度の小規模更新です。
バグ等ありましたらご報告ください。
2021/05/05(水) 13:58:02.18ID:cgWm8Xn4
初めまして、ゆめ2っき制作参加希望の
森多史温(モリタシヲン、略しましてモリヲ)と申します。
今回初参加にあたり、早速以下の領域の予約に参りました。

マップ割り当て      1581〜1590 154人目
チップセット通行割り当て 1081〜1090 106人目

以上となりますので、それでは何卒宜しくお願い致します。
2021/05/05(水) 20:46:27.65ID:LDX6n5b1
今から走ります、9日までには上げられる予定です
2021/05/06(木) 22:41:14.16ID:nvOv2Oo2
kuraud氏の次に走ります
2021/05/06(木) 22:43:18.51ID:nGkbADFS
ゆめ2っき ver0.116 パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

・メニュータイプ選択やパズルゲームの選択画面などにキーリピート機能を付けました
 下の方にあるメニュータイプを選ぶ為に下キー押しっぱなしでOKになりました

・パズルゲームの内部処理を刷新し、カーソルやパネルがスパスパ動くようになりました
 ハイスコアをより細かく記録するようにしたので、最小手数を極める遊びもできると思います

・以下の割り当てがver0.116aから空きスペースになります
 4721〜4740 84人目の変数割り当て
 4741〜4760 85人目の変数割り当て
 4761〜4780 86人目の変数割り当て
 4221〜4240 87人目の変数割り当て
 4961〜4980 91人目の変数割り当て (元47人目の割り当て)
 4981〜5000 105人目の変数割り当て (元47人目の割り当て)

・壁紙の刷新で以下の割り当てが未使用に戻ったことを確認したので、空きスペースとして活用できるはずです
 1321〜1340 61人目の変数割り当て
 1701〜1720 94人目の変数割り当て
 1721〜1740 95人目の変数割り当て
 1741〜1760 96人目の変数割り当て
2021/05/06(木) 22:44:10.02ID:nvOv2Oo2
今から一週間走ります
2021/05/07(金) 10:02:29.85ID:nH6BKTlR
2i9氏の次に走ります
2021/05/11(火) 20:21:34.69ID:j5llFiVd
すみません、Nulsdodage氏からkake氏の割り当てであるMAP0992周辺(wiki名:瓦礫と棄却)のBGMを
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/182
↑上記URLのもの(音質が向上し、若干曲が長くなり、少しリバーブがかかったもの?)に変更したいという要請があったのですが、問題ないですか?
2021/05/11(火) 22:45:09.41ID:w4W1LEBG
>>639
おお!!BGM素材までありがとうございます!
ただ自分の方で次回走者宣言時にそちらのBGMに変更したいので
使用や微可変(ツクール内でピッチの変更)の許可だけしたいのですが大丈夫ですか?
2021/05/13(木) 17:35:59.54ID:py9tqkrL
マップの割り当て
1591〜1600 155人目の割り当てを予約します
2021/05/13(木) 23:20:09.76ID:ou/zncFD
更新が間に合わなさそうなので、走者宣言を2日延長します
毎度毎度延長してしまって申し訳ございません・・・

>>640 了解です!
2021/05/15(土) 20:02:07.65ID:PjEWs7sb
ver0.116 パッチ2 上げました。
リンクは制作wikiから
2021/05/16(日) 11:53:15.55ID:cmPA0ln0
更新おつです。

作業量が多いので一週間走ります。
2021/05/16(日) 11:55:15.30ID:cmPA0ln0
(K -△-)つ https://drive.google.com/file/d/1mkgGYrrZUwqPfqzkOsqD7M9RGD7g21G2/view?usp=sharing

長らくお待たせしました。バグなどがあればご報告ください。
また、MAP1343を繋ぎ部屋とします。詳しくはchangeログを見てください。
2021/05/19(水) 00:24:06.99ID:VLLShdqs
今から21日まで走ります。
整理のためバージョンアップするかもしれません。
2021/05/21(金) 23:45:49.10ID:22ZGNORy
ゆめ2っき ver0.116b 上げました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします

★連絡事項(1) ハシゴイベントについて★
# 「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴのサンプルイベントを変更しました。
# スイッチ検索時ハシゴが大量にヒットして苦労する機会が多いので、それを防げるように変更しました。動作は以前のものと変わりません。
# ハシゴのイベントを作るときは、「MAP0001 デバッグルーム」のハシゴサンプルを使ってもらえると助かります。
# 既存のハシゴイベントは、適宜新しいサンプルに置き換えて頂けるとありがたいです。編集可能なところは私の方で機会があれば置き換えます。

★連絡事項(2) ツナギ部屋について★
# 今回の更新で追加した「MAP1160 ツナギ部屋_気球」は繋ぎ部屋にしました。接続等自由に編集して頂いて構いません。
# マップツリーの「MAP0011 ツナギ部屋1_DIGI」のところに入れておきました。

★連絡事項(3) 割り当てについて★
# スイッチ4961〜5000番を、割り当て破棄されたわたる氏から頂きました。
# なお、メニュータイプやボートイベント等で、すでに使用されていますので、
# システム関連の用途に利用し、用途が確定すれば他の方も操作できるようにご連絡します。
2021/05/22(土) 22:16:15.20ID:Pq/szLg5
制作中のマップでエフェクトを使うとフリーズしてしまいます
対処方がありましたら教えてください
2021/05/23(日) 00:33:58.93ID:COEXVML6
私がよくやっちゃうミスでありがちなのは、
「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を実行して、
エフェクト変身するとフリーズさせてしまうことです。
シフトチェンジの起動音だけ鳴らせられるなら、これが原因かもしれません。

この場合の対処法で、一番安全な方法としては、
「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を使わないことかなと思います。

推測で思いついた感じとしてはこんなところでした。
2021/05/23(日) 01:12:56.46ID:pTXkrmxZ
>>649
色々と試してみましたが、どうやら原因はちがうようです
どうやら動くイベントにエフェクトの効果を使うとフリーズしてしまうみたいです
2021/05/23(日) 03:37:18.29ID:pTXkrmxZ
>>648
解決いたしました
2021/05/23(日) 22:13:56.39ID:gfafj8O4
今から走ります、日曜日までには上げられるはず
こまごまとしたバグ修正パッチの予定です
2021/05/24(月) 22:48:21.87ID:/UhMB+0/
お久しぶりです。
そろそろ走りたいので、kuraud氏が更新されたら走者宣言しようと思います。
2021/05/24(月) 23:37:32.40ID:ZzYlnEFl
ゆめ2っき ver0.116b パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

マップ到達判定のコモンイベントはツクラー数名ごとで分割されていたのですが、
MAPID順250ごとに分割する形に組み替えました、動作上は何も変わってないです
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どのへんで分割するかが曖昧だったり、ツクラーごとに実装マップ数が違っていたり、
代理実装の時はどうすべきか悩むといった声を聞いたのでお試しとしてやってます
特に何か困るようなことが無ければコレでいいんじゃないかなぁと…
2021/05/25(火) 11:11:11.78ID:FmiPlO7i
kuraud氏、更新お疲れ様です。
自分も予告通り走者宣言します。
実装したいものが多いので、間に合わなかったらシステム面をいじるだけになるかもしれません。
2021/05/26(水) 15:30:11.49ID:Qv15a8qI
すみません、リレールールの期間を勘違いしていました。
作業量から見て1週間ほどかかって日曜か月曜にアップロードすることになってしまうかもしれません。
2021/05/26(水) 19:54:23.12ID:dbPXT7/e
マップ割り当て 1601〜1610
チップセット割り当て 1091〜1100
を予約します。これらは、Kongというユーザーの代理です。

ついでに、octaveさんの次に走者宣言します。
2021/05/26(水) 22:31:11.34ID:Ifhq0hin
【走者予約】
こんばんは、初挨拶の時のコテハンが
吹っ飛びましてトリップを付け直しました。
qxyさんの次に走りますので、宜しくお願いします。
659名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/29(土) 13:04:09.66ID:s4OeOkTO
どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません
同じくMacでプレイしている方はいますか?
660名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/29(土) 13:04:09.74ID:s4OeOkTO
どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません
同じくMacでプレイしている方はいますか?
2021/05/29(土) 23:05:19.41ID:sy0JYlCM
作業の目処が立ちましたので生存報告がてらこんばんは。
月曜日の20時ごろにアップロードできそうです。
2021/05/31(月) 01:10:19.41ID:GvHg1HYg
>>659
ウィンドウズを使う。
2021/05/31(月) 19:58:41.62ID:k5ZZWHOp
すみません、中身は完成しているのですがchangelogや改変ログの作成に手間取っております。
もう少々お待ちください。
2021/05/31(月) 21:00:47.35ID:k5ZZWHOp
ゆめ2っき ver0.116c上げました。
待たせてしまって申し訳ありません。
https://drive.google.com/file/d/1oFgjqWBmxwzu6EPVZxauM7RJ-PlIwgKA/view

winrarで圧縮したらファイルが分割されてしまって、
泣く泣くrarとzipの二重圧縮する形に…
色々と至らなくてごめんなさい。
2021/05/31(月) 22:22:24.82ID:PvqD93ep
octave氏、更新お疲れ様でした
今から2日まで走ります
2021/06/01(火) 00:10:44.78ID:oc2f/5M1
もうすぐ自分の番になるので、一応事前に
確認しておきたい事がありお尋ねします。

変更追加されたファイルのみアップするパッチと、
それ以外も全部まとめてアップするバージョンアップと
2種類の更新方法があるようですが、
これらに使い分けのルールは存在するのでしょうか?
(小規模の更新ならパッチにすべき、等)

更新箇所を正確にアップロード出来るのであれば、
バージョンアップでもパッチでもどちらでも構わないのでしょうか?
ざっと制作wikiを探しても明文箇所が見当たらなかったので、
こちらで質問させて頂きました。
2021/06/01(火) 15:25:08.94ID:9pc+EXlz
>>659
EasyRPG Playerで動くんじゃないかな
試してないからわからんけど
668名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/01(火) 19:31:14.52ID:oV2yiHfw
>>664
更新お疲れ様です!待ってました
2021/06/01(火) 21:09:49.51ID:Acro71T9
>>666 バージョンアップとパッチの使い分け
どちらでも構いません
世界1つの追加だけど全部まとめて、というのもOKですし、
バージョンの上がる更新をパッチで行う、というのもOKです
(ぶっちゃけルールが無い)

パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、
ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうので
その辺を考慮して使い分けるのがベターかも
2021/06/01(火) 21:14:29.34ID:XtRBuC+o
森温氏の次に走ります
2021/06/01(火) 23:22:41.87ID:44WL+Nd1
>>664 octave氏更新お疲れさまでした。
MAP0620 310_SR分室を見ていたところ、少し重要なバグを発見したのでご報告します。

No.512Bにて、コモンイベント300番を呼び出して、曲開放をしているかどうかの判定をする処理がありますが、この処理に問題がありました。
コモンイベント300番は便利変数を上書きする処理が含まれていますが、
「MAP0620 310_SR分室」内の処理で、すでに便利変数は使用されているため、他の処理に便利変数は使用することはできません。

「MAP0620 310_SR分室」での便利変数(1〜10)の役割は、メモリーモードの曲の一時記憶と、壁紙のNew表示情報の一時記憶です。
ですので、今の処理のままだと、プレイヤーのセーブデータに含まれているメモリーモードや壁紙のNew表示の情報が失われてしまいます。
(「MAP0620 310_SR分室」の処理は、サウンドルームに入室するとき以外にも、曲の解放率を調べるタイミングでも実行されます)

解決方法は、「MAP0620 310_SR分室」内の処理で便利変数や便利スイッチを使わない処理に変更することです。
(ついでに、曲開放をしているかどうかの判定は、高速に処理することが必要なので、複雑な計算やイベント呼び出しを伴わない条件が望ましい)

もし可能でしたら、ご対応お願いします。
2021/06/02(水) 00:45:25.70ID:Yuiv2Auf
>>671
バグの件、ご報告ありがとうございます。
バグの内容自体は単純なので明日にでも修正できそうです。

重篤なバグのようなので早急にパッチを出したいのですが、
既にqxy氏が走っている現状なので少し悩ましいです。
tkoolbridge等を利用して修正したCEV300番とSR分室のマップデータをqxy氏に渡し、代理実装のような形にするのが丸いかな…と思いますが、いかがでしょうか。
2021/06/02(水) 01:16:06.24ID:cyjzTXt3
>>672
ご対応ありがとうございます。
何らかの修正データを頂ければ、私の更新時に対応できると思います。

一応重要なバグとして報告しましたが、octaveさんのペースで進めても大丈夫だと思いますので、無理しないでください。
2021/06/02(水) 05:58:02.56ID:Yuiv2Auf
>>673
ありがとうございます、お陰様で迅速に修正できそうです。
そこまで大変な修正ではないので、本日の夕方あたりにこのスレに上げられると思います。
2021/06/02(水) 14:18:56.82ID:Yuiv2Auf
ver0.116cの修正パッチです。
https://drive.google.com/file/d/1MxLvyNf5LA89L8NqAxPvQhR-w53_G4jv/view

qxy氏に報告していただいたSR分室関連のバグと、
その他にも簡単に直せるバグはまとめて修正してあります。
重ね重ねバグの報告と今回の代理実装、ありがとうございます。

森温氏とKontentsu氏の走者予約に横入りするような形になってしまいすみません。
お二方の世界もとても楽しみにしております。
2021/06/02(水) 19:35:34.94ID:cyjzTXt3
ゆめ2っきver0.116c パッチ1をアップしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/518

kong氏よりマップの提供がありましたので、代理実装しました。
そのマップとの接続のため、710氏のMAP0491 45人目を編集しました。

前にシステム用に使用すると言っていたスイッチのうち、4961〜4970はkong氏に使用してもらうことにしました。
当初は便利スイッチで代理実装を賄えると見込んでいましたが、不足したのでそのように対応しました。
言ったそばから予定を変更してしまいすみません。

>>675
変更箇所を今回アップしたパッチに含めました。ご対応ありがとうございました。
2021/06/02(水) 20:07:09.34ID:uRF75tyC
>>669 kuraudさん
回答ありがとうございます。概ね想像通りでしたので一安心です(笑)

octaveさん、qxyさん、更新お疲れ様です。
それでは予定通り本日より走ります。後ろにkontentsuさんが控えているので、
今回は規約通り3日間ほどお時間を頂きます。アップロードは6日(日曜日)の
早朝(5:00〜6:00ぐらい)までには済ませたいと思います。

それでは何卒宜しくお願いします。
678名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/05(土) 04:25:06.43ID:kfHlaZsw
いくつかの壁紙がPCで確認してNEWを外した後もゲーム再起時や夢を見た後にNEWがつけ直されてるのってバグなんでしょうか…
2021/06/05(土) 09:38:18.84ID:9n8is9BQ
>678
そのバグはver0.116cで確認されていましたが、最新版のゆめ2っきでは修正されました。ver0.116cにパッチ1を当てれば直ります。
なお、パッチ1を当てても、一度NEWが付け直さた壁紙は、NEWが付いた状態のままです。
もし最新版で遊んでいても、NEWが付け直される症状が直っていないようでしたら、掲示板や制作wiki等にご報告ください。
2021/06/05(土) 16:47:03.62ID:ILgWKlHZ
お久しぶりです。

チップセット通行設定の割り当てについてですが、0491〜0500までのデータが消失しています。
既にどなたかが割り当てとして予約していますか?
もしもなければ予約領域としておきたいです。
681名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/05(土) 16:48:45.04ID:kfHlaZsw
>>679 
ご丁寧にありがとうございます!
パッチが配布されていたことに気がついていませんでした…
パッチを当てた所解決致しました。失礼しました。
2021/06/06(日) 04:22:11.16ID:SSJ6bmWt
【パッチアップロード】
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/520

おはようございます。予定通り更新追加ファイルのアップロードが完了しました。
今回はパッチ形式とさせて頂きました。0.116cの第2パッチとなります。
上記リンクより、ダウンロードを宜しくお願い致します。
2021/06/06(日) 05:32:04.97ID:SSJ6bmWt
すみません、念のため補足失礼します。

changelogに新規マップ追加の記載がありますが、
この内MAP1588はほぼ全面工事中となっており、
ゲーム上では入って間もなく工事看板で行き止まりとなるマップです。

イベントの撤去忘れではなく、仕様となっております。以上補足になります。
2021/06/06(日) 08:41:08.46ID:8+eh1x6H
更新おつです。新世界よかったです!(まだ探索してないけど)
10日まで走ります。
2021/06/06(日) 09:45:52.35ID:AT9KVpyp
Kontentsu氏の次に走ります
686名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/06(日) 15:38:31.99ID:G0UHfB+2
>>682
更新お疲れ様です。
2021/06/06(日) 16:55:07.94ID:61b1Szvf
センスがめっちゃ良すぎる世界が最近たくさん増えてくれて嬉しいわ
これからもセンスいい世界が増えますように
2021/06/06(日) 22:08:47.17ID:8+eh1x6H
(K -△-)つ https://drive.google.com/file/d/1kkvKR3oKEDD0EOLnucVa7WwJ226bm4sK/view?usp=sharing

お待たせしました。最近ヤベーツクラーが増えてきて焦りを覚えています。
楽しんでいただけたら幸いです。
2021/06/06(日) 22:20:51.36ID:AT9KVpyp
今から走ります
代理実装ですので連絡、調整等の期間も含めて一週間走ります
2021/06/07(月) 01:20:17.51ID:66BgADfL
更新お疲れ様です!宣言から更新までがあまりに早過ぎて最初何かの間違いかと思いました・・・(笑)
2021/06/09(水) 15:20:04.82ID:UMcIcvh0
割り込む形になって申し訳ないのですが、
クラッシュしてしまうバグがあったのでお先に更新させていただきます。

(K -△-)つhttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/521
2021/06/13(日) 23:07:07.16ID:nEgXPIdl
すみません、今日中に更新できる目途が立たないので、走者宣言を2日間延長させていただきます。
毎度こうなってしまって申し訳ございません・・・
2021/06/15(火) 22:21:26.91ID:71c20AP5
ゆめ2っきver0.116d パッチ2 上げました。
リンクは制作wikiから
2021/06/16(水) 18:39:06.83ID:yTYk7VXV
はじめまして
ゆめ2っきの製作に参加したいと思い、
マップ:1611〜1620
チップセット通行設定:1101〜1110
変数:1741〜1760
の割り当て予約したいです。

走るのはだいぶ後になりそうですがよろしくおねがいします。
2021/06/18(金) 21:03:11.18ID:/dsNNwUq
今から3〜4日間程走ります
2021/06/18(金) 22:43:04.43ID:dL5fmt1M
当事者ではないので少々ヤブヘビかもですが、楽しむWikiの編集ログを眺めていて疑問に思ったので確認をば…

内部のマップツリーではSniperbob氏のマップがkontentsu氏マップに吊り下げられていますが
今現在、Sniperbob氏の代理実装をしているのはやさこてん氏の状態です

そして、Sniperbob氏のマップは現在やさこてん氏の割り当てにある、という認識でOKでしょうか?
2021/06/19(土) 04:09:25.83ID:hm9YkVSB
ほらつき氏の後に走者予約します。
既存のマップやイベントの修正が主になるかと思います。
2021/06/19(土) 04:16:52.54ID:Um6rcLo6
マップの割り当て:1621〜1630
チップセット通行設定の割り当て:1111〜1120
を予約します。
2021/06/19(土) 22:10:20.53ID:QrUfLtH3
>>696
代理実装に関しあんまりはっきりと知らないけれど、
代理実装してるのはもうkontentsu氏ではないので、それで良いのではないかなぁと思います。
次走る時にややこしいですし移動させておきます。
2021/06/20(日) 11:14:12.25ID:HdNYHVqR
ゆめ2っきver0.116e上げました
なにか手違い、不具合、バグがありましたら教え下さい
https://drive.google.com/file/d/1k_gjzpKOfkTTgQHnw4HZmORlstY6tutP/view?usp=sharing
2021/06/20(日) 16:38:31.70ID:ZBxWbm3w
ほらつき氏、お疲れ様でした。
宣言通り走ります、水曜日まで走って実装できた分だけアップロードします。
2021/06/23(水) 15:51:05.99ID:lsgzVkVL
水曜日にアップロードする予定でしたが、あと1日延長させてください、すみません。
2021/06/24(木) 20:43:13.83ID:jueRDxmj
ゆめ2っきver0.116fをアップロードしました。
新エフェクトの実装とそれに関する各種世界の修正がメインです。
これでゆめ2っきに現存するエフェクト数は「35個」になりました。

https://drive.google.com/file/d/1xBg4Nd6IV68iu3R4_UilPliEKA6CLJT3/view
2021/06/24(木) 21:08:39.98ID:jueRDxmj
私の製作方法に手違いがあったため、
ver0.116dのパッチ1およびパッチ2で修正された内容がver0.116fには適用されておりません。
他の不具合がないかどうかの確認もしたいので、明日修正パッチを公開するつもりです。
Kontentsu氏、2i9氏、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
2021/06/25(金) 20:44:14.58ID:d3MBsfJt
ゆめ2っき ver0.116f パッチ1をアップロードしました。

0.116dパッチに関する抜けの補填やぴーすふる周辺のバグ修正がメインです。
また、一部の世界で新エフェクトの効果が発揮されるようになりました。

https://drive.google.com/file/d/1aTCDQIK81Yl9v-exgfyjXT57ZVD1Wu9G/view
2021/06/25(金) 21:29:46.63ID:jKGGvuja
パッチを本体用うpろだへアップロードしたいのですが
編集パスワードには何か決まりはありますか?
2021/06/25(金) 23:09:43.52ID:SXl8K9bg
>>706 ゆめ2っき本体用うpろだのことでしたら、編集パスワードに特に決まりはなかったと思います。

--
今から28日まで走ります。

ver0.116fで追加されたエフェクトについて、
ちょっとだけ調整してゲームの処理の一貫性を保ちたいところがありましたので、
主にその辺りを編集します。
もし、octave氏の意図と異なるところがあれば、お知らせください。
2021/06/25(金) 23:19:21.51ID:jKGGvuja
>>707qxy氏、教えてくださりありがとうございます。
ゆめ2っきver0.116f パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAへアップロードしました。
MAP1543のバグ修正と、MAP1542のイベントをほんの少し変えています。
2021/06/25(金) 23:38:40.96ID:SXl8K9bg
>>708 パッチ2のアップロードお疲れさまでした。

パッチ2を確認したところ、「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」の2つのファイルは
最新版のデータから制作されていないファイルのようでした。

このパッチ2を最新版のゆめ2っきに適用すると、
ver0.116fの新しいマップが真っ黒になったり、新しいエフェクトがおかしくなったり、色々な不具合が発生してしまいます。

もしパッチ2でデータベースやマップツリーを編集しているなら、
最新版のゆめ2っきを元に「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」を作って、
アップロードしなおしてもらえると助かります。

もし編集していないなら、パッチ2の「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」は破棄して
パッチ3の制作作業を進めようと思います。
2021/06/26(土) 01:59:17.20ID:PJb3DwSo
qxy氏とコンタクトを取り各種変更についてお互い合意がとれました。
念のため今ここで明言しておきます。
2021/06/26(土) 14:43:28.86ID:oUzoi0wQ
>>709 教えていただきありがとうございます
そうしてもらえると助かります
2021/06/28(月) 07:41:05.81ID:I4gzSYCX
qxy氏の次に走者予約します。
2021/06/28(月) 20:53:29.70ID:GP0t14TO
ゆめ2っきver0.116f パッチ3をアップしました。
DLは制作まとめWikiトップからお願いします。
2021/06/28(月) 23:16:43.66ID:I4gzSYCX
更新お疲れ様です。
ゆめ2っきver0.116gアップしました。
https://drive.google.com/file/d/1Opbq2TQ16XvzQ9IePEJEnKofOmN3mypR/view?usp=sharing
2021/06/28(月) 23:52:37.90ID:9SNVzIbM
マルチコア環境でRPGツクール2000がおかしくなる不具合
参考: https://www.utakata-no-yume.net/gallery/tips/tkool/tk2000/malticore-problem-for-rpg2000.html
に対応するため、シングルコアだけで動作するよう
start "" /affinity 1 "ゆめ2っき\RPG_RT.exe" 0 0 Window
を実行するツクール実行君の代替プログラムを書いてみました

https://github.com/tkkicalcium/yume2kki-starter
https://github.com/tkkicalcium/yume2kki-starter/releases/tag/1.0

遊ぼうとした時うまく動かなくて諦めてしまう人も一定数居ると思うので、
問題なさそうならstart.exeをいいタイミングで差し替えてもらえると嬉しいです
2021/07/02(金) 19:10:15.39ID:fOHEGCRi
ゆめ2っきは自己顕示したいだけのツクラーも受け入れる懐の深い企画なんですね
2021/07/02(金) 20:00:59.54ID:LtcXtIhQ
自マップで見つけたバグを修正したいので今から走ります。
すぐにアップロードできると思います。
2021/07/02(金) 23:01:54.74ID:LtcXtIhQ
ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。
DLは制作まとめWikiトップからお願いします。
719Ca ◆06Ecwdxuio
垢版 |
2021/07/04(日) 06:18:42.96ID:MQ1IOZVY
...ふわっとした発言ではあまり意図伝わらない気がしてきたので改めて整理します

715のものをパッチとして即出さなかったのは、
多くのプレイヤーに影響するもなので、万が一問題があればいけないと考えたからです
ので、簡易的にどなたかにレビュー確認いただいた上で正式にパッチになればいいなと考えていました

1週間ほど待ってみて特に問題なさそうなら私個人でパッチとして出したいと思います
何かご意見などございましたら気軽にコメントくださいー。
2021/07/04(日) 08:15:45.78ID:BuYnMfDF
自マップで見つけたバグを修正するために、今から走ります。
今日中にアップロードできると思います。
2021/07/04(日) 09:30:08.74ID:5McpSbOf
>>719
>>715のプログラムを試しに使ってみました。
このプログラムでゆめ2っきを起動すると、CPUを1つだけ使う状態になっていました。

キー入力の処理で動作が不安定になる頻度は改善されていたように感じましたが、
劇的な効果があったかどうかは私の環境だけでは分かりませんでした。

最初にテストしたときは、キー入力の処理の誤動作が10000回中0回に低減してましたが、
何回かテストを重ねると、10000回中10回くらい、
全画面でプレーすると、10000回中200回くらいまで、効果が落ちてしまいました。
ウィンドウモードで10000回中10回、全画面で10000回中200回は、
CPUを全て使う状態よりも、概ね(50%くらい?)改善された状況かも……という印象でした。


あと、個人的な興味で知っておきたいのですが、
ゆめ2っきの大体のメインシステムには、
参考で挙げられていたサイトの「3:制作側の対策」を行っているのですが、
それでは不十分だったりすることはあるのでしょうか。
(仮に十分であっても、個々のマップで対策していないこともあるでしょうから、
このプログラムを使う利点は十分あると思います)
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